NC1 > 基本クラス > ウィザード > 3

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***&aname(undead-creator)亡者製造人 脅威度10 &small(){[[Undead Creator>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/wizard.html#undead-creator]]} &b(){経験点} 9,600 &b(){人間の死霊術士} 11レベル LN/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){シー・インヴィジビリティ};〈知覚〉+4 ****防御 &b(){AC} 16、接触11、立ちすくみ状態15(+4鎧、+1【敏】、+1外皮) &b(){hp} 100 (11d6+59) &b(){頑健} +10、&b(){反応} +6、&b(){意志} +10 &b(){抵抗} [火]30 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 高品質のダガー=+6(1d4/19~20) &b(){特殊攻撃} 負のエネルギー放出(DC17、8回/日) &b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル11;精神集中+16) #divclass(statsindent){ 8回/日:墓場よりの接触(5ラウンド) } &b(){準備している死霊術士呪文} (術者レベル11;精神集中+16) #divclass(statsindent){ 6レベル:&i(){アイバイト}(DC23)、&i(){クリエイト・アンデッド} 5レベル:&i(){ウェイヴズ・オヴ・ファティーグ}、&i(){テレポート}、&i(){ベイルフル・ポリモーフ}(DC20)、&i(){マジック・ジャー}(DC22) 4レベル:&i(){アニメイト・デッド}、&i(){ウォール・オヴ・ファイアー}、&i(){エナヴェイション}、&i(){ソリッド・フォッグ}、&i(){フィアー}(DC21) 3レベル:&i(){ヴァンピリック・タッチ}(2)、&i(){ファイアーボール}(DC18)、&i(){フライ}、&i(){ブリンク}、&i(){レイ・オヴ・イグゾースチョン}(DC20) 2レベル:&i(){シー・インヴィジビリティ}、&i(){スケアー}(DC19)、&i(){スコーチング・レイ}、&i(){フォールス・ライフ}、&i(){ブラインドネス/デフネス}(DC19)、&i(){レジスト・エナジー} 1レベル:&i(){アラーム}、&i(){エクスペディシャス・リトリート}、&i(){コーズ・フィアー}(DC18)、&i(){ディテクト・アンデッド}、&i(){バーニング・ハンズ}(DC16)、&i(){マジック・ミサイル}、&i(){メイジ・アーマー} 0レベル(回数無制限):&i(){タッチ・オヴ・ファティーグ}(DC17)、&i(){ディテクト・マジック}、&i(){ブリード}(DC17)、&i(){リード・マジック} &b(){対立系統} 心術、幻術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){メイジ・アーマー}、&i(){フォールス・ライフ}、&i(){レジスト・エナジー}[火]、および&i(){シー・インヴィジビリティ}を発動する。 &b(){戦闘中} このウィザードは敵集団に&i(){ソリッド・フォッグ}に発動してから円形に&i(){ウォール・オヴ・ファイアー}を&i(){ソリッド・フォッグ}の周囲に(囲うように)発動する、敵が濃霧を出たら彼は&i(){アイバイト}と&i(){エナヴェイション}で直接攻撃する。彼は&i(){フィアー}を発動して相手に&i(){ウォール・オヴ・ファイアー}を抜けさせようとするかもしれないし、集まった相手集団に&i(){ファイアーボール}を発動するかもしれない。 &b(){基本データ} &i(){フォールス・ライフ}、&i(){メイジ・アーマー}、&i(){レジスト・エナジー}および&i(){シー・インヴィジビリティ}を除いた、このウィザードのデータは &b(){感覚} 暗視60フィート;&b(){AC} 12、接触11、立ちすくみ11;&b(){hp} 85;&b(){抵抗} なし。 ****一般データ &b(){【筋】} 10、&b(){【敏】} 12、&b(){【耐】} 16、&b(){【知】} 20、&b(){【判】} 8、&b(){【魅】} 14 &b(){基本攻撃} +5;&b(){CMB} +5;&b(){CMD} 16 &b(){特技} 《アンデッド威伏》、《イニシアチブ強化》、《エネルギー放出強化》、《呪文熟練:死霊術》、《上級呪文熟練:死霊術》、《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》、《追加hp》、《鋼の意志》、《ポーション作成》、《巻物作成》 &b(){技能} 〈威圧〉+7、〈製作:錬金術〉+19、〈知覚〉+4、〈知識:宗教〉+18、〈知識:神秘学〉+19、〈知識:ダンジョン探検、工学、地理、歴史、地域、自然、貴族、次元界〉+13、〈治療〉+4、〈呪文学〉+19、〈飛行〉+5 &b(){言語} アクロ語、エルフ語、共通語、ゴブリン語、地獄語、ドワーフ語 &b(){その他の特殊能力} 秘術の絆(ラット)、生命視覚(10フィート、11ラウンド/日) &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・ディスプレイスメント}、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){ローブ・オヴ・ボーンズ};&b(){その他の装備} 高品質のダガー、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+2}、&i(){ゴーグルズ・オヴ・ナイト}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2}、呪文書、水晶(&i(){マジック・ジャー}用、100gpの価値)、縞瑪瑙の宝石(300gpの価値)、623gp  このアンデッド作成者は冷静に死肉と骨から非生命を創造する。 ***&aname(tyrek-glodfer)タイレック・グラッドファー &small(){Tyrek Glodfer}  タイレックの死霊術への愛は邪悪な動機によるものでもなければ誇大妄想じみた目的の為でもなく、死んでいようがいまいが他のクリーチャーは単なる操れる物体だという臨床的な視点に根差している。彼は生活の一部として墓荒しをするのと同じくらいの頻度で一風変わった死体を貧しい家庭から購入しようとする。現在彼は生、死、そして非生命の狭間の幽き境界線上にいる道徳観念のない学者であり、負のエネルギーとの調和は最終的に彼を腐敗させ完全な悪にすることだろう。  &b(){戦闘遭遇:}タイレックは通常作成したアンデッドの軍勢か、仲間のアンデッド・クリーチャーか、あるいは彼の力添えの対価を払う死の信徒と共に見られる。彼が攻撃されるか、敵が彼の作業の続行を阻止せんと息巻いてるので無い限り、参戦に値するほどの戦果があると彼が信じることは殆ど無い。  &b(){ロールプレイの指針:}旅には彼にとって研究目的の調査や捕獲に足るような奇妙な、あるいは新種のアンデッドが関わっている場合、タイレックは望んで冒険に参加する。仲間が死んだ場合、彼は悲嘆に暮れるよりはその死体を調査し、死から蘇らせるかそれを素材の1つにする方がずっとありそうだ。 ***&aname(toothy-transmuter)牙を持つ変成術士 脅威度11 &small(){[[Toothy Transmuter>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/wizard.html#toothy-transmuter]]} &b(){経験点} 12,800 &b(){ハーフオークの変成術士} 12レベル CE/中型サイズの人型生物(人間、オーク) &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){シー・インヴィジビリティ};〈知覚〉+11 ****防御 &b(){AC} 15、接触11、立ちすくみ状態15(+4鎧、+1反発) &b(){hp} 102 (12d6+58) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +6、&b(){意志} +11 &b(){防御的能力} オークの凶暴性;&b(){DR} 10/魔法(遠隔武器による攻撃のみ;100ポイント);&b(){完全耐性} [火](120ポイント) ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} &i(){+1グレートアックス}=+11/+6(1d12+5/×3) &b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル12;精神集中+18) #divclass(statsindent){ 回数無制限:変身(&i(){ビースト・シェイプIII/エレメンタル・ボディII}、12ラウンド/日) 9回/日:念動の拳(1d4+6殴打) } &b(){準備している変成術士呪文} (術者レベル12; 精神集中 +18) #divclass(statsindent){ 6レベル:&i(){チェイン・ライトニング}(DC22)、&i(){ディスインテグレイト}(2、DC22)、&i(){トランスフォーメーション} 5レベル:&i(){ウォール・オヴ・ストーン}、&i(){コーン・オヴ・コールド}(DC21)、&i(){テレキネシス}、&i(){テレパシック・ボンド}、&i(){テレポート} 4レベル:&i(){アイス・ストーム}、&i(){グレーター・インヴィジビリティ}、&i(){ファイアー・シールド}、&i(){ブラック・テンタクルズ}、&i(){マス・エンラージ・パースン}(DC20) 3レベル:&i(){ディスペル・マジック}、&i(){フライ}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}、&i(){ヘイスト}、&i(){ライトニング・ボルト}(2、DC19) 2レベル:&i(){インヴィジビリティ}、&i(){シー・インヴィジビリティ}、&i(){スコーチング・レイ}、&i(){ブラー}、&i(){ブルズ・ストレンクス}、&i(){プロテクション・フロム・アローズ}、&i(){レヴィテート} 1レベル:&i(){トゥルー・ストライク}、&i(){バーニング・ハンズ}(DC17)、&i(){フェザー・フォール}、&i(){マジック・ミサイル}(2)、&i(){メイジ・アーマー}、&i(){リデュース・パースン}(DC17) 0レベル(回数無制限):&i(){ディテクト・マジック}、&i(){メイジ・ハンド}、&i(){メッセージ}、&i(){リード・マジック} &b(){対立系統} 心術、死霊術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){メイジ・アーマー}、&i(){プロテクション・フロム・アローズ}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}[火]、および&i(){シー・インヴィジビリティ}を発動する。【耐久力】を増加させるために肉体強化を使用する。 &b(){戦闘中} このウィザードは&i(){マス・エンラージ・パースン}を仲間に発動してから&i(){ブラック・テンタクルズ}、&i(){ディスインテグレイト}、そして範囲ダメージ呪文を発動する。攻撃呪文が尽きた場合、&i(){トランスフォーメーション}を発動してから近接戦闘に入る。 &b(){基本データ} &i(){メイジ・アーマー}、&i(){プロテクション・フロム・アローズ}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}([火])および&i(){シー・インヴィジビリティ}を除いた、このウィザードのデータは &b(){感覚} 暗視60フィート;&b(){AC} 11、接触11、立ちすくみ11;&b(){DR} なし;&b(){完全耐性} なし。 ****一般データ &b(){【筋】} 16、&b(){【敏】} 10、&b(){【耐】} 16、&b(){【知】} 22、&b(){【判】} 12、&b(){【魅】} 8 &b(){基本攻撃} +6;&b(){CMB} +9;&b(){CMD} 20 &b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《強打》、《渾身の一打》、《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》、《追加hp》、《武器熟練:グレートアックス》、《ポーション作成》、《巻物作成》 &b(){技能} 〈威圧〉+11、〈隠密〉+3、〈真意看破〉+6、〈水泳〉+8、〈生存〉+6、〈知覚〉+11、〈知識:神秘学〉+19、〈知識:ダンジョン探検、地理、歴史、地域、自然〉+14、〈登攀〉+8、〈動物使い〉+4、〈呪文学〉+19、〈飛行〉+8 &b(){言語} オーク語、共通語、巨人語、ゴブリン語、地獄語、奈落語、竜語 &b(){その他の特殊能力} 秘術の絆(アミュレット)、オークの血、肉体強化+3、武器精通 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス}(4)、&i(){ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス}(4)、&i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}(4)、&i(){スクロール・オヴ・グレーター・ディスペル・マジック}、&i(){スクロール・オヴ・トランスフォーメーション};&b(){その他の装備} &i(){+1グレートアックス}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+2}、&i(){グラヴズ・オヴ・アロー・スネアリング}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、呪文書、930gp  牙を持つ変成術士は蛮族を導いて戦場で勝利に導く。 ***&aname(pyromaniac-mage)放火狂の魔術師 脅威度12 &small(){[[Pyromaniac Mage>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/wizard.html#pyromaniac-mage]]} &b(){経験点} 19,200 &b(){人間の力術士} 13レベル CE/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} 〈知覚〉+12 ****防御 &b(){AC} 19、接触14、立ちすくみ状態16(+4鎧、+1反発、+2【敏】、+1回避、+1外皮) &b(){hp} 81 (13d6+33) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +11、&b(){意志} +12 &b(){完全耐性} [火](120ポイント);&b(){抵抗} [火]30 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} クラブ=+6/+1(1d6) &b(){特殊攻撃} 強き呪文(ダメージ+6) &b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル13;精神集中+19) #divclass(statsindent){ 回数無制限:精霊の壁(13ラウンド/日) 9回/日:力場のミサイル(1d4+6) } &b(){準備している力術士呪文} (術者レベル13;精神集中+19) #divclass(statsindent){ 7レベル:&i(){スタチュー}、&i(){ディレイド・ブラスト・ファイアーボール}(DC25) 6レベル:&i(){エレメンタル・ボディIII}、&i(){グレーター・ディスペル・マジック}、威力最大化&i(){ファイアーボール}(2、DC21) 5レベル:&i(){ウェイヴズ・オヴ・ファティーグ}、威力最大化&i(){スコーチング・レイ}(2)、&i(){テレキネシス}、&i(){パスウォール} 4レベル:&i(){ウォール・オヴ・ファイアー}、&i(){グレーター・インヴィジビリティ}、&i(){シャウト}(DC22)、威力最大化&i(){バーニング・ハンズ}(2、DC19)、&i(){ファンタズマル・キラー}(DC20) 3レベル:&i(){エクスプローシヴ・ルーンズ}、&i(){ディスペル・マジック}、&i(){ファイアーボール}(DC21)、&i(){フライ}、&i(){フレイム・アロー}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー} 2レベル:&i(){ウェブ}(DC18)、&i(){ガスト・オヴ・ウィンド}(DC20)、&i(){スコーチング・レイ}、&i(){パイロテクニクス}(2、DC18)、&i(){フレイミング・スフィアー}(DC20)、&i(){レジスト・エナジー} 1レベル:&i(){エクスペディシャス・リトリート}、&i(){グリース}、&i(){バーニング・ハンズ}(DC19)、&i(){マジック・ミサイル}(2)、&i(){メイジ・アーマー}、&i(){レイ・オヴ・エンフィーブルメント}(DC17) 0レベル(回数無制限):&i(){オープン/クローズ}、&i(){ダンシング・ライツ}、&i(){ブリード}(DC16)、&i(){メイジ・ハンド} &b(){対立系統} 占術、心術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){メイジ・アーマー}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}[火]、&i(){レジスト・エナジー}[火]、および&i(){スタチュー}を発動する。 &b(){戦闘中} このウィザードは、&i(){グレーター・インヴィジビリティ}、&i(){フライ}、そして威力最大化&i(){ファイアーボール}を発動する。彼は続けて&i(){ファンタズマル・キラー}、&i(){シャウト}、そして死霊術光線(訳注:秘術の絆を使った&i(){エナヴェイション}?)を使う。 &b(){基本データ} &i(){メイジ・アーマー}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}および&i(){レジスト・エナジー}を除いた、このウィザードのデータは &b(){AC} 15、接触14、立ちすくみ12;&b(){完全耐性} なし;&b(){抵抗} なし。 ****一般データ &b(){【筋】} 10、&b(){【敏】} 14、&b(){【耐】} 14、&b(){【知】} 22、&b(){【判】} 9、&b(){【魅】} 12 &b(){基本攻撃} +6;&b(){CMB} +6;&b(){CMD} 20 &b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《回避》、《近距離射撃》、《呪文威力最大化》、《呪文熟練:力術》、《上級呪文熟練:力術》、《神速の反応》、《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》、《鋼の意志》、《巻物作成》 &b(){技能} 〈隠密〉+12、〈真意看破〉+4、〈製作:錬金術〉+19、〈生存〉+4、〈知覚〉+12、〈知識:工学、次元界〉+19、〈知識:神秘学〉+21、〈知識:地理、歴史、地域、宗教〉+14、〈登攀〉+5、〈呪文学〉+19、〈飛行〉+18 &b(){言語} 火界語、共通語、ゴブリン語、地獄語、ドワーフ語、奈落語、竜語 &b(){その他の特殊能力} 秘術の絆(&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}) &b(){戦闘用装備} &i(){エレメンタル・ジェム}(ファイアー)、&i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){スクロール・オヴ・プロテクション・フロム・エナジー}(2)、&i(){スクロール・オヴ・レジスト・エナジー}(2)、&i(){ワンド・オヴ・バーニング・ハンズ}(術者レベル5、20チャージ)、錬金術師の火(10);&b(){その他の装備} クラブ、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング}、&i(){ブレイサーズ・オヴ・アーマー+3}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、呪文書、  こうした魔道士たちは火力によって二次的な損害を発生させる事を愛す。 ***&aname(mage-sniper)魔導狙撃手 脅威度13 &small(){[[Mage Sniper>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/wizard.html#mage-sniper]]} &b(){経験点} 25,600 &b(){ハーフエルフの力術士} 14レベル LN/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} 暗視60フィート、夜目、&i(){シー・インヴィジビリティ};〈知覚〉+27 ****防御 &b(){AC} 21、接触16、立ちすくみ状態17(+4鎧、+2反発、+4【敏】、+1外皮) &b(){hp} 69 (14d6+18) &b(){頑健} +7、&b(){反応} +10、&b(){意志} +11;心術に対して+2 &b(){防御的能力} &i(){ノンディテクション}、&i(){スペル・ターニング};&b(){抵抗} [電気]30、[火]30 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} ダガー=+8/+3(1d4+1/19~20) &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+11(1d8/19~20) &b(){特殊攻撃} 強き呪文(ダメージ+7) &b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル14;精神集中+20) #divclass(statsindent){ 回数無制限:精霊の壁(14ラウンド/日) 9回/日:&i(){力場のミサイル}(1d4+7) } &b(){準備している力術士呪文} (術者レベル14;精神集中+20) #divclass(statsindent){ 7レベル:&i(){スペル・ターニング}、距離延長・威力最大化&i(){ファイアーボール}(DC21)、&i(){プリズマティック・スプレー} 6レベル:&i(){グレーター・ディスペル・マジック}、距離延長・威力最大化&i(){スコーチング・レイ}(2)、&i(){ディスインテグレイト}(DC23)、距離延長&i(){テレキネシス}(DC22) 5レベル:威力最大化&i(){アシッド・アロー}、&i(){ウォール・オヴ・フォース}、威力最大化&i(){スコーチング・レイ}、距離延長&i(){ブラック・テンタクルズ}、&i(){テレポート} 4レベル:&i(){アーケイン・アイ}、&i(){グレーター・インヴィジビリティ}、&i(){シャウト}(DC22)、&i(){ディメンジョン・ドア}、威力最大化&i(){マジック・ミサイル}、距離延長&i(){ライトニング・ボルト}(DC21) 3レベル:&i(){ウィンド・ウォール}、&i(){クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス}(2)、&i(){ディスペル・マジック}、&i(){ノンディテクション}、&i(){フライ} 2レベル:&i(){アシッド・アロー}、&i(){グリッターダスト}(DC18)、&i(){シー・インヴィジビリティ}、&i(){ダークヴィジョン}、&i(){ダークネス}、&i(){レジスト・エナジー}(2) 1レベル:&i(){エクスペディシャス・リトリート}、&i(){エンデュア・エレメンツ}、&i(){シールド}、&i(){トゥルー・ストライク}(2)、&i(){マジック・ミサイル}、&i(){メイジ・アーマー} 0レベル(回数無制限):&i(){ダンシング・ライツ}、&i(){ディテクト・マジック}、&i(){メイジ・ハンド}、&i(){メッセージ} &b(){対立系統} 心術、死霊術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){ダークヴィジョン}、&i(){エンデュア・エレメンツ}、&i(){メイジ・アーマー}、&i(){ノンディテクション}、&i(){レジスト・エナジー}[電気、火]、&i(){シー・インヴィジビリティ}、および&i(){スペル・ターニング}を発動する。 &b(){戦闘中} このウィザードは、自らの獲物用に見繕った戦術を使い、標的の最大の弱点であるセーヴィング・スローを狙って呪文を選ぶ。殆ど知らない目標に立ち向かう時、彼は&i(){グレーター・インヴィジビリティ}を発動してから距離延長&i(){ブラック・テンタクルズ}によって無欠の呪文を見つける時間を稼ぐ。目標1体に対していは彼は&i(){ディスインテグレイト}、距離延長・威力最大化&i(){スコーチング・レイ}、あるいは威力最大化&i(){マジック・ミサイル}を発動する。死因を事故に見られたい場合、彼は&i(){テレキネシス}を使って巨石を放る。 &b(){基本データ} &i(){ダークヴィジョン}、&i(){メイジ・アーマー}、&i(){レジスト・エナジー}[電気、火]および&i(){シー・インヴィジビリティ}を除いた、このウィザードのデータは &b(){AC} 17、接触16、立ちすくみ13;&b(){感覚} 夜目;&b(){防御的能力} なし;&b(){抵抗} なし。 ****一般データ &b(){【筋】} 12、&b(){【敏】} 18、&b(){【耐】} 13、&b(){【知】} 22、&b(){【判】} 10、&b(){【魅】} 8 &b(){基本攻撃} +7;&b(){CMB} +8;&b(){CMD} 24 &b(){特技} 《技能熟練:知覚》、《近距離射撃》、《呪文威力最大化》、《呪文距離延長》、《呪文熟練:力術、変成術》、《上級呪文熟練:力術》、《精密射撃》、《その他の魔法のアイテム作成》、《抵抗破り》、《巻物作成》 &b(){技能} 〈隠密〉+18、〈軽業〉+9、〈水泳〉+6、〈生存〉+10、〈知覚〉+27、〈知識:自然〉+15、〈知識:神秘学〉+23、〈知識:地域〉+19、〈知識:地理〉+14、〈登攀〉+11、〈動物使い〉+4、〈呪文学〉+23、〈飛行〉+17 &b(){言語} エルフ語、オーク語、共通語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、竜語 &b(){その他の特殊能力} 秘術の絆(&i(){リング・オヴ・プロテクション+2})、エルフの血 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){ポーション・オヴ・パス・ウィズアウト・トレイス}、&i(){スクロール・オヴ・テレポート}(2)、&i(){ワンド・オヴ・スコーチング・レイ}(術者レベル11、20チャージ);&b(){その他の装備} ダガー、ライト・クロスボウとボルト10本、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){バッグ・オヴ・ホールディング}(タイプII)、&i(){ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+2}、&i(){アイズ・オヴ・ジ・イーグル}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}、&i(){リング・オヴ・サステナンス}、呪文書、  魔導狙撃手は極限の遠距離から呪文で殺す。 ***&aname(hiroki-darshan)ヒロキ・ダルシャン &small(){Hiroki Darshan}  Hiroki is a lethal sniper. He hunts only lawbreakers and rabble-rousers, and is insulted when called an assassin. His magic allows him to kill or capture dangerous people who evade or overcome common soldiers, but he considers preparation his greatest weapon.  &b(){戦闘遭遇:} Hiroki might target a PC who has broken a law or reneged on an oath. He usually sets an ambush, possibly aided by other mercenaries, in an area he has studied carefully.  &b(){ロールプレイの指針:} Hiroki sells his services as long-range spellcasting support, though he must be convinced the purpose is legal and serves the cause of justice. ***&aname(cruel-conjurer)残虐な召喚術士 脅威度14 &small(){[[Cruel Conjurer>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/wizard.html#cruel-conjurer]]} &b(){経験点} 38,400 &b(){人間の召喚術士} 15レベル LE/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} &i(){シー・インヴィジビリティ};〈知覚〉+15 ****防御 &b(){AC} 22、接触15、立ちすくみ状態19(+4鎧、+2反発、+2【敏】、+1回避、+3外皮) &b(){hp} 125 (15d6+70) &b(){頑健} +11、&b(){反応} +10、&b(){意志} +12 &b(){防御的能力} &i(){マジック・サークル・アゲンスト・グッド};&b(){完全耐性} [火](120ポイント);&b(){抵抗} [電気]30 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 高品質のクオータースタッフ=+7/+2(1d6-1) &b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル15;精神集中+21) #divclass(statsindent){ 回数無制限:次元またぎ(450フィート/日) 9回/日:酸の矢(1d6+7[酸]) } &b(){準備している召喚術士呪文} (術者レベル15;精神集中+21) #divclass(statsindent){ 8レベル:&i(){インセンディエリ・クラウド}(DC26)、&i(){サモン・モンスターVIII} 7レベル:持続時間延長&i(){アシッド・フォッグ}、効果範囲拡大&i(){ブラック・テンタクルズ}、&i(){マス・ホールド・パースン}(DC23) 6レベル:高速化&i(){アシッド・アロー}、&i(){アシッド・フォッグ}、高速化&i(){インヴィジビリティ}、&i(){サモン・モンスターVI}、&i(){ディスインテグレイト}(DC22) 5レベル:&i(){クラウドキル}(DC23)、効果範囲拡大&i(){グリッターダスト}(DC20)、&i(){サモン・モンスターV}、&i(){シャドウ・エヴォケーション}(DC21)、&i(){ディスミサル}(DC21)、&i(){テレポート} 4レベル:&i(){アーケイン・アイ}、&i(){グレーター・インヴィジビリティ}、&i(){コンフュージョン}(DC20)、&i(){ソリッド・フォッグ}、&i(){ディメンジョン・ドア}、&i(){ファンタズマル・キラー}(DC20) 3レベル:&i(){スティンキング・クラウド}(2、DC21)、&i(){スロー}(DC19)、&i(){ディスプレイスメント}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}、&i(){マジック・サークル・アゲンスト・グッド} 2レベル:&i(){アシッド・アロー}、&i(){ウェブ}(DC20)、&i(){グリッターダスト}(DC20)、&i(){シー・インヴィジビリティ}、&i(){ノック}、&i(){ミラー・イメージ}、&i(){レジスト・エナジー} 1レベル:&i(){エクスペディシャス・リトリート}、&i(){カラー・スプレー}(DC17)、&i(){グリース}、&i(){チャーム・パースン}(DC17)、&i(){フェザー・フォール}、&i(){マウント}、&i(){メイジ・アーマー} 0レベル(回数無制限):&i(){アシッド・スプラッシュ}、&i(){ディテクト・マジック}、&i(){メイジ・ハンド}、&i(){リード・マジック} &b(){対立系統} 力術、死霊術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){メイジ・アーマー}、&i(){マジック・サークル・アゲンスト・グッド}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}[火]、&i(){レジスト・エナジー}[電気]、および&i(){シー・インヴィジビリティ}を発動する。 &b(){戦闘中} このウィザード は、 leads with &i(){マス・ホールド・パースン}, followed by widened &i(){ブラック・テンタクルズ} or &i(){インセンディエリ・クラウド} if opponents are immune to enchantments. He banishes creatures summoned by foes, charms enemies with his staff, summons allies to protect him, turns uncharmed enemies against each other with &i(){コンフュージョン}, and targets leaders with &i(){ディスインテグレイト} or &i(){ファンタズマル・キラー}. &b(){基本データ} &i(){メイジ・アーマー}、&i(){マジック・サークル・アゲンスト・グッド}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}[火]、&i(){レジスト・エナジー}[電気]および&i(){シー・インヴィジビリティ}を除いた、このウィザードのデータは &b(){感覚} 通常;&b(){AC} 18、接触15、立ちすくみ15;&b(){防御的能力} なし;&b(){完全耐性} なし;&b(){抵抗} なし。 ****一般データ &b(){【筋】} 8、&b(){【敏】} 14、&b(){【耐】} 16、&b(){【知】} 23、&b(){【判】} 10、&b(){【魅】} 12 &b(){基本攻撃} +7;&b(){CMB} +6;&b(){CMD} 21 &b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《回避》、《呪文効果範囲拡大》、《呪文高速化》、《呪文持続時間延長》、《呪文熟練:召喚術》、《上級呪文熟練:召喚術》、《招来クリーチャー強化》、《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》、《追加hp》、《抵抗破り》、《巻物作成》 &b(){技能} 〈騎乗〉+7、〈交渉〉+16、〈真意看破〉+10、〈知覚〉+15、〈知識:自然、宗教〉+19、〈知識:神秘学、次元界〉+24、〈知識:ダンジョン探検、地理〉+14、〈呪文学〉+24、〈はったり〉+16、〈飛行〉+10 &b(){言語} 火界語、共通語、地獄語、水界語、地界語、奈落語、風界語 &b(){その他の特殊能力} 秘術の絆(スタッフ)、召喚者の魅力(7ラウンド) &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){スクロール・オヴ・サモン・モンスターVIII}、&i(){スタッフ・オヴ・チャーミング};&b(){その他の装備} &i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3}、&i(){ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}、呪文書  A cruel conjurer directs his minions as if they were pawns in a game. ***&aname(alexi-the-stern)アレクシ・ザ・スターン &small(){Alexi the Stern}  Alexi prefers to work alone or in a position of command. He considers few beings to be his equals, perhaps because of the lifetime he’s spent compelling obedience or summoning monstrous slaves to do his bidding. He prefers to be blunt and direct, and knows how to ask favors in a way that leaves no question that the request is actually an order.
