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*&aname(formian-taskmaster)フォーミアン・タスクマスター &small(){[[Formian Taskmaster>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/formian.html#formian-taskmaster]]} >This centaurlike creature is equipped with an ant’s mandibles and antennae. ***フォーミアン・タスクマスター 脅威度7 &small(){Formian Taskmaster} &b(){経験点 3,200} LN/中型サイズの人怪 &b(){イニシアチブ} +2(+6 with 集合知性); &b(){感覚} 擬似視覚30フィート、暗視60フィート、集合知性;〈知覚〉+16(+20 with 集合知性) ****防御 &b(){AC} 20、接触12、立ちすくみ18(+2【敏】、+8外皮) &b(){hp} 85(10d10+30) &b(){頑健} +6、&b(){反応} +9、&b(){意志} +10 &b(){抵抗} [音波]10 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} 針=+13(1d4+3、加えて“毒”)、爪(×2)=+13(1d4+3) &b(){遠隔} ダート=+12/+7(1d4+3) &b(){特殊攻撃} 毒 &b(){擬似呪文能力} (術者レベル10;精神集中+14) #divclass(statsindent){ 3回/日:&i(){センディング}(to the hive queen only)、&i(){ディテクト・ソウツ}(DC16) } &b(){バードの修得呪文} (術者レベル7;精神集中+11) #divclass(statsindent){ 3レベル(2回):&i(){グッド・ホープ}、&i(){コンフュージョン}(DC18) 2レベル(4回):&i(){インヴィジビリティ}、&i(){サウンド・バースト}(DC16)、&i(){サジェスチョン}(DC17)、&i(){ヒロイズム} 1レベル(5回):&i(){キュア・ライト・ウーンズ}、&i(){コンプリヘンド・ランゲージズ}、&i(){サイレント・イメージ}(DC15)、&i(){チャーム・パースン}(DC16)、&i(){ヒディアス・ラフター}(DC16) 0レベル(回数無制限):&i(){ダンシング・ライツ}、&i(){デイズ}(DC15)、&i(){ディテクト・マジック}、&i(){プレスティディジテイション}、&i(){メッセージ}、&i(){メンディング} } ****一般データ &b(){【筋】}17、&b(){【敏】}14、&b(){【耐】}16、&b(){【知】}13、&b(){【判】}16、&b(){【魅】}19 &b(){基本攻撃} +10; &b(){CMB} +13; &b(){CMD} 26(対足払い30) &b(){特技} 《近距離射撃》、《呪文熟練:心術》、《戦闘発動》、《速射》、《早抜き》 &b(){技能} 〈鑑定〉+6、〈交渉〉+14、〈真意看破〉+8、〈製作:防具〉+9、〈知覚〉+16(+20 with 集合知性)、〈登攀〉+11、〈呪文学〉+6、〈はったり〉+9 &b(){言語} 共通語;テレパシー120フィート &b(){その他の特殊能力} formian traits、mental motivator(20ラウンド/日) ****生態 &b(){出現環境} 暑熱または温暖/地上または地下 &b(){編成} 単体、作業員(1、加えてワーカー6~12)、一団(1、加えてワーカー3~15およびウォリアー5~8)、使節隊(2~6) &b(){宝物} 標準(ダ×10ート、その他の宝物) ****特殊能力  &b(){Mental Motivator(超常)/Mental Motivator} A formian taskmaster can inspire competence or inspire courage as a 7th-level bard (typically 20 rounds/day). The taskmaster’s performance is purely mental and only affects formians from its own hive within telepathic range.  &b(){毒(変則)/Poison} 針・致傷型; &i(){セーヴ} 頑健・DC18; &i(){頻度} 1回/ラウンド(6ラウンド間); &i(){効果} 1d4【敏捷力】; &i(){治療} 2回連続のセーヴ成功。  &b(){呪文} A formian taskmaster casts spells as a 7th-level bard. It favors enchantment and illusion spells.  Formian taskmasters are merchants, traders, diplomats, and spies, and particularly talented taskmasters may even advise the queen. Taskmasters can often be found outside the hive engaging in commerce or routine diplomatic missions. While traveling, a taskmaster is usually accompanied by 3~5 workers and at least 5 warriors.  When dealing with other creatures, formians recognize that their telepathy can be off-putting and use normal speech, although their mandibles are not well suited for the task and their voices are often hoarse and difficult to understand.  Like myrmarchs, taskmasters are highly competitive and take great pride in their successes. Notable accomplishments are carved into their carapaces and highlighted with the use of bright inks, precious metals, or gems. Formian society is largely free of the crime that is common in other humanoid societies, but formians do have occasional duels within a caste. Two taskmasters might have a duel over promotions, a trade route, or an insult. These duels are rarely lethal for fear of weakening the hive, and taskmasters who are too aggressive attract the wrong kind of attention from the myrmarchs. Dueling victories are often recorded on taskmasters’ carapaces alongside their other major accomplishments.
*&aname(formian-taskmaster)フォーミアン・タスクマスター &small(){&link(Formian Taskmaster){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/formian.html#formian-taskmaster}} >This centaurlike creature is equipped with an ant’s mandibles and antennae. ***フォーミアン・タスクマスター 脅威度7 &small(){Formian Taskmaster} &b(){経験点 3,200} LN/中型サイズの人怪 &b(){イニシアチブ} +2(+6 with 集合知性); &b(){感覚} 擬似視覚30フィート、暗視60フィート、集合知性;〈知覚〉+16(+20 with 集合知性) ****防御 &b(){AC} 20、接触12、立ちすくみ18(+2【敏】、+8外皮) &b(){hp} 85(10d10+30) &b(){頑健} +6、&b(){反応} +9、&b(){意志} +10 &b(){抵抗} [音波]10 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} 針=+13(1d4+3、加えて“毒”)、爪(×2)=+13(1d4+3) &b(){遠隔} ダート=+12/+7(1d4+3) &b(){特殊攻撃} 毒 &b(){擬似呪文能力} (術者レベル10;精神集中+14) #divclass(statsindent){ 3回/日:&i(){センディング}(to the hive queen only)、&i(){ディテクト・ソウツ}(DC16) } &b(){バードの修得呪文} (術者レベル7;精神集中+11) #divclass(statsindent){ 3レベル(2回):&i(){グッド・ホープ}、&i(){コンフュージョン}(DC18) 2レベル(4回):&i(){インヴィジビリティ}、&i(){サウンド・バースト}(DC16)、&i(){サジェスチョン}(DC17)、&i(){ヒロイズム} 1レベル(5回):&i(){キュア・ライト・ウーンズ}、&i(){コンプリヘンド・ランゲージズ}、&i(){サイレント・イメージ}(DC15)、&i(){チャーム・パースン}(DC16)、&i(){ヒディアス・ラフター}(DC16) 0レベル(回数無制限):&i(){ダンシング・ライツ}、&i(){デイズ}(DC15)、&i(){ディテクト・マジック}、&i(){プレスティディジテイション}、&i(){メッセージ}、&i(){メンディング} } ****一般データ &b(){【筋】}17、&b(){【敏】}14、&b(){【耐】}16、&b(){【知】}13、&b(){【判】}16、&b(){【魅】}19 &b(){基本攻撃} +10; &b(){CMB} +13; &b(){CMD} 26(対足払い30) &b(){特技} 《近距離射撃》、《呪文熟練:心術》、《戦闘発動》、《速射》、《早抜き》 &b(){技能} 〈鑑定〉+6、〈交渉〉+14、〈真意看破〉+8、〈製作:防具〉+9、〈知覚〉+16(+20 with 集合知性)、〈登攀〉+11、〈呪文学〉+6、〈はったり〉+9 &b(){言語} 共通語;テレパシー120フィート &b(){その他の特殊能力} formian traits、mental motivator(20ラウンド/日) ****生態 &b(){出現環境} 暑熱または温暖/地上または地下 &b(){編成} 単体、作業員(1、加えてワーカー6~12)、一団(1、加えてワーカー3~15およびウォリアー5~8)、使節隊(2~6) &b(){宝物} 標準(ダ×10ート、その他の宝物) ****特殊能力  &b(){Mental Motivator(超常)/Mental Motivator} A formian taskmaster can inspire competence or inspire courage as a 7th-level bard (typically 20 rounds/day). The taskmaster’s performance is purely mental and only affects formians from its own hive within telepathic range.  &b(){毒(変則)/Poison} 針・致傷型; &i(){セーヴ} 頑健・DC18; &i(){頻度} 1回/ラウンド(6ラウンド間); &i(){効果} 1d4【敏捷力】; &i(){治癒} 2回連続のセーヴ成功。  &b(){呪文} A formian taskmaster casts spells as a 7th-level bard. It favors enchantment and illusion spells.  Formian taskmasters are merchants, traders, diplomats, and spies, and particularly talented taskmasters may even advise the queen. Taskmasters can often be found outside the hive engaging in commerce or routine diplomatic missions. While traveling, a taskmaster is usually accompanied by 3~5 workers and at least 5 warriors.  When dealing with other creatures, formians recognize that their telepathy can be off-putting and use normal speech, although their mandibles are not well suited for the task and their voices are often hoarse and difficult to understand.  Like myrmarchs, taskmasters are highly competitive and take great pride in their successes. Notable accomplishments are carved into their carapaces and highlighted with the use of bright inks, precious metals, or gems. Formian society is largely free of the crime that is common in other humanoid societies, but formians do have occasional duels within a caste. Two taskmasters might have a duel over promotions, a trade route, or an insult. These duels are rarely lethal for fear of weakening the hive, and taskmasters who are too aggressive attract the wrong kind of attention from the myrmarchs. Dueling victories are often recorded on taskmasters’ carapaces alongside their other major accomplishments.

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