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NC1/基本クラス/ウィザード/2 - (2013/09/12 (木) 00:03:01) のソース

***部族の占い師 脅威度5 &small(){Tribal Seer}
&b(){経験点} 1,600
&b(){ハーフオークの占術士} 6レベル
N/中型サイズの人型生物(人間、オーク)
&b(){イニシアチブ} +8;&b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){シー・インヴィジビリティ};〈知覚〉+7

****防御
&b(){AC} 16、接触12、立ちすくみ状態15(+4鎧、+1反発、+1【敏】)
&b(){hp} 41 (6d6+18)
&b(){頑健} +5、&b(){反応} +4、&b(){意志} +7
&b(){防御的能力} オークの凶暴性

****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} 高品質のファルシオン=+3(2d4-1/18~20)
&b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+4(1d8/19~20)
&b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル6レベル;精神集中+10)
#divclass(statsindent){
7回/日:占術士の幸運(+3)
}
&b(){準備している信仰呪文} (術者レベル6レベル;精神集中+10)
#divclass(statsindent){
3レベル:&i(){クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス}、&i(){ディープ・スランバー}(DC18)、&i(){ヘイスト}(DC17)、&i(){ホールド・パースン}(DC18)
2レベル:&i(){シー・インヴィジビリティ}、&i(){タッチ・オヴ・イディオシー}、&i(){パイロテクニクス}(DC16)、&i(){フォクセス・カニング}、&i(){フレイミング・スフィアー}(DC16)
1レベル:&i(){シールド}、&i(){チャーム・パースン}(DC16)、&i(){ディテクト・アンデッド}、&i(){マジック・ミサイル}、&i(){メイジ・アーマー}
0レベル(回数無制限):&i(){ダンシング・ライツ}、&i(){ディテクト・ポイズン}、&i(){ディテクト・マジック}、&i(){メッセージ}
&b(){対立系統} 幻術、死霊術
}
****戦術
&b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){メイジ・アーマー}および&i(){シー・インヴィジビリティ}を発動する。準備時間が数ラウンドある場合、自分に&i(){フォクセス・カニング}を発動し、自分の&i(){ワンド・オヴ・エンラージ・パースン}を味方に使用する。
&b(){戦闘中} このウィザード は、 casts &i(){ヘイスト} on her allies, &i(){ホールド・パースン} on her most dangerous opponent, and &i(){タッチ・オヴ・イディオシー} on a spellcaster.
&b(){基本データ} &i(){メイジ・アーマー}を除いたこのウィザードのデータは &b(){AC} 12、接触12、立ちすくみ11。

****一般データ
&b(){【筋】} 8、&b(){【敏】} 12、&b(){【耐】} 14、&b(){【知】} 18、&b(){【判】} 13、&b(){【魅】} 10
&b(){基本攻撃} +3;&b(){CMB} +2;&b(){CMD} 14
&b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《呪文熟練:心術》、《戦闘発動》、《ポーション作成》、《巻物作成》
&b(){技能} 〈威圧〉+6、〈交渉〉+3、〈真意看破〉+3、〈生存〉+3、〈知覚〉+7、〈知識:宗教〉+9、〈知識:神秘学〉+11、〈知識:地理、歴史、地域、自然〉+8、〈治療〉+5、〈呪文学〉+12
&b(){言語} オーク語、共通語、巨人語、ドワーフ語、風界語、竜語
&b(){その他の特殊能力} 秘術の絆(ファルシオン)、警戒、オークの血、武器精通
&b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キャッツ・グレイス}(2)、&i(){ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・プロテクション・フロム・アローズ}、&i(){スクロール・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ}、&i(){スクロール・オヴ・メイジ・アーマー}(2)、&i(){スクロール・オヴ・マウント}、&i(){ワンド・オヴ・エンラージ・パースン}(20チャージ);&b(){その他の装備} ライト・クロスボウとボルト20本、高品質のファルシオン、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、呪文書、239gp

 The tribal seer speaks to hostile spirits and interprets omens that affect her tribe.

 Greshek the Sighted

 Greshek was trained by her father, the tribe’s previous seer, and inherited his role when he died in a battle with an angry ghost. She tries to avoid violence and conflict, and would rather pacify an enemy to learn what it knows than kill it outright.
 &b(){戦闘遭遇:} Greshek counsels her tribe to capture the PCs because of information she learned from an omen or by spying on them.
 &b(){ロールプレイの指針:} Greshek might have seen an omen or heard from a spirit that foretold that the PCs are vital to her or her tribe’s survival.

