*&aname(advanced-class-guide-spell-lists)呪文リスト &small(){[[Spell Lists>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-spell-lists]]} #region(''クラス索引'') -[[アルケミスト>#advanced-class-guide-alchemist-spells]] -[[アンティパラディン>#advanced-class-guide-antipaladin-spells]] -[[インクィジター>#advanced-class-guide-inquisitor-spells]] -[[ウィザード/ソーサラー>#advanced-class-guide-sorcerer-wizard-spells]] -[[ウィッチ>#advanced-class-guide-witch-spells]] -[[クレリック>#advanced-class-guide-cleric-spells]] -[[サモナー>#advanced-class-guide-summoner-spells]] -[[シャーマン>#advanced-class-guide-shaman-spells]] -[[ドルイド>#advanced-class-guide-druid-spells]] -[[バード>#advanced-class-guide-bard-spells]] -[[パラディン>#advanced-class-guide-paladin-spells]] -[[ブラッドレイジャー>#advanced-class-guide-bloodrager-spells]] -[[メイガス>#advanced-class-guide-magus-spells]] -[[レンジャー>#advanced-class-guide-ranger-spells]] #endregion The following lists summarize the new spells presented in this book, arranged by class and level. A superscript "F" or "M" appearing at the end of a spell's name in the spell lists denotes a focus or material component not normally included in a spell component pouch. &b(){並び方}:These lists present the spells in alphabetical order by name, except when a spell's name begins with "communal," "lesser," "greater," or "mass," in which case it is alphabetized under the second word of the spell name. &b(){ヒット・ダイス}:“ヒット・ダイス”という単語は、特定のヒット・ダイスのクリーチャーに影響を及ぼす効果に関しては“キャラクター・レベル”と同義で扱う。 &b(){術者レベル}:呪文の効力は術者レベルに依存することが多く、これは特定の呪文を発動するときの術者のクラス・レベルによって定義される。呪文概略での“レベル”は術者レベルのことを示す。 &b(){クリーチャーとキャラクター}:“クリーチャー”と“キャラクター”の語句は呪文概略では同義で扱う。 &b(){コミュナル呪文}:コミュナル呪文は術者が複数の目標の間で持続時間を分割することができ、各目標を呪文の対象として扱う点を除いて、他の呪文と同じように機能する。術者は持続時間を分割する際に、目標間で可能な限り均等になるよう分割しなければならない。さらに、コミュナル呪文の説明に特に記述されていない限り、呪文の説明に記載されている持続時間の最小単位よりも短い単位で持続時間を受け取ることのできる目標はいない。例えば術者が5レベルで、コミュナル呪文の持続時間が10分/レベルであり、目標が4体いる場合、各目標は10分間の持続時間を受け取る。残った10分間の持続時間は目標4体のうちの1体(術者が選択)に割り当てなければならず、さもなければそれは無駄になる。 &b(){A Note on Alchemists}:Alchemists can dispense communal formulae to creatures only if they have the infusion discovery. Without it, an alchemist cannot use communal spells as formulae. **&aname(advanced-class-guide-alchemist-spells)アルケミスト呪文 &small(){[[Alchemist Spells>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-alchemist-spells]]} ***1レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[アドヒーシヴ・スピトゥル>ACG/呪文/呪文#adhesive-spittle]]}:Spit a tanglefoot bag at a creature. &b(){[[インヴィジビリティ・アラーム>ACG/呪文/呪文#invisibility-alarm]]}:As &i(){alarm}, but reacting only to invisible creatures. &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:Your recall and ability to process information improve. &b(){[[ファントム・ブラッド>ACG/呪文/呪文#phantom-blood]]}:Gain temporary hp if Con loss would knock you out or kill you. &b(){[[ブラード・ムーヴメント>ACG/呪文/呪文#blurred-movement]]}:As &i(){blur}, but only while you are moving. &b(){[[ボディ・キャパシタンス>ACG/呪文/呪文#body-capacitance]]}:Store electricity attacks used against you and release the energy as a touch attack. &b(){[[モンキー・フィッシュ>ACG/呪文/呪文#monkey-fish]]}:Gain a climb speed and a swim speed of 10 ft. for a time. &b(){[[ロング・アーム>ACG/呪文/呪文#long-arm]]}:Your arms lengthen, giving you extra reach. ***2レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[アドヒーシヴ・ブラッド>ACG/呪文/呪文#adhesive-blood]]}:Attackers' weapons stick to your gluey blood. &b(){[[イクストリーム・フレクシビリティー>ACG/呪文/呪文#extreme-flexibility]]}:Gain a bonus to AC, on Escape Artist checks, and when grappling. &b(){[[インヴェスティゲイティヴ・マインド>ACG/呪文/呪文#investigate-mind]]}:Roll twice and take the higher roll when using certain mental skills. &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:Tread unsteadily on air, with limitations. &b(){[[フォーカスト・スクルーティニー>ACG/呪文/呪文#focused-scrutiny]]}:Gain skill bonuses when interacting with the target. &b(){[[ブラッド・アーマー>ACG/呪文/呪文#blood-armor]]}:Your blood hardens when you are wounded, increasing your AC. ***3レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[アジャスタブル・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#adjustable-disguise]]}:As &i(){disguise self}, but you can change the disguise as a swift action. &b(){[[アンカード・ステップ>ACG/呪文/呪文#anchored-step]]}:Vines beneath your feet stabilize you but slow you down. &b(){[[オーラ・サイト>ACG/呪文/呪文#aura-sight]]}:Alignment auras become visible to you. &b(){[[ディスエイブル・コンストラクト>ACG/呪文/呪文#disable-construct]]}:Touch attack makes a construct helpless for 1 round/level. &b(){[[ノージエーティング・トレイル>ACG/呪文/呪文#nauseating-trail]]}:Creature leaves a trail of stinking cloud squares. &b(){[[ブラッド・センティネル>ACG/呪文/呪文#blood-sentinel]]}(物): Animate an animal sculpture to be your temporary familiar. ***4レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[アイズ・オヴ・ザ・ヴォイド>ACG/呪文/呪文#eyes-of-the-void]]}:See 60 ft. in darkness, including magical darkness. &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:As &i(){alter self}, but you can change the shape as a swift action. &b(){[[アンベアラブル・ブライトネス>ACG/呪文/呪文#unbearable-brightness]]}:Your glowing body dazzles or blinds others. &b(){[[エンチャントメント・フォイル>ACG/呪文/呪文#enchantment-foil]]}:Trick opponents who try to cast enchantments on you. &b(){[[パーシステント・ヴィゴー>ACG/呪文/呪文#persistent-vigor]]}:Gain fast healing 2, immunity to bleed, and faster recovery from diseases and poisons. ***6レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[ソニック・フォーム>ACG/呪文/呪文#sonic-form]]}:Turn yourself into a creature of semisolid sound. **&aname(advanced-class-guide-antipaladin-spells)アンティパラディン呪文 &small(){[[Antipaladin Spells>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-antipaladin-spells]]} ***1レベル・アンティパラディン呪文 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:Animal gains a new general purpose ***2レベル・アンティパラディン呪文 &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(焦): Adamantine bullets intercept firearm attacks. &b(){[[ワイドゥン・オーラズ>ACG/呪文/呪文#widen-auras]]}:Increase the range of auras bestowed by your class. ***3レベル・アンティパラディン呪文 &b(){[[アジャスタブル・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#adjustable-disguise]]}:As &i(){disguise self}, but you can change the disguise as a swift action. &b(){[[ビストウ・オーラズ>ACG/呪文/呪文#bestow-auras]]}:Transfer your paladin or antipaladin auras to another creature. ***4レベル・アンティパラディン呪文 &b(){[[アイズ・オヴ・ザ・ヴォイド>ACG/呪文/呪文#eyes-of-the-void]]}:See 60 ft. in darkness, including magical darkness. &b(){[[ブロウトボム>ACG/呪文/呪文#bloatbomb]]}:Kill a weak creature and turn its corpse into an explosive trap. **&aname(advanced-class-guide-inquisitor-spells)インクィジター呪文 &small(){[[Inquisitor Spells>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-inquisitor-spells]]} ***1レベル・インクィジター呪文 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:Animal gains a new general purpose. &b(){[[インヴィジビリティ・アラーム>ACG/呪文/呪文#invisibility-alarm]]}:As &i(){alarm}, but reacting only to invisible creatures. &b(){[[シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification]]}:Target gains a 25% chance to treat critical hits and sneak attacks as normal hits. &b(){[[スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier]]}:Magical field grants a +1 bonus to AC and on saves, and stuns one creature attacking you. &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:Your recall and ability to process information improve. &b(){[[リファイン・インプロヴァイズド・ウェポン>ACG/呪文/呪文#refine-improvised-weapon]]}:Transform improvised weapon into a masterwork simple or martial weapon. ***2レベル・インクィジター呪文 &b(){[[アンホーリィ・アイス・ウェポン>ACG/呪文/呪文#unholy-ice-weapon]]}(物): Create a masterwork weapon made of frozen unholy water. &b(){[[ストリックン・ハート>ACG/呪文/呪文#stricken-heart]]}:Touch attack deals 3d6 damage and staggers target. &b(){[[フォーカスト・スクルーティニー>ACG/呪文/呪文#focused-scrutiny]]}:Gain skill bonuses when interacting with the target. &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(焦): Adamantine bullets intercept firearm attacks. &b(){[[ホーリィ・アイス・ウェポン>ACG/呪文/呪文#holy-ice-weapon]]}(物): Create a masterwork weapon made of frozen holy water. &b(){[[マフル・サウンド>ACG/呪文/呪文#muffle-sound]]}:Allies gain a bonus on Stealth checks but risk verbal spell failure. ***3レベル・インクィジター呪文 &b(){[[アジャスタブル・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#adjustable-disguise]]}:As &i(){disguise self}, but you can change the disguise as a swift action. &b(){[[コミュナル・アライン・ウェポン>ACG/呪文/呪文#align-weapon-greater]]}:As &i(){align weapon}, but you can divide the duration among weapons touched. &b(){[[シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification]]}:Target gains a 50% chance to treat critical hits and sneak attacks as normal hits. &b(){[[グレーター・スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier-greater]]}:Magical field grants a +2 bonus to AC and on saves, and stuns multiple creatures attacking you. &b(){[[マントル・オヴ・カーム>ACG/呪文/呪文#mantle-of-calm]]}:Neutralize the rage effects of those who have attacked you. ***4レベル・インクィジター呪文 &b(){[[エンチャントメント・フォイル>ACG/呪文/呪文#enchantment-foil]]}:Trick opponents who try to cast enchantments on you. &b(){[[オーラ・サイト>ACG/呪文/呪文#aura-sight]]}:Alignment auras become visible to you. &b(){[[パーシステント・ヴィゴー>ACG/呪文/呪文#persistent-vigor]]}:Gain fast healing 2, immunity to bleed, and faster recovery from diseases and poisons. &b(){[[プレインスレイヤーズ・コール>ACG/呪文/呪文#planeslayer-call]]}:Allies gain benefits against outsiders of an alignment you choose. **&aname(advanced-class-guide-sorcerer-wizard-spells)ウィザード/ソーサラー呪文 &small(){[[Sorcerer/Wizard Spells>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-sorcerer-wizard-spells]]} ***1レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[アドヒーシヴ・スピトゥル>ACG/呪文/呪文#adhesive-spittle]]}:Spit a tanglefoot bag at a creature. &b(){[[インヴィジビリティ・アラーム>ACG/呪文/呪文#invisibility-alarm]]}:As &i(){alarm}, but reacting only to invisible creatures. &b(){[[ウェイヴ・シールド>ACG/呪文/呪文#wave-shield]]}:Water blunts one incoming attack or fire effect. &b(){[[オルター・ミュージカル・インストゥルメント>ACG/呪文/呪文#alter-musical-instrument]]}(焦): Make one instrument sound like a different kind of instrument. &b(){[[グルー・シール>ACG/呪文/呪文#glue-seal]]}:Makes one 5フィート square or one object sticky. &b(){[[サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp]]}:Trip one creature within range. &b(){[[サンダー・ブレーカー>ACG/呪文/呪文#sunder-breaker]]}:The next weapon that sunders an item belonging to the target takes damage. &b(){[[サンダリング・シャーズ>ACG/呪文/呪文#sundering-shards]]}:Sundered item explodes, dealing 1d6 damage to adjacent creatures. &b(){[[ジェントル・ブリーズ>ACG/呪文/呪文#gentle-breeze]]}:Light wind protects one target from clouds, gases, heat, and vapors. &b(){[[スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier]]}:Magical field grants a +1 bonus to AC and on saves, and stuns one creature attacking you. &b(){[[ディサーン・ネクスト・オヴ・キン>ACG/呪文/呪文#discern-next-of-kin]]}:Read the target's mind to learn about its family. &b(){[[ディスガイズ・ウェポン>ACG/呪文/呪文#disguise-weapon]]}:Changes one weapon's appearance. &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:Your recall and ability to process information improve. &b(){[[ファントム・ブラッド>ACG/呪文/呪文#phantom-blood]]}:Gain temporary hp if Con loss would knock you out or kill you. &b(){[[ブラード・ムーヴメント>ACG/呪文/呪文#blurred-movement]]}:As &i(){blur}, but only while you are moving. &b(){[[ボディ・キャパシタンス>ACG/呪文/呪文#body-capacitance]]}:Store electricity attacks used against you and release the energy as a touch attack. &b(){[[ミラー・ポリッシュ>ACG/呪文/呪文#mirror-polish]]}:Polish a metal item until it's usable as a mirror. &b(){[[メモライズ・ページ>ACG/呪文/呪文#memorize-page]]}(焦): Target perfectly memorizes one page of information. &b(){[[モンキー・フィッシュ>ACG/呪文/呪文#monkey-fish]]}:Gain a climb speed and a swim speed of 10 ft. for a time. &b(){[[ライン・イン・ザ・サンド>ACG/呪文/呪文#line-in-the-sand]]}:Increase your attacks of opportunity per round. &b(){[[リファイン・インプロヴァイズド・ウェポン>ACG/呪文/呪文#refine-improvised-weapon]]}:Transform improvised weapon into a masterwork simple or martial weapon. &b(){[[リペア・アンデッド>ACG/呪文/呪文#repair-undead]]}:Heals one undead of 1d8 hp + 1/level (max +5). &b(){[[ロング・アーム>ACG/呪文/呪文#long-arm]]}:Your arms lengthen, giving you extra reach. ***2レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud]]}:Flying storm cloud deals 3d6 electricity damage. &b(){[[アドヒーシヴ・ブラッド>ACG/呪文/呪文#adhesive-blood]]}:Attackers' weapons stick to your gluey blood. &b(){[[イクストリーム・フレクシビリティー>ACG/呪文/呪文#extreme-flexibility]]}:Gain a bonus to AC, on Escape Artist checks, and when grappling. &b(){[[インヴェスティゲイティヴ・マインド>ACG/呪文/呪文#investigate-mind]]}:Roll twice and take the higher roll when using certain mental skills. &b(){[[ウィップ・オヴ・スパイダーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-spiders]]}:Create a whip made of poisonous spiders. &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:Tread unsteadily on air, with limitations. &b(){[[クリムゾン・コンフェション>ACG/呪文/呪文#crimson-confession]]}:Touching the marked object or area turns one's skin red. &b(){[[コンティンジェント・アクション>ACG/呪文/呪文#contingent-action]]}:Set the condition for triggering a target's readied standard, move, or swift action. &b(){[[コンパニオン・ライフ・リンク>ACG/呪文/呪文#companion-life-link]]}:Sense whenever your companion is wounded and call out to it in a time of need. &b(){[[サイレント・テーブル>ACG/呪文/呪文#silent-table]]}:Give yourself privacy by muffling sound leaving the area. &b(){[[ストーン・ディスカス>ACG/呪文/呪文#stone-discus]]}:Flying discus deals bludgeoning or slashing damage. &b(){[[ストリックン・ハート>ACG/呪文/呪文#stricken-heart]]}:Touch attack deals 3d6 damage and staggers target. &b(){[[ソニック・スクリーム>ACG/呪文/呪文#sonic-scream]]}:Create a cone of damaging sound at will. &b(){[[タイム・シャダー>ACG/呪文/呪文#time-shudder]]}:Nearby creatures are affected by &i(){haste} or &i(){slow} each round. &b(){[[トワイライト・ヘイズ>ACG/呪文/呪文#twilight-haze]]}:Illusory fog obscures vision. &b(){[[ブラッド・アーマー>ACG/呪文/呪文#blood-armor]]}:Your blood hardens when you are wounded, increasing your AC. &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(焦): Adamantine bullets intercept firearm attacks. &b(){[[ボイアンシー>ACG/呪文/呪文#buoyancy]]}:Targets easily float on water. &b(){[[ミラー・ハイダウェイ>ACG/呪文/呪文#mirror-hideaway]]}:As many as eight creatures hide in an extradimensional space. &b(){[[モウルテン・オーブ>ACG/呪文/呪文#molten-orb]]}:Molten metal splash weapon deals 2d6 fire damage plus ongoing damage. &b(){[[ユーフォリック・クラウド>ACG/呪文/呪文#euphoric-cloud]]}(物): Fog obscures vision and fascinates living creatures. &b(){[[ライフ・パクト>ACG/呪文/呪文#life-pact]]}:Affected creatures automatically donate hp to stabilize fallen ally. &b(){[[リヴァー・ウィップ>ACG/呪文/呪文#river-whip]]}:Create a whip of water that you wield as a weapon. ***3レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[アジャスタブル・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#adjustable-disguise]]}:As &i(){disguise self}, but you can change the disguise as a swift action. &b(){[[アンカード・ステップ>ACG/呪文/呪文#anchored-step]]}:Vines beneath your feet stabilize you but slow you down. &b(){[[アンリヴィング・レイジ>ACG/呪文/呪文#unliving-rage]]}:As &i(){rage}, except affecting only undead. &b(){[[ウォール・オヴ・ノージア>ACG/呪文/呪文#wall-of-nausea]]}:Creatures that pass through the wall are nauseated and might fall prone. &b(){[[エア・ガイザー>ACG/呪文/呪文#air-geyser]]}:Blast of air deals 2d6 bludgeoning damage and knocks opponent upward. &b(){[[オーラ・サイト>ACG/呪文/呪文#aura-sight]]}:Alignment auras become visible to you. &b(){[[グレーター・サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp-greater]]}:Trip multiple creatures within range. &b(){[[シールド・コンパニオン>ACG/呪文/呪文#shield-companion]]}:As &i(){shield other}, but affecting your companion creature. &b(){[[シルヴァー・ダーツ>ACG/呪文/呪文#silver-darts]]}:Cone of silver darts deals 1d6 piercing damage/level, less against armored targets. &b(){[[グレーター・スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier-greater]]}:Magical field grants a +2 bonus to AC and on saves, and stuns multiple creatures attacking you. &b(){[[ディスエイブル・コンストラクト>ACG/呪文/呪文#disable-construct]]}:Touch attack makes a construct helpless for 1 round/level. &b(){[[ノージエーティング・トレイル>ACG/呪文/呪文#nauseating-trail]]}:Creature leaves a trail of &i(){stinking cloud} squares. &b(){[[ハート・オヴ・ザ・メタル>ACG/呪文/呪文#heart-of-the-metal]]}(物): Enable weapons to overcome DR like adamantine, cold iron, or silver. &b(){[[バロウ・ヘイズ>ACG/呪文/呪文#barrow-haze]]}:Fog obscures the vision of others and extends the range of your hexes. &b(){[[ピアース・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#pierce-disguise]]}:See through low-level magical disguises. &b(){[[ブラッド・センティネル>ACG/呪文/呪文#blood-sentinel]]}(物): Animate an animal sculpture to be your temporary familiar. &b(){[[ポリモーフ・ファミリア>ACG/呪文/呪文#polymorph-familiar]]}:Give your familiar the shape of another animal. &b(){[[マインドロックト・メッセンジャー>ACG/呪文/呪文#mindlocked-messenger]]}:Target gains a message that can be given only to its intended recipient. ***4レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[アイズ・オヴ・ザ・ヴォイド>ACG/呪文/呪文#eyes-of-the-void]]}:See 60 ft. in darkness, including magical darkness. &b(){[[グレーター・アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud-greater]]}:Flying storm cloud deals 6d6 electricity damage. &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:As &i(){alter self}, but you can change the shape as a swift action. &b(){[[アンベアラブル・ブライトネス>ACG/呪文/呪文#unbearable-brightness]]}:Your glowing body dazzles or blinds others. &b(){[[ウォール・オヴ・ブラインドネス/デフネス>ACG/呪文/呪文#wall-of-blindness-deafness]]}:Translucent wall blinds or deafens creatures that pass through it. &b(){[[エンチャントメント・フォイル>ACG/呪文/呪文#enchantment-foil]]}:Trick opponents who try to cast enchantments on you. &b(){[[カース・オヴ・バーニング・スリープ>ACG/呪文/呪文#curse-of-burning-sleep]]}:Creature catches fire the next time it sleeps for an hour. &b(){[[クリーピング・アイス>ACG/呪文/呪文#creeping-ice]]}:Sheet of ice slowly spreads outward on a horizontal surface. &b(){[[コンティンジェント・スクロール>ACG/呪文/呪文#contingent-scroll]]}(物焦): Transfer a scroll's power to the target; the scroll is then triggered as &i(){contingency}. &b(){[[シンボル・オヴ・ラフター>ACG/呪文/呪文#symbol-of-laughter]]}(物): Triggered rune makes nearby creatures lose actions for 1 round/level. &b(){[[レッサー・スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash-lesser]]}:Target loses a 3rd-level prepared spell or spell slot. &b(){[[トリガード・サジェスチョン>ACG/呪文/呪文#triggered-suggestion]]}:As &i(){suggestion}, but triggered only and target doesn't remember the suggestion. &b(){[[ブロウトボム>ACG/呪文/呪文#bloatbomb]]}:Kill a weak creature and turn its corpse into an explosive trap. &b(){[[グレーター・フレイミング・スフィアー>ACG/呪文/呪文#flaming-sphere-greater]]}:Rolling ball of fire deals 6d6 fire damage and ignites targets. &b(){[[ミラー・トランスポート>ACG/呪文/呪文#mirror-transport]]}:Mirror becomes a multiple-use &i(){dimension door}. ***5レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[ヴァンピリック・シャドウ・シールド>ACG/呪文/呪文#vampiric-shadow-shield]]}:As &i(){fire shield}, except attackers take negative energy damage and attacks heal you. &b(){[[ウィップ・オヴ・センチピーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-centipedes]]}:Create a whip made of poisonous centipedes. &b(){[[フィースト・オン・フィアー>ACG/呪文/呪文#feast-on-fear]]}:Targets are panicked, and you gain temporary hit points. &b(){[[マス・リペア・アンデッド>ACG/呪文/呪文#repair-undead-mass]]}:Heals undead of 1d8 hp + 1/level; affects 1 undead/level. ***6レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・アンツ>ACG/呪文/呪文#whip-of-ants]]}:Create a whip made of army ants. &b(){[[スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash]]}:Target loses a 5th-level prepared spell or spell slot. &b(){[[ソニック・フォーム>ACG/呪文/呪文#sonic-form]]}:Turn yourself into a creature of semisolid sound. &b(){[[バンシー・ブラスト>ACG/呪文/呪文#banshee-blast]]}:Cone deals 1d4 per level and panics creatures. ***7レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[ディメンジョナル・バウンス>ACG/呪文/呪文#dimensional-bounce]]}:Teleport multiple times between two designated locations. ***8レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[グレーター・スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash-greater]]}:Target loses a 7th-level prepared spell or spell slot. **&aname(advanced-class-guide-witch-spells)ウィッチ呪文 &small(){[[Witch Spells>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-witch-spells]]} ***1レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[アドヒーシヴ・スピトゥル>ACG/呪文/呪文#adhesive-spittle]]}:Spit a tanglefoot bag at a creature. &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:Animal gains a new general purpose. &b(){[[ウェイヴ・シールド>ACG/呪文/呪文#wave-shield]]}:Water blunts one incoming attack or fire effect. &b(){[[オルター・ミュージカル・インストゥルメント>ACG/呪文/呪文#alter-musical-instrument]]}(焦): Make one instrument sound like a different kind of instrument. &b(){[[サンダリング・シャーズ>ACG/呪文/呪文#sundering-shards]]}:Sundered item explodes, dealing 1d6 damage to adjacent creatures. &b(){[[ジェントル・ブリーズ>ACG/呪文/呪文#gentle-breeze]]}:Light wind protects one target from clouds, gases, heat, and vapors. &b(){[[ディサーン・ネクスト・オヴ・キン>ACG/呪文/呪文#discern-next-of-kin]]}:Read the target's mind to learn about its family. &b(){[[ディスガイズ・ウェポン>ACG/呪文/呪文#disguise-weapon]]}:Changes one weapon's appearance. &b(){[[ノージエーティング・ダート>ACG/呪文/呪文#nauseating-dart]]}:Poisonous stinger deals 1d2 damage and sickens target. &b(){[[ヘクス・ヴァルネラビリティ>ACG/呪文/呪文#hex-vulnerability]]}:Reuse a hex on a specific target. &b(){[[ミラー・ポリッシュ>ACG/呪文/呪文#mirror-polish]]}:Polish a metal item until it's usable as a mirror. &b(){[[メモライズ・ページ>ACG/呪文/呪文#memorize-page]]}(焦): Target perfectly memorizes one page of information. &b(){[[ロング・アーム>ACG/呪文/呪文#long-arm]]}:Your arms lengthen, giving you extra reach. ***2レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud]]}:Flying storm cloud deals 3d6 electricity damage. &b(){[[アドヒーシヴ・ブラッド>ACG/呪文/呪文#adhesive-blood]]}:Attackers' weapons stick to your blood. &b(){[[アノニマス・インタラクション>ACG/呪文/呪文#anonymous-interaction]]}:Creatures forget details about you and conversations with you. &b(){[[イクストリーム・フレクシビリティー>ACG/呪文/呪文#extreme-flexibility]]}:Gain a bonus to AC, on Escape Artist checks, and when grappling. &b(){[[インヴェスティゲイティヴ・マインド>ACG/呪文/呪文#investigate-mind]]}:Roll twice and take the higher roll when using certain mental skills. &b(){[[ウィップ・オヴ・スパイダーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-spiders]]}:Create a whip made of poisonous spiders. &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:Tread unsteadily on air, with limitations. &b(){[[クライミング・ビーンストーク>ACG/呪文/呪文#climbing-beanstalk]]}:Create a beanstalk that is very easy to climb. &b(){[[クリムゾン・コンフェション>ACG/呪文/呪文#crimson-confession]]}:Touching the marked object or area turns one's skin red. &b(){[[コンパニオン・ライフ・リンク>ACG/呪文/呪文#companion-life-link]]}:Sense whenever your companion is wounded and call out to it in a time of need. &b(){[[サイレント・テーブル>ACG/呪文/呪文#silent-table]]}:Give yourself privacy by muffling sound leaving the area. &b(){[[ストーン・ディスカス>ACG/呪文/呪文#stone-discus]]}:Flying discus deals bludgeoning or slashing damage. &b(){[[ストリックン・ハート>ACG/呪文/呪文#stricken-heart]]}:Touch attack deals 3d6 damage and staggers target. &b(){[[トワイライト・ヘイズ>ACG/呪文/呪文#twilight-haze]]}:Illusory fog obscures vision. &b(){[[ビーストスピーク>ACG/呪文/呪文#beastspeak]]}:Speak normally while in animal form. &b(){[[ブラッド・アーマー>ACG/呪文/呪文#blood-armor]]}:Your blood hardens when you are wounded, increasing your AC. &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(焦): Adamantine bullets intercept firearm attacks. &b(){[[ボイアンシー>ACG/呪文/呪文#buoyancy]]}:Targets easily float on water. &b(){[[ミラー・ハイダウェイ>ACG/呪文/呪文#mirror-hideaway]]}:As many as eight creatures hide in an extradimensional space. &b(){[[モウルテン・オーブ>ACG/呪文/呪文#molten-orb]]}:Molten metal splash weapon deals 2d6 fire damage plus ongoing damage. &b(){[[ユーフォリック・クラウド>ACG/呪文/呪文#euphoric-cloud]]}(物): Fog obscures vision and fascinates living creatures. &b(){[[ライフ・パクト>ACG/呪文/呪文#life-pact]]}:Affected creatures automatically donate hp to stabilize fallen ally. &b(){[[リヴァー・ウィップ>ACG/呪文/呪文#river-whip]]}:Create a whip of water that you wield as a weapon. ***3レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[アジャスタブル・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#adjustable-disguise]]}:As &i(){disguise self}, but you can change the disguise as a swift action. &b(){[[アンカード・ステップ>ACG/呪文/呪文#anchored-step]]}:Vines beneath your feet stabilize you but slow you down. &b(){[[アンリヴィング・レイジ>ACG/呪文/呪文#unliving-rage]]}:As &i(){rage}, except affecting only undead. &b(){[[エア・ガイザー>ACG/呪文/呪文#air-geyser]]}:Blast of air deals 2d6 bludgeoning damage and knocks opponent upward. &b(){[[オーラ・サイト>ACG/呪文/呪文#aura-sight]]}:Alignment auras become visible to you. &b(){[[シルヴァー・ダーツ>ACG/呪文/呪文#silver-darts]]}:Cone of silver darts deals 1d6 piercing damage/level, more against unarmored targets. &b(){[[ソーニー・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#thorny-entanglement]]}:As &i(){entangle}, plus plants make ranged attacks. &b(){[[ディスエイブル・コンストラクト>ACG/呪文/呪文#disable-construct]]}:Touch attack makes a construct helpless for 1 round/level. &b(){[[ノージエーティング・トレイル>ACG/呪文/呪文#nauseating-trail]]}:Creature leaves a trail of &i(){stinking cloud} squares. &b(){[[ハート・オヴ・ザ・メタル>ACG/呪文/呪文#heart-of-the-metal]]}(物): Enable weapons to overcome DR like adamantine, cold iron, or silver. &b(){[[バロウ・ヘイズ>ACG/呪文/呪文#barrow-haze]]}:Fog obscures the vision of others and extends the range of your hexes. &b(){[[ピアース・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#pierce-disguise]]}:See through low-level magical disguises. &b(){[[ヘクス・グリフ>ACG/呪文/呪文#hex-glyph]]}(物): Inscription casts your hex on those who pass it. &b(){[[ポリモーフ・ファミリア>ACG/呪文/呪文#polymorph-familiar]]}:Give your familiar the shape of another animal. &b(){[[マインドロックト・メッセンジャー>ACG/呪文/呪文#mindlocked-messenger]]}:Target gains a message that can be given only to its intended recipient. ***4レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[グレーター・アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud-greater]]}:Flying storm cloud deals 6d6 electricity damage. &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:As &i(){alter self}, but you can change the shape as a swift action. &b(){[[アンティインコーポリアル・シェル>ACG/呪文/呪文#anti-incorporeal-shell]]}:Incorporeal creatures stay 10 ft. away from you. &b(){[[アンベアラブル・ブライトネス>ACG/呪文/呪文#unbearable-brightness]]}:Your glowing body dazzles or blinds others. &b(){[[ウォール・オヴ・ブラインドネス/デフネス>ACG/呪文/呪文#wall-of-blindness-deafness]]}:Creatures that pass through a translucent wall are blinded or deafened. &b(){[[エンチャントメント・フォイル>ACG/呪文/呪文#enchantment-foil]]}:Trick opponents who try to cast enchantments on you. &b(){[[カース・オヴ・バーニング・スリープ>ACG/呪文/呪文#curse-of-burning-sleep]]}:Creature catches fire the next time it sleeps for an hour. &b(){[[シンボル・オヴ・ラフター>ACG/呪文/呪文#symbol-of-laughter]]}(物): Triggered rune makes nearby creatures lose actions for 1 round/level. &b(){[[スピーク・ウィズ・ハウント>ACG/呪文/呪文#speak-with-haunt]]}:Haunt answers one question/2 levels. &b(){[[レッサー・スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash-lesser]]}:Target loses a 3rd-level prepared spell or spell slot. &b(){[[トリガード・サジェスチョン>ACG/呪文/呪文#triggered-suggestion]]}:As &i(){suggestion}, but triggered only and target doesn't remember the suggestion. &b(){[[パーシステント・ヴィゴー>ACG/呪文/呪文#persistent-vigor]]}:Gain fast healing 2, immunity to bleed, and faster recovery from diseases and poisons. &b(){[[ミラー・トランスポート>ACG/呪文/呪文#mirror-transport]]}:Mirror becomes a multiple-use &i(){dimension door}. ***5レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・センチピーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-centipedes]]}:Create a whip made of poisonous centipedes. &b(){[[フィースト・オン・フィアー>ACG/呪文/呪文#feast-on-fear]]}:Targets are panicked, and you gain temporary hit points. &b(){[[グレーター・ヘクス・グリフ>ACG/呪文/呪文#hex-glyph-greater]]}(物): Inscription casts your hex or major hex on those who pass it. ***6レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・アンツ>ACG/呪文/呪文#whip-of-ants]]}:Create a whip made of army ants. &b(){[[スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash]]}:Target loses a 5th-level prepared spell or spell slot. &b(){[[バンシー・ブラスト>ACG/呪文/呪文#banshee-blast]]}:Cone deals 1d4 per level and panics creatures. ***7レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[ディメンジョナル・バウンス>ACG/呪文/呪文#dimensional-bounce]]}:Teleport multiple times between two designated locations. &b(){[[ファミリア・ダブル>ACG/呪文/呪文#familiar-double]]}:As &i(){project image}, but the image follows your familiar. &b(){[[フェアリー・リング・リトリート>ACG/呪文/呪文#fairy-ring-retreat]]}:Toadstool circle leads to an extradimensional meadow. ***8レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[グレーター・スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash-greater]]}:Target loses a 7th-level prepared spell or spell slot. **&aname(advanced-class-guide-cleric-spells)クレリック呪文 &small(){[[Cleric Spells>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-cleric-spells]]} ***1レベル・クレリック呪文 &b(){[[スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier]]}:Magical field grants a +1 bonus to AC and on saves, and stuns one creature attacking you. &b(){[[ブレスト・フィスト>ACG/呪文/呪文#blessed-fist]]}:Target doesn't provoke attacks of opportunity with unarmed strikes. &b(){[[リファイン・インプロヴァイズド・ウェポン>ACG/呪文/呪文#refine-improvised-weapon]]}:Transform improvised weapon into a masterwork simple or martial weapon. ***2レベル・クレリック呪文 &b(){[[アンホーリィ・アイス・ウェポン>ACG/呪文/呪文#unholy-ice-weapon]]}(物): Create a masterwork weapon made of frozen unholy water. &b(){[[アンリヴィング・レイジ>ACG/呪文/呪文#unliving-rage]]}:As &i(){rage}, except affecting only undead. &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:Tread unsteadily on air, with limitations. &b(){[[サイレント・テーブル>ACG/呪文/呪文#silent-table]]}:Give yourself privacy by muffling sound. &b(){[[シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification]]}:Target gains a 25% chance to treat critical hits and sneak attacks as normal hits. &b(){[[パス・オヴ・グローリー>ACG/呪文/呪文#path-of-glory]]}:Create an expanding glow that heals allies within it of 1 hp of damage. &b(){[[ホーリィ・アイス・ウェポン>ACG/呪文/呪文#holy-ice-weapon]]}(物): Create a masterwork weapon made of frozen holy water. &b(){[[マーチング・チャント>ACG/呪文/呪文#marching-chant]]}:Allies can hustle without penalty while you sing or chant. &b(){[[マフル・サウンド>ACG/呪文/呪文#muffle-sound]]}:Allies gain a bonus on Stealth checks but risk verbal spell failure. &b(){[[ライフ・パクト>ACG/呪文/呪文#life-pact]]}:Affected creatures automatically donate hp to stabilize fallen ally. ***3レベル・クレリック呪文 &b(){[[コミュナル・アライン・ウェポン>ACG/呪文/呪文#align-weapon-greater]]}:As &i(){align weapon}, but you can divide the duration among weapons touched. &b(){[[オーラ・サイト>ACG/呪文/呪文#aura-sight]]}:Alignment auras become visible to you. &b(){[[グレーター・スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier-greater]]}:Magical field grants a +2 bonus to AC and on saves, and stuns multiple creatures attacking you. &b(){[[マーク・オヴ・オブヴィアス・エシクス>ACG/呪文/呪文#mark-of-obvious-ethics]]}:Other creatures can determine the target's alignment. &b(){[[マントル・オヴ・カーム>ACG/呪文/呪文#mantle-of-calm]]}:Neutralize the rage effects of those who have attacked you. ***4レベル・クレリック呪文 &b(){[[アンティインコーポリアル・シェル>ACG/呪文/呪文#anti-incorporeal-shell]]}:Incorporeal creatures stay 10 ft. away from you. &b(){[[エンチャントメント・フォイル>ACG/呪文/呪文#enchantment-foil]]}:Trick opponents who try to cast enchantments on you. &b(){[[ガーディアン・オヴ・フェイス>ACG/呪文/呪文#guardian-of-faith]]}:Target is protected by &i(){shield of faith} and a protection spell, and can transfer the effects to another creature. &b(){[[グレーター・パス・オヴ・グローリー>ACG/呪文/呪文#path-of-glory-greater]]}:Create an expanding glow that heals allies within it of 5 hp of damage. &b(){[[シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification]]}:Target gains a 50% chance to treat critical hits and sneak attacks as normal hits. &b(){[[スピーク・ウィズ・ハウント>ACG/呪文/呪文#speak-with-haunt]]}:Haunt answers one question/2 levels. &b(){[[レッサー・スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash-lesser]]}:Target loses a 3rd-level prepared spell or spell slot. &b(){[[パーシステント・ヴィゴー>ACG/呪文/呪文#persistent-vigor]]}:Gain fast healing 2, immunity to bleed, and faster recovery from diseases and poisons. &b(){[[ブロウトボム>ACG/呪文/呪文#bloatbomb]]}:Kill a weak creature and turn its corpse into an explosive trap. ***5レベル・クレリック呪文 &b(){[[ウォール・オヴ・ブラインドネス/デフネス>ACG/呪文/呪文#wall-of-blindness-deafness]]}:Translucent wall blinds or deafens creatures that pass through it. &b(){[[プレインスレイヤーズ・コール>ACG/呪文/呪文#planeslayer-call]]}:Allies gain benefits against outsiders of an alignment you choose. ***6レベル・クレリック呪文 &b(){[[スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash]]}:Target loses a 5th-level prepared spell or spell slot. ***8レベル・クレリック呪文 &b(){[[グレーター・スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash-greater]]}:Target loses a 7th-level prepared spell or spell slot. **&aname(advanced-class-guide-summoner-spells)サモナー呪文 &small(){[[Summoner Spells>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-summoner-spells]]} ***1レベル・サモナー呪文 &b(){[[グルー・シール>ACG/呪文/呪文#glue-seal]]}:Makes one 5フィート square or one object sticky. &b(){[[ブラード・ムーヴメント>ACG/呪文/呪文#blurred-movement]]}:As &i(){blur}, but only while you are moving. &b(){[[ロング・アーム>ACG/呪文/呪文#long-arm]]}:Your arms lengthen, giving you extra reach. ***2レベル・サモナー呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・スパイダーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-spiders]]}:Create a whip made of poisonous spiders. &b(){[[タイム・シャダー>ACG/呪文/呪文#time-shudder]]}:Nearby creatures are affected by &i(){haste} or &i(){slow} each round. &b(){[[ブラッド・アーマー>ACG/呪文/呪文#blood-armor]]}:Your blood hardens when you are wounded, increasing your AC. ***3レベル・サモナー呪文 &b(){[[クリーピング・アイス>ACG/呪文/呪文#creeping-ice]]}:Sheet of ice slowly spreads outward on a horizontal surface. &b(){[[シールド・コンパニオン>ACG/呪文/呪文#shield-companion]]}:As &i(){shield other}, but affecting your companion creature. ***4レベル・サモナー呪文 &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:As &i(){alter self}, but you can change the shape as a swift action. ***5レベル・サモナー呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・センチピーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-centipedes]]}:Create a whip made of poisonous centipedes. ***6レベル・サモナー呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・アンツ>ACG/呪文/呪文#whip-of-ants]]}:Create a whip made of army ants. &b(){[[ディメンジョナル・バウンス>ACG/呪文/呪文#dimensional-bounce]]}:Teleport multiple times between two designated locations. **&aname(advanced-class-guide-shaman-spells)シャーマン呪文 &small(){[[Shaman Spells>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-shaman-spells]]} ***1レベル・シャーマン呪文 &b(){[[ウェイヴ・シールド>ACG/呪文/呪文#wave-shield]]}:Water blunts one incoming attack or fire effect. &b(){[[ジェントル・ブリーズ>ACG/呪文/呪文#gentle-breeze]]}:Light wind protects one target from clouds, gases, heat, and vapors. &b(){[[センス・スピリット・マジック>ACG/呪文/呪文#sense-spirit-magic]]}:Gain bonuses on identifying and resisting spells associated with your spirits. &b(){[[ソーン・ジャヴェリン>ACG/呪文/呪文#thorn-javelin]]}:Wield a javelin that sickens opponents when it strikes. &b(){[[ディサーン・ネクスト・オヴ・キン>ACG/呪文/呪文#discern-next-of-kin]]}:Read the target's mind to learn about its family. &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:Your recall and ability to process information improve. &b(){[[ヘクス・ヴァルネラビリティ>ACG/呪文/呪文#hex-vulnerability]]}:Reuse a hex on a specific target. &b(){[[モンキー・フィッシュ>ACG/呪文/呪文#monkey-fish]]}:Gain a climb speed and a swim speed of 10 ft. for a time. ***2レベル・シャーマン呪文 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:Animal gains a new general purpose. &b(){[[シールド・コンパニオン>ACG/呪文/呪文#shield-companion]]}:As &i(){shield other}, but affecting your companion creature. &b(){[[シックニング・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#sickening-entanglement]]}:As &i(){entangle}, but plants have sickening sap. &b(){[[ビーストスピーク>ACG/呪文/呪文#beastspeak]]}:Speak normally while in animal form. &b(){[[フォーカスト・スクルーティニー>ACG/呪文/呪文#focused-scrutiny]]}:Gain skill bonuses when interacting with the target. &b(){[[ボイアンシー>ACG/呪文/呪文#buoyancy]]}:Targets easily float on water. &b(){[[ライフ・パクト>ACG/呪文/呪文#life-pact]]}:Affected creatures automatically donate hp to stabilize fallen ally. ***3レベル・シャーマン呪文 &b(){[[アンカード・ステップ>ACG/呪文/呪文#anchored-step]]}:Vines beneath your feet stabilize you but slow you down. &b(){[[オーラ・サイト>ACG/呪文/呪文#aura-sight]]}:Alignment auras become visible to you. &b(){[[ステンチ・オヴ・プレイ>ACG/呪文/呪文#stench-of-prey]]}:Predatory animals must successfully save or attack the target. &b(){[[ストリックン・ハート>ACG/呪文/呪文#stricken-heart]]}:Touch attack deals 3d6 damage and staggers target. &b(){[[スピーク・ウィズ・ハウント>ACG/呪文/呪文#speak-with-haunt]]}:Haunt answers one question/2 levels. &b(){[[ソーニー・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#thorny-entanglement]]}:As &i(){entangle}, plus plants make ranged attacks. &b(){[[ノージエーティング・トレイル>ACG/呪文/呪文#nauseating-trail]]}:Creature leaves a trail of &i(){stinking cloud} squares. &b(){[[ピアース・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#pierce-disguise]]}:See through low-level magical disguises. &b(){[[フォント・オヴ・スピリット・マジック>ACG/呪文/呪文#font-of-spirit-magic]]}(物): When allies cast your spirit's spells, they gain other bonuses. &b(){[[ヘクス・グリフ>ACG/呪文/呪文#hex-glyph]]}(物): Inscription casts your hex on those who pass it. &b(){[[ポリモーフ・ファミリア>ACG/呪文/呪文#polymorph-familiar]]}:Give your familiar the shape of another animal. &b(){[[マインドロックト・メッセンジャー>ACG/呪文/呪文#mindlocked-messenger]]}:Target gains a message that can be given only to its intended recipient. &b(){[[マントル・オヴ・カーム>ACG/呪文/呪文#mantle-of-calm]]}:Neutralize the rage effects of those who have attacked you. ***4レベル・シャーマン呪文 &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:As &i(){alter self}, but you can change the shape as a swift action. &b(){[[アンティインコーポリアル・シェル>ACG/呪文/呪文#anti-incorporeal-shell]]}:Incorporeal creatures stay 10 ft. away from you. &b(){[[エア・ガイザー>ACG/呪文/呪文#air-geyser]]}:Blast of air deals 2d6 bludgeoning damage and knocks opponent upward. &b(){[[カース・オヴ・バーニング・スリープ>ACG/呪文/呪文#curse-of-burning-sleep]]}:Creature catches fire the next time it sleeps for an hour. &b(){[[スローイング・マッド>ACG/呪文/呪文#slowing-mud]]}:Targets are covered in mud that blinds them and acts like &i(){slow}. &b(){[[パーシステント・ヴィゴー>ACG/呪文/呪文#persistent-vigor]]}:Gain fast healing 2, immunity to bleed, and faster recovery from diseases and poisons. ***5レベル・シャーマン呪文 &b(){[[フィースト・オン・フィアー>ACG/呪文/呪文#feast-on-fear]]}:Targets are panicked, and you gain temporary hit points. &b(){[[グレーター・ヘクス・グリフ>ACG/呪文/呪文#hex-glyph-greater]]}(物): Inscription casts your hex or major hex on those who pass it. ***7レベル・シャーマン呪文 &b(){[[フェアリー・リング・リトリート>ACG/呪文/呪文#fairy-ring-retreat]]}:Toadstool circle leads to an extradimensional meadow. **&aname(advanced-class-guide-druid-spells)ドルイド呪文 &small(){[[Druid Spells>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-druid-spells]]} ***1レベル・ドルイド呪文 &b(){[[ウェイヴ・シールド>ACG/呪文/呪文#wave-shield]]}:Water blunts one incoming attack or fire effect. &b(){[[サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp]]}:Trip one creature within range. &b(){[[ジェントル・ブリーズ>ACG/呪文/呪文#gentle-breeze]]}:Light wind protects one target from clouds, gases, heat, and vapors. &b(){[[ソーン・ジャヴェリン>ACG/呪文/呪文#thorn-javelin]]}:Wield a javelin that sickens opponents when it strikes. &b(){[[ノージエーティング・ダート>ACG/呪文/呪文#nauseating-dart]]}:Poisonous stinger deals 1d2 damage and sickens target. &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:Your recall and ability to process information improve. &b(){[[モンキー・フィッシュ>ACG/呪文/呪文#monkey-fish]]}:Gain a climb speed and a swim speed of 10 ft. for a time. ***2レベル・ドルイド呪文 &b(){[[アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud]]}:Flying storm cloud deals 3d6 electricity damage. &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:Animal gains a new general purpose. &b(){[[ウィップ・オヴ・スパイダーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-spiders]]}:Create a whip made of poisonous spiders. &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:Tread unsteadily on air, with limitations. &b(){[[クライミング・ビーンストーク>ACG/呪文/呪文#climbing-beanstalk]]}:Create a beanstalk that is easy to climb. &b(){[[コンパニオン・ライフ・リンク>ACG/呪文/呪文#companion-life-link]]}:Sense whenever your companion is wounded and call out to it in a time of need. &b(){[[シックニング・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#sickening-entanglement]]}:As &i(){entangle}, but plants have sickening sap. &b(){[[ストーン・ディスカス>ACG/呪文/呪文#stone-discus]]}:Flying discus deals bludgeoning or slashing damage. &b(){[[ビーストスピーク>ACG/呪文/呪文#beastspeak]]}:Speak normally while in animal form. &b(){[[ユーフォリック・クラウド>ACG/呪文/呪文#euphoric-cloud]]}(物): Fog obscures vision and fascinates living creatures. ***3レベル・ドルイド呪文 &b(){[[アンカード・ステップ>ACG/呪文/呪文#anchored-step]]}:Vines beneath your feet stabilize you but slow you down. &b(){[[エア・ガイザー>ACG/呪文/呪文#air-geyser]]}:Blast of air deals 2d6 bludgeoning damage and knocks opponent upward. &b(){[[グレーター・サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp-greater]]}:Trip multiple creatures within range. &b(){[[ステンチ・オヴ・プレイ>ACG/呪文/呪文#stench-of-prey]]}:Predatory animals must successfully save or attack the target. &b(){[[ソーニー・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#thorny-entanglement]]}:As &i(){entangle}, plus plants make ranged attacks. &b(){[[グレーター・ロングストライダー>ACG/呪文/呪文#longstrider-greater]]}:As &i(){longstrider}, plus the speeds of other movement modes increase. ***4レベル・ドルイド呪文 &b(){[[グレーター・アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud-greater]]}:Flying storm cloud deals 6d6 electricity damage. &b(){[[クリーピング・アイス>ACG/呪文/呪文#creeping-ice]]}:Sheet of ice slowly spreads outward on a horizontal surface. &b(){[[スローイング・マッド>ACG/呪文/呪文#slowing-mud]]}:Targets are covered in mud that blinds them and acts like &i(){slow}. &b(){[[グレーター・フレイミング・スフィアー>ACG/呪文/呪文#flaming-sphere-greater]]}:Rolling ball of fire deals 6d6 fire damage and ignites targets. ***5レベル・ドルイド呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・センチピーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-centipedes]]}:Create a whip made of poisonous centipedes. ***6レベル・ドルイド呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・アンツ>ACG/呪文/呪文#whip-of-ants]]}:Create a whip made of army ants. &b(){[[ブレイジング・レインボー>ACG/呪文/呪文#blazing-rainbow]]}:Create bow with &i(){brilliant energy} arrows or a bridge that helps allies and hinders opponents. ***7レベル・ドルイド呪文 &b(){[[フェアリー・リング・リトリート>ACG/呪文/呪文#fairy-ring-retreat]]}:Toadstool circle leads to an extradimensional meadow. **&aname(advanced-class-guide-bard-spells)バード呪文 &small(){[[Bard Spells>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-bard-spells]]} ***1レベル・バード呪文 &b(){[[インヴィジビリティ・アラーム>ACG/呪文/呪文#invisibility-alarm]]}:As &i(){alarm}, but reacting only to invisible creatures. &b(){[[オルター・ミュージカル・インストゥルメント>ACG/呪文/呪文#alter-musical-instrument]]}(焦): Make one instrument sound like a different kind of instrument. &b(){[[グルー・シール>ACG/呪文/呪文#glue-seal]]}:Makes one 5フィート square or one object sticky. &b(){[[ディサーン・ネクスト・オヴ・キン>ACG/呪文/呪文#discern-next-of-kin]]}:Read the target's mind to learn about its family. &b(){[[ディスガイズ・ウェポン>ACG/呪文/呪文#disguise-weapon]]}:Changes one weapon's appearance. &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:Your recall and ability to process information improve. &b(){[[ブラード・ムーヴメント>ACG/呪文/呪文#blurred-movement]]}:As &i(){blur}, but only while you are moving. &b(){[[メモライズ・ページ>ACG/呪文/呪文#memorize-page]]}(焦): Target perfectly memorizes one page of information. ***2レベル・バード呪文 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:Animal gains a new general purpose. &b(){[[アノニマス・インタラクション>ACG/呪文/呪文#anonymous-interaction]]}:Creatures forget details about you and conversations with you. &b(){[[インヴェスティゲイティヴ・マインド>ACG/呪文/呪文#investigate-mind]]}:Roll twice and take the higher roll when using certain mental skills. &b(){[[ウィップ・オヴ・スパイダーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-spiders]]}:Create a whip made of poisonous spiders. &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:Tread unsteadily on air, with limitations. &b(){[[コンティンジェント・アクション>ACG/呪文/呪文#contingent-action]]}:Set the condition for triggering a target's readied standard, move, or swift action. &b(){[[サイレント・テーブル>ACG/呪文/呪文#silent-table]]}:Give yourself privacy by muffling sound leaving the area. &b(){[[ソニック・スクリーム>ACG/呪文/呪文#sonic-scream]]}:Create a cone of damaging sound at will. &b(){[[ハイトゥンド・リフレックシズ>ACG/呪文/呪文#heightened-reflexes]]}:Each ally in area gains a +10 bonus on one Reflex save. &b(){[[パス・オヴ・グローリー>ACG/呪文/呪文#path-of-glory]]}:Create an expanding glow that heals allies within it of 1 hp of damage. &b(){[[フォーカスト・スクルーティニー>ACG/呪文/呪文#focused-scrutiny]]}:Gain skill bonuses when interacting with the target. &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(物): Adamantine bullets intercept firearm attacks. &b(){[[ボイアンシー>ACG/呪文/呪文#buoyancy]]}:Targets easily float on water. &b(){[[マーチング・チャント>ACG/呪文/呪文#marching-chant]]}:Allies can hustle without penalty while you sing or chant. &b(){[[マインドロックト・メッセンジャー>ACG/呪文/呪文#mindlocked-messenger]]}:Target gains a message that can be given only to its intended recipient. &b(){[[マフル・サウンド>ACG/呪文/呪文#muffle-sound]]}:Allies gain a bonus on Stealth checks but risk verbal spell failure. ***3レベル・バード呪文 &b(){[[アジャスタブル・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#adjustable-disguise]]}:As &i(){disguise self}, but you can change the disguise as a swift action. &b(){[[ウォール・オヴ・ノージア>ACG/呪文/呪文#wall-of-nausea]]}:Creatures that pass through the wall are nauseated and might fall prone. &b(){[[トリガード・サジェスチョン>ACG/呪文/呪文#triggered-suggestion]]}:As &i(){suggestion}, but triggered only and target doesn't remember the suggestion. &b(){[[ピアース・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#pierce-disguise]]}:See through low-level magical disguises. &b(){[[フレクシブル・フューリィ>ACG/呪文/呪文#flexible-fury]]}:Swap one rage power for another. ***4レベル・バード呪文 &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:As &i(){alter self}, but you can change the shape as a swift action. &b(){[[ウォール・オヴ・ブラインドネス/デフネス>ACG/呪文/呪文#wall-of-blindness-deafness]]}:Translucent wall blinds or deafens creatures that pass through it. &b(){[[コンティンジェント・スクロール>ACG/呪文/呪文#contingent-scroll]]}(物焦): Transfer a scroll's power to the target; the scroll is then triggered as &i(){contingency}. &b(){[[グレーター・パス・オヴ・グローリー>ACG/呪文/呪文#path-of-glory-greater]]}:Create an expanding glow that heals allies within it of 5 hp of damage. &b(){[[フィースト・オン・フィアー>ACG/呪文/呪文#feast-on-fear]]}:Targets are panicked, and you gain temporary hit points. ***5レベル・バード呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・センチピーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-centipedes]]}:Create a whip made of poisonous centipedes. ***6レベル・バード呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・アンツ>ACG/呪文/呪文#whip-of-ants]]}:Create a whip made of army ants. &b(){[[ソニック・フォーム>ACG/呪文/呪文#sonic-form]]}:Turn yourself into a creature of semisolid sound. &b(){[[マグニファイング・チャイム>ACG/呪文/呪文#magnifying-chime]]}:Touched object deals increasing sonic damage each round. **&aname(advanced-class-guide-paladin-spells)パラディン呪文 &small(){[[Paladin Spells>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-paladin-spells]]} ***1レベル・パラディン呪文 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:Animal gains a new general purpose. &b(){[[シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification]]}:Target gains a 25% chance to treat critical hits and sneak attacks as normal hits. &b(){[[スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier]]}:Magical field grants a +1 bonus to AC and on saves, and stuns one creature attacking you. &b(){[[ブレスト・フィスト>ACG/呪文/呪文#blessed-fist]]}:Target doesn't provoke attacks of opportunity with unarmed strikes. ***2レベル・パラディン呪文 &b(){[[シールド・コンパニオン>ACG/呪文/呪文#shield-companion]]}:As &i(){shield other}, but affecting your companion creature. &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(焦): Adamantine bullets intercept firearm attacks. &b(){[[ワイドゥン・オーラズ>ACG/呪文/呪文#widen-auras]]}:Increase the range of auras bestowed by your class. ***3レベル・パラディン呪文 &b(){[[シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification]]}:Target gains a 50% chance to treat critical hits and sneak attacks as normal hits. &b(){[[グレーター・スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier-greater]]}:Magical field grants a +2 bonus to AC and on saves, and stuns multiple creatures attacking you. &b(){[[ビストウ・オーラズ>ACG/呪文/呪文#bestow-auras]]}:Transfer your paladin or antipaladin auras to another creature. &b(){[[マントル・オヴ・カーム>ACG/呪文/呪文#mantle-of-calm]]}:Neutralize the rage effects of those who have attacked you. ***4レベル・パラディン呪文 &b(){[[ガーディアン・オヴ・フェイス>ACG/呪文/呪文#guardian-of-faith]]}:Target is protected by &i(){shield of faith} and a protection spell, and can transfer the effects to another creature. &b(){[[プレインスレイヤーズ・コール>ACG/呪文/呪文#planeslayer-call]]}:Allies gain benefits against outsiders of an alignment you choose. **&aname(advanced-class-guide-bloodrager-spells)ブラッドレイジャー呪文 &small(){[[Bloodrager Spells>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-bloodrager-spells]]} ***1レベル・ブラッドレイジャー呪文 &b(){[[ウェイヴ・シールド>ACG/呪文/呪文#wave-shield]]}:Water blunts one incoming attack or fire effect. &b(){[[サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp]]}:Trip one creature within range. &b(){[[サンダリング・シャーズ>ACG/呪文/呪文#sundering-shards]]}:Sundered item explodes, dealing 1d6 damage to adjacent creatures. &b(){[[ファントム・ブラッド>ACG/呪文/呪文#phantom-blood]]}:Gain temporary hp if Con loss would knock you out or kill you. &b(){[[ブラード・ムーヴメント>ACG/呪文/呪文#blurred-movement]]}:As &i(){blur}, but only while you are moving. &b(){[[ブレード・ラッシュ>ACG/呪文/呪文#blade-lash]]}:Use your weapon like a whip to trip an opponent. &b(){[[ライン・イン・ザ・サンド>ACG/呪文/呪文#line-in-the-sand]]}:Increase your attacks of opportunity per round. &b(){[[ロング・アーム>ACG/呪文/呪文#long-arm]]}:Your arms lengthen, giving you extra reach. ***2レベル・ブラッドレイジャー呪文 &b(){[[アドヒーシヴ・ブラッド>ACG/呪文/呪文#adhesive-blood]]}:Attackers' weapons stick to your gluey blood. &b(){[[イクストリーム・フレクシビリティー>ACG/呪文/呪文#extreme-flexibility]]}:Gain a bonus to AC, on Escape Artist checks, and when grappling. &b(){[[ストーン・ディスカス>ACG/呪文/呪文#stone-discus]]}:Flying discus deals bludgeoning or slashing damage. &b(){[[ソニック・スクリーム>ACG/呪文/呪文#sonic-scream]]}:Create a cone of damaging sound at will. &b(){[[ブラッド・アーマー>ACG/呪文/呪文#blood-armor]]}:Your blood hardens when you are wounded, increasing your AC. &b(){[[モウルテン・オーブ>ACG/呪文/呪文#molten-orb]]}:Molten metal splash weapon deals 2d6 fire damage plus ongoing damage. ***3レベル・ブラッドレイジャー呪文 &b(){[[エア・ガイザー>ACG/呪文/呪文#air-geyser]]}:Blast of air deals 2d6 bludgeoning damage and knocks opponent upward. &b(){[[グレーター・サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp-greater]]}:Trip multiple creatures within range. &b(){[[シルヴァー・ダーツ>ACG/呪文/呪文#silver-darts]]}:Cone of silver darts deals 1d6 piercing damage/level, less against armored targets. ***4レベル・ブラッドレイジャー呪文 &b(){[[グレーター・フレイミング・スフィアー>ACG/呪文/呪文#flaming-sphere-greater]]}:Rolling ball of fire deals 6d6 fire damage and ignites targets. **&aname(advanced-class-guide-magus-spells)メイガス呪文 &small(){[[Magus Spells>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-magus-spells]]} ***1レベル・メイガス呪文 &b(){[[ウェイヴ・シールド>ACG/呪文/呪文#wave-shield]]}:Water blunts one incoming attack or fire effect. &b(){[[グルー・シール>ACG/呪文/呪文#glue-seal]]}:Makes one 5フィート square or one object sticky. &b(){[[サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp]]}:Trip one creature within range. &b(){[[サンダー・ブレーカー>ACG/呪文/呪文#sunder-breaker]]}:The next weapon that sunders an item belonging to the target takes damage. &b(){[[サンダリング・シャーズ>ACG/呪文/呪文#sundering-shards]]}:Sundered item explodes, dealing 1d6 damage to adjacent creatures. &b(){[[ディスガイズ・ウェポン>ACG/呪文/呪文#disguise-weapon]]}:Changes one weapon's appearance. &b(){[[ファントム・ブラッド>ACG/呪文/呪文#phantom-blood]]}:Gain temporary hp if Con loss would knock you out or kill you. &b(){[[ブラード・ムーヴメント>ACG/呪文/呪文#blurred-movement]]}:As &i(){blur}, but only while you are moving. &b(){[[ブレード・ラッシュ>ACG/呪文/呪文#blade-lash]]}:Use your weapon like a whip to trip an opponent. &b(){[[モンキー・フィッシュ>ACG/呪文/呪文#monkey-fish]]}:Gain a climb speed and a swim speed of 10 ft. for a time. &b(){[[ライン・イン・ザ・サンド>ACG/呪文/呪文#line-in-the-sand]]}:Increase your attacks of opportunity per round. &b(){[[ロング・アーム>ACG/呪文/呪文#long-arm]]}:Your arms lengthen, giving you extra reach. ***2レベル・メイガス呪文 &b(){[[アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud]]}:Flying storm cloud deals 3d6 electricity damage. &b(){[[イクストリーム・フレクシビリティー>ACG/呪文/呪文#extreme-flexibility]]}:Gain a bonus to AC, on Escape Artist checks, and when grappling. &b(){[[ストーン・ディスカス>ACG/呪文/呪文#stone-discus]]}:Flying discus deals bludgeoning or slashing damage. &b(){[[ソニック・スクリーム>ACG/呪文/呪文#sonic-scream]]}:Create a cone of damaging sound at will. &b(){[[タイム・シャダー>ACG/呪文/呪文#time-shudder]]}:Nearby creatures are affected by &i(){haste} or &i(){slow} each round. &b(){[[モウルテン・オーブ>ACG/呪文/呪文#molten-orb]]}:Molten metal splash weapon deals 2d6 fire damage plus ongoing damage. &b(){[[ユーフォリック・クラウド>ACG/呪文/呪文#euphoric-cloud]]}(物): Fog obscures vision and fascinates living creatures. &b(){[[リヴァー・ウィップ>ACG/呪文/呪文#river-whip]]}:Create a whip of water that you wield as a weapon. ***3レベル・メイガス呪文 &b(){[[エア・ガイザー>ACG/呪文/呪文#air-geyser]]}:Blast of air deals 2d6 bludgeoning damage and knocks opponent upward. &b(){[[グレーター・サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp-greater]]}:Trip multiple creatures within range. &b(){[[シルヴァー・ダーツ>ACG/呪文/呪文#silver-darts]]}:Cone of silver darts deals 1d6 piercing damage/level, less against armored targets. &b(){[[ノージエーティング・トレイル>ACG/呪文/呪文#nauseating-trail]]}:Creature leaves a trail of &i(){stinking cloud} squares. &b(){[[ハート・オヴ・ザ・メタル>ACG/呪文/呪文#heart-of-the-metal]]}(物): Enable weapons to overcome DR like adamantine, cold iron, or silver. ***4レベル・メイガス呪文 &b(){[[グレーター・アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud-greater]]}:Flying storm cloud deals 6d6 electricity damage. &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:As &i(){alter self}, but you can change the shape as a swift action. &b(){[[グレーター・フレイミング・スフィアー>ACG/呪文/呪文#flaming-sphere-greater]]}:Rolling ball of fire deals 6d6 fire damage and ignites targets. ***5レベル・メイガス呪文 &b(){[[ヴァンピリック・シャドウ・シールド>ACG/呪文/呪文#vampiric-shadow-shield]]}:As &i(){fire shield}, except attackers take negative energy damage and attacks heal you. **&aname(advanced-class-guide-ranger-spells)レンジャー呪文 &small(){[[Ranger Spells>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-ranger-spells]]} ***1レベル・レンジャー呪文 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:Animal gains a new general purpose. &b(){[[インヴィジビリティ・アラーム>ACG/呪文/呪文#invisibility-alarm]]}:As &i(){alarm}, but reacting only to invisible creatures. &b(){[[サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp]]}:Trip one creature within range. &b(){[[ソーン・ジャヴェリン>ACG/呪文/呪文#thorn-javelin]]}:Wield a javelin that sickens opponents when it strikes. &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:Your recall and ability to process information improve. &b(){[[リファイン・インプロヴァイズド・ウェポン>ACG/呪文/呪文#refine-improvised-weapon]]}:Transform improvised weapon into a masterwork simple or martial weapon. ***2レベル・レンジャー呪文 &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:Tread unsteadily on air, with limitations. &b(){[[エネミー・インサイト>ACG/呪文/呪文#enemy-insight]]}:Grant others a bonus against your favored enemies. &b(){[[コンパニオン・ライフ・リンク>ACG/呪文/呪文#companion-life-link]]}:Sense whenever your companion is wounded and call out to it in a time of need. &b(){[[シールド・コンパニオン>ACG/呪文/呪文#shield-companion]]}:As &i(){shield other}, but affecting your companion creature. &b(){[[シックニング・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#sickening-entanglement]]}:As &i(){entangle}, but plants have sickening sap. &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(焦): Adamantine bullets intercept firearm attacks. ***3レベル・レンジャー呪文 &b(){[[グレーター・カメレオン・ストライド>ACG/呪文/呪文#chameleon-stride-greater]]}:As &i(){chameleon stride}, but affecting all nearby creatures. &b(){[[グレーター・サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp-greater]]}:Trip multiple creatures within range. &b(){[[ステンチ・オヴ・プレイ>ACG/呪文/呪文#stench-of-prey]]}:Predatory animals must successfully save or attack the target. &b(){[[ソーニー・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#thorny-entanglement]]}:As &i(){entangle}, plus plants make ranged attacks. &b(){[[グレーター・ロングストライダー>ACG/呪文/呪文#longstrider-greater]]}:As &i(){longstrider}, plus the speeds of other movement modes increase.