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*Pathfinder RPG Bestiary **第1刷 ***更新1.2 - 2011/09/12公開  この文書は&i(){Pathfinder RPG Bestiary}の第1刷から第3刷への更新である。ページ数が&b(){太字}の項目は新しい更新である。 ****更新 (訳注:原文(PRD)に適用されている項目は&color(gray){灰色}で表示) -&color(gray){10ページ - エンジェル:アストラル・デーヴァのデータ・ブロック、技能の行、“〈脱出術〉+9”を削除して〈知識:宗教〉のボーナスを“+19”に変更。} -&color(gray){11ページ - プラネターのデータ・ブロック、準備している呪文の下、1レベルの行の後に“0レベル(回数無制限):&i(){ディテクト・マジック}、&i(){ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク}、&i(){スタビライズ}、&i(){ヴァーチュー}”を追加。} -&color(gray){12ページ - エンジェル:ソーラーのデータ・ブロック、遠隔攻撃の行、“+31”を“+31/+26/+21/+16”に変更。準備している呪文の下、1レベルの行の後に“0レベル(回数無制限):&i(){ディテクト・マジック}、&i(){ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク}、&i(){スタビライズ}、&i(){ヴァーチュー}”を追加。} -&color(gray){16ページ - アント:ジャイアント・アントのデータ・ブロック、特殊能力の毒の項、頑健 DC を“14”に変更。} -&color(gray){17ページ - エイプ:ゴリラのデータ・ブロック、CMB の行、CMB を“+5”に、CMD を“17”に変更。} -&color(gray){19ページ - アルコン:ハウンド・アルコンのデータ・ブロック、近接の行、グレートソードのダメージを“2d6+3”に変更。} -&color(gray){20ページ - アルコン:ランタン・アルコンのデータ・ブロック、オーラの行、義憤のオーラの DC を“13”に変更。} -&color(gray){21ページ - アルコン:トランペット・アルコンのデータ・ブロック、近接の行、武器のダメージの後に“/19~20”というクリティカル範囲を追加。準備している呪文の下、1レベルの行の後に“0レベル(回数無制限):&i(){ディテクト・マジック}、&i(){ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク}、&i(){スタビライズ}、&i(){ヴァーチュー}”を追加。} -&color(gray){24ページ - アザータ:ブララニのデータ・ブロック、技能の行、〈飛行〉ボーナスを“+22”に変更。} -&color(gray){25ページ - アザータ:ガエルのデータ・ブロック、AC の行、 AC を“28、接触16、立ちすくみ26(+4反発、+1【敏】、+1回避、+12外皮)”に変更。遠隔の行、攻撃ボーナスを“+14遠隔接触”に変更。準備している呪文の下、2レベルの行、“&i(){エイド}”の後の“(2)”を削除。1レベルの行、“&i(){サンクチュアリ}(DC 15)”を削除。 1レベルの行の後に“0レベル(回数無制限):&i(){ディテクト・マジック}、&i(){ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク}、&i(){スタビライズ}、&i(){ヴァーチュー}”を追加。} -&color(gray){26ページ - アザータ:リレンドのデータ・ブロック、修得呪文の下、3レベルの行、“&i(){キュア・シリアス・ウーンズ}”を追加。} -&color(gray){&b(){27ページ} - グレーター・バーゲストのデータ・ブロック、近接の行、爪の攻撃ボーナスを“+14”に変更。擬似呪文能力の下、&i(){チャーム・モンスター}と&i(){クラッシング・ディスペア}の DC を両方とも“DC 18”に変更。} -&aname(34P)34ページ - ビーヒアのデータ・ブロック、&color(gray){特殊攻撃の行、ブレス攻撃の情報の末尾に“1d4ラウンドに1回”を追加。}感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉判定のボーナスを“+8”に変更。 -&color(gray){37ページ - ボガードのデータ・ブロック、近接の行、舌の攻撃ボーナスを“-1”に変更。} -&color(gray){38ページ - バグベアのデータ・ブロック、技能の行、技能を“〈威圧〉+7、〈隠密〉+10、〈知覚〉+8”に変更。宝物の行、“木製ヘヴィ・シールド”を“木製ライト・シールド”に変更。} -&color(gray){42ページ - ケンタウロスのデータ・ブロック、移動速度の行、速度を“50フィート(鎧装備時35フィート)”に変更。} -&color(gray){&b(){45ページ} - チョーカーのデータ・ブロック、特殊攻撃の行、特殊攻撃のリストの締め付けの後に“つかみ(大型)、”を追加。} -&color(gray){47ページ - クローカーのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+8”に変更。} -&color(gray){&b(){51ページ} - クロコダイル:ダイア・クロコダイルのデータ・ブロック、技能の行、 “〈隠密〉-6(水中では+2)”を“〈隠密〉+0(水中では+8)”に変更。} -&color(gray){52ページ - サイクロプスのデータ・ブロック、近接の行、グレートアックスの攻撃ボーナスを“+11/+6”に変更。} -&color(gray){53ページ - ダーク・クリーパーのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+12”に変更。} -&color(gray){55ページ - ダークマントルのデータ・ブロック、イニシアチブの行、イニシアチブを“+6”に変更。AC の行、AC を“15、接触13、立ちすくみ13(+2【敏】、+2外皮、+1サイズ)”に変更。基本攻撃の行、CMB を“+1(組みつき+5)”に、CMD を“13(足払いされない)”に変更。技能の行、技能を“〈隠密〉+10、〈飛行〉+5、〈知覚〉+4”に変更。} -&color(gray){&b(){55ページ} - ダークマントルのデータ・ブロック、特殊攻撃の行、特殊攻撃のリストの締め付けの後に“つかみ(任意のサイズ)”を追加。特殊能力の行とその下のつかみの段落を削除。} -&color(gray){&b(){57ページ} - デーモン:ババウのデータ・ブロック、近接の行、ロングスピアのダメージを“(1d8+7/×3)”に変更。} -&aname(63P)&b(){63ページ} - デーモン:マリリスのデータ・ブロック、近接の行、尾の打撃の攻撃ボーナスを両方とも“+17”に&color(gray){、叩きつけ(×6)の攻撃ボーナスを“+22”に}変更。&color(gray){擬似呪文能力の節、&i(){プロジェクト・イメージ}の DC を“24”に変更。} -&color(gray){64ページ - デーモン:ナバッスゥのデータ・ブロック、AC の行、AC を“22、接触14、立ちすくみ18(+3【敏】、+1回避、+8外皮)”に変更。技能の行、種族修正の項に“+8薄暗い照明での”を追加。} -&color(gray){&b(){64ページ} - デーモン:ナバッスゥのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD を“29”に変更。} -&color(gray){&b(){67ページ} - デーモン:シャドウ・デーモンのデータ・ブロック、特殊能力、日光による無力化の項、2文目、“移動アクションまたは攻撃アクション”を“移動アクションまたは標準アクション”に変更。最後の文、“&i(){サンビーム}や&i(){サンレイ}”を“&i(){サンビーム}や&i(){サンバースト}”に変更。} -&color(gray){&b(){69ページ} - デーモン:ヴロックのデータ・ブロック、特殊能力、朦朧化の絶叫の項、2文目、DC を“21”に変更。} -&color(gray){70ページ - デロのデータ・ブロック、遠隔の行、リピーティング・ライト・クロスボウのダメージを“1d6”に変更。} -&color(gray){72ページ - デヴィル:バーブド・デヴィルのデータ・ブロック、特殊能力の節、以下の段落を追加:} &color(gray){&b(){つかみ(変則)} バーブド・デヴィルは、中型サイズまでの敵に対して、つかみ攻撃を行うことができる。} -&color(gray){82ページ - ディヴァウラーのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+6”に変更。} -&aname(83P)83ページ - ディノサウルス:ブラキオサウルスのデータ・ブロック、 感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉技能ボーナスを“+28”に変更。 -&aname(86P)86ページ - ディノサウルス:トリケラトプスのデータ・ブロック、 感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉技能ボーナスを“+24”に変更。 -&color(gray){87ページ - ドッグ:ライディング・ドッグのデータ・ブロック、脅威度を1に変更。経験点の行、経験点を“400”に変更。} -&color(gray){93ページ - アダルト・ブラック・ドラゴンのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+20”に変更。} -&color(gray){&b(){93ページ} - アダルト・ブラック・ドラゴンのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMB を“+22”に変更。} -&color(gray){94~95ページ - クロマティック・ドラゴン:ブルー・ドラゴンのデータ・ブロックすべて、技能の行、ボーナスは変更せずに、“〈Appraise〉”を“〈はったり〉”に変更。} -&color(gray){&b(){94ページ} - クロマティック・ドラゴン:ブルー・ドラゴンのテキスト、特殊能力の砂漠の渇きの項、最後の文、“(DCはそのドラゴンのブレス攻撃のものと同じ)”を削除し、文末に以下の段落を追加:} &color(gray){このセーヴDCは【魅力】に基づいている。