ビー

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  • B2/ビー
    ビー:ジャイアント・ビー(巨大蜜蜂) Giant Bee 印象的な黄と黒の模様と剛毛のコートがこの巨大なミツバチを覆っている。その針はダガーの刃ほどの大きさだ。 ジャイアント・ビー 脅威度1 Giant Bee 経験点400 N/中型サイズの蟲 イニシアチブ +2;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+1 防御 AC 13、接触12、立ちすくみ11(+1外皮、+2【敏】) hp 16(3d8+3) 頑健 +4、反応 +3、意志 +2 完全耐性 [精神作用]効果 弱点 煙に対する脆弱性 攻撃 移動速度 20フィート、飛行60フィート(良好) 近接 針=+2(1d4、加えて“毒”) 一般データ 【筋】11、【敏】14、【耐】13、【知】―、【判】12、【魅】9 基本攻撃 +2;CMB +2;CMD 14(対足払い22) 技能 〈飛行〉+6 生態 ...
  • B4/タイラント・ジェリー
    ...ない蟲に機能するが(ビー、センチピード、クラブ、フライ、ワスプなど)、リーチ、スラグ、ワームのような柔らかい体のクリーチャーには機能しない。  同族作り(変則)/Create Spawn 斬撃武器、刺突武器、[電気]ダメージはタイラント・ジェリーにダメージを与えない。代わりに、このクリーチャーの一部は、オーカー・ジェリーへと分裂する。この新しいジェリーは30ヒット・ポイントと高速治癒5を持つ;タイラント・ジェリーは30ヒット・ポイントを失うと分裂する。新しいジェリーはタイラント・ジェリーの制御下にある。30ヒット・ポイント以下のタイラント・ジェリーは再び分裂することはできず、0ヒット・ポイントに減少すると死ぬ。タイラント・ジェリーは全ラウンド・アクションとして隣接したスポーンを再吸収することができ、スポーンを破壊し、スポーンの現在ヒット・ポイントを自身のものに加える。  毒(変則...
  • モンスター索引(追加)
    ...・ハンド ケイオス・ビースト ケルピー ゴーレムアダマンティン・ゴーレム アルケミカル・ゴーレム キャリオン・ゴーレム グラス・ゴーレム クロックワーク・ゴーレム ミスラル・ゴーレム コックローチコックローチ・スウォーム ジャイアント・コックローチ コレド さ行 サード サーペントフォーク ザカーバ サリフュージドアルバイノ・ケイヴ・サリフュージド ジャイアント・サリフュージド サンダーバード サンドマン シーラスフィア シゥガシー ジェリーフィッシュジェリーフィッシュ・スウォーム ジャイアント・ジェリーフィッシュ ジャイアントウッド・ジャイアント タイガ・ジャイアント マーシュ・ジャイアント ルーン・ジャイアント シャイニング・チャイルド ジャバウォック シャンタク シュタバイ ジョティ シルフ シンスポーン スカルク スキュラ スケアクロウ スケイドゥナー スコーピオンケイヴ・ス...
  • ビートル
    ビートル Beetle ビートル:ファイアー・ビートル(ホタルコメツキ) Beetle, Fire この家猫ほどの大きさの甲虫は鈍い茶色をしており、2つの黄緑色の発光体が甲皮にある。 ファイアー・ビートル(ホタルコメツキ) 脅威度1/3 Fire Beetle 経験点135 N/小型サイズの蟲 イニシアチブ +0;感覚 夜目;〈知覚〉+0 防御 AC 12、接触11、立ちすくみ12(+1外皮、+1サイズ) hp 4(1d8) 頑健 +2、反応 +0、意志 +0 完全耐性 [精神作用]効果 攻撃 移動速度 30フィート、飛行30フィート(貧弱) 近接 噛みつき=+1(1d4) 一般データ 【筋】10、【敏】11、【耐】11、【知】―、【判】10、【魅】7 基本攻撃 +0;CMB -1;CMD 9(対足払い17) 技能 〈飛行〉-2 その他の特殊...
  • ビーヒア
    ビーヒア Behir このズルズルした足の多い青い爬虫類は、2本の湾曲した大きな角で恐ろしい頭部を飾っている。 ビーヒア 脅威度8 Behir 経験点4,800 N/超大型サイズの魔獣 イニシアチブ +1;感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+6(訳注:更新;+8) 防御 AC 21、接触9、立ちすくみ20(+12外皮、-2サイズ、+1【敏】) hp 105(10d10+50) 頑健 +12、反応 +8、意志 +5 完全耐性 [電気] 攻撃 移動速度 40フィート、登攀20フィート 近接 噛みつき=+15(2d6+9、加えて“つかみ”) 接敵面 15フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 締めつけ(2d6+9)、飲み込み(2d8+9殴打ダメージ、AC16、10hp)、引っかき(6爪+14、1d4+6)、ブレス攻撃(20フィートの直線状、7d6[電...
  • B2/ビートル
    ビートル:ゴライアス・スタッグ・ビートル(巨大クワガタ) Goliath Stag Beetle この巨大な甲虫は小さな家ほどの大きさがある。その巨大な角のような大顎は飢えた熱狂とともに打ち鳴らされる。 ゴライアス・スタッグ・ビートル 脅威度8 Goliath Stag Beetle 経験点4,800 N/超大型サイズの蟲 イニシアチブ +0;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+0 防御 AC 21、接触8、立ちすくみ21(+13外皮、-2サイズ) hp 104(11d8+55) 頑健 +12、反応 +3、意志 +3 完全耐性 [精神作用]効果 攻撃 移動速度 30フィート、飛行30フィート(貧弱) 近接 噛みつき=+17(3d8+16) 接敵面 15フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 蹂躙(3d8+16、DC26) 一般データ 【筋】32...
  • B3/トリアイ/トリアイ・シーア
    ...ゥルー・シーイング、ビー招来(5レベル、1d3体のジャイアント・クイーン・ビーまたは1d4群のワスプ・スウォーム) 一般データ 【筋】14、【敏】20、【耐】19、【知】19、【判】22、【魅】27 基本攻撃 +14;CMB +19;CMD 31 特技 《鋭敏感覚》、《軽妙なる戦術》、《神速の反応》、《戦闘発動》、《二刀流》、《二刀流強化》、《迎え討ち》 技能 〈交渉〉+22、〈呪文学〉+18、〈真意看破〉+24、〈知覚〉+27、〈知識:神秘学〉+18、〈はったり〉+22、〈飛行〉+26、〈魔法装置使用〉+22 言語 共通語、トリアイ語、森語 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体、2体、または3体 宝物 ×2(+2クオータースタッフ、メロープ3服分、その他の宝物) 特殊能力 メロープ摂取(超常)/Merope Consumption 1日...
  • B3/アックス・ビーク
    アックス・ビーク Axe Beak  このがっしりとした飛べない鳥は2足の鉤爪を生やした長い脚で立つが、その斧型の嘴がもっとも恐ろしげだ。 アックス・ビーク 脅威度2 Axe Beak 経験点600 N/大型サイズの動物 イニシアチブ +3;感覚 夜目;〈知覚〉+9 防御 AC 14、接触12、立ちすくみ11(+2外皮、-1サイズ、+3【敏】) hp 22(3d8+9) 頑健 +6、反応 +6、意志 +1 攻撃 移動速度 50フィート 近接 噛みつき=+5(1d8+6) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 突発突撃 一般データ 【筋】18、【敏】17、【耐】16、【知】2、【判】11、【魅】10 基本攻撃 +2;CMB +7;CMD 20 特技 《技能熟練:知覚》、《疾走》 技能 〈知覚〉+9 生態 環境 温暖な平...
  • B3/ダイア・コルビー
    ダイア・コルビー Dire Corby このクリーチャーは脂っぽい黒い羽毛に覆われ、輝く目と鋭いくちばしを持つ人型のカラスのように見える。 ダイア・コルビー CR1 Dire Corby XP 400 中立にして悪/中型サイズの人型怪物 イニシアチブ +1;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+6 防御 AC 13、接触11、立ちすくみ12(+2外皮、+1【敏】) HP 15(2d10+4) 頑健 +2、反応 +4、意志 +3 防御能力 凶暴性 攻撃 移動速度 30フィート、登攀30フィート 近接 爪(×2)=+3(1d4+1) 特殊攻撃 かきむしり(爪(×2)、1d4+1)、飛び跳ね 一般データ 【筋】13、【敏】12、【耐】15、【知】7、【判】10、【魅】8 基本攻撃 +2;CMB +3;CMD 14 特技 《技能熟練:隠密》、《無視界戦闘...
  • B3/ムーンビースト
    ムーンビースト Moon-Beast このクリーチャーは爪を生やした両手、眼がなく口が広く鼻の先が桃色の青白い触手になっている顔を持ち、蛙のような外見をしている。 ムーンビースト 脅威度11 Moon-Beast 経験点12,800 CE/大型サイズの異形 イニシアチブ +7; 感覚 擬似視覚90フィート;〈知覚〉+21 防御 AC 25、接触13、立ちすくみ21(+1回避、+12外皮、-1サイズ、+3【敏】) hp 133(14d8+70) 頑健 +9、反応 +9、意志 +15 防御能力 不定形; DR 10/刺突または斬撃; 完全耐性 [冷気]、凝視攻撃、幻術、毒; 抵抗 [電気]30; SR 22 攻撃 移動速度 50フィート、登攀20フィート;エア・ウォーク 近接 爪(×2)=+15(1d6+6)、触手(×4)=+11(1d6+3) 接敵面 1...
  • B5/プレイグド・ビースト
    プレイグド・ビースト Plagued Beast この牙で噛まれ腐りかけの骨格と筋肉である腐敗している馬は辛うじて保つことができているようである。 プレイグド・ホース/Plagued Horse CR2 XP 600 中立にして悪/大型サイズのアンデッド(動物の変性種) イニシアチブ +3;感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+6 防御 AC 14、接触12、立ちすくみ11(+2外皮、-1サイズ、+3【敏】) HP 16(2d8+7) 頑健 +5、反応 +6、意志 +1 防御能力 エネルギー放出に対する抵抗+2;ダメージ減少 5/斬撃;完全耐性 [氷雪]、アンデッドの種別特性 攻撃 移動速度 50フィート 近接 噛みつき=+5(1d8+5、加えて“病気”)、蹄(×2)=+0(1d4+2) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 病気 ...
  • 索引/Bestiary索引
    ... アックス・ビーク アティアグ アティック・ウィスパラー アトゥミー アドヒラー アドレット アニス・ハグ アニマル・ロード アニメイテッド・オブジェクト アニメイト・ドリーム アバイア アハッハ アポカリプス・ロウカスト アボレス アメーバ  アメーバ・スウォーム  ジャイアント・アメーバ アラムヴォラクス アリップ アルゴス アルコン  シールド・アルコン  スター・アルコン  トランペット・アルコン  ハービンジャー・アルコン  ハウンド・アルコン  ランタン・アルコン  リージョン・アルコン ...
