信仰特徴 > 2

「信仰特徴/2」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

信仰特徴/2 - (2013/09/03 (火) 21:33:48) のソース

**[啓発者](サーレンレイ) Illuminator (Sarenrae)
 サーレンレイの光に満たされた時、君は常になく素晴らしく語る。
 &bold(){利益}:君は〈交渉〉判定に+2の特徴ボーナスを得る。また、〈交渉〉は常にクラス技能として扱われる。
 &bold(){出典}:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

**〔鉄の握り〕(ゴルム)Iron Grip (Gorum)
 あなたとその武器は実質的に一体だ。
 &bold(){利益}:クリーチャーがあなたに対する武器落しを試みた場合、その攻撃ロールに-2のペナルティを被る。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Balance

**〔伝承探求者〕(リサーラ) Loreseeker (Lissala)
 &bold(){利益}:あなたは魔法のアイテムを識別するための〈呪文学〉判定に+2の特徴ボーナスを獲得する。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Corruption

**〔秩序を愛する者〕(アーバダー)Lover of the Law(Abadar)
 あなたは法と正義の正しさを強く信じている。
 &bold(){利益}:あなたは(魅惑)と(強制)呪文に対するセーヴに+1の特徴ボーナスを獲得し、法に反する行動を命じられた場合には追加で+1のボーナスを得て(合計+2)新しくセーヴを行うことができる。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Balance

**〔接種〕(ウルガソーア)Inoculated (Urgathoa)
 &bold(){利益}:あなたは日常的に疫病にさらされており、病気の効果に対するセーヴに+2の特徴ボーナスを獲得する。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Corruption

**〔熱烈な芸術家〕(シェーリン) Intense Artist (Shelyn)
 君はシェーリンへ傾倒し、そのため芸術をより深く探求した。
 &bold(){利益}::君は自分が選択した2つの〈芸能〉技能に+1の特徴ボーナスを得る。また、〈芸能〉は常にクラス技能として扱われる。
 &bold(){出典}:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

**〔内なる美〕(シェーリン) Inner Beauty (Shelyn)
 &bold(){利益}:1日1回、君は女神への信仰を表明し、1回の〈はったり〉、〈製作〉、〈交渉〉または〈芸能〉判定に+4の特徴ボーナスを得る。君はこの特徴を技能判定を行った後に割り込みで使用することを選択することができる。
 &bold(){出典}:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

**〔大地の知識〕(自然信仰)Know the Land (Green Faith)
 &bold(){利益}:さまざまな環境の植物と動物に親しみ、あなたは〈知識:自然〉と〈生存〉判定に+1の特徴ボーナスを獲得し、これらの技能のうち1つはあなたのクラス技能となる。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Balance

**〔クーソンの術者〕(ゾン・クーソン)Kuthite Caster (Zon-Kuthon)
 &bold(){利益}:[影]、[苦痛]、[闇]の補足説明を持つ呪文を使用する場合、あなたは精神集中判定に+4の特徴ボーナスを獲得する。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Corruption

**〔チャルディラの教え〕(チャルディラ・ズザリスタン) Lessons of Chaldira (Chaldira Zuzaristan)
 君はチャルディラ・ズザリスタンの偉業を学び,トラブルを避けるコツを身につけた。
 &bold(){利益}:1日1回、セーヴィング・スローに失敗した場合、そのセーヴィング・スローを振り直すことができる。それが悪くなったとしても、2回目の結果を使わなければならない。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

**〔魔法は命〕(魔法の神) Magic is Life (God of Magic) 
 魔法への信仰により、あなたは死から自らを守るためにどんな呪文効果のエネルギーも反射的に使用することができる。
 &bold(){利益}:何かの呪文の効果を受けている限り、[即死]効果に対するセーヴィング・スローに+2の特徴ボーナスを得る。何かの呪文の効果を受けている際にヒット・ポイントが負の値にまで減少した場合、あなたは止血のために行う容態安定化の判定に自動的に成功する。
 &bold(){出典}:Pathfinder Companion: Legacy of Fire Player’s Guide.