} -&color(gray){&b(){95ページ} - アダルト・ブルー・ドラゴンのデータ・ブロック、擬似呪文能力の下、&i(){マイナー・イメージ}の DC を“15”に変更。エインシャント・ブルー・ドラゴンのデータ・ブロック、この DC を“17”に変更。} -&color(gray){97ページ - アダルト・グリーン・ドラゴンのデータ・ブロック、特技の行、“《武器破壊強化》”を削除。エインシャント・グリーン・ドラゴンのデータ・ブロック、特技の行、“《上級武器破壊》”を削除。} -&color(gray){99ページ - エインシャント・レッド・ドラゴンのデータ・ブロック、特技の行、“《クリティカル体得》”を“《クリティカル熟練》”に変更。} -&color(gray){&b(){99ページ} - エインシャント・レッド・ドラゴンのデータ・ブロック、修得呪文の下、2レベルの行、&i(){ディテクト・ソウツ}呪文と&i(){ミスディレクション}呪文の両方に“(DC 17)”を追加。特技の行、“《朦朧化クリティカル》”を“《よろめき化クリティカル》”に変更。} -&color(gray){101ページ - エインシャント・ホワイト・ドラゴンのデータ・ブロック、修得呪文の下、4レベルの行、“&i(){ディメンジョン・ドア}”を追加。0レベルの行、“&i(){アシッド・スプラッシュ}、”、“&i(){ゴースト・サウンド}、”、“&i(){メイジ・ハンド}、”、“&i(){メッセージ}”を追加。} -&color(gray){&b(){102ページ} - ヤング・ブラス・ドラゴンのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD の後に“(対足払い28)”を追加。} -&color(gray){103ページ - アダルト・ブラス・ドラゴンのデータ・ブロック、技能の行、“〈隠密〉+3”を削除、 エインシャント・ブラス・ドラゴンデータ・ブロック、修得呪文の下、5レベルの行、“&i(){プライング・アイズ}”を追加。} -&color(gray){106ページ - ヤング・カッパー・ドラゴンのデータ・ブロック、 特技の行、“《強打》”を追加。} -&color(gray){107ページ - エインシャント・カッパー・ドラゴンのデータ・ブロック、“《上級武器落とし》”を“《武器落とし強化》”に変更。} -&color(gray){&b(){108ページ} - ヤング・ゴールド・ドラゴンのデータ・ブロック、特殊攻撃の行、“80フィートの円錐形”を“40フィートの円錐形”に変更。} -&color(gray){&b(){109ページ} - エインシャント・ゴールド・ドラゴンのデータ・ブロック、 特殊攻撃の行、“120フィートの円錐形”を“60フィートの円錐形”に変更。特技の行、“《朦朧化クリティカル》”を“《よろめき化クリティカル》”に変更。} -&color(gray){&b(){114ページ} - ドラウのデータ・ブロック、hp の行、 “4(1d8)”を“5(1d10)”に変更。} -&color(gray){114ページ - ドラウのデータ・ブロック、近接の行、レイピアの攻撃ボーナスを“+2”に変更。} -&color(gray){115ページ - ドラウの貴族のデータ・ブロック、近接の行、レイピアの攻撃ボーナスを“+4”に変更。} -&color(gray){117ページ - ドゥエルガルのデータ・ブロック、技能の行、技能を“〈威圧〉+1、〈隠密〉-3”に変更。} -&color(gray){&b(){119ページ} - イール:ジャイアント・モーレイ・イールのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD の後に“(足払いされない)”を追加。特殊能力のかじりつきの項、最後の文の“(攻撃+11、1d6+4)”を“(攻撃+11、1d6+3)”に変更。} -&color(gray){&b(){124ページ} - 中型ファイアー・エレメンタルのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD を“19”に変更。} -&color(gray){124ページ - 超大型ファイアー・エレメンタルのデータ・ブロック、頑健の行、頑健セーヴを“+10”に変更。特殊攻撃の行、着火の DC を“18”に変更。} -&color(gray){125ページ - グレーター・ファイアー・エレメンタルのデータ・ブロック、DR の行、 DR を“10/―”に変更。} -&color(gray){&b(){126ページ} - 中型ウォーター・エレメンタルのデータ・ブロック、 AC の行、立ちすくみ AC を“16”に変更。} -&color(gray){130ページ - エティンのデータ・ブロック、近接の行、この項を“フレイル(×2)=+12/+7(2d6+6)”に変更。} -&color(gray){133ページ - レイヴンのデータ・ブロック、技能の行、〈飛行〉技能ボーナスを“+6”に変更。ウィーゼルのデータ・ブロック、技能の行、〈脱出術〉技能ボーナスを+3に変更。} -&color(gray){135ページ - フロッグ:ポイズン・フロッグのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD を“5(対足払い9)”に変更。} -&color(gray){136ページ - フロフェモスのデータ・ブロック、特殊攻撃の行、飲み込みの AC を“19”に変更。技能の行、〈水泳〉技能ボーナスを“+18”に変更。} -&color(gray){138ページ - ゼラチナス・キューブのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD を“9(足払いされない)”に変更。} -&color(gray){140ページ - ジンニー:イフリートのデータ・ブロック、技能の行、〈飛行〉技能ボーナスを“+13”に変更。} -&color(gray){141ページ - ジンニー:ジャーンのデータ・ブロック、移動速度の行、移動速度を“30フィート、飛行20フィート(完璧);チェインメイル装備時20フィート、飛行15フィート(完璧) ”に変更。特殊能力のサイズ変化の項、2文目、“イフリート”を“ジャーン”に変更。} -&color(gray){142ページ - ジンニー:マーリドのデータ・ブロック、特殊攻撃の行、渦潮変化の DC を“22”に変更。特殊能力の荒れ狂う水の項、2文目、DC を“20”に変更。} -&color(gray){143ページ - ジンニー:シャイタンのデータ・ブロック、特技の行、“《Improved Natural Attack》”を削除して“《突き飛ばし強化》”を追加。} -&color(gray){144ページ - ゴーストのデータ・ブロック、頑健の行、反応セーヴを“+5”に変更。} -&color(gray){146ページ - グールのデータ・ブロック、特殊能力の節、病気の説明文の1文目、DC を“13”に変更。頻度を“1回/日”に変更。} -&color(gray){147ページ - ジャイアント:クラウド・ジャイアントのデータ・ブロック、特技の行、“《上級突き飛ばし》”と“《上級蹴散らし》”を削除し、“《突き飛ばし強化》”と“《蹴散らし強化》”を追加。} -&color(gray){148ページ - ジャイアント:ファイアー・ジャイアントのデータ・ブロック、AC の行、AC を“24、接触8、立ちすくみ24(+8鎧、-1【敏】、+8外皮、-1サイズ)”に変更。} -&color(gray){149ページ - ジャイアント:フロスト・ジャイアントのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+2(雪上では+6)”に変更。} -&color(gray){154ページ - ギラロンのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMB を“+12”に変更。CMD を“25”に変更。} -&aname(154P)&b(){154ページ} - ギラロンのデータ・ブロック、接敵面の行、間合いを“10フィート”に変更。&color(gray){技能の行、“〈登攀〉+14”を“〈登攀〉+12”に変更。} -&color(gray){156ページ - ゴブリンのデータ・ブロック、近接の行、ショート・ソードの攻撃ボーナスを“+2”に変更。遠隔の行、ショート・ボウの攻撃ボーナスを“+4”に変更。} -&color(gray){164ページ - ゴーレム:ウッド・ゴーレムのデータ・ブロック、頑健の行、意志セーヴを“+5”に変更。} -&color(gray){167ページ - グリーン・ハグのデータ・ブロック、擬似呪文能力の下、回数無制限の行、“&i(){ディスガイズ・セルフ}”を削除して“&i(){オルター・セルフ}”を追加。} -&color(gray){168ページ - グリフィンのデータ・ブロック、技能の行、〈飛行〉技能ボーナスを“+6”に変更。} -&color(gray){169ページ - ハーフセレスチャル・ユニコーンのデータ・ブロック、特殊能力の行(訳注:おそらく特殊攻撃の行)、悪を討つ一撃を“(+4ダメージ)”から“(+7攻撃、+4ダメージ)”に変更。このページのハーフセレスチャルの作成の節、、特殊能力の節、悪を討つ一撃の項を以下の通り変更:} &color(gray){&i(){悪を討つ一撃(超常)}:ハーフセレスチャルは1日に1回、即行アクションを費やして、ヒット・ダイスと同じレベルのパラディンとして悪を討つ一撃を行える。悪を討つ一撃は対象が死ぬか、ハーフセレスチャルが休息をとるまで持続する。} -&color(gray){170ページ - ドラコリスクのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD を“23(対足払い31)”に変更。} -&color(gray){171ページ - このページのハーフフィーンドの作成の節、特殊能力の節、善を討つ一撃の項を以下の通り変更:} &color(gray){&i(){善を討つ一撃(超常)}:ハーフフィーンドは、1日に1回、即行アクションを費やし、ヒット・ダイス数と同じレベルのパラディンの悪を討つ一撃と同等(ただし対象は善)の、善を討つ一撃を行える。善を討つ一撃は対象が死ぬか、ハーフフィーンドが休息をとるまで持続する。} -&color(gray){173ページ - ヘル・ハウンド:ネシアン・ヘル・ハウンドのデータ・ブロック、技能の行、〈生存〉技能ボーナスを“+18”に変更。