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B4/ジュルンガリ - (2015/05/02 (土) 00:00:36) のソース

*&aname(julunggali)ジュルンガリ &small(){&link(Julunggali){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/julunggali.html#julunggali}}
>Resplendent lilac and white scales adorn this gigantic serpent. A number of sharp, short horns crown its head.

***ジュルンガリ 脅威度21/神話ランク8 &small(){Julunggali}
&b(){経験点 409,600}
N/超巨大サイズの魔獣(水棲、他次元界、神話、変身生物)
&b(){イニシアチブ} +21&sup(){M}; &b(){感覚} 非視覚的感知60フィート、暗視60フィート、夜目、鋭敏嗅覚、暗闇を見通す;〈知覚〉+30
&b(){オーラ} fascination(DC26、100フィート)

****防御
&b(){AC} 38、接触5、立ちすくみ37(+1【敏】、+2洞察、+33外皮、-8サイズ)
&b(){hp} 399(22d10+278);高速治癒10
&b(){頑健} +22、&b(){反応} +18、&b(){意志} +14
&b(){防御的能力} mythic saving throws; &b(){DR} 10/エピックおよび魔法; &b(){完全耐性} [酸]、[冷気]、[電気]、毒; &b(){抵抗} [火]10; &b(){SR} 32

****攻撃
&b(){移動速度} 40フィート、穴掘り40フィート、飛行20フィート(標準)、水泳90フィート
&b(){近接} 噛みつき=+29(4d8+14、加えて“つかみ”および“毒”および“引き寄せ”または“突き押し”)、叩きつけ=+29(4d6+14)
&b(){接敵面} 30フィート; &b(){間合い} 30フィート
&b(){特殊攻撃} amazing initiative、締めつけ(4d8+21)、高速飲み込み、mythic power(8回/日、迫り詰め+1d10)、引き寄せ(噛みつき、30フィート)、突き押し(噛みつき、30フィート)、飲み込み(4d8[酸]ダメージ、AC 26、39hp)
&b(){擬似呪文能力} (術者レベル24;精神集中+29)
#divclass(statsindent){
常時:&i(){フォアサイト}(self only)
回数無制限:&i(){ウォーター・ブリージング}、&i(){クリエイト・ウォーター}、&i(){コントロール・ウォーター}、&i(){ニュートラライズ・ポイズン}、&i(){ビストウ・カース}(DC18)、&i(){プレイヤー}&sup(){M}、&i(){ブレス}&sup(){M}、&i(){ムーヴ・アース}&sup(){M}
3回/日:&i(){アンティパシー}(DC24)、&i(){グレーター・テレポート}(自身のみ)、&i(){コントロール・ウェザー}&sup(){M}(雨のみ)、&i(){スロー}&sup(){M}(DC18)、&i(){ヒール}&sup(){M}、&i(){プリズマティック・ウォール}(DC23)、&i(){ヘイスト}&sup(){M}、&i(){ベイルフル・ポリモーフ}&sup(){M}(DC20)、&i(){ポリモーフ}、&i(){レイズ・デッド}
}

****一般データ
&b(){【筋】}38、&b(){【敏】}13、&b(){【耐】}28、&b(){【知】}19、&b(){【判】}20、&b(){【魅】}21
&b(){基本攻撃} +22; &b(){CMB} +44(+48組みつき); &b(){CMD} 57(足払いされない)
&b(){特技} 《イニシアチブ強化》&sup(){M}、《強打》&sup(){M}、《神速の反応》&sup(){M}、《神速の反応強化》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》、《鋼の意志》、《鋼の意志強化》、《武器熟練:噛みつき》、《武器熟練:突き刺し》、《迎え討ち》&sup(){M}
&b(){技能} 〈威圧〉+27、〈真意看破〉+27、〈水泳〉+22、〈知覚〉+30、〈知識:自然〉+26、〈知識:宗教〉+15、〈治療〉+27、〈動物使い〉+16、〈飛行〉-7
&b(){言語} 天界語、ドルイド語、森語;テレパシー100フィート
&b(){その他の特殊能力} 水陸両生、変身(スネークいずれか; &i(){ポリモーフ})、収縮

****生態
&b(){出現環境} 気候問わず/地上または水
&b(){編成} 単体
&b(){宝物} 標準

****特殊能力
 &b(){Fascination Aura(超常)/Fascination Aura} Any creature within 100 feet of the julunggali who can see it must succeed at a Will save (DC 26) or be fascinated as long as it remains within range. A creature that saves against the julunggali’s aura is immune to it for 24 hours. The save DC is Charisma-based.
 &b(){毒(Ex or Su)/Poison} A julunggali has three different poisons. Each time it bites, it decides which poison to inject.
 &i(){Julunggali Venom}:噛みつき・致傷型; &i(){セーヴ} 頑健・DC30; &i(){頻度} 1回/ラウンド(6ラウンド間); &i(){効果} 1d6【耐】または1d6【敏】または age one age category (julunggali’s choice); &i(){治療} 2回連続のセーヴ成功。このDCは【耐久力】に基づいている。

 A julunggali is a semidivine entity. It watches over sacred and mystical places of the world, as well as the remote tribes that respect these locations. Young tribal warriors present themselves to the julunggali for its blessing, a vision quest, or other rite of passage necessary to become an adult in the community.
 A julunggali is wise and can be entreated to perform helpful tasks, such as carving new river channels or pulling water into dry wells. But it is also vengeful, and has been known to punish those who break social taboos or intrude upon sacred places without permission. Those who have undergone rites of passage chosen for them by the julunggali face the harshest repercussions if they act wrongly.