***&aname(undead-creator)亡者製造人 脅威度10 &small(){[[Undead Creator>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/wizard.html#undead-creator]]} &b(){経験点} 9,600 &b(){人間の死霊術士} 11レベル LN/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){シー・インヴィジビリティ};〈知覚〉+4 ****防御 &b(){AC} 16、接触11、立ちすくみ状態15(+4鎧、+1【敏】、+1外皮) &b(){hp} 100 (11d6+59) &b(){頑健} +10、&b(){反応} +6、&b(){意志} +10 &b(){抵抗} [火]30 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 高品質のダガー=+6(1d4/19~20) &b(){特殊攻撃} 負のエネルギー放出(DC17、8回/日) &b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル11;精神集中+16) #divclass(statsindent){ 8回/日:墓場よりの接触(5ラウンド) } &b(){準備している死霊術士呪文} (術者レベル11;精神集中+16) #divclass(statsindent){ 6レベル:&i(){アイバイト}(DC23)、&i(){クリエイト・アンデッド} 5レベル:&i(){ウェイヴズ・オヴ・ファティーグ}、&i(){テレポート}、&i(){ベイルフル・ポリモーフ}(DC20)、&i(){マジック・ジャー}(DC22) 4レベル:&i(){アニメイト・デッド}、&i(){ウォール・オヴ・ファイアー}、&i(){エナヴェイション}、&i(){ソリッド・フォッグ}、&i(){フィアー}(DC21) 3レベル:&i(){ヴァンピリック・タッチ}(2)、&i(){ファイアーボール}(DC18)、&i(){フライ}、&i(){ブリンク}、&i(){レイ・オヴ・イグゾースチョン}(DC20) 2レベル:&i(){シー・インヴィジビリティ}、&i(){スケアー}(DC19)、&i(){スコーチング・レイ}、&i(){フォールス・ライフ}、&i(){ブラインドネス/デフネス}(DC19)、&i(){レジスト・エナジー} 1レベル:&i(){アラーム}、&i(){エクスペディシャス・リトリート}、&i(){コーズ・フィアー}(DC18)、&i(){ディテクト・アンデッド}、&i(){バーニング・ハンズ}(DC16)、&i(){マジック・ミサイル}、&i(){メイジ・アーマー} 0レベル(回数無制限):&i(){タッチ・オヴ・ファティーグ}(DC17)、&i(){ディテクト・マジック}、&i(){ブリード}(DC17)、&i(){リード・マジック} &b(){対立系統} 心術、幻術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){メイジ・アーマー}、&i(){フォールス・ライフ}、&i(){レジスト・エナジー}[火]、および&i(){シー・インヴィジビリティ}を発動する。 &b(){戦闘中} このウィザードは敵集団に&i(){ソリッド・フォッグ}に発動してから円形に&i(){ウォール・オヴ・ファイアー}を&i(){ソリッド・フォッグ}の周囲に(囲うように)発動する、敵が濃霧を出たら彼は&i(){アイバイト}と&i(){エナヴェイション}で直接攻撃する。彼は&i(){フィアー}を発動して相手に&i(){ウォール・オヴ・ファイアー}を抜けさせようとするかもしれないし、集まった相手集団に&i(){ファイアーボール}を発動するかもしれない。 &b(){基本データ} &i(){フォールス・ライフ}、&i(){メイジ・アーマー}、&i(){レジスト・エナジー}および&i(){シー・インヴィジビリティ}を除いた、このウィザードのデータは &b(){感覚} 暗視60フィート;&b(){AC} 12、接触11、立ちすくみ11;&b(){hp} 85;&b(){抵抗} なし。 ****一般データ &b(){【筋】} 10、&b(){【敏】} 12、&b(){【耐】} 16、&b(){【知】} 20、&b(){【判】} 8、&b(){【魅】} 14 &b(){基本攻撃} +5;&b(){CMB} +5;&b(){CMD} 16 &b(){特技} 《アンデッド威伏》、《イニシアチブ強化》、《エネルギー放出強化》、《呪文熟練:死霊術》、《上級呪文熟練:死霊術》、《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》、《追加hp》、《鋼の意志》、《ポーション作成》、《巻物作成》 &b(){技能} 〈威圧〉+7、〈製作:錬金術〉+19、〈知覚〉+4、〈知識:宗教〉+18、〈知識:神秘学〉+19、〈知識:ダンジョン探検、工学、地理、歴史、地域、自然、貴族、次元界〉+13、〈治療〉+4、〈呪文学〉+19、〈飛行〉+5 &b(){言語} アクロ語、エルフ語、共通語、ゴブリン語、地獄語、ドワーフ語 &b(){その他の特殊能力} 秘術の絆(ラット)、生命視覚(10フィート、11ラウンド/日) &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・ディスプレイスメント}、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){ローブ・オヴ・ボーンズ};&b(){その他の装備} 高品質のダガー、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+2}、&i(){ゴーグルズ・オヴ・ナイト}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2}、呪文書、水晶(&i(){マジック・ジャー}用、100gpの価値)、縞瑪瑙の宝石(300gpの価値)、623gp  このアンデッド作成者は冷静に死肉と骨から非生命を創造する。 ***&aname(tyrek-glodfer)タイレック・グラッドファー &small(){Tyrek Glodfer}  タイレックの死霊術への愛は邪悪な動機によるものでもなければ誇大妄想じみた目的の為でもなく、死んでいようがいまいが他のクリーチャーは単なる操れる物体だという臨床的な視点に根差している。彼は生活の一部として墓荒しをするのと同じくらいの頻度で一風変わった死体を貧しい家庭から購入しようとする。現在彼は生、死、そして非生命の狭間の幽き境界線上にいる道徳観念のない学者であり、負のエネルギーとの調和は最終的に彼を腐敗させ完全な悪にすることだろう。  &b(){戦闘遭遇:}タイレックは通常作成したアンデッドの軍勢か、仲間のアンデッド・クリーチャーか、あるいは彼の力添えの対価を払う死の信徒と共に見られる。彼が攻撃されるか、敵が彼の作業の続行を阻止せんと息巻いてるので無い限り、参戦に値するほどの戦果があると彼が信じることは殆ど無い。  &b(){ロールプレイの指針:}旅には彼にとって研究目的の調査や捕獲に足るような奇妙な、あるいは新種のアンデッドが関わっている場合、タイレックは望んで冒険に参加する。仲間が死んだ場合、彼は悲嘆に暮れるよりはその死体を調査し、死から蘇らせるかそれを素材の1つにする方がずっとありそうだ。 ***&aname(toothy-transmuter)牙を持つ変成術士 脅威度11 &small(){[[Toothy Transmuter>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/wizard.html#toothy-transmuter]]} &b(){経験点} 12,800 &b(){ハーフオークの変成術士} 12レベル CE/中型サイズの人型生物(人間、オーク) &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){シー・インヴィジビリティ};〈知覚〉+11 ****防御 &b(){AC} 15、接触11、立ちすくみ状態15(+4鎧、+1反発) &b(){hp} 102 (12d6+58) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +6、&b(){意志} +11 &b(){防御的能力} オークの凶暴性;&b(){DR} 10/魔法(遠隔武器による攻撃のみ;100ポイント);&b(){完全耐性} [火](120ポイント) ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} &i(){+1グレートアックス}=+11/+6(1d12+5/×3) &b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル12;精神集中+18) #divclass(statsindent){ 