派閥特徴

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派閥特徴 - (2010/09/08 (水) 00:03:41) のソース

*派閥特徴 Faction Traits
 後述の各派閥ごとに新しく追加された5つの特徴を、Pathfinder Society Organized Playにおけるキャンペーン特徴と考えます。キャラクター作成時に、所属している派閥の特徴一覧から1つの特徴を選択することができます。また、あなたはもう1つの特徴を使用可能なリソースから選択してもかまいません。

*アンドーラン特徴 Andoran Traits
 &bold(){前提条件}:アンドーラン派閥への所属。

**〔船長の刃〕 Captain's Blade
 あなたは船上で生まれ、アンドーラン海軍の船員と肩を並べて戦う術を学んだ。
 &bold(){利益}:水上に浮かぶあらゆる船の上で行う〈軽業〉と〈登攀〉判定に+1特徴ボーナスを獲得する。この技能のうち(あなたの選択した)どちらか1つは常にクラス技能として扱われる。

**〔探検家〕 Explorer
 あなたの一族は皆誇り高く有名な探検家であり、あなたもまた生まれついてのウェイファインダーである。
 &bold(){利益}:あなたは〈生存〉判定に+1特徴ボーナスを獲得し、〈生存〉技能は常にクラス技能となる。

**〔自由戦士〕 Freedom Fighter
 あなたの一族は長い間暴君と戦いを繰り広げており、若いころからゲリラ戦について多くのことを学んだ。
 &bold(){利益}:あなたは〈隠密〉判定と不意打ちの際の命中判定に+1特徴ボーナスを獲得する。

**〔狩人の目〕 Hunter's Eye
 あなたの両親はあなたが幼いころにエラスティルの祝福を授け、いまやあなたは弓の天才となった。
 &bold(){利益}:あなたがロングボウかショートボウを使用しているとき、第二射程距離までペナルティを受けずに攻撃できる。また、あなたは常に(あなたの選択した)どちらかの武器について習熟しているものとみなされる。

**〔不屈の精神〕 Indomitable
 あなたには堅固な自我が備わっており、精神支配に対する抵抗力を有している。
 &bold(){利益}:あなたは心術や心術効果に対するセーヴィング・スローに+1特徴ボーナスを獲得する。


*シェリアックス特徴 Cheliax Traits
 &bold(){前提条件}:シェリアックス派閥への所属。

**〔悪魔の顕〕 Devil's Mark
 あなたは高位の悪魔の顕(しるし)を帯びている。それを見た生き物は、どれほど凶悪であってもあなたに逆らう前によく考えるだろう。
 &bold(){利益}:あなたは悪の副種別を持つ来訪者に対する〈はったり〉、〈交渉〉、〈威圧〉、〈真意看破〉判定に+2特徴ボーナスを獲得する。

**〔悪魔の霊感〕 Fiendish Presence
 あなたが子供だったころ、あなたの家族はピット・フィーンドとエリニュスに日常的に謁見を行っていた。その結果、あなたはほとんどの人間より上手く人々を操る術を学んだ。
 &bold(){利益}:あなたは〈交渉〉と〈真意看破〉判定に+1特徴ボーナスを獲得し、そのどちらか(あなたが選択した技能)を常にクラス技能として扱う。

**〔地獄の焔〕 Fires of Hell
 生まれる前にあなたの両親が地獄の悪魔と交わした契約により、あなたは炎を呼び出すことができる。
 &bold(){利益}:1日1回、あなたは即行アクションとして炎を召喚し、保持している1つの武器に炎をまとわせることができる。この炎はあなたの【魅力】修正に等しいラウンドの間持続し、1ポイントの追加[火]ダメージを与える。この炎は、松明と同じ明かりを放つ。これは超常能力である。

**〔五芒星の支配者〕 Master of Pentacles
 あなたは長年を召喚技術の研究に費やし、この複雑で繊細なわざについて、独自の知識を獲得した。
 &bold(){利益}:1日1回、召喚術系統の呪文を使用する際に、持続時間を決定する際、あなたの術者レベルは+2したものとして計算する。

**〔魂飲み〕 Soul-Drinker
 あなたの裡には暗い飢えが潜み、あなたやあなたの仲間が敵を殺害するたびに歓喜に震える。
 &bold(){利益}:1日に1回、あなたは即行アクションとしてあなたが直近で殺害した敵のヒットダイスに等しい一時ヒット・ポイントを獲得することができる。これは超常能力である。この一時ヒット・ポイントは1分間持続する。


*オシーリオン特徴 Osirion Traits
 &bold(){前提条件}:オシーリオン派閥への所属。

**〔祖先への同調〕 Attuned to the Ancestors
 あなたは、アンデッドは恐れるべきものではないと信じて育てられた―彼らはあなたの誇るべき先祖の命なき名残りなのだ。
 &bold(){利益}:1日に1回、あなたは自分自身に命なきもののオーラを纏わせることができる。ちょうど'''ハイド・フロム・アンデッド'''の呪文を使用した場合と同様に、あなたが働きかけない限り、知性を持たないアンデッドはあなたを無視する。この防護はあなたのキャラクター・レベル2につき1ラウンド持続する。もしあなたがアンデッドに対して攻撃的なアクションを行った場合、即座にこの効果は終了する。これは超常能力である。

**〔砂漠の放浪者〕 Dunewalker
 あなたの一族は流れて定まらぬ残忍な砂の上を長いこと彷徨い続けたため、あなたは容赦の無い砂漠の過酷な怒りを恐れなくなった。
 &bold(){利益}:あなたは暑さによる非致傷ダメージに耐えるための頑健セーヴに+4特徴ボーナスを獲得する。また、魔法によるものではない砂地を通常の地形であるかのように移動することができる。

