NC1 > 基本クラス > ウィザード > 3

「NC1/基本クラス/ウィザード/3」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

NC1/基本クラス/ウィザード/3 - (2020/08/06 (木) 07:36:24) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

***&aname(undead-creator)亡者製造人 CR10 &small(){&link(Undead Creator){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/wizard.html#undead-creator}} &b(){XP} 9,600 &b(){人間、11レベル死霊術士} 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]};[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+4 ****防御 &b(){AC} 16、接触11、立ちすくみ15(+1外皮、+1【敏】、+4鎧) &b(){HP} 100 (11d6+59) &b(){頑健} +10、&b(){反応} +6、&b(){意志} +10 &b(){抵抗} [火]30 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 高品質のダガー=+6(1d4/19~20) &b(){特殊攻撃} 負のエネルギー放出(DC17、8回/日) &b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル11;精神集中+16) #divclass(pl-l-level-1){ 8回/日―墓場よりの接触(5ラウンド) } &b(){準備済みの死霊術士呪文} (術者レベル11;精神集中+16) #divclass(pl-l-level-1){ 6レベル―&i(){[[アイバイト>呪文/あ行/ああ~あな#Eyebite]]}(DC23)、&i(){[[クリエイト・アンデッド>呪文/か行/くり~こお#Create-Undead]]} 5レベル―&i(){[[ウェイヴズ・オヴ・ファティーグ>呪文/あ行/うあ~うえ#Waves-of-Fatigue]]}、&i(){[[テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport]]}、&i(){[[ベイルフル・ポリモーフ>呪文/は行/へ~ほ#Baleful-Polymorph]]}(DC20)、&i(){[[マジック・ジャー>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Jar]]}(DC22) 4レベル―&i(){[[アニメイト・デッド>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Dead]]}、&i(){[[ウォール・オヴ・ファイアー>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Fire]]}、&i(){[[エナヴェイション>呪文/あ行/うお~えな#Enervation]]}、&i(){[[ソリッド・フォッグ>呪文/さ行/すは~#Solid-Fog]]}、&i(){[[フィアー>呪文/は行/ひいる~ふい#Fear]]}(DC21) 3レベル―&i(){[[ヴァンピリック・タッチ>呪文/あ行/うあ~うえ#Vampiric-Touch]]}(2)、&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}(DC18)、&i(){[[フライ>呪文/は行/ふえ~ふら#Fly]]}、&i(){[[ブリンク>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Blink]]}、&i(){[[レイ・オヴ・イグゾースチョン>呪文/ら行/れ~#Ray-of-Exhaustion]]}(DC20) 2レベル―&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、&i(){[[スケアー>呪文/さ行/すか~すね#Scare]]}(DC19)、&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}、&i(){[[フォールス・ライフ>呪文/は行/ふえ~ふら#False-Life]]}、&i(){[[ブラインドネス/デフネス>呪文/は行/ふえ~ふら#Blindness-Deafness]]}(DC19)、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]} 1レベル―&i(){[[アラーム>呪文/あ行/あに~いせ#Alarm]]}、&i(){[[エクスペディシャス・リトリート>呪文/あ行/うお~えな#Expeditious-Retreat]]}、&i(){[[コーズ・フィアー>呪文/か行/くり~こお#Cause-Fear]]}(DC18)、&i(){[[ディテクト・アンデッド>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Undead]]}、&i(){[[バーニング・ハンズ>呪文/は行/は~ひいと#Burning-Hands]]}(DC16)、&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]}、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[タッチ・オヴ・ファティーグ>呪文/た行/た~ていさ#Touch-of-Fatigue]]}(DC17)、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[ブリード>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bleed]]}(DC17)、&i(){[[リード・マジック>呪文/ら行/ら~り#Read-Magic]]} &b(){対立系統} 幻術、心術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[フォールス・ライフ>呪文/は行/ふえ~ふら#False-Life]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}[火]、および&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}を発動する。 &b(){戦闘中} このウィザードは敵集団に&i(){[[ソリッド・フォッグ>呪文/さ行/すは~#Solid-Fog]]}に発動してから円形に&i(){[[ウォール・オヴ・ファイアー>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Fire]]}を&i(){[[ソリッド・フォッグ>呪文/さ行/すは~#Solid-Fog]]}の周囲に(囲うように)発動する、敵が濃霧を出たら彼は&i(){[[アイバイト>呪文/あ行/ああ~あな#Eyebite]]}と&i(){[[エナヴェイション>呪文/あ行/うお~えな#Enervation]]}で直接攻撃する。彼は&i(){[[フィアー>呪文/は行/ひいる~ふい#Fear]]}を発動して相手に&i(){[[ウォール・オヴ・ファイアー>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Fire]]}を抜けさせようとするかもしれないし、集まった相手集団に&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}を発動するかもしれない。 &b(){基本データ} &i(){[[フォールス・ライフ>呪文/は行/ふえ~ふら#False-Life]]}、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}および&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}を除いた、このウィザードのデータは &b(){感覚} 暗視60フィート;&b(){AC} 12、接触11、立ちすくみ11;&b(){HP} 85;&b(){抵抗} なし。 ****一般データ &b(){【筋】}10、&b(){【敏】}12、&b(){【耐】}16、&b(){【知】}20、&b(){【判】}8、&b(){【魅】}14 &b(){基本攻撃} +5;&b(){CMB} +5;&b(){CMD} 16 &b(){特技} [[《アンデッド威伏》>特技の詳細/あ~さ#Command Undead]]、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《エネルギー放出強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Channel]]、《呪文熟練:死霊術》、《上級呪文熟練:死霊術》、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細/し~そ#Craft Wondrous Item]]、[[《追加HP》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《ポーション作成》>特技の詳細/な~わ#Brew Potion]]、[[《巻物作成》>特技の詳細/な~わ#Scribe Scroll]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+7、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+19、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+19、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+4、[[〈知識:宗教〉>技能の詳細#Knowledge]]+18、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+19、〈知識:ダンジョン探検、工学、地理、歴史、地域、自然、貴族、次元界〉+13、[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+4、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+5 &b(){言語} アクロ語、エルフ語、共通語、ゴブリン語、地獄語、ドワーフ語 &b(){その他の特殊能力} 生命視覚(10フィート、11ラウンド/日)、秘術の絆(ラット) &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・ディスプレイスメント}、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){ローブ・オヴ・ボーンズ};&b(){その他の装備} 高品質のダガー、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+2}、&i(){ゴーグルズ・オヴ・ナイト}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2}、呪文書、水晶(&i(){[[マジック・ジャー>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Jar]]}用、100GPの価値)、縞瑪瑙の宝石(300GPの価値)、623GP  このアンデッド作成者は冷静に死肉と骨から非生命を創造する。 ***&aname(tyrek-glodfer)タイレック・グラッドファー &small(){Tyrek Glodfer}  タイレックの死霊術への愛は邪悪な動機によるものでもなければ誇大妄想じみた目的の為でもなく、死んでいようがいまいが他のクリーチャーは単なる操れる物体だという臨床的な視点に根差している。彼は生活の一部として墓荒しをするのと同じくらいの頻度で一風変わった死体を貧しい家庭から購入しようとする。現在彼は生、死、そして非生命の狭間の幽き境界線上にいる道徳観念のない学者であり、負のエネルギーとの調和は最終的に彼を腐敗させ完全な悪にすることだろう。  &b(){戦闘遭遇:}タイレックは通常作成したアンデッドの軍勢か、仲間のアンデッド・クリーチャーか、あるいは彼の力添えの対価を払う死の信徒と共に見られる。彼が攻撃されるか、敵が彼の作業の続行を阻止せんと息巻いてるので無い限り、参戦に値するほどの戦果があると彼が信じることは殆ど無い。  &b(){ロールプレイの指針:}旅には彼にとって研究目的の調査や捕獲に足るような奇妙な、あるいは新種のアンデッドが関わっている場合、タイレックは望んで冒険に参加する。仲間が死んだ場合、彼は悲嘆に暮れるよりはその死体を調査し、死から蘇らせるかそれを素材の1つにする方がずっとありそうだ。 ***&aname(toothy-transmuter)牙を持つ変成術士 CR11 &small(){&link(Toothy Transmuter){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/wizard.html#toothy-transmuter}} &b(){XP} 12,800 &b(){ハーフオーク、12レベル変成術士} 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間) &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]};[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+11 ****防御 &b(){AC} 15、接触11、立ちすくみ15(+1反発、+4鎧) &b(){HP} 102 (12d6+58) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +6、&b(){意志} +11 &b(){防御能力} オークの凶暴性;&b(){DR} 10/魔法(遠隔武器による攻撃のみ;100ポイント);&b(){完全耐性} [火](120ポイント) ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} &i(){+1グレートアックス}=+11/+6(1d12+5/×3) &b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル12;精神集中+18) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限:変身(&i(){ビースト・シェイプIII/エレメンタル・ボディII}、12ラウンド/日) 9回/日―念動の拳(1d4+6殴打) } &b(){準備済みの変成術士呪文} (術者レベル12; 精神集中 +18) #divclass(pl-l-level-1){ 6レベル―&i(){[[チェイン・ライトニング>呪文/た行/た~ていさ#Chain-Lightning]]}(DC22)、&i(){[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]}(2、DC22)、&i(){[[トランスフォーメーション>呪文/た行/と#Transformation]]} 5レベル―&i(){[[ウォール・オヴ・ストーン>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Stone]]}、&i(){[[コーン・オヴ・コールド>呪文/か行/くり~こお#Cone-of-Cold]]}(DC21)、&i(){[[テレキネシス>呪文/た行/ていみ~てん#Telekinesis]]}、&i(){[[テレパシック・ボンド>呪文/た行/ていみ~てん#Telepathic-Bond]]}、&i(){[[テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport]]} 4レベル―&i(){[[アイス・ストーム>呪文/あ行/ああ~あな#Ice-Storm]]}、&i(){[[グレーター・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Greater]]}、&i(){[[マス・エンラージ・パースン>呪文/あ行/えれ~#Enlarge-Person-Mass]]}(DC20)、&i(){[[ファイアー・シールド>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Shield]]}、&i(){[[ブラック・テンタクルズ>呪文/は行/ふえ~ふら#Black-Tentacles]]} 3レベル―&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[フライ>呪文/は行/ふえ~ふら#Fly]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}、&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}、&i(){[[ライトニング・ボルト>呪文/ら行/ら~り#Lightning-Bolt]]}(2、DC19) 2レベル―&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]}、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}、&i(){[[ブラー>呪文/は行/ふえ~ふら#Blur]]}、&i(){[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bull-s-Strength]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・アローズ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Arrows]]}、&i(){[[レヴィテート>呪文/ら行/れ~#Levitate]]} 1レベル―&i(){[[トゥルー・ストライク>呪文/た行/と#True-Strike]]}、&i(){[[バーニング・ハンズ>呪文/は行/は~ひいと#Burning-Hands]]}(DC17)、&i(){[[フェザー・フォール>呪文/は行/ふえ~ふら#Feather-Fall]]}、&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]}(2)、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[リデュース・パースン>呪文/ら行/ら~り#Reduce-Person]]}(DC17) 0レベル(回数無制限)―&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]}、&i(){[[メッセージ>呪文/ま行/みら~#Message]]}、&i(){[[リード・マジック>呪文/ら行/ら~り#Read-Magic]]} &b(){対立系統} 死霊術、心術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・アローズ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Arrows]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}[火]、および&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}を発動する。【耐久力】を増加させるために肉体強化を使用する。 &b(){戦闘中} このウィザードは&i(){[[マス・エンラージ・パースン>呪文/あ行/えれ~#Enlarge-Person-Mass]]}を仲間に発動してから&i(){[[ブラック・テンタクルズ>呪文/は行/ふえ~ふら#Black-Tentacles]]}、&i(){[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]}、そして範囲ダメージ呪文を発動する。攻撃呪文が尽きた場合、&i(){[[トランスフォーメーション>呪文/た行/と#Transformation]]}を発動してから近接戦闘に入る。 &b(){基本データ} &i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・アローズ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Arrows]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}([火])および&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}を除いた、このウィザードのデータは &b(){感覚} 暗視60フィート;&b(){AC} 11、接触11、立ちすくみ11;&b(){DR} なし;&b(){完全耐性} なし。 ****一般データ &b(){【筋】}16、&b(){【敏】}10、&b(){【耐】}16、&b(){【知】}22、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +6;&b(){CMB} +9;&b(){CMD} 20 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細/し~そ#Craft Wondrous Item]]、[[《追加HP》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、《武器熟練:グレートアックス》、[[《ポーション作成》>特技の詳細/な~わ#Brew Potion]]、[[《巻物作成》>特技の詳細/な~わ#Scribe Scroll]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+11、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+3、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+19、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+6、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+8、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+6、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+11、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+19、〈知識:ダンジョン探検、地理、歴史、地域、自然〉+14、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+8、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+4、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+8 &b(){言語} オーク語、共通語、巨人語、ゴブリン語、地獄語、奈落語、竜語 &b(){その他の特殊能力} オークの血、肉体強化+3、秘術の絆(アミュレット)、武器精通 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス}(4)、&i(){ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス}(4)、&i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}(4)、&i(){スクロール・オヴ・グレーター・ディスペル・マジック}、&i(){スクロール・オヴ・トランスフォーメーション};&b(){その他の装備} &i(){+1グレートアックス}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+2}、&i(){グラヴズ・オヴ・アロー・スネアリング}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、呪文書、930GP  牙を持つ変成術士は蛮族を導いて戦場で勝利に導く。 ***&aname(pyromaniac-mage)放火狂の魔術師 CR12 &small(){&link(Pyromaniac Mage){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/wizard.html#pyromaniac-mage}} &b(){XP} 19,200 &b(){人間、13レベル力術士} 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+12 ****防御 &b(){AC} 19、接触14、立ちすくみ16(+1回避、+1外皮、+1反発、+2【敏】、+4鎧) &b(){HP} 81 (13d6+33) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +11、&b(){意志} +12 &b(){完全耐性} [火](120ポイント);&b(){抵抗} [火]30 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} クラブ=+6/+1(1d6) &b(){特殊攻撃} 強き呪文(ダメージ+6) &b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル13;精神集中+19) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限―精霊の壁(13ラウンド/日) 9回/日―力場のミサイル(1d4+6) } &b(){準備済みの力術士呪文} (術者レベル13;精神集中+19) #divclass(pl-l-level-1){ 7レベル―&i(){[[スタチュー>呪文/さ行/すか~すね#Statue]]}、&i(){[[ディレイド・ブラスト・ファイアーボール>呪文/た行/ていみ~てん#Delayed-Blast-Fireball]]}(DC25) 6レベル―&i(){[[エレメンタル・ボディIII>呪文/あ行/えれ~#Elemental-Body-III]]}、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}、呪文威力最大化&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}(2、DC21) 5レベル―&i(){[[ウェイヴズ・オヴ・ファティーグ>呪文/あ行/うあ~うえ#Waves-of-Fatigue]]}、呪文威力最大化&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}(2)、&i(){[[テレキネシス>呪文/た行/ていみ~てん#Telekinesis]]}、&i(){[[パスウォール>呪文/は行/は~ひいと#Passwall]]} 4レベル―&i(){[[グレーター・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Greater]]}、&i(){[[ウォール・オヴ・ファイアー>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Fire]]}、&i(){[[シャウト>呪文/さ行/しやう~しん#Shout]]}(DC22)、呪文威力最大化&i(){[[バーニング・ハンズ>呪文/は行/は~ひいと#Burning-Hands]]}(2、DC19)、&i(){[[ファンタズマル・キラー>呪文/は行/ひいる~ふい#Phantasmal-Killer]]}(DC20) 3レベル―&i(){[[エクスプローシヴ・ルーンズ>呪文/あ行/うお~えな#Explosive-Runes]]}、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}(DC21)、&i(){[[フライ>呪文/は行/ふえ~ふら#Fly]]}、&i(){[[フレイム・アロー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Arrow]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]} 2レベル―&i(){[[ウェブ>呪文/あ行/うあ~うえ#Web]]}(DC18)、&i(){[[ガスト・オヴ・ウィンド>呪文/か行/か~くら#Gust-of-Wind]]}(DC20)、&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}、&i(){[[パイロテクニクス>呪文/は行/は~ひいと#Pyrotechnics]]}(2、DC18)、&i(){[[フレイミング・スフィアー>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Flaming-Sphere]]}(DC20)、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]} 1レベル―&i(){[[エクスペディシャス・リトリート>呪文/あ行/うお~えな#Expeditious-Retreat]]}、&i(){[[グリース>呪文/か行/くり~こお#Grease]]}、&i(){[[バーニング・ハンズ>呪文/は行/は~ひいと#Burning-Hands]]}(DC19)、&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]}(2)、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[レイ・オヴ・エンフィーブルメント>呪文/ら行/れ~#Ray-of-Enfeeblement]]}(DC17) 0レベル(回数無制限)―&i(){[[オープン/クローズ>呪文/あ行/えれ~#Open-Close]]}、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ブリード>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bleed]]}(DC16)、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]} &b(){対立系統} 心術、占術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}[火]、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}[火]、および&i(){[[スタチュー>呪文/さ行/すか~すね#Statue]]}を発動する。 &b(){戦闘中} このウィザードは、&i(){[[グレーター・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Greater]]}、&i(){[[フライ>呪文/は行/ふえ~ふら#Fly]]}、そして威力最大化&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}を発動する。彼は続けて&i(){[[ファンタズマル・キラー>呪文/は行/ひいる~ふい#Phantasmal-Killer]]}、&i(){[[シャウト>呪文/さ行/しやう~しん#Shout]]}、そして死霊術光線(訳注:秘術の絆を使った&i(){[[エナヴェイション>呪文/あ行/うお~えな#Enervation]]}?)を使う。 &b(){基本データ} &i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}および&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}を除いた、このウィザードのデータは &b(){AC} 15、接触14、立ちすくみ12;&b(){完全耐性} なし;&b(){抵抗} なし。 ****一般データ &b(){【筋】}10、&b(){【敏】}14、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}22、&b(){【判】}9、&b(){【魅】}12 &b(){基本攻撃} +6;&b(){CMB} +6;&b(){CMD} 20 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]、[[《呪文威力最大化》>特技の詳細/し~そ#Maximize Spell]]、《呪文熟練:力術》、《上級呪文熟練:力術》、[[《神速の反応》>特技の詳細/し~そ#Lightning Reflexes]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細/し~そ#Craft Wondrous Item]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《巻物作成》>特技の詳細/な~わ#Scribe Scroll]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+12、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+19、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+4、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+19、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+4、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+12、〈知識:工学、次元界〉+19、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+21、〈知識:地理、歴史、地域、宗教〉+14、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+5、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+18 &b(){言語} 火界語、共通語、ゴブリン語、地獄語、ドワーフ語、奈落語、竜語 &b(){その他の特殊能力} 秘術の絆(&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}) &b(){戦闘用装備} &i(){エレメンタル・ジェム}(ファイアー)、&i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){スクロール・オヴ・プロテクション・フロム・エナジー}(2)、&i(){スクロール・オヴ・レジスト・エナジー}(2)、&i(){ワンド・オヴ・バーニング・ハンズ}(術者レベル5、20チャージ)、錬金術師の火(10);&b(){その他の装備} クラブ、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング}、&i(){ブレイサーズ・オヴ・アーマー+3}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、呪文書、1,100GP  こうした魔道士たちは火力によって二次的な損害を発生させる事を愛す。 ***&aname(mage-sniper)魔導狙撃手 CR13 &small(){&link(Mage Sniper){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/wizard.html#mage-sniper}} &b(){XP} 25,600 &b(){ハーフエルフ、14レベル力術士} 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+27 ****防御 &b(){AC} 21、接触16、立ちすくみ17(+1外皮、+2反発、+4【敏】、+4鎧) &b(){HP} 69 (14d6+18) &b(){頑健} +7、&b(){反応} +10、&b(){意志} +11;心術に対して+2 &b(){防御能力} &i(){[[スペル・ターニング>呪文/さ行/すは~#Spell-Turning]]}、&i(){[[ノンディテクション>呪文/な行#Nondetection]]};&b(){抵抗} [電気]30、[火]30 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} ダガー=+8/+3(1d4+1/19~20) &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+11(1d8/19~20) &b(){特殊攻撃} 強き呪文(ダメージ+7) &b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル14;精神集中+20) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限―精霊の壁(14ラウンド/日) 9回/日―&i(){力場のミサイル}(1d4+7) } &b(){準備済みの力術士呪文} (術者レベル14;精神集中+20) #divclass(pl-l-level-1){ 7レベル―呪文距離延長・呪文威力最大化&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}(DC21)、&i(){[[スペル・ターニング>呪文/さ行/すは~#Spell-Turning]]}、&i(){[[プリズマティック・スプレー>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Prismatic-Spray]]} 6レベル―呪文距離延長・呪文威力最大化&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}(2)、&i(){[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]}(DC23)、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}、呪文距離延長&i(){[[テレキネシス>呪文/た行/ていみ~てん#Telekinesis]]}(DC22) 5レベル―呪文威力最大化&i(){[[アシッド・アロー>呪文/あ行/ああ~あな#Acid-Arrow]]}、&i(){[[ウォール・オヴ・フォース>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Force]]}、呪文威力最大化&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}、&i(){[[テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport]]}、呪文距離延長&i(){[[ブラック・テンタクルズ>呪文/は行/ふえ~ふら#Black-Tentacles]]} 4レベル―&i(){[[アーケイン・アイ>呪文/あ行/ああ~あな#Arcane-Eye]]}、&i(){[[グレーター・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Greater]]}、&i(){[[シャウト>呪文/さ行/しやう~しん#Shout]]}(DC22)、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}、呪文威力最大化&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]}、呪文距離延長&i(){[[ライトニング・ボルト>呪文/ら行/ら~り#Lightning-Bolt]]}(DC21) 3レベル―&i(){[[ウィンド・ウォール>呪文/あ行/うあ~うえ#Wind-Wall]]}、&i(){[[クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス>呪文/か行/くり~こお#Clairaudience-Clairvoyance]]}(2)、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[ノンディテクション>呪文/な行#Nondetection]]}、&i(){[[フライ>呪文/は行/ふえ~ふら#Fly]]} 2レベル―&i(){[[アシッド・アロー>呪文/あ行/ああ~あな#Acid-Arrow]]}、&i(){[[グリッターダスト>呪文/か行/くり~こお#Glitterdust]]}(DC18)、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、&i(){[[ダークヴィジョン>呪文/た行/た~ていさ#Darkvision]]}、&i(){[[ダークネス>呪文/た行/た~ていさ#Darkness]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}(2) 1レベル―&i(){[[エクスペディシャス・リトリート>呪文/あ行/うお~えな#Expeditious-Retreat]]}、&i(){[[エンデュア・エレメンツ>呪文/あ行/えれ~#Endure-Elements]]}、&i(){[[シールド>呪文/さ行/さん~しやい#Shield]]}、&i(){[[トゥルー・ストライク>呪文/た行/と#True-Strike]]}(2)、&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]}、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]}、&i(){[[メッセージ>呪文/ま行/みら~#Message]]} &b(){対立系統} 死霊術、心術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){[[ダークヴィジョン>呪文/た行/た~ていさ#Darkvision]]}、&i(){[[エンデュア・エレメンツ>呪文/あ行/えれ~#Endure-Elements]]}、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[ノンディテクション>呪文/な行#Nondetection]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}[電気、火]、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、および&i(){[[スペル・ターニング>呪文/さ行/すは~#Spell-Turning]]}を発動する。 &b(){戦闘中} このウィザードは、自らの獲物用に見繕った戦術を使い、標的の最大の弱点であるセーヴィング・スローを狙って呪文を選ぶ。殆ど知らない目標に立ち向かう時、彼は&i(){[[グレーター・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Greater]]}を発動してから距離延長&i(){[[ブラック・テンタクルズ>呪文/は行/ふえ~ふら#Black-Tentacles]]}によって無欠の呪文を見つける時間を稼ぐ。目標1体に対しては彼は&i(){[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]}、距離延長・威力最大化&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}、あるいは威力最大化&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]}を発動する。死因を事故に見せかけたい場合、彼は&i(){[[テレキネシス>呪文/た行/ていみ~てん#Telekinesis]]}を使って巨石を放る。 &b(){基本データ} &i(){[[ダークヴィジョン>呪文/た行/た~ていさ#Darkvision]]}、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}[電気、火]および&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}を除いた、このウィザードのデータは &b(){AC} 17、接触16、立ちすくみ13;&b(){感覚} 夜目;&b(){防御能力} なし;&b(){抵抗} なし。 ****一般データ &b(){【筋】}12、&b(){【敏】}18、&b(){【耐】}13、&b(){【知】}22、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +7;&b(){CMB} +8;&b(){CMD} 24 &b(){特技} [[《技能熟練:知覚》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]、[[《呪文威力最大化》>特技の詳細/し~そ#Maximize Spell]]、[[《呪文距離延長》>特技の詳細/し~そ#Enlarge Spell]]、《呪文熟練:力術、変成術》、《上級呪文熟練:力術》、[[《精密射撃》>特技の詳細/し~そ#Precise Shot]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細/し~そ#Craft Wondrous Item]]、[[《抵抗破り》>特技の詳細/た~と#Spell Penetration]]、[[《巻物作成》>特技の詳細/な~わ#Scribe Scroll]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+18、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+9、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+23、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+6、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+10、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+27、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+15、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+23、[[〈知識:地域〉>技能の詳細#Knowledge]]+19、[[〈知識:地理〉>技能の詳細#Knowledge]]+14、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+11、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+4、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+17 &b(){言語} エルフ語、オーク語、共通語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、竜語 &b(){その他の特殊能力} エルフの血、秘術の絆(&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}) &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){ポーション・オヴ・パス・ウィズアウト・トレイス}、&i(){スクロール・オヴ・テレポート}(2)、&i(){ワンド・オヴ・スコーチング・レイ}(術者レベル11、20チャージ);&b(){その他の装備} ダガー、ライト・クロスボウとボルト10本、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){バッグ・オヴ・ホールディング}(タイプII)、&i(){ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+2}、&i(){アイズ・オヴ・ジ・イーグル}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}、&i(){リング・オヴ・サステナンス}、呪文書  魔導狙撃手は極限の遠距離から呪文で殺す。 ***&aname(hiroki-darshan)ヒロキ・ダルシャン &small(){Hiroki Darshan}  ヒロキは命取りの射手だ。彼が殺すのは無法者と扇動家だけであり、殺し屋と揶揄されることもある。一般兵の目を潜り抜けたり圧倒したりするような危険人物を殺すことも捕えることも魔法によって出来るが、彼は準備こそが自身の最大の武器だと思っている。  &b(){戦闘遭遇:}ヒロキは法を乱すか誓いを破ったPCを標的にするかもしれない。彼は通常待ち伏せし、可能なら入念に下調べした場所で他の傭兵に手助けしてもらう。  &b(){ロールプレイの指針:}ヒロキは長期間の呪文発動の補助という奉仕を売っているが、売却の際には彼自身がその目的は法に適い正義の理念に仕えるものであると納得しなければならない。 ***&aname(cruel-conjurer)残虐な召喚術士 CR14 &small(){&link(Cruel Conjurer){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/wizard.html#cruel-conjurer}} &b(){XP} 38,400 &b(){人間、15レベル召喚術士} 秩序にして悪/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} &i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]};[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+15 ****防御 &b(){AC} 22、接触15、立ちすくみ19(+1回避、+3外皮、+2反発、+2【敏】、+4鎧) &b(){HP} 125 (15d6+70) &b(){頑健} +11、&b(){反応} +10、&b(){意志} +12 &b(){防御能力} &i(){[[マジック・サークル・アゲンスト・グッド>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Circle-against-Good]]};&b(){完全耐性} [火](120ポイント);&b(){抵抗} [電気]30 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 高品質のクオータースタッフ=+7/+2(1d6-1) &b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル15;精神集中+21) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限―次元またぎ(450フィート/日) 9回/日―酸の矢(1d6+7[酸]) } &b(){準備済みの召喚術士呪文} (術者レベル15;精神集中+21) #divclass(pl-l-level-1){ 8レベル―&i(){[[インセンディエリ・クラウド>呪文/あ行/いり~いん#Incendiary-Cloud]]}(DC26)、&i(){[[サモン・モンスターVIII>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-VIII]]} 7レベル―呪文持続時間延長&i(){[[アシッド・フォッグ>呪文/あ行/ああ~あな#Acid-Fog]]}、呪文効果範囲拡大&i(){[[ブラック・テンタクルズ>呪文/は行/ふえ~ふら#Black-Tentacles]]}、&i(){[[マス・ホールド・パースン>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Person-Mass]]}(DC23) 6レベル―呪文高速化&i(){[[アシッド・アロー>呪文/あ行/ああ~あな#Acid-Arrow]]}、&i(){[[アシッド・フォッグ>呪文/あ行/ああ~あな#Acid-Fog]]}、呪文高速化&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]}、&i(){[[サモン・モンスターVI>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-VI]]}、&i(){[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]}(DC22) 5レベル―&i(){[[クラウドキル>呪文/か行/か~くら#Cloudkill]]}(DC23)、呪文効果範囲拡大&i(){[[グリッターダスト>呪文/か行/くり~こお#Glitterdust]]}(DC20)、&i(){[[サモン・モンスターV>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-V]]}、&i(){[[シャドウ・エヴォケーション>呪文/さ行/しやう~しん#Shadow-Evocation]]}(DC21)、&i(){[[ディスミサル>呪文/た行/ていす~ていせ#Dismissal]]}(DC21)、&i(){[[テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport]]} 4レベル―&i(){[[アーケイン・アイ>呪文/あ行/ああ~あな#Arcane-Eye]]}、&i(){[[グレーター・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Greater]]}、&i(){[[コンフュージョン>呪文/か行/こま~#Confusion]]}(DC20)、&i(){[[ソリッド・フォッグ>呪文/さ行/すは~#Solid-Fog]]}、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}、&i(){[[ファンタズマル・キラー>呪文/は行/ひいる~ふい#Phantasmal-Killer]]}(DC20) 3レベル―&i(){[[スティンキング・クラウド>呪文/さ行/すか~すね#Stinking-Cloud]]}(2、DC21)、&i(){[[スロー>呪文/さ行/すは~#Slow]]}(DC19)、&i(){[[ディスプレイスメント>呪文/た行/ていす~ていせ#Displacement]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}、&i(){[[マジック・サークル・アゲンスト・グッド>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Circle-against-Good]]} 2レベル―&i(){[[アシッド・アロー>呪文/あ行/ああ~あな#Acid-Arrow]]}、&i(){[[ウェブ>呪文/あ行/うあ~うえ#Web]]}(DC20)、&i(){[[グリッターダスト>呪文/か行/くり~こお#Glitterdust]]}(DC20)、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、&i(){[[ノック>呪文/な行#Knock]]}、&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Mirror-Image]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]} 1レベル―&i(){[[エクスペディシャス・リトリート>呪文/あ行/うお~えな#Expeditious-Retreat]]}、&i(){[[カラー・スプレー>呪文/か行/か~くら#Color-Spray]]}(DC17)、&i(){[[グリース>呪文/か行/くり~こお#Grease]]}、&i(){[[チャーム・パースン>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Person]]}(DC17)、&i(){[[フェザー・フォール>呪文/は行/ふえ~ふら#Feather-Fall]]}、&i(){[[マウント>呪文/ま行/ま~みす#Mount]]}、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[アシッド・スプラッシュ>呪文/あ行/ああ~あな#Acid-Splash]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]}、&i(){[[リード・マジック>呪文/ら行/ら~り#Read-Magic]]} &b(){対立系統} 死霊術、力術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[マジック・サークル・アゲンスト・グッド>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Circle-against-Good]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}[火]、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}[電気]、および&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}を発動する。 &b(){戦闘中} このウィザードは、&i(){[[マス・ホールド・パースン>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Person-Mass]]}を鏑矢とし、相手が心術に対し完全耐性を持っている場合効果範囲拡大&i(){[[ブラック・テンタクルズ>呪文/は行/ふえ~ふら#Black-Tentacles]]}か&i(){[[インセンディエリ・クラウド>呪文/あ行/いり~いん#Incendiary-Cloud]]}を第二射とする。彼は敵に招来されたクリーチャーを追放し、スタッフで敵を魅惑し、自分を守る仲間を招来し、魅惑されなかった敵を&i(){[[コンフュージョン>呪文/か行/こま~#Confusion]]}で同士討ちさせ、統率者を&i(){[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]}か&i(){[[ファンタズマル・キラー>呪文/は行/ひいる~ふい#Phantasmal-Killer]]}の目標にする。 &b(){基本データ} &i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[マジック・サークル・アゲンスト・グッド>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Circle-against-Good]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}[火]、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}[電気]および&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}を除いた、このウィザードのデータは &b(){感覚} 通常;&b(){AC} 18、接触15、立ちすくみ15;&b(){防御能力} なし;&b(){完全耐性} なし;&b(){抵抗} なし。 ****一般データ &b(){【筋】}8、&b(){【敏】}14、&b(){【耐】}16、&b(){【知】}23、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}12 &b(){基本攻撃} +7;&b(){CMB} +6;&b(){CMD} 21 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《呪文効果範囲拡大》>特技の詳細/し~そ#Widen Spell]]、[[《呪文高速化》>特技の詳細/し~そ#Quicken Spell]]、[[《呪文持続時間延長》>特技の詳細/し~そ#Extend Spell]]、《呪文熟練:召喚術》、《上級呪文熟練:召喚術》、[[《招来クリーチャー強化》>特技の詳細/し~そ#Augment Summoning]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細/し~そ#Craft Wondrous Item]]、[[《追加HP》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、[[《抵抗破り》>特技の詳細/た~と#Spell Penetration]]、[[《巻物作成》>特技の詳細/な~わ#Scribe Scroll]] &b(){技能} [[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+7、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+16、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+24、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+10、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+15、〈知識:自然、宗教〉+19、〈知識:神秘学、次元界〉+24、〈知識:ダンジョン探検、地理〉+14、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+16、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+10 &b(){言語} 火界語、共通語、地獄語、水界語、地界語、奈落語、風界語 &b(){その他の特殊能力} 召喚者の魅力(7ラウンド)、秘術の絆(スタッフ) &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){スクロール・オヴ・サモン・モンスターVIII}、&i(){スタッフ・オヴ・チャーミング};&b(){その他の装備} &i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3}、&i(){ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}、呪文書  残虐な召喚術士は、遊戯の駒であるかのように手下に命令を下す。 ***&aname(alexi-the-stern)アレクシ・ザ・スターン &small(){Alexi the Stern}  アレクシは単独で、あるいは司令官の地位に就いての行動を好む。彼は自らと肩を並べる者など皆無であると考えており、それは恐らくこれまでの従属に抗ってきた人生のためか目的のために怪物の奴隷を招来してきた人生のためだろう。彼はずけずけと物を言うのが好きで、実際には命令である要求を質問させずに頼み込むやり方を知っている。
