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NC1/上級クラス/アーケイン・アーチャー - (2016/10/03 (月) 23:38:05) のソース

// BEGIN_OF-prestige/arcaneArcher.html
// ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/arcaneArcher.html

*アーケイン・アーチャー
***&aname(green-warden)深緑の監視者 脅威度8 &small(){&link(Green Warden){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/arcaneArcher.html#green-warden}}
&b(){経験点} 4,800
&b(){エルフのファイター} 5
&b(){召喚術士} 2
&b(){アーケイン・アーチャー} 2レベル
N/中型サイズの人型生物(エルフ)
&b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} 夜目;〈知覚〉+14

****防御
&b(){AC} 19、接触15、立ちすくみ状態14(+4鎧、+5【敏】)
&b(){hp} 51 (5d10+2d6+2d10)
&b(){頑健} +7、&b(){反応} +9、&b(){意志} +10;心術に対して+2、恐怖に対して+1
&b(){防御的能力} 武勇+1;&b(){DR} 10/魔法(遠隔武器による攻撃のみ;30ポイント);&b(){完全耐性} 睡眠

****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} &i(){+2ショート・ソード}=+14/+9(1d6+4/19~20)
&b(){遠隔} 高品質のコンポジット・ロングボウ=+18/+13(1d8+5/×3)
&b(){特殊攻撃} アロー強化(魔法)、呪文の矢、武器修練(弓+1)
&b(){召喚術士の擬似呪文能力} (術者レベル3;精神集中+4)
#divclass(statsindent){
4回/日:酸の矢
}
&b(){準備している召喚術士呪文} (術者レベル3;精神集中+4;秘術呪文失敗率15%)
#divclass(statsindent){
2レベル:&i(){ウェブ}(DC13)、&i(){グリッターダスト}(DC13)
1レベル:&i(){カラー・スプレー}(2、DC12)、&i(){バーニング・ハンズ}(2、DC12)
0レベル(回数無制限):&i(){ゴースト・サウンド}(DC11)、&i(){ダンシング・ライツ}、&i(){ブリード}(DC11)、&i(){メイジ・ハンド}
&b(){対立系統} 占術、死霊術
}
****戦術
&b(){戦闘前} このアーケイン・アーチャーは到達しづらい場所(高い樹木の枝、傾斜の厳しい高台など)で戦闘を開始しようと試みる。巻物より&i(){ヒロイズム}および&i(){プロテクション・フロム・アローズ}を発動する。
&b(){戦闘中} このアーチャーは距離を取り、最初に魔法の矢を使う。彼は接近する敵を遅くするために&i(){グリッターダスト}と&i(){ウェブ} を発動し、必要あらばそのような呪文の距離を増やすために矢にしみこませる。各ラウンドに《秘術使いの鎧訓練》を使用する。
&b(){基本データ} &i(){ヒロイズム}および&i(){プロテクション・フロム・アローズ}を除いた、このアーチャーの基本データは &b(){感覚} 〈知覚〉+12;&b(){頑健} +5、 &b(){反応} +7、 &b(){意志} +8;&b(){DR} なし;&b(){近接} &i(){+2ショート・ソード}=+12/+7(1d6+4/19~20);&b(){遠隔} 高品質のコンポジット・ロングボウ=+16/+11(1d8+5/×3);&b(){技能} 〈登攀〉+8、〈知識〉(神秘学、自然)+7、〈知覚〉+12、〈呪文学〉+7(魔法のアイテムの特性を識別する+9)、〈隠密〉+12、〈水泳〉+8。

****一般データ
&b(){【筋】} 14、&b(){【敏】} 21、&b(){【耐】} 10、&b(){【知】} 12、&b(){【判】} 13、&b(){【魅】} 8
&b(){基本攻撃} +8;&b(){CMB} +10;&b(){CMD} 25
&b(){特技} 《近距離射撃》、《精密射撃》、《速射》、《束ね射ち》、《鋼の意志》、《秘術使いの鎧訓練》、《武器開眼:ロングボウ》、《武器熟練:ロングボウ》、《巻物作成》
&b(){技能} 〈隠密〉+14、〈水泳〉+10、〈知覚〉+14、〈知識:神秘学、自然〉+9、〈登攀〉+10、〈呪文学〉+9(魔法のアイテムの識別+11)
&b(){言語} エルフ語、共通語、ゴブリン語
&b(){その他の特殊能力} 秘術の絆(高品質のコンポジット・ロングボウ)、鎧修練1、エルフの魔法、召喚者の魅力(1ラウンド)、武器精通
&b(){戦闘用装備} &i(){+1フロスト・アロー}(5)、&i(){+1ヒューマン・ベイン・アロー}(5)、&i(){+1ショック・アロー}(5)、&i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}、&i(){スクロール・オヴ・ヒロイズム}、&i(){スクロール・オヴ・インヴィジビリティ}(2)、&i(){スクロール・オヴ・プロテクション・フロム・アローズ};&b(){その他の装備} &i(){+1スタデッド・レザー}、&i(){+2ショート・ソード}、高品質のコンポジット・ロングボウとアロー50本、&i(){ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2}、呪文構成要素ポーチ、呪文書、165gp

 森の守り主として、深緑の監視者は木の天蓋から殺害のための魔法の矢を使い、彼らの森の家を敵の侵略から守ると誓った。

***&aname(tournament-champion)競技会の覇者 脅威度12 &small(){&link(Tournament Champion){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/arcaneArcher.html#tournament-champion}}
&b(){経験点} 19,200
&b(){ハーフエルフのバード} 7レベル
&b(){ソーサラー} 2
&b(){アーケイン・アーチャー} 4レベル
N/中型サイズの人型生物(エルフ、人間)
&b(){イニシアチブ} +7;&b(){感覚} 夜目;〈知覚〉+25

****防御
&b(){AC} 21、接触15、立ちすくみ状態17(+6鎧、+1反発、+4【敏】)
&b(){hp} 86 (7d8+2d6+4d10+22)
&b(){頑健} +6、&b(){反応} +15、&b(){意志} +11;心術に対して+2、バードの呪芸、[言語依存]、および[音波]に対して+4

****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} 高品質のレイピア=+11/+6(1d6/18~20)
&b(){遠隔} &i(){+2ロングボウ}+21/+16(1d8+2/×3)
&b(){特殊攻撃} 呪芸19ラウンド/日(移動アクション;打ち消しの調べ、散逸の演技、恍惚の呪芸、自信鼓舞の呪芸+3、勇気鼓舞の呪芸+2、&i(){示唆の詞})、アロー強化(精霊、魔法)、呪文の矢、敵追いの矢(1回/日)
&b(){修得済みのバード呪文} (術者レベル10;精神集中+13)
#divclass(statsindent){
4レベル(1回/日):&i(){グレーター・インヴィジビリティ}、&i(){シャウト}(DC17)
3レベル(4回/日):&i(){キュア・シリアス・ウーンズ}(DC16)、&i(){クラッシング・ディスペア}(DC16)、&i(){チャーム・モンスター}(DC16)、&i(){ディープ・スランバー}(DC16)
2レベル(5回/日):&i(){イーグルズ・スプレンダー}、&i(){インヴィジビリティ}、&i(){キャッツ・グレイス}、&i(){サイレンス}(DC15)、&i(){シャター}
1レベル(6回/日):&i(){アンシーン・サーヴァント}、&i(){グリース}、&i(){チャーム・パースン}(DC14)、&i(){フェザー・フォール}、&i(){レッサー・コンフュージョン}(DC14)
}
 0レベル(回数無制限):&i(){ダンシング・ライツ}、&i(){ディテクト・マジック}、&i(){フレア}(DC13)、&i(){プレスティディジテイション}、&i(){メイジ・ハンド}、&i(){メンディング}