**〔呪われし者〕 Mummy-Touched
 幼い頃、あなたはミイラの破滅的な呪いを受けたが、生き残ることができた。
 &bold(){利益}:あなたは病気と呪いに対するセーヴィングスローに+2特徴ボーナスを獲得する。

**〔スフィンクスの叡智〕 Secrets of the Sphinx
 あなたの祖先はネサス(魔法を司る真なる中立の神格)を奉じ、敬意を払ってきたため彼らの子孫は直観に特別な才能を授かった。
 &bold(){利益}:1日に1回、あなたは全ての〈知識〉判定に+2特徴ボーナスを獲得することができる。さらに、選択した1つの〈知識〉技能が常にクラス技能として扱われる。

**〔墓荒らし〕 Tomb Raider
 あなたはオシーリオンの地下墓地や古代の墳墓の探索に人生のほぼ全てを費やしてきた。
 &bold(){利益}:あなたは〈知覚〉と〈知識:ダンジョン探検〉判定に+1特徴ボーナスを獲得し、そのどちらか(あなたが選択した技能)を常にクラス技能として扱う。


*カディーラ特徴 Qadira Traits
 &bold(){前提条件}:カディーラ派閥への所属。

**〔デルヴィッシュ〕 Dervish
 あなたはカシール Katheer(カディーラの首都)にある秘密戦闘教練所で、戦闘中に迅速に動き回る術を学んだ。
 &bold(){利益}:あなたは素早く敵の懐に入り込むか、迅速に間合いの外に出ることによって機会攻撃に対するACに+1回避ボーナスを獲得する。他のほとんどのボーナスと異なり、回避ボーナスはお互いに累積する。

**〔砂漠の影〕 Desert Shadow
 あなたの動作は洗練されており、素早く静かである。あなたの敵はしばしばその静けさと速度に気付かないことがある。
 &bold(){利益}:〈隠密〉技能を通常移動速度で使用する際、-5のペナルティを受けない。

**〔東方の神秘〕 Eastern Mysteries
 あなたは幼い子供だった頃からずっと、いくつかの東部地域に伝わる古代の秘術の業を学んできた。そしてこの研究のおかげで、あなたの呪文発動能力は、時折非常に逆らいがたいものとなるのだ。
 &bold(){利益}:1日1回、あなたが使用したセーヴィングスローを要求する呪文を1つ選択し、セーヴDCを2上昇させることができる。

**〔黄金の指〕 Gold Finger
 あなたの一族は長い間、誇り高い伝統として強盗と窃盗を生業としてきており、あなたはその伝統の結実だ。
 &bold(){利益}:あなたは〈装置無力化〉と〈手先の早業〉判定に+1特徴ボーナスを獲得し、そのどちらか(あなたが選択した技能)を常にクラス技能として扱う。

**〔馬上の王〕 Horse Lord
 あなたの一族は馬上戦闘に熟達しており、この珍しい戦闘技術をマスターしている。
 &bold(){利益}:あなたは〈騎乗〉判定に+2特徴ボーナスを獲得し、かつ〈騎乗〉技能が常にクラス技能となる。


*タルドール特徴 Taldor Traits
 &bold(){前提条件}:タルドール派閥への所属。

**〔練達の決闘者〕 Expert Duelist
 若い頃、あなたは数え切れないほどの時間を決闘の技―あなたのフェイントを、独りの敵を打ち破るだめに集中する―を磨き上げることに費やした。
 &bold(){利益}:あなたが隣接している敵が1体だけである場合、ACに+1特徴ボーナスを獲得する。このボーナスは接触攻撃に対してや【敏捷力】ボーナスを失っている場合には効果を発揮しない。

**〔流行りの衣装〕 Fashionable
 あなたは青春時代をOppara(訳注:タルドールの首都)の伊達男として過ごし、ファッションを用いてあなたの知人を利用するコツを学んだ。
 &bold(){利益}:あなたが80gp以上の価値を持つ衣類や宝石を身に着けている限り、あなたは〈はったり〉、〈交渉〉、〈真意看破〉判定に+1特徴ボーナスを獲得する。この技能のうち(あなたの選択した)1つは常にクラス技能として扱われる。

**〔尊大な振る舞い〕 Impressive Presence
 あなたの尊大な振る舞いは、しばしば周囲の者を遠ざける。
 &bold(){利益}:1日に1回、全ラウンド・アクションとして、あなたは自分の戦闘の才能を誇示することで隣接した敵の心を乱そうと試みることができる。あなたに隣接している全ての敵は意志セーヴ(DCは10+あなたのレベルの1/2+あなたの【魅力】修正値)を行ない、失敗したら怯え状態となる。この状態は1ラウンド持続する。

**〔俳優〕 Performance Artist
 若い頃、あなたはOpparaの前衛的な劇場の舞台を学んだ。あなたのパフォーマンス技術は、最も気難しい観客たちの足を劇場に向けさせることで有名だ。
 &bold(){利益}:あなたは選択した1種類の〈芸能〉技能に+1特徴ボーナスを獲得する。このボーナスは、現金収入を得るために使用する際は+5に上昇する。

**〔執拗な復讐〕 Vindictive
 あなたの一族には終わりの無い確執が満ちており、あなたは自分が軽んじられることを決して許すことができない。
 &bold(){利益}:あなたは前のラウンドで自分にダメージを与えた、隣接している1体の目標に対するダメージ・ロールに+1特徴ボーナスを獲得する。