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B5/ヴィーラ - (2019/03/12 (火) 06:34:33) のソース

*&aname(veela)ヴィーラ &small(){&link(Veela){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/veela.html#veela}}
>このしなやかな中性的な人型生物は、異様に色のついた皮膚とこの世のものならぬ優美さを持つ。

***&aname(air-veela)エア・ヴィーラ 脅威度7 &small(){&link(Air Veela CR 7){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/veela.html#air-veela}}
&b(){経験点3,200}
N/中型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[風>クリーチャー種別/副種別#Air]]、[[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplanar]])
&b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+12
****防御
&b(){AC} 19、接触13、立ちすくみ16(+6外皮、+3【敏】)
&b(){hp} 85(9d10+36)
&b(){頑健} +10、&b(){反応} +9、&b(){意志} +6
&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/魔法;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [雷撃];&b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 18
****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート、飛行30フィート(完璧)
&b(){近接} 高品質のダガー=+13/+8(1d4+5/19~20、加えて1d6[雷撃])、高品質のダガー=+13/+8(1d4+5/19~20、加えて1d6[雷撃])または叩きつけ(×2)=+14(1d4+5、加えて1d6[雷撃])
&b(){特殊攻撃} 手招く舞踏、元素の覆い
&b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル9;精神集中+14)
#divclass(pl-l-level-1){
回数無制限―&i(){[[ガスト・オヴ・ウィンド>呪文/か行/か~くら#Gust-of-Wind]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}([雷撃]のみ)
3回/日―&i(){[[キュア・シリアス・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Serious-Wounds]]}、&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行/さあ~さも#Suggestion]]}(DC18)
1回/日―&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[ボール・ライトニング>APG/呪文/な行~は行#ball-lightning]]}(DC19)
}
****一般データ
&b(){【筋】}20、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}19、&b(){【知】}14、&b(){【判】}11、&b(){【魅】}20
&b(){基本攻撃} +9;&b(){CMB} +14;&b(){CMD} 27
&b(){特技} [[《二重斬り》>特技の詳細/な~わ#Double Slice]]、[[《二刀流》>特技の詳細/な~わ#Two-Weapon Fighting]]、[[《二刀流強化》>特技の詳細/な~わ#proved Two-Weapon Fighting]]、[[《能力熟練:手招く舞踏》>モンスターの特技#Ability-Focus]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]
&b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+15、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+15、[[〈芸能:舞踏〉>技能の詳細/1#Perform]]+21、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+17、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+11、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+12、[[〈知識:いずれか1つ〉>技能の詳細#Knowledge]]+14、[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+17、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+15;&b(){種族修正} +4[[〈芸能:舞踏〉>技能の詳細/1#Perform]]
&b(){言語} 共通語、風界語
****生態
&b(){出現環境} 気候問わず/丘陵または山岳(風の元素界)
&b(){編成} 単体、2体、または混成集団(3~6)
&b(){宝物} 標準(高品質のダガー×2)
****特殊能力
&b(){手招く舞踏(超常)/Beckoning Dance} 標準アクションとして、ヴィーラはヴィーラを見ることのできる目標1体に舞踏に加わることを強要することができる。目標はDC21の意志セーヴに成功するか最大1分間ヴィーラと踊ることを強制されている自分に気づかされなければならない。目標のターン終了時それぞれに、目標はヴィーラの[[〈芸能:舞踏〉>技能の詳細/1#Perform]]判定に対抗する[[〈芸能:舞踏〉>技能の詳細/1#Perform]]を試みなければならない。目標が対処しないかヴィーラの結果を上回らなければ、1d4ポイントの【耐久力】ダメージを受け、[[疲労状態>用語集/状態#Fatigued]]となる。ヴィーラがこの方法で与える1ポイントの【耐久力】ダメージ毎に5ヒット・ポイントを回復する。最大値を上回り回復するヒット・ポイントは消えるまで最大1時間残る一時的ヒット・ポイントとなる。手招く舞踏に携わっている間、ヴィーラとその目標は &i(){[[サンクチュアリ>呪文/さ行/さん~しやい#Sanctuary]]}の呪文を受けているかのように攻撃から守られる(DC18)。対抗[[〈芸能:舞踏〉>技能の詳細/1#Perform]]判定でヴィーラの結果を上回った、ヴィーラの手招く舞踏の目標は、手招く舞踏を終了させ、(能力の使用回数が残っているならば)ヴィーラの日毎の使用回数のうち1つを消費させてヴィーラの&i(){[[キュア・シリアス・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Serious-Wounds]]}の擬似呪文能力の利益を得る。ヴィーラの手招く舞踏に対してセーヴをする目標は24時間そのヴィーラの手招く舞踏に影響を受けることはない。セーヴDCは【魅力】に基づいている。
&b(){元素の覆い(超常)/Elemental Veil} ヴィーラとの特定の元素とのつながりは、肉体攻撃あるいは持っている近接武器に注がれるエネルギーの氾濫として現れ、成功した近接攻撃に1d6ポイントの追加ダメージを与えることを引き起こす。これはエア・ヴィーラならば[雷撃]ダメージ、アース・ヴィーラなら殴打ダメージ、ファイアー・ヴィーラならば[火炎]ダメージ、ウォーター・ヴィーラならば[氷雪]ダメージである。これに加え標準アクションとして、ヴィーラはエネルギーの光り輝く後光で自身を包むことができる。&i(){[[ファイアー・シールド>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Shield]]}(術者レベル9)の呪文の効果を複製するが、追加近接ダメージと同じダメージ種別のダメージを与える。この効果を終了するか再開することは標準アクションである。

***&aname(earth-veela)アース・ヴィーラ 脅威度7 &small(){&link(Earth Veela CR 7){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/veela.html#earth-veela}}
&b(){経験点3,200}
N/中型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplanar]]、[[地>クリーチャー種別/副種別#Earth]])
&b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、振動感知30フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+12
****防御
&b(){AC} 19、接触13、立ちすくみ16(+6外皮、+3【敏】)
&b(){hp} 85(9d10+36)
&b(){頑健} +10、&b(){反応} +9、&b(){意志} +6
&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/アダマンティンおよび魔法;&b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 18
****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} 高品質のダガー=+13/+8(1d4+5/19~20、加えて1d6殴打)、高品質のダガー=+13/+8(1d4+5/19~20、加えて1d6殴打)または叩きつけ(×2)=+14(1d4+5、加えて1d6殴打)
&b(){特殊攻撃} 手招く舞踏、元素の覆い
&b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル9;精神集中+14)
#divclass(pl-l-level-1){
回数無制限―&i(){[[ストーン・コール>APG/呪文/さ行~た行#stone-call]]}、&i(){[[ストーンスキン>呪文/さ行/すか~すね#Stoneskin]]}(自身のみ)
3回/日―&i(){[[キュア・シリアス・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Serious-Wounds]]}、&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行/さあ~さも#Suggestion]]}(DC18)
1回/日―&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[トランスミュート・ロック・トゥ・マッド>呪文/た行/と#Transmute-Rock-to-Mud]]}
}
****一般データ
&b(){【筋】}20、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}19、&b(){【知】}14、&b(){【判】}11、&b(){【魅】}20
&b(){基本攻撃} +9;&b(){CMB} +14;&b(){CMD} 27
&b(){特技} [[《二重斬り》>特技の詳細/な~わ#Double Slice]]、[[《二刀流》>特技の詳細/な~わ#Two-Weapon Fighting]]、[[《二刀流強化》>特技の詳細/な~わ#proved Two-Weapon Fighting]]、[[《能力熟練:手招く舞踏》>モンスターの特技#Ability-Focus]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]
&b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+15、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+15、[[〈芸能:舞踏〉>技能の詳細/1#Perform]]+21、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+17、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+12、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+12、[[〈知識:いずれか1つ〉>技能の詳細#Knowledge]]+14、[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+17;&b(){種族修正} +4[[〈芸能:舞踏〉>技能の詳細/1#Perform]]
&b(){言語} 共通語、地界語
****生態
&b(){出現環境} 気候問わず/山岳または地下(地の元素界)
&b(){編成} 単体、2体、または混成集団(3~6)
&b(){宝物} 標準(高品質のダガー×2)
****特殊能力
&b(){手招く舞踏(超常)/Beckoning Dance} 上記参照。
&b(){元素の覆い(超常)/Elemental Veil} 上記参照。

***&aname(fire-veela)ファイアー・ヴィーラ 脅威度7 &small(){&link(Fire Veela CR 7){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/veela.html#fire-veela}}
&b(){経験点3,200}
N/中型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplanar]]、[[火>クリーチャー種別/副種別#Fire]])
&b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+12
****防御
&b(){AC} 19、接触13、立ちすくみ16(+6外皮、+3【敏】)
&b(){hp} 85(9d10+36)
&b(){頑健} +10、&b(){反応} +9、&b(){意志} +6
&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/魔法;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [火炎];&b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 18
&b(){弱点} [氷雪]に対する[[脆弱性>モンスターの共通ルール/1#Vulnerabilties]]
****攻撃
&b(){移動速度} 60フィート
&b(){近接} 高品質のダガー=+13/+8(1d4+5/19~20、加えて2d6[火炎])、高品質のダガー=+13/+8(1d4+5/19~20、加えて2d6[火炎])または叩きつけ(×2)=+14(1d4+5、加えて2d6[火炎])
&b(){特殊攻撃} 手招く舞踏、元素の覆い
&b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル9;精神集中+14)
#divclass(pl-l-level-1){
回数無制限―&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}([火炎]のみ)
3回/日―&i(){[[キュア・シリアス・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Serious-Wounds]]}、&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行/さあ~さも#Suggestion]]}(DC18)
1回/日―&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[ファイアー・スネーク>APG/呪文/な行~は行#fire-snake]]}(DC20)
}
****一般データ
&b(){【筋】}20、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}19、&b(){【知】}14、&b(){【判】}11、&b(){【魅】}20
&b(){基本攻撃} +9;&b(){CMB} +14;&b(){CMD} 27
&b(){特技} [[《二重斬り》>特技の詳細/な~わ#Double Slice]]、[[《二刀流》>特技の詳細/な~わ#Two-Weapon Fighting]]、[[《二刀流強化》>特技の詳細/な~わ#proved Two-Weapon Fighting]]、[[《能力熟練:手招く舞踏》>モンスターの特技#Ability-Focus]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]
&b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+15、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+15、[[〈芸能:舞踏〉>技能の詳細/1#Perform]]+21、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+17、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+12、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+12、[[〈知識:いずれか1つ〉>技能の詳細#Knowledge]]+14、[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+17;&b(){種族修正} +4[[〈芸能:舞踏〉>技能の詳細/1#Perform]]
&b(){言語} 火界語、共通語
****生態
&b(){出現環境} 暑熱/いずれかの地上(火の元素界)
&b(){編成} 単体、2体、または混成集団(3~6)
&b(){宝物} 標準(高品質のダガー×2)
****特殊能力
&b(){手招く舞踏(超常)/Beckoning Dance} 上記参照。
&b(){元素の覆い(超常)/Elemental Veil} 上記参照。

***&aname(water-veela)ウォーター・ヴィーラ 脅威度7 &small(){&link(Water Veela CR 7){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/veela.html#water-veela}}
&b(){経験点3,200}
N/中型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplanar]]、[[水>クリーチャー種別/副種別#Water]])
&b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+12
****防御
&b(){AC} 19、接触13、立ちすくみ16(+6外皮、+3【敏】)
&b(){hp} 85(9d10+36)
&b(){頑健} +10、&b(){反応} +9、&b(){意志} +6
&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/魔法;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [氷雪];&b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 18
****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート、水泳30フィート
&b(){近接} 高品質のダガー=+13/+8(1d4+5/19~20、加えて1d6[氷雪])、高品質のダガー=+13/+8(1d4+5/19~20、加えて1d6[氷雪])または叩きつけ(×2)=+14(1d4+5、加えて1d6[氷雪])
&b(){特殊攻撃} 手招く舞踏、元素の覆い
&b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル9;精神集中+14)
#divclass(pl-l-level-1){
回数無制限―&i(){[[ハイドローリック・プッシュ>APG/呪文/な行~は行#hydraulic-push]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}([氷雪]のみ)
3回/日―&i(){[[キュア・シリアス・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Serious-Wounds]]}、&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行/さあ~さも#Suggestion]]}(DC18)
1回/日―&i(){[[コーン・オヴ・コールド>呪文/か行/くり~こお#Cone-of-Cold]]}(DC20)、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}
}
****一般データ
&b(){【筋】}20、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}19、&b(){【知】}14、&b(){【判】}11、&b(){【魅】}20
&b(){基本攻撃} +9;&b(){CMB} +14;&b(){CMD} 27
&b(){特技} [[《二重斬り》>特技の詳細/な~わ#Double Slice]]、[[《二刀流》>特技の詳細/な~わ#Two-Weapon Fighting]]、[[《二刀流強化》>特技の詳細/な~わ#proved Two-Weapon Fighting]]、[[《能力熟練:手招く舞踏》>モンスターの特技#Ability-Focus]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]
&b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+15、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+15、[[〈芸能:舞踏〉>技能の詳細/1#Perform]]+21、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+17、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+12、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+17、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+12、[[〈知識:いずれか1つ〉>技能の詳細#Knowledge]]+13、[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+17;&b(){種族修正} +4[[〈芸能:舞踏〉>技能の詳細/1#Perform]]
&b(){言語} 共通語、水界語
****生態
&b(){出現環境} 気候問わず/水(水の元素界)
&b(){編成} 単体、2体、または混成集団(3~6)
&b(){宝物} 標準(高品質のダガー×2)
****特殊能力
&b(){手招く舞踏(超常)/Beckoning Dance} 上記参照。
&b(){元素の覆い(超常)/Elemental Veil} 上記参照。

 気まぐれではあるが魅力的なヴィーラは形を与えられた元素の霊である。元素界上でヴィーラは自身が力を引き出す拘束されていない元素のエネルギーを歓迎する。しかし他の次元界では彼らは自身の姿に浸透している元素のエネルギーをある程度失ってしまう。これを補うために、古代の舞踏に従事させることによって彼らは他の生きている存在から活力を吸い上げることができる。ヴィーラは概してクリーチャーの許可を得てこれを行い、パートナーは陽気になるが、疲労状態となる。最も危険な状況の時のみヴィーラは武器として舞踏を使用する。これらの元素の霊の動きに合わせられる少数の者はヴィーラからの尊敬を得、信頼を獲得したヴィーラにこの利益のある魔法の力の一部を共有するよう強要できるかもしれない。
 ヴィーラは通常、身長6フィート(約1.8m)弱(1.8m弱)、体重約140ポンド(63kg)。