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MC1/ゴブリン - (2015/11/04 (水) 22:33:24) のソース

*&aname(monster-codex-goblins)ゴブリン &small(){&link(Goblins){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#monster-codex-goblins}}
 ゴブリンの社会の特徴は、混乱と臆病、悪意である。ゴブリンは目先のことばかり考え、今のことだけに目を向ける。彼らにしてみれば、先の数日以上のことを考えるのがせいぜいなのだ。盗むに適した自分達より裕福な者(他のゴブリン部族でもよい)が見つからない限りは、彼らは空きっ腹を満たすために虫を集め、小さな獲物を狩りたてる辛い生活を送る。ゴブリンがどこを移動するにせよ、その先々で破壊と騒乱を残していく。多くの環境に順応することができるため、彼らは一人の人間の人生のなかで――ゴブリンの2~3世代に当たる――変化し広がっていく。そして彼らは与えられた環境でよりうまく生き残れるようになり、次に戦うときでさえずっとやりにくい存在となる。

 ゴブリンはごみの中でも快適に過ごすことができ、公衆衛生といった考えを気にしない。そのため臭いで彼らを追いかけるのはたやすい。お宝好きな冒険者には不幸なことだが、ゴブリンが価値のあるものなら何でも手にする、と言うことはほとんどない。彼らの「財宝」は磨いたブリキのコップや手頃な赤い石、口にすると酩酊する棒といったものかもしれない。族長の財宝(他のゴブリンから盗み出したものや部族の根城に隠されたもの)でさえ、金貨数枚以上の価値があるのは珍しい。

 ゴブリンは鼠のように素早いが、奇妙なほどに事故を起こしやすい。戦闘でも、その攻撃は敵だけでなく自分や仲間にとっても危険なものだ。強力な族長や冷酷な強盗、ホブゴブリンの将軍などに適切に動機付けされると、ゴブリンの大群は危険な厄介者から本当の脅威へと強化される。しかしこれは技術屋訓練によるものではなく、数による暴力という側面が強い。頭のよい主はゴブリンを使って気を逸らし混乱をもたらすために用いる。その騒ぎを隠れ蓑に、別の場所でもっと危険な攻撃を仕掛けるのだ。ゴブリンに詳しい住民や冒険者は、この厄介者が勇敢だったり優秀だったり忠実だったりすると、何か不自然なことが信仰していると気付く。

 ゴブリンはあっという間に成長し、5歳になると大人と見なされる。頻繁に繁殖し、すぐに成熟する。その上彼らの肉体は適応力が高く、ほとんどどんな環境でも生き残る能力がある。数が増えると通常よりもずっと早くその数を増やす。その結果人口が増えすぎ、当然の帰結として略奪が激しくなる。若いゴブリンに第一にしつけるべき内容は食事をどう得るかと言うことであり、それ以外のことはほとんどない。部族の中を自由に歩けるほど成長するまで、若いゴブリンは鎖や縄、粗野な牢屋で拘束されることが多い。若いゴブリンに対する暴力は非常にありふれたことで、部族によっては奨励されることもある。ゴブリンの幼児を戦わせる娯楽もないわけではなく、小さなナイフや盗んだ武装を身につけさせることもあれば、子供自身の歯や爪だけで争わせることもある。

 肉体的に成熟したゴブリンは自活することを求められる。できないものは飢えたままにされる。狩猟や盗み、弱い相手から奪うといった能力があれば、部族の中で影響力と権力を備えた地位に就くことになる。その種族の大部分が無知であり(文字を書くと頭から言葉が盗まれるという迷信による)、魔法や錬金術の才能を持つわずかなゴブリンでさえも、その学問を学ぶことはほとんどない。その結果、そういった難しい技術を用いるものは敬われると共に恐れられる。武器や機械を作る特殊な才能を持つゴブリンはそれを殺しや破壊のために用いるが、コボルドほどには忍耐力もなく、機械に熟達してもいない。

 若い頃から、ゴブリンは火に対する妄想を募らせる。ゴブリンは何であれ祝いの中でたいした言い訳もなくかがり火をたて、悪ふざけで他のゴブリンや所有物に火をつけることもしばしばだ。宗教儀式、祭事、葬儀、そして宴であれ、大きなかがり火を伴う――ゴブリンが戦争に向かうとき、その手には火がある。

 ゴブリンは犬と馬に対して深く凝り固まった憎しみを抱いている。それはゴブリンを殺すもの全てに対する通常の憎しみを遥かに超えたものだ。かれらにとって、犬と馬に対する憎しみは本能的なものであると言ってよく、機会があれば噛みつき難癖をつける。人間はゴブリンとやりとりしてすぐに、ゴブリン共通の嫌悪感を使って優位に立つ方法を学んだ。ゴブリンの縄張り近くにある小さな村のほとんどでは、はずれに犬が鎖につながれている。こうしておけば犬は吠えて警告してくれるし、こそこそ近づこうとしたゴブリンが最初に犬を攻撃してくれる。

 ゴブリンは元々迷信深いのだが、統一的な宗教を持たない。決まったデヴィルやデーモンを崇拝する部族の指導者もいるが、ゴブリンが信じているものは全くのでまかせだというのが本当のところかもしれない。顔に似た切り株を信仰するものもいるし、洞窟で見つかった動物の頭蓋骨や不気味な翼を崇拝するものもいる。新しい指導者が権力の地位に就くときに、古いものを捨てて新しい神を崇めることもある。

 ゴブリンに文化的な伝統はほとんどなく、部族の最長老の回想を除いては、口づてに伝わる歴史もない。しかし彼らは熱心に歌う。優れたゴブリンの歌は部族から部族へと何千マイルにもわたって広がり、何世代も受け継がれていく。ゴブリンの音楽は原始的でほとんどの意味で粗雑なものだ。視覚的な詳細を踏まえながら、部族の過去にあった現実の、あるいは想像上の勝利を描写したものであることが多い。

 ゴブリンの巣は普通、単なる洞窟で、皮膚や枯れ草で作られた寝所がある。もっと発展した“村”は壊れそうな家の残骸で、多くの場合、元々は廃墟や難破船、ないしはガラクタで作られている。ゴブリンは農業に一切興味を示さず、作るものは原始的。他の村で出たゴミを適当に組み合わせて武器や防具とする。その好例が、“ドッグスライサー”と呼ばれる粗雑な剣である。

 ゴブリンが社会の縁に足がかりを得るが最後、ゴキブリのように根絶するのは極端に難しい。ゴブリンがゴミ捨て場に侵入していることから目をそらす共同体もある。しかしあまりにも無頓着だと、じきにゴブリンの鍋の中でペットや子供でさえ見つかることになる。

 ゴブリンの完全なデータは &i(){Bestiary} の該当する項目に掲載されている。

*&aname(goblin-new-rules)新ルール &small(){&link(New Rules){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#goblin-new-rules}}
 新しい環境に対する適応力や食べられそうなものはなんであれ消化しようとする意欲、最低な生活環境でも耐えられることなどから、ほとんどのゴブリンはその根幹を新しく変え、強化していく。

**&aname(goblin-variants)ゴブリンの亜種 &small(){&link(Goblin Variants){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#goblin-variants}}
 完全な闇や豊富な食料などの環境圧に応じて、ゴブリンはすぐに――ほんの数世代の内に――進化する。そのためこの種には、多様な亜種が存在する。

 &b(){オーヴァーサイズド・ゴブリン(肥大化ゴブリン)/Oversized Goblins}:A few goblins attain a much larger size than their kin. No one is exactly sure why they grow to be giants among their kind, but it's probably due to a combination of luck, diet, and constant access to food. These goblins are monsters among their own kind, not just in height, but also in girth and in strength. If not cast out for eating all of the tribe's food, oversized goblins often become the bosses of their tribes, and the most powerful of them become chiefs.

