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// BEGIN_OF-sleipnir.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/sleipnir.html *&spanid(Sleipnir){スレイプニル} &small(){[[Sleipnir>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/sleipnir.html#_sleipnir]]} >This mighty horse has eight powerful legs. Its hooves leave shimmering hoofprints that quickly fade to mist. ***スレイプニル 脅威度11 &small(){Sleipnir} &b(){経験点 12,800} N/大型サイズの魔獣 &b(){イニシアチブ} +4; &b(){感覚} 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+16 ****防御 &b(){AC} 25、接触13、立ちすくみ21(+4【敏】、+12外皮、-1サイズ) &b(){hp} 147(14d10+70) &b(){頑健} +14、&b(){反応} +15、&b(){意志} +9 &b(){完全耐性} [電気]; &b(){抵抗} [冷気]10 ****攻撃 &b(){移動速度} 80フィート;エア・ウォーク &b(){近接} 噛みつき=+19(1d8+6)、蹄(×4)=+17(1d8+3) &b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 5フィート &b(){特殊攻撃} ブレス攻撃(DC22)、強力突撃(蹄、2d8+12)、蹂躙(1d8+9、DC23) &b(){擬似呪文能力} (術者レベル11レベル;精神集中+12) #divclass(statsindent){ 常時:&i(){エア・ウォーク} } ****基本データ &b(){【筋】}22、&b(){【敏】}18、&b(){【耐】}21、&b(){【知】}10、&b(){【判】}17、&b(){【魅】}13 &b(){基本攻撃} +14; &b(){CMB} +21; &b(){CMD} 35(対足払い47) &b(){特技} 《かすめ飛び攻撃》、《強打》、《持久力》、《疾走》、《神速の反応》、《鋼の意志》、《複数回攻撃》 &b(){技能} 〈軽業〉+18(跳躍+38)、〈水泳〉+16、〈知覚〉+16 &b(){言語} 風界語(話せない) ****生態 &b(){出現環境} 寒冷/山岳 &b(){編成} 単体、2体、または群れ(3~10) &b(){宝物} なし ****特殊能力 &b(){ブレス攻撃(超常)} As a standard action, a sleipnir can exhale a 30-foot cone of shimmering, rainbow-colored light. Every creature in the area is randomly struck by one or more beams, as a &i(){prismatic spray} spell (DC22 half or negates). The sleipnir may use this ability once every 1d6 rounds, up to 3 times per day. The save DC is Constitution-based.  Sleipnirs are a legendary breed of magical, eight-legged horses. Most sleipnirs have jet-black coats and long, flowing manes and tails, though occasionally a sleipnir foal is born with a white or shimmering silver coat. Such rare sleipnirs sometimes display additional abilities beyond those of their darker kin. A typical sleipnir stands 6 to 7 feet tall at the shoulder, measures about 12 feet long, and weighs upward of 1,600 pounds.  Believed to be descended from the mystical steeds of gods, sleipnirs have spread throughout the Material Plane. While sleipnirs cannot actually fly, they are able to walk on air as easily as on land, and spend much of their time galloping across the skies of their homes. Although sleipnirs lack the ability to travel between planes themselves, riders have brought them as mounts far beyond the Material Plane, and populations of sleipnirs can be found on several of the more hospitable Outer Planes as well.  Sleipnirs are highly prized as steeds, but as intelligent magical beasts, they cannot be trained using the Handle Animal skill, and those trying to do so find them intractable and even violent. Although they cannot speak, sleipnirs understand Auran, and one seeking a sleipnir as a mount must convince the creature to serve using Diplomacy, Intimidate, or other means. Sleipnirs are generally indifferent to most creatures, meaning they can be found serving as steeds to creatures of all alignments, from good to evil.  Riding a sleipnir requires no equipment other than a normal saddle, and they are well trained in combat from birth. A rider does not need to make a Ride check to control a sleipnir in battle, but must make a Ride check to attack in the same round that the sleipnir attacks. A sleipnir can carry 519 pounds as a light load, 1,038 pounds as a medium load, and 1,560 pounds as a heavy load. ------------------------------------------------------------------------
