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MA/神話級の魔法のアイテム/魔法のアイテム - (2015/02/08 (日) 00:01:37) のソース

*&aname(magic-items)魔法のアイテム &small(){[[Magic Items>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#magic-items]]}
 神話キャラクターや神話モンスターと関連している大抵のアイテムはそれ自体アーティファクトであるが、それより劣る魔法のアイテムでもなお、神話クリーチャーの力を促進するか、通常のクリーチャーが神話級の敵の力に抗する手助けをする。

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#center(){&sizex(5){[[鎧と盾の特殊能力>MA/神話級の魔法のアイテム/魔法のアイテム#armor-and-shield-special-abilities]] [[特定の鎧と盾>MA/神話級の魔法のアイテム/魔法のアイテム#specific-armors-and-shields]] [[武器の特殊能力>MA/神話級の魔法のアイテム/魔法のアイテム#weapon-special-abilities]] [[特定の武器>MA/神話級の魔法のアイテム/魔法のアイテム#specific-weapon]] [[上記以外の魔法のアイテム>MA/神話級の魔法のアイテム/魔法のアイテム#other-magic-items]]}}
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**&aname(armor-and-shield-special-abilities)鎧と盾の特殊能力 &small(){[[Armor and Shield Special Abilities>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#armor-and-shield-special-abilities]]}
 以下の防具の特殊能力は、神話パワーの使用により起動する追加の効果を特徴としている。
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***ディナイング
         (&link(Denying){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#denying}/拒絶)
&b(){市価} +4ボーナス; &b(){オーラ} 強力・防御術; &b(){術者レベル} 13レベル; &b(){重量} ―

 Once per day, when this armor’s wearer is subject to either a critical hit or a sneak attack made with a melee weapon, she can automatically negate that critical or sneak attack and make it a normal attack. If the attack is both a sneak attack and a critical hit, the wearer must decide which of those she wants to negate before the damage is rolled. One use of this special ability doesn’t negate both. A mythic wearer can expend two uses of mythic power to use this ability an additional time per day, and can even expend two more uses of mythic power to negate both a critical hit and sneak attack from the same attack. This ability can be applied only to heavy armors.

&b(){作成条件}
&b(){コスト} +4ボーナス
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[リミテッド・ウィッシュ>呪文/ら行/ら~り#Limited-Wish]]}もしくは&i(){[[ミラクル>呪文/ま行/みら~#Miracle]]}
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***デフレクティング
         (&link(Deflecting){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#deflecting}/反発)
&b(){市価} +3ボーナス; &b(){オーラ} 強力・防御術; &b(){術者レベル} 13レベル; &b(){重量} ―

 1日に3回、この能力を持つ盾の着用者は、2ダースの輝く小さな金属板の群れを盾から分離させ、隣接する範囲を旋回させることができる。これらの金属板は着用者とその仲間を攻撃から守り、着用者とその10フィート以内にいる全ての仲間のACに反発ボーナスを与える。このボーナスは盾の強化ボーナスと等しい。この能力は1分間経過するか、もしくはフリー・アクションとして終了させるまで持続する。神話級の着用者は、この能力を使用する際に神話パワーの使用回数を1回分消費することで、盾によって与えられる反発ボーナスを着用者の神話階梯の半分に等しい数(最小1)増加させることができる。この能力は鋼鉄製の盾にのみ適用できる。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} +3ボーナス
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[デフレクション>APG/呪文/さ行~た行#deflection]]}
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***レゾネイティング
         (&link(Resonating){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#resonating}/共鳴)
&b(){市価} +1ボーナス; &b(){オーラ} 中程度・防御術; &b(){術者レベル} 7レベル; &b(){重量} ―

 1日に3回、着用者が自身のターンに神話パワーの使用回数を少なくとも1回分消費する際、この鎧は共鳴する力で沸き立つ。その強化ボーナスは2増加し、また着用者が持つどのようなダメージ減少も5増加する。この効果は着用者の階梯に等しい数のラウンド持続し、この効果自身と累積することはない。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} +1ボーナス
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){lend power}

**&aname(specific-armors-and-shields)特定の鎧と盾 &small(){[[Specific Armors and Shields>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#specific-armors-and-shields]]}
 これらの防具は誰にでも使用できるが、神話クリーチャーによって着用された際に、より優れた機能を発揮する。
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***バスチョン・オヴ・ジ・インヘリター
         (&link(Bastion of the Inheritor){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#bastion-of-the-inheritor}/)
&b(){市価} 22,170gp; &b(){装備部位} 盾; &b(){術者レベル} 5レベル; &b(){重量} 15ポンド; &b(){オーラ} 微弱・防御術

 This &i(){+1 rallying} &i(){heavy steel shield} When using this 盾, the wearer reduces the extra damage she takes from &i(){anarchic} weapons, smite good, smite law, and &i(){unholy }weapons by her tier, to a minimum of 0. When its wearer uses the smite evil class feature, she can expend one use of mythic power to extend the deflection bonus to AC she gains against her target to all allies in a 10-foot-radius burst centered on her. This bonus lasts for 1 minute or until the smite evil ends, whichever comes first.

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 11,170gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[サンクティファイ・アーマー>APG/呪文/さ行~た行#sanctify-armor]]}、&i(){[[マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Circle-against-Evil]]}、&i(){[[リムーヴ・フィアー>呪文/ら行/ら~り#Remove-Fear]]}
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***スピリットウォーク・アーマー
         (&link(Spiritwalk Armor){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#spiritwalk-armor}/)
&b(){市価} 25,160gp; &b(){装備部位} 鎧; &b(){術者レベル} 11レベル; &b(){重量} 15ポンド; &b(){オーラ} 強力・幻術および変成術

 この&i(){+2[[インプルーヴド・シャドウ>UE/魔法の武器と防具/防具の特殊能力#improved-shadow]]・レザー・アーマー}は魅力的でありながら不気味である。着用者に1日5回、[[高速化された擬似呪文能力>モンスターの特技#Quicken-Spell-Like-Ability]]として&i(){[[ヴァニッシュ>APG/呪文/あ行~か行#vanish]]}を使用する能力を与える。神話級の着用者が&i(){ヴァニッシュ}能力を使う場合、神話パワーの使用回数を1回分消費することで、1ラウンドの間自身を非実体にすることができる。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 12,660gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[イセリアル・ジョーント>呪文/あ行/あに~いせ#Ethereal-Jaunt]]}、&i(){[[ヴァニッシュ>APG/呪文/あ行~か行#vanish]]}
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***ストールワート・ブレストプレート
         (&link(Stalwart Breastplate){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#stalwart-breastplate}/)
&b(){市価} 22,350gp; &b(){装備部位} 鎧; &b(){術者レベル} 13レベル; &b(){重量} 40ポンド; &b(){オーラ} 強力・防御術

 この重い&i(){+1[[ライト・フォーティフィケーション>UE/魔法の武器と防具/防具の特殊能力#fortification]]・ブレストプレート}の荷重は、-5の防具による判定ペナルティを与える。割り込みアクションとして、着用者は着用者に対して成功した突き飛ばし、蹴散らし、足払いの戦技の効果を無効化することができる。即行アクションとして、着用者は神話パワーの使用回数を1回分消費することで、能力値ダメージ、能力値吸収、クリティカル・ヒット、急所攻撃に対する[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を得ることができる。この効果は着用者が持つ神話階梯毎に1ラウンド持続する。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 11,350gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[アイアン・ボディ>呪文/あ行/ああ~あな#Iron-Body]]}、&i(){[[ミラクル>呪文/ま行/みら~#Miracle]]}もしくは&i(){[[リミテッド・ウィッシュ>呪文/ら行/ら~り#Limited-Wish]]}

**&aname(weapon-special-abilities)武器の特殊能力 &small(){[[Weapon Special Abilities>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#weapon-special-abilities]]}
 これらの武器の特殊能力は、神話クリーチャーを強化するかまたは相互に作用する。神話パワーを盗んだり、神話パワーを使用する能力を妨害することができる能力もある。
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***ディスジョイニング
         (&link(Disjoining){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#disjoining}/分断)
&b(){市価} +1ボーナス; &b(){オーラ} 中程度・死霊術; &b(){術者レベル} 7レベル; &b(){重量} ―

 これらの武器は最初に神格によって創造され、神話級の敵と戦うことができるよう定命の者へと与えられた。使用者が&i(){ディスジョイニング}武器で神話級クリーチャーに対しクリティカル・ヒットを確定させた際、目標は神話パワーを消費する能力を1d4ラウンドの間失う。&i(){ディスジョイニング}武器を使用している神話級クリーチャーは、使用している限り神話パワーを消費する能力を失う。近接武器のみこの能力を持つことができる。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} +1ボーナス
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[ミシック・セヴァランス>MA/神話呪文/呪文#mythic-severance-mythic]]}
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***ハーヴェスティング
         (&link(Harvesting){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#harvesting}/収穫)
&b(){市価} +2ボーナス; &b(){オーラ} 中程度・死霊術; &b(){術者レベル} 9レベル; &b(){重量} ―

 &i(){ハーヴェスティング}武器は神話クリーチャーから神話パワーを吸い上げ、別のクリーチャーにパワーを与える。神話級の装備者が他の神話級クリーチャーに対しクリティカル・ヒットを確定させたなら、武器は目標の神話パワーの使用回数を1回分吸い取り、使用者に譲渡する。使用者が既に神話パワーの使用回数を最大値まで有しているならば、目標の神話パワーの使用回数は依然として吸い取られるが、使用者はそれを得ない。武器はこれを1日に、武器の強化ボーナスに等しい回数だけ行うことができる。
 &i(){ハーヴェスティング}武器が[[伝説のアイテム>MA/神話級の魔法のアイテム/伝説のアイテム]]であるならば、使用者は吸い取った神話パワーで、武器の伝説的パワーの使用回数を1回分補充することができる。近接武器のみこの能力を持つことができる。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} +2ボーナス
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[スティール・パワー>MA/神話呪文/呪文#steal-power-mythic]]}
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***ミシック・ベイン
         (&link(Mythic Bane){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#mythic-bane}/神話殺し)
&b(){市価} +1ボーナス; &b(){オーラ} 中程度・力術; &b(){術者レベル} 8レベル; &b(){重量} ―

 &i(){ミシック・ベイン}武器は(神話)の副種別を持つあらゆるクリーチャーに対しより高いボーナスを得て追加ダメージを与えること以外は、&i(){[[ベイン>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#bane]]}武器と全く同様に働く。この能力は&i(){ベイン}武器特殊能力と累積する。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} +1ボーナス
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[ディヴァイン・フェイヴァー>呪文/た行/た~ていさ#Divine-Favor]]}
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***ポウテント
         (&link(Potent){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#potent}/強力)
&b(){市価} +2ボーナス; &b(){オーラ} 強力・変成術; &b(){術者レベル} 12レベル; &b(){重量} ―

 使用者は即行アクションとして神話パワーの使用回数を1回分消費することで、武器の強化ボーナスを使用者の神話階梯の半分だけ増加させ(最小1、最大で+6の強化ボーナスまで)、[[ダメージ減少>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]を無視する能力を与えることができる。これらの利益は1ラウンド持続する。近接武器と遠隔武器がこの能力を持つことができるが、矢弾に持たせることはできない。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} +2ボーナス
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[グレーター・ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism-Greater]]}、&i(){[[グレーター・マジック・ウェポン>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Weapon-Greater]]}
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***サクロサンクト
         (&link(Sacrosanct){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#sacrosanct}/神聖)
&b(){市価} +5,000gp; &b(){オーラ} 中程度・力術; &b(){術者レベル} 8レベル; &b(){重量} ―

 神格の好む武器と同じ形状を取る場合、&i(){サクロサンクト}武器は戦闘の道具と、対応する神格の聖印(もしくは邪印)の両方として用を成す。1日1回、使用者が&i(){サクロサンクト}武器をエネルギー放出を行うために使用する際、使用者はエネルギー放出の半径を40フィートに増加させることができる。使用者はこの能力を使用するためには正もしくは負のエネルギー放出ができなければならない。
 1日の使用回数を消費する代わりに、使用者は神話パワーの使用回数を1回分消費することでこの能力を使うことができる。この能力を発動するために神話パワーを使うなら、回数無制限で可能である。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} +5,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、作成者はエネルギー放出を使用できなくてはならない

**&aname(specific-weapons)特定の武器 &small(){[[Specific Weapons>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#specific-weapons]]}
 これらの荘厳な武器は神話クリーチャーに適している。
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***ボウ・オヴ・エラスティル
         (&link(Bow of Erastil){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#bow-of-erastil}/エラスティルの弓)
&b(){市価} 38,000gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 15レベル; &b(){重量} 5ポンド; &b(){オーラ} 強力・変成術

