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*&spanid(Shedu){シェドゥ} &small(){&link(Shedu){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/shedu.html#_shedu}} >この高貴なるクリーチャーは膂力のある大きく力強い猛牛の胴体と賢そうな人間の頭部を持つ。 ***シェドゥ 脅威度9 &small(){Shedu} &b(){経験点6,400} LG/大型サイズの[[魔獣>クリーチャー種別#type-magical-beast]] &b(){イニシアチブ} +7; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、&i(){[[ディテクト・イーヴル>呪文/た行#Detect-Evil]]}、&i(){[[ディテクト・ケイオス>呪文/た行#Detect-Chaos]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行#True-Seeing]]}、[[夜目>モンスターの共通ルール#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+20 ****防御 &b(){AC} 24、接触16、立ちすくみ23(+8外皮、-1サイズ、+6洞察、+1【敏】) &b(){hp} 115(11d10+55);[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]5 &b(){頑健} +12、&b(){反応} +14、&b(){意志} +11 &b(){防御能力} 予見; &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/悪; &b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール#Resistance]]} [電気]10、[火]10; &b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 20 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール#Flight]]60フィート(良好) &b(){近接} [[突き刺し>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+17(2d8+7/19~20)、[[蹄>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+12(1d6+3)、[[翼>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+12(1d6+3) &b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 5フィート &b(){特殊攻撃} [[蹂躙>モンスターの共通ルール#Trample]](2d6+10、DC22) &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル12;精神集中+16) //([[更新>エラッタ/Bestiary3#P243]]) #divclass(pl-l-level-1){ 常時―&i(){[[ディテクト・イーヴル>呪文/た行#Detect-Evil]]}、&i(){[[ディテクト・ケイオス>呪文/た行#Detect-Chaos]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行#True-Seeing]]} 3回/日―呪文威力強化&i(){[[キュア・モデレット・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Moderate-Wounds]]}、&i(){[[シールド・アザー>呪文/さ行#Shield-Other]]}、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行#Dispel-Magic]]}、&i(){[[マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル>呪文/ま行#Magic-Circle-against-Evil]]}、&i(){[[リムーヴ・ディジーズ>呪文/ら行#Remove-Disease]]} 1回/日―&i(){[[ディスミサル>呪文/た行#Dismissal]]}(DC19)、&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行#Flame-Strike]]}(DC19)、&i(){[[レストレーション>呪文/ら行#Restoration]]} //([[更新>エラッタ/Bestiary3#P243]]) } ****一般データ &b(){【筋】}24、&b(){【敏】}13、&b(){【耐】}20、&b(){【知】}19、&b(){【判】}22、&b(){【魅】}19 &b(){基本攻撃} +11; &b(){CMB} +19(突き飛ばし+23); &b(){CMD} 36(対突き飛ばし38、対足払い40) //([[更新>エラッタ/Bestiary3#P243]]) &b(){特技} [[《擬似呪文能力威力強化:&i(){キュア・モデレット・ウーンズ}》>モンスターの特技#Empower-Spell-like-Ability]]、[[《強打》>特技の詳細#Power Attack]]、[[《クリティカル強化:突き刺し》>特技の詳細#Improved Critical]]、[[《上級突き飛ばし》>特技の詳細#Greater Bull Rush]]、[[《突き飛ばし強化》>特技の詳細#Improved Bull Rush]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細#Iron Will]] &b(){技能} [[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+15、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+17、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+20、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細#Knowledge]]+15、[[〈知識:宗教〉>技能の詳細#Knowledge]]+15、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+15 //([[更新>エラッタ/Bestiary3#P243]]) &b(){言語} 共通語、天上語、風界語;[[テレパシー>モンスターの共通ルール#Telepathy]]100フィート ****生態 &b(){出現環境} 暑熱/砂漠 &b(){編成} 単体 &b(){宝物} 標準 ****特殊能力 &b(){予見(超常)/Prescience} シェドゥは自身の未来に起こり得るあらゆる可能性を見ることができる。この能力はこのクリーチャーのACとイニシアチブ判定と反応セーヴにその【判断力】ボーナスに等しい洞察ボーナス(大抵のシェドゥなら+6)を与える。  シェドゥは人類の騒がしい活気のある場所から離れた過酷な砂漠で生きている。そこで彼らは流砂に埋もれた洞窟、廃墟、あるいは太古の寺院で暮らしている。そうした避難場所で、シェドゥは宇宙中の善と悪の争いを熟視している。善性と優しさの疲れ知らずの媒体であるシェドゥは人類を堕落させ脅かす来訪者に立ち向かう。治癒に長けたシェドゥは疫病の除去に力を注いでおり、その破壊的な媒体で細工する来訪者やアンデッドさえ狩ることがある。  シェドゥが同族の近所に住まいを作ることは殆どない。それは敵愾心の一種では全くなく、むしろ複数のシェドゥがすぐ近くにいてもより広い地域に手助けできる可能性を減らすだけだという感情である。シェドゥが別のシェドゥの土地を放浪する時、3日間休まず会話し知識を共有する機会を得ようと、必ずその土地のシェドゥを探す。その期間の後、訪問側のシェドゥは新たな見通しとよりこの世の悪との永遠の争いについて熟考するための更なる視点を手に入れてから離別する。 ------------------------------------------------------------------------
*&spanid(Shedu){シェドゥ} &small(){&link(Shedu){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/shedu.html#_shedu}} >この高貴なるクリーチャーは膂力のある大きく力強い猛牛の胴体と賢そうな人間の頭部を持つ。 ***シェドゥ CR9 &small(){Shedu} &b(){XP 6,400} 秩序にして善/大型サイズの[[魔獣>クリーチャー種別#type-magical-beast]] &b(){イニシアチブ} +7;&b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、&i(){[[ディテクト・イーヴル>呪文/た行#Detect-Evil]]}、&i(){[[ディテクト・ケイオス>呪文/た行#Detect-Chaos]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行#True-Seeing]]}、[[夜目>モンスターの共通ルール#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+20 ****防御 &b(){AC} 24、接触16、立ちすくみ23(+8外皮、-1サイズ、+6洞察、+1【敏】) &b(){hp} 115(11d10+55);[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]5 &b(){頑健} +12、&b(){反応} +14、&b(){意志} +11 &b(){防御能力} 予見;&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/悪;&b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール#Resistance]]} [雷撃]10、[火炎]10;&b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 20 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール#Flight]]60フィート(良好) &b(){近接} [[突き刺し>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+17(2d8+7/19~20)、[[蹄>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+12(1d6+3)、[[翼>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+12(1d6+3) &b(){接敵面} 10フィート;&b(){間合い} 5フィート &b(){特殊攻撃} [[蹂躙>モンスターの共通ルール#Trample]](2d6+10、DC22) &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル12;精神集中+16) //([[更新>エラッタ/Bestiary3#P243]]) #divclass(pl-l-level-1){ 常時―&i(){[[ディテクト・イーヴル>呪文/た行#Detect-Evil]]}、&i(){[[ディテクト・ケイオス>呪文/た行#Detect-Chaos]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行#True-Seeing]]} 3回/日―呪文威力強化&i(){[[キュア・モデレット・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Moderate-Wounds]]}、&i(){[[シールド・アザー>呪文/さ行#Shield-Other]]}、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行#Dispel-Magic]]}、&i(){[[マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル>呪文/ま行#Magic-Circle-against-Evil]]}、&i(){[[リムーヴ・ディジーズ>呪文/ら行#Remove-Disease]]} 1回/日―&i(){[[ディスミサル>呪文/た行#Dismissal]]}(DC19)、&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行#Flame-Strike]]}(DC19)、&i(){[[レストレーション>呪文/ら行#Restoration]]} //([[更新>エラッタ/Bestiary3#P243]]) } ****一般データ &b(){【筋】}24、&b(){【敏】}13、&b(){【耐】}20、&b(){【知】}19、&b(){【判】}22、&b(){【魅】}19 &b(){基本攻撃} +11;&b(){CMB} +19(突き飛ばし+23);&b(){CMD} 36(対突き飛ばし38、対足払い40) //([[更新>エラッタ/Bestiary3#P243]]) &b(){特技} [[《擬似呪文能力威力強化:&i(){キュア・モデレット・ウーンズ}》>モンスターの特技#Empower-Spell-like-Ability]]、[[《強打》>特技の詳細#Power Attack]]、[[《クリティカル強化:突き刺し》>特技の詳細#Improved Critical]]、[[《上級突き飛ばし》>特技の詳細#Greater Bull Rush]]、[[《突き飛ばし強化》>特技の詳細#Improved Bull Rush]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細#Iron Will]] &b(){技能} [[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+15、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+17、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+20、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細#Knowledge]]+15、[[〈知識:宗教〉>技能の詳細#Knowledge]]+15、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+15 //([[更新>エラッタ/Bestiary3#P243]]) &b(){言語} 共通語、天上語、風界語;[[テレパシー>モンスターの共通ルール#Telepathy]]100フィート ****生態 &b(){出現環境} 暑熱/砂漠 &b(){編成} 単体 &b(){宝物} 標準 ****特殊能力 &b(){予見(超常)/Prescience} シェドゥは自身の未来に起こり得るあらゆる可能性を見ることができる。この能力はこのクリーチャーのACとイニシアチブ判定と反応セーヴにその【判断力】ボーナスに等しい洞察ボーナス(大抵のシェドゥなら+6)を与える。  シェドゥは人類の騒がしい活気のある場所から離れた過酷な砂漠で生きている。そこで彼らは流砂に埋もれた洞窟、廃墟、あるいは太古の寺院で暮らしている。そうした避難場所で、シェドゥは宇宙中の善と悪の争いを熟視している。善性と優しさの疲れ知らずの媒体であるシェドゥは人類を堕落させ脅かす来訪者に立ち向かう。治癒に長けたシェドゥは疫病の除去に力を注いでおり、その破壊的な媒体で細工する来訪者やアンデッドさえ狩ることがある。  シェドゥが同族の近所に住まいを作ることは殆どない。それは敵愾心の一種では全くなく、むしろ複数のシェドゥがすぐ近くにいてもより広い地域に手助けできる可能性を減らすだけだという感情である。シェドゥが別のシェドゥの土地を放浪する時、3日間休まず会話し知識を共有する機会を得ようと、必ずその土地のシェドゥを探す。その期間の後、訪問側のシェドゥは新たな見通しとよりこの世の悪との永遠の争いについて熟考するための更なる視点を手に入れてから離別する。 ------------------------------------------------------------------------

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