***稲妻の魔導士 脅威度6 &small(){Thunder Wizard}
&b(){経験点} 2,400
&b(){ハーフリングの力術士} 7レベル
LN/小型サイズの人型生物(ハーフリング)
&b(){イニシアチブ} +7;&b(){感覚} 〈知覚〉+10

****防御
&b(){AC} 19、接触15、立ちすくみ状態16(+4鎧、+1反発、+3【敏】、+1サイズ)
&b(){hp} 37 (7d6+10)
&b(){頑健} +5、&b(){反応} +7、&b(){意志} +10;恐怖に対して+2
&b(){DR} 10/魔法(遠隔武器による攻撃のみ;30ポイント)

****攻撃
&b(){移動速度} 20フィート
&b(){近接} ダガー=+2(1d3-2/19~20)またはクオータースタッフ=+2(1d4-2)
&b(){遠隔} ダガー=+7(1d3-2/19~20)
&b(){特殊攻撃} 強き呪文(ダメージ+3)
&b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル7レベル;精神集中+10)
#divclass(statsindent){
6回/日:力場のミサイル(1d4+3)
}
&b(){準備している力術士呪文} (術者レベル7レベル;精神集中+10)
#divclass(statsindent){
4レベル:&i(){シャウト}(DC17)、&i(){ブラック・テンタクルズ}
3レベル:威力強化&i(){ショッキング・グラスプ}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}、&i(){ライトニング・ボルト}(2、DC16)
2レベル:&i(){スコーチング・レイ}(2)、&i(){ダークヴィジョン}、&i(){プロテクション・フロム・アローズ}、&i(){ミラー・イメージ}
1レベル:&i(){エクスペディシャス・リトリート}、&i(){カラー・スプレー}(DC14)、&i(){ショッキング・グラスプ}(2)、&i(){フェザー・フォール}、&i(){メイジ・アーマー}
0レベル(回数無制限):&i(){ダンシング・ライツ}、&i(){フレア}(DC13)、&i(){メイジ・ハンド}、&i(){メンディング}
&b(){対立系統} 占術、死霊術
}
****戦術
&b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){メイジ・アーマー}および&i(){プロテクション・フロム・アローズ}を発動する。近接戦を行う味方がいる場合、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}[電気]を発動し、自分が発動する&i(){ライトニング・ボルト}の呪文より保護する;そうでない場合自分に発動する([火]に対する防御)。
&b(){戦闘中} このウィザード は、 tries to catch multiple opponents with &i(){ブラック・テンタクルズ}, then follows up with a &i(){ライトニング・ボルト} to hit as many targets as possible. She uses her imp to invisibly deliver &i(){ショッキング・グラスプ} and empowered &i(){ショッキング・グラスプ}.
&b(){基本データ} &i(){メイジ・アーマー}を除いたこのウィザードのデータは &b(){AC} 15、接触15、立ちすくみ12。

****一般データ
&b(){【筋】} 6、&b(){【敏】} 16、&b(){【耐】} 12、&b(){【知】} 16、&b(){【判】} 13、&b(){【魅】} 12
&b(){基本攻撃} +3;&b(){CMB} +0;&b(){CMD} 14
&b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《呪文威力強化》、《上級使い魔》、《戦闘発動》、《鋼の意志》、《巻物作成》
&b(){技能} 〈隠密〉+10、〈軽業〉+5(跳躍時+1)、〈知覚〉+10、〈知識:工学〉+7、〈知識:次元界〉+8、〈知識:神秘学〉+13、〈知識:ダンジョン探検〉+9、〈登攀〉+0、〈呪文学〉+13、〈はったり〉+6、〈魔法装置使用〉+5
&b(){言語} 共通語、ゴブリン語、地獄語、ドワーフ語、ハーフリング語、竜語
&b(){その他の特殊能力} 秘術の絆(インプ)
&b(){戦闘用装備} &i(){パール・オヴ・パワー}(1st)、&i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・レッサー・レストレーション}、&i(){スクロール・オヴ・ブラック・テンタクルズ}、&i(){スクロール・オヴ・インヴィジビリティ}(2)、&i(){スクロール・オヴ・ライトニング・ボルト}(2)、&i(){スクロール・オヴ・ミラー・イメージ}(2)、&i(){スクロール・オヴ・プロテクション・フロム・エナジー};&b(){その他の装備} ダガー、クオータースタッフ、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、呪文書、186gp

 The thunder wizard manipulates sound and electricity to destroy her enemies.

