B3 > カミ > コダマ

「B3/カミ/コダマ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

B3/カミ/コダマ - (2012/03/03 (土) 12:27:10) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*&spanid(KodamaKami){カミ:コダマ} &small(){[[Kami, Kodama>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/kami.html#_kami,-kodama]]} >This little green humanoid figure stands only three feet tall. Its head is faceless save for two hollow pits for eyes. ***コダマ 脅威度5 &small(){Kodama} &b(){経験点 1,600} N/小型サイズの来訪者(カミ、原住) &b(){イニシアチブ} +1; &b(){感覚} 暗視60フィート;〈知覚〉+11 ****防御 &b(){AC} 18、接触14、立ちすくみ15(+1【敏】、+2回避、+4外皮、+1サイズ) &b(){hp} 51(6d10+18);高速治癒3 &b(){頑健} +10、&b(){反応} +6、&b(){意志} +4 &b(){DR} 5/冷たい鉄; &b(){完全耐性} 出血攻撃、[精神作用]効果、石化、(ポリモーフ); &b(){抵抗} [酸]10、[電気]10、[火]10; &b(){SR} 16 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 爪(×2)=+9(1d3+2) &b(){特殊攻撃} distracting gaze、急所攻撃+2d6 &b(){擬似呪文能力} (術者レベル6レベル;精神集中+9) #divclass(statsindent){ 回数無制限:&i(){スピーク・ウィズ・プランツ}(trees only)、&i(){ツリー・シェイプ} 3回/日:&i(){エンタングル}(DC14)、&i(){チャーム・アニマル}(DC14)、&i(){ツリー・ストライド}(自身に加え50ポンドまでの物体のみ) } ****基本データ &b(){【筋】}14、&b(){【敏】}13、&b(){【耐】}16、&b(){【知】}11、&b(){【判】}14、&b(){【魅】}17 &b(){基本攻撃} +6; &b(){CMB} +7; &b(){CMD} 20 &b(){特技} 《頑健無比》、《強打》、《素早い移動》 &b(){技能} 〈隠密〉+14、〈真意看破〉+11、〈生存〉+11、〈脱出術〉+10、〈知覚〉+11、〈登攀〉+11 &b(){言語} 共通語;&i(){スピーク・ウィズ・プランツ}、テレパシー100フィート &b(){その他の特殊能力} merge with ward、ward (wild trees) ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/森林 &b(){編成} 単体、2体、集団(3~7)、または木立(8~16) &b(){宝物} 標準 ****特殊能力 &b(){Distracting Gaze(超常)} Staggered for 1d4 rounds, 30 feet, Will DC16 negates. This is a mind-affecting effect that requires the kodama to be visible to those it wishes to affect. The save DC is Charisma-based.  Revered by druids and rangers for their attunement with the wilds, kodama, known also as tree kami, are the guardians of the wild trees of the forest—they do not protect trees cultivated and grown in civilized areas. (Those trees are protected by different kami, if at all.) A kodama takes a single tree under its protection;typically, all of the trees in a forest that are protected by kodama are clustered together in one particular area.  A kodama in its physical form resembles a barely humanoid creature with only the vaguest of features on its semispherical head. A tree kami is 3 feet tall and weighs 60 pounds. While one might expect the kami of something as large as a tree to itself be larger, the fact that forests are made up of so many trees tends to diminish the singular “presence” any single tree might have. In cases where a tree is particularly ancient or immense, however, the kodama associated with it is much larger—statistics for such rare kodama can be generated by advancing the kodama given here by several Hit Dice and increasing its size—theoretically, a Colossal kodama with more than 20 Hit Dice could exist somewhere in the world. Not all kodama increase in power by gaining racial Hit Dice, though, as some instead progress by gaining class levels, particularly levels of druid, though a rare few kodama kami—those possessed of minds more ordered and structured than is normal for their race—take the path of the monk.  Kodama are more curious about visitors than most kami, and often manifest their physical bodies simply to watch and observe newcomers to their groves. A kodama usually manifests on the far side of its tree, or in the shadows of the undergrowth, so that it can slowly step out into visibility to quietly observe with its distracting, empty-eyed gaze. This gaze can be particularly unnerving. Those who have fallen under its supernatural effects often have different descriptions of how the gaze made them feel (ashamed, frightened, curious, amused, and nervous being the most common reactions), yet the end result is essentially the same. While under observation by a curious kodama, few are those who can continue their actions without being at least somewhat distracted by the kami’s attention.  When a kodama must fight (typically in order to defend its tree or other kami), it moves quickly—kodama work best in groups, and when confronted alone generally use &i(){tree stride} to travel to another part of the forest to raise a small host of allies to aid it in defending its home.
