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*&spanid(Korred) コレド &small(){&link(Korred){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/korred.html}} >この節くれだった膝をした小人はとりわけ濃い顎髭と自然のままの長髪をしており、その体のほとんどを人目から隠している。 *** コレド 脅威度4 &small(){Korred} &b(){経験点1,200} CN/小型サイズの[[フェイ>クリーチャー種別#type-fey]] &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+14 ****防御 &b(){AC} 17、接触15、立ちすくみ13(+1回避、+2外皮、+1サイズ、+3【敏】) &b(){hp} 33(6d6+12) &b(){頑健} +4、&b(){反応} +8、&b(){意志} +7 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 5/冷たい鉄;&b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 15 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} クラブ=+8(1d4+6) &b(){遠隔} 岩=+8(1d6+4) &b(){特殊攻撃} [[岩投げ>モンスターの共通ルール#Rock-Throwing]](100フィート)、髪縛り、朦朧笑 &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル6;精神集中+7) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限:&i(){[[アニメイト・ロープ>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Rope]]}、&i(){[[シャター>呪文/さ行/しやう~しん#Shatter]]}(DC13)、&i(){[[ストーン・シェイプ>呪文/さ行/すか~すね#Stone-Shape]]} 1回/日:&i(){[[ストーン・テル>呪文/さ行/すか~すね#Stone-Tell]]} } ****一般データ &b(){【筋】}19、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}12、&b(){【判】}14、&b(){【魅】}13 &b(){基本攻撃} +3;&b(){CMB} +6;&b(){CMD} 20 &b(){特技} [[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《技能熟練:知覚》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+16、[[〈軽業〉>技能の詳細/1#Acrobatics]]+12、[[〈芸能:舞踏〉>技能の詳細/1#Perform]]+10、[[〈製作:彫刻〉>技能の詳細/2#Craft]]+10、[[〈製作:縄〉>技能の詳細/2#Craft]]+10、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+14、[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+10 &b(){言語} 共通語、森語 &b(){その他の特殊能力} 石渡り ****生態 &b(){出現環境} 温暖/森林 &b(){編成} 単体、2体、または徒党(3~6) &b(){宝物} 標準(クラブ、ロープ、はさみ、その他の宝物) ****特殊能力 &b(){髪縛り(超常)/Animated Hair} コレドの髪の毛は常にうねくりねじくれている。フリー・アクションとして、コレドはその長い髪を伸ばして隣接する複数のクリーチャーの行動を妨害することができる。衣服や武器を引っぱり、手足に絡まり、くすぐる厄介者となる。コレドはどの隣接した目標が髪縛りの効果を受けるかを選択することができる。これらの目標は毎ラウンドDC16の反応セーヴに成功しない限り1ラウンドの間[[絡みつかれた状態>用語集/状態#Entangled]]になる。このセーヴDCは【敏捷力】に基づいている。 &b(){石渡り(超常)/Stone Stride} この能力は少なくともコレドと同じくらい大きな独立した丸石が必要なことと、有効範囲が30フィートだけであることを除けば、&i(){[[ツリー・ストライド>呪文/た行/た~ていさ#Tree-Stride]]}と同様に機能する。コレドはこの能力を1ラウンドに1回標準アクションとして使用することができる。 &b(){朦朧笑(超常)/Stunning Laugh} 1日に3回、標準アクションとして、コレドは30フィート爆発の範囲内にいる全てのクリーチャーを1d2ラウンドの間[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にする奇妙な笑い声を放つことができる(頑健・DC14・無効)。これは[音波、精神作用]効果である。フェイはこの能力に[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を有する。このセーヴDCは【魅力】に基づいている。  コレドは感じのよい岩で覆われた地面のある森林地域を好む太古のフェイである。彼らは乱雑に結んだ髪の毛を持つ、小さなボサボサ髪の人型生物に似ている。コレドは森の中の空き地にある太古のストーン・サークルで踊ることを特に好み、しばしばパンパイプを持つ[[サテュロス]]を率いる。彼らは恥ずかしがり屋の種族で、例え偶然であっても彼らを見つけたよそ者と親しくすることはない。ほとんど常に自分たちの領域に踏み込んだコレド以外の者を攻撃し、殺すか少なくとも追い払おうとする。  コレドの衣服は通常は簡素な皮のエプロン、短い上着、キルトからなり、脚部には何も纏わずはだしのままである。その衣服には通常は所有物を入れておく大きなポケットやパウチがある。コレドの髪の毛と顎鬚は急速に、時には1日に1インチも伸び、毛の房が見苦しくなりすぎた時には髪を整え、切り屑をポケットに蓄えて&i(){[[アニメイト・ロープ>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Rope]]}[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]でロープに編む。 ------------------------------------------------------------------------
*&spanid(Korred) コレド &small(){&link(Korred){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/additionalMonsters/korred.html}} >この節くれだった膝をした小人はとりわけ濃い顎髭と自然のままの長髪をしており、その体のほとんどを人目から隠している。 *** コレド 脅威度4 &small(){Korred} &b(){経験点1,200} CN/小型サイズの[[フェイ>クリーチャー種別#type-fey]] &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+14 ****防御 &b(){AC} 17、接触15、立ちすくみ13(+1回避、+2外皮、+1サイズ、+3【敏】) &b(){hp} 33(6d6+12) &b(){頑健} +4、&b(){反応} +8、&b(){意志} +7 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 5/冷たい鉄;&b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 15 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} クラブ=+8(1d4+6) &b(){遠隔} 岩=+8(1d6+4) &b(){特殊攻撃} [[岩投げ>モンスターの共通ルール#Rock-Throwing]](100フィート)、髪縛り、朦朧笑 &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル6;精神集中+7) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限:&i(){[[アニメイト・ロープ>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Rope]]}、&i(){[[シャター>呪文/さ行/しやう~しん#Shatter]]}(DC13)、&i(){[[ストーン・シェイプ>呪文/さ行/すか~すね#Stone-Shape]]} 1回/日:&i(){[[ストーン・テル>呪文/さ行/すか~すね#Stone-Tell]]} } ****一般データ &b(){【筋】}19、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}12、&b(){【判】}14、&b(){【魅】}13 &b(){基本攻撃} +3;&b(){CMB} +6;&b(){CMD} 20 &b(){特技} [[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《技能熟練:知覚》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+16、[[〈軽業〉>技能の詳細/1#Acrobatics]]+12、[[〈芸能:舞踏〉>技能の詳細/1#Perform]]+10、[[〈製作:彫刻〉>技能の詳細/2#Craft]]+10、[[〈製作:縄〉>技能の詳細/2#Craft]]+10、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+14、[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+10 &b(){言語} 共通語、森語 &b(){その他の特殊能力} 石渡り ****生態 &b(){出現環境} 温暖/森林 &b(){編成} 単体、2体、または徒党(3~6) &b(){宝物} 標準(クラブ、ロープ、はさみ、その他の宝物) ****特殊能力 &b(){髪縛り(超常)/Animated Hair} コレドの髪の毛は常にうねくりねじくれている。フリー・アクションとして、コレドはその長い髪を伸ばして隣接する複数のクリーチャーの行動を妨害することができる。衣服や武器を引っぱり、手足に絡まり、くすぐる厄介者となる。コレドはどの隣接した目標が髪縛りの効果を受けるかを選択することができる。これらの目標は毎ラウンドDC16の反応セーヴに成功しない限り1ラウンドの間[[絡みつかれた状態>用語集/状態#Entangled]]になる。このセーヴDCは【敏捷力】に基づいている。 &b(){石渡り(超常)/Stone Stride} この能力は少なくともコレドと同じくらい大きな独立した丸石が必要なことと、有効距離が30フィートだけであることを除けば、&i(){[[ツリー・ストライド>呪文/た行/た~ていさ#Tree-Stride]]}と同様に機能する。コレドはこの能力を1ラウンドに1回標準アクションとして使用することができる。 &b(){朦朧笑(超常)/Stunning Laugh} 1日に3回、標準アクションとして、コレドは30フィート爆発の範囲内にいる全てのクリーチャーを1d2ラウンドの間[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にする奇妙な笑い声を放つことができる(頑健・DC14・無効)。これは[音波、精神作用]効果である。フェイはこの能力に[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を有する。このセーヴDCは【魅力】に基づいている。  コレドは感じのよい岩で覆われた地面のある森林地域を好む太古のフェイである。彼らは乱雑に結んだ髪の毛を持つ、小さなボサボサ髪の人型生物に似ている。コレドは森の中の空き地にある太古のストーン・サークルで踊ることを特に好み、しばしばパンパイプを持つ[[サテュロス]]を率いる。彼らは恥ずかしがり屋の種族で、例え偶然であっても彼らを見つけたよそ者と親しくすることはない。ほとんど常に自分たちの領域に踏み込んだコレド以外の者を攻撃し、殺すか少なくとも追い払おうとする。  コレドの衣服は通常は簡素な皮のエプロン、短い上着、キルトからなり、脚部には何も纏わずはだしのままである。その衣服には通常は所有物を入れておく大きなポケットやポーチがある。コレドの髪の毛と顎鬚は急速に、時には1日に1インチも伸び、毛の房が見苦しくなりすぎた時には髪を整え、切り屑をポケットに蓄えて&i(){[[アニメイト・ロープ>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Rope]]}[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]でロープに編む。 ------------------------------------------------------------------------

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