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// BEGIN_OF-catfolk.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/catfolk.html *&spanid(Catfolk){キャットフォーク} &small(){[[Catfolk>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/catfolk.html#_catfolk]]} >この猫のようなしなやかな人型生物は長い尾と尖った耳を持つ。その猫のような目は好奇心をたたえ悪戯そうに輝いている。 ***キャットフォーク 脅威度1/2 &small(){Catfolk} &b(){経験点 200} キャットフォークの1レベル・レンジャー NG/中型サイズの[[人型生物>B3/クリーチャー種別/種別#type-humanoid]][[(キャットフォーク)>B3/クリーチャー種別/副種別#Catfolk]] &b(){イニシアチブ} +3; &b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+2 ****防御 &b(){AC} 16、接触13、立ちすくみ13(+3鎧、+3【敏】) &b(){hp} 12(1d10+2) &b(){頑健} +3、&b(){反応} +5、&b(){意志} +0 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} ロングソード=+3(1d8+2/19~20) &b(){遠隔} ロングボウ=+5(1d8/×3) &b(){特殊攻撃} 得意な敵(魔獣+2) ****基本データ &b(){【筋】}14、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}8、&b(){【判】}11、&b(){【魅】}12 &b(){基本攻撃} +1; &b(){CMB} +3; &b(){CMD} 16 &b(){特技} [[《武器熟練:ロングボウ》>特技の詳細/な~わ#Weapon Focus]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+8、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+6、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+2、[[〈知識:自然〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+3、[[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]+5、[[〈動物使い〉>技能の詳細/3#Handle Animal]]+5;&b(){種族修正} +2[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]、+2[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]、+2[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]] &b(){言語} キャットフォーク語、共通語 &b(){その他の特殊能力} 猫の幸運、疾走、追跡+1、野生動物との共感 +2 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/温暖または暑熱 森林または平地,または都市 &b(){編成} 単体、2体、獅子軍(3~12、加えて3レベルのリーダー1およびチーターまたはレパード1~4)、または部族(13~60、加えて非戦闘員50%および成人10名につき3レベルの副隊長1、および6レベルの族長1、加えてチーターまたはレパード6~12) &b(){宝物} NPCの装備品(スタデッド・レザー・アーマー、ロングボウとアロー20本、ロングソード、その他の宝物) ****特殊能力 &b(){猫の幸運(変則)} 1日に1回、キャットフォークが反応セーヴを行う場合、セーヴィング・スローを2回振って良い方の結果を使うことができる。この能力の使用はセーヴィング・スローを行う前に決定しなければならない。 &b(){疾走(変則)} キャットフォークは突撃、疾走、撤退アクションを行う場合、移動速度に10フィートの種族ボーナスを得る。  ほとんどのキャットフォークは自然と調和して生きる狩猟採集生活者だが、一部の部族は都市環境によく適応している。文化的に、キャットフォークは忠実で気前がよく愛想がいい。自分たちの必要と欲求を実現するために協力している集団に属し、それと調和することを好む。部族生活を送るキャットフォークは最も社会的なメンバーに率いられることを好み、そのため全ての部族には気高い副族長たちの評議会がある。部族の族長は通常はその部族で最も能力のある(そして魔法の才能がある)メンバーである。  個人の成長は、個人の探究の手段として表現されたものであり、キャットフォークの文化の一部である。キャットフォークはほとんど禁忌を持たず、しばしば無害だが奇妙な奇癖を持つ。個々の者は幅広い目的と自己表現を研鑽し、他の者が賢明でないと評するような危険を冒す。ほとんどのキャットフォークは注目の中心にいたがるが、集団がばらばらになるような危険は冒さない。 **キャットフォークのキャラクター  キャットフォークは、種族ヒット・ダイスを有していない為、クラス・レベルによって能力を得る。キャットフォークは、以下の種族的特徴を有している。  &b(){+2【敏捷力】、-2【判断力】、+2【魅力】}:キャットフォークは機敏で愛想がいいが、常識と自己管理が欠けていることで知られている。  &b(){夜目}:キャットフォークは薄暗い場所で人間の2倍の距離まで見通すことができる。  &b(){猫の幸運}:上記参照。  &b(){疾走}:上記参照。  &b(){生来の狩人}:キャットフォークは[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]判定に+2の種族ボーナスを得る。  &b(){言語}:キャットフォークは、プレイ開始時にキャットフォーク語と共通語を修得している。高い【知力】を持つキャットフォークは以下から追加の言語を選択できる:エルフ語、ノール語、ノーム語、ゴブリン語、ハーフリング語、オーク語、森語。 ------------------------------------------------------------------------