*&spanid(KodamaKami){カミ:コダマ} &small(){&link(Kami, Kodama){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/kami.html#kami,-kodama}} >この小さな緑色の人の姿は身長たった3フィートしかない。その顔は、両目に相当する部分に2つ穴がある以外はのっぺらぼうだ。 ***コダマ 脅威度5 &small(){Kodama} &b(){経験点1,600} N/小型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[カミ>クリーチャー種別#Kami]]、[[原住>クリーチャー種別#Native]]) &b(){イニシアチブ} +1; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+11 ****防御 &b(){AC} 18、接触14、立ちすくみ15(+2回避、+4外皮、+1サイズ、+1【敏】) &b(){hp} 51(6d10+18);[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]3 &b(){頑健} +10、&b(){反応} +6、&b(){意志} +4 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 5/冷たい鉄; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[出血攻撃>モンスターの共通ルール#Bleed]]、[精神作用]効果、石化、(ポリモーフ); &b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール#Resistance]]} [酸]10、[電気]10、[火]10; &b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 16 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} [[爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+9(1d3+2) &b(){特殊攻撃} 急所攻撃+2d6、散漫化の[[凝視>モンスターの共通ルール#Gaze]] &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル6;精神集中+9) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限:&i(){[[スピーク・ウィズ・プランツ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Plants]]}(木々のみ)、&i(){[[ツリー・シェイプ>呪文/た行/た~ていさ#Tree-Shape]]} 3回/日:&i(){[[エンタングル>呪文/あ行/えれ~#Entangle]]}(DC14)、&i(){[[チャーム・アニマル>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Animal]]}(DC14)、&i(){[[ツリー・ストライド>呪文/た行/た~ていさ#Tree-Stride]]}(自身に加え50ポンドまでの物体のみ) } ****一般データ &b(){【筋】}14、&b(){【敏】}13、&b(){【耐】}16、&b(){【知】}11、&b(){【判】}14、&b(){【魅】}17 &b(){基本攻撃} +6; &b(){CMB} +7; &b(){CMD} 20 &b(){特技} [[《頑健無比》>特技の詳細/あ~さ#Great Fortitude]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《素早い移動》>特技の詳細/し~そ#Nimble Moves]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+14、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+11、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+11、[[〈脱出術〉>技能の詳細/2#Escape Artist]]+10、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+11、[[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]+11 &b(){言語} 共通語;&i(){[[スピーク・ウィズ・プランツ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Plants]]}、[[テレパシー>モンスターの共通ルール#Telepathy]]100フィート &b(){その他の特殊能力} 宿り(神奈備の木)、宿り主との合一 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/森林 &b(){編成} 単体、2体、集団(3~7)、または木立(8~16) &b(){宝物} 標準 ****特殊能力 &b(){散漫化の凝視(超常)/Distracting Gaze} 1d4ラウンド[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]、30フィート、意志・DC16・無効。これは[精神作用]効果であり、そしてコダマが影響を与えたいと思い、かつコダマを目視できる者たちに影響を与える。セーヴDCは【魅力】に基づく。  その自然との調和によってドルイドとレンジャーに崇められているコダマは木のカミとして知られており、神奈備の守護者である――彼らは植えられた、あるいは文明圏で育った木々は守護しない。(そうした木々はされるとすれば異なるカミに守護される。)コダマは1本の木を守護下に置く;概して、コダマたちに守護されている森の木々全てはある特定の場所に密集している。  物理的な姿をとったコダマは半球型の起伏のない頭をした、裸の人型クリーチャーに似ている。木のカミは身長3フィート、体重60ポンド。木よりも大きなこのカミを想像する者がいるかもしれないが、森は無数の木々からなるという事実は、単一の木が持つ単一の「存在」を縮小させる傾向にある。しかしながらその木が特に古く巨大であるなら、コダマもそれに従い大きくなる――そうした稀なコダマのデータは、ここにあるコダマにいくつかのヒット・ダイスを与えサイズを上昇させることで生成できる――理論上、20ヒット・ダイスを超える超巨大コダマはこの世界のどこかに存在しうる。しかしながら全てのコダマが種族ヒット・ダイスを得ることで力を増していくわけではなく、代わりにクラス・レベルを得ることで進歩していく者もおり、特にドルイドのレベルが多いが、ごく少数の――通常の彼の種族よりも秩序だち洗練された精神を持つ――コダマ種はモンクの道に進む。  コダマは多くのカミよりも訪問者に対する好奇心が強く、時に物理的な肉体の姿を発現して木立への新参者を観察だけする。コダマは通常自身の木の遠くか茂みの陰で発現し、ゆっくりと進んでその気が散る虚ろな目で静かに観察する。その凝視は気力をなくさせるほど酷いものだ。その超常効果を受けた者は時にその凝視から感じた印象について異なる描写をする(恥、恐れ、好奇心、楽しみ、そして苛立ちが最も一般的な反応である)が、最終的な結果は全て同じである。好奇心旺盛なコダマの観察を受けている間に、カミの注目によって散漫になることもなく行動を続けられる者は少ない。  カミが(概して自身の木や他のカミを守る為に)戦わなければならない時、このカミは素早く動く――コダマは集団で最適の行動をし、そして単独で立ち向かう時は&i(){[[ツリー・ストライド>呪文/た行/た~ていさ#Tree-Stride]]}を使用して森の他の箇所へと飛び、故郷を守る手伝うをするよう仲間たちの小さな集団を起こす。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: