B2 > ダイモン > ハイドロダイモン

「B2/ダイモン/ハイドロダイモン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

B2/ダイモン/ハイドロダイモン - (2011/12/20 (火) 22:01:56) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

* ダイモン:ハイドロダイモン &small(){[[Daemon, Hydrodaemon>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/daemon.html#daemon,-hydrodaemon]]} >このカエルに似たフィーンドの皮膚は冷たくジトジトして、その目は死んだように白い。その幅広の顔が裂けて牙の生えた口になっている。 *** ハイドロダイモン 脅威度8 &small(){Hydrodaemon} &b(){経験点 4,800} &b(){NE}/大型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別(追加)/種別#id_3149540d]]([[水棲>クリーチャー種別(追加)/副種別#id_428ba85c]]、[[ダイモン>クリーチャー種別(追加)/副種別#id_a279ae5d]]、[[悪>クリーチャー種別(追加)/副種別#id_94086778]]、[[他次元界>クリーチャー種別(追加)/副種別#id_a4ab1785]]) &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]};[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+15 **** 防御データ &b(){AC} 20、接触11、立ちすくみ18(+2【敏】、+9外皮、-1サイズ) &b(){hp} 95(10d10+40) &b(){頑健} +11、&b(){反応} +9、&b(){意志} +3 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール(追加)/2#Damage-Reduction]]} 10/冷たい鉄または銀;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール(追加)/1#Immunity]]} [酸]、[即死]効果、[[病気>モンスターの共通ルール(追加)/2#id_7d9c1194]]、[[毒>モンスターの共通ルール(追加)/2#id_f378f906]]、スティクス川の水;&b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール(追加)/1#Resistance]]} [冷気]10、[電気]10、[火]10;&b(){[[SR>モンスターの共通ルール(追加)/1#Spell-Resistance]]} 19 **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール(追加)/2#id_2222cbff]]40フィート(標準; 下記の滑空を参照)、水泳60フィート &b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール(追加)/2#id_213cbac7]]=+13(1d8+4、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール(追加)/2#Grab]]”)、[[爪>モンスターの共通ルール(追加)/2#id_213cbac7]](×2)=+13(1d6+4) &b(){遠隔} 催眠唾液=+11(sleep) &b(){接敵面} 10フィート;&b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} [[引っかき>モンスターの共通ルール(追加)/2#id_c3140d29]]([[爪>モンスターの共通ルール(追加)/2#id_213cbac7]](×2)、+13、1d6+4) &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール(追加)/1#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル9レベル;精神集中+11) #divclass(statsindent){ 常時:&i(){[[ウォーター・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Water-Walk]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]} 回数無制限:&i(){[[アシッド・アロー>呪文/あ行/ああ~あな#Acid-Arrow]]}、&i(){[[ディーパー・ダークネス>呪文/た行/た~ていさ#Deeper-Darkness]]} 3回/日:&i(){[[グレーター・テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport-Greater]]}(自身と50ポンドまでの物体のみ)、&i(){[[コントロール・ウォーター>呪文/か行/こま~#Control-Water]]}、&i(){[[サモン・モンスターV>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-V]]}(大型ウォーター・エレメンタルのみ) 1回/日:[[招来>モンスターの共通ルール(追加)/1#Summon]](3レベル、1体のハイドロダイモン[50%])、&i(){[[ディセクレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Desecrate]]} } **** 一般データ &b(){【筋】} 18、&b(){【敏】} 15、&b(){【耐】} 18、&b(){【知】} 9、&b(){【判】} 11、&b(){【魅】} 14 &b(){基本攻撃} +10;&b(){CMB} +15(組みつき+9);&b(){CMD} 27 &b(){特技} [[《技能熟練:知覚》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]、[[《精密射撃》>特技の詳細/し~そ#Precise Shot]]、[[《薙ぎ払い》>特技の詳細/な~わ#Cleave]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+14、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+10、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+12、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+21、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+15、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+10、[[〈飛行〉>技能の詳細/3#Fly]]+0 &b(){言語} 奈落語、地獄語;[[テレパシー>モンスターの共通ルール(追加)/2#id_5fee8af9]]100フィート &b(){その他の特殊能力} [[水陸両生>モンスターの共通ルール(追加)/1#Amphibious]]、滑空 **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず(アバドン) &b(){編成} 単体、徒党(2~5)、または大軍(6~12) &b(){宝物} 標準 **** 特殊能力 &b(){滑空(変則)} ハイドロダイモンは空中に跳ね上がり1分間の間滑空することができる。飛行速度40フィートと通常の機動性を得る。滑空している間、ハイドロダイモンは[[飛びかかり>モンスターの共通ルール(追加)/2#id_e797e54f]]能力を得る。 &b(){催眠唾液(超常)} ハイドロダイモンは標準アクションとして、20フィート以内の単独の目標に唾を吐き、遠隔接触攻撃を行うことができる。この唾が命中した目標はDC17の意志セーヴを行わなければならず、失敗した場合は6ラウンドの間睡眠状態となる。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。  このクリーチャーの第一印象は巨大な堕落した[[ボガード]]のように見えるが、その危険な足取り、死んだような目、邪悪な爪はそのフィーンドの本性を明かしている。彼らの故郷の環境では、ハイドロダイモンはアバドンの胸が悪くなるような川や海、そしてスティクス川を泳ぎ、敵に躍りかかり、その肉を歯と爪で引き裂くためだけに膿と胆汁の河の下を潜っている。彼らはスティクス川の危険な水の中で生存できるわずかなクリーチャーのうちの1種だと言われている。物質界に召喚された場合には、ハイドロダイモンは強力な術者に仕え、池、川、さらには下水道の点在する場所を守っている。溺死と関連しているこのフィーンドは犠牲者の苦しみを最も引き出すお気に入りの戦術を用いる。ハイドロダイモンは意識を失った相手を引き裂くことを望んで、まず墨のように黒い催眠唾液で攻撃する。敵が反撃できなくなったら、ハイドロダイモンは住処である汚水の中に敵を引き込み、犠牲者のあえぐ肺が液体に満たされるのを喜ぶ。犠牲者を溺れさせることができない場合は、顎と爪で仕事にケリをつける。  ハイドロダイモンは不恰好な足取りで歩き、人型のカエルのようにその踵で跳ねる。そのようなものであっても、彼らは予測できないようなやり方で、跳躍移動の度に体をねじって動く。またハイドロダイモンは皮翼をはためかせて空中を滑空することができる。ハイドロダイモンは身の丈10フィート、体重3,000ポンド。
* ダイモン:ハイドロダイモン &small(){[[Daemon, Hydrodaemon>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/daemon.html#daemon,-hydrodaemon]]} >このカエルに似たフィーンドの皮膚は冷たくジトジトして、その目は死んだように白い。その幅広の顔が裂けて牙の生えた口になっている。 *** ハイドロダイモン 脅威度8 &small(){Hydrodaemon} &b(){経験点 4,800} &b(){NE}/大型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別(追加)/種別#id_3149540d]]([[水棲>クリーチャー種別(追加)/副種別#id_428ba85c]]、[[ダイモン>クリーチャー種別(追加)/副種別#id_a279ae5d]]、[[悪>クリーチャー種別(追加)/副種別#id_94086778]]、[[他次元界>クリーチャー種別(追加)/副種別#id_a4ab1785]]) &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]};[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+15 **** 防御データ &b(){AC} 20、接触11、立ちすくみ18(+2【敏】、+9外皮、-1サイズ) &b(){hp} 95(10d10+40) &b(){頑健} +11、&b(){反応} +9、&b(){意志} +3 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール(追加)/2#Damage-Reduction]]} 10/冷たい鉄または銀;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール(追加)/1#Immunity]]} [酸]、[即死]効果、[[病気>モンスターの共通ルール(追加)/2#id_7d9c1194]]、[[毒>モンスターの共通ルール(追加)/2#id_f378f906]]、スティクス川の水;&b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール(追加)/1#Resistance]]} [冷気]10、[電気]10、[火]10;&b(){[[SR>モンスターの共通ルール(追加)/1#Spell-Resistance]]} 19 **** 攻撃データ &b(){移動速度} 30フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール(追加)/2#id_2222cbff]]40フィート(標準; 下記の滑空を参照)、水泳60フィート &b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール(追加)/2#id_213cbac7]]=+13(1d8+4、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール(追加)/2#Grab]]”)、[[爪>モンスターの共通ルール(追加)/2#id_213cbac7]](×2)=+13(1d6+4) &b(){遠隔} 催眠唾液=+11(sleep) &b(){接敵面} 10フィート;&b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} [[引っかき>モンスターの共通ルール(追加)/2#id_c3140d29]]([[爪>モンスターの共通ルール(追加)/2#id_213cbac7]](×2)、+13、1d6+4) &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール(追加)/1#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル9レベル;精神集中+11) #divclass(statsindent){ 常時:&i(){[[ウォーター・ウォーク>呪文/あ行/うお~えな#Water-Walk]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]} 回数無制限:&i(){[[アシッド・アロー>呪文/あ行/ああ~あな#Acid-Arrow]]}、&i(){[[ディーパー・ダークネス>呪文/た行/た~ていさ#Deeper-Darkness]]} 3回/日:&i(){[[グレーター・テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport-Greater]]}(自身と50ポンドまでの物体のみ)、&i(){[[コントロール・ウォーター>呪文/か行/こま~#Control-Water]]}、&i(){[[サモン・モンスターV>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-V]]}(大型ウォーター・エレメンタルのみ) 1回/日:[[招来>モンスターの共通ルール(追加)/1#Summon]](3レベル、1体のハイドロダイモン[50%])、&i(){[[ディセクレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Desecrate]]} } **** 一般データ &b(){【筋】} 18、&b(){【敏】} 15、&b(){【耐】} 18、&b(){【知】} 9、&b(){【判】} 11、&b(){【魅】} 14 &b(){基本攻撃} +10;&b(){CMB} +15(組みつき+9);&b(){CMD} 27 &b(){特技} [[《技能熟練:知覚》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]、[[《精密射撃》>特技の詳細/し~そ#Precise Shot]]、[[《薙ぎ払い》>特技の詳細/な~わ#Cleave]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+14、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+10、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+12、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+21、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+15、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+10、[[〈飛行〉>技能の詳細/3#Fly]]+0 &b(){言語} 奈落語、地獄語;[[テレパシー>モンスターの共通ルール(追加)/2#Telepathy]]100フィート &b(){その他の特殊能力} [[水陸両生>モンスターの共通ルール(追加)/1#Amphibious]]、滑空 **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず(アバドン) &b(){編成} 単体、徒党(2~5)、または大軍(6~12) &b(){宝物} 標準 **** 特殊能力 &b(){滑空(変則)} ハイドロダイモンは空中に跳ね上がり1分間の間滑空することができる。飛行速度40フィートと通常の機動性を得る。滑空している間、ハイドロダイモンは[[飛びかかり>モンスターの共通ルール(追加)/2#id_e797e54f]]能力を得る。 &b(){催眠唾液(超常)} ハイドロダイモンは標準アクションとして、20フィート以内の単独の目標に唾を吐き、遠隔接触攻撃を行うことができる。この唾が命中した目標はDC17の意志セーヴを行わなければならず、失敗した場合は6ラウンドの間睡眠状態となる。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。  このクリーチャーの第一印象は巨大な堕落した[[ボガード]]のように見えるが、その危険な足取り、死んだような目、邪悪な爪はそのフィーンドの本性を明かしている。彼らの故郷の環境では、ハイドロダイモンはアバドンの胸が悪くなるような川や海、そしてスティクス川を泳ぎ、敵に躍りかかり、その肉を歯と爪で引き裂くためだけに膿と胆汁の河の下を潜っている。彼らはスティクス川の危険な水の中で生存できるわずかなクリーチャーのうちの1種だと言われている。物質界に召喚された場合には、ハイドロダイモンは強力な術者に仕え、池、川、さらには下水道の点在する場所を守っている。溺死と関連しているこのフィーンドは犠牲者の苦しみを最も引き出すお気に入りの戦術を用いる。ハイドロダイモンは意識を失った相手を引き裂くことを望んで、まず墨のように黒い催眠唾液で攻撃する。敵が反撃できなくなったら、ハイドロダイモンは住処である汚水の中に敵を引き込み、犠牲者のあえぐ肺が液体に満たされるのを喜ぶ。犠牲者を溺れさせることができない場合は、顎と爪で仕事にケリをつける。  ハイドロダイモンは不恰好な足取りで歩き、人型のカエルのようにその踵で跳ねる。そのようなものであっても、彼らは予測できないようなやり方で、跳躍移動の度に体をねじって動く。またハイドロダイモンは皮翼をはためかせて空中を滑空することができる。ハイドロダイモンは身の丈10フィート、体重3,000ポンド。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: