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B2/シャイニング・チャイルド - (2016/10/22 (土) 23:06:08) のソース

// BEGIN_OF-shiningChild.html
// ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/shiningChild.html

*&spanid(Shining-Child) シャイニング・チャイルド &small(){&link(Shining Child){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/shiningChild.html}}

>ほとんど目も眩まんばかりの後光に囲まれたこの奇妙なクリーチャーは、爪の生えた手を持つやせ衰えた子供のような何かのようだ。

*** シャイニング・チャイルド 脅威度12 &small(){Shining Child}

&b(){経験点 19,200}
CE/中型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[悪>クリーチャー種別#Evil]]、[[他次元界>クリーチャー種別#Extraplanar]])
&b(){イニシアチブ} +7;&b(){感覚} 暗視120フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+25
&b(){オーラ}盲目化の光(60フィート)
**** 防御データ
&b(){AC} 28、接触21、立ちすくみ24(+7反発、+3【敏】、+1回避、+7外皮)
&b(){hp} 152(16d10+64)
&b(){頑健} +14、&b(){反応} +10、&b(){意志} +10
&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} 盲目化、[火]、[[毒>モンスターの共通ルール#Poison]];&b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール#Resistance]]} [冷気]10、[音波]10
**** 攻撃データ
&b(){移動速度} 30フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール#Flight]]50フィート(完璧)
&b(){近接} 接触(×2)=+19(4d10[火]、加えて“灼熱の接触”)
&b(){遠隔} 焼けつく光=+19接触(10d6[火])
&b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル12;精神集中+19)
#divclass(statsindent){
回数無制限:&i(){[[グレーター・テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport-Greater]]}(自身と50ポンドまでの物体のみ)、&i(){[[メジャー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Major-Image]]}(DC20)、&i(){[[ライト>呪文/ら行/ら~り#Light]]}
3回/日:&i(){[[ウォール・オヴ・フォース>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Force]]}、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}、&i(){[[サンビーム>呪文/さ行/さん~しやい#Sunbeam]]}、&i(){[[スペル・ターニング>呪文/さ行/すは~#Spell-Turning]]}、&i(){[[ミラージュ・アーケイナ>呪文/ま行/みら~#Mirage-Arcana]]}(DC20)、&i(){[[レインボー・パターン>呪文/ら行/れ~#Rainbow-Pattern]]}(DC22)
1回/日:&i(){[[シンティレイティング・パターン>呪文/さ行/しやう~しん#Scintillating-Pattern]]}(DC25)、&i(){[[シンボル・オヴ・インサニティ>呪文/さ行/しやう~しん#Symbol-of-Insanity]]}(DC25)、&i(){[[スクリーン>呪文/さ行/すか~すね#Screen]]}(DC25)
}
**** 一般データ
&b(){【筋】} 10、&b(){【敏】} 17、&b(){【耐】} 18、&b(){【知】} 15、&b(){【判】} 11、&b(){【魅】} 24
&b(){基本攻撃} +16;&b(){CMB} +16;&b(){CMD} 37
&b(){特技} [[《一撃離脱》>特技の詳細/あ~さ#Spring Attack]]、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《技能熟練:知覚》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]、[[《神速の反応》>特技の詳細/し~そ#Lightning Reflexes]]、[[《能力熟練:盲目化の光》>モンスターの特技#Ability-Focus]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]]
&b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+26、[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]+23、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+25、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+21、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+21、[[〈呪文学〉>技能の詳細/1#Spellcraft]]+21、[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+26、[[〈飛行〉>技能の詳細/3#Fly]]+11、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細/3#Use Magic Device]]+26
&b(){言語} [[テレパシー>モンスターの共通ルール#Telepathy]]120フィート
&b(){その他の特殊能力} 輝く鎧
**** 生態
&b(){出現環境} 気候問わず/地上(他次元界)
&b(){編成} 単体、侵入団(2~9)、または襲撃団(11~20)
&b(){宝物} なし
**** 特殊能力
&b(){盲目化の光(変則)/Blinding Light} シャイニング・チャイルドは1回のフリー・アクションとして半径60フィートの目を見えなくする光のオーラを放つことができる。効果範囲内にいるクリーチャーはDC25の頑健セーヴを行わなければならず、失敗した場合は永続的に[[盲目状態>用語集/状態#Blinded]]になる。セーヴに成功したクリーチャーは同一のシャイニング・チャイルドのオーラからは24時間の間効果を受けない。セーヴDCは【耐久力】を基にしている。
&b(){灼熱の接触(超常)/Burning Touch} シャイニング・チャイルドは生きているクリーチャーの中の正のエネルギーを崩壊させて非自然的な灼熱の光に変えることができる。シャイニング・チャイルドによる接触攻撃が成功してから5ラウンドの間、目標は2d6ポイントの[火]ダメージを受ける。灼熱の光は目標に対して &i(){[[ダークネス>呪文/た行/た~ていさ#Darkness]]}または&i(){[[ディーパー・ダークネス>呪文/た行/た~ていさ#Deeper-Darkness]]}を使用するか、自然の暗闇がある場所(灼熱の接触の目標からの光は考慮しない)に入ることによって「消火」することができる。
&b(){輝く鎧(超常)/Radiant Armor} シャイニング・チャイルドを囲む光はその【魅力】ボーナスに等しい反発ボーナスをACに与える。ボーナスはシャイニング・チャイルドが少なくとも3レベル以上の[闇]の補足説明を有する呪文の効果範囲内にいる間無効化される。
&b(){焼けつく光(超常)/Searing Ray} シャイニング・チャイルドの主要な攻撃は焼けつく光の光線である。この攻撃の距離は120フィートである。光線はアンデッド・クリーチャーに2倍のダメージを与える。

 灼熱の光と奇妙な幾何学的クリーチャーであるシャイニング・チャイルドは目に見える恐怖である。その姿から絶えず放たれるエネルギーの炎(とりわけ目と口からの光線のような)の向こうにいるこのクリーチャーは、それぞれ4本の指がある奇妙な手を備えた大体において人型生物の形をしている。シャイニング・チャイルド(個別の名前などには見向きもしない)は時として稀な秘術の知識を研究する強力なウィザードに召喚され、テレパシーでやり取りをし、金属を引き裂くような超能力の叫びは時として緊迫したギシギシした言葉となる。
 彼らは多くの秘密を秘めているが、最大の秘密はその起源だろう。無数の理論が存在する。他の次元から来た存在、知性を持つに至った死に行く星の化身、現実の境界線上で生きている闇と戦う光のクリーチャーなど。シャイニング・チャイルドは、身の丈ちょうど4.5フィート余り、体重85ポンド。
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