  • B2/ケイオス・ビースト
    ケイオス・ビースト Chaos Beast この存在は棘の生えた触手、輝く目、かじりかかる歯の恐るべき塊であり、自分自身をねじり上げて新しい形態に変形していく。 ケイオス・ビースト CR7 Chaos Beast XP 3,200 混沌にして中立 中型サイズの来訪者(混沌、他次元界) イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+13 防御 AC 20、接触13、立ちすくみ17(+1回避、+7外皮、+2【敏】) HP 85(9d10+36) 頑健 +9、反応 +8、意志 +4 防御能力 不定形、変成術への抵抗;SR 18 攻撃 移動速度 20フィート 近接 爪(×4) +13(1d6+3、加えて“実体不安定化”) 一般データ 【筋】17【敏】15【耐】16【知】10【判】12【魅】11 基本攻撃 +9;CMB +12;CMD 25(足払い...
  • B3/トリアイ
    ...の蜂やジャイアント・ビーとの間に持つ絆はこのことを超えたところにあるが、多くの強力なトリアイは自らの家を守る場合のように、助けが必要になるとこの種の蟲を呼び出す能力を持つ。トリアイは極端に縄張り意識が強く、侵入者や彼らの縄張りに侵入してきた他のクリーチャーと激情のままに戦う際には通常の禁欲的な振る舞いを取りやめる。多くのトリアイ・コロニーは何千年もの血統を辿ることができ、その迷路のような巣の隠された墓場の中には広大な資料が収納されている。トリアイの巣はその小さな親戚である蜂の巣に似ているが、より様々な流儀と大きさの元に作られている。トリアイは彼らがどこでも飛行するため、二本脚の強盗が侵入できないように高いところに最も重要な部屋を作る傾向がある。  その能力を用途に応じ専門化するように、様々な姿とサイズを持つトリアイがいる。特定のトリアイ社会の中の個々のトリアイの役割は、幼虫としての...
  • index&進行度合い確認表/Bestiary2
    ...ド B2/ケイオス・ビースト B2/ケルピー B2/ゴーレム B2/コックローチ B2/コレド B2/サード B2/サーペントフォーク B2/ザカーバ B2/サリフュージド B2/サンダーバード B2/サンドマン B2/シーラスフィア B2/シゥガシー B2/ジェリーフィッシュ B2/ジャイアント B2/シャイニング・チャイルド B2/ジャバウォック B2/シャンタク B2/シュタバイ B2/ジョティ B2/シルフ B2/シンスポーン B2/スカルク B2/スキュラ B2/スケアクロウ B2/スケイドゥナー B2/スコーピオン B2/スネーク B2/スパイダー B2/スプリガン B2/スラーク B2/スライム・モールド B2/スリザリング・トラッカー B2/セイレーン B2/センチピード B2/ソウル・イーター B2/ソウルバウンド・ドール B2/ソックア B2/ゾンビ B2/ダーク...
  • B3/トリアイ/トリアイ・クイーン
    ...・ヴァーミン(8体のビーまたは6体のワスプ)、呪文高速化スロー(DC22)、チャーム・モンスター(DC23)、ファインド・ザ・パス、ポイズン(DC23)、レストレーション 1回/日―マス・ヒール、フォアサイト、リジェネレイト 一般データ 【筋】28、【敏】11、【耐】25、【知】20、【判】21、【魅】28 基本攻撃 +25;CMB +36;CMD 46 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《擬似呪文能力高速化:スロー》、《クリティカル強化:針》、《クリティカル強化:ライト・メイス》、《クリティカル熟練》、《攻防一体》、《上級抵抗破り》、《戦闘発動》、《抵抗破り》、《鋼の意志》、《鋼の意志強化》、《武器熟練:ライト・メイス》 技能 〈交渉〉+34、〈呪文学〉+30、〈真意看破〉+34、〈知覚〉+37、〈知識:宗教〉+30、〈知識:神秘学〉+30、...
  • モンスターの役回り
    ...アデッド・デヴィル、ビーヒア、ピット・フィーンド、ヒル・ジャイアント、ファイアー・エレメンタル、ファイアー・ジャイアント、ファイアー・メフィット、フェイズ・スパイダー、フェニックス、ブラス・ドラゴン、ブラック・ドラゴン、プラネター、ブララニ、ブルー・ドラゴン、フロスト・ジャイアント、ブロンズ・ドラゴン、ペガサス、ヘズロウ、ベビリス、ヘル・ハウンド、ボーン・デヴィル、ホーンド・デヴィル、ボガード、ホワイト・ドラゴン、マーリド、マイト、マグマ・メフィット、マリリス、マンティコア、ミイラ、ミノタウロス、ミミック、メドゥサ、モーグ、モーロック、ユニコーン、ラークシャサ、ラミア、リザードフォーク、リトリーヴァー、リレンド、ルモアハズ、レッド・ドラゴン、ワイヴァーン、ワイト Bestiary 2 モンスター: アーサック、アーティック・ウィスパラー、アーデファン、アービター、アイアタヴ...
  • B3/トリアイ/トリアイ・ソルジャー
    ...の針はジャイアント・ビーのものに似た強力な毒を有しており、ソルジャーは自分の武器にその毒を簡単に塗布することができる。ほとんどのソルジャーは弓を持つが、彼らは若い時期に多くの近接武器と遠隔武器の訓練を済ませており、中でもソードとハンマーの感覚を好む。その種類に拘わらず、トリアイの武器と鎧は全て特別にあつらえたもので、鋼鉄で作られ黄金や琥珀色の宝石による複雑な装飾で飾られている。トリアイ・ソルジャーは戦士だけでなく職人としての才能を持つことが多く、ほとんどのものが戦闘で身につける自らの武器を作る。  彼らの生まれたコロニーではシーアよりも極端に多いソルジャーがいるため、トリアイ・クイーンはソルジャーに対して控えめにメロープを供給する。彼らはトリアイ文化に欠かせない神聖な直感を引き起こすためにメロープを使用することはできず、その代わりに戦場における度胸や勇猛なる力を奮い立たせる。トリア...
  • Bestiary 2 Box
    ...6 ジャイアント・ビー×3 57 ブリンク・ドッグ 58 ボダック 59 バニップ 60 ケイオス・ビースト 61 ジャイアント・クロウリング・ハンドt×2 62 クリプト・シング 63 ディ・ジーリアク×2 64 ダイモン:ピスコダイモン 65 ダイモン:ターナダイモン 66 デカパス 67 デーモン:カラヴァカス 68 デーモン:オーモクス 69 デナズン・オヴ・レン×3 70 ハンドメイデン・デヴィル 71 ダンピール×2 72 ヤング・ブライン・ドラゴン 73 ヤング・クリスタル・ドラゴン 74 ヤング・マグマ・ドラゴン 75 ジャイアント・ドラゴンフライ 76 ドラウグル×3 77 デュラハン 78 アイス・エレメンタル 79 ライトニング・エレメンタル 80 マグマ・エレメン...
  • UE/アーティファクトとその他のアイテム/知性あるアイテム
    ...・シュッド・ノット・ビー グレーター・ロッド・ザット・シュッド・ノット・ビー 知性あるアイテム Intelligent Items  魔法のアイテムの中で最も驚くべきものは、自らの知性を持つアイテムである。この驚くべき宝物は、単なる道具の領域を超え真の仲間へと足を踏み出してくれる。魔法によって自我を付与されたアイテムは、キャラクター同様に考え、感じることができるため、NPCとして扱うべきである。知性あるアイテムは追加能力や、時には変則的パワーや特殊用途も有している。知性を持てるのは(1回限りの使い切りアイテムや、チャージを持つアイテムではなく)恒久的な魔法のアイテムだけである(つまり、ポーション、巻物、ワンドなどのアイテムが知性を持つことはないということだ)。一般的に、魔法のアイテムのうち、知性を持つものは1%に満たない。  知性あるアイテムは【知力】、【判断...
  • HA/装備/特定の魔法の鎧
    ...激怒すると変身した(ビースト・シェイプII)かのように自動的に大型のブラウン・ベアへと変わる。鎧は通常通り新しい姿と融合するが鎧の強化ボーナスは+1の外皮への強化ボーナスと置き換える。激怒が終了する時、使用者は自身の姿に戻る。 作成要項 必要条件 《魔法の武器防具作成》、ビースト・シェイプII;コスト 10,165gp ルーパイン・レイジスキン (Lupine Rageskin/狼の如き激怒の皮膚)  出典 Horror Adventures 214ページ  オーラ 微弱・変成術 術者レベル 5  装備部位 鎧;市価 12,160gp;重量 15ポンド  この+1レザー・アーマーはウルフの皮を縫い合わせてつなげたものである。使用者が激怒すると変身した(ビースト・シェイプI)かのように自動的に中型のウルフへと変わる。鎧は通常通り新しい姿と融合するが鎧の...
  • ACG/クラス・オプション/キャヴァリアー
    ...アーがいる。 ビースト騎士団 Order of the Beast  ビースト騎士団に所属するキャヴァリアーはあらゆる形態の自然のために戦う。このキャヴァリアーは動物は何より忠実な仲間となると、森の中のクリーチャーをより近しい存在であると信じている。  布告:ビースト騎士団のキャヴァリアーは自然――動物や魔獣を含む――を文明の侵略や害をなすために探す者達から守るために戦わなければならない。なだめ静める試みに失敗した場合にのみ、激昂した動物や魔獣を殺しても良い。  挑戦:ビースト騎士団のキャヴァリアーが挑戦を行う際、キャヴァリアーが目標を機会攻撃範囲に収めているならば、その乗騎は挑戦の目標に対する近接攻撃ロールに+1の状況ボーナスを得る。このボーナスは4キャヴァリアー・レベル毎に1ずつ増加する。  クラス技能:ビースト騎士団のキャヴァリアーは〈生存〉と〈...
  • B5/スカラベ
    ...t この光沢のあるビートルは牛の大きさもあり、塵と糞をはねかけられる堅く暗青色の甲羅がある。 ジャイアント・スカラベ 脅威度6 Scarab, Giant CR 6 経験点2,400 N/大型サイズの蟲 イニシアチブ +1; 感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+4 防御 AC 20、接触10、立ちすくみ19(+10外皮、-1サイズ、+1【敏】) hp 67(9d8+27) 頑健 +9、反応 +4、意志 +3;病気および麻痺に対して+4 完全耐性 [精神作用]効果 攻撃 移動速度 40フィート、登攀 20フィート、飛行20フィート(標準) 近接 噛みつき=+13(2d4+12、加えて“病気”および“かじりつき”) 接敵面 10フィート; 間合い 5フィート 一般データ 【筋】27、【敏】12、【耐】16、【知】―、【判】10、【魅】1 基本攻...
  • 亜種モンスターの索引
    ... ゴライアス・ビートル サフアグン・マレンティ サフアグン・ミュータント シールド・ガーディアン 地獄の公爵 シップレッカー・クラブ シャークイーティング・クラブ ジャーン・シャイフ ジャイアント・アント・クイーン(女王蟻) ...
  • 魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム/さ~
    ...・オヴ・プレイヤー・ビーズ          (Strand of Prayer Beads/数珠紐)  オーラ微弱あるいは中程度あるいは強力(多くの系統が混在);術者レベル1(ブレッシング)、5(ヒーリング)、7(スマイティング)、9(カルマ)、11(ウィンド・ウォーキング)、17(サモンズ)  装備部位―;市価9,600gp(レッサー)、45,800gp(標準)、95,800gp(グレーター);重量1/2ポンド 解説  このアイテムは、ビーズを運搬している時に持ち主が信仰呪文を発動するまでは、普通の数珠紐以外の何物にも見えない。信仰呪文を発動すると、持ち主には即座にプレイヤー・ビーズのパワーが判り、この飾り紐の特殊な魔法の珠の起動方法も理解する。この飾り紐には、それぞれ下記のリストから選んだ違った魔法のパワーを持つ特殊な珠が2個以上含まれている。 特殊な珠...
  • Black Waters
    ...ラマンダーの古代のルビーの指輪を探している。それを発見する仕事がパスファインダーのチームに回ってきた。最後にそれが見られたのは、かつてアブサロムの若者たちの名門校であった the Tri-Towers Yard であったが、現在ルビーの指輪は10年前大地震で破壊されたTri-Towers の残骸、the Drownyard の中に失われている。パスファインダーたちは目当てのものを探すため、奇妙な黒い血と海水の危険に身を投じなければならない。あるいは自らの魂そのものも危険にさらすのだろうか? 著者 Tim and Eileen Connors この製品は1~5レベルのキャラクター(レベル帯:1~2、4~5)のためにデザインされたパスファインダー協会シナリオである。このシナリオはパスファインダー協会加盟プレイを遊ぶためにデザインされているが、いかなるワールドで使用するのに...
  • BOTD/神格/ムルナス
    ...cond Boon ビースト・シェイプII1/日 3:第三の恩恵(擬呪)/Third Boon コントロール・ウォーター1/日 恩恵ー新生デーモン・ロード Boons - Nascent Demon Lords  出典 Book of the Damned 124ページ  ごく少数の例外を除いて、デーモン・ロードが完全な形で生まれることはない。その代わり、それぞれが長期にわたる変容の間に力と資源を築かなければならない。この過渡期にあるデーモンは新生デーモン・ロードとして知られている。  アビスには常時、何百——何千とまではいかないが——という新生デーモン・ロードが存在する。内海地域に関連する者をここに要約する。すべての新生デーモン・ロードは混沌にしてCR21からCR25の力を持つ。彼らが与える恩恵はデーモン・ロードが与える恩恵よりも複雑ではなく、1日2回使用可能な...
  • BOTD/神格/ダクラウ・サール
    ...hird Boon ビースト・シェイプIV1/日 恩恵ー新生デーモン・ロード Boons - Nascent Demon Lords  出典 Book of the Damned 124ページ  ごく少数の例外を除いて、デーモン・ロードが完全な形で生まれることはない。その代わり、それぞれが長期にわたる変容の間に力と資源を築かなければならない。この過渡期にあるデーモンは新生デーモン・ロードとして知られている。  アビスには常時、何百——何千とまではいかないが——という新生デーモン・ロードが存在する。内海地域に関連する者をここに要約する。すべての新生デーモン・ロードは混沌にしてCR21からCR25の力を持つ。彼らが与える恩恵はデーモン・ロードが与える恩恵よりも複雑ではなく、1日2回使用可能な擬似呪文能力として発現する。 1:デス・ネル 2:コンテイジョン ...
  • モンスター索引
    ...ム ダイア・バット ビートルジャイアント・スタッグ・ビートル ファイアー・ビートル ビーヒア ピクシー ヒュドラ フェイズ・スパイダー フェニックス フライトラップジャイアント・フライトラップ ブラック・プディング ブレイ フロッグジャイアント・フロッグ ポイズン・フロッグ フロフェモス ベアグリズリー・ベア ダイア・ベア ペガサス ベビリス ヘル・ハウンドネシアン・ウォーハウンド ボアダイア・ボア ホースポニー ボガード ホブゴブリン ホムンクルス モンスター(ま行) マーフォーク マイト マンティコア マンティスジャイアント・マンティス ミイラ ミノタウロス ミミック メドゥサ メフィット モーグ モーロック モンスター(や行) ユニコーン モンスター(ら行) ラークシャサ ライオンダイア・ライオン ライカンスロープワーウルフ ワーラット ライナセラスウーリー・ライナセラス ラス...
  • B6/ルーガルー
    ...能力 変身(ウルフ;ビースト・シェイプI)、追跡+1、野生動物との共感+0 生態 出現環境 気候問わず/地上 編成 単体、2体、または小さな群れ(3~12) 宝物 標準(レザー・アーマー、ロングボウとアロー20本、その他の宝物) 特殊能力 変身(超常)/Change Shape 1日1回、ルーガルーは標準アクションとしてウルフに姿を変えることができる。これはビースト・シェイプIと同様に機能する。即行アクションとして、ルーガルーは本来の姿に戻ることができる。  ルーガルーは狼頭の人型生物で、ウルフに変身できる。このため、時折ルーガルーをワーウルフと勘違いしている人がいるが、この人型生物はライカンスロープではない。実際、ほとんどのルーガルーはワーウルフを憎み、容赦なく狩る。  この種族は数も多くなく、広範囲に住むわけでもない。ルーガルーは人里離れた集落に住...
  • BOTD/神格/オヴォノヴォ
    ...hird Boon ビースト・シェイプIV(シャークのみ) 1/日 恩恵ー新生デーモン・ロード Boons - Nascent Demon Lords  出典 Book of the Damned 124ページ  ごく少数の例外を除いて、デーモン・ロードが完全な形で生まれることはない。その代わり、それぞれが長期にわたる変容の間に力と資源を築かなければならない。この過渡期にあるデーモンは新生デーモン・ロードとして知られている。  アビスには常時、何百——何千とまではいかないが——という新生デーモン・ロードが存在する。内海地域に関連する者をここに要約する。すべての新生デーモン・ロードは混沌にしてCR21からCR25の力を持つ。彼らが与える恩恵はデーモン・ロードが与える恩恵よりも複雑ではなく、1日2回使用可能な擬似呪文能力として発現する。 1:ウッド・シェイプ ...
  • HA/装備/スタッフ
    ...  スタッフからビースト・シェイプIを発動した時、術者は噛みつき攻撃を持つクリーチャーのみを選択できる。使用者の噛みつき攻撃は想定しているサイズより2段階大きいものとしてダメージを与える。  このスタッフは以下の呪文を使用できる。 マジック・マウス(1チャージ) ビースト・シェイプI(本文参照;2チャージ) ハングリー・ピット(3チャージ) 作成要項 必要条件 《スタッフ作成》、ビースト・シェイプI、ハングリー・ピットAPG、マジック・マウス;コスト 15,500gp メニーアイド・スタッフ (Many-Eyed Staff/万目睚眥のスタッフ)  出典 Horror Adventures 217ページ  オーラ 中程度・占術;術者レベル 9  装備部位 なし;市価 32,000gp;重量 5ポンド  使用者がこの木製のスタッフを持ってい...
  • UE/装備/飲食
    ... ドワーフの黒ビール(マグカップ) 4CP 0.5ポンド ドワーフの保存食 2GP 1.5ポンド* 肉 3SP 0.5ポンド ノームの保存食 2GP 1ポンド* ハーフリングの保存食 2GP 0.5ポンド* パイチュウ(ワインボトル) 10GP 2ポンド ハギス 1SP 1.5ポンド 蜂蜜(壺) 1GP 0....
  • 呪文/は行
    ...ワード・ブラインド ビースト・シェイプI ビースト・シェイプII ビースト・シェイプIII ビースト・シェイプIV ヒート・メタル ひいる~ふいヒール マス・ヒール ヒール・マウント ヒーローズ・フィースト ビストウ・カース ヒディアス・ラフター ヒプノティズム ヒプノティック・パターン ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク ヒロイズム グレーター・ヒロイズム ファイアー・シーズ ファイアー・シールド ファイアー・ストーム ファイアー・トラップ ファイアーボール ファインド・ザ・パス ファインド・トラップス ファブリケイト ファンタズマル・キラー ファントム・スティード ファントム・トラップ フィアー フィーブルマインド フィンガー・オヴ・デス ふえ~ふらフェアリー・ファイアー フェイズ・ドア フェザー・フォール フォアサイト フォースケージ フォースフル・ハンド フォービダ...
  • 環境/ダンジョン
    ...わり、ワンダリング・ビースト(さまよう獣)はぞろぞろいるだろう。  住人のいる構造物:このダンジョンは今現在も使われている。ダンジョンには、(往々にして知性のある)クリーチャーが住み着いている。ただし、そのクリーチャーがダンジョンを作ったのと同じクリーチャーとは限らない。“住人のいる建造物”には家、要塞、寺院、操業中の鉱山、牢獄、軍の司令部などがある。この種のダンジョンでは、罠やワンダリング・ビーストの出てくる割合は低く、組織された守備要員の出てくる割合が高い。守備要員には、1ヶ所で番をしているものもあれば、見張りで歩き回っているものもあるだろう。罠やワンダリング・ビーストは、もし出てくるとしたら、ダンジョンの住人たちに制御されていることが多い。“住人のいる構造物”には住人にあった調度、装飾、物資がある。また、住人が中を移動するのに便利なようになっている。この種のダンジョンの住人た...
  • B3/モンスター索引
    ... アダロ アックス・ビーク アトゥミー アドヒラー アドレット アニス・ハグ アニマル・ロード アリップ アルコンハービンジャー・アルコン リージョン・アルコン アルラウネ アント・ライオンジャイアント・アント・ライオン ジャイアント・アダルト・アント・ライオン イクトゥルソ イシアン ヴァナラ ヴァルチャージャイアント・ヴァルチャー ヴァンパイアキョンシー ヴィシュカニャ ヴーニス ヴォジャノーイ ウルフ・イン・シープス・クロッシング エコルシェ オニアイス・ヤイ ヴォイド・ヤイ ウォーター・ヤイ クワ スピリット・オニ ファイアー・ヤイ か行 ガーデン・ウーズ カーニヴァラス・クリスタル カーバンクル カッパ カマダン カミコダマ シキガミ ジヌシガミ ズイシン トシガミ カリアティード・カラム ガルーダ キャットフォーク キュトンアウグル インターラキター エレマイト キリン ...
  • TG/装備品/武器
    ...パチ音を立てる電気のビームを生み出す。アーク・ピストルは、金属および金属製の、中装鎧か重装鎧を身につけている目標に対して行う攻撃ロールに+2の状況ボーナスを与える。 作成法 〈製作〉 DC23;コスト 5,000GP 《科学技術武器防具作成》、軍事研究所 アーク・ライフル(電弧ライフル) Arc Rifle 市価 20,000GP;タイプ 両手遠隔武器;習熟 特殊武器(火器);ダメージ(中型) 2d6[雷撃];ダメージ(小型) 1d10[雷撃];クリティカル ×2;射程 150フィート;容量 20;消費 1チャージ;特殊オートマチック、接触;重量 6ポンド  アーク・ライフルはアーク・ピストルをより大きく、より強力にしたものだ。ここに記載されている際を除いて、同様に機能する。 作成法 〈製作〉 DC27;コスト 10,000GP 《科学技術武器...
  • index&進行度合い確認表/Bestiary3
    ...ロ B3/アックス・ビーク B3/アトゥミー B3/アドヒラー B3/アドレット B3/アニス・ハグ B3/アニマル・ロード B3/アリップ B3/アルコン B3/アルラウネ B3/アント・ライオン B3/イクトゥルソ B3/イシアン B3/ヴァナラ B3/ヴァルチャー B3/ヴァンパイア B3/ヴィシュカニャ B3/ヴーニス B3/ヴォジャノーイ B3/ウルフ・イン・シープス・クロッシング B3/エコルシェ B3/オニ B3/オニ/アイス・ヤイ B3/オニ/ヴォイド・ヤイ B3/オニ/ウォーター・ヤイ B3/オニ/クワ B3/オニ/スピリット・オニ B3/オニ/ファイアー・ヤイ B3/ガーデン・ウーズ B3/カーニヴァラス・クリスタル B3/カーバンクル B3/カッパ B3/カマダン B3/カミ B3/カミ/コダマ B3/カミ/シキガミ B3/カミ/ジヌシガミ B3/カミ/ズイシン...
  • ACG/装備/冒険用装備
    ...輪には小さな粘土製のビーズが10個埋め込まれており、それぞれが隆起した印として彫り込まれている。ビーズは腕輪から取り除くことができ、それぞれ好きな順番に並べ替えることができる。並べ替えると、彫刻を指で触れることで、印の意味を理解し、腕輪が伝えたい内容を解読することができる。ビーズ1つでも単純な短文を持ちうるが、複数のビーズを組み合わせれば互いに連続性を持ち、より複雑な文を編みあげることができる。ビーズを通訳として介することで、全く音を発することなく意志を疎通することができるし、完全な暗闇の中であってもよく、ものを見ることができなくてもよい。この腕輪を用いて適切にビーズを使用するには、使用者と仲間は互いにビーズの意味を最初に取り決めて置かなければならない。ビーズ1つの意味を思い出すには、DC10の【知力】判定に成功しなければならない。より複雑な文章を伝えるには、追加でビーズを1つ使用す...
  • UE/付録/付録2:宝石と宝飾品
    ...75 小さなルビー 500gp +2d4 × 100gp 76~100 サファイア 500gp +2d4 × 100gp d% 高級貴石の宝石(5,000gp; 〈製作〉DC25) 基本価値 追加価値 01~25 大きなダイアモンド 2,500gp +2d4 × 500gp 26~50 ブリリアント・グリーン・エメラルド 2,500gp +2d4 × 500gp 51~75 大きなルビー ...
  • MA/神話呪文/呪文リスト
    ...ランスA、バロウA、ビースト・シェイプIA、ヒロイズムA、フライA、ヘイストA、モンストラス・フィジックIA。 4レベル・アルケミスト神話処方箋:エレメンタル・ボディIA、キュア・クリティカル・ウーンズ、スコーチング・アッシュ・フォームA、ストーンスキン、デスレスA*、ドラゴンズ・ブレス、ビースト・シェイプIIA、ファイアー・シールド、モンストラス・フィジックIIA。 5レベル・アルケミスト神話処方箋:エレメンタル・ボディIIA、センディングA、ドリーム、ナイトメアA、ビースト・シェイプIIIA、モンストラス・フィジックIIIA。 6レベル・アルケミスト神話処方箋:ウォーク・スルー・スペース、エレメンタル・ボディIIIA、トランスフォーメーション、ビースト・シェイプIVA、ヒールA、フォーム・オヴ・ザ・ドラゴンIA、ミスリードA、モンストラス・フィジックIVA。 アンティパ...
  • BOTD/神格/シクィリパット
    ...。 好む武器 テルビーチェ 恭順 Obedience  自分より小さなクリーチャーを残酷に内臓摘出するか、そのようなクリーチャーを危険な高さから投げる。ダメージ・ロールに+1の不浄ボーナスを得る。 恩恵ーサーキル・トーメンター Boons - Sahkil Tormentors  出典 Book of the Damned 132ページ  サーキル・トーメンターは、死の恐怖と苦しみを支配している。 すべて混沌にして悪であり、CR21からCR25までの力を持つ。彼らの恩恵は他の半神の恩恵ほど複雑ではなく、1日2回使用可能な擬似呪文能力として発現する。 1:クリエイト・ピット 2:グレーター・オーナイリク・ホラー 3:ブレード・バリアー
  • index&進行度合い確認表/Bestiary
    ...バジリスク バット ビートル ビーヒア ピクシー ヒュドラ フェイズ・スパイダー フェニックス フライトラップ ブラック・プディング ブレイ フロッグ フロフェモス ベア ペガサス ベビリス ヘル・ハウンド ボア ホース ボガード ホブゴブリン ホムンクルス マーフォーク マイト マンティコア マンティス ミイラ ミノタウロス ミミック メドゥサ メフィット モーグ モーロック ユニコーン ラークシャサ ライオン ライカンスロープ ライナセラス ラスト・モンスター ラット ラミア リーチ リザード リザードフォーク リッチ リトリーヴァー リノーム ロック ルモアハズ レイス ローパー ワイヴァーン ワイト ワスプ モンスターの創造 モンスターの強大化 モンスターの共通ルール モンスターの共通ルール/1 モンスターの共通ルール/2 クリーチャー種別 クリーチャー種別/副種別 クリーチ...
