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B3/ゴーレム - (2013/11/04 (月) 14:24:33) のソース

// BEGIN_OF-golem.html
// ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/golem.html

*&spanid(BoneGolem){ゴーレム:ボーン・ゴーレム} &small(){[[Golem, Bone>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/golem.html#_golem,-bone]]}

>この恐るべき人の姿は滑らかな縄と腱で縛られた、大量の骨と頭蓋骨の集合である。

***ボーン・ゴーレム 脅威度8 &small(){Bone Golem}

&b(){経験点 4,800}
N/大型サイズの[[人造>クリーチャー種別#type-construct]]
&b(){イニシアチブ} +6; &b(){感覚} 暗視60フィート、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+0

****防御
&b(){AC} 21、接触11、立ちすくみ19(+2【敏】、+10外皮、-1サイズ)
&b(){hp} 90(11d10+30)
&b(){頑健} +3、&b(){反応} +5、&b(){意志} +3
&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 5/アダマンティンおよび殴打; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[人造の種別特徴>モンスターの共通ルール#Construct-Traits]]、魔法

****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+14(1d8+4)、[[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+14(2d6+4)
&b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 10フィート
&b(){特殊攻撃}骨の牢獄(遠隔接触=+12)

****基本データ
&b(){【筋】}18、&b(){【敏】}15、&b(){【耐】}―、&b(){【知】}―、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}1
&b(){基本攻撃} +11; &b(){CMB} +16(武器落としまたは組みつき+20); &b(){CMD} 28
&b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]&sup(){B}

****生態
&b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず
&b(){編成} 単体または徒党(2~4)
&b(){宝物} なし

****特殊能力
&b(){骨の牢獄(変則)}標準アクションで、ボーン・ゴーレムは30フィート以内のクリーチャー1体に自身の骨の一部を投げられる――これの命中には遠隔接触攻撃を成功させなければならない。これらの骨は魔法的に牢獄を模倣し、そのクリーチャーを囲うように形をなす。毎ラウンド、この檻はこのゴーレムの[[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]ダメージを与えるために、ゴーレムのCMBを使用して戦技判定を行う。判定に失敗した場合、目標は依然として囚われたままではあるがダメージは受けない。目標は通常通りこの組みつきから逃れられるし、15ポイントの斬撃ダメージを牢獄に与えることでもこの骨を打ち破れ、その際はボーン・ゴーレム自身と同じAC、DR、そしてセーヴを使用する。牢獄にダメージを与えてもゴーレムは影響を受けない。ゴーレムはある一時期に1つの骨の牢獄しか起動できない。2つ目を作成しようとした場合、そのゴーレム(か他のクリーチャー)は前のまだ存在する牢獄を破壊しなければならない。
&b(){魔法に対する完全耐性(変則)} ボーン・ゴーレムは[[呪文抵抗>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]が可能なあらゆる呪文および[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]に[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を有する。加えて、特定の呪文と能力はこのクリーチャーに対して以下のような異なる機能を示す。
-生きているクリーチャーを治癒する魔法的な効果はボーン・ゴーレムを1d4ラウンドの間(&i(){[[スロー>呪文/さ行/すは~#Slow]]}呪文と同様に)遅くする(セーヴ不可)。
-負のエネルギー・ダメージを与える魔法的な攻撃はこのゴーレムの&i(){[[スロー>呪文/さ行/すは~#Slow]]}効果を打ち破り、通常であればその攻撃が与えたであろう3ポイントのダメージにつき1ポイントのダメージを治癒する。この治癒によってこのゴーレムが最大ヒット・ポイントを超過する場合、超過分を一時的ヒット・ポイントとして得る。ボーン・ゴーレムは負のエネルギー・ダメージを与える攻撃に対してセーヴィング・スローを行わない。
-&i(){[[レイズ・デッド>呪文/ら行/れ~#Raise-Dead]]}、&i(){[[リザレクション>呪文/ら行/ら~り#Resurrection]]}、あるいは&i(){[[トゥルー・リザレクション>呪文/た行/と#True-Resurrection]]}呪文は1分間のあいだこれの[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]および魔法に対する[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を無効化する。

 ボーン・ゴーレムは墳墓の守護者として造られることが最も多い――そして守護すべき死体そのものから造られることもある。

**作成法
 このゴーレムの肉体は最低でも1ダースの中型あるいはそれより大きい骸骨の骨で構成されている。それらの骨は1,000gpの価値のある香油やワニスで処理しなければならない。

***ボーン・ゴーレム &small(){Bone Golem}
&b(){術者レベル} 9レベル; &b(){市価} 41,000gp

****作成方法
&b(){前提条件} [[《人造クリーチャー作成》>モンスターの特技#Craft-Construct]]、&i(){[[ギアス/クエスト>呪文/か行/か~くら#Geas-Quest]]}、&i(){[[リミテッド・ウィッシュ>呪文/ら行/ら~り#Limited-Wish]]}、&i(){[[テレキネシス>呪文/た行/ていみ~てん#Telekinesis]]}、および、&i(){[[アニメイト・デッド>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Dead]]}または&i(){[[アニメイト・オブジェクツ>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Objects]]}のいずれか、作成者は術者レベル9レベル以上でなければならない; &b(){技能} [[〈製作:彫刻〉>技能の詳細/2#Craft]]または[[〈治療〉>技能の詳細/2#Heal]]DC15; &b(){費用} 21,000gp

*&spanid(BrassGolem){ゴーレム:ブラス・ゴーレム} &small(){[[Golem, Brass>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/golem.html#_golem,-brass]]}

>邪悪な有角の人間に似せて造られたこのそびえ立つ青銅の像は、巨人用に設えられたソードをその金属の拳に握っている。

***ブラス・ゴーレム 脅威度14 &small(){Brass Golem}

&b(){経験点 38,400}
N/超大型サイズの[[人造>クリーチャー種別#type-construct]]
&b(){イニシアチブ} +0; &b(){感覚} 暗視60フィート、夜目、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]};[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+1

****防御
&b(){AC} 30、接触8、立ちすくみ30(+22外皮、-2サイズ)
&b(){hp} 150(20d10+40)
&b(){頑健} +6、&b(){反応} +6、&b(){意志} +7
&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 15/アダマンティン; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[人造の種別特徴>モンスターの共通ルール#Construct-Traits]]、[火]、魔法

****攻撃
&b(){移動速度} 40フィート
&b(){近接} 青銅のファルシオン=+29(3d6+11/18~20、加えて2d6[火])、[[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+29(2d6+11、加えて2d6[火])
&b(){接敵面} 15フィート; &b(){間合い} 15フィート
&b(){特殊攻撃} [[ブレス攻撃>モンスターの共通ルール#Breath-Weapon]](DC20)、[[熱気>モンスターの共通ルール#Heat]](2d6[火])
&b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル17レベル;精神集中+12)
#divclass(statsindent){
常時:&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}
}
****基本データ
&b(){【筋】}32、&b(){【敏】}11、&b(){【耐】}―、&b(){【知】}―、&b(){【判】}13、&b(){【魅】}1
&b(){基本攻撃} +20; &b(){CMB} +33; &b(){CMD} 43
&b(){その他の特殊能力} 断末魔の爆発、青銅のファルシオン

****生態
&b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず
&b(){編成} 単体または見張り(2~4)
&b(){宝物} なし

****特殊能力
&b(){青銅のファルシオン(変則)}ブラス・ゴーレムのファルシオンは超大型サイズ用のファルシオンとしてダメージを与えるが、実の所それは主要[[肉体攻撃>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]であり、人工的な武器ではないため、武器落としされることはない。
&b(){ブレス攻撃(超常)}1d4ラウンドに1回できるフリー・アクションとして、ブラス・ゴーレムは煙と煤の雲を吐き出し、一辺20フィートの立方体の範囲を満たせる。これは1d6ラウンドの間持続し、6d6ポイントの[火]ダメージ(DC20の反応で半減)を与える&i(){[[インセンディエリ・クラウド>呪文/あ行/いり~いん#Incendiary-Cloud]]}と同様に機能する。このセーヴDCは【耐久力】に基づく。
&b(){断末魔の爆発(変則)}ブラス・ゴーレムは破壊された時に爆発する。このゴーレムの30フィート以内にいる全てのクリーチャーは12d8ポイントの[火]ダメージを受ける(DC20の反応で半減)。このセーヴDCは【耐久力】に基づく。
&b(){魔法に対する完全耐性(変則)} ブラス・ゴーレムは[[呪文抵抗>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]が可能なあらゆる呪文および[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]に[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を有する。加えて、特定の呪文と効果はこのクリーチャーに対して以下のような異なる機能を示す。
-[冷気]ダメージを与える魔法的な攻撃はブラス・ゴーレムを1d6ラウンドの間セーヴィング・スロー不可で(&i(){[[スロー>呪文/さ行/すは~#Slow]]}呪文と同様に)遅くする。
-[火]ダメージを与える魔法的な攻撃はこのゴーレムの&i(){[[スロー>呪文/さ行/すは~#Slow]]}効果を破り、通常であればその攻撃が与えたであろう3ポイントのダメージにつき1ポイントのダメージを治癒する。この治癒量によってこのゴーレムが最大ヒット・ポイントを超過する場合、超過分を一時的ヒット・ポイントとして得る。ブラス・ゴーレムは[火]効果に対してセーヴを行わない。

 火の元素と他次元界の青銅の冷酷無比な自動人形であるブラス・ゴーレムは作成者の宮殿、財宝、後宮の番人として立つ。ブラス・ゴーレムは身長24フィート、体重18,000ポンドである。

**作成法
 ブラス・ゴーレムの作成には最低20,000gpの費用がかかる、希少な鉱物を溶かし混合鉱石を混ぜた18,000ポンドの青銅が要求される。

***ブラス・ゴーレム &small(){Brass Golem}
&b(){術者レベル} 17レベル; &b(){市価} 180,000gp

****作成方法
&b(){前提条件} [[《人造クリーチャー作成》>モンスターの特技#Craft-Construct]]、&i(){[[ギアス/クエスト>呪文/か行/か~くら#Geas-Quest]]}、&i(){[[インセンディエリ・クラウド>呪文/あ行/いり~いん#Incendiary-Cloud]]}、&i(){[[リミテッド・ウィッシュ>呪文/ら行/ら~り#Limited-Wish]]}、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、作成者は術者レベル17レベル以上でなければならない; &b(){技能} [[〈製作:防具〉>技能の詳細/2#Craft]]または[[〈製作:鉄鍛冶〉>技能の詳細/2#Craft]]DC22; &b(){費用} 100,000gp

*&spanid(CannonGolem){ゴーレム:キャノン・ゴーレム} &small(){[[Golem, Cannon>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/golem.html#_golem,-cannon]]}

>このギザギザの金属の集合は人型をなしており、その巨大な大砲は機械的な精密さを持って敵を照準する。

***キャノン・ゴーレム 脅威度15 &small(){Cannon Golem}

&b(){経験点 51,200}
N/大型サイズの[[人造>クリーチャー種別#type-construct]]
&b(){イニシアチブ} +7; &b(){感覚} 暗視60フィート、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+2

****防御
&b(){AC} 31、接触16、立ちすくみ24(+7【敏】、+15外皮、-1サイズ)
&b(){hp} 140(20d10+30)
&b(){頑健} +6、&b(){反応} +13、&b(){意志} +8
&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 15/アダマンティン; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[人造の種別特徴>モンスターの共通ルール#Construct-Traits]]、魔法

****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+29(2d10+10)
&b(){遠隔}大砲=+26/+21(6d6+7/19~20/×4)
&b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 10フィート
&b(){特殊攻撃}大砲

****基本データ
&b(){【筋】}30、&b(){【敏】}24、&b(){【耐】}―、&b(){【知】}―、&b(){【判】}15、&b(){【魅】}2
&b(){基本攻撃} +20; &b(){CMB} +31; &b(){CMD} 48
&b(){特技} [[《クリティカル強化:大砲》>特技の詳細/あ~さ#Improved Critical]]&sup(){B}
&b(){その他の特殊能力}合金、発破クリティカル、銃修練

****生態
&b(){出現環境} 気候問わず/地上
&b(){編成} 単体または2体
&b(){宝物} なし

****特殊能力
&b(){合金(変則)}キャノン・ゴーレムの[[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]および大砲攻撃は[[ダメージ減少>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]を克服するに際しアダマンティン、冷たい鉄、そして銀であるものとして扱う。
&b(){発破クリティカル(変則)}キャノン・ゴーレムが[[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]攻撃でクリティカル・ヒットを確定した時、そのゴーレムはその目標に対してフリー・アクションで1回の大砲攻撃を行える(大砲が装填されている限り)。
&b(){大砲(変則)}このゴーレムの大砲の射程単位は100フィートであり、命中した時に6d6ポイントの殴打および刺突ダメージを与え、クリティカル修正は×4である。大砲の弾倉にはある一時に最大20の砲弾が詰められる――弾倉へ砲弾1つを再装填するにはゴーレムの標準アクションがかかり、発砲するために砲弾1つを大砲そのものに装填するのは即行アクションである;これによってこのゴーレムは毎ラウンド2発大砲を撃てる。
&b(){銃修練(変則)}キャノン・ゴーレムは自身の【敏】修正値を大砲によって与えられるダメージに加える。
&b(){魔法に対する完全耐性(変則)} キャノン・ゴーレムは[[呪文抵抗>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]が可能なあらゆる呪文および[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]に[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を有する。加えて、特定の呪文と効果はこのクリーチャーに対して以下のような異なる機能を示す。
-[水]の補足説明を持つ呪文はキャノン・ゴーレムの大砲を1ラウンドの間使用不可にさせる(セーヴ不可)。
-&i(){[[ヒート・メタル>呪文/は行/は~ひいと#Heat-Metal]]}呪文はゴーレムの大砲に瞬間的に逆火を起こさせ、6d6ポイントのダメージをこのゴーレムに与え、1d6ラウンドの間[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]にさせる(セーヴ不可)。

 キャノン・ゴーレムの内部は機械の迷宮である;その異次元の収納には常に新しい黒色火薬が入っている。キャノン・ゴーレムは身長12フィート。

**作成法
 キャノン・ゴーレムは2,000ポンドのアダマンティン、青銅、冷たい鉄、そしてミスラルから造られる。

***キャノン・ゴーレム &small(){Cannon Golem}
&b(){術者レベル} 17レベル; &b(){市価} 200,000gp

****作成方法
&b(){前提条件} [[《人造クリーチャー作成》>モンスターの特技#Craft-Construct]]、&i(){[[ギアス/クエスト>呪文/か行/か~くら#Geas-Quest]]}、&i(){[[リミテッド・ウィッシュ>呪文/ら行/ら~り#Limited-Wish]]}、&i(){[[プレイン・シフト>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Plane-Shift]]}または&i(){[[シークレット・チェスト>呪文/さ行/さん~しやい#Secret-Chest]]}、作成者は術者レベル17レベル以上でなければならない; &b(){技能} [[〈製作:攻城兵器〉>技能の詳細/2#Craft]]および[[〈知識:工学〉>技能の詳細/2#Knowledge]]DC25; &b(){費用} 105,000gp

*&spanid(FossilGolem){ゴーレム:フォッシル・ゴーレム} &small(){[[Golem, Fossil>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/golem.html#_golem,-fossil]]}

>化石となった骨が角の生えた肩からティラノサウルスの頭蓋骨である手まで、この動く人造の肉体を形作っている。

***フォッシル・ゴーレム 脅威度12 &small(){Fossil Golem}

&b(){経験点 19,200}
N/超大型サイズの[[人造>クリーチャー種別#type-construct]]
&b(){イニシアチブ} +1; &b(){感覚} 暗視60フィート、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+0

****防御
&b(){AC} 26、接触9、立ちすくみ25(+1【敏】、+17外皮、-2サイズ)
&b(){hp} 122(15d10+40)
&b(){頑健} +5、&b(){反応} +6、&b(){意志} +5
&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/アダマンティンおよび殴打; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[人造の種別特徴>モンスターの共通ルール#Construct-Traits]]、魔法

****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+20(6d6+7、加えて石化)
&b(){接敵面} 15フィート; &b(){間合い} 15フィート

****基本データ
&b(){【筋】}25、&b(){【敏】}13、&b(){【耐】}―、&b(){【知】}―、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}1
&b(){基本攻撃} +15; &b(){CMB} +24; &b(){CMD} 35
&b(){特技} [[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]&sup(){B}

****生態
&b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず
&b(){編成} 単体または徒党(2~4)
&b(){宝物} なし

****特殊能力
&b(){魔法に対する完全耐性(超常)} フォッシル・ゴーレムは[[呪文抵抗>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]が可能なあらゆる呪文および[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]に[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を有する。加えて、特定の呪文と能力はこのクリーチャーに対して以下のような異なる機能を示す。
-&i(){[[トランスミュート・ロック・トゥ・マッド>呪文/た行/と#Transmute-Rock-to-Mud]]}呪文はフォッシル・ゴーレムを2d6ラウンドの間セーヴィング・スロー不可で(&i(){[[スロー>呪文/さ行/すは~#Slow]]}呪文と同様に)遅くする。
-&i(){[[ストーン・トゥ・フレッシュ>呪文/さ行/すか~すね#Stone-to-Flesh]]}呪文は1ラウンドの間これの[[ダメージ減少>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]および石化の能力を消す。
&b(){石化(超常)}フォッシル・ゴーレムの攻撃は段々と生肉を石へと変えてゆく。ゴーレムが目標に[[肉体攻撃>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]の1つを命中させる度に、その目標はDC19の頑健セーヴに成功しない限り1d6ポイントの【敏捷力】[[吸収>モンスターの共通ルール#Ability-Damage-and-Drain]]を受ける。この攻撃によって0【敏捷力】まで減少したクリーチャーは&i(){[[フレッシュ・トゥ・ストーン>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flesh-to-Stone]]}呪文によるものと同様に完全に石へと変わる。&i(){[[ストーン・トゥ・フレッシュ>呪文/さ行/すか~すね#Stone-to-Flesh]]}をそのクリーチャーに発動するとこの攻撃による【敏捷力】[[吸収>モンスターの共通ルール#Ability-Damage-and-Drain]]は全て除去される。このセーヴDCは【耐久力】に基づき、+2の種族ボーナスが含まれる。

 フォッシル・ゴーレムは大昔に死んだディノサウルスや他の有史以前のクリーチャーの石化した骨で作成されている。これらの骨は概して、元々のクリーチャーの形を模倣しようと組み合わされることはない――通常、(ティラノサウルスのような)強力な捕食恐竜の頭蓋骨が手の場所に付き、フォッシル・ゴーレムに一対の圧倒的な噛みつき攻撃を与えている。フォッシル・ゴーレムに吹き込まれている魔法のエネルギーも更なる脅威を形成している――それらは化石化を、ダメージを与えたクリーチャーに影響を与える恐るべき疫病の形へと変えている。
 フォッシル・ゴーレムは時に洞窟や他の天然の要塞の防衛に使用されることがある。静止しているフォッシル・ゴーレムは訓練されていない者の眼には単なる奇妙な骨の展示物にしか見えない。フォッシル・ゴーレムは体長20フィート、体重8,000ポンド。

**作成法
 フォッシル・ゴーレムは少なくとも2体の超大型サイズ以上のクリーチャーの化石した骸骨から作成しなければならない。ゴーレムを形成する化石化した骨には長期保存および再組み立てのために5,000gpの価値のある錬金術的な溶剤が要求される。

***フォッシル・ゴーレム &small(){Fossil Golem}
&b(){術者レベル} 15レベル; &b(){市価} 125,000gp

****作成方法
&b(){前提条件} [[《人造クリーチャー作成》>モンスターの特技#Craft-Construct]]、&i(){[[フレッシュ・トゥ・ストーン>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flesh-to-Stone]]}、&i(){[[ギアス/クエスト>呪文/か行/か~くら#Geas-Quest]]}、&i(){[[リミテッド・ウィッシュ>呪文/ら行/ら~り#Limited-Wish]]}、&i(){[[ストーン・シェイプ>呪文/さ行/すか~すね#Stone-Shape]]}、作成者は術者レベル15レベル以上でなければならない; &b(){技能} [[〈製作:彫刻〉>技能の詳細/2#Craft]]または[[〈治療〉>技能の詳細/2#Heal]]DC20; &b(){費用} 65,000gp

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