回数無制限:変身(&i(){ビースト・シェイプIII/エレメンタル・ボディII}、12ラウンド/日) 9回/日:念動の拳(1d4+6殴打) } &b(){準備している変成術士呪文} (術者レベル12; 精神集中 +18) #divclass(statsindent){ 6レベル:&i(){チェイン・ライトニング}(DC22)、&i(){ディスインテグレイト}(2、DC22)、&i(){トランスフォーメーション} 5レベル:&i(){ウォール・オヴ・ストーン}、&i(){コーン・オヴ・コールド}(DC21)、&i(){テレキネシス}、&i(){テレパシック・ボンド}、&i(){テレポート} 4レベル:&i(){アイス・ストーム}、&i(){グレーター・インヴィジビリティ}、&i(){ファイアー・シールド}、&i(){ブラック・テンタクルズ}、&i(){マス・エンラージ・パースン}(DC20) 3レベル:&i(){ディスペル・マジック}、&i(){フライ}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}、&i(){ヘイスト}、&i(){ライトニング・ボルト}(2、DC19) 2レベル:&i(){インヴィジビリティ}、&i(){シー・インヴィジビリティ}、&i(){スコーチング・レイ}、&i(){ブラー}、&i(){ブルズ・ストレンクス}、&i(){プロテクション・フロム・アローズ}、&i(){レヴィテート} 1レベル:&i(){トゥルー・ストライク}、&i(){バーニング・ハンズ}(DC17)、&i(){フェザー・フォール}、&i(){マジック・ミサイル}(2)、&i(){メイジ・アーマー}、&i(){リデュース・パースン}(DC17) 0レベル(回数無制限):&i(){ディテクト・マジック}、&i(){メイジ・ハンド}、&i(){メッセージ}、&i(){リード・マジック} &b(){対立系統} 心術、死霊術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){メイジ・アーマー}、&i(){プロテクション・フロム・アローズ}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}[火]、および&i(){シー・インヴィジビリティ}を発動する。【耐久力】を増加させるために肉体強化を使用する。 &b(){戦闘中} このウィザードは&i(){マス・エンラージ・パースン}を仲間に発動してから&i(){ブラック・テンタクルズ}、&i(){ディスインテグレイト}、そして範囲ダメージ呪文を発動する。攻撃呪文が尽きた場合、&i(){トランスフォーメーション}を発動してから近接戦闘に入る。 &b(){基本データ} &i(){メイジ・アーマー}、&i(){プロテクション・フロム・アローズ}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}([火])および&i(){シー・インヴィジビリティ}を除いた、このウィザードのデータは &b(){感覚} 暗視60フィート;&b(){AC} 11、接触11、立ちすくみ11;&b(){DR} なし;&b(){完全耐性} なし。 ****一般データ &b(){【筋】} 16、&b(){【敏】} 10、&b(){【耐】} 16、&b(){【知】} 22、&b(){【判】} 12、&b(){【魅】} 8 &b(){基本攻撃} +6;&b(){CMB} +9;&b(){CMD} 20 &b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《強打》、《渾身の一打》、《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》、《追加hp》、《武器熟練:グレートアックス》、《ポーション作成》、《巻物作成》 &b(){技能} 〈威圧〉+11、〈隠密〉+3、〈真意看破〉+6、〈水泳〉+8、〈生存〉+6、〈知覚〉+11、〈知識:神秘学〉+19、〈知識:ダンジョン探検、地理、歴史、地域、自然〉+14、〈登攀〉+8、〈動物使い〉+4、〈呪文学〉+19、〈飛行〉+8 &b(){言語} オーク語、共通語、巨人語、ゴブリン語、地獄語、奈落語、竜語 &b(){その他の特殊能力} 秘術の絆(アミュレット)、オークの血、肉体強化+3、武器精通 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス}(4)、&i(){ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス}(4)、&i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}(4)、&i(){スクロール・オヴ・グレーター・ディスペル・マジック}、&i(){スクロール・オヴ・トランスフォーメーション};&b(){その他の装備} &i(){+1グレートアックス}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+2}、&i(){グラヴズ・オヴ・アロー・スネアリング}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、呪文書、930gp  牙を持つ変成術士は蛮族を導いて戦場で勝利に導く。 ***&aname(pyromaniac-mage)放火狂の魔術師 脅威度12 &small(){[[Pyromaniac Mage>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/wizard.html#pyromaniac-mage]]} &b(){経験点} 19,200 &b(){人間の力術士} 13レベル CE/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} 〈知覚〉+12 ****防御 &b(){AC} 19、接触14、立ちすくみ状態16(+4鎧、+1反発、+2【敏】、+1回避、+1外皮) &b(){hp} 81 (13d6+33) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +11、&b(){意志} +12 &b(){完全耐性} [火](120ポイント);&b(){抵抗} [火]30 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} クラブ=+6/+1(1d6) &b(){特殊攻撃} 強き呪文(ダメージ+6) &b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル13;精神集中+19) #divclass(statsindent){ 回数無制限:精霊の壁(13ラウンド/日) 9回/日:力場のミサイル(1d4+6) } &b(){準備している力術士呪文} (術者レベル13;精神集中+19) #divclass(statsindent){ 7レベル:&i(){スタチュー}、&i(){ディレイド・ブラスト・ファイアーボール}(DC25) 6レベル:&i(){エレメンタル・ボディIII}、&i(){グレーター・ディスペル・マジック}、威力最大化&i(){ファイアーボール}(2、DC21) 5レベル:&i(){ウェイヴズ・オヴ・ファティーグ}、威力最大化&i(){スコーチング・レイ}(2)、&i(){テレキネシス}、&i(){パスウォール} 4レベル:&i(){ウォール・オヴ・ファイアー}、&i(){グレーター・インヴィジビリティ}、&i(){シャウト}(DC22)、威力最大化&i(){バーニング・ハンズ}(2、DC19)、&i(){ファンタズマル・キラー}(DC20) 3レベル:&i(){エクスプローシヴ・ルーンズ}、&i(){ディスペル・マジック}、&i(){ファイアーボール}(DC21)、&i(){フライ}、&i(){フレイム・アロー}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー} 2レベル:&i(){ウェブ}(DC18)、&i(){ガスト・オヴ・ウィンド}(DC20)、&i(){スコーチング・レイ}、&i(){パイロテクニクス}(2、DC18)、&i(){フレイミング・スフィアー}(DC20)、&i(){レジスト・エナジー} 1レベル:&i(){エクスペディシャス・リトリート}、&i(){グリース}、&i(){バーニング・ハンズ}(DC19)、&i(){マジック・ミサイル}(2)、&i(){メイジ・アーマー}、&i(){レイ・オヴ・エンフィーブルメント}(DC17) 0レベル(回数無制限):&i(){オープン/クローズ}、&i(){ダンシング・ライツ}、&i(){ブリード}(DC16)、&i(){メイジ・ハンド} &b(){対立系統} 占術、心術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){メイジ・アーマー}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}[火]、&i(){レジスト・エナジー}[火]、および&i(){スタチュー}を発動する。 &b(){戦闘中} このウィザードは、&i(){グレーター・インヴィジビリティ}、&i(){フライ}、そして威力最大化&i(){ファイアーボール}を発動する。彼は続けて&i(){ファンタズマル・キラー}、&i(){シャウト}、そして死霊術光線(訳注:秘術の絆を使った&i(){エナヴェイション}?)を使う。 &b(){基本データ} &i(){メイジ・アーマー}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}および&i(){レジスト・エナジー}を除いた、このウィザードのデータは &b(){AC} 15、接触14、立ちすくみ12;&b(){完全耐性} なし;&b(){抵抗} なし。 ****一般データ &b(){【筋】} 10、&b(){【敏】} 14、&b(){【耐】} 14、&b(){【知】} 22、&b(){【判】} 9、&b(){【魅】} 12 &b(){基本攻撃} +6;&b(){CMB} +6;&b(){CMD} 20 &b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《回避》、《近距離射撃》、《呪文威力最大化》、《呪文熟練:力術》、《上級呪文熟練:力術》、《神速の反応》、《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》、《鋼の意志》、《巻物作成》 &b(){技能} 〈隠密〉+12、〈真意看破〉+4、〈製作:錬金術〉+19、〈生存〉+4、〈知覚〉+12、〈知識:工学、次元界〉+19、〈知識:神秘学〉+21、〈知識:地理、歴史、地域、宗教〉+14、〈登攀〉+5、〈呪文学〉+19、〈飛行〉+18 &b(){言語} 火界語、共通語、ゴブリン語、地獄語、ドワーフ語、奈落語、竜語 &b(){その他の特殊能力} 秘術の絆(&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}) &b(){戦闘用装備} &i(){エレメンタル・ジェム}(ファイアー)、&i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){スクロール・オヴ・プロテクション・フロム・エナジー}(2)、&i(){スクロール・オヴ・レジスト・エナジー}(2)、&i(){ワンド・オヴ・バーニング・ハンズ}(術者レベル5、20チャージ)、錬金術師の火(10);&b(){その他の装備} クラブ、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング}、&i(){ブレイサーズ・オヴ・アーマー+3}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、呪文書、  こうした魔道士たちは火力によって二次的な損害を発生させる事を愛す。 ***&aname(mage-sniper)魔導狙撃手 脅威度13 &small(){[[Mage Sniper>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/wizard.html#mage-sniper]]} &b(){経験点} 25,600 &b(){ハーフエルフの力術士} 14レベル LN/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} 暗視60フィート、夜目、&i(){シー・インヴィジビリティ};〈知覚〉+27 ****防御 &b(){AC} 21、接触16、立ちすくみ状態17(+4鎧、+2反発、+4【敏】、+1外皮) &b(){hp} 69 (14d6+18) &b(){頑健} +7、&b(){反応} +10、&b(){意志} +11;心術に対して+2 &b(){防御的能力} &i(){ノンディテクション}、&i(){スペル・ターニング};&b(){抵抗} [電気]30、[火]30 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} ダガー=+8/+3(1d4+1/19~20) &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+11(1d8/19~20) &b(){特殊攻撃} 強き呪文(ダメージ+7) &b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル14;精神集中+20) #divclass(statsindent){ 回数無制限:精霊の壁(14ラウンド/日) 9回/日:&i(){力場のミサイル}(1d4+7) } &b(){準備している力術士呪文} (術者レベル14;精神集中+20) #divclass(statsindent){ 7レベル:&i(){スペル・ターニング}、距離延長・威力最大化&i(){ファイアーボール}(DC21)、&i(){プリズマティック・スプレー} 6レベル:&i(){グレーター・ディスペル・マジック}、距離延長・威力最大化&i(){スコーチング・レイ}(2)、&i(){ディスインテグレイト}(DC23)、距離延長&i(){テレキネシス}(DC22) 5レベル:威力最大化&i(){アシッド・アロー}、&i(){ウォール・オヴ・フォース}、威力最大化&i(){スコーチング・レイ}、距離延長&i(){ブラック・テンタクルズ}、&i(){テレポート} 4レベル:&i(){アーケイン・アイ}、&i(){グレーター・インヴィジビリティ}、&i(){シャウト}(DC22)、&i(){ディメンジョン・ドア}、威力最大化&i(){マジック・ミサイル}、距離延長&i(){ライトニング・ボルト}(DC21) 3レベル:&i(){ウィンド・ウォール}、&i(){クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス}(2)、&i(){ディスペル・マジック}、&i(){ノンディテクション}、&i(){フライ} 2レベル:&i(){アシッド・アロー}、&i(){グリッターダスト}(DC18)、&i(){シー・インヴィジビリティ}、&i(){ダークヴィジョン}、&i(){ダークネス}、&i(){レジスト・エナジー}(2) 1レベル:&i(){エクスペディシャス・リトリート}、&i(){エンデュア・エレメンツ}、&i(){シールド}、&i(){トゥルー・ストライク}(2)、&i(){マジック・ミサイル}、&i(){メイジ・アーマー} 0レベル(回数無制限):&i(){ダンシング・ライツ}、&i(){ディテクト・マジック}、&i(){メイジ・ハンド}、&i(){メッセージ} &b(){対立系統} 心術、死霊術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){ダークヴィジョン}、&i(){エンデュア・エレメンツ}、&i(){メイジ・アーマー}、&i(){ノンディテクション}、&i(){レジスト・エナジー}[電気、火]、&i(){シー・インヴィジビリティ}、および&i(){スペル・ターニング}を発動する。 &b(){戦闘中} このウィザードは、自らの獲物用に見繕った戦術を使い、標的の最大の弱点であるセーヴィング・スローを狙って呪文を選ぶ。殆ど知らない目標に立ち向かう時、彼は&i(){グレーター・インヴィジビリティ}を発動してから距離延長&i(){ブラック・テンタクルズ}によって無欠の呪文を見つける時間を稼ぐ。目標1体に対していは彼は&i(){ディスインテグレイト}、距離延長・威力最大化&i(){スコーチング・レイ}、あるいは威力最大化&i(){マジック・ミサイル}を発動する。死因を事故に見られたい場合、彼は&i(){テレキネシス}を使って巨石を放る。 &b(){基本データ} &i(){ダークヴィジョン}、&i(){メイジ・アーマー}、&i(){レジスト・エナジー}[電気、火]および&i(){シー・インヴィジビリティ}を除いた、このウィザードのデータは &b(){AC} 17、接触16、立ちすくみ13;&b(){感覚} 夜目;&b(){防御的能力} なし;&b(){抵抗} なし。 ****一般データ &b(){【筋】} 12、&b(){【敏】} 18、&b(){【耐】} 13、&b(){【知】} 22、&b(){【判】} 10、&b(){【魅】} 8 &b(){基本攻撃} +7;&b(){CMB} +8;&b(){CMD} 24 &b(){特技} 《技能熟練:知覚》、《近距離射撃》、《呪文威力最大化》、《呪文距離延長》、《呪文熟練:力術、変成術》、《上級呪文熟練:力術》、《精密射撃》、《その他の魔法のアイテム作成》、《抵抗破り》、《巻物作成》 &b(){技能} 〈隠密〉+18、〈軽業〉+9、〈水泳〉+6、〈生存〉+10、〈知覚〉+27、〈知識:自然〉+15、〈知識:神秘学〉+23、〈知識:地域〉+19、〈知識:地理〉+14、〈登攀〉+11、〈動物使い〉+4、〈呪文学〉+23、〈飛行〉+17 &b(){言語} エルフ語、オーク語、共通語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、竜語 &b(){その他の特殊能力} 秘術の絆(&i(){リング・オヴ・プロテクション+2})、エルフの血 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){ポーション・オヴ・パス・ウィズアウト・トレイス}、&i(){スクロール・オヴ・テレポート}(2)、&i(){ワンド・オヴ・スコーチング・レイ}(術者レベル11、20チャージ);&b(){その他の装備} ダガー、ライト・クロスボウとボルト10本、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){バッグ・オヴ・ホールディング}(タイプII)、&i(){ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+2}、&i(){アイズ・オヴ・ジ・イーグル}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}、&i(){リング・オヴ・サステナンス}、呪文書、  魔導狙撃手は極限の遠距離から呪文で殺す。 ***&aname(hiroki-darshan)ヒロキ・ダルシャン &small(){Hiroki Darshan}  ヒロキは命取りの射手だ。彼が殺すのは無法者と扇動家だけであり、殺し屋と揶揄されることもある。一般兵の目を潜り抜けたり圧倒したりするような危険人物を殺すことも捕えることも魔法によって出来るが、彼は準備こそが自身の最大の武器だと思っている。  &b(){戦闘遭遇:}ヒロキは法を乱すか誓いを破ったPCを標的にするかもしれない。彼は通常待ち伏せし、可能なら入念に下調べした場所で他の傭兵に手助けしてもらう。  &b(){ロールプレイの指針:}ヒロキは長期間の呪文発動の補助という奉仕を売っているが、売却の際には彼自身がその目的は法に適い正義の理念に仕えるものであると納得しなければならない。 ***&aname(cruel-conjurer)残虐な召喚術士 脅威度14 &small(){[[Cruel Conjurer>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/wizard.html#cruel-conjurer]]} &b(){経験点} 38,400 &b(){人間の召喚術士} 15レベル LE/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} &i(){シー・インヴィジビリティ};〈知覚〉+15 ****防御 &b(){AC} 22、接触15、立ちすくみ状態19(+4鎧、+2反発、+2【敏】、+1回避、+3外皮) &b(){hp} 125 (15d6+70) &b(){頑健} +11、&b(){反応} +10、&b(){意志} +12 &b(){防御的能力} &i(){マジック・サークル・アゲンスト・グッド};&b(){完全耐性} [火](120ポイント);&b(){抵抗} [電気]30 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 高品質のクオータースタッフ=+7/+2(1d6-1) &b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル15;精神集中+21) #divclass(statsindent){ 回数無制限:次元またぎ(450フィート/日) 9回/日:酸の矢(1d6+7[酸]) } &b(){準備している召喚術士呪文} (術者レベル15;精神集中+21) #divclass(statsindent){ 8レベル:&i(){インセンディエリ・クラウド}(DC26)、&i(){サモン・モンスターVIII} 7レベル:持続時間延長&i(){アシッド・フォッグ}、効果範囲拡大&i(){ブラック・テンタクルズ}、&i(){マス・ホールド・パースン}(DC23) 6レベル:高速化&i(){アシッド・アロー}、&i(){アシッド・フォッグ}、高速化&i(){インヴィジビリティ}、&i(){サモン・モンスターVI}、&i(){ディスインテグレイト}(DC22) 5レベル:&i(){クラウドキル}(DC23)、効果範囲拡大&i(){グリッターダスト}(DC20)、&i(){サモン・モンスターV}、&i(){シャドウ・エヴォケーション}(DC21)、&i(){ディスミサル}(DC21)、&i(){テレポート} 4レベル:&i(){アーケイン・アイ}、&i(){グレーター・インヴィジビリティ}、&i(){コンフュージョン}(DC20)、&i(){ソリッド・フォッグ}、&i(){ディメンジョン・ドア}、&i(){ファンタズマル・キラー}(DC20) 3レベル:&i(){スティンキング・クラウド}(2、DC21)、&i(){スロー}(DC19)、&i(){ディスプレイスメント}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}、&i(){マジック・サークル・アゲンスト・グッド} 2レベル:&i(){アシッド・アロー}、&i(){ウェブ}(DC20)、&i(){グリッターダスト}(DC20)、&i(){シー・インヴィジビリティ}、&i(){ノック}、&i(){ミラー・イメージ}、&i(){レジスト・エナジー} 1レベル:&i(){エクスペディシャス・リトリート}、&i(){カラー・スプレー}(DC17)、&i(){グリース}、&i(){チャーム・パースン}(DC17)、&i(){フェザー・フォール}、&i(){マウント}、&i(){メイジ・アーマー} 0レベル(回数無制限):&i(){アシッド・スプラッシュ}、&i(){ディテクト・マジック}、&i(){メイジ・ハンド}、&i(){リード・マジック} &b(){対立系統} 力術、死霊術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){メイジ・アーマー}、&i(){マジック・サークル・アゲンスト・グッド}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}[火]、&i(){レジスト・エナジー}[電気]、および&i(){シー・インヴィジビリティ}を発動する。 &b(){戦闘中} このウィザード は、 leads with &i(){マス・ホールド・パースン}, followed by widened &i(){ブラック・テンタクルズ} or &i(){インセンディエリ・クラウド} if opponents are immune to enchantments. He banishes creatures summoned by foes, charms enemies with his staff, summons allies to protect him, turns uncharmed enemies against each other with &i(){コンフュージョン}, and targets leaders with &i(){ディスインテグレイト} or &i(){ファンタズマル・キラー}. &b(){基本データ} &i(){メイジ・アーマー}、&i(){マジック・サークル・アゲンスト・グッド}、&i(){プロテクション・フロム・エナジー}[火]、&i(){レジスト・エナジー}[電気]および&i(){シー・インヴィジビリティ}を除いた、このウィザードのデータは &b(){感覚} 通常;&b(){AC} 18、接触15、立ちすくみ15;&b(){防御的能力} なし;&b(){完全耐性} なし;&b(){抵抗} なし。 ****一般データ &b(){【筋】} 8、&b(){【敏】} 14、&b(){【耐】} 16、&b(){【知】} 23、&b(){【判】} 10、&b(){【魅】} 12 &b(){基本攻撃} +7;&b(){CMB} +6;&b(){CMD} 21 &b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《回避》、《呪文効果範囲拡大》、《呪文高速化》、《呪文持続時間延長》、《呪文熟練:召喚術》、《上級呪文熟練:召喚術》、《招来クリーチャー強化》、《戦闘発動》、《その他の魔法のアイテム作成》、《追加hp》、《抵抗破り》、《巻物作成》 &b(){技能} 〈騎乗〉+7、〈交渉〉+16、〈真意看破〉+10、〈知覚〉+15、〈知識:自然、宗教〉+19、〈知識:神秘学、次元界〉+24、〈知識:ダンジョン探検、地理〉+14、〈呪文学〉+24、〈はったり〉+16、〈飛行〉+10 &b(){言語} 火界語、共通語、地獄語、水界語、地界語、奈落語、風界語 &b(){その他の特殊能力} 秘術の絆(スタッフ)、召喚者の魅力(7ラウンド) &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){スクロール・オヴ・サモン・モンスターVIII}、&i(){スタッフ・オヴ・チャーミング};&b(){その他の装備} &i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3}、&i(){ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}、呪文書  A cruel conjurer directs his minions as if they were pawns in a game. ***&aname(alexi-the-stern)アレクシ・ザ・スターン &small(){Alexi the Stern}  Alexi prefers to work alone or in a position of command. He considers few beings to be his equals, perhaps because of the lifetime he’s spent compelling obedience or summoning monstrous slaves to do his bidding. He prefers to be blunt and direct, and knows how to ask favors in a way that leaves no question that the request is actually an order.

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