B5 > コーラー・イン・ダークネス

「B5/コーラー・イン・ダークネス」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

B5/コーラー・イン・ダークネス - (2017/02/11 (土) 00:17:48) のソース

*&aname(caller-in-darkness)コーラー・イン・ダークネス &small(){&link(Caller in Darkness){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/callerinDarkness.html#caller-in-darkness}}
>この濁った恐怖は、暗闇と絶叫する幽き顔の旋回する渦であるように見える。

***コーラー・イン・ダークネス 脅威度9 &small(){Caller in Darkness CR 9}
&b(){経験点6,400}
CE/大型サイズの[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]]([[非実体>クリーチャー種別/副種別#incorporeal]])
&b(){イニシアチブ} +11; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+22
&b(){オーラ} [[異様なオーラ>モンスターの共通ルール#Unnatural-Aura]](30フィート)
****防御
&b(){AC} 20、接触20、立ちすくみ12(+1回避、-1サイズ、+3反発、+7【敏】)
&b(){hp} 97(13d8+39)
&b(){頑健} +7、&b(){反応} +11、&b(){意志} +10
&b(){防御能力} [[非実体>モンスターの共通ルール/2#Incorporeal]]; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[アンデッドの種別特性>モンスターの共通ルール#Undead-Traits]]
&b(){弱点} [[日光による無力化>モンスターの共通ルール#Sunlight-Powerlessness]]
****攻撃
&b(){移動速度} [[飛行>モンスターの共通ルール#Flight]]60フィート(良好)
&b(){近接} 非接触の接触=+15(6d6、加えて“精神を食らう”)
&b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 10フィート
&b(){特殊攻撃} 精神を食らう、絶望の覆い
&b(){[[念術魔法>モンスターの共通ルール#Psychic-Magic]]} (術者レベル10;精神集中+12)
#divclass(pl-l-level-1){
12念術エネルギー(PE):&i(){[[アヴァージョン>OA/呪文/呪文#aversion]]}(2PE、DC15)、&i(){[[イモーティヴ・ブロック>OA/呪文/呪文#emotive-block-]]}(3PE、DC16)、&i(){[[グレーター・オーナイリク・ホラー>OA/呪文/呪文#oneiric-horror-greater]]}(4PE、DC17)、&i(){[[テレンパシック・プロジェクション>OA/呪文/呪文#telempathic-projection]]}(1PE、DC14)、&i(){[[パラノイア>OA/呪文/呪文#paranoia]]}(2PE、DC15)、&i(){[[マインド・スラストV>OA/呪文/呪文#mind-thrust-v]]}(5PE、DC18)
}
****一般データ
&b(){【筋】}―、&b(){【敏】}25、&b(){【耐】}―、&b(){【知】}15、&b(){【判】}14、&b(){【魅】}17
&b(){基本攻撃} +9; &b(){CMB} +13; &b(){CMD} 27(足払いされない)
&b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《鋭敏感覚》>特技の詳細/あ~さ#Alertness]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《技能熟練:威圧、隠密》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《能力熟練:絶望の覆い》>モンスターの特技#Ability-Focus]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細/な~わ#Combat Reflexes]]
&b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+25、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+21、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+18、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+22、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+22、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+18、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+5
&b(){言語} 共通語、奈落語
****生態
&b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず
&b(){編成} 単体
&b(){宝物} 乏しい
****特殊能力
 &b(){精神を食らう(超常)/Consume Mind} コーラー・イン・ダークネスがその非接触攻撃によってクリーチャーを打つか、あるクリーチャーと同じマスを共有しながらターンを開始するとき、クリーチャーの精神の一部を吸収し、1d4ポイントの【判断力】ダメージを与える。これは[精神作用]効果であるが、負のエネルギー効果ではない。コーラー・イン・ダークネスがこの方法で生きているクリーチャーの【判断力】を0まで減少させると、そのクリーチャーの精神を吸収し殺す。コーラー・イン・ダークネスはクリーチャーのヒット・ダイスに等しい念術エネルギーを得て、クリーチャーの記憶の全てへのアクセスを得る。術者がクリーチャーの精神を解放するために&i(){[[ウィッシュ>呪文/あ行/うあ~うえ#Wish]]}あるいは&i(){[[ミラクル>呪文/ま行/みら~#Miracle]]}を使用しない限り、コーラー・イン・ダークネスに殺害されるまで、精神がこのように吸収されたクリーチャーは復活することができない。
 &b(){絶望の覆い(超常)/Wrap in Despair} コーラー・イン・ダークネスと同じマスを共有しターンを開始する生きているクリーチャーはDC21の意志セーヴに成功するか、1d4ラウンドの間重たい鬱病に圧倒されなければならない。影響を受けたクリーチャーはいかなるアクションを取ることができない。隣接している味方は、クリーチャーに新しいセーヴィング・スローを行わせるための標準アクションとして、上間氏の言葉を贈ることができる。クリーチャーがこの方法で行ったセーヴィング・スローに成功すると、24時間このコーラーの絶望の覆いに完全耐性を持つ。【知力】が2以下のクリーチャーはこの効果に完全耐性を持つ。これは[精神作用]、[感情]、[恐怖]効果である。セーヴDCは【魅力】に基づいている。

 コーラー・イン・ダークネスは暴力的な死によって死んだ霊的な感度を持つクリーチャーの念術的残骸から成長し、その落ち着かない精神が他の者に死ぬ前に苦しめられた恐怖を与えることを強要する。多くの精神が吸収され成長し、最初の精神は憎悪と混乱、絶望が渦巻きによって失われる。