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ACG/クラス - (2015/03/17 (火) 00:45:34) のソース

*&aname(hybrid-classes)混成クラス &small(){[[Hybrid Classes>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/classes/index.html#hybrid-classes]]}
 ほとんどの英雄は1つの道を進む――恐るべきファイター、敬虔なるクレリック、強力なウィザードになることを選ぶ――。しかし、複数の道を進むものもいる。彼らにしてみれば、異なるクラスから得られた能力のバランスを見出すことは大変なことだろう。混成クラスは2つのクラスの特徴を混ぜ合わせ、混じり合って機能するようにルールを加えることで、このジレンマを解消する。

 &b(){継承クラス}:以下に示すクラスには、それぞれのクラスに2つのクラスが掲載されている。これはそのクラスが持つ主題の基盤を形作るクラスである。キャラクターは継承クラスと混成クラスのマルチクラスとなることもできるが、普通、冗長な能力を手に入れることとなる。こういった能力は特記がなければ累積しない。クラスの1つが持つクラス特徴が(血脈のように)キャラクターに一度だけ選択させる場合、その選択は継承クラスでなされる類似の選択と適合していなければならないし、その逆も成り立つ(同じ血脈を選択するなど)。

**&aname(advanced-class-guide-classes)クラス &small(){[[Classes>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/classes/index.html#advanced-class-guide-classes]]}
 新しい10種のクラスが本項に掲載されている。これらは全て、既存のクラス2種の混成クラスである。新しいクラスを以下に示す。

 &b(){[[アーケイニスト>ACG/クラス/アーケイニスト]]}:ソーサラーの力にウィザードの多様性を組み合わせたのがアーケイニストだ。アーケイニストは魔法と自らの意志を混ぜ合わせ、力の蓄積を組み上げる。

 &b(){[[インヴェスティゲーター>ACG/クラス/インヴェスティゲーター]]}:ローグの賢さをアルケミストの魔法の才能で補強したのがインヴェスティゲーターだ。インヴェスティゲーターは他に類を見ない問題解決の名手である。

 &b(){[[ウォープリースト>ACG/クラス/ウォープリースト]]}:クレリックの神の力とファイターの武術を混ぜ合わせたのがウォープリーストだ。ウォープリーストは信仰の敵に戦いをもたらす。

 &b(){[[シャーマン>ACG/クラス/シャーマン]]}:オラクルの信仰の力とウィッチの呪術を喚び出すのがシャーマンだ。シャーマンは敵に破滅をもたらすため、霊獣と心を通わせる。

 &b(){[[スカルド>ACG/クラス/スカルド]]}:歌と行動で怒りを分け合うのがスカルドだ。スカルドはバーバリアンの心に住まう怒りを理解し、バードの呪芸で他人の怒りを鼓舞する。

 &b(){[[スレイヤー>ACG/クラス/スレイヤー]]}:ローグの精密な攻撃とレンジャーの特別な訓練を混ぜ合わせたのがスレイヤーだ。スレイヤーは冷酷と言える効率で敵を狩る。

 &b(){[[スワッシュバックラー>ACG/クラス/スワッシュバックラー]]}:ファイターの武威とガンスリンガーの決意を組み合わせたのがスワッシュバックラーだ。スワッシュバックラーは曲芸のような接近戦を行う。

 &b(){[[ハンター>ACG/クラス/ハンター]]}:ドルイドとレンジャーはいずれも動物の相棒を持つ。しかしハンターはこの絆をさらに一段高め、獰猛な仲間と恐るべき連係攻撃を行う。

 &b(){[[ブラッドレイジャー>ACG/クラス/ブラッドレイジャー]]}:バーバリアンの狂乱んいソーサラーの血脈の力を注ぎ込んだのがブラッドレイジャーだ。ブラッドレイジャーは自分に超常的な能力を与えるため、生来の力を呼び下ろす。

 &b(){[[ブローラー>ACG/クラス/ブローラー]]}:白兵戦に特化したブローラーは、モンクの武芸にファイターの専門的な訓練を組み合わせている。

*&aname(racial-favored-class-options)種族の適性クラス・オプション &small(){[[Racial Favored Class Options>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/classes/index.html#racial-favored-class-options]]}
 以下のルールは、&i(){Pathfinder RPG Core Rulebook}に掲載された種族の一員が、本書に掲載されたクラスから選択した適性クラスのレベルを得た際の代替報酬である。種族適性クラス・オプションは&i(){Pathfinder RPG Advanced Race Guide}で導入されたもので、&i(){Core Rulebook}、&i(){Pathfinder RPG Advanced Player's Guide}、&i(){Pathfinder RPG Ultimate Combat}、&i(){Pathfinder RPG Ultimate Magic}の基本クラス全てに対応している。

 これらの報酬は適性クラスのレベルを得たときに得られる通常の報酬(1追加ヒット・ポイントもしくは1追加技能ランクを得る)を置き換える。このような通常の報酬とは異なり、代替適性クラス・オプションは特定のクラスの特徴と多様な種族の一般的な傾向に目を向けたものだ。

 レベルを得る際、君はどの適性クラス・オプションを得るかを選択することができる。特記無い限り、これらの利益は常に互いに累積する。

 多くの代替クラス・オプションは(1ではなく)わずか1/2、1/3、1/4、1/6をその利益を得るたびにロールに加えたり、1/2、1/3、1/4、1/6をクラス能力に加える(ブラッドレイジャーの1日の血の激怒の回数やスワッシュバックラーの心意気ポイントの合計に加える、など)。こういった利益をダイス・ロールやクラス能力に適用する際、常に切り捨てる(最低0)。そのため、利益を得られるまでには、何回かこういったオプションを選択する必要があるだろう。

 オプションの中には数値的な上限が定められているものもある。上限を超えてこういった適性クラス・オプションを選択しても、一切効果はない。このような場合、君はいつも適性クラスのレベルを得る際に標準の報酬(1追加ヒット・ポイントもしくは1追加技能ランクを得る)を選択することができる。

**&aname(favored-class-options-elves)エルフ &small(){[[Elves>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/classes/index.html#favored-class-options-elves]]}
 エルフの優雅さと知性は多くのクラスで役に立つ。掲載された適性クラスを持つエルフ全ては、以下のオプションを選択することができる。

 &b(){[[アーケイニスト>ACG/クラス/アーケイニスト]]}:アーケイニストの秘術蓄積のポイント合計を1だけ増加させる。
 &b(){[[インヴェスティゲーター>ACG/クラス/インヴェスティゲーター]]}:インヴェスティゲーターのinspiration poolの合計ポイントを1/3だけ増加させる。
 &b(){[[ウォープリースト>ACG/クラス/ウォープリースト]]}:1日にウォープリーストが使用できる祝福の使用回数に1/2を加える。この追加の祝福は風、植物、太陽、動物、魔術、魅了の領域用としてのみ使用することができる。
 &b(){[[シャーマン>ACG/クラス/シャーマン]]}:選択したシャーマンの呪術1つの距離に5フィートを加える。この能力から得られた複数のボーナスを同じ呪術に適用することもできるが、呪術1つには最大で追加30フィートまでしか適用できない。
 &b(){[[スカルド>ACG/クラス/スカルド]]}:well-versedクラス特徴から得られるボーナスを1/4だけ増加させる(最大+8)。
 &b(){[[スレイヤー>ACG/クラス/スレイヤー]]}:[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]判定及び[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]判定に対する観察のボーナスを1/4だけ増加させる。スレイヤーが忍び寄るものクラス特徴を得たなら、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]判定に対する観察のボーナスにもこの増加を適用する。
 &b(){[[スワッシュバックラー>ACG/クラス/スワッシュバックラー]]}:スワッシュバックラーの心意気のポイント合計を1/4だけ増加する。
 &b(){[[ハンター>ACG/クラス/ハンター]]}:以下から武器を1つ選択する。ショートソード、ショートボウ、レイピア、ロングソード、ロングボウ、名前に“エルヴン”とある武器。この種別の武器を使用した際のクリティカル・ロールに+1/2ボーナスを得る(最大+4)。このボーナスは[[《クリティカル熟練》>特技の詳細#Critical Focus]]や類似の効果から得られたボーナスと累積しない。
 &b(){[[ブラッドレイジャー>ACG/クラス/ブラッドレイジャー]]}:ブラッドレイジャーの基本移動速度に1フィートを加える。戦闘において、この効果は基本移動速度が5フィート増加するたびに効果を現す。このボーナスはブラッドレイジャーの高速移動クラス特徴と累積し、高速移動と同じ状況や条件で効果を現す。
 &b(){[[ブローラー>ACG/クラス/ブローラー]]}:ブローラーの基本移動速度に1フィートを加える。戦闘において、この効果は基本移動速度が5フィート増加するたびに効果を現す。

**&aname(favored-class-options-dwarves)ドワーフ &small(){[[Dwarves>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/classes/index.html#favored-class-options-dwarves]]}
 ドワーフのたくましさと屈強な意志は、とりわけ武勇を誇るクラスに向いている。しかし魔法を失うことを想像したものは、自らの過ちをすぐに学び取る。掲載された適性クラスを持つドワーフ全ては、以下のオプションを選択することができる。

