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// BEGIN_OF-catfolk.html
// ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/catfolk.html
*&spanid(Catfolk){キャットフォーク} &small(){[[Catfolk>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/catfolk.html#_catfolk]]}
>This lithe, catlike humanoid has a long tail and pointed ears. Her feline eyes sparkle with curiosity and mischief.
***キャットフォーク 脅威度1/2 &small(){Catfolk}
&b(){経験点 200}
キャットフォークの1レベル・レンジャー
&b(){NG}/中型サイズの人型生物(キャットフォーク)
&b(){イニシアチブ} +3; &b(){感覚} 夜目;〈知覚〉+2
****防御
&b(){AC} 16、接触13、立ちすくみ13(+3鎧、+3【敏】)
&b(){hp} 12(1d10+2)
&b(){頑健} +3、&b(){反応} +5、&b(){意志} +0
****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} ロングソード=+3(1d8+2/19~20)
&b(){遠隔} ロングボウ=+5(1d8/×3)
&b(){特殊攻撃} 得意な敵(魔獣+2)
****基本データ
&b(){【筋】}14、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}8、&b(){【判】}11、&b(){【魅】}12
&b(){基本攻撃} +1; &b(){CMB} +3; &b(){CMD} 16
&b(){特技} 《武器熟練:ロングボウ》
&b(){技能} 〈隠密〉+8、〈生存〉+6、〈知覚〉+2、〈知識:自然〉+3、〈登攀〉+5、〈動物使い〉+5;&b(){種族修正} +2〈知覚〉、+2〈隠密〉、+2〈生存〉
&b(){言語} キャットフォーク語、共通語
&b(){その他の特殊能力} cat’s luck、sprinter、追跡+1、野生動物との共感 +2
****生態
&b(){出現環境} 気候問わず/温暖または暑熱 森林または平地,または都市
&b(){編成} 単体、2体、獅子軍(3~12、加えて3レベルのリーダー1およびチーターまたはレパード1~4)、または部族(13~60、加えて非戦闘員50%および成人10名につき3レベルの副隊長1、および6レベルの族長1、加えてチーターまたはレパード6~12)
&b(){宝物} NPCの装備品(スタデッド・レザー・アーマー、ロングボウとアロー20本、ロングソード、その他の宝物)
****特殊能力
&b(){Cat’s Luck(変則)} Once per day when a catfolk makes a Reflex saving throw, it can roll the saving throw twice and take the better result. It must decide to use this ability before the saving throw is attempted.
&b(){Sprinter(変則)} A catfolk gains a 10-foot racial bonus to its speed when using the charge, run, or withdraw actions.
Most catfolk are tribal hunter-gatherers who dwell in harmony with nature, though some tribes have acclimated well to urban environments. As a culture, catfolk are loyal, generous, and amiable. They like belonging to and being at harmony with a group whose members work together to accomplish their needs and wants. Tribal catfolk prefer for the most capable societal members to lead, so every tribe has a council of elevated subchiefs. A tribe’s chief is usually the most competent (and magically talented) member of that tribe.
Personal growth is part of catfolk culture, as is expression as a means of personal exploration. Catfolk have few taboos, and often exhibit harmless but strange eccentricities. Individuals cultivate a wide range of pursuits and self-expression, taking risks others might label unwise. Most individual catfolk like to be the center of attention, but not at the cost of group cohesion.
**キャットフォークのキャラクター
Catfolk have no racial Hit Dice, gaining their capabilities from class levels. All catfolk have the following racial traits.
&b(){+2【敏捷力】、-2【判断力】、+2【魅力】}: Catfolk are agile and amiable, but they are known for their lack of common sense and self-control.
&b(){夜目}: In dim light, catfolk can see twice as far as humans.
&b(){Cat’s Luck}: See above.
&b(){Sprinter}: See above.
&b(){Natural Hunter}: Catfolk receive a +2 racial bonus on Perception, Stealth, and Survival checks.
&b(){言語}: Catfolk speak Catfolk and Common. A catfolk who has a high Intelligence score can choose from the following bonus languages: Elven, Gnoll, Gnome, Goblin, Halfling, Orc, and Sylvan.