***ズケット・アマラル &small(){Zuket Amaral}
 Zuket is an unexceptional adventuring wizard with a loud, outgoing personality. She loves visiting new places and exploring, and isn’t embarrassed to stare open-mouthed at wondrous cities or landmarks. She likes things that are big and loud, from thunderstorms to parades to monsters.
 &b(){戦闘遭遇:} Zuket attacks the PCs to drive them away from a halfling village or a cache of noisy magic items she wants.
 &b(){ロールプレイの指針:} Zuket doesn’t like bullies, and she might intervene on behalf of a PC, even without being asked, if she sees that the PC is in trouble and thinks he needs help.

***妖艶なる心術士 脅威度7 &small(){Seductive Enchanter}
&b(){経験点} 3,200
&b(){エルフの心術士} 8レベル
NE/中型サイズの人型生物(エルフ)
&b(){イニシアチブ} +7;&b(){感覚} 夜目;〈知覚〉+9

****防御
&b(){AC} 19、接触14、立ちすくみ状態16(+4鎧、+1反発、+3【敏】、+1外皮)
&b(){hp} 40 (8d6+10)
&b(){頑健} +4、&b(){反応} +6、&b(){意志} +8;心術に対して+2
&b(){完全耐性} 睡眠

****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} レイピア=+4(1d6/18~20)
&b(){遠隔} ダガー=+7(1d4/19~20)
&b(){特殊攻撃} 絶望のオーラ(8ラウンド/日)
&b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル8レベル;精神集中+12)
#divclass(statsindent){
7回/日:幻惑の手
}
&b(){準備している心術士呪文} (術者レベル8レベル;精神集中+12)
#divclass(statsindent){
4レベル:&i(){グレーター・インヴィジビリティ}、&i(){コンフュージョン}(DC19)、&i(){ディメンジョン・ドア}、&i(){ファンタズマル・キラー}(DC18)
3レベル:&i(){サジェスチョン}(DC18)、&i(){ディープ・スランバー}(DC18)、&i(){ディスペル・マジック}、&i(){ファントム・スティード}、&i(){ホールド・パースン}(DC18)
2レベル:&i(){インヴィジビリティ}、&i(){オルター・セルフ}、&i(){デイズ・モンスター}(DC17)、&i(){ヒディアス・ラフター}(DC17)、&i(){レジスト・エナジー}
1レベル:&i(){ヴェントリロキズム}(DC15)、&i(){カラー・スプレー}(DC15)、&i(){シールド}、&i(){チャーム・パースン}(2、DC16)、&i(){メイジ・アーマー}
0レベル(回数無制限):&i(){タッチ・オヴ・ファティーグ}(DC14)、&i(){デイズ}(DC15)、&i(){メイジ・ハンド}、&i(){レジスタンス}
&b(){対立系統} 占術、死霊術
}
****戦術
&b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){メイジ・アーマー}を発動する。
&b(){戦闘中} このウィザード は、 uses &i(){チャーム・パースン}, &i(){コンフュージョン}, and &i(){サジェスチョン} to turn opponents against each other. By casting &i(){グレーター・インヴィジビリティ} on herself, she can remain hidden while she manipulates her targets. She uses her &i(){ワンド・オヴ・ タッチ・オヴ・イディオシー} against enemy spellcasters.
&b(){基本データ} &i(){メイジ・アーマー}を除いたこのウィザードのデータは &b(){AC} 15、接触14、立ちすくみ12。

****一般データ
&b(){【筋】} 10、&b(){【敏】} 16、&b(){【耐】} 12、&b(){【知】} 18、&b(){【判】} 8、&b(){【魅】} 12
&b(){基本攻撃} +4;&b(){CMB} +4;&b(){CMD} 18
&b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《呪文熟練:心術》、《戦闘発動》、《鋼の意志》、《巻物作成》、《ワンド作成》
&b(){技能} 〈軽業〉+8、〈芸能:舞踏〉+4、〈交渉〉+6、〈真意看破〉+3、〈知覚〉+9、〈知識:神秘学〉+15、〈知識:地域、貴族〉+11、〈呪文学〉+15(魔法のアイテムの特性を識別する+17)、〈はったり〉+9
&b(){言語} エルフ語、オーク語、共通語、ノーム語、森語、竜語
&b(){その他の特殊能力} 秘術の絆(ヴァイパー)、エルフの魔法、魅惑的な微笑み、武器精通
&b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){スクロール・オヴ・ディスペル・マジック}、&i(){スクロール・オヴ・サジェスチョン}、&i(){ワンド・オヴ・チャーム・パースン}(20チャージ)、&i(){ワンド・オヴ・フォクセス・カニング}(10チャージ)、&i(){ワンド・オヴ・タッチ・オヴ・イディオシー}(10チャージ);&b(){その他の装備} ダガー、レイピア、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、呪文書、303gp