*&spanid(Sleipnir){スレイプニル} &small(){&link(Sleipnir){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary3/sleipnir.html#_sleipnir}} >この強壮なホースは8本の強力な脚を持つ。その蹄はちらちら光ったあとすぐに薄れて霧に消える蹄の跡を残す。 ***スレイプニル 脅威度11 &small(){Sleipnir} &b(){経験点12,800} N/大型サイズの[[魔獣>クリーチャー種別#type-magical-beast]] &b(){イニシアチブ} +4; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[夜目>モンスターの共通ルール#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+16 ****防御 &b(){AC} 25、接触13、立ちすくみ21(+12外皮、-1サイズ、+4【敏】) &b(){hp} 147(14d10+70) &b(){頑健} +14、&b(){反応} +15、&b(){意志} +9 &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [電気]; &b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール#Resistance]]} [冷気]10 ****攻撃 &b(){移動速度} 80フィート;&i(){[[エア・ウォーク>呪文/あ行#Air-Walk]]} &b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+19(1d8+6)、[[蹄>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×4)=+17(1d8+3) &b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 5フィート &b(){特殊攻撃} [[強力突撃>モンスターの共通ルール#Powerful-Charge]]([[蹄>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]、2d8+12)、[[蹂躙>モンスターの共通ルール#Trample]](1d8+9、DC23)、[[ブレス攻撃>モンスターの共通ルール#Breath-Weapon]](DC22) &b(){擬似呪文能力} (術者レベル11;精神集中+12) #divclass(pl-l-level-1){ 常時:&i(){[[エア・ウォーク>呪文/あ行#Air-Walk]]} } ****一般データ &b(){【筋】}22、&b(){【敏】}18、&b(){【耐】}21、&b(){【知】}10、&b(){【判】}17、&b(){【魅】}13 &b(){基本攻撃} +14; &b(){CMB} +21; &b(){CMD} 35(対足払い47) &b(){特技} [[《強打》>特技の詳細#Power Attack]]、[[《持久力》>特技の詳細#Endurance]]、[[《疾走》>特技の詳細#Run]]、[[《神速の反応》>特技の詳細#Lightning Reflexes]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細#Iron Will]]、[[《武器熟練:蹄》>特技の詳細#Weapon Focus]]、[[《複数回攻撃》>モンスターの特技#Multiattack]] //([[更新>エラッタ/Bestiary3#P248]]) &b(){技能} [[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+18(跳躍+38)、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+16、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+16 &b(){言語} 風界語(話せない) ****生態 &b(){出現環境} 寒冷/山岳 &b(){編成} 単体、2体、または群れ(3~10) &b(){宝物} なし ****特殊能力 &b(){[[ブレス攻撃>モンスターの共通ルール#Breath-Weapon]](超常)/Breath Weapon} 標準アクションで、スレイプニルは30フィートの円錐形にちらつく虹色の光を吐き出せる。範囲内にいるクリーチャーそれぞれは&i(){[[カラー・スプレー>呪文/か行#Color-Spray]]}呪文と同様に無作為に1つ以上の光束に打たれる(DC22で半減あるいは無効)。スレイプニルはこの能力を1d6ラウンドに1回、最大で1日に3回使用できる。このセーヴDCは【耐久力】に基づく。  スレイプニルは8本脚を持つ魔法のホースたちの伝説の血族である。スレイプニルの多くは漆黒の毛並みと長い流れるような鬣と尾を持つが、時にスレイプニル馬は白や煌めくような銀の毛並みを持って生まれることがある。そうした珍しいスレイプニルは時により暗い同族を超えた追加の能力を見せる。典型的なスレイプニルは肩までの高さが6から7フィートあり、体長は約12フィート、体重は重くて1,600ポンド。  神々の神秘的な騎馬の子孫であると信じられているスレイプニルは物質界じゅうに広く分布している。スレイプニルは実際には飛べないが、彼らは大地にいるのと同じくらい容易に空気を歩け、大半の時間において故郷である空を駆けている。スレイプニルは次元界間を自力で旅する能力を欠いてはいるが、乗り手たちは彼らを物質界からかけ離れた場所へと騎馬としてもたらしているため、スレイプニルの群れはより住みやすい外方次元界の幾つかでも同様に見られる。  スレイプニルは騎馬として高い賞賛を受けているが、知性を持つ魔獣であるため[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]技能の使用では調教できず、試みる者はスレイプニルの手に負えなさと暴力性を知ることになる。話せはしないが、スレイプニルは風界語を理解し、スレイプニルを乗騎にしようとする者はこのクリーチャーを[[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]、あるいは他の手段によって仕えることに納得させなければならない。スレイプニルは通常他のクリーチャーに無関心であるため、善から悪まであらゆる属性のクリーチャーに騎馬として仕えているところが見られる。  スレイプニルへの騎乗には通常の鞍以外に特別な装備は要求されず、そしてスレイプニルたちは生まれた時からよく戦闘の訓練がされている。乗り手は戦闘でスレイプニルを制御するための[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]判定を行う必要はないが、スレイプニルが攻撃するのと同じラウンドに攻撃するには[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]判定を行わなければならない。スレイプニルは519ポンドを軽荷重として、1,038ポンドを中荷重として、そして1,560ポンドを重荷重として運搬できる。 ------------------------------------------------------------------------

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