  • BOTD/神格/タメデ
    ...ノコ 神聖な動物 ビートル 神聖な色 緑、赤 恭順 Obedience  毒キノコを犠牲者に与えるか、自分で食べる。 毒と病気に対するセーヴィング スローに+4の不浄ボーナスを得る。 恩恵ーダイモン・ハービンジャー Boons - Daemon Harbingers  出典 Book of the Damned 112ページ  アバドンのユニークなダイモンたちは、その方法と虚栄心にカスタマイズされた多くの称号を持つ。これらのダイモン・ハービンジャーは有力な助言者としてダイモンの間で絶大な影響力を享受し、アバドン内外で自らのカルトを育成するために働く。  ダイモン・ハービンジャーは中立にして悪の半神であり、CR21からCR25までの力を持つ。彼らが与える恩恵は四騎士自身が与える恩恵よりも複雑ではなく、1日2回使用可能な擬似呪文能力として発現する。 ...
  • BOTD/神格/イアルディーズ
    ...フュージョン 3:ビースト・シェイプIV
  • 地形別モンスター一覧
    ...てである。たとえば、ビーヒアは通常砂漠(暑熱)で遭遇するが、砂漠(温暖)で遭遇する可能性もかなりある(しかし、砂漠(寒冷)で出会うことはめったにない)。また、ブレイは通常丘陵地帯でのみ狩を行っているが、山岳や平地で見ることも稀ではない。各次元界のリストに挙げられているクリーチャーは、物質界のどこででも遭遇することがある。しかし特定の次元界と結びついているクリーチャーが他の次元界で見られることはめったにない。要するに、これらの表はガイドラインとしてのみ使うべきであり、枷であるべきではない。シナリオの都合によっては、スフィンクスと森林(寒冷)で遭遇するのもよい。しかしモンスターがそこにいるゲーム上の理由は用意しておいたほうが多分いいだろうというのは念頭に置くべきだ。 地形/気候問わず Any Terrain アイアン・ゴーレム、アイアン・コブラ、アニメイテッド・オブジェクト、イェ...
  • Bestiary 3 Box
    ... 69 ダイア・コルビー×2 70 ディヴ:アガシ 71 ディヴ:パイラカ×2 72 ヤング・アンダーワールド・ドラゴン 73 リヴァー・ドレイク 74 ディビューク 75 ファウヌス×2 76 フェストラーゴ×3 77 フー・ドッグ×2 78 ガルーダ×2 79 グル 80 グレイヴナイト×2 81 グレイヴン・ガーディアン 82 グロデール 83 ゲクブ×2 84 ヒューキューヴァ×2 85 イクトゥルソ×2 86 ジャッカルワー×2 87 ジョロウグモ 88 トシガミ 89 ズイシン 90 ケッチ×2 91 キュトン:エレマイト 92 ジャイアント・ゲッコウ 93 マフデト 94 マナナンガル×2 95 マイシロイド×2 96 オニ:クワ×2 97 ペイル・ストレンジャー 98 ペナンガラン 99 ペリ×2 100 ...
  • BOTD/神格/アノゲッツ
    ...スクライング 3:ビースト・シェイプIV
  • デヴィル/インプ
    ...レイヴンのいずれか、ビースト・シェイプI) 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず(地獄界ヘル) 編成 単体、2体、編隊(3~10) 宝物 標準 特殊能力 毒(変則)/Poison 針・致傷型;セーヴ 頑健・DC13;頻度 1回/ラウンド(6ラウンド間);効果 1d2【敏】;治癒 1回のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づいており、+2の種族ボーナスを含んでいる。  地獄の底から直接生まれ出でたインプは真のデヴィルの中では最下級の者である。しかしながら、この有害で人の心を巧みに操るフィーンドは、定命の者の魂を堕落させる上で重要な役割を果たしている。悪魔の軍隊の隊列と義務から解き放たれたインプは、物質界に行く機会ならいかなる物でも大喜びで捉え、定命の者をさらに大いに堕落させるような行いへと巧妙に導く。術者に使い魔として喜んで仕え、忠実な従者の役割を演じな...
  • BOTD/神格/ウルスクレイル
    ...聖な動物 スタッグ・ビートル 神聖な色 茶、アイアングレイ 恭順 Obedience  武器を使って壊れやすいものを完全に破壊する。能力値ダメージや能力値吸収を与える呪文や能力に対するセーヴィング・スローに+4の不浄ボーナスを得る。 恩恵ー地獄の公爵 Boons - Infernal Dukes  出典 Book of the Damned 116ページ  地獄界の王/The Lords of Hell、滅びの公爵/The Dukes of Perdition、獄罰の皇太子/Princes of Damnationはすべて、ピットの悪名高き貴族の名前である——地獄の公爵として知られるデヴィルのエリートの。  すべての地獄の公爵は秩序にして悪で、CR26からCR27までの力を持つ。彼らが与える恩恵はアークデヴィルが与える恩恵よりも複雑ではなく、1日2回使用可能...
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