*&spanid(Catfolk){キャットフォーク} &small(){&link(Catfolk){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/catfolk.html#_catfolk}} >この猫のようなしなやかな人型生物は長い尾と尖った耳を持つ。その猫のような目は好奇心をたたえ悪戯そうに輝いている。 ***キャットフォーク 脅威度1/2 &small(){Catfolk} &b(){経験点200} キャットフォーク、1レベル・レンジャー NG/中型サイズの[[人型生物>B3/クリーチャー種別/種別#type-humanoid]][[(キャットフォーク)>B3/クリーチャー種別/副種別#Catfolk]] &b(){イニシアチブ} +3; &b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+2 ****防御 &b(){AC} 16、接触13、立ちすくみ13(+3【敏】、+3鎧) &b(){hp} 12(1d10+2) &b(){頑健} +3、&b(){反応} +5、&b(){意志} +0 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} ロングソード=+3(1d8+2/19~20) &b(){遠隔} ロングボウ=+5(1d8/×3) &b(){特殊攻撃} 得意な敵(魔獣+2) ****一般データ &b(){【筋】}14、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}8、&b(){【判】}11、&b(){【魅】}12 &b(){基本攻撃} +1; &b(){CMB} +3; &b(){CMD} 16 &b(){特技} [[《武器熟練:ロングボウ》>特技の詳細/な~わ#Weapon Focus]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+8、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+6、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+2、[[〈知識:自然〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+3、[[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]+5、[[〈動物使い〉>技能の詳細/3#Handle Animal]]+5;&b(){種族修正} +2[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]、+2[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]、+2[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]] &b(){言語} キャットフォーク語、共通語 &b(){その他の特殊能力} 全速力、追跡+1、猫の幸運、野生動物との共感 +2 ****生態 &b(){出現環境} いずれかの温暖または暑熱/森林または平地、または都市 &b(){編成} 単体、2体、獅子軍(3~12、加えて3レベルのリーダー1およびチーターまたはレパード1~4)、または部族(13~60、加えて非戦闘員50%および成人10名につき3レベルの副隊長1、および6レベルの族長1、加えてチーターまたはレパード6~12) &b(){宝物} NPCの装備品(スタデッド・レザー・アーマー、ロングボウとアロー20本、ロングソード、その他の宝物) ****特殊能力 &b(){猫の幸運(変則)/Cat's Luck} 1日に1回、キャットフォークが反応セーヴを行う場合、セーヴィング・スローを2回振って良い方の結果を使うことができる。この能力の使用はセーヴィング・スローを行う前に決定しなければならない。 &b(){全速力(変則)/Sprinter} キャットフォークは突撃、疾走、撤退アクションを行う場合、移動速度に10フィートの種族ボーナスを得る。  ほとんどのキャットフォークは自然と調和して生きる狩猟採集生活者だが、一部の部族は都市環境によく適応している。文化的に、キャットフォークは忠実で気前がよく愛想がいい。自分たちの必要と欲求を実現するために協力している集団に属し、それと調和することを好む。部族生活を送るキャットフォークは最も社会的なメンバーに率いられることを好み、そのため全ての部族には気高い副族長たちの評議会がある。部族の族長は通常はその部族で最も能力のある(そして魔法の才能がある)メンバーである。  個人の成長は、個人の探究の手段として表現されたものであり、キャットフォークの文化の一部である。キャットフォークはほとんど禁忌を持たず、しばしば無害だが奇妙な奇癖を持つ。個々の者は幅広い目的と自己表現を研鑽し、他の者が賢明でないと評するような危険を冒す。ほとんどのキャットフォークは注目の中心にいたがるが、集団がばらばらになるような危険は冒さない。 **キャットフォークのキャラクター  キャットフォークは、種族ヒット・ダイスを有していない為、クラス・レベルによって能力を得る。キャットフォークは、以下の種族特性を有している。  &b(){+2【敏捷力】、-2【判断力】、+2【魅力】}:キャットフォークは機敏で愛想がいいが、常識と自己管理が欠けていることで知られている。  &b(){夜目}:キャットフォークは薄暗い場所で人間の2倍の距離まで見通すことができる。  &b(){猫の幸運}:上記参照。  &b(){全速力}:上記参照。  &b(){生来の狩人}:キャットフォークは[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]判定に+2の種族ボーナスを得る。  &b(){言語}:キャットフォークは、プレイ開始時にキャットフォーク語と共通語を修得している。高い【知力】を持つキャットフォークは以下から追加の言語を選択できる:エルフ語、ノール語、ノーム語、ゴブリン語、ハーフリング語、オーク語、森語。 ------------------------------------------------------------------------

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