**〔母の怒り〕(オークまたはハーフオーク、ラマーシュトゥ) Mother's Rage (Lamashtu)
 野獣の血脈は君の五体に色濃く流れ、君の容貌は獣じみている。
 &bold(){利益}:君は〈生存〉判定に+1の特徴ボーナスを得、クリーチャーを召喚する場合君の術者レベルは1高いものとして扱われる。
 &bold(){出典}:Pathfinder Player Companion:Orcs of Golarion

**〔素早い指先、鋭い精神〕(ブライ)Nimble Fingers, Keen Mind (Brigh)
 &bold(){利益}:あなたはクロックワークの機構やその他の機械の驚異を学び、〈装置無力化〉判定に+1の特徴ボーナスを獲得し、〈装置無力化〉はあなたのクラス技能となる。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Balance

**〔扉を開けるもの〕(アルセタ)Opener of Doors (Alseta)
 &bold(){利益}:あなたは隠された扉を見つけるための〈知覚〉判定に+1の特徴ボーナスを獲得する。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Balance

**〔機会主義〕(カリストリア)Opportunistic (Calistria)
 あなたは敵の隙を見分けることを学んでおり、それに漬け込む方法を知っている。
 &bold(){利益}:あなたはダガー、剣、ウィップを使用している場合、機会攻撃に+1の特徴ボーナスを獲得する。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Balance

**〔我慢強い楽天家〕(デズナ、エラスティル) Patient Optimist (Desna, Erastil) 
 善く親切な神の信者として、あなたはいつか地獄の楽園を通ることを知っており、最も頑固な信者すら納得させるため、何度も議論を繰り返したこともあった。
 &bold(){利益}:敵対的あるいは非友好的なクリーチャーに対して興味を持たせるための〈交渉〉判定に+2の特徴ボーナスを得る。この判定に失敗したとしても、一度だけ再挑戦してもよい。
 &bold(){出典}:Pathfinder Companion: Cheliax, Empire of Devils.

**〔強力な調合〕(グラウンダー)Potent Concoctions (Ghlaunder)
 あなたは飢饉と疫病を讃えることに人生を捧げている。
 &bold(){利益}:[[特殊能力]]に列挙されている毒から2種を選択すること。これらの毒のどちらかで敵を害そうとする場合、それに抵抗するための難易度は1上昇する。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Corruption

**〔実用的な偽装〕(ノルゴーバー)Practiced Deception (Norgorber)
 &bold(){利益}:あなたは〈変装〉判定に+2の特徴ボーナスを獲得し、通常の半分の時間で変装を行い、除去することができる。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Corruption

**〔慰撫〕(いずれかのドワーフの神格) Propitiation (any dwarven deity)
 ドワーフのパンテオンに関する知識のよって、君はどの神格が君の人生のどの側面を管轄しているかを正確に知り、自分の守護神格でないとしてもその助力を請う事ができる。
 &bold(){利益}:1日の始まりに、以下の技能の1つを選択すること:〈鑑定〉、〈はったり〉、〈製作:1つの種別を選択〉、〈交渉〉、〈威圧〉、〈知識:地域〉。君は次の日の始まりまでその技能に+2の特徴ボーナスを得る。
 &bold(){出典}:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

**〔食料調達〕(ハーフリング、エラスティル) Provider (Erastil)
 実直に汗を流して飢える者に食を与えることほど君の信仰を高める物はない。 
 &bold(){利益}:君は他者のための食料や水を得るためのあらゆるd20ロールに+1の特徴ボーナスを得る。このボーナスが最も頻繁に適用されるのは〈生存〉判定だが、食べても大丈夫で栄養のあるモンスター(主に動物や植物)に対する攻撃にも適用される。しかしエラスティルは、無駄遣いや自らの恩寵を軽く見る者には感心せず、君がこの賜物を濫用する場合(例えばこのボーナスを熊を倒すために使い、一口しかそれを食べないような場合)、神は君を罰し、24時間の間攻撃、判定、セーヴに-2のペナルティを被る。
 &bold(){出典}:Pathfinder Player Companion:Halfrings of Golarion

**〔純粋なる信仰〕(アイオーメディ) Purity of Faith (Iomedae)
 君の魂は清浄であり、神の教えを教会で実行することに深く関わっている。
 &bold(){利益}:君は意志セーヴに+1の特徴ボーナス、(悪)の副種別を持つ来訪者に起源を持つ呪文や効果に対する全てのセーヴィング・スローに+1の特徴ボーナスを得る。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

**〔達観〕(ドワーフ、ドロースカー) Resigned (Dwarf, Droskar) 
 存在するということは果てしない労苦である。疲労の限りを尽くして働くことで、偉大な事業は達成されるのだ。
 &bold(){利益}:1度失敗した技能判定や能力値判定に再挑戦する際、+1の特徴ボーナスを得る。このボーナスは出目20を選択した場合の技能判定や能力値判定にも適用される。
 &bold(){出典}:Pathfinder Companion: Dwarves of Golarion.

**〔河の自由〕(ハンスパー)River Freedom (Hanspur)
 &bold(){利益}:流れる水に触れている間、あなたは移動を阻害する効果に対する全てのセーヴに+1の特徴ボーナスを獲得する。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Balance

**〔神聖な復讐者〕(カリストリア、エルフ) Sacred Avenger (Calistria) (Elf Religious Traits) 
 あなたとカリストリアとの間には、復讐を達成するための能力を強化する特別なつながりがある。エルフが同じ種族間で争う時、その闘争は一般に小さく個人レベルである。多くの場合、大まかに「宿敵」と訳される、イルドゥリエル(ilduliel)と呼ばれる不和の形態として展開する。
 &bold(){利益}:クリーチャーがあなたに武器を使用してダメージを与えたなら、次のターンの間あなたはそのクリーチャーに対する武器ダメージに+1の特徴ボーナスを得る。このクリーチャーがイルドゥリエルならば、このボーナスは+2に増加する。
 &bold(){出典}:Pathfinder Companion: Elves of Golarion.

**〔神の破壊〕(オークまたはハーフオーク、ロヴァググ) Sacred Smasher (Rovagug)
 君の虐殺への愛は、君の回りにある防御のない非自律性の物品にさえ及ぶ。
 &bold(){利益}:物品を破壊しようとしている場合、君は【筋力】判定に+2の特徴ボーナスを得る。
 &bold(){出典}:Pathfinder Player Companion:Orcs of Golarion

**〔鱗ある同盟者〕(アプス) Scaly Ally (Apsu)
 &bold(){利益}:アプスへの傾倒のため、君は善属性かどうかに関わらず、爬虫類や竜の血を持つ者に対する〈交渉〉判定に+2の特徴ボーナスを得る。
 &bold(){出典}:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

**〔秘密の知識〕(ノルゴーバー)Secret Knowledge (Norgorber)
 &bold(){利益}:最初にこの特徴を得た時点では何の効果も無い。その後の任意の時点で、判定を行う前にあなたは〈知識〉技能の1つを選択することができる。あなたはその技能の判定に永続的に+2の特徴ボーナスを獲得する。一度このスキルを選択した後は変更することはできない。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Corruption

**〔現実を観る者〕(イローリ)Seer of Rearity (Irori)
 あなたは自らを取り巻く世界を深く理解し、そのため何が存在し何がそうでないのかをよりよく見分ける。
 &bold(){利益}:あなたは幻術魔法に伴うあらゆるセーヴに+2の特徴ボーナスを獲得する。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Balance

**〔自己犠牲〕(ハーフリング、シェーリン) Self-Sacrifice (Shelyn)
 君は自らが気にかける者たちのために喜んで危険を冒すことで女神に敬意を表する。
 &bold(){利益}:移動アクションとして、君は相対的なサイズにかかわらず、自分の身体を使って隣接する味方1人に柔らかい遮蔽を与えることができる。君は〈威圧〉技能判定に+1の特徴ボーナスを得、〈威圧〉はクラス技能となる。
 &bold(){出典}:Pathfinder Player Companion:Halfrings of Golarion

**〔秩序感覚〕(ハーフリング、アーバダー) Sense of Order (Abadar)
 君はわずかな変化やそれが引き起こす不快感さえ気づく能力を持ち、論理的な選択によってアーバダーに奉仕をする。
 &bold(){利益}:ある場所で最後に訪れた時から起きた何らかの変化を識別するために行う、あらゆる〈知覚〉判定に+3の特徴ボーナスを得る。
 &bold(){出典}:Pathfinder Player Companion:Halfrings of Golarion

**〔不完全性の感知〕(ハーフリング、イローリ) Sensing Imperfection (Irori)
 イローリへの信仰は誰かが嘘をついていたり隠し事をしているのを認識する能力を研ぎ澄ませた。
 &bold(){利益}:君は〈威圧〉技能判定に+1の特徴ボーナスを得、〈真意看破〉は君のクラス技能となり、〈真意看破〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。
 &bold(){出典}:Pathfinder Player Companion:Halfrings of Golarion

**〔蛇の締め付け〕(イデルシウス) Serpentine Squeeze (Ydersius)
 &bold(){利益}:あなたは敵に組み付くための戦技判定に+1の特徴ボーナスを獲得し、同様に敵があなたに組み付こうと試みる場合の戦技防御に+1の特徴ボーナスを獲得する。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Corruption
**〔討伐者の誓い〕Slayer's Oath
 あなたはアンデッドの広がりを抑えるために人生を捧げた。あなたの神はその声を聞き選択を承認した。
 &bold(){利益}:あなたはアンデッドと闘う際の武器のダメージ・ロールに+1の特徴ボーナスを得る。
 &bold(){出典}:Wayfinder #1

**〔ソヴィリアンの汎神論者〕(エルフの神格全て、エルフ) Sovyrian Pantheist (Any Elven Deity) (Elf Religious Trait) 
 エルフの奇妙な他の領域に強く魅了されたために、あなたはほとんどゴラリオンに影響を及ぼさない、一般的でないエルフの神格を受け入れている。
 &bold(){利益}:あなたは芸術を識別及び評価するための〈知識:歴史〉判定、〈知識:工学〉判定、狩りのための〈生存〉判定、疾走のための【耐久力】判定、および結晶や宝石に関わる〈呪文学〉判定に+1の特徴ボーナスを得る。
 &bold(){出典}:Pathfinder Companion: Elves of Golarion.

**〔魂の導き手〕(ファラズマ)Spirit Guide (Pharasma)
 さまざまな民族の葬儀を行い、あるいは観察してきたため、あなたは多くの異なる宗教の基本的な理解をしている。
 &bold(){利益}:あなたは〈知識:宗教〉判定に+2の特徴ボーナスを獲得し、〈知識:宗教〉はあなたのクラス技能となる。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Balance

**〔魂の語り部〕 Spirit Talker 
 あなたはほとんど入植者の神格を奉じておらず、ムワンギのシャーマニズム的な習慣に魅了されている。
 &bold(){利益}:アーバダー、アイオーメデイ、エイローデン、ゴズレー、およびシェーリンのクレリックとパラディンによる信仰呪文および擬似呪文能力に対する意志セーヴに対し、+1の種族ボーナスを得る。しかし、ムワンギ信仰の信者が発動した信仰呪文に対する意志セーヴに-1のペナルティを被る。
 &bold(){出典}:Pathfinder Companion: Sargava, the Lost Colony.

**〔星の子〕(デズナ、エルフ) Starchild (Desna) (Elf Religious Trait) 
 “天空の歌(The Song of the Spheres)”はあなたに旅を愛する心を与え、いつでもあなたが我が家に帰る道を見出せるように導いてくれる。
 &bold(){利益}:あなたは自動的に北の方角を正確に知ることができる。あなたは道に迷わないための〈生存〉判定に+4の特徴ボーナスを得る。
 &bold(){出典}:Pathfinder Companion: Elves of Golarion.

**〔禁欲的楽天主義〕(デズナ) Stoic Optimism (Desna)
 君は人生において苦しみを受け入れることは、対照的にその喜びを際立たせることを知っており、他の者が絶望するような所でも君の希望は続く。
 &bold(){利益}:君は[恐怖]効果に対するセーヴィング・スローに+2の特徴ボーナスを得る。
 &bold(){出典}:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

**〔太陽の力〕(夜明けの女神) Strength of the Sun (Goddess of Dawn) 
 あなたは洗われるような陽光の中にいると心が安らぐ。
 &bold(){利益}:日中、あなたはあらゆる【魅力】を基準とする判定に+1の特徴ボーナスを得る。
 &bold(){出典}:Pathfinder Companion: Legacy of Fire Player’s Guide. 

**〔ベールをはがす〕(シヴァナー)Strip the Veils (Sivanah)
 あなたは他の者と対しているときにいつも注意深い。
 &bold(){利益}:あなたは〈真意看破〉判定に+1の特徴ボーナスを獲得し、〈真意看破〉はあなたのクラス技能となる。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Balance

**〔強き心〕(ゴルム)Strong Heart (Gorum)
 あなたは最も恐るべき敵に対してさえ強く立つことができる。
 &bold(){利益}:あなたは[恐怖]効果に対するセーヴに+1の特徴ボーナスを獲得し、あなたに対する〈威圧〉判定の難易度は+2上昇する。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Balance

**〔強壮なる泳ぎ手〕(ゴズレー)Strong Swimmer (Gozreh)
 ゴズレーの恩寵に対する信仰により、あなたは泳ぐことに恐れを知らぬ自信を持つ。
 &bold(){利益}:あなたは〈水泳〉判定に+2の特徴ボーナスを獲得し、水中で2ラウンド追加で息を止めることができる。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Balance

**〔強い意志〕(カイデン・カイリーエン) Strong Willed (Cayden Cailean)
  自分自身の道を選ぼうという燃え盛る願いは、君に強い意志の力を与えた。
 &bold(){利益}:君は(魅惑)と(強制)に対するセーヴィング・スローに+2の特徴ボーナスを得る。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

**〔才能ある組織者〕(メラウニ) Talented Organizer (Milani)
 君は民衆が何を求めているかについて鋭い感覚を持っているため、抵抗組織を作る場合の知識と技能を併せ持つ。
 &bold(){利益}:君は〈真意看破〉技能判定に+1の特徴ボーナスを得、〈真意看破〉は常に君のクラス技能となる。
 &bold(){出典}:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity
 
**〔街の護り〕(商業の神) The City Protects (God of Commerce) 
 例えその都市の法が不法だと分かる都市の中でさえ、あなたは都市の中にいるとほっとする。それこそが、あなたが慰めを中に入れる実質的な理由だ。
 &bold(){利益}:いかなる解決方法であったにせよ、あなたは[恐怖]効果に対して+2の特徴ボーナスを得る。[恐怖]効果に対するセーヴに失敗した場合でも、あなたが街にいるのであれば、[恐怖]効果が持続している限り[恐怖]効果を克服するために、毎ラウンドセーヴを行なってもよい。もしあなたがパラディンならば、[恐怖]効果を克服するために追加のセーヴを得る能力は“勇気のオーラ”の範囲内にいる全ての仲間も使用できる。
 &bold(){出典}:Pathfinder Companion: Legacy of Fire Player’s Guide.

**〔しなやかな腕〕(クージェス) The Flexing Arm (Kurgess)
 &bold(){利益}:君は〈脱出術〉技能判定の基本となる能力値として【敏捷力】のかわりに【筋力】を使用することができる。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Purity

**〔苦労人の技術者〕(ドワーフ、ドロースカー) Toilcrafter (Dwarf ,Droskar) 
 あなたの勤勉さと労苦により、あなたは粗悪な魔法の武器、鎧、盾を作ることができる。
 &bold(){利益}:あなたが少なくとも1ランク得ている〈製作:〉もしくは〈職能:〉から1つを選択すること。選択した技能のランクは《魔法の武器および防具作成》を使用する際の計算において、あなたの術者レベルとして計算される。選択した技能を術者レベルと見なして、あなたは特別な能力を持たない+1の鎧、武器、あるいは盾を作成してもよい。選択した技能をアイテムを作成する際の判定に必ず使用すること。この方法で作成するには、通常の2倍の時間を必要とする。これらのアイテムは新しい能力を得るために改装することはできない。
 &bold(){出典}:Pathfinder Companion: Dwarves of Golarion.

**〔不死者殺し〕 (ネサス) Undead Slayer (N)
 あなたはアンデッドの広がりを抑えるために人生を捧げた。あなたの神はその声を聞き選択を承認した。
 &bold(){利益}:あなたはアンデッドと闘う際の武器のダメージ・ロールに+1の特徴ボーナスを得る。
(公式設定では〔討伐者の誓い〕とされており、全く同じ特徴)

**〔根底に流れる原理〕(ネサス)Underlying Principals (Nethys)
 あなたは魔法のアイテムに関して長い時間を費やし、それら多くの間の類似性を理解した。
 &bold(){利益}:あなたは〈魔法装置使用〉判定に+1の特徴ボーナスを獲得し、〈魔法装置使用〉はあなたのクラス技能となる。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Balance

**〔沈黙の戦艦〕(太陽の女神) Under Siege (Sun Goddess) 
 敵国の中で生き抜き、太陽の女神への信仰を続けるために、あなたと仲間の信者は太陽の女神の教団の中で、ハンド・サインと顔のジェスチャーによる自分たちの信仰度を表す複雑な方法を構築した。
 &bold(){利益}:〈はったり〉と〈真意看破〉の判定に+1の特徴ボーナスを得る。それらの1つ(あなたが選択する)はクラス技能として扱われる。
 &bold(){出典}:Pathfinder Companion: Taldor, Echoes of Glory.

**〔錯乱した精神〕(ラマーシュトゥ)Unhinged Mentality (Lamashtu)
 &bold(){利益}:あなたの女神によって与えられた狂気のため、あなたは混乱、狂気、[恐怖]効果に対する全てのセーヴに対して+2の特徴ボーナスを獲得する。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Corruption

**〔名状しがたき絆〕(旧支配者または外なる神々)Unspeakable Bond (Great Old Ones or Outer Gods)
 &bold(){利益}:あなたは明らかならざる世界のクリーチャーの同盟者であり、種別が異形のクリーチャーに対する〈交渉〉判定に+2の特徴ボーナスを獲得する。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Corruption

**〔毒喰い〕(ハーフリング、ノルゴーバー) Venom-Drenched (Norgorber)
 君は1種類の毒を怖れることがない。実際に、君は自らの血を危険な物にするために毒薬を飲むことができる。
 &bold(){利益}:1種類の非魔法的な毒に対して完全耐性を持つ。君が1服分の毒を摂取した場合(それが接触型、吸入型、致傷型であったとしても)、それは君の体内に24時間の間残留する。その期間内に君に噛み付いたクリーチャーはその毒の効果の対象となる。
 &bold(){出典}:Pathfinder Player Companion:Halfrings of Golarion

**〔戦闘熟練者〕(ゴルム) Veteran of Battle (CN)
 あなたは幾度もの戦いを経るうちに、神の霊感が右手を導き、戦いの瞬間に備えているといつも感じるようになった。
 &bold(){利益}:あなたはイニシアチブ判定に+1の特徴ボーナスを得る。また、もしあなたが不意討ちラウンドに行動することができるならば、あなたは武器(ポーションやワンド、巻物などの魔法のアイテムは除く)をフリー・アクションで引き抜くことができる。

**〔報復攻撃〕(ギローナ) Vindictive Strike(Gyronna)
 &bold(){利益}:1日1回、戦闘遭遇中に最後にあなたに命中を与えたクリーチャーに対する1回の攻撃ロールに対して+1の特徴ボーナスを獲得することを選択することができる。
 &bold(){出典}::Pathfinder Player Companion:Faith of Corruption

**〔体に宿る知恵〕(自己完成の神) Wisdom in the Flesh (God of Perfection) 
 強さと速度の本質に対する思索の中で、自分の体では成し遂げられないようなことを成し遂げられるという考えに集中することができるようになった。
 &bold(){利益}:【筋力】【耐久力】【敏捷力】基準の技能から1つを選択すること。選択した技能は通常の能力値の代わりに【判断力】を基準として判定を行なう。この技能は常にクラス技能として扱われる。
 &bold(){出典}:Pathfinder Companion: Legacy of Fire Player’s Guide.

**〔蜂の囁き〕(カリストリア、エルフ) Wasp Whisperer (Calistria) (Elf Religious Trait)
 カリストリアの教会によりあなたの身体は毒に対し強くなり、蜂や同種の害虫と心を通わす能力の祝福を受けた。
 &bold(){利益}:毒に対する頑健セーヴに+1の特徴ボーナスを得る。あなたは蟲の態度を敵対的もしくは非協力的から中立的に変えるために、〈交渉〉判定(ドルイドもしくはレンジャーならば、“自然との共感”による判定でもよい)を使用してもよい。
 &bold(){出典}:Pathfinder Companion: Qadira, Gateway to the East.

**〔賢明なる教師〕(エラスティル) Wise Teacher (Erastil)
 君は田舎の問題に関する知識を伝えることに熟練している。 
 &bold(){利益}:君が〈生存〉または〈知識:自然〉を4ランク以上持つ場合、これらの技能の援護を行う時は通常の+2の代わりに+4のボーナスを援護した判定に与える。
 &bold(){出典}:Pathfinder Player Companion:Faith of Purity