***&aname(undead-creator)亡者製造人 CR10 &small(){&link(Undead Creator){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/wizard.html#undead-creator}} &b(){XP} 9,600 &b(){人間、11レベル死霊術士} 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]};[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+4 ****防御 &b(){AC} 16、接触11、立ちすくみ15(+1外皮、+1【敏】、+4鎧) &b(){HP} 100 (11d6+59) &b(){頑健} +10、&b(){反応} +6、&b(){意志} +10 &b(){抵抗} [火炎]30 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 高品質のダガー=+6(1d4/19~20) &b(){特殊攻撃} 負のエネルギー放出(DC17、8回/日) &b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル11;精神集中+16) #divclass(pl-l-level-1){ 8回/日―墓場よりの接触(5ラウンド) } &b(){準備済みの死霊術士呪文} (術者レベル11;精神集中+16) #divclass(pl-l-level-1){ 6レベル―&i(){[[アイバイト>呪文/あ行/ああ~あな#Eyebite]]}(DC23)、&i(){[[クリエイト・アンデッド>呪文/か行/くり~こお#Create-Undead]]} 5レベル―&i(){[[ウェイヴズ・オヴ・ファティーグ>呪文/あ行/うあ~うえ#Waves-of-Fatigue]]}、&i(){[[テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport]]}、&i(){[[ベイルフル・ポリモーフ>呪文/は行/へ~ほ#Baleful-Polymorph]]}(DC20)、&i(){[[マジック・ジャー>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Jar]]}(DC22) 4レベル―&i(){[[アニメイト・デッド>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Dead]]}、&i(){[[ウォール・オヴ・ファイアー>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Fire]]}、&i(){[[エナヴェイション>呪文/あ行/うお~えな#Enervation]]}、&i(){[[ソリッド・フォッグ>呪文/さ行/すは~#Solid-Fog]]}、&i(){[[フィアー>呪文/は行/ひいる~ふい#Fear]]}(DC21) 3レベル―&i(){[[ヴァンピリック・タッチ>呪文/あ行/うあ~うえ#Vampiric-Touch]]}(2)、&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}(DC18)、&i(){[[フライ>呪文/は行/ふえ~ふら#Fly]]}、&i(){[[ブリンク>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Blink]]}、&i(){[[レイ・オヴ・イグゾースチョン>呪文/ら行/れ~#Ray-of-Exhaustion]]}(DC20) 2レベル―&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、&i(){[[スケアー>呪文/さ行/すか~すね#Scare]]}(DC19)、&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}、&i(){[[フォールス・ライフ>呪文/は行/ふえ~ふら#False-Life]]}、&i(){[[ブラインドネス/デフネス>呪文/は行/ふえ~ふら#Blindness-Deafness]]}(DC19)、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]} 1レベル―&i(){[[アラーム>呪文/あ行/あに~いせ#Alarm]]}、&i(){[[エクスペディシャス・リトリート>呪文/あ行/うお~えな#Expeditious-Retreat]]}、&i(){[[コーズ・フィアー>呪文/か行/くり~こお#Cause-Fear]]}(DC18)、&i(){[[ディテクト・アンデッド>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Undead]]}、&i(){[[バーニング・ハンズ>呪文/は行/は~ひいと#Burning-Hands]]}(DC16)、&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]}、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[タッチ・オヴ・ファティーグ>呪文/た行/た~ていさ#Touch-of-Fatigue]]}(DC17)、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[ブリード>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bleed]]}(DC17)、&i(){[[リード・マジック>呪文/ら行/ら~り#Read-Magic]]} &b(){対立系統} 幻術、心術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[フォールス・ライフ>呪文/は行/ふえ~ふら#False-Life]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}[火炎]、および&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}を発動する。 &b(){戦闘中} このウィザードは敵集団に&i(){[[ソリッド・フォッグ>呪文/さ行/すは~#Solid-Fog]]}に発動してから円形に&i(){[[ウォール・オヴ・ファイアー>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Fire]]}を&i(){[[ソリッド・フォッグ>呪文/さ行/すは~#Solid-Fog]]}の周囲に(囲うように)発動する、敵が濃霧を出たら彼は&i(){[[アイバイト>呪文/あ行/ああ~あな#Eyebite]]}と&i(){[[エナヴェイション>呪文/あ行/うお~えな#Enervation]]}で直接攻撃する。彼は&i(){[[フィアー>呪文/は行/ひいる~ふい#Fear]]}を発動して相手に&i(){[[ウォール・オヴ・ファイアー>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Fire]]}を抜けさせようとするかもしれないし、集まった相手集団に&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}を発動するかもしれない。 &b(){基本データ} &i(){[[フォールス・ライフ>呪文/は行/ふえ~ふら#False-Life]]}、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}および&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}を除いた、このウィザードのデータは &b(){感覚} 暗視60フィート;&b(){AC} 12、接触11、立ちすくみ11;&b(){HP} 85;&b(){抵抗} なし。 ****一般データ &b(){【筋】}10、&b(){【敏】}12、&b(){【耐】}16、&b(){【知】}20、&b(){【判】}8、&b(){【魅】}14 &b(){基本攻撃} +5;&b(){CMB} +5;&b(){CMD} 16 &b(){特技} [[《アンデッド威伏》>特技の詳細/あ~さ#Command Undead]]、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《エネルギー放出強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Channel]]、《呪文熟練:死霊術》、《上級呪文熟練:死霊術》、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細/し~そ#Craft Wondrous Item]]、[[《追加HP》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《ポーション作成》>特技の詳細/な~わ#Brew Potion]]、[[《巻物作成》>特技の詳細/な~わ#Scribe Scroll]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+7、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+19、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+19、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+4、[[〈知識:宗教〉>技能の詳細#Knowledge]]+18、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+19、〈知識:ダンジョン探検、工学、地理、歴史、地域、自然、貴族、次元界〉+13、[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+4、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+5 &b(){言語} アクロ語、エルフ語、共通語、ゴブリン語、地獄語、ドワーフ語 &b(){その他の特殊能力} 生命視覚(10フィート、11ラウンド/日)、秘術の絆(ラット) &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・ディスプレイスメント}、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){ローブ・オヴ・ボーンズ};&b(){その他の装備} 高品質のダガー、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+2}、&i(){ゴーグルズ・オヴ・ナイト}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2}、呪文書、水晶(&i(){[[マジック・ジャー>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Jar]]}用、100GPの価値)、縞瑪瑙の宝石(300GPの価値)、623GP  このアンデッド作成者は冷静に死肉と骨から非生命を創造する。 ***&aname(tyrek-glodfer)タイレック・グラッドファー &small(){Tyrek Glodfer}  タイレックの死霊術への愛は邪悪な動機によるものでもなければ誇大妄想じみた目的の為でもなく、死んでいようがいまいが他のクリーチャーは単なる操れる物体だという臨床的な視点に根差している。彼は生活の一部として墓荒しをするのと同じくらいの頻度で一風変わった死体を貧しい家庭から購入しようとする。現在彼は生、死、そして非生命の狭間の幽き境界線上にいる道徳観念のない学者であり、負のエネルギーとの調和は最終的に彼を腐敗させ完全な悪にすることだろう。  &b(){戦闘遭遇:}タイレックは通常、作成したアンデッドの軍勢か、仲間のアンデッド・クリーチャーか、あるいは彼の力添えへの対価を払う死の信徒と共に見られる。彼が攻撃されるか、敵が彼の作業の続行を阻止せんと息巻いてるので無い限り、参戦に値するほどの戦果があると彼が信じることは殆ど無い。  &b(){ロールプレイの指針:}彼にとって研究目的の調査や捕獲に足るような奇妙な、あるいは新種のアンデッドが旅に関わっている場合、タイレックは望んで冒険者たちに加わる。仲間が死んだ場合、彼は悲嘆に暮れるよりはその死体を調査し、死から蘇らせるかそれを素材の1つにする方がずっとありそうだ。 ***&aname(toothy-transmuter)牙を持つ変成術士 CR11 &small(){&link(Toothy Transmuter){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/wizard.html#toothy-transmuter}} &b(){XP} 12,800 &b(){ハーフオーク、12レベル変成術士} 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間) &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]};[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+11 ****防御 &b(){AC} 15、接触11、立ちすくみ15(+1反発、+4鎧) &b(){HP} 102 (12d6+58) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +6、&b(){意志} +11 &b(){防御能力} オークの凶暴性;&b(){DR} 10/魔法(遠隔武器による攻撃のみ;100ポイント);&b(){完全耐性} [火炎](120ポイント) ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} &i(){+1グレートアックス}=+11/+6(1d12+5/×3) &b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル12;精神集中+18) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限―変身(&i(){ビースト・シェイプIII/エレメンタル・ボディII}、12ラウンド/日) 9回/日―念動の拳(1d4+6殴打) } &b(){準備済みの変成術士呪文} (術者レベル12; 精神集中 +18) #divclass(pl-l-level-1){ 6レベル―&i(){[[チェイン・ライトニング>呪文/た行/た~ていさ#Chain-Lightning]]}(DC22)、&i(){[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]}(2、DC22)、&i(){[[トランスフォーメーション>呪文/た行/と#Transformation]]} 5レベル―&i(){[[ウォール・オヴ・ストーン>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Stone]]}、&i(){[[コーン・オヴ・コールド>呪文/か行/くり~こお#Cone-of-Cold]]}(DC21)、&i(){[[テレキネシス>呪文/た行/ていみ~てん#Telekinesis]]}、&i(){[[テレパシック・ボンド>呪文/た行/ていみ~てん#Telepathic-Bond]]}、&i(){[[テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport]]} 4レベル―&i(){[[アイス・ストーム>呪文/あ行/ああ~あな#Ice-Storm]]}、&i(){[[グレーター・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Greater]]}、&i(){[[マス・エンラージ・パースン>呪文/あ行/えれ~#Enlarge-Person-Mass]]}(DC20)、&i(){[[ファイアー・シールド>呪文/は行/ひいる~ふい#Fire-Shield]]}、&i(){[[ブラック・テンタクルズ>呪文/は行/ふえ~ふら#Black-Tentacles]]} 3レベル―&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[フライ>呪文/は行/ふえ~ふら#Fly]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}、&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}、&i(){[[ライトニング・ボルト>呪文/ら行/ら~り#Lightning-Bolt]]}(2、DC19) 2レベル―&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]}、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}、&i(){[[ブラー>呪文/は行/ふえ~ふら#Blur]]}、&i(){[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bull-s-Strength]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・アローズ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Arrows]]}、&i(){[[レヴィテート>呪文/ら行/れ~#Levitate]]} 1レベル―&i(){[[トゥルー・ストライク>呪文/た行/と#True-Strike]]}、&i(){[[バーニング・ハンズ>呪文/は行/は~ひいと#Burning-Hands]]}(DC17)、&i(){[[フェザー・フォール>呪文/は行/ふえ~ふら#Feather-Fall]]}、&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]}(2)、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[リデュース・パースン>呪文/ら行/ら~り#Reduce-Person]]}(DC17) 0レベル(回数無制限)―&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]}、&i(){[[メッセージ>呪文/ま行/みら~#Message]]}、&i(){[[リード・マジック>呪文/ら行/ら~り#Read-Magic]]} &b(){対立系統} 死霊術、心術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・アローズ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Arrows]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}[火炎]、および&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}を発動する。【耐久力】を増加させるために肉体強化を使用する。 &b(){戦闘中} このウィザードは&i(){[[マス・エンラージ・パースン>呪文/あ行/えれ~#Enlarge-Person-Mass]]}を仲間に発動してから&i(){[[ブラック・テンタクルズ>呪文/は行/ふえ~ふら#Black-Tentacles]]}、&i(){[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]}、そして範囲ダメージ呪文を発動する。攻撃呪文が尽きた場合、&i(){[[トランスフォーメーション>呪文/た行/と#Transformation]]}を発動してから近接戦闘に入る。 &b(){基本データ} &i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・アローズ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Arrows]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}([火炎])および&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}を除いた、このウィザードのデータは &b(){感覚} 暗視60フィート;&b(){AC} 11、接触11、立ちすくみ11;&b(){DR} なし;&b(){完全耐性} なし。 ****一般データ &b(){【筋】}16、&b(){【敏】}10、&b(){【耐】}16、&b(){【知】}22、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +6;&b(){CMB} +9;&b(){CMD} 20 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細/し~そ#Craft Wondrous Item]]、[[《追加HP》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、《武器熟練:グレートアックス》、[[《ポーション作成》>特技の詳細/な~わ#Brew Potion]]、[[《巻物作成》>特技の詳細/な~わ#Scribe Scroll]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+11、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+3、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+19、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+6、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+8、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+6、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+11、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+19、〈知識:ダンジョン探検、地理、歴史、地域、自然〉+14、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+8、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+4、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+8 &b(){言語} オーク語、共通語、巨人語、ゴブリン語、地獄語、奈落語、竜語 &b(){その他の特殊能力} オークの血、肉体強化+3、秘術の絆(アミュレット)、武器精通 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・ベアズ・エンデュアランス}(4)、&i(){ポーション・オヴ・ブルズ・ストレンクス}(4)、&i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}(4)、&i(){スクロール・オヴ・グレーター・ディスペル・マジック}、&i(){スクロール・オヴ・トランスフォーメーション};&b(){その他の装備} &i(){+1グレートアックス}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+2}、&i(){グラヴズ・オヴ・アロー・スネアリング}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、呪文書、930GP  牙を持つ変成術士は蛮族を導いて戦場で勝利に導く。 ***&aname(pyromaniac-mage)放火狂の魔術師 CR12 &small(){&link(Pyromaniac Mage){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/wizard.html#pyromaniac-mage}} &b(){XP} 19,200 &b(){人間、13レベル力術士} 混沌にして悪/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+12 ****防御 &b(){AC} 19、接触14、立ちすくみ16(+1回避、+1外皮、+1反発、+2【敏】、+4鎧) &b(){HP} 81 (13d6+33) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +11、&b(){意志} +12 &b(){完全耐性} [火炎](120ポイント);&b(){抵抗} [火炎]30 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} クラブ=+6/+1(1d6) &b(){特殊攻撃} 強き呪文(ダメージ+6) &b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル13;精神集中+19) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限―精霊の壁(13ラウンド/日) 9回/日―力場のミサイル(1d4+6) } &b(){準備済みの力術士呪文} (術者レベル13;精神集中+19) #divclass(pl-l-level-1){ 7レベル―&i(){[[スタチュー>呪文/さ行/すか~すね#Statue]]}、&i(){[[ディレイド・ブラスト・ファイアーボール>呪文/た行/ていみ~てん#Delayed-Blast-Fireball]]}(DC25) 6レベル―&i(){[[エレメンタル・ボディIII>呪文/あ行/えれ~#Elemental-Body-III]]}、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}、呪文威力最大化&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}(2、DC21) 5レベル―&i(){[[ウェイヴズ・オヴ・ファティーグ>呪文/あ行/うあ~うえ#Waves-of-Fatigue]]}、呪文威力最大化&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}(2)、&i(){[[テレキネシス>呪文/た行/ていみ~てん#Telekinesis]]}、&i(){[[パスウォール>呪文/は行/は~ひいと#Passwall]]} 4レベル―&i(){[[グレーター・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Greater]]}、&i(){[[ウォール・オヴ・ファイアー>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Fire]]}、&i(){[[シャウト>呪文/さ行/しやう~しん#Shout]]}(DC22)、呪文威力最大化&i(){[[バーニング・ハンズ>呪文/は行/は~ひいと#Burning-Hands]]}(2、DC19)、&i(){[[ファンタズマル・キラー>呪文/は行/ひいる~ふい#Phantasmal-Killer]]}(DC20) 3レベル―&i(){[[エクスプローシヴ・ルーンズ>呪文/あ行/うお~えな#Explosive-Runes]]}、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}(DC21)、&i(){[[フライ>呪文/は行/ふえ~ふら#Fly]]}、&i(){[[フレイム・アロー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Arrow]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]} 2レベル―&i(){[[ウェブ>呪文/あ行/うあ~うえ#Web]]}(DC18)、&i(){[[ガスト・オヴ・ウィンド>呪文/か行/か~くら#Gust-of-Wind]]}(DC20)、&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}、&i(){[[パイロテクニクス>呪文/は行/は~ひいと#Pyrotechnics]]}(2、DC18)、&i(){[[フレイミング・スフィアー>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Flaming-Sphere]]}(DC20)、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]} 1レベル―&i(){[[エクスペディシャス・リトリート>呪文/あ行/うお~えな#Expeditious-Retreat]]}、&i(){[[グリース>呪文/か行/くり~こお#Grease]]}、&i(){[[バーニング・ハンズ>呪文/は行/は~ひいと#Burning-Hands]]}(DC19)、&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]}(2)、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[レイ・オヴ・エンフィーブルメント>呪文/ら行/れ~#Ray-of-Enfeeblement]]}(DC17) 0レベル(回数無制限)―&i(){[[オープン/クローズ>呪文/あ行/えれ~#Open-Close]]}、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ブリード>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bleed]]}(DC16)、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]} &b(){対立系統} 心術、占術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}[火炎]、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}[火炎]、および&i(){[[スタチュー>呪文/さ行/すか~すね#Statue]]}を発動する。 &b(){戦闘中} このウィザードは、&i(){[[グレーター・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Greater]]}、&i(){[[フライ>呪文/は行/ふえ~ふら#Fly]]}、そして威力最大化&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}を発動する。彼は続けて&i(){[[ファンタズマル・キラー>呪文/は行/ひいる~ふい#Phantasmal-Killer]]}、&i(){[[シャウト>呪文/さ行/しやう~しん#Shout]]}、そして死霊術光線(訳注:秘術の絆を使った&i(){[[エナヴェイション>呪文/あ行/うお~えな#Enervation]]}?)を使う。 &b(){基本データ} &i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}および&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}を除いた、このウィザードのデータは &b(){AC} 15、接触14、立ちすくみ12;&b(){完全耐性} なし;&b(){抵抗} なし。 ****一般データ &b(){【筋】}10、&b(){【敏】}14、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}22、&b(){【判】}9、&b(){【魅】}12 &b(){基本攻撃} +6;&b(){CMB} +6;&b(){CMD} 20 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]、[[《呪文威力最大化》>特技の詳細/し~そ#Maximize Spell]]、《呪文熟練:力術》、《上級呪文熟練:力術》、[[《神速の反応》>特技の詳細/し~そ#Lightning Reflexes]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細/し~そ#Craft Wondrous Item]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《巻物作成》>特技の詳細/な~わ#Scribe Scroll]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+12、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+19、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+4、[[〈製作:錬金術〉>技能の詳細#Craft]]+19、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+4、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+12、〈知識:工学、次元界〉+19、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+21、〈知識:地理、歴史、地域、宗教〉+14、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+5、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+18 &b(){言語} 火界語、共通語、ゴブリン語、地獄語、ドワーフ語、奈落語、竜語 &b(){その他の特殊能力} 秘術の絆(&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}) &b(){戦闘用装備} &i(){エレメンタル・ジェム}(ファイアー)、&i(){ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){スクロール・オヴ・プロテクション・フロム・エナジー}(2)、&i(){スクロール・オヴ・レジスト・エナジー}(2)、&i(){ワンド・オヴ・バーニング・ハンズ}(術者レベル5、20チャージ)、錬金術師の火(10);&b(){その他の装備} クラブ、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング}、&i(){ブレイサーズ・オヴ・アーマー+3}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、呪文書、1,100GP  こうした魔道士たちは火力によって二次的な損害を発生させる事を愛す。 ***&aname(mage-sniper)魔導狙撃手 CR13 &small(){&link(Mage Sniper){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/wizard.html#mage-sniper}} &b(){XP} 25,600 &b(){ハーフエルフ、14レベル力術士} 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} 暗視60フィート、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+27 ****防御 &b(){AC} 21、接触16、立ちすくみ17(+1外皮、+2反発、+4【敏】、+4鎧) &b(){HP} 69 (14d6+18) &b(){頑健} +7、&b(){反応} +10、&b(){意志} +11;心術に対して+2 &b(){防御能力} &i(){[[スペル・ターニング>呪文/さ行/すは~#Spell-Turning]]}、&i(){[[ノンディテクション>呪文/な行#Nondetection]]};&b(){抵抗} [雷撃]30、[火炎]30 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} ダガー=+8/+3(1d4+1/19~20) &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+11(1d8/19~20) &b(){特殊攻撃} 強き呪文(ダメージ+7) &b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル14;精神集中+20) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限―精霊の壁(14ラウンド/日) 9回/日―&i(){力場のミサイル}(1d4+7) } &b(){準備済みの力術士呪文} (術者レベル14;精神集中+20) #divclass(pl-l-level-1){ 7レベル―呪文距離延長・呪文威力最大化&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}(DC21)、&i(){[[スペル・ターニング>呪文/さ行/すは~#Spell-Turning]]}、&i(){[[プリズマティック・スプレー>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Prismatic-Spray]]} 6レベル―呪文距離延長・呪文威力最大化&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}(2)、&i(){[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]}(DC23)、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}、呪文距離延長&i(){[[テレキネシス>呪文/た行/ていみ~てん#Telekinesis]]}(DC22) 5レベル―呪文威力最大化&i(){[[アシッド・アロー>呪文/あ行/ああ~あな#Acid-Arrow]]}、&i(){[[ウォール・オヴ・フォース>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Force]]}、呪文威力最大化&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}、&i(){[[テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport]]}、呪文距離延長&i(){[[ブラック・テンタクルズ>呪文/は行/ふえ~ふら#Black-Tentacles]]} 4レベル―&i(){[[アーケイン・アイ>呪文/あ行/ああ~あな#Arcane-Eye]]}、&i(){[[グレーター・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Greater]]}、&i(){[[シャウト>呪文/さ行/しやう~しん#Shout]]}(DC22)、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}、呪文威力最大化&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]}、呪文距離延長&i(){[[ライトニング・ボルト>呪文/ら行/ら~り#Lightning-Bolt]]}(DC21) 3レベル―&i(){[[ウィンド・ウォール>呪文/あ行/うあ~うえ#Wind-Wall]]}、&i(){[[クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス>呪文/か行/くり~こお#Clairaudience-Clairvoyance]]}(2)、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[ノンディテクション>呪文/な行#Nondetection]]}、&i(){[[フライ>呪文/は行/ふえ~ふら#Fly]]} 2レベル―&i(){[[アシッド・アロー>呪文/あ行/ああ~あな#Acid-Arrow]]}、&i(){[[グリッターダスト>呪文/か行/くり~こお#Glitterdust]]}(DC18)、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、&i(){[[ダークヴィジョン>呪文/た行/た~ていさ#Darkvision]]}、&i(){[[ダークネス>呪文/た行/た~ていさ#Darkness]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}(2) 1レベル―&i(){[[エクスペディシャス・リトリート>呪文/あ行/うお~えな#Expeditious-Retreat]]}、&i(){[[エンデュア・エレメンツ>呪文/あ行/えれ~#Endure-Elements]]}、&i(){[[シールド>呪文/さ行/さん~しやい#Shield]]}、&i(){[[トゥルー・ストライク>呪文/た行/と#True-Strike]]}(2)、&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]}、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]}、&i(){[[メッセージ>呪文/ま行/みら~#Message]]} &b(){対立系統} 死霊術、心術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){[[ダークヴィジョン>呪文/た行/た~ていさ#Darkvision]]}、&i(){[[エンデュア・エレメンツ>呪文/あ行/えれ~#Endure-Elements]]}、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[ノンディテクション>呪文/な行#Nondetection]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}[雷撃、火炎]、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、および&i(){[[スペル・ターニング>呪文/さ行/すは~#Spell-Turning]]}を発動する。 &b(){戦闘中} このウィザードは、自らの獲物用に見繕った戦術を使い、標的の最大の弱点であるセーヴィング・スローを狙って呪文を選ぶ。殆ど知らない目標に立ち向かう時、彼は&i(){[[グレーター・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Greater]]}を発動してから距離延長&i(){[[ブラック・テンタクルズ>呪文/は行/ふえ~ふら#Black-Tentacles]]}によって無欠の呪文を見つける時間を稼ぐ。目標1体に対しては彼は&i(){[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]}、距離延長・威力最大化&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}、あるいは威力最大化&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Missile]]}を発動する。死因を事故に見せかけたい場合、彼は&i(){[[テレキネシス>呪文/た行/ていみ~てん#Telekinesis]]}を使って巨石を放る。 &b(){基本データ} &i(){[[ダークヴィジョン>呪文/た行/た~ていさ#Darkvision]]}、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}[雷撃、火炎]および&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}を除いた、このウィザードのデータは &b(){AC} 17、接触16、立ちすくみ13;&b(){感覚} 夜目;&b(){防御能力} なし;&b(){抵抗} なし。 ****一般データ &b(){【筋】}12、&b(){【敏】}18、&b(){【耐】}13、&b(){【知】}22、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}8 &b(){基本攻撃} +7;&b(){CMB} +8;&b(){CMD} 24 &b(){特技} [[《技能熟練:知覚》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]、[[《呪文威力最大化》>特技の詳細/し~そ#Maximize Spell]]、[[《呪文距離延長》>特技の詳細/し~そ#Enlarge Spell]]、《呪文熟練:力術、変成術》、《上級呪文熟練:力術》、[[《精密射撃》>特技の詳細/し~そ#Precise Shot]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細/し~そ#Craft Wondrous Item]]、[[《抵抗破り》>特技の詳細/た~と#Spell Penetration]]、[[《巻物作成》>特技の詳細/な~わ#Scribe Scroll]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+18、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+9、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+23、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+6、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+10、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+27、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+15、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+23、[[〈知識:地域〉>技能の詳細#Knowledge]]+19、[[〈知識:地理〉>技能の詳細#Knowledge]]+14、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+11、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+4、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+17 &b(){言語} エルフ語、オーク語、共通語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、竜語 &b(){その他の特殊能力} エルフの血、秘術の絆(&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}) &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){ポーション・オヴ・パス・ウィズアウト・トレイス}、&i(){スクロール・オヴ・テレポート}(2)、&i(){ワンド・オヴ・スコーチング・レイ}(術者レベル11、20チャージ);&b(){その他の装備} ダガー、ライト・クロスボウとボルト10本、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){バッグ・オヴ・ホールディング}(タイプII)、&i(){ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+2}、&i(){アイズ・オヴ・ジ・イーグル}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}、&i(){リング・オヴ・サステナンス}、呪文書  魔導狙撃手は極限の遠距離から呪文で殺す。 ***&aname(hiroki-darshan)ヒロキ・ダルシャン &small(){Hiroki Darshan}  ヒロキは命取りの射手だ。彼が殺すのは無法者と扇動家だけであり、殺し屋と揶揄されることもある。一般兵の目を潜り抜けたり圧倒したりするような危険人物を殺すことも捕えることも魔法によって出来るが、彼は準備こそが自身の最大の武器だと思っている。  &b(){戦闘遭遇:}ヒロキは法を乱すか誓いを破ったPCを標的にするかもしれない。彼は通常待ち伏せし、可能なら入念に下調べした場所で他の傭兵に手助けしてもらう。  &b(){ロールプレイの指針:}ヒロキは長期間の呪文発動の補助という奉仕を売っているが、売却の際には彼自身がその目的は法に適い正義の理念に仕えるものであると納得しなければならない。 ***&aname(cruel-conjurer)残虐な召喚術士 CR14 &small(){&link(Cruel Conjurer){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/core/wizard.html#cruel-conjurer}} &b(){XP} 38,400 &b(){人間、15レベル召喚術士} 秩序にして悪/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} &i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]};[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+15 ****防御 &b(){AC} 22、接触15、立ちすくみ19(+1回避、+3外皮、+2反発、+2【敏】、+4鎧) &b(){HP} 125 (15d6+70) &b(){頑健} +11、&b(){反応} +10、&b(){意志} +12 &b(){防御能力} &i(){[[マジック・サークル・アゲンスト・グッド>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Circle-against-Good]]};&b(){完全耐性} [火炎](120ポイント);&b(){抵抗} [雷撃]30 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 高品質のクオータースタッフ=+7/+2(1d6-1) &b(){秘術系統の擬似呪文能力} (術者レベル15;精神集中+21) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限―次元またぎ(450フィート/日) 9回/日―酸の矢(1d6+7[強酸]) } &b(){準備済みの召喚術士呪文} (術者レベル15;精神集中+21) #divclass(pl-l-level-1){ 8レベル―&i(){[[インセンディエリ・クラウド>呪文/あ行/いり~いん#Incendiary-Cloud]]}(DC26)、&i(){[[サモン・モンスターVIII>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-VIII]]} 7レベル―呪文持続時間延長&i(){[[アシッド・フォッグ>呪文/あ行/ああ~あな#Acid-Fog]]}、呪文効果範囲拡大&i(){[[ブラック・テンタクルズ>呪文/は行/ふえ~ふら#Black-Tentacles]]}、&i(){[[マス・ホールド・パースン>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Person-Mass]]}(DC23) 6レベル―呪文高速化&i(){[[アシッド・アロー>呪文/あ行/ああ~あな#Acid-Arrow]]}、&i(){[[アシッド・フォッグ>呪文/あ行/ああ~あな#Acid-Fog]]}、呪文高速化&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]}、&i(){[[サモン・モンスターVI>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-VI]]}、&i(){[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]}(DC22) 5レベル―&i(){[[クラウドキル>呪文/か行/か~くら#Cloudkill]]}(DC23)、呪文効果範囲拡大&i(){[[グリッターダスト>呪文/か行/くり~こお#Glitterdust]]}(DC20)、&i(){[[サモン・モンスターV>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-V]]}、&i(){[[シャドウ・エヴォケーション>呪文/さ行/しやう~しん#Shadow-Evocation]]}(DC21)、&i(){[[ディスミサル>呪文/た行/ていす~ていせ#Dismissal]]}(DC21)、&i(){[[テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport]]} 4レベル―&i(){[[アーケイン・アイ>呪文/あ行/ああ~あな#Arcane-Eye]]}、&i(){[[グレーター・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Greater]]}、&i(){[[コンフュージョン>呪文/か行/こま~#Confusion]]}(DC20)、&i(){[[ソリッド・フォッグ>呪文/さ行/すは~#Solid-Fog]]}、&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}、&i(){[[ファンタズマル・キラー>呪文/は行/ひいる~ふい#Phantasmal-Killer]]}(DC20) 3レベル―&i(){[[スティンキング・クラウド>呪文/さ行/すか~すね#Stinking-Cloud]]}(2、DC21)、&i(){[[スロー>呪文/さ行/すは~#Slow]]}(DC19)、&i(){[[ディスプレイスメント>呪文/た行/ていす~ていせ#Displacement]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}、&i(){[[マジック・サークル・アゲンスト・グッド>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Circle-against-Good]]} 2レベル―&i(){[[アシッド・アロー>呪文/あ行/ああ~あな#Acid-Arrow]]}、&i(){[[ウェブ>呪文/あ行/うあ~うえ#Web]]}(DC20)、&i(){[[グリッターダスト>呪文/か行/くり~こお#Glitterdust]]}(DC20)、&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、&i(){[[ノック>呪文/な行#Knock]]}、&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Mirror-Image]]}、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]} 1レベル―&i(){[[エクスペディシャス・リトリート>呪文/あ行/うお~えな#Expeditious-Retreat]]}、&i(){[[カラー・スプレー>呪文/か行/か~くら#Color-Spray]]}(DC17)、&i(){[[グリース>呪文/か行/くり~こお#Grease]]}、&i(){[[チャーム・パースン>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Person]]}(DC17)、&i(){[[フェザー・フォール>呪文/は行/ふえ~ふら#Feather-Fall]]}、&i(){[[マウント>呪文/ま行/ま~みす#Mount]]}、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[アシッド・スプラッシュ>呪文/あ行/ああ~あな#Acid-Splash]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]}、&i(){[[リード・マジック>呪文/ら行/ら~り#Read-Magic]]} &b(){対立系統} 死霊術、力術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このウィザードは、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[マジック・サークル・アゲンスト・グッド>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Circle-against-Good]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}[火炎]、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}[雷撃]、および&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}を発動する。 &b(){戦闘中} このウィザードは、&i(){[[マス・ホールド・パースン>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Person-Mass]]}を鏑矢とし、相手が心術に対し完全耐性を持っている場合効果範囲拡大&i(){[[ブラック・テンタクルズ>呪文/は行/ふえ~ふら#Black-Tentacles]]}か&i(){[[インセンディエリ・クラウド>呪文/あ行/いり~いん#Incendiary-Cloud]]}を第二射とする。彼は敵に招来されたクリーチャーを追放し、スタッフで敵を魅惑し、自分を守る仲間を招来し、魅惑されなかった敵を&i(){[[コンフュージョン>呪文/か行/こま~#Confusion]]}で同士討ちさせ、統率者を&i(){[[ディスインテグレイト>呪文/た行/ていす~ていせ#Disintegrate]]}か&i(){[[ファンタズマル・キラー>呪文/は行/ひいる~ふい#Phantasmal-Killer]]}の目標にする。 &b(){基本データ} &i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行/みら~#Mage-Armor]]}、&i(){[[マジック・サークル・アゲンスト・グッド>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Circle-against-Good]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]}[火炎]、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]}[雷撃]および&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}を除いた、このウィザードのデータは &b(){感覚} 通常;&b(){AC} 18、接触15、立ちすくみ15;&b(){防御能力} なし;&b(){完全耐性} なし;&b(){抵抗} なし。 ****一般データ &b(){【筋】}8、&b(){【敏】}14、&b(){【耐】}16、&b(){【知】}23、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}12 &b(){基本攻撃} +7;&b(){CMB} +6;&b(){CMD} 21 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《呪文効果範囲拡大》>特技の詳細/し~そ#Widen Spell]]、[[《呪文高速化》>特技の詳細/し~そ#Quicken Spell]]、[[《呪文持続時間延長》>特技の詳細/し~そ#Extend Spell]]、《呪文熟練:召喚術》、《上級呪文熟練:召喚術》、[[《招来クリーチャー強化》>特技の詳細/し~そ#Augment Summoning]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《その他の魔法のアイテム作成》>特技の詳細/し~そ#Craft Wondrous Item]]、[[《追加HP》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、[[《抵抗破り》>特技の詳細/た~と#Spell Penetration]]、[[《巻物作成》>特技の詳細/な~わ#Scribe Scroll]] &b(){技能} [[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+7、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+16、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+24、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+10、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+15、〈知識:自然、宗教〉+19、〈知識:神秘学、次元界〉+24、〈知識:ダンジョン探検、地理〉+14、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+16、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+10 &b(){言語} 火界語、共通語、地獄語、水界語、地界語、奈落語、風界語 &b(){その他の特殊能力} 召喚者の魅力(7ラウンド)、秘術の絆(スタッフ) &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){スクロール・オヴ・サモン・モンスターVIII}、&i(){スタッフ・オヴ・チャーミング};&b(){その他の装備} &i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3}、&i(){ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+2}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}、呪文書  残虐な召喚術士は、遊戯の駒であるかのように手下に命令を下す。 ***&aname(alexi-the-stern)アレクシ・ザ・スターン &small(){Alexi the Stern}  アレクシは単独で、あるいは司令官の地位に就いての行動を好む。彼は自らと肩を並べる者など皆無であると考えており、それは恐らくこれまでの従属に抗ってきた人生のためか目的のために怪物の奴隷を招来してきた人生のためだろう。彼はずけずけと物を言うのが好きで、実際には命令である要求を質問させずに頼み込むやり方を知っている。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: