使い魔

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// BEGIN_OF-familiar.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/familiar.html // * &spanid(familiar){使い魔} &small(){[[Familiar>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/familiar.html#familiar]]} Presented here are the base animal statistics for all of the most commonly used familiars—of course, these statistics can also be used for normal animals as well. Small animals like these use Dexterity to modify Climb and Swim checks. *** &spanid(bat){バット(コウモリ)} 脅威度1/8 &small(){Bat} ''経験点:50'' 真なる中立/微小サイズの動物 ''イニシアチブ'' +2;''感覚'' 非視覚的感知20フィート、夜目;〈知覚〉+6 **** 防御 ''アーマー・クラス'' 16、接触16、立ちすくみ14(+2【敏】、+4サイズ) ''ヒット・ポイント'' 2(1d8-2) ''頑健'' +0、''反応'' +4、''意志'' +2 **** 攻撃 ''移動速度'' 5フィート、飛行40フィート(良好) ''近接'' 噛みつき=+6(1d3-4) ''接敵面'' 1フィート;''間合い'' 0フィート **** 一般データ ''【筋】''1、''【敏】''15、''【耐】''6、''【知】''2、''【判】''14、''【魅】''5 ''基本攻撃'' +0;''戦技ボーナス'' -2;''戦技防御'' 3 ''特技'' 《武器の妙技》 ''技能'' 〈飛行〉+16、〈知覚〉+6;''種族修正'' +4〈知覚〉 **** 生態 ''出現環境'' 温暖および高温/森林および砂漠 ''編成'' 共棲集団(10~400) ''宝物'' なし Most bats are insectivores or fruit-eaters, but at least one species drinks blood. *** &spanid(cat){キャット(猫)} 脅威度1/4 &small(){Cat} ''経験点:100'' 真なる中立/超小型サイズの動物 ''イニシアチブ'' +2;''感覚'' 夜目、鋭敏嗅覚;〈知覚〉+5 **** 防御 ''アーマー・クラス'' 14、接触14、立ちすくみ12(+2【敏】、+2サイズ) ''ヒット・ポイント'' 3(1d8-1) ''頑健'' +1、''反応'' +4、''意志'' +1 **** 攻撃 ''移動速度'' 30フィート ''近接'' 爪(×2)=+4(1d2-4)、噛みつき=+4(1d3-4) ''接敵面'' 2・1/2フィート;''間合い'' 0フィート **** 一般データ ''【筋】''3、''【敏】''15、''【耐】''8、''【知】''2、''【判】''12、''【魅】''7 ''基本攻撃'' +0;''戦技ボーナス'' +0;''戦技防御'' 6(対足払い10) ''特技'' 《武器の妙技》 ''技能'' 〈登攀〉+6、〈知覚〉+5、〈隠密〉+14;''種族修正'' +4〈登攀〉、+4〈隠密〉 **** 生態 ''出現環境'' 温暖および高温/平地または都市 ''編成'' 単体、2体、小さな群れ(3~12) ''宝物'' なし Cats typically weigh 5~15 pounds when fully grown. *** &spanid(hawk){ホーク(鷹)} 脅威度1/3 &small(){Hawk} ''経験点:135'' 真なる中立/超小型サイズの動物 ''イニシアチブ'' +3;''感覚'' 夜目;〈知覚〉+14 **** 防御 ''アーマー・クラス'' 15、接触15、立ちすくみ12(+3【敏】、+2サイズ) ''ヒット・ポイント'' 4(1d8) ''頑健'' +2、''反応'' +5、''意志'' +2 **** 攻撃 ''移動速度'' 10フィート、飛行60フィート(標準) ''近接'' 鉤爪(×2)=+5(1d4-2) ''接敵面'' 2・1/2フィート;''間合い'' 0フィート **** 一般データ ''【筋】''6、''【敏】''17、''【耐】''11、''【知】''2、''【判】''14、''【魅】''7 ''基本攻撃'' +0;''戦技ボーナス'' +1;''戦技防御'' 9 ''特技'' 《武器の妙技》 ''技能'' 〈飛行〉+7、〈知覚〉+14;''種族修正'' +8〈知覚〉 **** 生態 ''出現環境'' 温暖/森林 ''編成'' 単体、2体 ''宝物'' なし Falconers prize these majestic birds as trained hunting companions if raised from chicks and properly instructed. *** &spanid(lizard){リザード(トカゲ)} 脅威度1/6 &small(){Lizard} ''経験点:65'' 真なる中立/超小型サイズの動物 ''イニシアチブ'' +2;''感覚'' 夜目;〈知覚〉+1 **** 防御 ''アーマー・クラス'' 14、接触14、立ちすくみ12(+2【敏】、+2サイズ) ''ヒット・ポイント'' 3(1d8-1) ''頑健'' +1、''反応'' +4、''意志'' +1 **** 攻撃 ''移動速度'' 20フィート、登攀20フィート ''近接'' 噛みつき=+4(1d4-4) ''接敵面'' 2・1/2フィート;''間合い'' 0フィート **** 一般データ ''【筋】''3、''【敏】''15、''【耐】''8、''【知】''1、''【判】''12、''【魅】''2 ''基本攻撃'' +0;''戦技ボーナス'' +0;''戦技防御'' 6(対足払い10) ''特技'' 《武器の妙技》 ''技能'' 〈軽業〉+10、〈登攀〉+10、〈隠密〉+14;''種族修正'' +8〈軽業〉 **** 生態 ''出現環境'' 温暖または暑熱/地形問わず ''編成'' 単体、2体、巣(3~8) ''宝物'' なし Lizards can be found in any temperate or tropical climate. When confronted with predators, a lizard flees and hides. *** &spanid(monkey){モンキー(猿)} 脅威度1/4 &small(){Monkey} ''経験点:100'' 真なる中立/超小型サイズの動物 ''イニシアチブ'' +2;''感覚'' 夜目;〈知覚〉+5 **** 防御 ''アーマー・クラス'' 14、接触14、立ちすくみ12(+2【敏】、+2サイズ) ''ヒット・ポイント'' 4(1d8) ''頑健'' +2、''反応'' +4、''意志'' +1 **** 攻撃 ''移動速度'' 30フィート、登攀30フィート ''近接'' 噛みつき=+4近接(1d3-4) ''接敵面'' 2・1/2フィート;''間合い'' 0フィート **** 一般データ ''【筋】''3、''【敏】''15、''【耐】''10、''【知】''2、''【判】''12、''【魅】''5 ''基本攻撃'' +0;''戦技ボーナス'' +0;''戦技防御'' 6 ''特技'' 《武器の妙技》 ''技能'' 〈軽業〉+10、〈登攀〉+10、〈知覚〉+5;''種族修正'' +8〈軽業〉 **** 生態 ''出現環境'' 暑熱/森林 ''編成'' 単体、2体、一団(3~9)、部隊(10~40) ''宝物'' なし Monkeys are highly social creatures. They spend the majority of their day searching for food. *** &spanid(owl){アウル(フクロウ)} 脅威度1/3 &small(){Owl} ''経験点:135'' 真なる中立/超小型サイズの動物 ''イニシアチブ'' +3;''感覚'' 夜目;〈知覚〉+10 **** 防御 ''アーマー・クラス'' 15、接触15、立ちすくみ12(+3【敏】、+2サイズ) ''ヒット・ポイント'' 4(1d8) ''頑健'' +2、''反応'' +5、''意志'' +2 **** 攻撃 ''移動速度'' 10フィート、飛行60フィート(標準) ''近接'' 鉤爪(×2)=+5(1d4-2) ''接敵面'' 2・1/2フィート;''間合い'' 0フィート **** 一般データ ''【筋】''6、''【敏】''17、''【耐】''11、''【知】''2、''【判】''15、''【魅】''6 ''基本攻撃'' +0;''戦技ボーナス'' +1;''戦技防御'' 9 ''特技'' 《武器の妙技》 ''技能'' 〈飛行〉+7、〈知覚〉+10、〈隠密〉+15;''種族修正'' +4〈知覚〉、+4〈隠密〉 **** 生態 ''出現環境'' 温暖/森林 ''編成'' 単体、2体 ''宝物'' なし Owls are nocturnal, rodent-eating birds that make very little noise in flight. *** &spanid(rat){ラット(鼠)} 脅威度1/4 &small(){Rat} ''経験点:100'' 真なる中立/超小型サイズの動物 ''イニシアチブ'' +2;''感覚'' 夜目、鋭敏嗅覚;〈知覚〉+1 **** 防御 ''アーマー・クラス'' 14、接触14、立ちすくみ12(+2【敏】、+2サイズ) ''ヒット・ポイント'' 4(1d8) ''頑健'' +2、''反応'' +4、''意志'' +1 **** 攻撃 ''移動速度'' 15フィート、登攀15フィート、水泳15フィート ''近接'' 噛みつき=+4(1d3-4) ''接敵面'' 2・1/2フィート;''間合い'' 0フィート **** 一般データ ''【筋】''2、''【敏】''15、''【耐】''11、''【知】''2、''【判】''13、''【魅】''2 ''基本攻撃'' +0;''戦技ボーナス'' +0;''戦技防御'' 6(対足払い10) ''特技'' 《武器の妙技》 ''技能'' 〈登攀〉+10、〈隠密〉+18、〈水泳〉+10;''種族修正'' +4〈隠密〉 **** 生態 ''出現環境'' 温暖/地形問わず ''編成'' 単体、2体、巣(3~12)、大発生(13~100) ''宝物'' なし Fecund and secretive, rats are omnivorous rodents that particularly thrive in urban areas. *** &spanid(raven){レイヴン(大鴉)} 脅威度1/6 &small(){Raven} ''経験点:65'' 真なる中立/超小型サイズの動物 ''イニシアチブ'' +2;''感覚'' 夜目;〈知覚〉+6 **** 防御 ''アーマー・クラス'' 14、接触14、立ちすくみ12(+2【敏】、+2サイズ) ''ヒット・ポイント'' 3(1d8-1) ''頑健'' +1、''反応'' +4、''意志'' +2 **** 攻撃 ''移動速度'' 10フィート、飛行40フィート(標準) ''近接'' 噛みつき=+4(1d3-4) ''接敵面'' 2・1/2フィート;''間合い'' 0フィート **** 一般データ ''【筋】''2、''【敏】''15、''【耐】''8、''【知】''2、''【判】''15、''【魅】''7 ''基本攻撃'' +0;''戦技ボーナス'' +0;''戦技防御'' 6 ''特技'' 《技能熟練》(〈知覚〉)、《武器の妙技》 ''技能'' 〈飛行〉+5、〈知覚〉+6 **** 生態 ''出現環境'' 温暖/地形問わず ''編成'' 単体、2体、編隊(3~12)、unkindness(13~100) ''宝物'' なし The raven is an omnivorous scavenger that eats carrion, insects, food waste, berries, and even small animals. *** &spanid(toad){トード(ヒキガエル)} 脅威度1/8 &small(){Toad} ''経験点:50'' 真なる中立/微小サイズの動物 ''イニシアチブ'' +1;''感覚'' 夜目、鋭敏嗅覚;〈知覚〉+5 **** 防御 ''アーマー・クラス'' 15、接触15、立ちすくみ14(+1【敏】、+4サイズ) ''ヒット・ポイント'' 2(1d8-2) ''頑健'' +0、''反応'' +3、''意志'' +2 **** 攻撃 ''移動速度'' 5フィート ''接敵面'' 1フィート;''間合い'' 0フィート **** 一般データ ''【筋】''1、''【敏】''12、''【耐】''6、''【知】''1、''【判】''15、''【魅】''4 ''基本攻撃'' +0;''戦技ボーナス'' -3;''戦技防御'' 2(対足払い6) ''特技'' 《技能熟練》(〈知覚〉) ''技能'' 〈知覚〉+5、〈隠密〉+21;''種族修正'' +4〈隠密〉 **** 生態 ''出現環境'' 温暖および暑熱/森林 ''編成'' 単体、2体、knot(3~100) ''宝物'' なし Toads are harmless, rough-skinned amphibians. *** &spanid(viper){ヴァイパー(マムシ)} 脅威度1/2 &small(){Viper} ''経験点:200'' 真なる中立/超小型サイズの動物 ''イニシアチブ'' +3;''感覚'' 夜目、鋭敏嗅覚;〈知覚〉+9 **** 防御 ''アーマー・クラス'' 16、接触15、立ちすくみ13(+3【敏】、+1外皮、+2サイズ) ''ヒット・ポイント'' 3(1d8-1) ''頑健'' +1、''反応'' +5、''意志'' +1 **** 攻撃 ''移動速度'' 20フィート、登攀20フィート、水泳20フィート ''近接'' 噛みつき=+5(1d2-2、加えて“毒”) ''接敵面'' 2・1/2フィート;''間合い'' 0フィート **** 一般データ ''【筋】''4、''【敏】''17、''【耐】''8、''【知】''1、''【判】''13、''【魅】''2 ''基本攻撃'' +0;''戦技ボーナス'' +1;''戦技防御'' 8(足払いされない) ''特技'' 《武器の妙技》 ''技能'' 〈登攀〉+11、〈知覚〉+9、〈隠密〉+15、〈水泳〉+11;''種族修正'' +4〈知覚〉、+4〈隠密〉 **** 生態 ''出現環境'' 温暖および暑熱/地形問わず ''編成'' 単体 ''宝物'' なし **** 特殊能力 ''毒(変則)'' 噛みつき・致傷型;頑健セーヴ・難易度9;頻度=1回/ラウンド(6ラウンド間);効果=1d2【耐】;治療=1回のセーヴ成功。 Vipers are not particularly aggressive snakes, but their poisonous bite can be deadly. *** &spanid(weasel){ウィーゼル(イタチ)} 脅威度1/2 &small(){Weasel} ''経験点:200'' 真なる中立/超小型サイズの動物 ''イニシアチブ'' +2;''感覚'' 夜目、鋭敏嗅覚;〈知覚〉+1 **** 防御 ''アーマー・クラス'' 15、接触14、立ちすくみ13(+2【敏】、+1外皮、+2サイズ) ''ヒット・ポイント'' 4(1d8) ''頑健'' +2、''反応'' +4、''意志'' +1 **** 攻撃 ''移動速度'' 20フィート、登攀20フィート ''近接'' 噛みつき=+4(1d3-4、加えて“食らいつき”) ''接敵面'' 2・1/2フィート;''間合い'' 0フィート **** 一般データ ''【筋】''3、''【敏】''15、''【耐】''10、''【知】''2、''【判】''12、''【魅】''5 ''基本攻撃'' +0;''戦技ボーナス'' +0;''戦技防御'' 6(対足払い10) ''特技'' 《武器の妙技》 ''技能'' 〈軽業〉+10、〈登攀〉+10、〈脱出術〉+6、〈隠密〉+14;''種族修正'' +4〈隠密〉、+8〈軽業〉 **** 生態 ''出現環境'' 温暖/丘陵 ''編成'' 単体 ''宝物'' なし **** 特殊能力 ''食らいつき(変則)'' When a weasel hits with a bite attack, it automatically grapples its foe, inflicting automatic bite damage each round. Weasels are predators content with raiding chicken coops or attacking pets when they encounter civilization. ------------------------------------------------------------------------

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