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*&spanid(Catfolk){キャットフォーク} &small(){&link(Catfolk){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/catfolk.html#_catfolk}}
>この猫のようなしなやかな人型生物は長い尾と尖った耳を持つ。その猫のような目は好奇心をたたえ悪戯そうに輝いている。
***キャットフォーク 脅威度1/2 &small(){Catfolk}
&b(){経験点200}
キャットフォーク、1レベル・レンジャー
NG/中型サイズの[[人型生物>B3/クリーチャー種別/種別#type-humanoid]][[(キャットフォーク)>B3/クリーチャー種別/副種別#Catfolk]]
&b(){イニシアチブ} +3; &b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+2
****防御
&b(){AC} 16、接触13、立ちすくみ13(+3【敏】、+3鎧)
&b(){hp} 12(1d10+2)
&b(){頑健} +3、&b(){反応} +5、&b(){意志} +0
****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート
&b(){近接} ロングソード=+3(1d8+2/19~20)
&b(){遠隔} ロングボウ=+5(1d8/×3)
&b(){特殊攻撃} 得意な敵(魔獣+2)
****一般データ
&b(){【筋】}14、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}8、&b(){【判】}11、&b(){【魅】}12
&b(){基本攻撃} +1; &b(){CMB} +3; &b(){CMD} 16
&b(){特技} [[《武器熟練:ロングボウ》>特技の詳細/な~わ#Weapon Focus]]
&b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+8、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+6、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+2、[[〈知識:自然〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+3、[[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]+5、[[〈動物使い〉>技能の詳細/3#Handle Animal]]+5;&b(){種族修正} +2[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]、+2[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]、+2[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]
&b(){言語} キャットフォーク語、共通語
&b(){その他の特殊能力} 全速力、追跡+1、猫の幸運、野生動物との共感 +2
****生態
&b(){出現環境} いずれかの温暖または暑熱/森林または平地、または都市
&b(){編成} 単体、2体、獅子軍(3~12、加えて3レベルのリーダー1およびチーターまたはレパード1~4)、または部族(13~60、加えて非戦闘員50%および成人10名につき3レベルの副隊長1、および6レベルの族長1、加えてチーターまたはレパード6~12)
&b(){宝物} NPCの装備品(スタデッド・レザー・アーマー、ロングボウとアロー20本、ロングソード、その他の宝物)
****特殊能力
&b(){猫の幸運(変則)/Cat's Luck} 1日に1回、キャットフォークが反応セーヴを行う場合、セーヴィング・スローを2回振って良い方の結果を使うことができる。この能力の使用はセーヴィング・スローを行う前に決定しなければならない。
&b(){全速力(変則)/Sprinter} キャットフォークは突撃、疾走、撤退アクションを行う場合、移動速度に10フィートの種族ボーナスを得る。
ほとんどのキャットフォークは自然と調和して生きる狩猟採集生活者だが、一部の部族は都市環境によく適応している。文化的に、キャットフォークは忠実で気前がよく愛想がいい。自分たちの必要と欲求を実現するために協力している集団に属し、それと調和することを好む。部族生活を送るキャットフォークは最も社会的なメンバーに率いられることを好み、そのため全ての部族には気高い副族長たちの評議会がある。部族の族長は通常はその部族で最も能力のある(そして魔法の才能がある)メンバーである。
個人の成長は、個人の探究の手段として表現されたものであり、キャットフォークの文化の一部である。キャットフォークはほとんど禁忌を持たず、しばしば無害だが奇妙な奇癖を持つ。個々の者は幅広い目的と自己表現を研鑽し、他の者が賢明でないと評するような危険を冒す。ほとんどのキャットフォークは注目の中心にいたがるが、集団がばらばらになるような危険は冒さない。
**キャットフォークのキャラクター
キャットフォークは、種族ヒット・ダイスを有していない為、クラス・レベルによって能力を得る。キャットフォークは、以下の種族特性を有している。
&b(){+2【敏捷力】、-2【判断力】、+2【魅力】}:キャットフォークは機敏で愛想がいいが、常識と自己管理が欠けていることで知られている。
&b(){夜目}:キャットフォークは薄暗い場所で人間の2倍の距離まで見通すことができる。
&b(){猫の幸運}:上記参照。
&b(){全速力}:上記参照。
&b(){生来の狩人}:キャットフォークは[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]判定に+2の種族ボーナスを得る。
&b(){言語}:キャットフォークは、プレイ開始時にキャットフォーク語と共通語を修得している。高い【知力】を持つキャットフォークは以下から追加の言語を選択できる:エルフ語、ノール語、ノーム語、ゴブリン語、ハーフリング語、オーク語、森語。
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