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B3/コールド・ライダー - (2015/08/26 (水) 23:48:51) のソース

// BEGIN_OF-coldRider.html
// ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/coldRider.html

*&spanid(ColdRider){コールド・ライダー} &small(){[[Cold Rider>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/coldRider.html#_cold-rider]]}

>氷で鎧った人の姿がギザギザの捻くれた暗い青色をした氷の枝角を兜として戴いている。

***コールド・ライダー 脅威度8 &small(){Cold Rider}

&b(){経験点 4,800}
CE/中型サイズの[[フェイ>クリーチャー種別#type-fey]][[(冷気)>クリーチャー種別#Cold]]
&b(){イニシアチブ} +7; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[夜目>モンスターの共通ルール#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+18

****防御
&b(){AC} 21、接触13、立ちすくみ18(+8鎧、+3【敏】)
&b(){hp} 97(13d6+52);[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]5
&b(){頑健} +8、&b(){反応} +11、&b(){意志} +10
&b(){防御的能力}氷の道具; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [冷気]; &b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 19
&b(){弱点} [火]および[音波]に対する[[脆弱性>モンスターの共通ルール#Vulnerabilties]]、&i(){[[シャター>呪文/さ行/しやう~しん#Shatter]]}に対する過敏さ

****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート;氷上歩行
&b(){近接} &i(){+2[[アイシー・バースト>魔法のアイテム/武器/1#Icy-Burst]]・グレイヴ}=+12/+7(1d10+6/×3、加えて1d6[冷気])、[[突き刺し>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+4(2d6+1、加えて1d6[冷気])([[更新>エラッタ/Bestiary3#P59]])
&b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル10;精神集中+13)
#divclass(statsindent){
常時:&i(){[[パス・ウィズアウト・トレイス>呪文/は行/は~ひいと#Pass-without-Trace]]}
回数無制限:&i(){[[オブスキュアリング・ミスト>呪文/あ行/えれ~#Obscuring-Mist]]}、&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}(DC13)、&i(){[[チル・メタル>呪文/た行/た~ていさ#Chill-Metal]]}(DC15)、&i(){[[ディープ・スランバー>呪文/た行/た~ていさ#Deep-Slumber]]}(DC16)、&i(){[[ファントム・スティード>呪文/は行/ひいる~ふい#Phantom-Steed]]}、&i(){[[レイ・オヴ・フロスト>呪文/ら行/れ~#Ray-of-Frost]]}
1回/日:&i(){[[アイス・ストーム>呪文/あ行/ああ~あな#Ice-Storm]]}、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]}
}
****基本データ
&b(){【筋】}17、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}18、&b(){【知】}14、&b(){【判】}15、&b(){【魅】}17
&b(){基本攻撃} +6; &b(){CMB} +9; &b(){CMD} 22
&b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《駆け抜け攻撃》>特技の詳細/あ~さ#Ride-By Attack]]、[[《騎乗蹂躙》>特技の詳細/あ~さ#Trample]]、[[《騎乗戦闘》>特技の詳細/あ~さ#Mounted Combat]]、[[《技能熟練:騎乗》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《武器熟練:グレイヴ》>特技の詳細/な~わ#Weapon Focus]]、[[《猛突撃》>特技の詳細/な~わ#Spirited Charge]]
&b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+16、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+19、[[〈軽業〉>技能の詳細/1#Acrobatics]]+19、[[〈騎乗〉>技能の詳細/1#Ride]]+22、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+18、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+18、[[〈知識:自然〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+18、[[〈動物使い〉>技能の詳細/3#Handle Animal]]+16
&b(){言語} エルフ語、共通語、森語

****生態
&b(){出現環境} 寒冷/地形問わず
&b(){編成} 単体、2体、または騎兵隊(3~12)
&b(){宝物} 標準

****特殊能力
&b(){氷上歩行(変則)}コールド・ライダーおよびライダーを乗せているクリーチャーはペナルティなしで氷の表面を渡れ、氷の上でも突撃や疾走が行う際に[[〈軽業〉>技能の詳細/1#Acrobatics]]判定の必要がない。それらは&i(){[[スパイダー・クライム>呪文/さ行/すは~#Spider-Climb]]}呪文の効果を受けているかのように氷の面を登攀できる。

&b(){氷の道具(超常)}コールド・ライダーは鋼の硬さを持った魔法の氷でできたフル・プレート・アーマーを着て、&i(){+2[[アイシー・バースト>魔法のアイテム/武器/1#Icy-Burst]]・グレイヴ}を握っている。その鎧は使用者にいかなる制限も与えない。コールド・ライダーが死んだ時、その鎧とグレイヴは1d6ラウンド以内に溶けて水になる。([[更新>エラッタ/Bestiary3#P59]])

&b(){シャターに対する過敏さ(変則)}&i(){[[シャター>呪文/さ行/しやう~しん#Shatter]]}呪文はコールド・ライダーに3d6ポイントのダメージを与え(セーヴ不可)、1分間その外皮ボーナスを2減少する。&i(){[[シャター>呪文/さ行/しやう~しん#Shatter]]}呪文は自動的にコールド・ライダーの[[呪文抵抗>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]を克服する。

 コールド・ライダーは鎧を着込んだ恐ろしい王族であり、霜の外套を纏い、ほとんど骨だけになった頭部に一対の大きな青水晶の枝角をかぶっている。彼らの氷の鎧と武器はほとんどその凍れる肉体の一部のようなものだ。コールド・ライダーは他のフェイの堕落、虐殺、そして腐敗に喜びを感じる。彼らはアンデッドの、あるいは[冷気]に抵抗を持つ乗騎を好むが、そのようなものに縁がない時でさえ、彼らの[[ファントム・スティード>呪文/は行/ひいる~ふい#Phantom-Steed]][[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]が彼らの乗騎を確保する。
//phantom steedがイタリック体でないのはエラッタなしの時点では原文の通り。
 コールド・ライダーは身長7フィートであるが、枝角は容易くその高さを更に2フィート追加する。彼らは体重300ポンド。

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