&b(){修得済みのソーサラー呪文} (術者レベル2;精神集中+5;秘術呪文失敗確率20%)
#divclass(statsindent){
1レベル(5回/日):&i(){トゥルー・ストライク}、&i(){マジック・ミサイル}
0レベル(回数無制限):&i(){アーケイン・マーク}、&i(){オープン/クローズ}、&i(){ゴースト・サウンド}(DC13)、&i(){デイズ}(DC13)、&i(){リード・マジック}
&b(){血脈} 秘術
}
****戦術
&b(){戦闘前} このアーケイン・アーチャーは、&i(){キャッツ・グレイス}を発動し、自分の&i(){ポーション・オヴ・ヘイスト}を飲む。通常は自分のアロー強化の能力を使用して&i(){ショック・}アローを準備する。
&b(){戦闘中} このアーチャーの大好きな戦術は、&i(){グレーター・インヴィジビリティ}を発動し、&i(){トゥルー・ストライク}を使い遠くから撃つことである。
&b(){基本データ} &i(){キャッツ・グレイス}を除いた、このアーケイン・アーチャーのデータは &b(){イニシアチブ} +5;&b(){反応} +13;&b(){遠隔} &i(){+2ロングボウ}+19/+14(1d8+2/×3);&b(){【敏】} 20;&b(){CMD} 26。

****一般データ
&b(){【筋】} 10、&b(){【敏】} 24、&b(){【耐】} 13、&b(){【知】} 8、&b(){【判】} 12、&b(){【魅】} 16
&b(){基本攻撃} +10;&b(){CMB} +10;&b(){CMD} 28
&b(){特技} 《技能熟練:知覚》、《近距離射撃》、《精密射撃》、《速射》、《束ね射ち》、《致命的な狙い》、《遠射》、《武器熟練:ロングボウ》、《物質要素省略》
&b(){技能} 〈芸能:朗誦、歌唱〉+19、〈水泳〉+0、〈知覚〉+25、〈知識:地域、貴族〉+8、〈知識:地理〉+6、〈呪文学〉+3、〈魔法装置使用〉+7
&b(){言語} エルフ語、共通語
&b(){その他の特殊能力} 秘術の絆(&i(){+2ロングボウ})、バードの知識+3、血脈の秘法(呪文レベルを上昇させる呪文修正特技を用いて強化した呪文のDCに+1)、エルフの血、博識1回/日、万能なる芸(朗誦、歌唱)
&b(){戦闘用装備} &i(){+1ヒューマン・ベイン・アロー}(2)、&i(){+1マジカル・ビースト・ベイン・アロー}(4)、&i(){ポーション・オヴ・ヘイスト};&b(){その他の装備} &i(){+2チェイン・シャツ}、&i(){+2ロングボウ}とアロー40本、高品質のレイピア、&i(){ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、&i(){レッサー・ブレイサーズ・オヴ・アーチェリー}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、309gp

 これらのハーフエルフは縁日から縁日へと旅し、弓矢の才能、秘術の派手さ、そして叙事詩のバラードで面白い群衆を楽しませる。

***&aname(clairian-arrowsong)クレイリアン・アローソング &small(){Clairian Arrowsong}
 一組の研究者の娘、クレイリアン・アローソングは両親が薦める勉学の仕事に興味を持った事がない。2つの「趣味」についての彼女の両親の不安にも関わらず、クレイリアンは早い時期から優れたアーチャーとバードとしての将来性を示した。彼女が孤独に研究していることになっていた時間では、都市の大学の外に集まった聴衆とバードの話を聞くために彼女は逃げていた。しかし、初めてアーチェリーのトーナメントを見るまで、彼女は本当の情熱を見つけてはいなかった。若き女性として、トーナメントの興業の預言者を務めたソーサラーと彼女が駆け落ちしたとき、彼女の両親以外は誰も驚かなかった。
 &b(){戦闘遭遇:} 追加のコインと冒険のために、クレイリアンは地元の小君主、強盗の長、盗賊ギルドへ射手として雇われる。腕の立つ雇われ人だが、彼女は別の者の大義の為に死ぬより降伏を選ぶ。
 &b(){ロールプレイの指針:} 歌と笑いが早いクレイリアンは、あまり真面目に他人の窮地を受け取らない。彼女は支配者や義務に縛られるより、善良な生活を送って楽しみたい。

***&aname(undead-bane)亡者破り 脅威度16 &small(){&link(Undead Bane){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/arcaneArcher.html#undead-bane}}
&b(){経験点} 76,800
&b(){人間のレンジャー} 9レベル
&b(){ソーサラー} 1
&b(){アーケイン・アーチャー} 7レベル
N/中型サイズの人型生物(人間)
&b(){イニシアチブ} +9;&b(){感覚} 〈知覚〉+22

****防御
&b(){AC} 26、接触17、立ちすくみ状態21(+6鎧、+1反発、+4【敏】、+1回避、+1洞察、+3外皮)
&b(){hp} 138 (9d10+1d6+7d10+43)
&b(){頑健} +16、&b(){反応} +17、&b(){意志} +11
&b(){防御的能力} 身かわし

****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} &i(){+1ショート・ソード}=+17/+12/+7/+2(1d6+1/19~20)
&b(){遠隔} &i(){+2フレイミング・ショック・ショートボウ}=+24/+19/+14/+9(1d6+2/×3加えて1d6[電気]および1d6[火])
&b(){特殊攻撃} アロー強化(&i(){ディスタンス}、エレメンタル、エレメンタル・バースト、魔法)、得意な敵(人間+2、アンデッド+4)、呪文の矢、壁抜けの矢(1回/日)、敵追いの矢(2回/日)
&b(){血脈の擬似呪文能力} (術者レベル6;精神集中+8)
#divclass(statsindent){
5回/日:運命の接触
}
&b(){準備しているレンジャー呪文} (術者レベル6;精神集中+8)
#divclass(statsindent){
2レベル:&i(){スネア}、&i(){バークスキン}
}
1レベル:&i(){アラーム}、&i(){エンタングル}、&i(){レジスト・エナジー}
&b(){修得済みのソーサラー呪文} (術者レベル6;精神集中+8;秘術呪文失敗確率20%)
#divclass(statsindent){
3レベル(3回/日):&i(){スロー}(DC15)
2レベル(6回/日):&i(){フォールス・ライフ}、&i(){ミラー・イメージ}
1レベル(7回/日):&i(){サイレント・イメージ}(DC13)、&i(){ディテクト・アンデッド}、&i(){トゥルー・ストライク}、&i(){バーニング・ハンズ}(DC13)
0レベル(回数無制限):&i(){アシッド・スプラッシュ}、&i(){オープン/クローズ}、&i(){ディスラプト・アンデッド}、&i(){メイジ・ハンド}、&i(){メッセージ}、&i(){ライト}、&i(){レジスタンス}
&b(){血脈} 運命の子
}
****戦術
&b(){戦闘前} このアーケイン・アーチャーは、&i(){バークスキン}を発動し、自分の&i(){ワンド・オヴ・シールド}を使用する。アロー強化の能力を使用して&i(){フロスト・バースト・}アローを準備する。
&b(){戦闘中} 強力な敵の間合いと視線から離れるのを好み、アーケイン・アーチャーは自身に&i(){フライ }と&i(){グレーター・インヴィジビリティ}を発動し、逃走して、相対的に安全なところから敵に矢を放つ。
&b(){基本データ} &i(){バークスキン}を除いた、このアーケイン・アーチャーのデータは &b(){AC} 24、接触17、立ちすくみ19

****一般データ
&b(){【筋】} 10、&b(){【敏】} 20、&b(){【耐】} 14、&b(){【知】} 8、&b(){【判】} 14、&b(){【魅】} 14
&b(){基本攻撃} +16;&b(){CMB} +16;&b(){CMD} 34
&b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《回避》、《頑健無比》、《近距離射撃》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《持久力》、《上級渾身の一打》、《精密射撃》、《速射》、《束ね射ち》、《致命的な狙い》、《武器熟練:ショートボウ》、《物質要素省略》
&b(){技能} 〈威圧〉+12、〈隠密〉+17、〈水泳〉+12、〈生存〉+15、〈知覚〉+22、〈知識:宗教〉+9、〈治療〉+15、〈登攀〉+12
&b(){言語} 共通語
&b(){その他の特殊能力} 血脈の秘法(距離が「自身」の呪文の発動時にセーヴに幸運ボーナスを得る)、身かわし、得意な地形(森林+2、地下+4)、狩人の絆(動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+4、野生動物との共感+11、森渡り
&b(){戦闘用装備} &i(){+1ゴースト・タッチ・アロー}(10)、&i(){+1アンデッド・ベイン・アロー}(10)、&i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・レッサー・レストレーション}、&i(){ポーション・オヴ・リムーヴ・ディジーズ}、&i(){スクロール・オヴ・グレーター・インヴィジビリティ}(2)、&i(){スクロール・オヴ・インヴィジビリティ}(2)、&i(){ワンド・オヴ・フライ}(10チャージ)、&i(){ワンド・オヴ・シールド}(20チャージ)、聖水(10);&b(){その他の装備} &i(){+2チェイン・シャツ}、&i(){+2フレイミング・ショック・ショートボウ}とアロー20本、&i(){+1ショート・ソード}、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+2}(【敏】、【耐】)、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+2}、&i(){くすんだ薔薇色の三角柱のアイウーン・ストーン}、&i(){エフィシャント・クウィヴァー}、&i(){リング・オヴ・フェザー・フォール}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、238gp

 これらのアーチャーは主にアンデッドを狩るが、彼らは如何なるクリーチャーにとっても危険な敵である。

***&aname(sorina-kalthorin)ソリナ・カルソリン &small(){Sorina Kalthorin}
 ソリナは非死は一掃さなければならない災いと腐敗であると思っている。アンデッドが彼らの汚物を広げる限り、他の全ての道徳的疑問には議論の余地がある。彼女は出くわすアンデッド全ての破壊を神聖な義務とみなしている。この目的の為に彼女は嫌われている敵を隠す地下墓地と遺跡を絶えず探してる。

***&aname(chaos-arrow)混沌の矢 脅威度19 &small(){&link(Chaos Arrow){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/arcaneArcher.html#chaos-arrow}}
&b(){経験点} 204,800
&b(){ノームのローグ} 6レベル
&b(){ソーサラー} 4
&b(){アーケイン・アーチャー} 10レベル
CE/小型サイズの人型生物(ノーム)
&b(){イニシアチブ} +11;&b(){感覚} 夜目、&i(){シー・インヴィジビリティ};〈知覚〉+26

****防御
&b(){AC} 31、接触21、立ちすくみ状態24(+7鎧、+3反発、+6【敏】、+1回避、+3外皮、+1サイズ)
&b(){hp} 140 (6d8+4d6+10d10+40)
&b(){頑健} +13、&b(){反応} +21、&b(){意志} +13;幻術に対して+2
&b(){防御的能力} 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、身かわし、罠感知+2、直感回避

****攻撃
&b(){移動速度} 20フィート
&b(){近接} ダガー=+17/+12/+7/+2(1d3/19~20)
&b(){遠隔} &i(){+2フロスト・ショック・ショートボウ}=+27/+22/+17/+12(1d4+2/×3加えて1d6[冷気]および1d6[電気])
&b(){特殊攻撃} ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、必殺の矢、アロー強化(属性、&i(){ディスタンス}、エレメンタル、エレメンタル・バースト、魔法)、呪文の矢、壁抜けの矢(3回/日)、敵追いの矢(4回/日)、急所攻撃+3d6
&b(){ノームの擬似呪文能力} (術者レベル20;精神集中+24)
#divclass(statsindent){
1回/日:&i(){ゴースト・サウンド}、&i(){スピーク・ウィズ・アニマルズ}、&i(){ダンシング・ライツ}、&i(){プレスティディジテイション}
}
&b(){血脈の擬似呪文能力} (術者レベル11;精神集中+15)
#divclass(statsindent){
7回/日:笑いの接触
}
&b(){修得済みのソーサラー呪文} (術者レベル11;精神集中+15;秘術呪文失敗確率10%)
#divclass(statsindent){
5レベル(4回/日):&i(){クラウドキル}(DC19)、&i(){テレポート}
4レベル(7回/日):&i(){グレーター・インヴィジビリティ}、&i(){コンフュージョン}(DC20)、&i(){シャウト}(DC18)
3レベル(7回/日):&i(){エクスプローシヴ・ルーンズ}、&i(){スティンキング・クラウド}(DC17)、&i(){ヒロイズム}、&i(){ヘイスト}
2レベル(7回/日):&i(){ウェブ}(DC16)、&i(){グリッターダスト}(DC16)、&i(){シー・インヴィジビリティ}、&i(){ダークヴィジョン}、&i(){ロープ・トリック}
1レベル(7回/日):&i(){エクスペディシャス・リトリート}、&i(){エンタングル}(DC15)、&i(){カラー・スプレー}(DC16)、&i(){トゥルー・ストライク}、&i(){マジック・ミサイル}、&i(){リデュース・パースン}(DC15)
0レベル(回数無制限):&i(){ディテクト・マジック}、&i(){ブリード}(DC14)、&i(){フレア}(DC14)、&i(){プレスティディジテイション}、&i(){メイジ・ハンド}、&i(){メッセージ}、&i(){ライト}、&i(){リード・マジック}、&i(){レイ・オヴ・フロスト}
&b(){血脈} フェイ
}
****戦術
&b(){戦闘前} このアーケイン・アーチャーは、&i(){シー・インヴィジビリティ}および&i(){ヘイスト}を発動する。自分のアロー強化の能力を使用し&i(){フレイミング・バースト・}アローを準備する。
&b(){戦闘中} アーケイン・アーチャーは、&i(){クラウドキル}, &i(){スティンキング・クラウド}, および &i(){エンタングル}を遠方より放つために呪文の矢を使用する。
&b(){基本データ} &i(){シー・インヴィジビリティ}を除いた、このアーケイン・アーチャーのデータは &b(){感覚} 夜目;〈知覚〉+26。

****一般データ
&b(){【筋】} 10、&b(){【敏】} 24、&b(){【耐】} 14、&b(){【知】} 10、&b(){【判】} 13、&b(){【魅】} 18
&b(){基本攻撃} +16;&b(){CMB} +15;&b(){CMD} 36
&b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《回避》、《機動射撃》、《強行突破》、《近距離射撃》、《渾身の一打》、《精密射撃》、《速射》、《致命的な狙い》、《針の目を通す狙い》、《武器熟練:ショートボウ》、《物質要素省略》
&b(){技能} 〈隠密〉+34、〈水泳〉+8、〈製作:弓〉+8、〈知覚〉+26、〈知識:地域、自然〉+8、〈呪文学〉+8、〈はったり〉+27、〈変装〉+13、〈魔法装置使用〉+12
&b(){言語} 共通語、ノーム語
&b(){その他の特殊能力} 血脈の秘法((強制)の呪文のDC+2)、ローグの技(出血攻撃+3、戦闘技術、不意討ち攻撃)、罠探し+3、森渡り
&b(){戦闘用装備} &i(){+1ドワーフ・ベイン・アロー}(10)、&i(){+1エルフ・ベイン・アロー}(10)、&i(){+1ヒューマン・ベイン・アロー}(10)、&i(){+1ホーリィ・アロー}(5)、&i(){+1アンホーリィ・アロー}(5)、&i(){ダスト・オヴ・イリュージョン}、&i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}(3);&b(){その他の装備} &i(){+3ミスラル製チェイン・シャツ}、&i(){+2フロスト・ショック・ショートボウ}とアロー20本、ダガー(3)、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3}、&i(){ベルト・オヴ・フィジカル・マイト+4}(【敏】、【耐】)、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){デック・オヴ・イリュージョンズ}、&i(){エフィシャント・クウィヴァー}、&i(){ハット・オヴ・ディスガイズ}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+2}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+3}、&i(){ロープ・オヴ・クライミング}、621gp

 破壊においてしばしば気まぐれである混沌の矢は彼ら自身の捻くれた面白さのために最も容赦のない悪戯をして世界を歩き回る。

***&aname(tris-darkjester)トライス・ダークジェスター &small(){Tris Darkjester}
 不意に出会ったデーモンさえトライスに少しばかり彼女が趣味のために悪意があることが分かったと言われてる。ノームの変わった外見は、気まぐれに、サディスティックな殺人者の心を隠す。彼女は他のクリーチャーが死に、秘術の火で焼かれたり、彼女の危険なボウのエネルギーによって音を立て凍りつくのを見て楽しむ。
 &b(){戦闘遭遇:} トライスははっきりした理由や目的なしに攻撃をする。病的な遊び心を楽しませるか、殺人の新しい方法を見つけられたかを見極めるためにそうする。
 &b(){ロールプレイの指針:} そうするのは好きではないが、トライスは忍耐強い。彼らが彼女を見破る前に、数人のメンバーの死を少々もたらすことがどのようにできるかについて見るかの探求は他の方法で彼女は冒険者の一団に加わり、刑罰を受ける前に彼らを殺害することができる。