 この金色の&i(){+1[[エンドレス・アミュニション>>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#endless-ammunition]]・[[ディスタンス>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#distance]]・コンポジット・ロングボウ}(+6【筋力】ボーナス)は、引き絞ると金色の矢を生み出す。神話パワーを1回分消費することで、この弓の使用者は1回の攻撃を行い、その結果を60フィート以内の全ての敵に適用することができる。ダメージは一度だけロールし、それを攻撃が命中した全ての敵に適用する。この攻撃がクリティカル可能域をロールしたなら、攻撃が命中した目標を1体選択し、その目標に対してクリティカル・ロールを行うこと。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 19,500gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス>呪文/か行/くり~こお#Clairaudience-Clairvoyance]]}、&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}
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***ブルータル・アックス
         (&link(Brutal Axe){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#brutal-axe}/凶暴な斧)
&b(){市価} 21,320gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 11レベル; &b(){重量} 12ポンド; &b(){オーラ} 中程度・変成術

 この&i(){+1アダマンティン製グレートアックス}の柄は、火によって殺害されたトリエントの腕から削り出されている。この斧を使用している間、クリーチャーは[[《武器破壊強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Sunder]]特技を持っているものと見做される。また、武器破壊に使用された際、1d12ポイントの追加ダメージを与える。使用者が既に《武器破壊強化》特技を持っているならば、斧は[[《上級武器破壊》>特技の詳細/し~そ#Greater Sunder]]の特技を与える。使用者が既に《上級武器破壊》特技を持っているならば、斧は代わりに武器破壊の戦技判定に更なる+2のボーナスを与える。
 この斧による攻撃が成功した後、割り込みアクションとして神話パワーの使用回数を1回分消費することで、使用者は攻撃を成功させた相手が使用している1つのアイテムに対し、武器破壊の戦技判定を行うことができる。この武器破壊の試みは2倍のダメージを与え、使用者の最大基本攻撃ボーナスを使用する。アイテムをこの武器破壊の試みによって破壊した場合、余剰ダメージがそのアイテムの使用者や他のアイテムに加えられることはない。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 12,320gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[アイアンウッド>呪文/あ行/ああ~あな#Ironwood]]}、&i(){[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bull-s-Strength]]}
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***ケイオス・ハンマー
         (&link(Chaos Hammer){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#chaos-hammer}/混沌のハンマー)
&b(){市価} 38,312gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 9レベル; &b(){重量} 10ポンド; &b(){オーラ} 中程度・力術[混沌]

 この特大のハンマーは、混沌としたエネルギーでパチパチと音を立てている。1日に1回、この&i(){+1[[アナーキック>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#anarchic]]・ウォーハンマー}の使用者は、標準アクションとして地面を打ち付けることにより、爆発の起点をウォーハンマーの使用者とした&i(){[[ケイオス・ハンマー>呪文/か行/くり~こお#Chaos-Hammer]]}呪文(意志・DC16、術者レベル9)の効果を生み出すことができる。この武器を使用する神話級クリーチャーは、神話パワーの使用回数を1回分消費することで、1日の使用回数を要することなくこの能力を発動することができる。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 19,312gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[アライン・ウェポン>呪文/あ行/あに~いせ#Align-Weapon]]}、&i(){[[ケイオス・ハンマー>呪文/か行/くり~こお#Chaos-Hammer]]}、作成者は混沌属性でなければならない
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***ダガー・オヴ・ア・サウザンド・バイツ
         (&link(Dagger of a Thousand Bites){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#dagger-of-a-thousand-bites}/千刺のダガー)
&b(){市価} 24,502gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 18レベル; &b(){重量} 1/2ポンド; &b(){オーラ} 強力・召喚術

 この&i(){+1[[キーン>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#keen]]・[[リターニング>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#returning]]・ミスラル製ダガー}はある種の巨人の歯のようにペール・ホワイトに漂白されている。使用者はこのダガーを投擲する際、神話パワーの使用回数を1回分消費することができる。ダガーがこのように投擲され目標に命中したなら、目標の30フィート以内の別の目標に攻撃を向けることができる。新しい目標もまた、攻撃者から視線が通っていなければならない。この追加攻撃は最初の目標に対するものと同じ攻撃ボーナスを用いて行うが、射程ペナルティはダガーの飛んだ合計距離に基づき適用する。
 ダガーの使用者はダガーが外れるまで、視線が通る場所にいる追加の目標を選択し続けることができるが、同じラウンドで同じクリーチャーを二回以上この攻撃の目標にすることはできない。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 12,502gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[グレーター・マジック・ウェポン>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Weapon-Greater]]}、&i(){[[キーン・エッジ>呪文/か行/か~くら#Keen-Edge]]}、&i(){[[テレキネシス>呪文/た行/ていみ~てん#Telekinesis]]}
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***ドラゴンブレス・ボウ
         (&link(Dragonbreath Bow){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#dragonbreath-bow}/竜の吐息の弓)
&b(){市価} 50,375gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 14レベル; &b(){重量} 3ポンド; &b(){オーラ} 強力・力術

 この&i(){+2[[フレイミング・バースト>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#flaming-burst]]・ロングボウ}のアロー・レストは、あんぐり口を開け、まさにブレスを浴びせようとしているかのようなドラゴンの頭部を模している。神話パワーを1回分消費することで、神話級の使用者はこの弓を引く時に純然たる炎の矢を作り出すことができる。この炎の矢は、弓の第一射程単位以内にいるクリーチャーのみを目標とすることができる遠隔接触攻撃として扱う。これが目標に命中したなら、炎の矢は3d10+2ポイントの[火]ダメージを与える。このダメージは弓の&i(){フレイミング・バースト}特殊能力によるダメージと累積する。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 25,375gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]}、&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}
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***ファイアー・ゴッデスズ・ブレード
         (&link(Fire Goddess's Blade){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#fire-goddess%27s-blade}/炎の女神の剣)
&b(){市価} 33,315gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 18レベル; &b(){重量} 4ポンド; &b(){オーラ} 強力・召喚術および変成術

 この&i(){+1[[フレイミング>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#flaming]]・シミター}は、刃に沿って、金色の炎が浮き彫りにされている。それは剣の炎が消されている間でさえ燃えるように瞬き輝く。1日に3回、即行アクションとして、使用者は剣を純然たる炎に変換することができる。この形態では、剣は1d8+9ポイントの[火]ダメージを与える(&i(){[[フレイム・ブレード>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Blade]]}呪文と同様)。
 1日に1回、剣の使用者は神話パワーの使用回数を1回分消費することで、剣を[[大型ファイアー・エレメンタル>エレメンタル/ファイアー・エレメンタル#Large-Fire-Elemental]]に10分間変化させることができる。持続時間が終了するかファイアー・エレメンタルが倒されたなら、刃は所有者の手に再出現する。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 16,815gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[フレイム・ブレード>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Blade]]}、&i(){[[グレーター・マジック・ウェポン>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Weapon-Greater]]}
----
***ガン・ウィズ・ノー・ネーム
         (&link(Gun With No Name){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#gun-with-no-name}/名も無き銃)
&b(){市価} 98,300gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 9レベル; &b(){重量} 5ポンド; &b(){オーラ} 中程度・防御術および召喚術

 この&i(){+2[[ミシック・ベイン>MA/神話級の魔法のアイテム/魔法のアイテム#mythic-bane]]・[[グレーター・ラッキー>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#greater-lucky]]・ペッパーボックス}は、緑色の鮮やかなルーンがこの火器を魔法のアイテムであると示しているにも関わらず、その点以外はおんぼろで殆ど役に立たないかのように見える。この武器は通常通り再装填することができるが、使用者が即行アクションとして神話パワー1回分もしくは1気概ポイントを消費することで、空になった各銃身に、黒色火薬とブリット、もしくはフレア・カートリッジを魔法的に装填することができる。どちらを装填するかは使用者が選択し、銃身毎に変えることもできる。この火器を携行している間、使用者は念視と使用者の位置、思考、属性を確かめようと試みるあらゆる占術を無効化する。この火器自身は&i(){[[ロケート・オブジェクト>呪文/ら行/れ~#Locate Object]]}とそれに類似した効果を無効化する。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 50,800gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[ディヴァイン・フェイヴァー>呪文/た行/た~ていさ#Divine-Favor]]}、&i(){[[ノンディテクション>呪文/な行#Nondetection]]}
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***ピック・オヴ・ストーンクリーヴィング
         (&link(Pick of Stonecleaving){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#pick-of-stonecleaving}/石割のピック)
&b(){市価} 11,308gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 5レベル; &b(){重量} 6ポンド; &b(){オーラ} 微弱・力術

 この&i(){+1アダマンティン製ヘヴィ・ピック}が所持されていない物体にダメージを与えるために使用されたとき、この武器は追加で2d6のダメージを与える。このような攻撃を行う際に使用者が神話パワーの使用回数を1回分消費するならば、ピックは物体の硬度を無視し、2d6ではなく4d6の追加ダメージを与える。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 7,308gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[シャター>呪文/さ行/しやう~しん#Shatter]]}
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***セイクレッド・アヴェンジャー
         (&link(Sacred Avenger){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#sacred-avenger}/降魔の神剣)
&b(){市価} 202,630gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 20レベル; &b(){重量} 4ポンド; &b(){オーラ} 強力・防御術

 この&i(){+3冷たい鉄製ロングソード}は、パラディンもしくは秩序にして善の神話級クリーチャーの手に握られると、&i(){+5[[ホーリィ>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#holy]]・[[ディファイアント>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#defiant]]・冷たい鉄製ロングソード}となる。この武器の使用者が神話階梯を持つパラディンであるならば、使用者は合言葉によって武器に&i(){[[ブリリアント・エナジー>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#brilliant-energy]]}の特殊能力を与えることができる。&i(){ブリリアント・エナジー}能力の解除はフリー・アクションで行える。
 パラディンもしくは秩序にして善の神話級クリーチャーが使用した場合、この武器は5+使用者のパラディンのクラス・レベル(あれば)+使用者の神話階梯(あれば)に等しい呪文抵抗を、使用者と使用者の10フィート以内にいるクリーチャー全てに与える。また、使用者に1ラウンド1回の標準アクションとして、使用者のパラディンのクラス・レベルもしくは神話階梯の2倍のどちらか高い方を術者レベルとした、&i(){神話級グレーター・ディスペル・マジック}を発動する能力を与える。&i(){神話級グレーター・ディスペル・マジック}は、&i(){[[神話級ディスペル・マジック>MA/神話呪文/呪文#dispel-magic-mythic]]}の利益を含んだ&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}として機能するが、呪文を解呪したとき、使用者は解呪した呪文の呪文レベル毎に1d4ではなく1d6のダメージを回復する。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 102,630gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[ガシアス・フォーム>呪文/か行/か~くら#Gaseous-Form]]}、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}、&i(){[[ホーリィ・オーラ>呪文/は行/へ~ほ#Holy-Aura]]}、作成者は善属性でなければならない
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***シャドウ・スパイク
         (&link(Shadow Spike){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#shadow-spike}/影の大釘)
&b(){市価} 96,600gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 12レベル; &b(){重量} 4ポンド; &b(){オーラ} 強力・召喚術

 この&i(){+2/+2[[クルーエル>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#cruel]]・クオータースタッフ}は磨かれた黒檀で出来ており、下端に黒い金属製のスパイクを備えている。標準アクションとして、使用者はスパイクを物質界もしくは影界の地面に打ち込み、それら二つの次元界が溶け合う綻びを作り出すことができる。この綻びは直径30フィートで、1分間持続し、1日に1回だけ作り出すことができる。クリーチャーが&i(){シャドウ・スパイク}を地面に打ち込む際に神話パワーの使用回数を1回分消費するならば、この効果は&i(){シャドウ・スパイク}を地面から引き抜くまで持続する(引き抜く行為は標準アクションを要する)。
 綻びの範囲は、&i(){[[ディーパー・ダークネス>呪文/た行/た~ていさ#Deeper-Darkness]]}呪文のように働く。綻びの内側で発動した[闇]もしくは[影]の補足説明を持つ呪文は術者レベルに+1され、[[《呪文持続時間延長》>特技の詳細/し~そ#Extend Spell]]特技を使用して発動したかのように作用する。範囲内にいる神話クリーチャーは標準アクションとして神話パワーの使用回数を3回分消費することで、影界(物質界にいる場合)もしくは物質界(影界にいる場合)に&i(){[[プレイン・シフト>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Plane-Shift]]}することができる。神話クリーチャーが&i(){シャドウ・スパイク}を保持しながら&i(){プレイン・シフト}するなら、&i(){シャドウ・スパイク}はそのクリーチャーと共に瞬間移動し、効果は終了する。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 48,600gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[コーズ・フィアー>呪文/か行/くり~こお#Cause-Fear]]}、&i(){[[ディーパー・ダークネス>呪文/た行/た~ていさ#Deeper-Darkness]]}、&i(){[[デス・ネル>呪文/た行/ていみ~てん#Death-Knell]]}、&i(){[[プレイン・シフト>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Plane-Shift]]}
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***シャドウズ・タッチ
         (&link(Shadow's Touch){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#shadow%27s-touch}/影の一撫で)
&b(){市価} 102,962gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 13レベル; &b(){重量} 1/2ポンド; &b(){オーラ} 強力・幻術

 驚くほど軽い、この暗黒色の&i(){+2[[キーン>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#keen]]・ダガー}は、先端に向けて徐々に薄れ非実体に近付いている。この武器は反発と[力場]効果によるACへのボーナスを無視し、確定したクリティカル・ヒットにおいて2ポイントの【筋力】ダメージを与える。攻撃と同時に神話パワーの使用回数を1回分消費することで、使用者は接触攻撃として[力場]効果に攻撃を加え、それを&i(){[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]}することができる。この効果はまた、それらの[力場]効果が&i(){ディスインテグレイト}の対象になるかどうかは問わず、解呪できるものなら自動的に解呪する。
 標準アクションとして、使用者は空を斬ると同時に神話パワーの使用回数を1回分消費することで、影界に繋がる裂け目を開くことができる。これは、裂け目が閉じる前に最大で使用者の階梯の2倍に等しい数のクリーチャーが通過できるという点を除いて、ちょうど&i(){[[シャドウ・ウォーク>呪文/さ行/しやう~しん#Shadow-Walk]]}のように機能する。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 51,632gp
[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、Mythic Creator(訳注:おそらく[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]])、&i(){[[シャドウ・ウェポン>UM/呪文/さ行/さ~すな#Shadow-Weapon]]}、&i(){[[シャドウ・ウォーク>呪文/さ行/しやう~しん#Shadow-Walk]]}
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***スカーミッシング・スピア
         (&link(Skirmishing Spear){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#skirmishing-spear}/)
&b(){市価} 19,502gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 7レベル; &b(){重量} 6ポンド; &b(){オーラ} 中程度・召喚術

 この&i(){+1[[リターニング>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#returning]]・スピア}は、投擲する際には片手武器と見做され、攻撃ロールに+2のボーナスを得る。スピアが投擲され命中したなら、使用者は割り込みアクションとして神話パワーの使用回数を1回分消費することで、命中したクリーチャーに隣接する、他のものに占められていない空間に瞬間移動することができる。この効果は&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}のように扱われるが、使用者は瞬間移動の後に行動することができる。スピアは使用者が現れた時に使用者の手に戻る。使用者がスピアを投擲する前に移動アクションを取っていなかったなら、使用者はスピアを用いて全力攻撃を続けることができる。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 9,902gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}、&i(){[[テレキネシス>呪文/た行/ていみ~てん#Telekinesis]]}
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***スペルブレーカー
         (&link(Spellbreaker){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#spellbreaker}/呪文を滅するもの)
&b(){市価} 71,600gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 12レベル; &b(){重量} 4ポンド; &b(){オーラ} 強力・防御術

 この鉄の石突きの付いた&i(){+3クオータースタッフ}は、片側のみに強化ボーナスを持つ。その強化された末端部は、呪文もしくは擬似呪文能力を発動する能力を持つ全てのクリーチャーに対する&i(){[[ベイン>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#bane]]}武器として働く。使用者は標準アクションとして、神話パワーの使用回数を1回分消費すると同時に強化されていない方の末端部で地面を叩くことにより、杖を中心とした&i(){[[アンティマジック・フィールド>呪文/あ行/あに~いせ#Antimagic-Field]]}を生み出すことができる。この効果は2時間持続する。誰であれ、2回目にこのスタッフで地面を叩くと効果を終了させる。もしスタッフを取り落としたり武器落としされたとしても、&i(){アンティマジック・フィールド}は持続する。どのような&i(){アンティマジック・フィールド}の内側においても、スタッフはその強化ボーナスと呪文発動者に対して追加ダメージを与える能力を維持する。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 36,100gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[アンティマジック・フィールド>呪文/あ行/あに~いせ#Antimagic-Field]]}
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***ストームコーラー
         (&link(Stormcaller){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#stormcaller}/嵐を呼ぶもの)
&b(){市価} 98,302gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 13レベル; &b(){重量} 6ポンド; &b(){オーラ} 強力・力術[電気]

 この&i(){+1[[キーン>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#keen]]・[[ショック>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#shock]]・スピア}は、絶えず電力によって明滅し、火花を散らしている。[電気]の補足説明を持つ呪文を発動する際、スピアの使用者は有効術者レベルに1を加える。(これは他の術者レベルを増加させる効果や特技と累積しない。)使用者は1週間に1回&i(){[[コントロール・ウェザー>呪文/か行/こま~#Control-Weather]]}を発動できるが、その目的は嵐を呼ぶか現存する嵐の激しさを増加させる目的のみに限られる。
 全ラウンド・アクションとして、使用者は神話パワーの使用回数を1回分消費することで、攻撃を命中させた敵に対し雷を呼び降ろすことができる。これはちょうど&i(){[[コール・ライトニング>呪文/か行/くり~こお#Call-Lightning]]}呪文(術者レベル13)のように働くが、以下の違いがある。移動アクションとして指定されるのではなく、13ラウンドの間、スピアの攻撃が命中した初めの敵に対して毎ラウンド雷が落ちる。この効果は[電気]に対する[[抵抗>モンスターの共通ルール#Resistance]]を無視し、[電気]に対する[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を[電気]に対する抵抗10として扱う。使用者が雷を落とす際の攻撃でクリティカル・ヒットを確定させたならば、雷もまた2倍のダメージを与える。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 49,302gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[コール・ライトニング>呪文/か行/くり~こお#Call-Lightning]]}、&i(){[[コントロール・ウェザー>呪文/か行/こま~#Control-Weather]]}
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***ソード・オヴ・インナー・ファイアー
         (&link(Sword of Inner Fire){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#sword-of-inner-fire}/内なる炎の剣)
&b(){市価} 151,315gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 16レベル; &b(){重量} 4ポンド; &b(){オーラ} 強力・変成術[火]

 この&i(){+1[[フレイミング・バースト>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#flaming-burst]]・[[ブリリアント・エナジー>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#brilliant-energy]]・ロングソード}は、磨かれた銅製の柄を持ち、青白い炎で輝いている。神話級クリーチャーの手に握られると、この剣による[火]ダメージは[火]に対する[[抵抗>モンスターの共通ルール#Resistance]]及び[火]に対する[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を無視する。即行アクションとして神話パワーを1回分消費することで、使用者は1ラウンドの間この剣で、生きていないクリーチャー(人造やアンデッドのような)にダメージを与えることができるようになる(非自律行動物体にダメージを与えることは依然としてできない)。
 第3以上の神話階梯を持つ使用者は、即行アクションとして&i(){ソード・オヴ・インナー・ファイアー}を自身の身体に吸収同化することができる。また、別の即行アクションとして、同化している剣を自身の手の中に呼び戻すこともできる。剣がこの方法で体内に貯蔵されている間、貯蔵した者の眼はオレンジ色の炎で輝き、ACに+5の反発ボーナスを、全てのセーヴィング・スローに+2の幸運ボーナスを得る。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 75,815gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[インスタント・サモンズ>呪文/あ行/いり~いん#Instant-Summons]]}、&i(){[[ガシアス・フォーム>呪文/か行/か~くら#Gaseous-Form]]}、&i(){[[シールド・オヴ・フェイス>呪文/さ行/さん~しやい#Shield-of-Faith]]}、&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]}

**&aname(other-magic-items)上記以外の魔法のアイテム &small(){[[Other Magic Items>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#other-magic-items]]}
 以下のアイテムの能力は神話クリーチャーと相互に作用する。
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***アイ・オーブ
         (&link(Eye Orb){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#eye-orb}/眼のオーブ)
&b(){市価} 80,000gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 9レベル; &b(){重量} 1ポンド; &b(){オーラ} 中程度・占術

 盲目のクリーチャーがこのオーブを保持したなら、そのクリーチャーは120フィートの範囲を暗視を用いて見ることができるが、“[[光に過敏>モンスターの共通ルール/2#Light-Sensitivity]]”(Pathfinder RPG Bestiary 301)もまた得る。目の見えるクリーチャーがこのオーブを保持し1分間目を閉じたままでいたなら、そのクリーチャーはフリー・アクションとして目を開くまで盲目状態を得るが、盲目のクリーチャーであるかのようにオーブを通して見ることができる。
 神話パワーの使用回数を1回分消費することで、&i(){アイ・オーブ}を使用しているクリーチャーは&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}を使用しているかのように見ることができ、“光に過敏”を失う。これらの効果は1分間経過するか、オーブを使用して見るのを止めるか、どちらかが先に来るまで持続する。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 40,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[ダークヴィジョン>呪文/た行/た~ていさ#Darkvision]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}
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***アンカリング・ベルト
         (&link(Anchoring Belt){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#anchoring-belt}/固定のベルト)
&b(){市価} 60,000gp; &b(){装備部位} ベルト; &b(){術者レベル} 9レベル; &b(){重量} 10ポンド; &b(){オーラ} 中程度・防御術

 このベルトは、多くのスレート片が繋がれている鉄の鎖に過ぎないかのように見える。このベルトは着用者に突き飛ばし、引きずり、組みつき、蹴散らし、位置ずらし、足払いに対する戦技防御値に+5の体得ボーナスと、着用者を物理的な力やエネルギーで移動させようと試みるあらゆる効果に対するセーヴィング・スローに+5の体得ボーナスを与える。更に、着用者が神話級クリーチャーであり瞬間移動させようとする何らかの効果の目標になったならば、着用者は瞬間移動されることを望むかどうか選ぶことができる。
 標準アクションとして、着用者は神話パワーの使用回数を1回分消費することで、範囲内の全ての敵クリーチャーに&i(){[[ディメンジョナル・アンカー>呪文/た行/ていみ~てん#Dimensional-Anchor]]}呪文の対象になったかのような効果を及ぼす半径30フィートのオーラを生み出すことができる。このオーラは着用者の神話階梯に等しいラウンド持続する。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 30,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[ディメンジョナル・アンカー>呪文/た行/ていみ~てん#Dimensional-Anchor]]}、&i(){[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bull-s-Strength]]}
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***アンブロジア
         (&link(Ambrosia){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#ambrosia}/)
&b(){市価} 10,000gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 18レベル; &b(){重量} 1ポンド; &b(){オーラ} 強力・召喚術

 この神聖なる食物は、ふんわり軽やかなハニー・ケーキから濃厚でコクのあるチョコレートまで、多くの形で存在する。この食物を食べた神話級クリーチャーは回復し満たされる。この食物を食べるには1分かかり、そして食事を終えた際、平らげた者は1日の神話パワーの使用回数を全て回復する。非神話級クリーチャーが&i(){アンブロジア}を平らげた場合、そのクリーチャーは、いずれも術者レベルを10とした&i(){[[ニュートラライズ・ポイズン>呪文/な行#Neutralize-Poison]]}、&i(){[[リムーヴ・カース>呪文/ら行/ら~り#Remove-Curse]]}、&i(){[[リムーヴ・ディジーズ>呪文/ら行/ら~り#Remove-Disease]]}の対象になる。神話級クリーチャーは神話パワーを回復する代わりにこの効果を得るか、どちらかを選ぶことができる。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 5,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[グレーター・ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism-Greater]]}、&i(){[[ヒール>呪文/は行/ひいる~ふい#Heal]]}
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***イネスケイパブル・グラヴズ
         (&link(Inescapable Gloves){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#inescapable-gloves}/不可避の手袋)
&b(){市価} 9,000gp; &b(){装備部位} 両手; &b(){術者レベル} 7レベル; &b(){重量} 1ポンド; &b(){オーラ} 中程度・防御術

 これらの軽いドスキン製手袋の掌は、着用者のグリップ力を増大させるために、弾力性のある波紋で覆われている。着用者は組みつきの戦技判定に+4の技量ボーナスを得る。着用者は、&i(){[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Freedom-of-Movement]]}や類似した効果の対象になっているクリーチャーが着用者の組みつきから戦技判定や[[〈脱出術〉>技能の詳細/2#Escape Artist]]判定で逃れようと試みるとき、神話パワーの使用回数を1回分消費することができる。そのクリーチャーは自動的にその判定に成功する代わりに、判定を試みなければならない。クリーチャーが組みつきから逃れるために非神話級の瞬間移動効果の使用を試みた場合、着用者は神話パワーの使用回数を2回分消費することでその効果を無効化することができる。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 4,500gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[ディメンジョナル・アンカー>呪文/た行/ていみ~てん#Dimensional-Anchor]]}、&i(){[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bull-s-Strength]]}
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***イモレイション・クローク
         (&link(Immolation Cloak){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#immolation-cloak}/)
&b(){市価} 65,000gp; &b(){装備部位} 肩周り; &b(){術者レベル} 6レベル; &b(){重量} 1ポンド; &b(){オーラ} 中程度・力術

 イモレイション・クロークは着用者に[火]に対する抵抗20を与える。即行アクションとして、着用者はクロークに燃え上がるよう命令することができる。この炎は&i(){[[ファイアー・シールド>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Shield]]}の利益(ウォーム・フレイム限定)を提供する。着用者は炎をフリー・アクションで消すことができる。クロークは1日に最大10ラウンド使用することができる。このラウンドは連続している必要はない。
 神話パワーの使用回数を1回分消費することで、クロークの着用者はそのイモレイション能力をリチャージすることができる。加えて、着用者は神話パワーの使用回数を1回分消費することで、30フィート半径拡散の範囲にキャラクター・レベルにつき1d8の[火]ダメージを与える炎の爆発を起こすことができる。反応セーヴ(DC10+着用者の神話階梯+着用者の【魅力】修正値)の成功はダメージを半分にする。着用者は爆発により見かけ上破壊されるが、次の自身のターンの開始時に先行して、爆発した空間(その空間が利用不可能な場合、直近の空いている空間)に再構成される。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 32,500gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[デトネイト>APG/呪文/さ行~た行#detonate]]}、&i(){[[ファイアー・シールド>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Shield]]}、&i(){resist fire}(訳注:おそらく&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}[火])
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***エヴァーバーニング・ランタン
         (&link(Everburning Lantern){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#everburning-lantern}/)
&b(){市価} 3,000gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 6レベル; &b(){重量} 2ポンド; &b(){オーラ} 中程度・力術

 この小さい真鍮の笠の付いたランタンは、&i(){[[デイライト>呪文/た行/ていみ~てん#Daylight]]}呪文と同様の光を放つ。所持者が神話パワーの使用回数を1回分消費するなら、ランタンは&i(){[[神話級デイライト>MA/神話呪文/呪文#daylight-mythic]]}呪文と同様の光を1時間放つ。&i(){神話級デイライト}と同様の光を放っている間、ランタンはその光の範囲に入った全ての非神話級の[闇]呪文と効果を自動的に解呪する。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 1,500gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[神話級デイライト>MA/神話呪文/呪文#daylight-mythic]]}
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***カイデンズ・カップ
         (&link(Cayden's Cup){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#cayden%27s-cup}/カイデンの杯)
&b(){市価} 16,500gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 5レベル; &b(){重量} 1ポンド; &b(){オーラ} 微弱・召喚術

 合言葉により、この使い古されたピューター製のタンカードは所持者の好みと欲求に完全に合ったエールで満ちる。タンカードに注がれたエールはその味と効力を急速に失い、数分以内にcommon swillになってしまう。タンカードは、それが所有者の所有物のままである限り、二日酔いやブラックアウトのような飲み過ぎによる病気効果の殆どを防止する。また、毒に対するセーヴィング・スローへの+4ボーナスも与える。
 1時間に1回、移動アクションとして、タンカードの中身を飲むことと乾杯の挨拶を口にすることにより、飲用者は【筋力】と【耐久力】に+2の士気ボーナスを得るが、【敏捷力】と【知力】に基づく能力値判定と技能判定に-2のペナルティを被る。これらの効果は10分間持続する。タンカードの中身が空である場合、飲む前に満たさなければならない。飲んでいる間に飲用者が神話パワーの使用回数を1回分消費するなら、士気ボーナスは+4に、ペナルティは-4に、効果の持続時間は1時間に増加する。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 8,250gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[クリエイト・フード・アンド・ウォーター>呪文/か行/くり~こお#Create-Food-and-Water]]}、&i(){[[ニュートラライズ・ポイズン>呪文/な行#Neutralize-Poison]]}、&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}
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***キャノピック・ジャー
         (&link(Canopic Jar){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#canopic-jar}/)
&b(){市価} 24,000gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 13レベル; &b(){重量} 2ポンド; &b(){オーラ} 強力・死霊術

 このclay burial jarは死体から取った内臓を保管するために設計されている。所持者は超小型から大型までの死体から、損なわれていない腸、肝臓、肺、もしくは胃を回収し壷の中に保存するために、10分間掛けてDC15の[[〈治療〉>技能の詳細/2#Heal]]判定を行うことができる。死体は新鮮な(死んでから長くとも1時間以内の)、動物、竜、もしくは人型生物の種別の死体でなければならない。いっぱいになった壷の重さは5ポンドである。
 1日に3回まで、所持者はクリーチャーが存命中持っていた以下の能力をどれか1つ10分間、クリーチャーが持っていた値を超えない範囲で得ることができる:登攀移動速度、暗視(60フィートまで)、エネルギーに対する抵抗、飛行移動速度、夜目、鋭敏嗅覚、もしくは水泳移動速度。移動能力は速度60フィートまでに制限されており、飛行機動性は良好よりも優れたものは得られない。エネルギーに対する抵抗は、クリーチャーが抵抗もしくは完全耐性を持っていたどれか1つのエネルギー種別に対して、最大20ポイントまで得られる(クリーチャーが完全耐性を持っていた場合、使用者はそのエネルギー種別に対する抵抗20を得る)。
 神話パワーの使用回数を1回分消費することで、所持者は代わりに10分間、&i(){[[オルター・セルフ>呪文/あ行/えれ~#Alter-Self]]}、&i(){[[ビースト・シェイプII>呪文/は行/は~ひいと#Beast-Shape-II]]}、&i(){[[フォーム・オヴ・ザ・ドラゴンII>呪文/は行/ふえ~ふら#Form-of-the-Dragon-II]]}、もしくは&i(){[[ジャイアント・フォームI>呪文/さ行/さん~しやい#Giant-Form-I]]}のうち適切な呪文を使用しているかのように、クリーチャーの形態を取ることができる。まるで原型のクリーチャーが生前のまま現れたかのように、あるいは原型のクリーチャーになりすまそうとする[[〈変装〉>技能の詳細/3#Disguise]]判定で出目20が出たかのように、所持者はそのクリーチャーに似る。壷の能力を使用するためには、壷は所持者が身に着け運搬してさえいればよい。これらの特性に加えて、&i(){キャノピック・ジャー}はその内容物を無期限に、&i(){[[ジェントル・リポウズ>呪文/さ行/さん~しやい#Gentle-Repose]]}のように保存する。臓器は&i(){[[リザレクション>呪文/ら行/ら~り#Resurrection]]}に適合する死体であるが、&i(){[[レイズ・デッド>呪文/ら行/れ~#Raise-Dead]]}には不十分である。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 12,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[ジェントル・リポウズ>呪文/さ行/さん~しやい#Gentle-Repose]]}、&i(){[[ポリモーフ>呪文/は行/へ~ほ#Polymorph]]}
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***ギャロウズ・ロープ
         (&link(Gallows Rope){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#gallows-rope}/絞首刑の縄)
&b(){市価} 18,000gp; &b(){装備部位} 首周り; &b(){術者レベル} 9レベル; &b(){重量} 4ポンド; &b(){オーラ} 中程度・死霊術

 この結び目付きの恐ろしいロープは、輪縄状に結ばれており、一見陰惨な絞首刑の遺物以外の何物でもないように見える。輪縄が首の周りにしっかりと装着されている間、着用者のヒット・ポイントが0未満に減少した場合は常に、着用者はDR10/-と高速治癒5を意識を回復するまでの間得る。着用者が気絶状態の間、着用者の呼吸は止まり、死んでいるかのように見える。着用者が輪縄を身に着けている間にヒット・ポイントの喪失の結果命を落としてしまった場合、着用者は神話パワーの使用回数を任意の回数消費することで、1消費回数につき10ヒット・ポイントを回復することができる。これにはアクションを必要としない。その回復が着用者を死の閾値より上回らせたなら、着用者は死なずに済む。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 9,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[神話級リジェネレイト>MA/神話呪文/呪文#regenerate-mythic]]}
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***グラヴズ・オヴ・スペル・スネアリング
         (&link(Gloves of Spell Snaring){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#gloves-of-spell-snaring}/呪文受け流しの手袋)
&b(){市価} 9,000gp; &b(){装備部位} 両手; &b(){術者レベル} 13レベル; &b(){重量} ―; &b(){オーラ} 強力・防御術

 これらの薄い手袋は反射のグリフとシジルに覆われており、掌はわずかにべとついている。&i(){[[グラヴズ・オヴ・アロー・スネアリング>UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位・両手”のその他の魔法のアイテム#gloves-of-arrow-snaring]]}と同様に、1日に2回、着用者は前提条件を満たしていない場合でも、[[《矢つかみ》>特技の詳細/な~わ#Snatch Arrows]]特技を持っているかのように行動できるようになる。更に、着用者はこのアイテムの1日の使用回数を1回分消費することで、着用者に隣接した空間にいる仲間を目標とした投射物に対し《矢つかみ》特技を使用することができる。
 着用者は割り込みアクションとして、神話パワーの使用回数とこのアイテムの1日の使用回数をそれぞれ1回分消費することで、[[呪文受け流し>MA/神話級の英雄/ガーディアン#Parry-Spell]]ガーディアン神話の道能力のように、着用者もしくは隣接している仲間を目標とした呪文を妨害することができる。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 4,500gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[シールド>呪文/さ行/さん~しやい#Shield]]}、&i(){[[スペル・ターニング>呪文/さ行/すは~#Spell-Turning]]}、作成者は[[呪文受け流し>MA/神話級の英雄/ガーディアン#Parry-Spell]]道能力を有していなければならない
----
***グラヴズ・オヴ・ディスタント・アクション
         (&link(Gloves of Distant Action){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#gloves-of-distant-action}/遠隔作用の手袋)
&b(){市価} 20,000gp; &b(){装備部位} 両手; &b(){術者レベル} 9レベル; &b(){重量} ―; &b(){オーラ} 中程度・変成術

 これらの美しい革手袋の着用者は、移動アクションとして、30フィート以内にある何者にも所持されていない物体(重さ20ポンドまで)を拾い、30フィートまで動かすことができる。手袋の着用者が自身の手に物体を移動させない限り、物体は移動の終了時に地面に落ちる。このアクションは機会攻撃を誘発しない。
 自身のターンにフリー・アクションとして神話パワーを1回分消費することで、着用者は手袋の力を集中させ、自身のターンの終了まで、30フィート以内の敵に対し素手打撃及び突き飛ばし、武器落とし、もしくは足払いの戦技のいずれかを行うことができるようになる。これらの攻撃は、着用者が30フィートの間合いを持っているかのように扱うこと。このようにして隣接していない目標を攻撃する際、着用者は[[《反撃の構え》>特技の詳細/な~わ#Strike Back]]や&i(){[[ファイアー・シールド>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Shield]]}のような、目標の接近あるいは接触を必要とする特技や能力から影響を受けることがない。手袋は着用者の機会攻撃範囲を増大しない。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 10,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[テレキネシス>呪文/た行/ていみ~てん#Telekinesis]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]}
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***クローク・オヴ・クイック・リフレックシス
         (&link(Cloak of Quick Reflexes){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#cloak-of-quick-reflexes}/)
&b(){市価} さまざま;+1ボーナス/+2反応 1,500gp; &b(){+2ボーナス/+3反応} 6,000gp; +3ボーナス/+4反応 13,500gp; &b(){+4ボーナス/+5反応} 24,000gp; +5ボーナス/+6反応 37,500gp; &b(){装備部位} 肩周り; &b(){術者レベル} 7レベル; &b(){重量} 1ポンド; &b(){オーラ} 中程度・防御術

 この軽く短いクロークの着用者は、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位・肩周り”のその他の魔法のアイテム#cloak-of-resistance]]}を用いているかのように全てのセーヴィング・スローにボーナスを得るが、反応セーヴへの抵抗ボーナスが1大きい。更に、着用者が反応セーヴィング・スローに失敗したなら、割り込みアクションとして神話パワーの使用回数を1回分消費することでそのセーヴィング・スローを再ロールすることができる。着用者が再ロールしたセーヴィング・スローに失敗したなら、この能力を24時間の間再び使用することはできない。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} さまざま
 &b(){+1ボーナス/+2反応} 750gp; &b(){+2ボーナス/+3反応} 3,000gp; &b(){+3ボーナス/+4反応} 6,750gp; &b(){+4ボーナス/+5反応} 12,000gp; &b(){+5ボーナス/+6反応} 18,750gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[レジスタンス>呪文/ら行/れ~#Resistance]]}、作成者は[[神話級セーヴィング・スロー>MA/神話級の英雄#mythic-saving-throw]]能力を有していなければならない
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***クローク・オヴ・ザ・ハント
         (&link(Cloak of the Hunt){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#cloak-of-the-hunt}/)
&b(){市価} 12,000gp; &b(){装備部位} 肩周り; &b(){術者レベル} 12レベル; &b(){重量} 1ポンド; &b(){オーラ} 強力・幻術

 このrough-spun green cloakは狼の毛皮で縁飾りが付けられ、銀の留め金で留められている。クロークを肩に掛けフードを被ると、着用者は周囲の環境と一体になり、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]判定と痕跡を辿るための[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]判定に+5のボーナスを得る。更に、着用者は[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール#Scent]]によって感知されなくなる。
 着用者が神話パワーの使用回数を1回分消費するなら、クロークは着用者を1時間&i(){[[グレーター・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Greater]]}のように[[不可視状態>用語集/状態#Invisible]]にする。着用者が攻撃を行った場合、この効果は攻撃の後1分間持続し、その後終了する。クロークにより不可視状態になったキャラクターは、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}あるいは魔法のオーラを感知するその他の呪文や効果によって感知されない。この&i(){グレーター・インヴィジビリティ}は2レベル以下の呪文(&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}や&i(){[[グリッターダスト>呪文/か行/くり~こお#Glitterdust]]}など)によって見抜かれず、明らかにされず、解呪されないが、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}や&i(){[[ダスト・オヴ・アピアランス>UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位なし”のその他の魔法のアイテム/1#dust-of-appearance]]}は着用者の存在を明らかにすることができる。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 6,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[グレーター・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Greater]]}
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***ケープ・オヴ・フリー・ウィル
         (&link(Cape of Free Will){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#cape-of-free-will}/)
&b(){市価} さまざま; &b(){装備部位} 肩周り; &b(){術者レベル} 7レベル; &b(){重量} 1ポンド; &b(){オーラ} 中程度・防御術
 &b(){+1ボーナス/+2意志} 1,500gp; &b(){+2ボーナス/+3意志} 6,000gp; &b(){+3ボーナス/+4意志} 13,500gp; &b(){+4ボーナス/+5意志} 24,000gp; &b(){+5ボーナス/+6意志} 37,500gp

 この鮮やかな彩色でパッチワークされたケープの着用者は、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位・肩周り”のその他の魔法のアイテム#cloak-of-resistance]]}を用いているかのように全てのセーヴィング・スローにボーナスを得るが、意志セーヴへの抵抗ボーナスが1大きい。更に、着用者が意志セーヴィング・スローに失敗したなら、割り込みアクションとして神話パワーの使用回数を1回分消費することでそのセーヴィング・スローを再ロールすることができる。着用者が再ロールしたセーヴィング・スローに失敗したなら、この能力を24時間の間再び使用することはできない。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} さまざま
 &b(){+1ボーナス/+2意志} 750gp; &b(){+2ボーナス/+3意志} 3,000gp; &b(){+3ボーナス/+4意志} 6,750gp; &b(){+4ボーナス/+5意志} 12,000gp; &b(){+5ボーナス/+6意志} 18,750gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[レジスタンス>呪文/ら行/れ~#Resistance]]}、作成者は[[神話級セーヴィング・スロー>MA/神話級の英雄#mythic-saving-throw]]能力を有していなければならない
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***ゴールデン・ホーリィ・シンボル
         (&link(Golden Holy Symbol){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#golden-holy-symbol}/金色の聖印)
&b(){市価} 10,000gp; &b(){装備部位} 首周り; &b(){術者レベル} 10レベル; &b(){重量} 1ポンド; &b(){オーラ} 中程度・召喚術

 この聖印は触れると常に暖かく、これで金属を打つとエンジェルの聖歌隊の音を鳴り響かせる。信仰呪文の信仰焦点具として使用した時、シンボルは明るい光を放ち、着用者は呪文レベルに等しい数のダメージを回復する。
 着用者がこの聖印を信仰焦点具として使用した信仰呪文を発動する際に神話パワーの使用回数を1回分消費した場合、エンブレムは着用者の神話階梯に等しい数のラウンドの間輝き、松明のような光を放つ。このアイテムの通常の効果の代わりに、着用者の各ターンの開始時に、着用者とその30フィート以内にいる全ての仲間は1d6+着用者の階梯に等しい数のダメージを回復する。この効果は光が持続する限り続く。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 5,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[キュア・クリティカル・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Critical-Wounds]]}
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***コルヌコピア・オヴ・プレンティ
         (&link(Cornucopia of Plenty){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#cornucopia-of-plenty}/豊穣の角)
&b(){市価} 35,000gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 11レベル; &b(){重量} 5ポンド; &b(){オーラ} 中程度・召喚術

 This large container, crafted from an animal horn or woven of wicker, overflows with fruits, nuts, and vegetables. Up to three times per day, it can be inverted to pour forth delicious food equal to a casting of &i(){create food and water }for up to six people. Though the cornucopia produces no water, the succulent fruits slake normal thirst.
 If the user expends one use of mythic power when inverting the horn, it instead produces a &i(){heroes’ feast} that also refreshes the partakers as though they had rested for a full 8 hours sleep. Creatures with the recuperation ability who dine on this feast recover as though they had rested for the hour required by the recuperation ability, with no need to expend additional uses of mythic power. Eating more than one such feast within a single day provides no additional benefit.

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 17,500gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[クリエイト・フード・アンド・ウォーター>呪文/か行/くり~こお#Create-Food-and-Water]]}、&i(){[[ヒーローズ・フィースト>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroes-Feast]]}
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***ストーンフィスト・グラヴズ
         (&link(Stonefist Gloves){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#stonefist-gloves}/石の手袋)
&b(){市価} 10,000gp; &b(){装備部位} 両手; &b(){術者レベル} 7レベル; &b(){重量} 3ポンド; &b(){オーラ} 中程度・変成術

 これらの重い石で出来た手袋は、装着するどのような者にとっても、驚くほど柔軟に感じられる。クリーチャーが&i(){ストーンフィスト・グラヴズ}を着用している間、着用者の素手打撃のダメージは着用者のサイズが1段階大きいかのように扱われ、8以下の硬度を無視する。神話級クリーチャーがこれらの手袋を武器破壊の戦技を行うために用いた場合、着用者は戦技判定にボーナスとして階梯の半分を加える。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 5,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}
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***セヴンリーグ・ブーツ
         (&link(Seven-League Boots){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#seven-league-boots}/)
&b(){市価} 80,000gp; &b(){装備部位} 両足; &b(){術者レベル} 10レベル; &b(){重量} 1ポンド; &b(){オーラ} 中程度・変成術

 これらの使い古されたブーツは、&i(){[[ブーツ・オヴ・スピード>UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位・両足”のその他の魔法のアイテム#boots-of-speed]]}と&i(){[[ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング>UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位・両足”のその他の魔法のアイテム#boots-of-striding-and-springing]]}を合わせたかのように機能する。着用者は移動アクションとして、神話パワーの使用回数を1回分消費することで“7リーグ・ステップ”を行うことができる。このステップは、着用者が意図する目的地までの遮られていない到達経路を持っていなければならない(到達経路は直線である必要はない)という点を除いて、21マイルの有効距離を持つ瞬間移動のように機能する。着用者と目的地の間に存在する有害な環境は、着用者に何ら害をもたらさない。
 着用者の到達経路が塞がれた場合、着用者の移動は塞いだもののちょうど手前で終了する。着用者が余りに遠くにステップしようとした場合、着用者は出発地から21マイル以内の、目的地に最も近い利用可能な空間に出現する。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 40,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[エクスペディシャス・リトリート>呪文/あ行/うお~えな#Expeditious-Retreat]]}、&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}
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***センサー・オヴ・サンクチュアリ
         (&link(Censer of Sanctuary){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#censer-of-sanctuary}/聖域の吊り香炉)
&b(){市価} 18,000gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 3レベル; &b(){重量} 2ポンド; &b(){オーラ} 微弱・防御術

 香1ブロックをこの吊り香炉の中に置き火を点けた際、所持者は呪文レベル2に上昇した&i(){[[サンクチュアリ>呪文/さ行/さん~しやい#Sanctuary]]}呪文の利益を、香が燃えている限り(香1スティックにつき1時間)か、もしくは所持者が攻撃を行い効果を終了させてしまうまでの間得る。香を香炉の中に置く行為は移動アクションであり、香に火を点ける行為は標準アクションである。通常の香の代わりに&i(){[[インセンス・オヴ・メディテイション>UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位なし”のその他の魔法のアイテム/1#incense-of-meditation]]}を燃やしたならば、&i(){サンクチュアリ}効果は呪文レベル7に上昇する。
 吊り香炉に火が点いている間、所持者は神話パワーの使用回数を1回分消費することで、吊り香炉の&i(){サンクチュアリ}の利益を10分間吊り香炉から半径20フィート放射の範囲内の全ての仲間に与えることができる。攻撃を行った仲間は、自身に及んでいる&i(){サンクチュアリ}効果のみを終了させる。所持者が使用を止めると、香はその1ラウンド後に消火する。&i(){インセンス・オヴ・メディテイション}が8時間燃える前に消火した場合、残りは通常の香になってしまう。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 9,000gp
[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、[[《呪文レベル上昇》>特技の詳細/し~そ#Heighten Spell]]、[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、&i(){[[サンクチュアリ>呪文/さ行/さん~しやい#Sanctuary]]}
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***チャイム・オヴ・ディシリュージョメント
         (&link(Chime of Disillusionment){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#chime-of-disillusionment}/)
&b(){市価} 35,000gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 9レベル; &b(){重量} 2ポンド; &b(){オーラ} 中程度・心術

 When struck, this heavy iron tube produces a discordant tone and draws the surrounding light in on itself. Within a 60-foot-radius burst centered on the point where the chime was struck, the illumination level drops one step, to a minimum of dim light. The echoes of the chime resonate for 1 minute, during which creatures in the area can’t benefit from morale bonuses and gain a +4 bonus on Will saves made to disbelieve. After this period, the suppression of morale bonuses ends and the ambient light level returns to normal. If the bearer expends one use of mythic power while striking the chime, the area increases to a 120-foot-radius burst, and each mythic enemy within it loses one use of mythic power, in addition to the chime’s normal effects. The chime can be struck three times per day. Additional strikes produce no sound or effect.

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 17,500gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[カーム・エモーションズ>呪文/か行/か~くら#Calm-Emotions]]}、&i(){[[ダークネス>呪文/た行/た~ていさ#Darkness]]}
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***デス・ウォーデンズ・バンドリアー
         (&link(Death Warden's Bandolier){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#death-warden%27s-bandolier}/)
&b(){市価} 15,000gp; &b(){装備部位} 胸部; &b(){術者レベル} 11レベル; &b(){重量} 3ポンド; &b(){オーラ} 中程度・死霊術[善]

 This black leather bandolier is adorned with three brass bells of various sizes and shapes. Each bell can be rung to produce its own effect, or all can be rung at once to create a &i(){death ward}. The &i(){death warden’s bandolier} can be used three times per day. A mythic creature can expend one use mythic power to use the bandolier without expending one of the item’s daily uses.
 &i(){Undead Ward Bell}: This long, thin bell produces a high-pitched, piercing ring. When it is rung as a standard action, it creates a 30-foot-burst aura that keeps out undead creatures. An undead creature can’t enter the aura unless it succeeds at a DC 16 Will save. Undead within the aura take a -2 penalty on all attack rolls, combat maneuver checks, skill checks, and ability checks. The aura lasts for 5 rounds, but can be extended to 1 minute by expending one use of mythic power.
 &i(){Channeling Bell}: This large, bulbous bell creates a rich, reverberating tone. When it’s rung as part of the action to channel positive energy to harm undead, it can take the place of the holy symbol needed for channeling. When it’s used in such a manner, undead creatures within the area take an additional 2 points of damage per each die of the channelled energy. The undead take this extra damage even if they succeed at their Will saving throws.
 &i(){Dirge Bell}: The final, largest bell is cone-shaped. It creates a deep, bass chime. When rung, this bell creates an aura in a 30-foot-radius burst that causes incorporeal undead within it to become semi-physical for a period of time. While within the aura, undead take half damage from nonmagical attacks and full damage from magical attacks. The aura last for 5 rounds, but can be extended to 1 minute by expending one use of mythic power.
 &i(){All Bells At Once}: When all the bells are rung at once, the wearer and all of her allies within 30 両足 are protected as if they were subject to a &i(){death ward} spell (CL 11th). By expending one use of mythic power, the wearer can increase the duration of this effect to 24 hours.