 Seductive enchanters use magic so they can enjoy mortal pleasures. This usually means influencing people to give them things. These wizards can be found anywhere they can get the finer things in life. Many of them become connoisseurs of one particular pleasure, going from place to place and scamming people into giving them the rarest gems or pieces from master artists, or coercing kisses from the most attractive nobles.

 Vaeleus the Charmer

 Vaeleus has a reputation for getting what she wants――fine food, quality wine, even sex. What she can’t manage to get with ordinary looks, words, and caresses, she gets by using magic. Many people in whatever town she resides in might consider themselves her greatest lover, best friend, or trusted confidant. Vaeleus has gotten used to her lies and tricks eventually falling apart; she often has to leave town in a hurry when lovers or merchants realize they’ve been compelled against their will. For Vaeleus, it’s a simple enough matter to just find a new town with new targets and new pleasures to experience. She doesn’t waste time worrying about the bridges she’s burned――after all, those people aren’t worth anything to her now.
 &b(){戦闘遭遇:} The PCs might fight Vaeleus because she took advantage of one of their friends or allies. If she has really sunken her claws in, though, that friend might take her side and fight against the PCs.
 &b(){ロールプレイの指針:} In certain circles, Vaeleus is well respected, and can do no wrong. People might recommend the PCs talk to her for information or contacts. She seems to know everyone, and can pull all sorts of strings for the right fee. Of course, she’d rather just take the fee and not do any work, using enchantments to skip the hard part.

***洞窟の魔導師 脅威度8 &small(){Cave Wizard}
&b(){経験点} 4,800
&b(){ドワーフの力術士} 9レベル
NE/中型サイズの人型生物(ドワーフ)
&b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} 〈知覚〉+12

****防御
&b(){AC} 15、接触10、立ちすくみ状態15(+4鎧、+1反発、-1【敏】、+1外皮)
&b(){hp} 92 (9d6+58)
&b(){頑健} +8、&b(){反応} +2、&b(){意志} +9;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2
&b(){防御的能力} 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス);&b(){完全耐性} [火](108ポイント)

****攻撃
&b(){移動速度} 20フィート
&b(){近接} バトルアックス=+5(1d8+1/×3)
&b(){特殊攻撃} オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、強き呪文(+4ダメージ)
&b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル9レベル;精神集中+13)
#divclass(statsindent){
回数無制限:精霊の壁(9ラウンド/日)
7回/日:力場のミサイル(1d4+4)
}
&b(){準備している力術士呪文} (術者レベル9レベル;精神集中+13)
#divclass(statsindent){
5レベル:&i(){コーン・オヴ・コールド}(DC20)、&i(){トランスミュート・ロック・トゥ・マッド}
4レベル:威力強化&i(){アシッド・アロー}、&i(){グレーター・インヴィジビリティ}、&i(){ストーン・シェイプ}、&i(){リジリアント・スフィアー}(DC19)
3レベル:&i(){ガシアス・フォーム}、&i(){スティンキング・クラウド}(DC17)、&i(){ディスペル・マジック}、&i(){ファイアーボール}(DC18)、&i(){レイ・オヴ・イグゾースチョン}(DC17)
2レベル:&i(){アシッド・アロー}、&i(){サモン・スウォーム}、&i(){スコーチング・レイ}、&i(){スパイダー・クライム}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}、&i(){ベアズ・エンデュアランス}
1レベル:&i(){カラー・スプレー}(DC15)、&i(){バーニング・ハンズ}(2、DC16)、&i(){フェザー・フォール}、&i(){メイジ・アーマー}、&i(){レイ・オヴ・エンフィーブルメント}(DC15)
0レベル(回数無制限):&i(){アシッド・スプラッシュ}、&i(){ダンシング・ライツ}、&i(){ディテクト・マジック}、&i(){メイジ・ハンド}
&b(){対立系統} 心術、死霊術
}
****戦術
&b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){ベアズ・エンデュアランス}、&i(){メイジ・アーマー}、および&i(){プロテクション・フロム・エナジー}[火]を発動する。
&b(){戦闘中} このウィザード は、 casts &i(){グレーター・インヴィジビリティ}, then uses &i(){トランスミュート・ロック・トゥ・マッド} to trap foes. He casts area damage spells at trapped targets and uses &i(){スティンキング・クラウド} and &i(){リジリアント・スフィアー} to hinder those who escape the mud.
&b(){基本データ} &i(){ベアズ・エンデュアランス}、&i(){メイジ・アーマー}および&i(){プロテクション・フロム・エナジー}[火]を除いた、このウィザードのデータは &b(){AC} 11、接触10、立ちすくみ11;&b(){hp} 74;&b(){頑健} +6;&b(){完全耐性} なし;&b(){【耐】} 16。

****一般データ
&b(){【筋】} 12、&b(){【敏】} 8、&b(){【耐】} 20、&b(){【知】} 18、&b(){【判】} 16、&b(){【魅】} 8
&b(){基本攻撃} +4;&b(){CMB} +5;&b(){CMD} 15(足払い、突き飛ばしに対して19)
&b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《呪文威力強化》、《呪文熟練:力術》、《戦闘発動》、《追加hp》、《抵抗破り》、《巻物作成》
&b(){技能} 〈鑑定〉+15(魔法的でない金属や宝石の価値を見積もる+17)、〈真意看破〉+4、〈製作:錬金術〉+12、〈知覚〉+12(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+14)、〈知識:工学〉+12、〈知識:神秘学、ダンジョン探検〉+16、〈登攀〉+4、〈呪文学〉+16、〈飛行〉+6
&b(){言語} 共通語、ゴブリン語、地界語、地下共通語、ドワーフ語
&b(){その他の特殊能力} 秘術の絆(バット)
&b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}、&i(){スクロール・オヴ・クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス}、&i(){スクロール・オヴ・ソリッド・フォッグ}、&i(){スクロール・オヴ・スティンキング・クラウド}、&i(){スクロール・オヴ・ストーン・シェイプ};&b(){その他の装備} バトルアックス、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、呪文書、665gp

 The cave wizard manipulates the energy of deep rock.

 Caracheck the Caustic

 Caracheck has always felt an affinity for earth, stone, gems, and digging. Uninterested in serving an earth deity or the druidic power of elemental earth, he wanted to bend living rock to his will and chose an arcane path. Now he uses his magic to locate the earth’s treasures and scour away the worthless rock around them. If he can’t easily reach a prized vein of ore or gems, he collapses the area around it, preventing others from reaching it and giving him time to improve his extraction skills.

***戯れの幻術士 脅威度9 &small(){Prankster Illusionist}
&b(){経験点} 6,400
&b(){ノームの幻術士} 10レベル
CN/小型サイズの人型生物(ノーム)
&b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} 夜目;&b(){〈知覚〉} +9

****防御
&b(){AC} 20、接触15、立ちすくみ状態17(+4鎧、+1反発、+2【敏】、+1回避、+1外皮、+1サイズ)
&b(){hp} 73 (10d6+36)
&b(){頑健} +7、&b(){反応} +6、&b(){意志} +10;幻術に対して+2
&b(){防御的能力} 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)

****攻撃
&b(){移動速度} 20フィート
&b(){近接} 高品質のダガー=+5(1d3-2/19~20)
&b(){遠隔} 高品質のダガー=+9(1d3-2/19~20)
&b(){特殊攻撃} ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1
&b(){ノームの擬似呪文能力} (術者レベル10レベル;精神集中+11)
#divclass(statsindent){
1回/日:&i(){ゴースト・サウンド}、&i(){スピーク・ウィズ・アニマルズ}、&i(){ダンシング・ライツ}、&i(){プレスティディジテイション}
}
&b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル10レベル;精神集中+14)
#divclass(statsindent){
回数無制限:不可視の領域(10ラウンド/日)
7回/日:盲目の光線
}
&b(){準備している幻術士呪文} (術者レベル10レベル;精神集中+14)
#divclass(statsindent){
5レベル:&i(){クラウドキル}(DC19)、&i(){テレポート}、&i(){パーシステント・イメージ}(DC21)
4レベル:&i(){グレーター・インヴィジビリティ}、威力強化&i(){スコーチング・レイ}、&i(){ストーン・シェイプ}、&i(){ソリッド・フォッグ}、&i(){ファンタズマル・キラー}(DC20)
3レベル:&i(){ディスプレイスメント}、&i(){ディスペル・マジック}、&i(){フライ}、&i(){ヘイスト}(DC17)、&i(){メジャー・イメージ}(DC19)
2レベル:&i(){グリッターダスト}(DC16)、&i(){スコーチング・レイ}、&i(){ディテクト・ソウツ}(DC16)、&i(){ヒプノティック・パターン}(DC18)、&i(){マジック・マウス}、&i(){ミラー・イメージ}
1レベル:&i(){カラー・スプレー}(2、DC17)、&i(){グリース}、&i(){サイレント・イメージ}(DC17)、&i(){フェザー・フォール}、&i(){マジック・ミサイル}
0レベル(回数無制限):&i(){ゴースト・サウンド}(DC16)、&i(){ダンシング・ライツ}、&i(){ディテクト・マジック}、&i(){メイジ・ハンド}
&b(){対立系統} 心術、死霊術
}
****戦術
&b(){戦闘前} このウィザードは、自分のワンドより&i(){メイジ・アーマー}を発動する。
&b(){戦闘中} このウィザード は、 prefers to prank others rather than cause deliberate ハーム. She casts &i(){グレーター・インヴィジビリティ}, then harasses and annoys her targets with &i(){グリッターダスト}, &i(){グリース}, &i(){メジャー・イメージ}, &i(){パーシステント・イメージ}, and &i(){ソリッド・フォッグ}. If attacked with lethal force, she retaliates with &i(){クラウドキル}, empowered &i(){スコーチング・レイ}, and &i(){マジック・ミサイル}.
&b(){基本データ} &i(){メイジ・アーマー}を除いたこのウィザードのデータは &b(){AC} 16、接触15、立ちすくみ13。

****一般データ
&b(){【筋】} 6、&b(){【敏】} 14、&b(){【耐】} 16、&b(){【知】} 18、&b(){【判】} 14、&b(){【魅】} 12
&b(){基本攻撃} +5;&b(){CMB} +2;&b(){CMD} 16
&b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《回避》、《呪文威力強化》、《呪文熟練:幻術》、《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》、《巻物作成》、《ワンド作成》
&b(){技能} 〈隠密〉+11、〈軽業〉+7(跳躍時+3)、〈鑑定〉+12、〈芸能:朗誦〉+6、〈製作:彫刻〉+14、〈知覚〉+9、〈知識:神秘学〉+17、〈知識:地理、地域、自然〉+10、〈呪文学〉+17、〈飛行〉+12
&b(){言語} エルフ語、共通語、ドワーフ語、ノーム語、森語、竜語
&b(){その他の特殊能力} 秘術の絆(レイヴン)、幻術の延長(+5ラウンド)
&b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){スクロール・オヴ・ディスプレイスメント}、&i(){スクロール・オヴ威力強大化スコーチング・レイ}、&i(){スクロール・オヴ・テレポート}、&i(){ワンド・オヴ・バーニング・ハンズ}(術者レベル5レベル、20チャージ)、&i(){ワンド・オヴ・インヴィジビリティ}(20チャージ)、&i(){ワンド・オヴ・メイジ・アーマー}(20チャージ);&b(){その他の装備} 高品質のダガー、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、呪文書、ヒスイの粉末(&i(){マジック・マウス}用、50gpの価値)、998gp

 These irreverent illusionists are the bane of humorless adventurers. Their tricks are sometimes mistaken for enemy attacks, and even in dangerous situations, their own amusement comes first.

***マイエット・シルヴァーヴェイン &small(){Miet Silvervein}
 Miet is an artist who sculpts clay, light, and sound. She is fascinated with the play of light and shadow on physical things, and intensely studies people and objects in order to memorize and understand their shapes and surfaces. She claims that she can create a flawless illusion of anyone she has ever met and anything she has ever touched, and has used her talents for illusion to befuddle, entertain, and confound people for years. She doesn’t let herself take anything seriously, even the destruction of her creations――she is comfortable with the ephemeral and impermanent visualizations of her mind’s eye, and knows she can always recreate something that was lost.
 &b(){戦闘遭遇:} Miet enjoys pranks and often doesn’t know when she’s pushed things too far. What is innocent play in her mind might be interpreted by the PCs as an attack from a hostile, unseen force.
 &b(){ロールプレイの指針:} Miet might volunteer to travel with the PCs (especially if they are famous) so she can study what they look like or examine strange new monsters.