NC1 > 象徴キャラクター > レム

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// BEGIN_OF-iconic/lem.html // ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/iconic/lem.html *レム(バードの象徴キャラクター)  Although Lem was raised in a wealthy household, his childhood was anything but comfortable. Born into slavery, he was sold a half-dozen times before he reached the age of 2. Always quick to side with the underdog, Lem has learned that his most powerful traits are his optimism and his sense of humor. ***レム 脅威度1 &small(){Lem} &b(){経験点} 400 &b(){ハーフリングのバード} 1レベル LG/小型サイズの人型生物(ハーフリング) &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} 〈知覚〉+2 ****防御 &b(){AC} 15、接触13、立ちすくみ状態13(+2鎧、+2【敏】、+1サイズ) &b(){hp} 10 (1d8+2) &b(){頑健} +3、&b(){反応} +5、&b(){意志} +3;恐怖に対して+2 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} ショート・ソード=+3(1d4-1/19~20) &b(){遠隔} スリング=+3(1d3-1) &b(){特殊攻撃} 呪芸8ラウンド/日(打ち消しの調べ、散逸の演技、恍惚の呪芸、勇気鼓舞の呪芸+1) &b(){修得済みのバード呪文} (術者レベル1レベル;精神集中+5) #divclass(statsindent){ 1レベル(2回/日):&i(){スリープ}(DC15)、&i(){チャーム・パースン}(DC15) 0レベル(回数無制限):&i(){ゴースト・サウンド}(DC14)、&i(){ダンシング・ライツ}、&i(){ディテクト・マジック}、&i(){プレスティディジテイション} } ****戦術 &b(){戦闘中} レムは、自分が支援の役割を担うことが最適であることを理解しており、可能であれば近接間合いより離れることを試みる。代わりに、自分の呪芸の能力より勇気鼓舞の呪芸を自分の動物の相棒に使用し、 alternating between giving support and using well-placed spells to charm or otherwise waylay foes. ****一般データ &b(){【筋】} 8、&b(){【敏】} 14、&b(){【耐】} 14、&b(){【知】} 13、&b(){【判】} 10、&b(){【魅】} 18 &b(){基本攻撃} +0;&b(){CMB} -2;&b(){CMD} 10 &b(){特技} 《武器の妙技》 &b(){技能} 〈隠密〉+10、〈軽業〉+8(跳躍時+4)、〈芸能:管楽器〉+8、〈交渉〉+8、〈真意看破〉+4、〈知覚〉+2、〈知識:神秘学、貴族〉+6、〈登攀〉+1、〈はったり〉+8 &b(){言語} エルフ語、共通語、ハーフリング語 &b(){その他の特殊能力} バードの知識+1 &b(){戦闘用装備} &i(){スクロール・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}、まきびし;&b(){その他の装備} レザー・アーマー、ショート・ソード、スリングとブリット10個、背負い袋、携帯用寝具、フルート、覆い付きランタン、巻物入れ、絹のロープ(50ft.)、発煙棒、呪文構成要素ポーチ、保存食(2)、水袋、7gp ***レム 脅威度7 &small(){Lem} &b(){経験点} 3,200 &b(){ハーフリングのバード} 7レベル LG/小型サイズの人型生物(ハーフリング) &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} 〈知覚〉+4 ****防御 &b(){AC} 20、接触15、立ちすくみ状態17(+5鎧、+1反発、+2【敏】、+1回避、+1サイズ) &b(){hp} 63 (7d8+28) &b(){頑健} +8、&b(){反応} +11、&b(){意志} +9;恐怖に対して+2、バードの呪芸、[言語依存]、および[音波]に対して+4 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} &i(){+1ショート・ソード}=+11(1d4/19~20) &b(){遠隔} スリング=+10(1d3-1) &b(){特殊攻撃} 呪芸27ラウンド/日(移動アクション;打ち消しの調べ、散逸の演技、恍惚の呪芸、自信鼓舞の呪芸+3、勇気鼓舞の呪芸+2、&i(){示唆の詞}) &b(){修得済みのバード呪文} (術者レベル7レベル;精神集中+12) #divclass(statsindent){ 3レベル(2回/日):&i(){ディープ・スランバー}(DC18)、&i(){ヘイスト} 2レベル(4回/日):&i(){インヴィジビリティ}、&i(){サイレンス}(DC17)、&i(){サジェスチョン}(DC17)、&i(){ヒロイズム} 1レベル(6回/日):&i(){グリース}、&i(){サイレント・イメージ}(DC16)、&i(){チャーム・パースン}(DC16)、&i(){ヒディアス・ラフター}(DC16)、&i(){リムーヴ・フィアー} 0レベル(回数無制限):&i(){ゴースト・サウンド}(DC15)、&i(){ダンシング・ライツ}、&i(){ディテクト・マジック}、&i(){プレスティディジテイション}、&i(){メイジ・ハンド}、&i(){ライト} } ****戦術 &b(){戦闘前} レムは遭遇が始まる前に&i(){ヒロイズム}を発動する。 &b(){戦闘中} レムは、自分が支援の役割を担うことが最適であることを理解しており、可能であれば近接間合いより離れることを試みる。代わりに、自分の呪芸 Instead, he uses his bardic performance ability to inspire courage in his companions. In cases where a single enemy presents a particularly large threat to Lem or his companions, the バード uses his offensive spells on that target. Against larger groups of foes, he bolsters his allies with the likes of &i(){ヘイスト} and &i(){ヒロイズム}. &b(){基本データ} &i(){ヒロイズム}を除いた、レムのデータは &b(){感覚} 〈知覚〉+2;&b(){頑健} +6、 &b(){反応} +9、 &b(){意志} +7;&b(){近接} &i(){+1ショート・ソード}=+9(1d4/19~20);&b(){遠隔} スリング=+8(1d3-1);&b(){CMB} +3;&b(){技能} 〈軽業〉+10(跳躍時+6)、〈はったり〉+15、〈登攀〉+1、〈交渉〉+15、〈知識〉(神秘学、貴族)+15、〈知覚〉+2、〈芸能:お笑い〉+15、〈芸能:管楽器〉+17、〈真意看破〉+10、〈隠密〉+13。 ****一般データ &b(){【筋】} 8、&b(){【敏】} 14、&b(){【耐】} 14、&b(){【知】} 14、&b(){【判】} 10、&b(){【魅】} 20 &b(){基本攻撃} +5;&b(){CMB} +5;&b(){CMD} 17 &b(){特技} 《回避》、《追加hp》、《呪芸時間追加》、《武器の妙技》 &b(){技能} 〈隠密〉+15、〈軽業〉+12(跳躍時+8)、〈芸能:お笑い〉+17、〈芸能:管楽器〉+19、〈交渉〉+17、〈真意看破〉+12、〈知覚〉+4、〈知識:神秘学、貴族〉+17、〈登攀〉+3、〈はったり〉+17 &b(){言語} エルフ語、共通語、ゴブリン語、ハーフリング語 &b(){その他の特殊能力} バードの知識+3、博識1回/日、万能なる芸(お笑い、管楽器) &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){スクロール・オヴ・チャーム・モンスター}、&i(){スクロール・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ}、&i(){スクロール・オヴ・グリッターダスト}、&i(){ワンド・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}(50チャージ)、&i(){ワンド・オヴ・ディスペル・マジック}(11チャージ)、まきびし;&b(){その他の装備} &i(){+2スタデッド・レザー}、&i(){+1ショート・ソード}、スリングとブリット10個、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリスマ+2}、&i(){レッサー・エクステンド・メタマジック・ロッド}、&i(){リング・オヴ・フェザー・フォーリング}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、&i(){ユニヴァーサル・ソルヴェント}(2)、背負い袋、携帯用寝具、覆い付きランタン、高品質のフルート、巻物入れ、絹のロープ(50ft.)、発煙棒、呪文構成要素ポーチ、保存食(2)、水袋、42gp ***レム 脅威度12 &small(){Lem} &b(){経験点} 19,200 &b(){ハーフリングのバード} 12レベル CG/小型サイズの人型生物(ハーフリング) &b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} 〈知覚〉+4 ****防御 &b(){AC} 24、接触16、立ちすくみ状態21(+8鎧、+2反発、+2【敏】、+1回避、+1サイズ) &b(){hp} 105 (12d8+48) &b(){頑健} +12、&b(){反応} +16、&b(){意志} +14;恐怖に対して+2、バードの呪芸、[言語依存]、および[音波]に対して+4 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} &i(){+3ディフェンディング・ショート・ソード}=+17/+12(1d4+2/19~20) &b(){遠隔} &i(){+1スリング}=+15/+10(1d3) &b(){特殊攻撃} 呪芸39ラウンド/日(移動アクション;打ち消しの調べ、悲運の葬送歌、散逸の演技、恍惚の呪芸、自信鼓舞の呪芸+4、勇気鼓舞の呪芸+3、武勇鼓舞の呪芸、癒しの呪芸、&i(){示唆の詞}) &b(){修得済みのバード呪文} (術者レベル12レベル;精神集中+19) #divclass(statsindent){ 4レベル(4回/日):&i(){グレーター・インヴィジビリティ}、&i(){ドミネイト・パースン}(DC22)、&i(){ブレイク・エンチャントメント}(DC21)、&i(){レインボー・パターン}(DC21) 