 &b(){[[アーケイニスト>ACG/クラス/アーケイニスト]]}:Add 1/4 to the arcanist's effective class level when determining the effects of the arcane barrier and arcane weapon arcanist exploits.
 &b(){[[インヴェスティゲーター>ACG/クラス/インヴェスティゲーター]]}:Gain a +1/4 bonus on Perception checks when underground and +1/2 bonus to the investigator's trap sense ability regarding stone traps.
 &b(){[[ウォープリースト>ACG/クラス/ウォープリースト]]}:Add 1/3 to the number of times per day the warpriest can use blessings, but he can only use these additional uses on blessings that affect weapons or armor.
 &b(){[[シャーマン>ACG/クラス/シャーマン]]}:Add 1/4 to the natural armor bonus of the shaman's spirit animal.
 &b(){[[スカルド>ACG/クラス/スカルド]]}:Reduce the arcane spell failure chance for casting skald spells when wearing heavy armor by 1%. Once the total reduction reaches 10%, the skald also receives Heavy Armor Proficiency (if the skald does not already possess it).
 &b(){[[スレイヤー>ACG/クラス/スレイヤー]]}:Gain a +1/3 bonus on Knowledge (dungeoneering) checks and on Survival checks when underground. If the slayer has a +1 bonus on Knowledge (dungeoneering) checks from this ability, he is also considered trained in that skill.
 &b(){[[スワッシュバックラー>ACG/クラス/スワッシュバックラー]]}:Add 1/4 to the swashbuckler's effective class level to determine the extra damage she deals because of the precise strike deed when wielding a light pick or a heavy pick. If the swashbuckler has the Slashing Grace feat or another similar effect, she can treat the battleaxe or handaxe as a one-handed piercing melee weapon, and she gains this benefit when wielding the appropriate weapon for the feat as well.
 &b(){[[ハンター>ACG/クラス/ハンター]]}:Gain a +1/2 bonus on wild empathy checks the hunter makes to influence animals and magical beasts that live underground.
 &b(){[[ブラッドレイジャー>ACG/クラス/ブラッドレイジャー]]}:Increase the bloodrager's total number of bloodrage rounds per day by 1.
 &b(){[[ブローラー>ACG/クラス/ブローラー]]}:Reduce the hardness of any object made from clay, stone, or metal by 1 whenever the object is struck by the brawler's unarmed strike (minimum 0).

**&aname(favored-class-options-half-elves)ハーフエルフ &small(){[[Half-Elves>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/classes/index.html#favored-class-options-half-elves]]}
 ハーフエルフの両親の長所を併せ持ち、素晴らしい多様性を備える。掲載された適性クラスを持つハーフエルフ全ては、以下のオプションを選択することができる。

 &b(){[[アーケイニスト>ACG/クラス/アーケイニスト]]}:When casting arcanist enchantment spells, add 1/3 to the effective caster level, but only for the purpose of determining duration.
 &b(){[[インヴェスティゲーター>ACG/クラス/インヴェスティゲーター]]}:Gain a +1/4 bonus on all inspiration rolls.
 &b(){[[ウォープリースト>ACG/クラス/ウォープリースト]]}:Gain a +1/3 bonus on the damage dealt or healed with the warpriest's channel energy ability.
 &b(){[[シャーマン>ACG/クラス/シャーマン]]}:Add one spell from the cleric spell list that isn't on the shaman spell list to the list of spells the shaman knows. This spell must be at least 1 level below the highest spell level the shaman can cast.
 &b(){[[スカルド>ACG/クラス/スカルド]]}:Increase the skald's total number of raging song rounds per day by 1.
 &b(){[[スレイヤー>ACG/クラス/スレイヤー]]}:Gain a +1/2 bonus on Bluff checks to feint and Diplomacy checks to gain information.
 &b(){[[スワッシュバックラー>ACG/クラス/スワッシュバックラー]]}:Increase the number of times per day the swashbuckler can use charmed life by 1/4.
 &b(){[[ハンター>ACG/クラス/ハンター]]}:Add 1 foot to the hunter's companion's base speed. In combat, this has an effect only for every five increases in base speed.
 &b(){[[ブラッドレイジャー>ACG/クラス/ブラッドレイジャー]]}:Increase the bonus gained from blood sanctuary by 1/4.
 &b(){[[ブローラー>ACG/クラス/ブローラー]]}:Add 1 to the brawler's CMD when she's resisting a trip or overrun combat maneuver.

**&aname(favored-class-options-half-orcs)ハーフオーク &small(){[[Half-Orcs>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/classes/index.html#favored-class-options-half-orcs]]}
 ハーフオークは人間の多様性をオークの凶暴性を兼ね備えている。掲載された適性クラスを持つハーフオーク全ては、以下のオプションを選択することができる。

 &b(){[[アーケイニスト>ACG/クラス/アーケイニスト]]}:Gain a +1 bonus on concentration checks made due to taking damage while casting arcanist spells.
 &b(){[[インヴェスティゲーター>ACG/クラス/インヴェスティゲーター]]}:Gain a +1/3 bonus on critical hit confirmation rolls made while using studied combat (maximum bonus of +5). This bonus does not stack with those gained through Critical Focus and similar effects.
 &b(){[[ウォープリースト>ACG/クラス/ウォープリースト]]}:Gain a +2 bonus on rolls to stabilize when dying.
 &b(){[[シャーマン>ACG/クラス/シャーマン]]}:Add one spell from the cleric spell list that isn't on the shaman spell list to the list of spells the shaman knows. This spell must be at least 1 level below the highest spell level the shaman can cast.
 &b(){[[スカルド>ACG/クラス/スカルド]]}:Increase the skald's total number of raging song rounds per day by 1.
 &b(){[[スレイヤー>ACG/クラス/スレイヤー]]}:Gain a +1/3 bonus on critical hit confirmation rolls made while using sneak attack (maximum bonus of +5). This bonus doesn't stack with those gained through Critical Focus and similar effects.
 &b(){[[スワッシュバックラー>ACG/クラス/スワッシュバックラー]]}:Gain a +1/3 bonus on all critical hit confirmation rolls made while using the precise strike deed (maximum bonus of +5). This bonus doesn't stack with those gained through Critical Focus and similar effects.
 &b(){[[ハンター>ACG/クラス/ハンター]]}:Add 1 hit point to the hunter's animal companion. If the hunter replaces his animal companion, the new animal companion gains these bonus hit points.
 &b(){[[ブラッドレイジャー>ACG/クラス/ブラッドレイジャー]]}:Increase the bloodrager's total number of bloodrage rounds per day by 1.
 &b(){[[ブローラー>ACG/クラス/ブローラー]]}:Add 1/4 to the brawler's effective level to determine her unarmed strike damage.

**&aname(favored-class-options-halflings)ハーフリング &small(){[[Halflings>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/classes/index.html#favored-class-options-halflings]]}
 他の種族の社会に交じり共存するハーフリングの能力は、彼らを非常に順応性の高いものとし、世界の新しい見方を見つけ、魔法や武術の技を実践する。掲載された適性クラスを持つハーフリング全ては、以下のオプションを選択することができる。

 &b(){[[アーケイニスト>ACG/クラス/アーケイニスト]]}:Gain 1/6 of a new arcanist exploit.
 &b(){[[インヴェスティゲーター>ACG/クラス/インヴェスティゲーター]]}:Add one extract formula from the investigator's list to his formula book. This formula must be at least 1 formula level below the highest level the investigator can create.
 &b(){[[ウォープリースト>ACG/クラス/ウォープリースト]]}:Add 1/4 to the warpriest's effective level when determining the damage of his sacred weapon.
 &b(){[[シャーマン>ACG/クラス/シャーマン]]}:Add 1/2 to the shaman's effective class level for the purpose of determining her spirit animal's natural armor adjustment, Intelligence, and special abilities.
 &b(){[[スカルド>ACG/クラス/スカルド]]}:Choose a weapon from the following list: dagger, sling, or any weapon with the word "halfling" in its name. Add a +1/2 bonus on critical hit confirmation rolls with that weapon (maximum bonus +4). This bonus doesn't stack with those gained through Critical Focus and similar effects.
 &b(){[[スレイヤー>ACG/クラス/スレイヤー]]}:Add a +1/4 dodge bonus to Armor Class against the slayer's studied target.
 &b(){[[スワッシュバックラー>ACG/クラス/スワッシュバックラー]]}:Increase the number of times the swashbuckler can use charmed life by 1/4.
 &b(){[[ハンター>ACG/クラス/ハンター]]}:The hunter's animal companion gains a +1/4 luck bonus on saving throws. If the hunter replaces her animal companion, the new animal companion gains this bonus.
 &b(){[[ブラッドレイジャー>ACG/クラス/ブラッドレイジャー]]}:Gain a +1/4 dodge bonus to AC while bloodraging against creatures at least one size category larger than the bloodrager.
 &b(){[[ブローラー>ACG/クラス/ブローラー]]}:Gain a +1 bonus to the brawler's CMD when resisting a grapple or overrun combat maneuver.

**&aname(favored-class-options-humans)人間 &small(){[[Humans>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/classes/index.html#favored-class-options-humans]]}
 人間は新しいやり方にすぐに順応し、自分達が有利になるのであればすぐに新しい隙間を埋めてしまうことで、Pathfinderキャンペーン・セッティングにおいて最も目につく種族という地位を得た。掲載された適性クラスを持つ人間全ては、以下のオプションを選択することができる。

 &b(){[[アーケイニスト>ACG/クラス/アーケイニスト]]}:Add one spell from the arcanist spell list to the arcanist's spellbook. The spell must be at least 1 spell level below the highest level the arcanist can cast.
 &b(){[[インヴェスティゲーター>ACG/クラス/インヴェスティゲーター]]}:Add one extract formula from the investigator's formula list to his formula book. This formula must be at least 1 formula level below the highest level the investigator can create.
 &b(){[[ウォープリースト>ACG/クラス/ウォープリースト]]}:Gain 1/6 of a new bonus combat feat.
 &b(){[[シャーマン>ACG/クラス/シャーマン]]}:Add one spell from the cleric spell list that isn't on the shaman spell list to the list of spells the shaman knows. This spell must be at least 1 level below the highest spell level the shaman can cast.
 &b(){[[スカルド>ACG/クラス/スカルド]]}:Add one spell from the skald's spell list to the skald's known spells. This spell must be at least 1 spell level below the highest level the skald can cast.
 &b(){[[スレイヤー>ACG/クラス/スレイヤー]]}:Gain 1/6 of a new slayer talent.
 &b(){[[スワッシュバックラー>ACG/クラス/スワッシュバックラー]]}:Increase the total number of points in the swashbuckler's panache pool by 1/4.
 &b(){[[ハンター>ACG/クラス/ハンター]]}:Add 1 skill rank to the hunter's animal companion. If the hunter replaces his animal companion, the new animal companion gains these bonus skill ranks.
 &b(){[[ブラッドレイジャー>ACG/クラス/ブラッドレイジャー]]}:Increase the bloodrager's total number of bloodrage rounds per day by 1.
 &b(){[[ブローラー>ACG/クラス/ブローラー]]}:Gain a +1 bonus to the brawler's CMD when resisting two combat maneuvers of the brawler's choice.

**&aname(favored-class-options-gnomes)ノーム &small(){[[Gnomes>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/classes/index.html#favored-class-options-gnomes]]}
 ノームは生まれながらに好奇心旺盛で、選んだものが何であれそれを完遂しようと没頭する。しばしば力強く新しい方向に向けて実践を行う。掲載された適性クラスを持つノーム全ては、以下のオプションを選択することができる。

 &b(){[[アーケイニスト>ACG/クラス/アーケイニスト]]}:Add 1/6 to the number of points the arcanist gains in her arcane reservoir each day.
 &b(){[[インヴェスティゲーター>ACG/クラス/インヴェスティゲーター]]}:Add one extract formula from the investigator's list to his formula book. This formula must be at least 1 formula level below the highest level the investigator can create.
 &b(){[[ウォープリースト>ACG/クラス/ウォープリースト]]}:Add 1/2 to the result of the warpriest's channeled energy when healing creatures of the animal, fey, and plant types.
 &b(){[[シャーマン>ACG/クラス/シャーマン]]}:The shaman gains 1/6 of a new shaman hex.
 &b(){[[スカルド>ACG/クラス/スカルド]]}:Add a +1 bonus on concentration checks when casting skald spells.
 &b(){[[スレイヤー>ACG/クラス/スレイヤー]]}:The slayer gains 1/6 of a new slayer talent.
 &b(){[[スワッシュバックラー>ACG/クラス/スワッシュバックラー]]}:Increase the number of times per day the swashbuckler can use charmed life by 1/4.
 &b(){[[ブラッドレイジャー>ACG/クラス/ブラッドレイジャー]]}:Add 1/4 to the bloodrager's effective class level when determining the power of her bloodrager bloodline powers.
 &b(){[[ブローラー>ACG/クラス/ブローラー]]}:Increase the number of times per day the brawler can use martial flexibility by 1/4.
 &b(){[[ハンター>ACG/クラス/ハンター]]}:Add DR 1/magic to the hunter's animal companion. Each time the hunter gains another level, the DR increases by 1/2 (maximum DR 10/magic). If the hunter replaces her animal companion, the new companion gains this damage reduction.