} -&color(gray){&b(){175ページ} - ホブゴブリンのデータ・ブロック、hp の行、hp を“17(1d10+7)”に変更。近接の行、ロングソードの攻撃ボーナスを“+4”に変更。遠隔の行、ロングボウの攻撃ボーナスを“+3”に変更。技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+5”に変更。} -&color(gray){176ページ - ホムンクルスのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMB を“+2”に変更。} -&color(gray){178ページ - ヒュドラのデータ・ブロック、頑健の行、頑健セーヴを“+8”に変更。} -&aname(179P)179ページ - ハイエナのデータ・ブロック、感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉技能ボーナスを“+8”に変更。&color(gray){特技の行、“《鋭敏感覚》”を削除して“《技能熟練:知覚》”を追加。} -&color(gray){&b(){179ページ} - ハイエナのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD の後に“(対足払い19)”を追加。ダイア・ハイエナのデータ・ブロック、CMD の後に“(対足払い24)”を追加。} -&color(gray){181ページ - インヴィジブル・ストーカーのデータ・ブロック、頑健の行、頑健セーヴを“+11”に変更。} -&color(gray){182ページ - アイアン・コブラの説明文、アダマンティン・コブラの段落の後に以下の段落を追加:} &color(gray){&b(){コールド・アイアン・コブラ(脅威度+0)}:このコブラの肉体攻撃はダメージ現象を克服する際、冷たい鉄として扱う。} -&color(gray){182ページ - アイアン・コブラの作成のデータ・ブロック、術者レベルの行、アダマンティン・コブラの項の後に“8,000 gp(コールド・アイアン)”を追加。必要条件の行、コストの下、アダマンティン・コブラの項の後に“4,000 gp(コールド・アイアン)”を追加。} -&color(gray){183ページ - コボルドのデータ・ブロック、感覚の行と技能の行、〈知覚〉技能ボーナスを+5に変更。hp の行、hp を“5(1d10)”に変更。遠隔の行、スリングのダメージを“(1d3-1)”に変更。技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+5”に変更。} -&aname(183P)&b(){183ページ} - コボルドのデータ・ブロック、言語の行、“共通語”を削除。 -&color(gray){186ページ - ラミアのデータ・ブロック、頑健の行、頑健セーヴを“+7”に変更。近接の行、ダガーのダメージを“(1d4+4/19~20)”に変更。} -&color(gray){187ページ - リーチ:ジャイアント・リーチのデータ・ブロック、頑健の行、頑健セーヴを“+5”に変更。} -&color(gray){&b(){187ページ} - リーチ・スウォームのデータ・ブロック、技能の行、“〈隠密〉+1(湿地では+9)”を“〈隠密〉+16(湿地では+24)”に変更。} -&color(gray){&b(){191ページ} - リノーム:アイス・リノームのデータ・ブロック、基本攻撃の行、“(組みつき+49)”を“(組みつき+44)”に変更。} -&color(gray){193ページ - ライオンのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+8(下生えでは+12)”に変更。ダイア・ライオンのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+7(下生えでは+11)”に変更。} -&color(gray){194ページ - リザード:モニター・リザードのデータ・ブロック、特殊能力の下、“毒(超常)”を“毒(変則)”に変更。リザード:ジャイアント・フリルド・リザードのデータ・ブロック、AC の行、“+8鎧”を“+8外皮”に変更。} -&color(gray){195ページ - リザードフォークのデータ・ブロック、近接の行、項全体を“モーニングスター=+2(1d8+1)、噛みつき=+0(1d4)、または爪=+2(1d4+1)、噛みつき=+2(1d4+1) ”に変更。技能の行、〈水泳〉技能ボーナスを“+8”に変更。} -&color(gray){202ページ - メフィットのデータ・ブロック、AC の行、AC を“17、接触14、立ちすくみ14(+2【敏】、+1回避、+3外皮、+1サイズ)”に変更。} -&aname(204P)204ページ - マーフォークのデータ・ブロック、&color(gray){遠隔の行、ヘヴィ・クロスボウのダメージを“(1d10/19~20)”に変更。}マーフォークのキャラクターの節、2段落目の後に以下の段落を追加: &b(){+2外皮}:マーフォークは固い皮膚を持っている。 -&aname(205P)205ページ - ミミックのデータ・ブロック、感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉技能ボーナスを“+14”に変更。&color(gray){技能の行、〈知識:ダンジョン探検〉技能ボーナスを“+10”に変更。} -&color(gray){206ページ - ミノタウロスのデータ・ブロック、近接の行、突き刺しのダメージを“(1d6+2)”に変更。} -&aname(208P)208ページ - モーグのデータ・ブロック、感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉技能ボーナスを“+23”に変更。 -&color(gray){&b(){208ページ} - モーグのデータ・ブロック、特殊攻撃の行、麻痺の DC を“21”に変更。} -&color(gray){210ページ - ミイラのデータ・ブロック、特殊能力のミイラ腐敗病の項、1文目、頻度を“1回/日”に変更。} -&color(gray){211ページ - ナーガ:ダーク・ナーガのデータ・ブロック、近接の行、噛みつきのダメージを“(1d4+2)”に変更、修得呪文の下、0レベルの行、“(6回/日)”を“(回数無制限)”に変更。} -&color(gray){212ページ - ナーガ:ガーディアン・ナーガのデータ・ブロック、修得呪文の下、0レベルの行、“(6回/日)”を“(回数無制限)”に変更。“&i(){キュア・マイナー・ウーンズ}”を削除して“&i(){スタビライズ}”を追加。} -&color(gray){&b(){212ページ} - ナーガ:ガーディアン・ナーガのデータ・ブロック、特殊能力の毒の項、頑健 DC を“21”に変更。} -&color(gray){213ページ - ナーガ:スピリット・ナーガのデータ・ブロック、修得呪文の下、0レベルの行、“(6回/日)”を“(回数無制限)”に変更。“&i(){キュア・マイナー・ウーンズ}”を削除して“&i(){ブリード}”を追加。} -&color(gray){&b(){216ページ} - ナイトメア:コシュマールのデータ・ブロック、基本攻撃の行、“(+2対足払い)”を“(対足払い42)”に変更。} -&aname(220P)220ページ - オーガのデータ・ブロック、感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉技能ボーナスを+5に変更。 -221ページ - In the Oni、Ogre Mageのデータ・ブロック、under 擬似呪文能力、in the 1/day line、change “deeper slumber” to “deep slumber” -222ページ - In the Orcのデータ・ブロック、in the Senses line、 remove “low-light vision” Below the Init line、add the following line: Weaknesses light sensitivity -222ページ - In the Orcのデータ・ブロック、近接の行、 change the falchion attack bonus to “+5” Below the Languages line、add the following line: SQ weapon familiarity -231ページ - In the Rakshasaのデータ・ブロック、近接の行、change the kukri damage to “(1d4+4/15-20)” -235ページ - In the Rhinoceros Companions section、 in the second paragraph、under ability scores、 change “-4 Dex” to “-2 Dex” -238ページ - In the Rust Monsterのデータ・ブロック、近接の行、change the antennae attack bonus to “+6 touch” -241ページ - In the Satyrのデータ・ブロック、AC の行、 change the AC to “18、touch 13、f lat-footed 15(+2 Dex、 +1 dodge、+5 natural)” 技能の行、change the Perform(wind instruments)skill bonus to “+19” -244ページ - In the Sea Serpentのデータ・ブロック、AC の行、delete “+17 armor” and add “+17 natural” 近接の行、change the bite damage to “(4d8+22/19- 20 plus grab)” 特技の行、add “(bite)” after “Improved Critical” -&b(){249ページ} - In the Shoggothのデータ・ブロック、特技の行、 change “Stunning Critical” to “Staggering Critical” -255ページ - In the Snake、Venomousのデータ・ブロック、AC の行、change the f lat-footed AC to “13” -256ページ - In the Spectreのデータ・ブロック、近接の行、 change the incorporeal touch attack bonus to +10. 特技の行、change “Weapon Finesse” to “Weapon Focus(touch)” -259ページ - In the Squid、Giantのデータ・ブロック、近接の行、change the tentacles damage to “(4d6+3/19-20 plus grab)” 特技の行、add “(tentacle)” after “Improved Critical” -&b(){262ページ} - In the Tarrasqueのデータ・ブロック、特技の行、 change “Stunning Critical” to “Staggering Critical” -265ページ - In the Tiger、Direのデータ・ブロック、特技の行、delete “Iron Will” 技能の行、change the Stealth skill bonus to “+15(+23 in tall grass)” -266ページ - In the Treantのデータ・ブロック、遠隔の行、change the rock damage to “(2d6+13)” -270ページ - In the Vampireのデータ・ブロック、感覚の行と技能の行、change the Perception skill bonus to “+21” 技能の行、change Knowledge(religion)to “+10” -271ページ - In the Vampire Spawn section、in the third paragraph、change “resist cold and energy 10” to “resist cold and electricity 10” After the third paragraph、add the following paragraph: • It does not gain the Create Spawn ability. -272ページ - In the Vargouilleのデータ・ブロック、AC の行、 change the AC to “15、touch 12、f lat-footed 14(+1 Dex、+3 natural、+1 size)” 技能の行、change the skills to “Fly +13、Intimidate +5、Perception +7、Stealth +8” -277ページ - In the Will-o’-Wispのデータ・ブロック、感覚の行と技能の行、change the Perception skill bonus to +17. AC の行、change the AC to “26、touch 26、f lat-footed 16(+5 def lection、+9 Dex、+1 dodge、+1 size)” -&b(){280ページ} - In the Worgのデータ・ブロック、移動速度の行、 change the speed to “50 ft” Repeat this change in the Worg、Winter Wolfのデータ・ブロック. -&b(){281ページ} - In the Wraithのデータ・ブロック、基本攻撃の行、change the CMD to “21” -283ページ - In the Xillのデータ・ブロック、技能の行、 change the Stealth skill bonus to “+14” -284ページ - In the Xornのデータ・ブロック、after the Skills line、add the following line: Languages Common、Terran -292ページ - In the Step 6 section、in the first paragraph、 delete the third and fourth文目s. Add the following文目 after the second文目: A creature’s class skills are determined by its type(see the creature types on pages 306-310). -&b(){294ページ} - In the Advanced Creature simple template section、in the Rebuild Rules paragraph、change “+4 to all ability scores” to the following: +4 to all ability scores(except Int scores of 2 or less) -&b(){297ページ} - In the Step 2 section、in the third paragraph、in the second文目、change “heroic NPC of that CR” to “heroic NPC of that level” -&b(){298ページ} - In the Change Shape section、in the first paragraph、after the third文目、add the following文目: Unless otherwise stated、it can remain in an alternate form indefinitely. -300ページ - In the Frightful Presence section、add the following文目 to the end of the first paragraph、 before the penultimate文目: On a failed save、the opponent is shaken、or panicked if 4 HD or fewer. -&b(){301ページ} - In the Grab section、in the first paragraph、delete the second文目、which reads “Unless otherwise noted、grab works only against opponents at least one size category smaller than the creature” After the second paragraph、add the following paragraph: Unless otherwise noted、grab can only be used against targets of a size equal to or smaller than the creature with this ability. If the creature can use grab on creatures of other sizes、it is noted in the creature’s Special Attacks line. -&b(){301ページ} - In the Grab section、in the last paragraph、 change “Location: individual attacks” to “Location: individual attacks and special attacks” -302ページ - In the Natural Attacks section、in the first paragraph、in the fifth文目、change “1-1/2 the creature’s Strength bonus on attack rolls” to “1-1/2 the creature’s Strength bonus on damage rolls” -&b(){304ページ} - In the 擬似呪文能力 section、in the second paragraph、change the second文目 to read as follows: A constant spell-like ability or one that can be used at will has no use limit; unless otherwise stated、a creature can only use a constant spell-like ability on itself. -307ページ - In the Construct section、under the traits section、in the f ifth bullet point、add “bleed” before “disease” -&b(){308ペー}ジ - In the Humanoid section、in the fourth bullet point、add the following文目 to the end of the paragraph: Humanoids with both a character class and racial HD add these skills to their list of class skills. -309ページ - In the Ooze section、under the traits section、 in the fourth bullet point、delete the second文目. -310ページ - In the Undead section、under the traits section、in the fourth bullet point、add “bleed” before “death effects” -&b(){311ページ} - In the Archon Subtype section、in the Teleport paragraph、change “(Su)” to “(Sp)” -311ページ - In the Elemental Subtype section、in the first bullet point、add “bleed” before “paralysis” -312ページ - In the Orc Subtype section、add “(halforcs do not have light sensitivity)” to the end of the last文目. -314ページ - In the Awesome Blow section、in the Benefit paragraph、in the second文目、add “takes damage(typically slam damage plus Strength bonus)and” after “its opponent” -315ページ - In the Improved Natural Attack section、in the Benefit paragraph、add “(not an unarmed strike)” to the end of the first文目. -&b(){315ページ} - In the Improved Natural Attack section、after the last paragraph、add the following paragraph: Special: This feat can be taken multiple times. Each time it is taken、it applies to a different natural attack.
*Pathfinder RPG Bestiary **第1刷 ***更新1.2 - 2011/09/12公開  この文書は&i(){Pathfinder RPG Bestiary}の第1刷から第3刷への更新である。ページ数が&b(){太字}の項目は新しい更新である。 ****更新 (訳注:原文(PRD)に適用されている項目は&color(gray){灰色}で表示) -&color(gray){10ページ - エンジェル:アストラル・デーヴァのデータ・ブロック、技能の行、“〈脱出術〉+9”を削除して〈知識:宗教〉のボーナスを“+19”に変更。} -&color(gray){11ページ - プラネターのデータ・ブロック、準備している呪文の下、1レベルの行の後に“0レベル(回数無制限):&i(){ディテクト・マジック}、&i(){ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク}、&i(){スタビライズ}、&i(){ヴァーチュー}”を追加。} -&color(gray){12ページ - エンジェル:ソーラーのデータ・ブロック、遠隔攻撃の行、“+31”を“+31/+26/+21/+16”に変更。準備している呪文の下、1レベルの行の後に“0レベル(回数無制限):&i(){ディテクト・マジック}、&i(){ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク}、&i(){スタビライズ}、&i(){ヴァーチュー}”を追加。} -&color(gray){16ページ - アント:ジャイアント・アントのデータ・ブロック、特殊能力の毒の項、頑健 DC を“14”に変更。} -&color(gray){17ページ - エイプ:ゴリラのデータ・ブロック、CMB の行、CMB を“+5”に、CMD を“17”に変更。} -&color(gray){19ページ - アルコン:ハウンド・アルコンのデータ・ブロック、近接の行、グレートソードのダメージを“2d6+3”に変更。} -&color(gray){20ページ - アルコン:ランタン・アルコンのデータ・ブロック、オーラの行、義憤のオーラの DC を“13”に変更。} -&color(gray){21ページ - アルコン:トランペット・アルコンのデータ・ブロック、近接の行、武器のダメージの後に“/19~20”というクリティカル範囲を追加。準備している呪文の下、1レベルの行の後に“0レベル(回数無制限):&i(){ディテクト・マジック}、&i(){ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク}、&i(){スタビライズ}、&i(){ヴァーチュー}”を追加。} -&color(gray){24ページ - アザータ:ブララニのデータ・ブロック、技能の行、〈飛行〉ボーナスを“+22”に変更。} -&color(gray){25ページ - アザータ:ガエルのデータ・ブロック、AC の行、 AC を“28、接触16、立ちすくみ26(+4反発、+1【敏】、+1回避、+12外皮)”に変更。遠隔の行、攻撃ボーナスを“+14遠隔接触”に変更。準備している呪文の下、2レベルの行、“&i(){エイド}”の後の“(2)”を削除。1レベルの行、“&i(){サンクチュアリ}(DC 15)”を削除。 1レベルの行の後に“0レベル(回数無制限):&i(){ディテクト・マジック}、&i(){ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク}、&i(){スタビライズ}、&i(){ヴァーチュー}”を追加。} -&color(gray){26ページ - アザータ:リレンドのデータ・ブロック、修得呪文の下、3レベルの行、“&i(){キュア・シリアス・ウーンズ}”を追加。} -&color(gray){&b(){27ページ} - グレーター・バーゲストのデータ・ブロック、近接の行、爪の攻撃ボーナスを“+14”に変更。擬似呪文能力の下、&i(){チャーム・モンスター}と&i(){クラッシング・ディスペア}の DC を両方とも“DC 18”に変更。} -&aname(34P)34ページ - ビーヒアのデータ・ブロック、&color(gray){特殊攻撃の行、ブレス攻撃の情報の末尾に“1d4ラウンドに1回”を追加。}感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉判定のボーナスを“+8”に変更。 -&color(gray){37ページ - ボガードのデータ・ブロック、近接の行、舌の攻撃ボーナスを“-1”に変更。} -&color(gray){38ページ - バグベアのデータ・ブロック、技能の行、技能を“〈威圧〉+7、〈隠密〉+10、〈知覚〉+8”に変更。宝物の行、“木製ヘヴィ・シールド”を“木製ライト・シールド”に変更。} -&color(gray){42ページ - ケンタウロスのデータ・ブロック、移動速度の行、速度を“50フィート(鎧装備時35フィート)”に変更。} -&color(gray){&b(){45ページ} - チョーカーのデータ・ブロック、特殊攻撃の行、特殊攻撃のリストの締め付けの後に“つかみ(大型)、”を追加。} -&color(gray){47ページ - クローカーのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+8”に変更。} -&color(gray){&b(){51ページ} - クロコダイル:ダイア・クロコダイルのデータ・ブロック、技能の行、 “〈隠密〉-6(水中では+2)”を“〈隠密〉+0(水中では+8)”に変更。} -&color(gray){52ページ - サイクロプスのデータ・ブロック、近接の行、グレートアックスの攻撃ボーナスを“+11/+6”に変更。} -&color(gray){53ページ - ダーク・クリーパーのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+12”に変更。} -&color(gray){55ページ - ダークマントルのデータ・ブロック、イニシアチブの行、イニシアチブを“+6”に変更。AC の行、AC を“15、接触13、立ちすくみ13(+2【敏】、+2外皮、+1サイズ)”に変更。基本攻撃の行、CMB を“+1(組みつき+5)”に、CMD を“13(足払いされない)”に変更。技能の行、技能を“〈隠密〉+10、〈飛行〉+5、〈知覚〉+4”に変更。} -&color(gray){&b(){55ページ} - ダークマントルのデータ・ブロック、特殊攻撃の行、特殊攻撃のリストの締め付けの後に“つかみ(任意のサイズ)”を追加。特殊能力の行とその下のつかみの段落を削除。} -&color(gray){&b(){57ページ} - デーモン:ババウのデータ・ブロック、近接の行、ロングスピアのダメージを“(1d8+7/×3)”に変更。} -&aname(63P)&b(){63ページ} - デーモン:マリリスのデータ・ブロック、近接の行、尾の打撃の攻撃ボーナスを両方とも“+17”に&color(gray){、叩きつけ(×6)の攻撃ボーナスを“+22”に}変更。&color(gray){擬似呪文能力の節、&i(){プロジェクト・イメージ}の DC を“24”に変更。} -&color(gray){64ページ - デーモン:ナバッスゥのデータ・ブロック、AC の行、AC を“22、接触14、立ちすくみ18(+3【敏】、+1回避、+8外皮)”に変更。技能の行、種族修正の項に“+8薄暗い照明での”を追加。} -&color(gray){&b(){64ページ} - デーモン:ナバッスゥのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD を“29”に変更。} -&color(gray){&b(){67ページ} - デーモン:シャドウ・デーモンのデータ・ブロック、特殊能力、日光による無力化の項、2文目、“移動アクションまたは攻撃アクション”を“移動アクションまたは標準アクション”に変更。最後の文、“&i(){サンビーム}や&i(){サンレイ}”を“&i(){サンビーム}や&i(){サンバースト}”に変更。} -&color(gray){&b(){69ページ} - デーモン:ヴロックのデータ・ブロック、特殊能力、朦朧化の絶叫の項、2文目、DC を“21”に変更。} -&color(gray){70ページ - デロのデータ・ブロック、遠隔の行、リピーティング・ライト・クロスボウのダメージを“1d6”に変更。} -&color(gray){72ページ - デヴィル:バーブド・デヴィルのデータ・ブロック、特殊能力の節、以下の段落を追加:} &color(gray){&b(){つかみ(変則)} バーブド・デヴィルは、中型サイズまでの敵に対して、つかみ攻撃を行うことができる。} -&color(gray){82ページ - ディヴァウラーのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+6”に変更。} -&aname(83P)83ページ - ディノサウルス:ブラキオサウルスのデータ・ブロック、 感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉技能ボーナスを“+28”に変更。 -&aname(86P)86ページ - ディノサウルス:トリケラトプスのデータ・ブロック、 感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉技能ボーナスを“+24”に変更。 -&color(gray){87ページ - ドッグ:ライディング・ドッグのデータ・ブロック、脅威度を1に変更。経験点の行、経験点を“400”に変更。} -&color(gray){93ページ - アダルト・ブラック・ドラゴンのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+20”に変更。} -&color(gray){&b(){93ページ} - アダルト・ブラック・ドラゴンのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMB を“+22”に変更。} -&color(gray){94~95ページ - クロマティック・ドラゴン:ブルー・ドラゴンのデータ・ブロックすべて、技能の行、ボーナスは変更せずに、“〈Appraise〉”を“〈はったり〉”に変更。} -&color(gray){&b(){94ページ} - クロマティック・ドラゴン:ブルー・ドラゴンのテキスト、特殊能力の砂漠の渇きの項、最後の文、“(DCはそのドラゴンのブレス攻撃のものと同じ)”を削除し、文末に以下の段落を追加:} &color(gray){このセーヴDCは【魅力】に基づいている。} -&color(gray){&b(){95ページ} - アダルト・ブルー・ドラゴンのデータ・ブロック、擬似呪文能力の下、&i(){マイナー・イメージ}の DC を“15”に変更。エインシャント・ブルー・ドラゴンのデータ・ブロック、この DC を“17”に変更。} -&color(gray){97ページ - アダルト・グリーン・ドラゴンのデータ・ブロック、特技の行、“《武器破壊強化》”を削除。エインシャント・グリーン・ドラゴンのデータ・ブロック、特技の行、“《上級武器破壊》”を削除。} -&color(gray){99ページ - エインシャント・レッド・ドラゴンのデータ・ブロック、特技の行、“《クリティカル体得》”を“《クリティカル熟練》”に変更。} -&color(gray){&b(){99ページ} - エインシャント・レッド・ドラゴンのデータ・ブロック、修得呪文の下、2レベルの行、&i(){ディテクト・ソウツ}呪文と&i(){ミスディレクション}呪文の両方に“(DC 17)”を追加。特技の行、“《朦朧化クリティカル》”を“《よろめき化クリティカル》”に変更。} -&color(gray){101ページ - エインシャント・ホワイト・ドラゴンのデータ・ブロック、修得呪文の下、4レベルの行、“&i(){ディメンジョン・ドア}”を追加。0レベルの行、“&i(){アシッド・スプラッシュ}、”、“&i(){ゴースト・サウンド}、”、“&i(){メイジ・ハンド}、”、“&i(){メッセージ}”を追加。} -&color(gray){&b(){102ページ} - ヤング・ブラス・ドラゴンのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD の後に“(対足払い28)”を追加。} -&color(gray){103ページ - アダルト・ブラス・ドラゴンのデータ・ブロック、技能の行、“〈隠密〉+3”を削除、 エインシャント・ブラス・ドラゴンデータ・ブロック、修得呪文の下、5レベルの行、“&i(){プライング・アイズ}”を追加。} -&color(gray){106ページ - ヤング・カッパー・ドラゴンのデータ・ブロック、 特技の行、“《強打》”を追加。} -&color(gray){107ページ - エインシャント・カッパー・ドラゴンのデータ・ブロック、“《上級武器落とし》”を“《武器落とし強化》”に変更。} -&color(gray){&b(){108ページ} - ヤング・ゴールド・ドラゴンのデータ・ブロック、特殊攻撃の行、“80フィートの円錐形”を“40フィートの円錐形”に変更。} -&color(gray){&b(){109ページ} - エインシャント・ゴールド・ドラゴンのデータ・ブロック、 特殊攻撃の行、“120フィートの円錐形”を“60フィートの円錐形”に変更。特技の行、“《朦朧化クリティカル》”を“《よろめき化クリティカル》”に変更。} -&color(gray){&b(){114ページ} - ドラウのデータ・ブロック、hp の行、 “4(1d8)”を“5(1d10)”に変更。} -&color(gray){114ページ - ドラウのデータ・ブロック、近接の行、レイピアの攻撃ボーナスを“+2”に変更。} -&color(gray){115ページ - ドラウの貴族のデータ・ブロック、近接の行、レイピアの攻撃ボーナスを“+4”に変更。} -&color(gray){117ページ - ドゥエルガルのデータ・ブロック、技能の行、技能を“〈威圧〉+1、〈隠密〉-3”に変更。} -&color(gray){&b(){119ページ} - イール:ジャイアント・モーレイ・イールのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD の後に“(足払いされない)”を追加。特殊能力のかじりつきの項、最後の文の“(攻撃+11、1d6+4)”を“(攻撃+11、1d6+3)”に変更。} -&color(gray){&b(){124ページ} - 中型ファイアー・エレメンタルのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD を“19”に変更。} -&color(gray){124ページ - 超大型ファイアー・エレメンタルのデータ・ブロック、頑健の行、頑健セーヴを“+10”に変更。特殊攻撃の行、着火の DC を“18”に変更。} -&color(gray){125ページ - グレーター・ファイアー・エレメンタルのデータ・ブロック、DR の行、 DR を“10/―”に変更。} -&color(gray){&b(){126ページ} - 中型ウォーター・エレメンタルのデータ・ブロック、 AC の行、立ちすくみ AC を“16”に変更。} -&color(gray){130ページ - エティンのデータ・ブロック、近接の行、この項を“フレイル(×2)=+12/+7(2d6+6)”に変更。} -&color(gray){133ページ - レイヴンのデータ・ブロック、技能の行、〈飛行〉技能ボーナスを“+6”に変更。ウィーゼルのデータ・ブロック、技能の行、〈脱出術〉技能ボーナスを+3に変更。} -&color(gray){135ページ - フロッグ:ポイズン・フロッグのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD を“5(対足払い9)”に変更。} -&color(gray){136ページ - フロフェモスのデータ・ブロック、特殊攻撃の行、飲み込みの AC を“19”に変更。技能の行、〈水泳〉技能ボーナスを“+18”に変更。} -&color(gray){138ページ - ゼラチナス・キューブのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD を“9(足払いされない)”に変更。} -&color(gray){140ページ - ジンニー:イフリートのデータ・ブロック、技能の行、〈飛行〉技能ボーナスを“+13”に変更。} -&color(gray){141ページ - ジンニー:ジャーンのデータ・ブロック、移動速度の行、移動速度を“30フィート、飛行20フィート(完璧);チェインメイル装備時20フィート、飛行15フィート(完璧) ”に変更。特殊能力のサイズ変化の項、2文目、“イフリート”を“ジャーン”に変更。} -&color(gray){142ページ - ジンニー:マーリドのデータ・ブロック、特殊攻撃の行、渦潮変化の DC を“22”に変更。特殊能力の荒れ狂う水の項、2文目、DC を“20”に変更。} -&color(gray){143ページ - ジンニー:シャイタンのデータ・ブロック、特技の行、“《Improved Natural Attack》”を削除して“《突き飛ばし強化》”を追加。} -&color(gray){144ページ - ゴーストのデータ・ブロック、頑健の行、反応セーヴを“+5”に変更。} -&color(gray){146ページ - グールのデータ・ブロック、特殊能力の節、病気の説明文の1文目、DC を“13”に変更。頻度を“1回/日”に変更。} -&color(gray){147ページ - ジャイアント:クラウド・ジャイアントのデータ・ブロック、特技の行、“《上級突き飛ばし》”と“《上級蹴散らし》”を削除し、“《突き飛ばし強化》”と“《蹴散らし強化》”を追加。} -&color(gray){148ページ - ジャイアント:ファイアー・ジャイアントのデータ・ブロック、AC の行、AC を“24、接触8、立ちすくみ24(+8鎧、-1【敏】、+8外皮、-1サイズ)”に変更。} -&color(gray){149ページ - ジャイアント:フロスト・ジャイアントのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+2(雪上では+6)”に変更。} -&color(gray){154ページ - ギラロンのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMB を“+12”に変更。CMD を“25”に変更。} -&aname(154P)&b(){154ページ} - ギラロンのデータ・ブロック、接敵面の行、間合いを“10フィート”に変更。&color(gray){技能の行、“〈登攀〉+14”を“〈登攀〉+12”に変更。} -&color(gray){156ページ - ゴブリンのデータ・ブロック、近接の行、ショート・ソードの攻撃ボーナスを“+2”に変更。遠隔の行、ショート・ボウの攻撃ボーナスを“+4”に変更。} -&color(gray){164ページ - ゴーレム:ウッド・ゴーレムのデータ・ブロック、頑健の行、意志セーヴを“+5”に変更。} -&color(gray){167ページ - グリーン・ハグのデータ・ブロック、擬似呪文能力の下、回数無制限の行、“&i(){ディスガイズ・セルフ}”を削除して“&i(){オルター・セルフ}”を追加。} -&color(gray){168ページ - グリフィンのデータ・ブロック、技能の行、〈飛行〉技能ボーナスを“+6”に変更。} -&color(gray){169ページ - ハーフセレスチャル・ユニコーンのデータ・ブロック、特殊能力の行(訳注:おそらく特殊攻撃の行)、悪を討つ一撃を“(+4ダメージ)”から“(+7攻撃、+4ダメージ)”に変更。このページのハーフセレスチャルの作成の節、、特殊能力の節、悪を討つ一撃の項を以下の通り変更:} &color(gray){&i(){悪を討つ一撃(超常)}:ハーフセレスチャルは1日に1回、即行アクションを費やして、ヒット・ダイスと同じレベルのパラディンとして悪を討つ一撃を行える。悪を討つ一撃は対象が死ぬか、ハーフセレスチャルが休息をとるまで持続する。} -&color(gray){170ページ - ドラコリスクのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD を“23(対足払い31)”に変更。} -&color(gray){171ページ - このページのハーフフィーンドの作成の節、特殊能力の節、善を討つ一撃の項を以下の通り変更:} &color(gray){&i(){善を討つ一撃(超常)}:ハーフフィーンドは、1日に1回、即行アクションを費やし、ヒット・ダイス数と同じレベルのパラディンの悪を討つ一撃と同等(ただし対象は善)の、善を討つ一撃を行える。善を討つ一撃は対象が死ぬか、ハーフフィーンドが休息をとるまで持続する。} -&color(gray){173ページ - ヘル・ハウンド:ネシアン・ヘル・ハウンドのデータ・ブロック、技能の行、〈生存〉技能ボーナスを“+18”に変更。} -&color(gray){&b(){175ページ} - ホブゴブリンのデータ・ブロック、hp の行、hp を“17(1d10+7)”に変更。近接の行、ロングソードの攻撃ボーナスを“+4”に変更。遠隔の行、ロングボウの攻撃ボーナスを“+3”に変更。技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+5”に変更。} -&color(gray){176ページ - ホムンクルスのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMB を“+2”に変更。} -&color(gray){178ページ - ヒュドラのデータ・ブロック、頑健の行、頑健セーヴを“+8”に変更。} -&aname(179P)179ページ - ハイエナのデータ・ブロック、感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉技能ボーナスを“+8”に変更。&color(gray){特技の行、“《鋭敏感覚》”を削除して“《技能熟練:知覚》”を追加。} -&color(gray){&b(){179ページ} - ハイエナのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD の後に“(対足払い19)”を追加。ハイエナ:ダイア・ハイエナのデータ・ブロック、CMD の後に“(対足払い24)”を追加。} -&color(gray){181ページ - インヴィジブル・ストーカーのデータ・ブロック、頑健の行、頑健セーヴを“+11”に変更。} -&color(gray){182ページ - アイアン・コブラの説明文、アダマンティン・コブラの段落の後に以下の段落を追加:} &color(gray){&b(){コールド・アイアン・コブラ(脅威度+0)}:このコブラの肉体攻撃はダメージ現象を克服する際、冷たい鉄として扱う。} -&color(gray){182ページ - アイアン・コブラの作成のデータ・ブロック、術者レベルの行、アダマンティン・コブラの項の後に“8,000 gp(コールド・アイアン)”を追加。必要条件の行、コストの下、アダマンティン・コブラの項の後に“4,000 gp(コールド・アイアン)”を追加。} -&color(gray){183ページ - コボルドのデータ・ブロック、感覚の行と技能の行、〈知覚〉技能ボーナスを+5に変更。hp の行、hp を“5(1d10)”に変更。遠隔の行、スリングのダメージを“(1d3-1)”に変更。技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+5”に変更。} -&aname(183P)&b(){183ページ} - コボルドのデータ・ブロック、言語の行、“共通語”を削除。 -&color(gray){186ページ - ラミアのデータ・ブロック、頑健の行、頑健セーヴを“+7”に変更。近接の行、ダガーのダメージを“(1d4+4/19~20)”に変更。} -&color(gray){187ページ - リーチ:ジャイアント・リーチのデータ・ブロック、頑健の行、頑健セーヴを“+5”に変更。} -&color(gray){&b(){187ページ} - リーチ・スウォームのデータ・ブロック、技能の行、“〈隠密〉+1(湿地では+9)”を“〈隠密〉+16(湿地では+24)”に変更。} -&color(gray){&b(){191ページ} - リノーム:アイス・リノームのデータ・ブロック、基本攻撃の行、“(組みつき+49)”を“(組みつき+44)”に変更。} -&color(gray){193ページ - ライオンのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+8(下生えでは+12)”に変更。ライオン:ダイア・ライオンのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+7(下生えでは+11)”に変更。} -&color(gray){194ページ - リザード:モニター・リザードのデータ・ブロック、特殊能力の下、“毒(超常)”を“毒(変則)”に変更。リザード:ジャイアント・フリルド・リザードのデータ・ブロック、AC の行、“+8鎧”を“+8外皮”に変更。} -&color(gray){195ページ - リザードフォークのデータ・ブロック、近接の行、項全体を“モーニングスター=+2(1d8+1)、噛みつき=+0(1d4)、または爪=+2(1d4+1)、噛みつき=+2(1d4+1) ”に変更。技能の行、〈水泳〉技能ボーナスを“+8”に変更。} -&color(gray){202ページ - メフィットのデータ・ブロック、AC の行、AC を“17、接触14、立ちすくみ14(+2【敏】、+1回避、+3外皮、+1サイズ)”に変更。} -&aname(204P)204ページ - マーフォークのデータ・ブロック、&color(gray){遠隔の行、ヘヴィ・クロスボウのダメージを“(1d10/19~20)”に変更。}マーフォークのキャラクターの節、2段落目の後に以下の段落を追加: &b(){+2外皮}:マーフォークは固い皮膚を持っている。 -&aname(205P)205ページ - ミミックのデータ・ブロック、感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉技能ボーナスを“+14”に変更。&color(gray){技能の行、〈知識:ダンジョン探検〉技能ボーナスを“+10”に変更。} -&color(gray){206ページ - ミノタウロスのデータ・ブロック、近接の行、突き刺しのダメージを“(1d6+2)”に変更。} -&aname(208P)208ページ - モーグのデータ・ブロック、感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉技能ボーナスを“+23”に変更。 -&color(gray){&b(){208ページ} - モーグのデータ・ブロック、特殊攻撃の行、麻痺の DC を“21”に変更。} -&color(gray){210ページ - ミイラのデータ・ブロック、特殊能力のミイラ腐敗病の項、1文目、頻度を“1回/日”に変更。} -&color(gray){211ページ - ナーガ:ダーク・ナーガのデータ・ブロック、近接の行、噛みつきのダメージを“(1d4+2)”に変更、修得呪文の下、0レベルの行、“(6回/日)”を“(回数無制限)”に変更。} -&color(gray){212ページ - ナーガ:ガーディアン・ナーガのデータ・ブロック、修得呪文の下、0レベルの行、“(6回/日)”を“(回数無制限)”に変更。“&i(){キュア・マイナー・ウーンズ}”を削除して“&i(){スタビライズ}”を追加。} -&color(gray){&b(){212ページ} - ナーガ:ガーディアン・ナーガのデータ・ブロック、特殊能力の毒の項、頑健 DC を“21”に変更。} -&color(gray){213ページ - ナーガ:スピリット・ナーガのデータ・ブロック、修得呪文の下、0レベルの行、“(6回/日)”を“(回数無制限)”に変更。“&i(){キュア・マイナー・ウーンズ}”を削除して“&i(){ブリード}”を追加。} -&color(gray){&b(){216ページ} - ナイトメア:コシュマールのデータ・ブロック、基本攻撃の行、“(+2対足払い)”を“(対足払い42)”に変更。} -&aname(220P)220ページ - オーガのデータ・ブロック、感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉技能ボーナスを+5に変更。 -&color(gray){221ページ - オニ:オーガ・メイジのデータ・ブロック、擬似呪文能力の下、1回/日の行、“&i(){ディーパー・スランバー}”を“&i(){ディープ・スランバー}”に変更。} -&color(gray){222ページ - オークのデータ・ブロック、感覚の行、“夜目”を削除、イニシアチブの行の下(訳注:防御的能力の行の下の誤り)に以下の行を追加:} &color(gray){&b(){弱点} 光に過敏} -&color(gray){222ページ - オークのデータ・ブロック、近接の行、ファルシオンの攻撃ボーナスを“+5”に変更。言語の行の下に以下の行を追加:} &color(gray){&b(){その他の特殊能力} 武器精通} -&color(gray){231ページ - ラークシャサのデータ・ブロック、近接の行、ククリのダメージを“(1d4+4/15~20)”に変更。} -&color(gray){235ページ - ライナセラスの動物の相棒の節、2段落目、能力値の下、“-4【敏】”を“-2【敏】”に変更。} -&color(gray){238ページ - ラスト・モンスターのデータ・ブロック、近接の行、触覚の攻撃ボーナスを“+6接触”に変更。} -&color(gray){241ページ - サテュロスのデータ・ブロック、AC の行、AC を“18、接触13、立ちすくみ15(+2【敏】、+1回避、+5外皮)”に変更。技能の行、〈芸能:管楽器〉技能ボーナスを“+19”に変更。} -&color(gray){244ページ - シー・サーペントのデータ・ブロック、AC の行、“+17鎧”を削除して“+17外皮”を追加。近接の行、噛みつきのダメージを“(4d8+22/19~20、加えて“つかみ”)”に変更。特技の行、“《クリティカル強化”の後に“:噛みつき”を追加。} -&color(gray){&b(){249ページ} - ショゴスのデータ・ブロック、特技の行、“《朦朧化クリティカル》”を“《よろめき化クリティカル》”に変更。} -&color(gray){255ページ - スネーク:ヴェノマス・スネークのデータ・ブロック、AC の行、立ちすくみ AC を“13”に変更。} -&color(gray){256ページ - スペクターのデータ・ブロック、近接の行、非実体の接触の攻撃ボーナスを+10に変更。特技の行、“《武器の妙技》”を“《武器熟練:接触》”に変更。} -&color(gray){259ページ - スクウィッド:ジャイアント・スクウィッドのデータ・ブロック、近接の行、触手のダメージを“(4d6+3/19~20、加えて“つかみ”)”に変更。特技の行、“《クリティカル強化”の後に“:触手”を追加。} -&color(gray){&b(){262ページ} - タラスクのデータ・ブロック、特技の行、“《朦朧化クリティカル》”を“《よろめき化クリティカル》”に変更。} -&color(gray){265ページ - タイガー:ダイア・タイガーのデータ・ブロック、特技の行、“《鋼の意志》”を削除。技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+15(背高の草地では+23)”に変更。} -&color(gray){266ページ - トリエントのデータ・ブロック、遠隔の行、岩のダメージを“(2d6+13)”に変更。} -270ページ - ヴァンパイアのデータ・ブロック、感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉技能ボーナスを“+21”に変更。&color(gray){技能の行、〈知識:宗教〉を“+10”に変更。} -271ページ - ヴァンパイア・スポーンの節、&color(gray){3段落目、““エネルギーに対する抵抗10”、“[冷気]に対する抵抗10””を““[電気]に対する抵抗10”、“[冷気]に対する抵抗10””に変更。}3段落目の後に以下の段落を追加: - ヴァンパイア・スポーンは、同族作りの能力を持たない。 -272ページ - In the Vargouilleのデータ・ブロック、AC の行、 change the AC to “15、touch 12、f lat-footed 14(+1 Dex、+3 natural、+1 size)” 技能の行、change the skills to “Fly +13、Intimidate +5、Perception +7、Stealth +8” -277ページ - In the Will-o’-Wispのデータ・ブロック、感覚の行と技能の行、change the Perception skill bonus to +17. AC の行、change the AC to “26、touch 26、f lat-footed 16(+5 def lection、+9 Dex、+1 dodge、+1 size)” -&b(){280ページ} - In the Worgのデータ・ブロック、移動速度の行、 change the speed to “50 ft” Repeat this change in the Worg、Winter Wolfのデータ・ブロック. -&b(){281ページ} - In the Wraithのデータ・ブロック、基本攻撃の行、change the CMD to “21” -283ページ - In the Xillのデータ・ブロック、技能の行、 change the Stealth skill bonus to “+14” -284ページ - In the Xornのデータ・ブロック、after the Skills line、add the following line: Languages Common、Terran -292ページ - In the Step 6 section、in the first段落目、 delete the third and fourth文目s. Add the following文目 after the second文目: A creature’s class skills are determined by its type(see the creature types on pages 306-310). -&b(){294ページ} - In the Advanced Creature simple template section、in the Rebuild Rules段落目、change “+4 to all ability scores” to the following: +4 to all ability scores(except Int scores of 2 or less) -&b(){297ページ} - In the Step 2 section、in the third段落目、in the second文目、change “heroic NPC of that CR” to “heroic NPC of that level” -&b(){298ページ} - In the Change Shape section、in the first段落目、after the third文目、add the following文目: Unless otherwise stated、it can remain in an alternate form indefinitely. -300ページ - In the Frightful Presence section、add the following文目 to the end of the first段落目、 before the penultimate文目: On a failed save、the opponent is shaken、or panicked if 4 HD or fewer. -&b(){301ページ} - In the Grab section、in the first段落目、delete the second文目、which reads “Unless otherwise noted、grab works only against opponents at least one size category smaller than the creature” After the second段落目、add the following段落目: Unless otherwise noted、grab can only be used against targets of a size equal to or smaller than the creature with this ability. If the creature can use grab on creatures of other sizes、it is noted in the creature’s Special Attacks line. -&b(){301ページ} - In the Grab section、in the last段落目、 change “Location: individual attacks” to “Location: individual attacks and special attacks” -302ページ - In the Natural Attacks section、in the first段落目、in the fifth文目、change “1-1/2 the creature’s Strength bonus on attack rolls” to “1-1/2 the creature’s Strength bonus on damage rolls” -&b(){304ページ} - In the 擬似呪文能力 section、in the second段落目、change the second文目 to read as follows: A constant spell-like ability or one that can be used at will has no use limit; unless otherwise stated、a creature can only use a constant spell-like ability on itself. -307ページ - In the Construct section、under the traits section、in the f ifth bullet point、add “bleed” before “disease” -&b(){308ペー}ジ - In the Humanoid section、in the fourth bullet point、add the following文目 to the end of the段落目: Humanoids with both a character class and racial HD add these skills to their list of class skills. -309ページ - In the Ooze section、under the traits section、 in the fourth bullet point、delete the second文目. -310ページ - In the Undead section、under the traits section、in the fourth bullet point、add “bleed” before “death effects” -&b(){311ページ} - In the Archon Subtype section、in the Teleport段落目、change “(Su)” to “(Sp)” -311ページ - In the Elemental Subtype section、in the first bullet point、add “bleed” before “paralysis” -312ページ - In the Orc Subtype section、add “(halforcs do not have light sensitivity)” to the end of the last文目. -314ページ - In the Awesome Blow section、in the Benefit段落目、in the second文目、add “takes damage(typically slam damage plus Strength bonus)and” after “its opponent” -315ページ - In the Improved Natural Attack section、in the Benefit段落目、add “(not an unarmed strike)” to the end of the first文目. -&b(){315ページ} - In the Improved Natural Attack section、after the last段落目、add the following段落目: Special: This feat can be taken multiple times. Each time it is taken、it applies to a different natural attack.

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