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 7,500gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[ゴーストベイン・ダージ>APG/呪文/あ行~か行#ghostbane-dirge]]}、&i(){[[デス・ウォード>呪文/た行/ていみ~てん#Death-Ward]]}、&i(){[[ホーリィ・スマイト>呪文/は行/へ~ほ#Holy-Smite]]}
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***トルク・オヴ・トゥルースピーチ
         (&link(Torc of Truespeech){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#torc-of-truespeech}/真言のトルク)
&b(){市価} 60,000gp; &b(){装備部位} 首周り; &b(){術者レベル} 5レベル; &b(){重量} 2ポンド; &b(){オーラ} 微弱・占術

 この重い金のトルクは、着用者の言葉が言語を話すどんなクリーチャーにも理解されることを可能にする――まるで着用者の言葉が、そのクリーチャーの第一言語で話されているかのように。それぞれの聞き手は、言葉を自身に最も適した言語で聞き取る。着用者は&i(){[[タンズ>呪文/た行/た~ていさ#Tongues]]}呪文を使用しているかのように、話される全ての言語を理解することができる。第3以上の神話階梯を持つ着用者は(&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]]}を使用しているかのように)動物と会話することができ、第6以上の神話階梯を持つ着用者は(&i(){[[スピーク・ウィズ・プランツ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Plants]]}を使用しているかのように)植物と会話することができる。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 30,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]]}、&i(){[[スピーク・ウィズ・プランツ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Plants]]}、&i(){[[タンズ>呪文/た行/た~ていさ#Tongues]]}

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***ドロラス・ロッド
         (&link(Dolorous Rod){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#dolorous-rod}/悲痛のロッド)
&b(){市価} 120,000gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 10レベル; &b(){重量} 5ポンド; &b(){オーラ} 中程度・心術および死霊術

 On command, this rod beats with a slow, steady pulse, sending a deep, almost inaudible thrum through the air. ロッドを保持している連続した各ラウンドの開始時に、所持者はいかなる方法によっても軽減できない1d10ポイントのダメージを受け、そしてDC20の頑健セーヴに成功しなければ恒久的な負のレベルを被る。ロッドが保持されている間、120フィート以内のクリーチャーは攻撃ロール、セーヴィング・スロー、能力値判定、技能判定、そして武器ダメージロールに-2のペナルティを被る。これは[精神作用][感情]効果である。神話クリーチャーによって保持されている間、ロッドは120フィート以内にいる同じかそれ未満の神話階梯の全てのクリーチャーの神話パワーの消費を妨害する。神話パワーの使用回数の消費を必要としない神話能力は影響を受けない。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 60,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《ロッド作成》>特技の詳細#Craft Rod]]、&i(){[[クラッシング・ディスペア>呪文/か行/か~くら#Crushing-Despair]]}、&i(){[[ビストウ・カース>呪文/は行/ひいる~ふい#Bestow-Curse]]}
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***ネクター・オヴ・ザ・ゴッズ
         (&link(Nectar of the Gods){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#nectar-of-the-gods}/)
&b(){市価} 5,000gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 12レベル; &b(){重量} 1ポンド; &b(){オーラ} 強力・召喚術

 This fragrant mead is made from the purest honey gathered from sunny meadows, mixed with rare herbs in the moonlight, and fermented in earthen jars. Consuming &i(){nectar of the gods} is a standard action that restores 1d4+1 uses of mythic power to a mythic creature (up to the creature’s maximum). If a non-mythic creature consumes this drink, it works like the &i(){heroism} spell, lasting for 1 day. A jar contains only a single draft of this potent beverage.

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 2,500gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}
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***ネックレス・オヴ・スペクトラル・ストライクス
         (&link(Necklace of Spectral Strikes){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#necklace-of-spectral-strikes}/)
&b(){市価} 35,500gp; &b(){装備部位} 首周り; &b(){術者レベル} 9レベル; &b(){重量} ―; &b(){オーラ} 中程度・力術

 When worn, this silver-and-turquoise necklace melds with the skin, turning into an intricately patterned tattoo on the wearer’s chest. It ignores any wearer with an Intelligence score lower than 3, failing to meld or function. The necklace can be removed as a full-round action by concentrating on the tattoo to call the necklace back into existence. While in tattoo form, the amulet grants a +1 bonus on attack and damage rolls with unarmed strikes (but not natural weapons) and provides the benefits of the &i(){ghost touch} weapon special ability on unarmed strikes. As a swift action, the wearer can spend a ki point to make one unarmed strike――whether as a single attack or part of a full attack――an incorporeal touch attack.
 As an immediate action, the wearer can expend one use of mythic power to become incorporeal for 1 round. This lasts until either just before his next turn (if used during his turn) or at the end of his next turn (if used outside his turn). While incorporeal, the wearer has no Strength score, so his Dexterity modifier applies to his melee attacks, ranged attacks, and combat maneuver checks. Since the necklace provides the &i(){ghost touch} ability, the wearer can make unarmed strikes against corporeal creatures while incorporeal. The wearer can remain inside solid objects as long as he continues expending mythic power to remain incorporeal. If he fails to do so, he materializes inside the object and instantly dies.

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 17,750gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[プレイン・シフト>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Plane-Shift]]}、&i(){[[マジック・ウェポン>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Weapon]]}
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***ハーブズ・オヴ・ザ・プライマル・ビースト
         (&link(Herbs of the Primal Beast){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#herbs-of-the-primal-beast}/)
&b(){市価} 1,400gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 7レベル; &b(){重量} 1/2ポンド; &b(){オーラ} 中程度・変成術

 人型生物がこれらの苦いハーブを消費した時、ハーブはその者の内にある獣性を目覚めさせる――消費者がどんなに自分自身を文明的だと思っていてもである。消費者は[[夜目>モンスターの共通ルール#Low-Light-Vision]]と[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール#Scent]]能力を1時間得る。消費者が激怒クラス特徴を持っている場合、激怒の開始の一部として神話パワーの使用回数を1回分消費することで、激怒の通常の利益を得ている間、動物の形態を取ることができる(&i(){[[ビースト・シェイプII>呪文/は行/は~ひいと#Beast-Shape-II]]}と同様)。激怒が終了する際、残っているハーブの効果時間は失われる。
 人型生物の種別を持たないクリーチャー(人怪を含む)は、ハーブから何の利益も得られない。そのようなクリーチャーは代わりに1ラウンドの間[[吐き気がする状態>用語集/状態#Nauseated]]になり、それから1d4ラウンドの間[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]になる。DC13の頑健セーヴに成功すれば、クリーチャーは吐き気がする状態にはならず1ラウンドの間不調状態になる。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 700gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[ビースト・シェイプII>呪文/は行/は~ひいと#Beast-Shape-II]]}
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***バウンティフル・ボトル
         (&link(Bountiful Bottle){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#bountiful-bottle}/)
&b(){市価} 4,000gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 6レベル; &b(){重量} 1ポンド; &b(){オーラ} 中程度・変成術

 This oddly shaped, transparent bottle has one chamber nested inside the other and two separate spouts, one leading into the smaller inner bottle, and the other into the outer bottle. To use the bottle, the inner chamber is filled with a potion and the outer chamber filled with water. When left alone for 24 hours, the water in the outer chamber slowly takes on the properties of the potion in the inner chamber, creating a second dose of the potion (though the bottle is unable to replicate potions with expensive material components). The second dose of created potion must be quaffed from the &i(){bountiful bottle} to be effective, and loses its potency if transferred to another container. By expending one use of mythic power, the time it takes to transform a potion is shortened to a full-round action.

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 2,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[ユニヴァーサル・フォーミュラ>APG/呪文/ま行~#universal-formula]]}
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***フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワー:バソルト・ドラゴン
         (&link(Figurine of Wondrous Power, Basalt Dragon){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#figurine-of-wondrous-power,-basalt-dragon}/)
&b(){市価} 60,000gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 20レベル; &b(){重量} 1ポンド; &b(){オーラ} 強力・変成術

 This fist-sized, carved dragon is sculpted from volcanic rock. It becomes either a pseudodragon or a flame drake (&i(){Pathfinder RPG Bestiary 2} 106), depending on the command word used. The transformation can take place twice per day, with a maximum duration of 2 continuous hours. The pseudodragon can use its telepathy to communicate with its owner over any distance, but not across planes.
 By expending one use of mythic power, the user of the figurine can instead transform the figurine into a young red dragon. If the user is at least 5th tier, she can instead expend two uses of mythic power to transform the figurine into an adult red dragon. If the user is at least 9th tier, she can instead expend four uses of mythic power to transform the figurine into an ancient red dragon. Transforming the figurine into a true dragon renders the figurine powerless for 1 week after the transformation ends.

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 30,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[アニメイト・オブジェクツ>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Objects]]}、&i(){[[テレパシック・ボンド>呪文/た行/ていみ~てん#Telepathic-Bond]]}、&i(){[[フォーム・オヴ・ザ・ドラゴンIII>呪文/は行/ふえ~ふら#Form-of-the-Dragon-III]]}
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***ブーツ・オヴ・アース・アンド・ウィンド
         (&link(Boots of Earth and Wind){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#boots-of-earth-and-wind}/大地と風のブーツ)
&b(){市価} 20,000gp; &b(){装備部位} 両足; &b(){術者レベル} 9レベル; &b(){重量} 3ポンド; &b(){オーラ} 中程度・変成術

 これらの奇妙で重い革と鋼で出来たブーツは、それぞれの側面に備えた一対の常にはためいている翼を特徴とする。これらのブーツは&i(){[[ウィングド・ブーツ>UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位・両足”のその他の魔法のアイテム#winged-boots]]}のように機能するが、更に着用者が固い地面の上に立っている限り、突き飛ばし、蹴散らし、位置ずらしの戦技に対するCMDに+5のボーナスを与える。神話クリーチャーはブーツに飛行するよう命じる際に神話パワーの使用回数を1回分消費することで、ブーツを使って飛行している間もCMDへのボーナスを得ることができる。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 10,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[エンタングル>呪文/あ行/えれ~#Entangle]]}、&i(){[[フライ>呪文/は行/ふえ~ふら#Fly]]}
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***フェニックス・クローク
         (&link(Phoenix Cloak){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#phoenix-cloak}/)
&b(){市価} 55,000gp; &b(){装備部位} 肩周り; &b(){術者レベル} 9レベル; &b(){重量} 7ポンド; &b(){オーラ} 中程度・変成術

 This cloak is made of tough leather, and is decorated with brilliant red and orange feathers. As a free action, the wearer can rub her hands together, setting them alight?thus granting her natural attacks and unarmed strikes the burn special ability (&i(){Bestiary} 298; 1d6, Reflex DC 14). The wearer can use this ability for up to 10 rounds per day, which don’t need to be consecutive.
 If the wearer takes damage that would reduce her below 0 hit points, she can expend one use of mythic power to transform into a phoenix-like being. This doesn’t require an action. When this happens, she is immediately affected as though targeted with a &i(){breath of life} spell (CL 9th) and polymorphs into a bird-like creature made of flames (as &i(){elemental body II}, CL 9; fire elemental only). While in this form, the wearer also gains a fly speed of 50 feet with good maneuverability, as well as a +4 bonus on Fly skill checks due to this maneuverability.

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 27,500gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[エレメンタル・ボディII>呪文/あ行/えれ~#Elemental-Body-II]]}、&i(){[[ブレス・オヴ・ライフ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Breath-of-Life]]}
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***ブック・オヴ・パーフェクト・ジョークス
         (&link(Book of Perfect Jokes){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#book-of-perfect-jokes}/)
&b(){市価} 27,000gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 8レベル; &b(){重量} 1ポンド; &b(){オーラ} 中程度・心術

 This small, weathered journal contains 10,000 jokes that change to be perfectly suited for particular audiences. The book grants its owner a +5 bonus on any Diplomacy check to influence the attitude of a creature. Additionally, up to three times per day the book can be used to cast &i(){hideous laughter} (Will DC 13 negates).
 By expending one use of mythic power as a standard action, the book’s reader can make a brutal verbal tirade mocking a creature. The target creature is enraged per the &i(){rage} spell, and all other enemies within 30 両足 of the target begin laughing uncontrollably, as &i(){hideous laughter} (Will DC 14 negates either effect). The book contains only one perfect joke for any given creature, so attempting to use the book on a creature a second time yields no effect.

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 13,500gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[ヒディアス・ラフター>呪文/は行/ひいる~ふい#Hideous-Laughter]]}、&i(){[[レイジ>呪文/ら行/れ~#Rage]]}
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***ブック・オヴ・バニシング
         (&link(Book of Banishing){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#book-of-banishing}/)
&b(){市価} 50,000gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 18レベル; &b(){重量} 2ポンド; &b(){オーラ} 強力・防御術

 This immense tome contains dozens of banishing rituals, each written in an ever-changing mix of languages. It can be read only by way of &i(){comprehend languages} or a similar translating effect. As a full-round action, a mythic creature can flip to and read an appropriate ritual of &i(){banishment} for a particular category of extraplanar creatures, such as angels or devils. Creatures not of that category are unaffected. The reader’s caster level for this ritual is double her mythic tier.
 Once the ritual is read, the book counts as an object that the chosen creatures hate and fear, granting a +2 bonus on the reader’s caster level check to overcome the chosen creatures’ spell resistance. If other objects and substances that can affect the caster level check to overcome spell resistance are available, the book’s user can apply those objects and substances when using the &i(){banishment} ritual, further increasing her bonus.
 A &i(){book of banishing} can be safely read once per day. If read additional times during that period (regardless of who reads it), the reader must succeed at a DC 20 Will save or suffer the effects of a &i(){フィーブルマインド} spell. This save DC increases by 5 each additional time the book is read that day.

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 25,000gp
[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、Mythic Creator(訳注:おそらく[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]])、&i(){[[バニッシュメント>呪文/は行/は~ひいと#Banishment]]}、&i(){[[アンホーリィ・オーラ>呪文/あ行/あに~いせ#Unholy-Aura]]}か&i(){[[シールド・オヴ・ロー>呪文/さ行/さん~しやい#Shield-of-Law]]}か&i(){[[クローク・オヴ・ケイオス>呪文/か行/くり~こお#Cloak-of-Chaos]]}か&i(){[[ホーリィ・オーラ>呪文/は行/へ~ほ#Holy-Aura]]}からいずれか1つ
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***ブラインド・ヘルム
         (&link(Blind Helm){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#blind-helm}/盲目の兜)
&b(){市価} 85,000gp; &b(){装備部位} 頭部; &b(){術者レベル} 13レベル; &b(){重量} 3ポンド; &b(){オーラ} 強力・占術

 この装飾のない鋼鉄製の兜は、顔面を完全に覆う。覗くための穴やスリットすら欠いている。着用者は兜によって[[盲目状態>用語集/状態#Blinded]]となるが、60フィートの[[非視覚的感知>モンスターの共通ルール#Blindsense]]を得る。着用者は即行アクションとして、神話パワーの使用回数を1回分消費することで1分の間60フィートの[[擬似視覚>モンスターの共通ルール#Blindsight]]を得るか、もしくは代わりに神話パワーの使用回数を2回分消費することで1分の間120フィートの擬似視覚を得ることができる。着用者は神話パワーの使用回数を3回分消費することで1分の間&i(){truesight}(訳注:おそらく&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]})の効果を得ることができる。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 42,500gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[エコーロケーション>UM/呪文/あ行/あんふ~おおう#Echolocation]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}
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***ブレイサーズ・オヴ・ザ・シールド・メイツ
         (&link(Bracers of the Shield Mates){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#bracers-of-the-shield-mates}/盾の戦友の腕甲)
&b(){市価} 40,000gp; &b(){装備部位} 手首; &b(){術者レベル} 7レベル; &b(){重量} 2ポンド; &b(){オーラ} 中程度・召喚術

 These heavy, bronze bracers depict scenes of epic battle and heroic sacrifice. 両方共に着用した際は、これらは何の利益も提供しない。二者がそれぞれ片方ずつ着用した際、各着用者がお互いに100フィート以内の距離に居続ける限り、ACに+2の盾ボーナスを得る。
 即行アクションとして神話パワーの使用回数を1回分消費することで、片方の腕甲の着用者は、もう片方の着用者に隣接する何者にも占められていない空間まで、神話階梯毎に100フィートまでの距離を瞬間移動することができる。着用者はターンの残りを通常通りに行動できるが、ターンの終了時直ちに元居た場所へと瞬間移動で戻る。着用者の接敵面もしくは着用者の目的地どちらかに次元間移動を妨げる効果が働いていれば、この能力は使えない。

&b(){作成条件}
 20,000gp
[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、Mythic Creator(訳注:おそらく[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]])、&i(){[[シールド>呪文/さ行/さん~しやい#Shield]]}、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}
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***ブレイサーズ・オヴ・マイト
         (&link(Bracers of Might){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#bracers-of-might}/力の腕甲)
&b(){市価} 10,000gp; &b(){装備部位} 手首; &b(){術者レベル} 10レベル; &b(){重量} 1/2ポンド; &b(){オーラ} 中程度・変成術

 これらの金色の腕甲は、意気揚々と後ろ足で立つ一対の力強い雄鹿を表現する彫刻がなされている。腕甲は【筋力】能力値判定と【筋力】に基づく技能判定に+4のボーナスを与える。1日に3回まで即行アクションとして、着用者は腕甲のパワーを呼び起こし、1ラウンドの間【筋力】に+4の清浄ボーナスを得ることができる。着用者は神話パワーの使用回数を1回分消費することで、1つの【筋力】能力値判定もしくは【筋力】に基づく技能判定を、出目20をロールしたかのように扱うことができる。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 5,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bull-s-Strength]]}
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***ヘッドバンド・オヴ・シールド・ソウツ
         (&link(Headband of Sealed Thoughts){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#headband-of-sealed-thoughts}/)
&b(){市価} 150,000gp; &b(){装備部位} 額周り; &b(){術者レベル} 15レベル; &b(){重量} 1ポンド; &b(){オーラ} 強力・防御術

 Uncomfortably sharp protrusions bristle on the inner edge of this heavy, bronze headband. このヘッドバンドは着用者の【知力】に+4の強化ボーナスを与える。このヘッドバンドを着けてから24時間が経過するまでは、このボーナスを一時的能力値ボーナスとして扱うこと。これは&i(){[[ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス>UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位・額周り”のその他の魔法のアイテム#headband-of-vast-intelligence]]}+4と同様に技能ランクも与える。着用者は着用者についての情報を集めようとする占術による全ての効果から守られ、更に[精神作用]効果に対するセーヴィング・スローに着用者の神話階梯に等しいボーナスを得る。これは&i(){[[リミテッド・ウィッシュ>呪文/ら行/ら~り#Limited-Wish]]}、&i(){[[ミラクル>呪文/ま行/みら~#Miracle]]}、&i(){[[ウィッシュ>呪文/あ行/うあ~うえ#Wish]]}に対しては何の守りも提供せず、セーヴィング・スローに抵抗ボーナスを与えない、という点を除いて、&i(){[[マインド・ブランク>呪文/ま行/ま~みす#Mind-Blank]]}のように機能する。
 着用者が[精神作用]効果に対するセーヴィング・スローに成功した際、着用者は割り込みアクションとして神話パワーの使用回数を1回分消費することで、効果を術者に跳ね返すことができる。これは着用者を術者として、元の術者を目標として扱うという点を除いて、元の呪文もしくは効果と同じように扱うこと。跳ね返した呪文は元の術者にのみ影響し、跳ね返しは&i(){ヘッドバンド・オヴ・シールド・ソウツ}の着用者以外の目標に対する元の呪文の作用を妨げない。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 75,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[スペル・ターニング>呪文/さ行/すは~#Spell-Turning]]}、&i(){[[フォクセス・カニング>呪文/は行/ふえ~ふら#Fox-s-Cunning]]}、&i(){[[マインド・ブランク>呪文/ま行/ま~みす#Mind-Blank]]}
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***ペニテンツ・ローブズ
         (&link(Penitent's Robes){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#penitent%27s-robes}/悔悟者のローブ)
&b(){市価} 95,000gp; &b(){装備部位} 全身; &b(){術者レベル} 16レベル; &b(){重量} 1ポンド; &b(){オーラ} 強力・さまざま

 This humble, threadbare robe grants a +1 resistance bonus on all saving throws. A mythic wearer can unlock additional powers by upholding vows. The wearer selects up to five vows, but no more than she has mythic tiers. For each vow taken, the wearer must expend one use of mythic power. This use can’t be regained as long as the vow is kept and the wearer retains the robe. After 24 hours adhering to one or more vows, the wearer gains additional benefits from the robe.

・&i(){1 vow}: +2 resistance bonus on all saving throws, +1 competence bonus on all skill checks
・&i(){2 vows}: +3 resistance bonus on all saving throws, +4 armor bonus to AC
・&i(){3 vows}: +4 resistance bonus on all saving throws, +2 competence bonus on all skill checks
・&i(){4 vows}: +5 resistance bonus on all saving throws, +6 armor bonus to AC
・&i(){5 vows}: +8 armor bonus to AC, and all save DCs for the wearer’s spells increase by 1

 The wearer receives the bonuses from lower levels as well. For example, with 3 vows, the wearer receives a +4 resistance bonus on saving throws, a +2 competence bonus on all skill checks, and a +4 armor bonus to AC. The armor bonus provided by the robe can be further improved by &i(){magic vestment} and similar spells.
 The wearer can select from the following vows.

・Abstain from consuming meat and touching dead creatures.
・Abstain from consuming liquor, drugs, and similar substances, including any magic item that takes effect through eating or drinking.
・Carry nothing made of metal.
・Refrain from dealing lethal damage.
・Refrain from speaking.
・Refrain from touching others, including touching them with or through clothing.
・Speak and write only the truth.

 If a vow is broken, the robe’s benefits immediately drop to those granted by the number of vows still kept. Broken vows can be regained only by way of an &i(){atonement} spell.

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 47,500gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[プレイヤー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prayer]]}、&i(){[[マジック・ヴェストメント>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Vestment]]}、&i(){[[レジスタンス>呪文/ら行/れ~#Resistance]]}
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***ヘルム・オヴ・ザ・サーペント・キング
         (&link(Helm of the Serpent King){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#helm-of-the-serpent-king}/蛇の王の兜)
&b(){市価} 96,000gp; &b(){装備部位} 頭部; &b(){術者レベル} 5レベル; &b(){重量} 3ポンド; &b(){オーラ} 微弱・変成術

 この兜は大型の錬金術的に硬化させた蛇の鱗で作られ、類型化された蛇の口の形に細工されている。その着用者は蛇の目を通して見つめ、そして黄味がかった色合いですべてのものを見る。着用した際、兜は以下の擬似呪文能力を着用者に与える:
-&i(){[[ヒプノティズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Hypnotism]]}(3回/日)
-&i(){[[サモン・ネイチャーズ・アライIII>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Nature-s-Ally-III]]}(コンストリクター・スネークのみ、3回/日)
-&i(){[[ビースト・シェイプIII>呪文/は行/は~ひいと#Beast-Shape-III]]}(蛇の類のみ、1回/日)
-&i(){[[ポイズン>呪文/は行/へ~ほ#Poison]]}(1回/日)
 神話クリーチャーは&i(){ビースト・シェイプIII}擬似呪文能力を使用する際に神話パワーの使用回数を1回分消費することで、代わりに&i(){[[神話級ビースト・シェイプIII>MA/神話呪文/呪文#beast-shape-all-mythic]]}を発動することができる。あるいは、神話パワーの使用回数を2回分消費することで、代わりに増強版&i(){神話級ビースト・シェイプIII}を発動することができる。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 48,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[サモン・ネイチャーズ・アライIII>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Nature-s-Ally-III]]}、&i(){[[ビースト・シェイプIII>呪文/は行/は~ひいと#Beast-Shape-III]]}
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***ポールドロンズ・オヴ・アンフリンチング・フォーティチュード
         (&link(Pauldrons of Unflinching Fortitude){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#pauldrons-of-unflinching-fortitude}/)
&b(){市価} さまざま; &b(){+1ボーナス/+2頑健} 1,500gp; &b(){+2ボーナス/+3頑健} 6,000gp; +3ボーナス/+4頑健 13,500gp; &b(){+4ボーナス/+5頑健} 24,000gp; +5ボーナス/+6頑健 37,500gp; &b(){装備部位} 肩周り; &b(){術者レベル} 7レベル; &b(){重量} 1ポンド; &b(){オーラ} 中程度・防御術

 これらの磨き上げられた上品な鋼鉄製肩甲の着用者は、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位・肩周り”のその他の魔法のアイテム#cloak-of-resistance]]}を用いているかのように全てのセーヴィング・スローにボーナスを得るが、頑健セーヴへの抵抗ボーナスが1大きい。更に、着用者が頑健セーヴィング・スローに失敗したなら、割り込みアクションとして神話パワーの使用回数を1回分消費することでそのセーヴィング・スローを再ロールすることができる。着用者が再ロールしたセーヴィング・スローに失敗したなら、この能力を24時間の間再び使用することはできない。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} さまざま
 &b(){+1ボーナス/+2頑健} 750gp; &b(){+2ボーナス/+3頑健} 3,000gp; &b(){+3ボーナス/+4頑健} 6,750gp; &b(){+4ボーナス/+5頑健} 12,000gp; &b(){+5ボーナス/+6頑健} 18,750gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[レジスタンス>呪文/ら行/れ~#Resistance]]}、作成者は[[神話級セーヴィング・スロー>MA/神話級の英雄#mythic-saving-throw]]能力を有していなければならない
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***マントル・オヴ・ザ・フェイスフル・ヴェッスル
         (&link(Mantle of the Faithful Vessel){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#mantle-of-the-faithful-vessel}/)
&b(){市価} 10,000gp; &b(){装備部位} 胸部; &b(){術者レベル} 3レベル; &b(){重量} 2ポンド; &b(){オーラ} 微弱・心術および死霊術

 This simple robe automatically shifts color and style to match the signature colors, fabrics, and symbols of the wearer’s faith (if any) when she dons it.
 When the wearer channels energy, any creatures healed by the energy gain the benefits of &i(){bless} for 1 minute, and any creatures harmed by the energy are subjected to &i(){bane }(Will DC 11 negates) for 1 minute. The wearer adds her mythic tier to the damage dealt or healed when she channels energy.

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 5,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[ビストウ・カース>呪文/は行/ひいる~ふい#Bestow-Curse]]}、&i(){[[ブレス>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Bless]]}、エネルギー放出のクラス特徴
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***ミスラル・ローズ
         (&link(Mithral Rose){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#mithral-rose}/ミスラルの薔薇)
&b(){市価} 9,000gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 5レベル; &b(){重量} ―; &b(){オーラ} 微弱・変成術

 この一見繊細な銀の薔薇は、大抵のことでは壊れない強固さを持つ。この薔薇を剥き出しに胸に付けた際、着用者は自身の全ての肉体攻撃、素手攻撃、武器攻撃を、それらが銀製の武器を使ってなされたかのように扱う。着用者はDR/銀を持つ敵に対して近接攻撃を行う際に神話パワーの使用回数を1回分消費することで、そのDRを着用者の神話階梯に等しい数のラウンドの間無効化することができる。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 4,500gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の武器防具作成》>特技の詳細#Craft Magic Arms and Armor]]、&i(){[[マジック・ウェポン>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Weapon]]}
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***ミラーリング・ベルト
         (&link(Mirroring Belt){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#mirroring-belt}/)
&b(){市価} 36,000gp; &b(){装備部位} ベルト; &b(){術者レベル} 6レベル; &b(){重量} 2ポンド; &b(){オーラ} 中程度・幻術

 This broad belt is constructed of steel plates polished to a gleaming finish. The belt grants its wearer a +2 enhancement bonus to Dexterity. Treat this as a temporary ability bonus for the first 24 hours the belt is worn.
 Three times per day, the wearer can use &i(){mirror image} to bring forth illusory duplicates that persist for 6 minutes or until destroyed. These function as normal images from that spell, except any ranged attack (including ranged touch spells) that strikes and destroys an image rebounds onto the attacker, using the attacker’s original result to determine whether the attack hits.
 If the wearer expends one use of mythic power to activate the belt, the mirror images replenish when the wearer is hit. This functions as above, except each time an attack hits the wearer instead of an image, the belt creates a new image, up to the spell’s limit of eight images. Unlike &i(){mirror image}, the effect doesn’t end when the images are gone. If there are no more images, the belt continues to create new images for the effect’s full duration.

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 18,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[キャッツ・グレイス>呪文/か行/か~くら#Cat-s-Grace]]}、&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Mirror-Image]]}
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***ムーンストーン・キャット
         (&link(Moonstone Cat){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#moonstone-cat}/)
&b(){市価} 12,000gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 7レベル; &b(){重量} 1ポンド; &b(){オーラ} 中程度・心術

 This fist-sized statue of a curled-up cat is crafted from gleaming moonstone. When the statue is placed upon the chest of a helpless creature, it briefly animates and stretches like a real cat waking up from a fitful sleep, then curls up again. When this happens, the helpless creature is lulled into a deep sleep, and doesn’t awaken until the cat is removed from its chest.
 If the creature placing the cat expends three uses of mythic power while doing so, the helpless creature can’t be awoken for a week, even if the cat is removed. If the user instead expends six uses of mythic power, the helpless creature can’t be awoken for a month. If the user expends 10 uses, the helpless creature can’t be awoken for a year. If the user expends 20 uses, the helpless creature can’t be awoken for an entire century.
 While in this sleep, the helpless creature’s heart rate and breathing slow to a barely perceptible rate. It doesn’t need to eat or drink, though it must still breathe and it ages normally while in this magical sleep. A &i(){wish}, &i(){miracle}, or &i(){mythic break enchantment} can end this magical sleep.

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 6,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[神話級ディープ・スランバー>MA/神話呪文/呪文#deep-slumber-mythic]]}
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***モノクル・オヴ・アンヴェイルド・オーラズ
         (&link(Monocle of Unveiled Auras){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#monocle-of-unveiled-auras}/)
&b(){市価} 12,700gp; &b(){装備部位} 両目; &b(){術者レベル} 5レベル; &b(){重量} ―; &b(){オーラ} 微弱・占術

 The wearer of this crystal monocle gains the ability to use &i(){detect chaos}, &i(){detect evil}, &i(){detect good}, &i(){detect magic}, or &i(){detect law}, each at will for as long as he concentrates, but only one at a time. Any caster level checks to penetrate magical protections receive a +5 bonus, and use the higher of the item’s caster level or the wearer’s character level. The wearer can expend one use of mythic power to gain the benefits of &i(){arcane sight} and &i(){see invisibility} for 1 hour, or until the monocle is removed.

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 6,350gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[アーケイン・サイト>呪文/あ行/ああ~あな#Arcane-Sight]]}、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、以下からいずれか1つ:&i(){[[ディテクト・イーヴル>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Evil]]}、&i(){[[ディテクト・グッド>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Good]]}、&i(){[[ディテクト・ケイオス>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Chaos]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[ディテクト・ロー>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Law]]}
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***ライア・オヴ・ストームズ
         (&link(Lyre of Storms){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#lyre-of-storms}/嵐の竪琴)
&b(){市価} 65,000gp; &b(){装備部位} なし; &b(){術者レベル} 7レベル; &b(){重量} 5ポンド; &b(){オーラ} 中程度・変成術

 この見事な作りの楽器は、丹精を込めて磨かれ、神秘的なルーンが象嵌された木材から作成されている。竪琴が演奏された時、弦に沿ってスパークが踊る。
 DC15の[[〈芸能:弦楽器〉>技能の詳細/1#Perform]]判定に成功することで、所持者は以下の呪文を引き起こすことができる。
-&i(){[[ガスト・オヴ・ウィンド>呪文/か行/か~くら#Gust-of-Wind]]}(3回/日)
-&i(){[[コール・ライトニング>呪文/か行/くり~こお#Call-Lightning]]}(1回/日)
 DC25の〈芸能:弦楽器〉判定に成功し、更に神話パワーの使用回数を1回分消費することで、所持者は代わりに呪文の神話級版(注:&i(){[[神話級ガスト・オヴ・ウィンド>MA/神話呪文/呪文#gust-of-wind-mythic]]}、&i(){[[神話級コール・ライトニング>MA/神話呪文/呪文#call-lightning-mythic]]})を引き起こすことができる。所持者が〈芸能:弦楽器〉判定に失敗した場合、所持者のアクションは無駄となるが、アイテムの1日の使用回数も神話パワーの使用回数も消費しない。
 所持者が適切な神話階梯とバードの呪芸能力を持っている場合、所持者は以下の魔法効果の1つを、バードの呪芸の一部として楽器を使用している限り生み出すことができる;所持者はその呪芸の通常の利益もまた得る。新しい効果を選ぶためには、所持者は一旦呪芸を終了させてから新しく呪芸を始めなければならない。
-第3階梯以上:20フィート以内の演奏者の全ての仲間と共有する&i(){[[ウォーター・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Water-Walk]]}
-第4階梯以上:風力を減少させるためにのみ使用できる、演奏者を中心とした&i(){[[コントロール・ウィンズ>呪文/か行/こま~#Control-Winds]]}
-第5階梯以上:演奏者にのみ作用する&i(){[[フィクル・ウィンズ>UM/呪文/は行/は~へ#Fickle-Winds]]}

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 32,500gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[ウォーター・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Water-Walk]]}、&i(){[[コール・ライトニング>呪文/か行/くり~こお#Call-Lightning]]}、&i(){[[コントロール・ウェザー>呪文/か行/こま~#Control-Weather]]}
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***リング・オヴ・エナジー・ダンペニング
         (&link(Ring of Energy Dampening){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#ring-of-energy-dampening}/エネルギー減衰の指輪)
&b(){市価} 31,500gp; &b(){装備部位} 指輪; &b(){術者レベル} 10レベル; &b(){重量} ―; &b(){オーラ} 中程度・防御術

 着用者が[酸]、[冷気]、[電気]、または[火]ダメージをまさに受けようとした時、この銅と銀で編まれた指輪は蛇のようにのたうつ。この指輪は[酸]、[冷気]、[電気]、[火]に対する抵抗5を与える。着用者はこれらの種別のダメージを受ける時に割り込みアクションとして神話パワーの使用回数を1回分消費することで、その攻撃や効果に対してのみ、抵抗を完全耐性にグレードアップすることができる。また1日に1回、着用者がこれらのうちどれか1つの種別のダメージを受ける時に、着用者は20フィート以内の全ての仲間にそのダメージと同じ種別のエネルギーに対する抵抗5を与えることができる。この抵抗は1分間持続する。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 15,750gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の指輪作成》>特技の詳細#Forge Ring]]、&i(){[[シールド・アザー>呪文/さ行/さん~しやい#Shield-Other]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}
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***リング・オヴ・トランセンデント・スペルズ
         (&link(Ring of Transcendent Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#ring-of-transcendent-spells}/卓絶した呪文の指輪)
&b(){市価} 30,000gp; &b(){装備部位} 指輪; &b(){術者レベル} 13レベル; &b(){重量} ―; &b(){オーラ} 強力・総合術

 この翡翠の指輪はウロボロスの姿に彫刻されている。1日に3回、着用者は自身が発動する呪文を強化するために指輪を使用できる。これは呪文抵抗を打ち破るための術者レベル判定に+2のボーナスを与え、呪文のセーヴDC(あれば)を2増加させる。
 この方法で呪文を強化すると同時に神話パワーの使用回数を1回分と加えて2呪文レベルにつき1回分(最小2回分)消費することで、術者はその呪文の神話級版を知っているかのように、代わりに呪文の神話級版(増強版ではないが)を発動することができる。これは呪文が神話級版を持っていない場合には何の効果も持たない。“[[強力>MA/神話呪文#potent]]”神話呪文であることによるセーヴDCの増加は、指輪のパワーの使用によって与えられるセーヴDCの増加と累積する。
 例えば、着用者が&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}をこの指輪で強化する場合、着用者は神話パワーの使用回数を2回分消費することで&i(){[[神話級ファイアーボール>MA/神話呪文/呪文#fireball-mythic]]}を代わりに発動することができる(1回分に加えて3レベル呪文であることによる1回分)。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 15,000gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《魔法の指輪作成》>特技の詳細#Forge Ring]]、&i(){[[ニーモニック・エンハンサー>呪文/な行#Mnemonic-Enhancer]]}、&i(){[[リミテッド・ウィッシュ>呪文/ら行/ら~り#Limited-Wish]]}
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***ルート・オヴ・ザ・ワールド・ツリー
         (&link(Root of the World Tree){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#root-of-the-world-tree}/世界樹の根)
&b(){市価} さまざま; &b(){術者レベル} 17レベル; &b(){重量} ―; &b(){オーラ} 強力・召喚術
&b(){レッサー} 300gp; &b(){ノーマル} 1,000gp ; &b(){グレーター} 2,500gp; &b(){装備部位} なし

 This fibrous powder is ground from bark harvested from the roots of trees growing across planar boundaries. When thrown in the air as part of casting a conjuration (summoning) spell, it grants the creatures summoned the advanced simple template. If the caster also expends one use of mythic power, the summoned creatures gain DR 5/epic, or DR 10/epic if they have at least 11 HD. Lesser root affects conjuration (summoning) spells up to 3rd level, normal root conjuration (summoning) spells up to 6th level, and greater root any conjuration (summoning) spell.

&b(){作成条件}
&b(){コスト} さまざま
&b(){レッサー} 150gp; &b(){ノーマル} 500gp; &b(){グレーター} 1,250gp
[[《招来クリーチャー強化》>特技の詳細#Augment Summoning]]、[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}
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***ローレル・リース
         (&link(Laurel Wreath){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicItems/magicItems.html#laurel-wreath}/月桂冠)
&b(){市価} 19,000gp; &b(){装備部位} 頭部; &b(){術者レベル} 5レベル; &b(){重量} 1ポンド; &b(){オーラ} 微弱・心術

 この月桂樹の葉の冠は、着用者を鼓舞し大功を立てさせる。着用者は[精神作用]効果に対するセーヴィング・スローに+4の士気ボーナスを得る。着用者が有害な[精神作用]効果に対するセーヴィング・スローに成功した場合、着用者は自信の高まりにより攻撃ロール、技能判定、武器ダメージ・ロールへの+2の士気ボーナスを1分間得る。着用者がこのようなセーヴィング・スローに失敗した場合、着用者は代わりに1分間[[怯え状態>用語集/状態#Shaken]]になってしまうが、これは他の[恐怖]効果と累積せず、着用者を[[恐れ状態>用語集/状態#Frightened]]や[[恐慌状態>用語集/状態#Panicked]]にすることはない。
 冠を着用している神話クリーチャーは、1日の始めに、階梯毎に2の一時的ヒット・ポイントを得る。これらの一時的ヒット・ポイントは、着用者が8時間の休息を取るかそれに準じた効果を得る毎に復活する。

&b(){作成条件}
&b(){コスト} 9,500gp
[[《神話アイテム作成》>MA/神話特技#Mythic-Crafter]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細#Craft Wondrous Item]]、&i(){[[グッド・ホープ>呪文/か行/か~くら#Good-Hope]]}、&i(){false hope}