3レベル(6回/日):&i(){シー・インヴィジビリティ}、&i(){ディープ・スランバー}(DC21)、&i(){ディスペル・マジック}、&i(){ヘイスト} 2レベル(7回/日):&i(){サイレンス}(DC19)、&i(){サジェスチョン}(DC20)、&i(){タンズ}、&i(){ヒロイズム}、&i(){ホールド・パースン}(DC20) 1レベル(7回/日):&i(){ヴェントリロキズム}(DC18)、&i(){グリース}、&i(){サイレント・イメージ}(DC18)、&i(){チャーム・パースン}(DC19)、&i(){ヒディアス・ラフター}(DC19)、&i(){リムーヴ・フィアー} 0レベル(回数無制限):&i(){ゴースト・サウンド}(DC17)、&i(){ダンシング・ライツ}、&i(){ディテクト・マジック}、&i(){プレスティディジテイション}、&i(){メイジ・ハンド}、&i(){ライト} } ****戦術 &b(){戦闘前} レムは遭遇が始まる前に&i(){ヒロイズム}を発動する。 &b(){戦闘中} レムは、自分が支援の役割を担うことが最適であることを理解しており、可能な限り近接間合いより離れることを試みる。 Instead of fighting directly, he uses his bardic performance ability to inspire courage in his companions, and augments his effectiveness with the use of well-placed spells to charm or otherwise waylay foes until his allies can deal with them. &b(){基本データ} &i(){ヒロイズム}を除いた、レムのデータは &b(){感覚} 〈知覚〉+2;&b(){頑健} +10、 &b(){反応} +14、 &b(){意志} +12;&b(){近接} &i(){+3ディフェンディング・ショート・ソード}=+15/+10(1d4+2/19~20);&b(){遠隔} &i(){+1スリング}=+13/+8(1d3);&b(){CMB} +7;&b(){技能} 〈軽業〉+15(跳躍時+11)、〈はったり〉+22、〈登攀〉+1、〈交渉〉+22、〈知識:神秘学〉+23、〈知識:貴族〉+18、〈知覚〉+2、〈芸能〉(お笑い、舞踏)+17、〈芸能:管楽器〉+24、〈真意看破〉+15、〈隠密〉+16。 ****一般データ &b(){【筋】} 8、&b(){【敏】} 14、&b(){【耐】} 14、&b(){【知】} 14、&b(){【判】} 10、&b(){【魅】} 24 &b(){基本攻撃} +9;&b(){CMB} +9;&b(){CMD} 22 &b(){特技} 《イニシアチブ強化》、《回避》、《呪文熟練:心術》、《追加hp》、《呪芸時間追加》、《武器の妙技》 &b(){技能} 〈隠密〉+18、〈軽業〉+17(跳躍時+13)、〈芸能:お笑い、舞踏〉+19、〈芸能:管楽器〉+26、〈交渉〉+24、〈真意看破〉+17、〈知覚〉+4、〈知識:貴族〉+20、〈知識:神秘学〉+25、〈登攀〉+3、〈はったり〉+24 &b(){その他の特殊能力} バードの知識+6、何でも屋(あらゆる技能を使用)、博識2回/日、万能なる芸(お笑い、舞踏、管楽器) &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){スクロール・オヴ・オルター・セルフ}、&i(){スクロール・オヴ・チャーム・モンスター}、&i(){スクロール・オヴ・ヒディアス・ラフター}、&i(){ワンド・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}(50チャージ)、&i(){ワンド・オヴ・フリーダム・オヴ・ムーヴメント}(12チャージ)、まきびし;&b(){その他の装備} &i(){+4ミスラル製スリック・チェイン・シャツ}、&i(){+3ディフェンディング・ショート・ソード}、&i(){+1スリング}とブリット10個、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){エクステンド・メタマジック・ロッド}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリスマ+4}、&i(){リング・オヴ・フェザー・フォーリング}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}、&i(){ユニヴァーサル・ソルヴェント}(2)、背負い袋、携帯用寝具、覆い付きランタン、高品質のフルート、巻物入れ、絹のロープ(50ft.)、発煙棒、呪文構成要素ポーチ、保存食(2)、水袋、102gp
*レム(バードの象徴キャラクター)&small(){&link(Lem, Iconic Bard){https://web.archive.org/web/20180728211923/http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/iconic/lem.html}} #image(https://img.atwikiimg.com/www29.atwiki.jp/prdj/attach/121/11/Lem%20-%20Bard.jpg,title=レム,right)  レムは裕福な家で育ったが、その少年時代は快適とはかけ離れていた。奴隷に生まれた彼は2歳になるまでに6回売り飛ばされた。常に社会の犠牲者の側へと素早く駆け寄るレムは、自身の最も強力な特徴は楽観主義と諧謔の感性であることを知っている。 ***レム CR1 &small(){Lem} &b(){XP} 400 &b(){ハーフリング、1レベル・バード} 秩序にして善/小型サイズの人型生物(ハーフリング) &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2 ****防御 &b(){AC} 15、接触13、立ちすくみ13(+1サイズ、+2【敏】、+2鎧) &b(){HP} 10 (1d8+2) &b(){頑健} +3、&b(){反応} +5、&b(){意志} +3;恐怖に対して+2 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} ショート・ソード=+3(1d4-1/19~20) &b(){遠隔} スリング=+3(1d3-1) &b(){特殊攻撃} 呪芸8ラウンド/日(打ち消しの調べ、散逸の演技、恍惚の呪芸、勇気鼓舞の呪芸+1) &b(){修得済みのバード呪文} (術者レベル1;精神集中+5) #divclass(pl-l-level-1){ 1レベル(2回/日)―&i(){[[スリープ>呪文/さ行/すは~#Sleep]]}(DC15)、&i(){[[チャーム・パースン>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Person]]}(DC15) 0レベル(回数無制限)―&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}(DC14)、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prestidigitation]]} } ****戦術 &b(){戦闘中} レムは、自分が支援の役割を担うことが最適であることを理解しており、可能であれば近接間合いより離れることを試みる。代わりに、自分の呪芸の能力を使って自分の相棒たちの勇気を鼓舞し、補助と、敵の魅了や待ち伏せの為の他の折良い呪文発動を使い分ける。 ****一般データ &b(){【筋】}8&b(){【敏】}14&b(){【耐】}14&b(){【知】}13&b(){【判】}10&b(){【魅】}18 &b(){基本攻撃} +0;&b(){CMB} -2;&b(){CMD} 10 &b(){特技} [[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+10、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+8(跳躍時+4)、[[〈芸能:管楽器〉>技能の詳細#Perform]]+8、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+8、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+4、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2、〈知識:神秘学、貴族〉+6、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+1、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+8 &b(){言語} エルフ語、共通語、ハーフリング語 &b(){その他の特殊能力} バードの知識+1 &b(){戦闘用装備} &i(){スクロール・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}、まきびし;&b(){その他の装備} レザー・アーマー、ショート・ソード、スリングとブリット10個、背負い袋、携帯用寝具、フルート、覆い付きランタン、巻物入れ、絹のロープ(50ft.)、発煙棒、呪文構成要素ポーチ、保存食(2)、水袋、7GP ***レム CR7 &small(){Lem} &b(){XP} 3,200 &b(){ハーフリング、7レベル・バード} 秩序にして善/小型サイズの人型生物(ハーフリング) &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+4 ****防御 &b(){AC} 20、接触15、立ちすくみ17(+1回避、+1サイズ、+1反発、+2【敏】、+5鎧) &b(){HP} 63 (7d8+28) &b(){頑健} +8、&b(){反応} +11、&b(){意志} +9;恐怖に対して+2、バードの呪芸、[言語依存]、および[音波]に対して+4 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} &i(){+1ショート・ソード}=+11(1d4/19~20) &b(){遠隔} スリング=+10(1d3-1) &b(){特殊攻撃} 呪芸27ラウンド/日(移動アクション;打ち消しの調べ、散逸の演技、恍惚の呪芸、自信鼓舞の呪芸+3、勇気鼓舞の呪芸+2、&i(){示唆の詞}) &b(){修得済みのバード呪文} (術者レベル7;精神集中+12) #divclass(pl-l-level-1){ 3レベル(2回/日)―&i(){[[ディープ・スランバー>呪文/た行/た~ていさ#Deep-Slumber]]}(DC18)、&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]} 2レベル(4回/日)―&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]}、&i(){[[サイレンス>呪文/さ行/さあ~さも#Silence]]}(DC17)、&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行/さあ~さも#Suggestion]]}(DC17)、&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]} 1レベル(6回/日)―&i(){[[グリース>呪文/か行/くり~こお#Grease]]}、&i(){[[サイレント・イメージ>呪文/さ行/さあ~さも#Silent-Image]]}(DC16)、&i(){[[チャーム・パースン>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Person]]}(DC16)、&i(){[[ヒディアス・ラフター>呪文/は行/ひいる~ふい#Hideous-Laughter]]}(DC16)、&i(){[[リムーヴ・フィアー>呪文/ら行/ら~り#Remove-Fear]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}(DC15)、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prestidigitation]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]}、&i(){[[ライト>呪文/ら行/ら~り#Light]]} } ****戦術 &b(){戦闘前} レムは遭遇が始まる前に&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}を発動する。 &b(){戦闘中} レムは、自分が支援の役割を担うことが最適であることを理解しており、可能であれば近接間合いより離れることを試みる。代わりに、自分の呪芸の能力を使って相棒たちの勇気を鼓舞する。敵単体がレムや相棒たちにとって極めて大いなる脅威である状況では、このバードはその目標に攻撃呪文を使う。多勢の敵集団に対しては、彼は&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}や&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}などで仲間を増強する。 &b(){基本データ} &i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}を除いた、レムのデータは &b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2;&b(){頑健} +6、 &b(){反応} +9、 &b(){意志} +7;&b(){近接} &i(){+1ショート・ソード} +9(1d4/19~20);&b(){遠隔} スリング +8(1d3-1);&b(){CMB} +3;&b(){技能} [[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+10(跳躍時+6)、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+15、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+1、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+15、[[〈知識〉>技能の詳細#Knowledge]](神秘学、貴族)+15、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2、[[〈芸能:お笑い〉>技能の詳細#Perform]]+15、[[〈芸能:管楽器〉>技能の詳細#Perform]]+17、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+10、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+13。 ****一般データ &b(){【筋】}8&b(){【敏】}14&b(){【耐】}14&b(){【知】}14&b(){【判】}10&b(){【魅】}20 &b(){基本攻撃} +5;&b(){CMB} +5;&b(){CMD} 17 &b(){特技} [[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《呪芸時間追加》>特技の詳細/し~そ#Extra Performance]]、《追加HP》、[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+15、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+12(跳躍時+8)、[[〈芸能:お笑い〉>技能の詳細#Perform]]+17、[[〈芸能:管楽器〉>技能の詳細#Perform]]+19、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+17、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+12、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+4、〈知識:神秘学、貴族〉+17、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+3、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+17 &b(){言語} エルフ語、共通語、ゴブリン語、ハーフリング語 &b(){その他の特殊能力} バードの知識+3、博識1回/日、万能なる芸(お笑い、管楽器) &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){スクロール・オヴ・チャーム・モンスター}、&i(){スクロール・オヴ・コンプリヘンド・ランゲージズ}、&i(){スクロール・オヴ・グリッターダスト}、&i(){ワンド・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}(50チャージ)、&i(){ワンド・オヴ・ディスペル・マジック}(11チャージ)、まきびし;&b(){その他の装備} &i(){+2スタデッド・レザー}、&i(){+1ショート・ソード}、スリングとブリット10個、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+2}、&i(){レッサー・エクステンド・メタマジック・ロッド}、&i(){リング・オヴ・フェザー・フォーリング}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、&i(){ユニヴァーサル・ソルヴェント}(2)、背負い袋、携帯用寝具、覆い付きランタン、高品質のフルート、巻物入れ、絹のロープ(50ft.)、発煙棒、呪文構成要素ポーチ、保存食(2)、水袋、42GP ***レム CR12 &small(){Lem} &b(){XP} 19,200 &b(){ハーフリング、12レベル・バード} 秩序にして善/小型サイズの人型生物(ハーフリング) &b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+4 ****防御 &b(){AC} 24、接触16、立ちすくみ21(+1回避、+1サイズ、+2反発、+2【敏】、+8鎧) &b(){HP} 105 (12d8+48) &b(){頑健} +12、&b(){反応} +16、&b(){意志} +14;恐怖に対して+2、バードの呪芸、[言語依存]、および[音波]に対して+4 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} &i(){+3ディフェンディング・ショート・ソード}=+17/+12(1d4+2/19~20) &b(){遠隔} &i(){+1スリング}=+15/+10(1d3) &b(){特殊攻撃} 呪芸39ラウンド/日(移動アクション;打ち消しの調べ、悲運の葬送歌、散逸の演技、恍惚の呪芸、自信鼓舞の呪芸+4、勇気鼓舞の呪芸+3、武勇鼓舞の呪芸、癒しの呪芸、&i(){示唆の詞}) &b(){修得済みのバード呪文} (術者レベル12;精神集中+19) #divclass(pl-l-level-1){ 4レベル(4回/日)―&i(){[[グレーター・インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Greater]]}、&i(){[[ドミネイト・パースン>呪文/た行/と#Dominate-Person]]}(DC22)、&i(){[[ブレイク・エンチャントメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Break-Enchantment]]}(DC21)、&i(){[[レインボー・パターン>呪文/ら行/れ~#Rainbow-Pattern]]}(DC21) 3レベル(6回/日)―&i(){[[シー・インヴィジビリティ>呪文/さ行/さん~しやい#See-Invisibility]]}、&i(){[[ディープ・スランバー>呪文/た行/た~ていさ#Deep-Slumber]]}(DC21)、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]} 2レベル(7回/日)―&i(){[[サイレンス>呪文/さ行/さあ~さも#Silence]]}(DC19)、&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行/さあ~さも#Suggestion]]}(DC20)、&i(){[[タンズ>呪文/た行/た~ていさ#Tongues]]}、&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}、&i(){[[ホールド・パースン>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Person]]}(DC20) 1レベル(7回/日)―&i(){[[ヴェントリロキズム>呪文/あ行/うあ~うえ#Ventriloquism]]}(DC18)、&i(){[[グリース>呪文/か行/くり~こお#Grease]]}、&i(){[[サイレント・イメージ>呪文/さ行/さあ~さも#Silent-Image]]}(DC18)、&i(){[[チャーム・パースン>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Person]]}(DC19)、&i(){[[ヒディアス・ラフター>呪文/は行/ひいる~ふい#Hideous-Laughter]]}(DC19)、&i(){[[リムーヴ・フィアー>呪文/ら行/ら~り#Remove-Fear]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}(DC17)、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prestidigitation]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]}、&i(){[[ライト>呪文/ら行/ら~り#Light]]} } ****戦術 &b(){戦闘前} レムは遭遇が始まる前に&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}を発動する。 &b(){戦闘中} レムは、自分が支援の役割を担うことが最適であることを理解しており、可能な限り近接間合いより離れることを試みる。直接戦闘の代わりに、彼はバードの呪芸の能力を使って相棒たちの勇気を鼓舞し、仲間が敵たちとやり合えるまで適宜呪文を使って敵を魅了したりそれ以外の待ち伏せをしたりして自身の有用性を向上する。 &b(){基本データ} &i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}を除いた、レムのデータは &b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2;&b(){頑健} +10、 &b(){反応} +14、 &b(){意志} +12;&b(){近接} &i(){+3ディフェンディング・ショート・ソード} +15/+10(1d4+2/19~20);&b(){遠隔} &i(){+1スリング} +13/+8(1d3);&b(){CMB} +7;&b(){技能} [[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+15(跳躍時+11)、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+22、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+1、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+22、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+23、[[〈知識:貴族〉>技能の詳細#Knowledge]]+18、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2、[[〈芸能〉>技能の詳細#Perform]](お笑い、舞踏)+17、[[〈芸能:管楽器〉>技能の詳細#Perform]]+24、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+15、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+16。 ****一般データ &b(){【筋】}8&b(){【敏】}14&b(){【耐】}14&b(){【知】}14&b(){【判】}10&b(){【魅】}24 &b(){基本攻撃} +9;&b(){CMB} +9;&b(){CMD} 22 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《呪芸時間追加》>特技の詳細/し~そ#Extra Performance]]、《呪文熟練:心術》、《追加HP》、[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+18、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+17(跳躍時+13)、〈芸能:お笑い、舞踏〉+19、[[〈芸能:管楽器〉>技能の詳細#Perform]]+26、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+24、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+17、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+4、[[〈知識:貴族〉>技能の詳細#Knowledge]]+20、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細#Knowledge]]+25、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+3、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+24 &b(){その他の特殊能力} 何でも屋(あらゆる技能を使用)、バードの知識+6、博識2回/日、万能なる芸(お笑い、舞踏、管楽器) &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){スクロール・オヴ・オルター・セルフ}、&i(){スクロール・オヴ・チャーム・モンスター}、&i(){スクロール・オヴ・ヒディアス・ラフター}、&i(){ワンド・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ}(50チャージ)、&i(){ワンド・オヴ・フリーダム・オヴ・ムーヴメント}(12チャージ)、まきびし;&b(){その他の装備} &i(){+4ミスラル製スリック・チェイン・シャツ}、&i(){+3ディフェンディング・ショート・ソード}、&i(){+1スリング}とブリット10個、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){エクステンド・メタマジック・ロッド}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+4}、&i(){リング・オヴ・フェザー・フォーリング}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}、&i(){ユニヴァーサル・ソルヴェント}(2)、背負い袋、携帯用寝具、覆い付きランタン、高品質のフルート、巻物入れ、絹のロープ(50ft.)、発煙棒、呪文構成要素ポーチ、保存食(2)、水袋、102GP

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