 Oversized goblins are Medium size, and grow to 4 to 5 feet tall. They tend to be particularly obese, weighing between 225 and 275 pounds. Instead of the normal racial ability score modifiers for goblins, oversized goblins gain a +2 bonus to Strength, a +2 bonus to Dexterity, and a -2 penalty to Charisma.

*&aname(goblin-archetype)ゴブリンのアーキタイプ &small(){&link(Goblin Archetype){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#goblin-archetype}}
 The following archetype is available to goblins.

***&aname(winged-marauder)Winged Marauder(アルケミスト) &small(){&link(Winged Marauder){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#winged-marauder}}
 Goblin alchemists have created a mixture of pheromones that they use to manipulate and entice giant vultures or dire bats to do their bidding. These goblins strap harnesses to the chests of these flying animals and hang beneath them, dropping flaming alchemical solutions on the helpless folks below.

 &b(){クラス技能}:A winged marauder gains Acrobatics, Handle Animal, and Ride as class skills. These replace Disable Device, Sleight of Hand, and Use Magic Device as class skills.

 &b(){飛行動物調教(変則)/Flying Beast Tamer}:At 1st level, a winged marauder acquires a flying mount as an animal companion. This works as the druid animal companion class feature, except the marauder must select a dire bat or giant vulture. The marauder's effective druid level is equal to his alchemist level. A marauder and his companion don't gain the share spells ability. This ability replaces the mutagen and persistent mutagen class features.

 &b(){発見}:A winged marauder can select the following additional discovery.

 &i(){Sipping Pet(変則)/Sipping Pet}: As a standard action, the marauder can administer a dose of a liquid (such as an extract, infusion, potion, or an alchemical liquid like antitoxin) to his animal companion, even if the companion is unconscious. The alchemist must be adjacent to or riding the companion to use this ability. An alchemist must have the infusion discovery to select this discovery.

**&aname(goblin-oracle-curse)ゴブリンのオラクルの呪い &small(){&link(Goblin Oracle Curse){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#goblin-oracle-curse}}
 The following oracle curse is available to goblins.

 &b(){寄生/Infested}:Insects, spiders, grubs, and other vermin plague you constantly. They crawl in your hair, fill your clothes, and fly or crawl into your mouth, nose, and ears. You take a -4 penalty on Diplomacy checks, and when you first meet someone, the person's initial attitude toward you starts one level lower than normal. Animals shy away from you―you take a -4 penalty on Handle Animal checks. You gain a +2 bonus on Fortitude saves versus poisons from insects, scorpions, and spiders, as well as the distraction ability of swarms of such creatures. At 5th level, you add &i(){[[ヴァーミット・スウォーム>APG/呪文/あ行~か行#vomit-swarm]]} to your list of spells known. At 7th level, your bonus on poison and distraction saves increases to +4, and you gain DR 10/― against all swarm damage. At 13th level, you add &i(){スウォーム・スキン} to your list of spells known. At 17th level, you become immune to the swarm damage and the distraction ability of insect, scorpion, and spider swarms.

**&aname(goblin-witch-hex)ゴブリンのウィッチの呪術 &small(){&link(Goblin Witch Hex){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#goblin-witch-hex}}
 The following witch hex is available to goblins.

 &b(){泥のウィッチ(超常)/Mud Witch}:A witch with this hex can assume the form of viscous brown mud. The witch's type changes to ooze and she is able to squeeze through even the smallest cracks, but she can't make attacks or cast spells with verbal, somatic, material, or focus components while in this form, and she loses her supernatural abilities. If the witch has a touch spell ready to use, that spell is discharged harmlessly when she uses this hex. While the witch is in mud form, her speed becomes 10 feet and she gains a swim speed of 20 feet. The witch gains DR 10/slashing and cold resistance 10. At 10th level, while the witch is in mud form, her speed increases to 20 feet and her swim speed increases to 40 feet. She can use this ability for a number of minutes per day equal to her level. The duration doesn't need to be consecutive, but it must be spent in 1-minute increments. This hex affects only the witch. The witch must have the swamp hag hex to select this hex.

**&aname(goblin-equipment)ゴブリンの装備 &small(){&link(Goblin Equipment){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#goblin-equipment}}
 The following equipment is available in goblin tribes with flying mounts.
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***&aname(flying-straps)飛行用ストラップ &small(){&link(Flying Straps){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#flying-straps}}
&b(){市価} さまざま; &b(){重量} 10ポンド
 &b(){飛行用ストラップ} 10 gp
 &b(){飛行用ストラップ(高品質)} 80 gp
 These crude straps are used to secure a goblin or other small creature to the underside of a dire bat or giant vulture . These straps count as an exotic riding saddle. If the mount fails a Fly check, there's a 50% chance the straps break and the rider falls. Masterwork flying straps count as an exotic military saddle, and don't have a chance to break if the mount fails a Fly check.

**&aname(goblin-spells)ゴブリンの呪文 &small(){&link(Goblin Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#goblin-spells}}
 The following spells are more common among goblin spellcasters than among other races.
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***&aname(bouncy-body)バウンシー・ボディ
&link(Bouncy Body){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#bouncy-body}/
&b(){系統} 変成術; &b(){レベル} アルケミスト1、ウィザード/ソーサラー1、ウィッチ1、ブラッドレイジャー1
&b(){発動時間} 1標準アクション
&b(){構成要素} 音声、動作
&b(){距離} 接触
&b(){目標} 接触したクリーチャー
&b(){持続時間} 10分/レベル

 The target's flesh becomes flexible and rubbery. It gains a +2 circumstance bonus on grapple combat maneuver checks and Escape Artist checks, as well as to its CMD against combat maneuver checks to grapple. Anytime the target would take falling damage, it treats falls as 20 feet shorter (minimum 0) for the purpose of determining damage. In addition, if the target falls against a hard surface, it can attempt an Acrobatics check (DC = the distance fallen) to attempt to bounce upward; success means the creature bounces upward half the distance fallen.
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***&aname(mud-buddy)マッド・バディ
&link(Mud Buddy){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#mud-buddy}/
&b(){系統} 召喚術(創造); &b(){レベル} ウィザード/ソーサラー2、ウィッチ2、ドルイド2
&b(){発動時間} 1標準アクション
&b(){構成要素} 音声、動作、物質(水1パイント)
&b(){距離} 近距離(25フィート+5フィート/2レベル)
&b(){目標} 5立法フィートの土または泥
&b(){持続時間} 1時間/レベル(解除可)(本文参照)

 You create a Small minion out of mud, and it obeys your commands. The mud buddy has AC 12, 10 hit points, Strength 5, and a speed of 30 feet. It can perform any tasks an &i(){アンシーン・サーヴァント} can, plus any similar tasks its Strength allows (it's able to lift up to 50 pounds), but instead of walking on water, it gains a swim speed of 30 feet.

 You can command a &i(){マッド・バディ} to move up to 5 feet and trip an opponent (CMB = your caster level + your spellcasting ability score modifier). After the trip attempt is resolved, the spell ends.

 When the spell ends, the &i(){マッド・バディ} reverts to a patch of wet earth.

***&aname(goblin-formula-books)ゴブリンの処方書 &small(){&link(Goblin Formula Books){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#goblin-formula-books}}
 Goblins are illiterate, so goblin alchemists are unable to use conventional formula books. Instead, a goblin alchemist's formula book is filled with smears of various fluids, pictures representing materials needed, and other scent-, taste-, or pictograph-based representations of his formulae. Goblin alchemists can learn each other's formulae as easily as other alchemists learn language-based formulae.

 A literate alchemist can learn formulae from a goblin alchemist's book, but he must spend 1 day studying a formula (instead of 1 hour), and the Spellcraft DC to successfully learn it is equal to 20 + the formula's level (instead of 15 + the formula's level). This otherwise works like copying a formula from another alchemist's formula book.

 Goblins cannot learn formulae from scrolls or language-based books, but can be taught a new formula by an alchemist or wizard who spends 1 day verbally explaining it.

*&aname(example-goblins)ゴブリンの例 &small(){&link(Example Goblins){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#example-goblins}}
**ゴブリンの騎手 &small(){Goblin Riders}
 ゴブリンは戦場で獰猛な乗騎に乗ることを大いに好む。

***&aname(goblin-outrider)ゴブリンの先駆騎手 脅威度1 &small(){&link(Goblin Outrider){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#goblin-outrider}}
&b(){経験点 400}
ゴブリンの2レベル・[[レンジャー]]
NE/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ゴブリン類>クリーチャー種別#Goblinoid]])
&b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+6
****防御
&b(){AC} 20、接触15、立ちすくみ16(+3鎧、+4【敏】、+2盾、+1サイズ)
&b(){hp} 19(2d10+4)
&b(){頑健} +4、&b(){反応} +7、&b(){意志} +1
****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} 高品質のドッグスライサー=+5(1d4+1/19~20)
&b(){遠隔} ショートボウ=+7(1d4/×3)
&b(){特殊攻撃} 戦闘スタイル(“騎乗戦闘”)、得意な敵(人間+2)
****戦術
&b(){戦闘中} ゴブリンの先駆騎手はボウや錬金術の火を用い、その後[[《強打》>特技の詳細#Power Attack]]を使ってダメージを高め、[[《駆け抜け攻撃》>特技の詳細#Ride-By Attack]]で近接攻撃を主とする敵から距離を保つ戦法に切り替える。
****一般データ
&b(){【筋】}13、&b(){【敏】}18、&b(){【耐】}13、&b(){【知】}10、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}6
&b(){基本攻撃} +2; &b(){CMB} +2; &b(){CMD} 16
&b(){特技} [[《駆け抜け攻撃》>特技の詳細#Ride-By Attack]]、[[《強打》>特技の詳細#Power Attack]]
&b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+14、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+3、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+10、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+3、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+6、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+3;&b(){種族修正} +4[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]、+4[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]
&b(){言語} ゴブリン語
&b(){その他の特殊能力} 追跡+1、野生動物との共感+0
&b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行#Bull-s-Strength]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Light-Wounds]]}(2)、錬金術師の火(4)、足留め袋(2); &b(){その他の装備} スタデッド・レザー、木製ヘヴィ・シールド、高品質のドッグスライサー、ショートボウと高品質のアロー20本、火おこし棒(7)、[[ジャイアント・ゲッコウ>B3/リザード#GiantGeckoLizard]]の乗騎、2gp

***&aname(grizzled-rider)灰染めの騎手 脅威度5 &small(){&link(Grizzled Rider){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#grizzled-rider}}
&b(){経験点 1,600}
ゴブリンの6レベル・[[レンジャー]]
NE/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ゴブリン類>クリーチャー種別#Goblinoid]])
&b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+10
****防御
&b(){AC} 22、接触15、立ちすくみ18(+5鎧、+4【敏】、+2盾、+1サイズ)
&b(){hp} 47(6d10+10)
&b(){頑健} +6、&b(){反応} +9、&b(){意志} +3
****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} 高品質のホースチョッパー=+5(1d8+3/×3)
&b(){遠隔} 高品質のコンポジット・ショートボウ=+12/+7(1d4+2/×3)
&b(){特殊攻撃} 戦闘スタイル(“騎乗戦闘”)、得意な敵(エルフ+2、人間+4)
&b(){準備しているレンジャー呪文} (術者レベル3;精神集中+4)
#divclass(pl-l-level-1){
1レベル:&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行#Resist-Energy]]}、&i(){[[ロングストライダー>呪文/ら行#Longstrider]]}
}
****戦術
&b(){戦闘中} 灰染めの騎手は近接攻撃から距離を置くことを好む。危険な敵から距離を取っている間に、[[《速射》>特技の詳細#Rapid Shot]]で敵を複数回攻撃する。
****一般データ
&b(){【筋】}14、&b(){【敏】}18、&b(){【耐】}13、&b(){【知】}10、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}6
&b(){基本攻撃} +6; &b(){CMB} +7; &b(){CMD} 21
&b(){特技} [[《駆け抜け攻撃》>特技の詳細#Ride-By Attack]]、[[《騎射》>特技の詳細#Mounted Archery]]、[[《強打》>特技の詳細#Power Attack]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細#Point-Blank Shot]]、[[《持久力》>特技の詳細#Endurance]]、[[《速射》>特技の詳細#Rapid Shot]]
&b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+20、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+16、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+7、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+10、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+10、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+7、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+7
&b(){言語} ゴブリン語
&b(){その他の特殊能力} 得意な地形(森林+2)、狩人の絆(動物の相棒)、追跡+3、野生動物との共感+4
&b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行#Bull-s-Strength]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[キュア・モデレット・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Moderate-Wounds]]}、&i(){+1[[フレイミング>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#flaming]]・アロー}(5)、錬金術師の火(2)、足留め袋(2); &b(){その他の装備} &i(){+1チェイン・シャツ}、&i(){+1バックラー}、高品質のコンポジット・ショートボウとアロー20本、高品質のホースチョッパー、[[ジャイアント・ゲッコウ>B3/リザード#GiantGeckoLizard]]の乗騎、81gp

 ゴブリンの騎手は通常、[[ウォーグ]]、[[ウルフ]]、[[ゴブリン・ドッグ]]に乗るが、[[ジャイアント・ゲッコウ>B3/リザード#GiantGeckoLizard]]のような珍しいクリーチャーに騎乗することもある。

**ゴブリンのならず者 &small(){Goblin Rogues}
 ゴブリンは盗むのが好きで、気付かれずにこそこそ行動することが得意だ。ゴブリンのコソ泥は待ち伏せる達人で、驚くほど隠れるのがうまい。種族的な火への愛情を作戦に組み込むことにも誰より卓越している。

***&aname(goblin-sneak)ゴブリンのコソ泥 脅威度1 &small(){&link(Goblin Sneak){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#goblin-sneak}}
&b(){経験点 400}
ゴブリンの2レベル・[[ローグ]]
NE/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ゴブリン類>クリーチャー種別#Goblinoid]])
&b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+6
****防御
&b(){AC} 18、接触15、立ちすくみ14(+3鎧、+4【敏】、+1サイズ)
&b(){hp} 16(2d8+4)
&b(){頑健} +2、&b(){反応} +7、&b(){意志} +1
&b(){防御的能力} 身かわし
****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} 高品質のドッグスライサー=+5(1d4/19~20)、ドッグスライサー=+4(1d4/19~20)
&b(){遠隔} ショートボウ=+6(1d4/×3)
&b(){特殊攻撃} 急所攻撃+1d6
****戦術
&b(){戦闘中} ゴブリンのコソ泥は急所攻撃を行えるよう、敵を待ち伏せしようとする。そして[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]を用いて挟撃を仕掛ける。
****一般データ
&b(){【筋】}11、&b(){【敏】}19、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}8、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}8
&b(){基本攻撃} +1; &b(){CMB} +0; &b(){CMD} 14
&b(){特技} [[《二刀流》>特技の詳細#Two-Weapon Fighting]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細#Weapon Finesse]]
&b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+12、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+8、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+4、[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]+8、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]+8、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+6、[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]+8、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+4
&b(){言語} ゴブリン語
&b(){その他の特殊能力} ローグの技(ローグの妙技)、罠探し+1、武器精通
&b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Light-Wounds]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[ジャンプ>呪文/さ行#Jump]]}、&i(){ポーション・オヴ・フェザー・フォール}、錬金術師の火(4)、発煙棒(2)、雷石(4); &b(){その他の装備} スタデッド・レザー、ドッグスライサー、高品質のドッグスライサー、ショートボウとアロー20本、18gp

***&aname(goblin-firestarter)ゴブリンの着火狂 脅威度4 &small(){&link(Goblin Firestarter){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#goblin-firestarter}}
&b(){経験点 1,200}
ゴブリンの5レベル・[[ローグ]]
NE/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ゴブリン類>クリーチャー種別#Goblinoid]])
&b(){イニシアチブ} +9;&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+9
****防御
&b(){AC} 20、接触17、立ちすくみ14(+3鎧、+5【敏】、+1回避、+1サイズ)
&b(){hp} 36(5d8+10)
&b(){頑健} +3、&b(){反応} +9、&b(){意志} +2
&b(){防御的能力} 身かわし、罠感知+1、直感回避
****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} 高品質のドッグスライサー=+8(1d4/19~20)、高品質のドッグスライサー=+8(1d]]4/19~20)
&b(){遠隔} ショートボウ=+9(1d4/×3)
&b(){特殊攻撃} 急所攻撃+3d6
****戦術
&b(){戦闘中} ゴブリンの着火狂は近接戦を避け、ボウで急所好悪劇を仕掛ける。また、錬金術の火や&i(){[[フレイミング>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#flaming]]・アロー}を用いて火をつけ、敵を混乱させ策略にかける。弱い敵には&i(){[[ゴブリン・スカル・ボム>UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位なし”のその他の魔法のアイテム#goblin-skull-bomb]]}を使用し、殺してその死体から新しい&i(){[[ゴブリン・スカル・ボム>UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位なし”のその他の魔法のアイテム#goblin-skull-bomb]]}を作ろうと勘案する。
****一般データ
&b(){【筋】}11、&b(){【敏】}20、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}8、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}8
&b(){基本攻撃} +3; &b(){CMB} +2; &b(){CMD} 18
&b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細#Dodge]]、[[《二刀流》>特技の詳細#Two-Weapon Fighting]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細#Weapon Finesse]]
&b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+17、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+13、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+8、[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]+13、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]+13、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+9、[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]+13、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+8
&b(){言語} ゴブリン語
&b(){その他の特殊能力} ローグの技(ローグの妙技、不意討ち攻撃)、罠探し+2、武器精通
&b(){戦闘用装備} &i(){+1[[フレイミング>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#flaming]]・アロー}(5)、&i(){[[ゴブリン・スカル・ボム>UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位なし”のその他の魔法のアイテム#goblin-skull-bomb]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[キュア・モデレット・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Moderate-Wounds]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[ジャンプ>呪文/さ行#Jump]]}、錬金術師の火(4)、発煙棒(2)、雷石(2); &b(){その他の装備} 高品質のスタデッド・レザー、高品質のドッグスライサー(2)、ショートボウとアロー20本、火おこし棒(4)、64gp

**ゴブリンの闘士 &small(){Goblins Warriors}
 ゴブリンの闘士らはゴブリン部族の基幹である。彼らは狩人や略奪者、将軍として働く。

***&aname(goblin-commando)ゴブリンの特殊部隊員 脅威度2 &small(){&link(Goblin Commando){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#goblin-commando}}
&b(){経験点 600}
ゴブリンの3レベル・[[ファイター]]
NE/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ゴブリン類>クリーチャー種別#Goblinoid]])
&b(){イニシアチブ} +8;&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2
****防御
&b(){AC} 20、接触14、立ちすくみ17(+6鎧、+3【敏】、+1サイズ)
&b(){hp} 24(3d10+3)
&b(){頑健} +4、&b(){反応} +5、&b(){意志} +0([恐怖]に対して+1)
&b(){防御的能力} 武勇+1
****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} 高品質のホースチョッパー=+7(1d8+1/×3)
&b(){遠隔} 高品質のコンポジット・ショートボウ=+9(1d4+1/×3)
****一般データ
&b(){【筋】}13、&b(){【敏】}18、&b(){【耐】}13、&b(){【知】}10、&b(){【判】}8、&b(){【魅】}10
&b(){基本攻撃} +3; &b(){CMB} +3; &b(){CMD} 17
&b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved Initiative]]、[[《強打》>特技の詳細#Power Attack]]、[[《武器熟練:ホースチョッパー》>特技の詳細#Weapon Focus]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細#Combat Reflexes]]
&b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+6、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+11、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+4、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2;&b(){種族修正} +4[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]、+4[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]
&b(){言語} ゴブリン語
&b(){その他の特殊能力} 鎧修練1
&b(){戦闘用装備} &i(){+1[[フレイミング>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#flaming]]・アロー}(2)、&i(){ポーション・オヴ・[[キュア・モデレット・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Moderate-Wounds]]} ; &b(){その他の装備} チェインメイル、高品質のコンポジット・ショートボウとアロー20本、高品質のホースチョッパー、80gp

 ゴブリンの特殊部隊員は一般的なゴブリンの戦士よりは一団優れた存在だ――より勇敢で、賢く、さらに説得力もある。恐怖と脅威でもって、他のゴブリンを戦線に立たせる。

***&aname(goblin-chief)ゴブリンの隊長 脅威度9 &small(){&link(Goblin Chief){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#goblin-chief}}
&b(){経験点 6,400}
&link_anchor(goblin-variants){オーヴァーサイズド・ゴブリン}の10レベル・[[ファイター]]
NE/中型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ゴブリン類>クリーチャー種別#Goblinoid]])
&b(){イニシアチブ} +7;&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+11
****防御
&b(){AC} 22、接触13、立ちすくみ19(+9鎧、+3【敏】)
&b(){hp} 89(10d10+30)
&b(){頑健} +10、&b(){反応} +7、&b(){意志} +7([恐怖]に対して+3)
&b(){防御的能力} 武勇+3
****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} &i(){+1ホースチョッパー}=+17/+12(1d10+9/19~20/×3)
&b(){遠隔} コンポジット・ロングボウ=+14/+9(1d8+5/×3)
&b(){特殊攻撃} 武器修練(ポールアーム+2、弓+1)
****戦術
&b(){戦闘中} ゴブリンの隊長は部下に攻撃の指示を下し、&i(){+1ホースチョッパー}を準備し、近づく敵に足払いを試みる。敵とは一定の距離を保ち、武器の間合いを活かそうとする。
****一般データ
&b(){【筋】}18、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}10、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}6
&b(){基本攻撃} +10; &b(){CMB} +14(+16足払い); &b(){CMD} 27
&b(){特技} [[《足払い打撃》>APG/特技の詳細#Tripping Strike]]、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved Initiative]]、[[《強打》>特技の詳細#Power Attack]]、[[《クリティカル強化:ホースチョッパー》>特技の詳細#Improved Critical]]、[[《上級足払い》>特技の詳細#Greater Trip]]、[[《上級武器熟練:ホースチョッパー》>特技の詳細#Greater Weapon Focus]]、[[《追尾》>特技の詳細#Step Up]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細#Iron Will]]、[[《武器開眼:ホースチョッパー》>特技の詳細#Weapon Specialization]]、[[《武器熟練:ホースチョッパー》>特技の詳細#Weapon Focus]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細#Combat Reflexes]]
&b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+6、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+9、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+4、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+11;&b(){種族修正} +4[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]、+4[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]
&b(){言語} ゴブリン語
&b(){その他の特殊能力} 鎧修練2
&b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Light-Wounds]]}(3)、&i(){ポーション・オヴ・[[フライ>呪文/は行#Fly]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[インヴィジビリティ>呪文/あ行#Invisibility]]} ; &b(){その他の装備} 高品質のフル・プレート、&i(){+1ホースチョッパー}、コンポジット・ロングボウとアロー20本、&i(){[[キャンプファイアー・ビード>UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位なし”のその他の魔法のアイテム#campfire-bead]]}、&i(){[[クローク・オヴ・ファングズ>ARG/主要種族/ゴブリン#cloak-of-fungs]]}、&i(){[[ネックレス・オヴ・ファイアーボールズ>UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位・首周り”のその他の魔法のアイテム#necklace-of-fireballs]]}(タイプI)、2,119gp

 A massive brute, the goblin chief gets the best food and treasure that the tribe collects. Some lesser goblins test their mighty chief by returning from a raid empty-handed but full-bellied―this almost always ends poorly for them.

**ゴブリンのハゲワシ乗り &small(){Goblin Vulture Pilot}
 A goblin who controls the sky commands the respect of the tribe, due to her ability to drop beehives, bombs, and other unpleasant items onto enemies.

***&aname(goblin-vulture-pilot)ゴブリンのハゲワシ乗り 脅威度3 &small(){&link(Goblin Vulture Pilot){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#goblin-vulture-pilot}}
&b(){経験点 800}
ゴブリンの4レベル・[[アルケミスト>APG/標準クラス/アルケミスト]](&link_anchor(winged-marauder){winged marauder})
NE/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ゴブリン類>クリーチャー種別#Goblinoid]])
&b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+8
****防御
&b(){AC} 21、接触15、立ちすくみ17(+4鎧、+4【敏】、+2外皮、+1サイズ)
&b(){hp} 38(4d8+17)
&b(){頑健} +5、&b(){反応} +8、&b(){意志} +2;毒に対して+2
****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} ダガー=+3(1d3-1/19~20)
&b(){遠隔} 爆弾=+9(2d6+3[火]、加えて“catch fire”(訳注:Burn/[[着火>モンスターの共通ルール#Burn]]の誤記?))
&b(){特殊攻撃} 爆弾7回/日(2d6+3[火]および catch fire(訳注:Burn/[[着火>モンスターの共通ルール#Burn]]の誤記?)、DC15、半径10フィート)
&b(){準備しているアルケミストのエキス} (術者レベル4)
#divclass(pl-l-level-1){
2レベル:&i(){[[タッチ・インジェクション>UC/呪文/た行#Touch-Injection]]}、&i(){[[フォールス・ライフ>呪文/は行#False-Life]]}
1レベル:&i(){[[シールド>呪文/さ行#Shield]]}、&i(){[[トゥルー・ストライク>呪文/た行#True-Strike]]}、&i(){&link_anchor(bouncy-body){バウンシー・ボディ}}&sup(){*}、&i(){[[ボマーズ・アイ>APG/呪文/な行~は行#bomber-s-eye]]}
}
&b(){戦闘前} The vulture pilot drinks a &i(){&link_anchor(bouncy-body){バウンシー・ボディ}} extract, a &i(){[[フォールス・ライフ>呪文/は行#False-Life]]} extract, and a &i(){ポーション・オヴ・[[バークスキン>呪文/は行#Barkskin]]}, then feeds a &i(){ポーション・オヴ・[[バークスキン>呪文/は行#Barkskin]]} to her vulture companion.
&b(){戦闘中} The pilot uses her bombs to scatter opponents on the ground, tanglefoot bags to hold tasty prizes in place, and alchemical splash weapons as the situation warrants.
&b(){基本データ} Without &i(){[[バークスキン>呪文/は行#Barkskin]]} and &i(){[[フォールス・ライフ>呪文/は行#False-Life]]}, the vulture pilot's statistics are &b(){AC} 19、接触15、立ちすくみ15; &b(){hp} 29。
****一般データ
&b(){【筋】}8、&b(){【敏】}18、&b(){【耐】}13、&b(){【知】}16、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}6
&b(){基本攻撃} +3; &b(){CMB} +1; &b(){CMD} 15
&b(){特技} [[《騎射》>特技の詳細#Mounted Archery]]、[[《騎乗戦闘》>特技の詳細#Mounted Combat]]、[[《万能投擲術》>特技の詳細#Throw Anything]]、[[《ポーション作成》>特技の詳細#Brew Potion]]
&b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+16、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+8、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+12、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+10、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+8、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+3、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+2;&b(){種族修正} +4[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]、+4[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]
&b(){言語} 共通語、巨人語、ゴブリン語、ノール語
&b(){その他の特殊能力} 錬金術(錬金術アイテム作成+4、ポーション鑑定)、発見(爆散爆弾、sipping pet&sup(){*})、毒の使用、即行錬金術
&b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・[[バークスキン>呪文/は行#Barkskin]]}(2)、&i(){ポーション・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Light-Wounds]]}(2)、酸(2)、錬金術師の火(2)、足留め袋(2); &b(){その他の装備} 高品質のミスラル製チェイン・シャツ、ダガー、陽光棒(2)、293gp

***&aname(giant-vulture)ジャイアント・ヴァルチャー 脅威度― &small(){&link(Giant Vulture){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#giant-vulture}}
&b(){経験点 ―}
 ジャイアント・ヴァルチャーの動物の相棒
N/中型サイズの[[動物>クリーチャー種別#type-animal]]
&b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} [[夜目>モンスターの共通ルール#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+7
****防御
&b(){AC} 19、接触13、立ちすくみ16(+3【敏】、+6外皮)
&b(){hp} 26(4d8+8)
&b(){頑健} +6、&b(){反応} +7、&b(){意志} +3、病気に対して+4
&b(){防御的能力} 身かわし
****攻撃
&b(){移動速度} 10フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール#Flight]]50フィート(標準)
&b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+5(1d8+3)
****戦術
&b(){基本データ} Without &i(){[[バークスキン>呪文/は行#Barkskin]]}, the giant vulture's statistics are &b(){AC} 17、接触13、立ちすくみ14。
****一般データ
&b(){【筋】}14、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}2、&b(){【判】}15、&b(){【魅】}7
&b(){基本攻撃} +3; &b(){CMB} +5; &b(){CMD} 18
&b(){特技} [[《かすめ飛び攻撃》>モンスターの特技#Flyby-Attack]]、[[《強打》>特技の詳細#Power Attack]]
&b(){技能} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+7、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+10
&b(){その他の特殊能力} 芸(「攻撃しろ」、「来い」、「守れ」、「下がれ」、「番をしろ」、「待て」)
&b(){装備} &link_anchor(flying-straps){飛行用ストラップ}&sup(){*}

 Strapped to her giant vulture companion, the goblin vulture pilot is a peerless scout and saboteur. Enemies find goblin vulture pilots tough to pin down as they lob explosive bombs from the air. Vulture pilots are braver, more disciplined, and more patient than most goblins, as they have to sneak into giant vulture nests to steal eggs, resist the temptation to eat those eggs, and raise the hatchlings to be loyal mounts. Many pilots die in flying accidents; the lucky ones often discover how to craft extracts of &i(){&link_anchor(bouncy-body){バウンシー・ボディ}}, &i(){[[レヴィテート>呪文/ら行#Levitate]]}, or similar effects to help them survive the inevitable crashes.
 Goblin vulture pilots take great pride in their abilities, and often wear their mounts’ feathers as headdresses or paint themselves with guano as marks of status.

**ゴブリンの蛙話者 &small(){Goblin Frog-Talker}
 The terrors of the swamp, frog-talkers frighten even the bravest goblin warriors with their eerie powers.

***&aname(goblin-frog-talker)ゴブリンの蛙話者 脅威度5 &small(){&link(Goblin Frog-Talker){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#goblin-frog-talker}}
&b(){経験点 1,600}
ゴブリンの6レベル・[[ウィッチ>APG/標準クラス/ウィッチ]]
NE/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ゴブリン類>クリーチャー種別#Goblinoid]])
&b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+7
****防御
&b(){AC} 19、接触15、立ちすくみ16(+4鎧、+1反発、+3【敏】、+1サイズ)
&b(){hp} 47(6d6+24)
&b(){頑健} +5、&b(){反応} +6、&b(){意志} +7
****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} ダガー=+2(1d3-2/19~20)
&b(){遠隔} ジャヴェリン=+7(1d4-2)
&b(){特殊攻撃} 呪術(邪眼[-2、6ラウンド]、不運[1ラウンド]、mud witch&sup(){*}、毒浸し、沼地のハグ)
&b(){準備しているウィッチ呪文} (術者レベル6;精神集中+9)
#divclass(pl-l-level-1){
3レベル:&i(){[[スピット・ヴェノム>UM/呪文/さ行#Spit-Venom]]}(DC16)、&i(){[[ブリンク>呪文/は行#Blink]]}、&i(){[[ライトニング・ボルト>呪文/ら行#Lightning-Bolt]]}(DC16)
2レベル:&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行#Invisibility]]}、&i(){[[ヴァーミット・スウォーム>APG/呪文/あ行~か行#vomit-swarm]]}、&i(){[[フィースト・オヴ・アッシュズ>APG/呪文/な行~は行#feast-of-ashes]]}(DC15)、&i(){[[フロスト・フォール>UC/呪文/は行Frost-Fall]]}(DC15)
1レベル:&i(){[[オブスキュアリング・ミスト>呪文/あ行#Obscuring-Mist]]}、&i(){[[コマンド>呪文/か行#Command]]}(DC14)、&i(){[[スリープ>呪文/さ行#Sleep]]}(DC14)、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行#Mage-Armor]]}
0レベル(回数無制限):&i(){[[タッチ・オヴ・ファティーグ>呪文/た行#Touch-of-Fatigue]]}(DC13)、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行#Dancing-Lights]]}、&i(){[[デイズ>呪文/た行#Daze]]}(DC13)、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行#Detect-Magic]]}
&b(){守護者} 欺瞞
}
****戦術
&b(){戦闘前} The frog-talker casts &i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行#Mage-Armor]]} .
&b(){戦闘中} A frog-talker uses &i(){[[ブリンク>呪文/は行#Blink]]} and &i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行#Invisibility]]} to avoid melee opponents, and attacks with hexes and ranged spells.
&b(){基本データ} Without &i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行#Mage-Armor]]}, the frog-talker's statistics are &b(){AC} 15、接触15、立ちすくみ12。
****一般データ
&b(){【筋】}6、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}16、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}8
&b(){基本攻撃} +3; &b(){CMB} +0; &b(){CMD} 14
&b(){特技} [[《呪術追加》>APG/特技の詳細#Extra Hex]]、[[《追加hp》>特技の詳細#Toughness]]、[[《ポーション作成》>特技の詳細#Brew Potion]]
&b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+8、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+17、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+7、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+1、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+9、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+7、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+12;&b(){種族修正} +4[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]、+4[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]
&b(){言語} オーク語、共通語、巨人語、ゴブリン語
&b(){その他の特殊能力} ウィッチの使い魔(フロッグ)
&b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・[[エア・バブル>UC/呪文/あ行#Air-Bubble]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[オルター・セルフ>呪文/あ行#Alter-Self]]}(2)、&i(){ポーション・オヴ・[[キュア・モデレット・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Moderate-Wounds]]}(3)、&i(){ポーション・オヴ・[[フライ>呪文/は行#Fly]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[ゴーストリィ・ディスガイズ>UM/呪文/か行#Ghostly-Disguise]]}(2)、&i(){ポーション・オヴ・[[ヘクス・ウォード>UM/呪文/は行#Hex-Ward]]}、錬金術師の火(2)、耐毒剤(2)、発煙棒(2)、足留め袋(2); &b(){その他の装備} ダガー、ジャヴェリン、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位・肩周り”のその他の魔法のアイテム#cloak-of-resistance]]+1}、&i(){[[リング・オヴ・プロテクション>UE/指輪、ロッド、およびスタッフ/指輪#ring-of-protection]]+1}、おいしい毒入り食糧(1ポンド)、79gp

 Frog-talkers are among the most feared of all goblins; most don't even want to be on the good sides of these witches. Frog-talkers are cruel and fearless masters. It's said the frog-talkers bathe in mud and leeches every fortnight to renew their dedication to their patron, the god of filth and blood―and based on their pale complexions and emaciated frames, few doubt it. These mysterious witches often live alone, or surround themselves with acolytes and terrified goblin minions given to them by superstitious chieftains.

 No two goblins will give you the same answer about why they fear frog-talkers. Some legends claim that the frog-talkers aren't real goblins, but swamp ghosts in disguise. Others claim that they're indeed goblins, but controlled by hideous brain-leeches that have wriggled into their ears. And still others say that worshiping the filth god is scary enough on its own.

 Regardless of what their origins may be, frog-talkers are powerful spellcasters who vomit up swarms of swamp creatures to do their bidding and fry disobedient minions with sizzling lightning. The only mortal creatures a frog-talker seems to truly respect are (naturally) frogs, and most keep a frog or toad on their person at all times. But the most worrying aspect of frog-talkers is that they don't appear to feel fear―an otherwise omnipresent aspect of goblin life.

**&aname(goblin-stickylord)ゴブリンのネバネバ親方 &small(){&link(Goblin Stickylord){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#goblin-stickylord}}
 Even crazier than normal goblins, goblin stickylords love to glue victims in place before igniting them.

***ゴブリンのネバネバ親方 脅威度6 &small(){Goblin Stickylord}
&b(){経験点 2,400}
ゴブリンの7レベル・[[アルケミスト>APG/標準クラス/アルケミスト]]
NE/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ゴブリン類>クリーチャー種別#Goblinoid]])
&b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+10
****防御
&b(){AC} 24、接触17、立ちすくみ18(+5鎧、+6【敏】、+2外皮、+1サイズ)
&b(){hp} 49(7d8+14)
&b(){頑健} +7、&b(){反応} +12、&b(){意志} +3;[火]に対して+2、毒に対して+4
&b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール#Resistance]]} [火]5
****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} ヘヴィ・メイス=+4(1d6-2)
&b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+12(1d6/19~20)
&b(){特殊攻撃} 爆弾10回/日(4d6+3[火]、DC16)
&b(){準備しているアルケミストのエキス} (術者レベル7)
#divclass(pl-l-level-1){
3レベル:&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行#Heroism]]}、&i(){[[レジナス・スキン>UC/呪文/ら行#Resinous-Skin]]}(DC16)
2レベル:&i(){[[アルケミカル・アロケーション>APG/呪文/あ行~か行#alchemical-allocation]]}(2)、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行#See-Invisibility]]}、&i(){[[バークスキン>呪文/は行#Barkskin]]}
1レベル:&i(){[[エクスペディシャス・リトリート>呪文/あ行#Expeditious-Retreat]]}、&i(){[[シールド>呪文/さ行#Shield]]}、&i(){[[ターゲッテッド・ボム・アドミクスチャー>UC/呪文/た行#Targeted-Bomb-Admixture]]}、&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行#Disguise-Self]]}、&i(){[[リデュース・パースン>呪文/ら行#Reduce-Person]]}(DC14)
}
****戦術
&b(){戦闘中} The goblin patiently quaffs his mutagen, casts buff spells on himself, and then proceeds to bomb his enemies.
****一般データ
&b(){【筋】}6、&b(){【敏】}22、&b(){【耐】}13、&b(){【知】}16、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}8
&b(){基本攻撃} +5; &b(){CMB} +2; &b(){CMD} 18
&b(){特技} [[《近距離射撃》>特技の詳細#Point-Blank Shot]]、[[《精密射撃》>特技の詳細#Precise Shot]]、[[《万能投擲術》>特技の詳細#Throw Anything]]、[[《ポーション作成》>特技の詳細#Brew Potion]]、[[《炎の心》>ARG/主要種族/ゴブリン#Flame-Heart]]、[[《炎の調教師》>ARG/主要種族/ゴブリン#Fire-Tamer]]
&b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+6(ゴブリンに対して+8)、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+21、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+10、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+11、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+13、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+4、[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]+16、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+10、[[〈知識:神秘学、自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+7、[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+4、[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]+11、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magic Device]]+5
&b(){言語} アクロ語、ゴブリン語、地下共通語、水界語
&b(){その他の特殊能力} 錬金術(錬金術アイテム作成+7、ポーション鑑定)、発見(精密爆弾[3区画]、足留め爆弾、翼)、変異薬(+4/-2、+2外皮、70分)、毒の使用、即行錬金術、即行毒
&b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・[[フライ>呪文/は行#Fly]]、ポーション・オヴ・[[フォクセス・カニング>呪文/は行#Fox-s-Cunning]]、ポーション・オヴ・[[インヴィジビリティ>呪文/あ行#Invisibility]]}、&i(){ワンド・オヴ・[[フリーダム・オヴ・ムーヴメント>呪文/は行#Freedom-of-Movement]]}(2チャージ)、足留め袋(8); &b(){その他の装備} &i(){+1ミスラル製チェイン・シャツ}、ヘヴィ・メイス、ライト・クロスボウとボルト20本、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位・肩周り”のその他の魔法のアイテム#cloak-of-resistance]]+1}、&i(){[[ユニヴァーサル・ソルヴェント>UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位なし”のその他の魔法のアイテム#universal-solvent]]}(2)、11gp

 Goblin stickylords are a decidedly bizarre breed of goblin alchemists. Unlike normal goblin alchemists, who focus on spreading around as much fire and flame as possible, stickylords have learned the value of locking enemies in place and &i(){then} burning them.

 In order to make their gluey concoctions, goblin stickylords explore every aspect of adhesion, combining mundane materials like glue, pitch, and less pleasant substances with magic. These unique reagents are often harvested by lesser goblin minions―the better to keep the powerful stickylord from getting covered in bee stings or drowning in mud. (Sadly for these minions, stickylords need test subjects, so even faithful service is no guarantee that they won't be stuck to a stump in order for a stickylord to try out a new formula―or practice aiming.)

 On the battlefield, stickylords use their tanglefoot bomb discovery to stick enemies to the ground while the bomb's clinging fire does its job. Many command lesser alchemists or teams of pyromaniacs armed with fire arrows and alchemist's fire, who are ready to lob their projectiles once the stickylord can get the enemy to stop moving around.

 Despite their obsession, goblin stickylords are careful to always carry powerful solvents, as even the best of them wind up glued in place on occasion.

**&aname(mutant-goblin)突然変異種ゴブリン &small(){&link(Mutant Goblin){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#mutant-goblin}}
 This goblin has a bizarre amalgamation of asymmetrical parts, including dragonfly wings, a partial arm, and scales.

***突然変異種ゴブリン 脅威度3 &small(){Mutant Goblin}
&b(){経験点 800}
突然変異種ゴブリンの3レベル・[[バーバリアン]]
NE/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[ゴブリン類>クリーチャー種別#Goblinoid]])
&b(){イニシアチブ} +7;&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+7
****防御
&b(){AC} 16、接触12、立ちすくみ13(+3【敏】、+4外皮、-2激怒、+1サイズ)
&b(){hp} 37(3d12+12);高速治癒1
&b(){頑健} +7、&b(){反応} +4、&b(){意志} +4;魔法に対して+2
&b(){防御的能力} 罠感知+1、直感回避
****攻撃
&b(){移動速度} 40フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール#Flight]]30フィート(劣悪)
&b(){近接} [[爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+9(1d3+5)
&b(){遠隔} コンポジット・ショートボウ=+7(1d4+5/×3)
&b(){特殊攻撃} [[ブレス攻撃>モンスターの共通ルール#Breath-Weapon]](20フィートの直線、3d4[酸]ダメージ、反応・DC14・半減、通常1d4ラウンドに1回)、激怒(10ラウンド/日)、激怒パワー(呪い避け+2)
****一般データ
&b(){【筋】}21、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}18、&b(){【知】}8、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}6
&b(){基本攻撃} +3; &b(){CMB} +7; &b(){CMD} 18
&b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved Initiative]]、[[《強打》>特技の詳細#Power Attack]]
&b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+4、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+13、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+6、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+10、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+7、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]-4;&b(){種族修正} +4[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]、+4[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]
&b(){言語} ゴブリン語
&b(){その他の特殊能力} 高速移動、&link_anchor(mutation){突然変異}(ブレス攻撃、爪、高速治癒、翼)
&b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行#Bull-s-Strength]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[キュア・シリアス・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Serious-Wounds]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[ディスプレイスメント>呪文/た行#Displacement]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[プロテクション・フロム・アローズ>呪文/は行#Protection-from-Arrows]]}、酸(2)、錬金術師の火(2)、発煙棒、足留め袋; &b(){その他の装備} コンポジット・ショートボウとアロー20本、94gp

***突然変異種ゴブリンの作成 &small(){Creating a Mutant Goblin}
 "Mutant goblin" is an acquired template that can be added to a goblin (referred to hereafter as the base creature). A mutant goblin uses the base creature's statistics and special abilities except as noted here.

 &b(){脅威度}:基本クリーチャー+1。

 &b(){アーマー・クラス}:外皮ボーナスが4上昇する。

 &aname(mutation)&b(){突然変異/Mutations}:A mutant goblin gains four of the following mutations, determined randomly when it gains the template. For every 5 Hit Dice it has (5, 10, and so on), it gains another random mutation. (Other possible mutations include tusks, a spiked tail, and gills.)

 &i(){[[ブレス攻撃>モンスターの共通ルール#Breath-Weapon]](超常)/Breath Weapon}: The goblin can spew a line of foul acidic blood from its mouth (20-foot line, Reflex DC = 10 + 1/2 Hit Die + its Constitution modifier for half damage, 1d4 points of acid damage per HD, usable every 1d4 rounds). If it has 5 or more HD, the range increases to 30 feet and the damage increases to 1d6 points of acid damage per HD.

 &i(){爪(変則)/Claws}: The goblin's hands become claws. It gains a natural claw attack for each hand that deals damage appropriate to its size, and gains the grab ability with its claws.

 &i(){追加の腕(変則)/Extra Arm}: The goblin gains an extra arm with a functional hand, as the vestigial arm discovery. If it gains this mutation again, it gains another arm.

 &i(){[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]](変則)/Fast Healing}: The goblin gains fast healing 1. If it has 5 Hit Dice or more, this increases to fast healing 2. If the creature has 10 HD or more, this increases to fast healing 5.

 &i(){毒性の噛みつき(変則)/Venomous Bite}: The mutant goblin grows large fangs, gaining a poisonous bite as a natural attack that deals damage appropriate to its size. The poison functions like wyvern poison, except its DC is 10 + 1/2 HD + its Constitution modifier.

 &i(){翼(変則)/Wings}: The goblin gains dragonfly wings, granting it a fly speed of 30 feet with clumsy maneuverability.

 &b(){能力値}:【筋】+4、【知】-2。

*&aname(goblin-encounters)遭遇 &small(){&link(Encounters){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/goblins.html#goblin-encounters}}
 Most goblins are encountered while they are searching for food and things to burn. Rarely, a group might be open to trade or negotiation.

**食糧捕獲隊(脅威度3) &small(){Foraging Party}
 These goblins are hunting for food―probably by laying an ambush on the open road.

***&link_anchor(goblin-outrider){ゴブリンの先駆騎手} 脅威度1 &small(){Goblin Outrider}
&b(){経験点 400}
&b(){hp} 19
***[[ゴブリン]](3) 脅威度1/3 &small(){Goblins}
&b(){経験点 各135}
&b(){hp} 各6

**蛙話者の随行団(脅威度7) &small(){Frog-Talker Retinue}
 These scouts act as escorts or bodyguards for a frog-talker.

***&link_anchor(goblin-frog-talker){ゴブリンの蛙話者} 脅威度5 &small(){Goblin Frog-Talker}
&b(){経験点 1,600}
&b(){hp} 47
***&link_anchor(goblin-sneak){ゴブリンのコソ泥}(4) 脅威度1 &small(){Goblin Sneaks}
&b(){経験点 各400}
&b(){hp} 各16

**殺戮団(脅威度7) &small(){Murder Gang}
 These goblins are planning something that requires stealth. They're just as likely to use fire to distract others from their true purpose as they are to use it to cover up evidence of what they've done.

***&link_anchor(goblin-firestarter){ゴブリンの着火狂}(2) 脅威度4 &small(){Goblin Firestarters}
&b(){経験点 各1,200}
&b(){hp} 各36
***&link_anchor(goblin-vulture-pilot){ゴブリンのハゲワシ乗り} 脅威度3 &small(){Goblin Vulture Pilot}
&b(){経験点 800}
&b(){hp} 38

**先行偵察隊(脅威度8) &small(){Advanced Scouts}
 This group of mounted goblins can be an elite scout force, a goblin chief with bodyguards, or scouts in advance of a goblin army.

***&link_anchor(grizzled-rider){灰染めの騎手} 脅威度5 &small(){Grizzled Rider}
&b(){経験点 1,600}
&b(){hp} 47
***&link_anchor(goblin-outrider){ゴブリンの先駆騎手}(2) 脅威度1 &small(){Goblin Outriders}
&b(){経験点 各400}
&b(){hp} 各19
***[[ウォーグ]](4) 脅威度2 &small(){Worgs}
&b(){経験点 各600}
&b(){hp} 各26

**ゴブリンの中枢(脅威度11) &small(){Goblin Court}
 A goblin chief is rarely encountered without his advisors.

***&link_anchor(goblin-chief){ゴブリンの隊長} 脅威度9 &small(){Goblin Chief}
&b(){経験点 6,400}
&b(){hp} 89
***&link_anchor(goblin-frog-talker){ゴブリンの蛙話者} 脅威度5 &small(){Goblin Frog-Talker}
&b(){経験点 1,600}
&b(){hp} 47
***&link_anchor(grizzled-rider){灰染めの騎手}(3) 脅威度5 &small(){Grizzled Riders}
&b(){経験点 各1,600}
&b(){hp} 各47