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*&aname(shredskin)シュレッドスキン &small(){&link(Shredskin){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/shredskin.html#shredskin}} >この浮遊しているクリーチャーはオークの自立している、中身のない皮膚のように見える。上半身は無傷であるが、下半身はぼろぼろである。 ***シュレッドスキン 脅威度2 &small(){Shredskin} &b(){経験点600} NE/小型サイズの[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]]・クリーチャー &b(){イニシアチブ} +2; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、&i(){[[ディテクト・アンデッド>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Undead]]};[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+7 ****防御 &b(){AC} 14、接触13、立ちすくみ12(+1外皮、+1サイズ、+2【敏】) &b(){hp} 22(4d8+4) &b(){頑健} +2、&b(){反応} +3、&b(){意志} +4 &b(){防御能力} [[不定形>モンスターの共通ルール#Amorphous]]; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[アンデッドの種別特性>モンスターの共通ルール#Undead-Traits]] ****攻撃 &b(){移動速度} 飛行40フィート(標準) &b(){近接} 噛みつき=+6(1d4)、爪(×2)=+6(1d4、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]”) &b(){特殊攻撃} 覆い隠す、締めつけ(1d4)、身体制御、[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]](中型) &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル3;精神集中+4) #divclass(pl-l-level-1){ 常時:&i(){[[ディテクト・アンデッド>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Undead]]} 1回/日:&i(){[[コマンド・アンデッド>呪文/か行/こま~#Command-Undead]]}(DC13) } ****一般データ &b(){【筋】}10、&b(){【敏】}15、&b(){【耐】}―、&b(){【知】}6、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}13 &b(){基本攻撃} +3; &b(){CMB} +4(+8組みつき); &b(){CMD} 14(足払いされない) &b(){特技} [[《軽妙なる戦術》>特技の詳細/あ~さ#Agile Maneuvers]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+13、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+7、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+4 &b(){言語} 共通語(話せない) &b(){その他の特殊能力} [[収縮>モンスターの共通ルール#Compression]] ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地上 &b(){編成} 単体または小さな群れ(2~5) &b(){宝物} 乏しい ****特殊能力  &b(){身体制御(超常)/Control Body} シュレッドスキンは死体(もしくは&i(){[[コマンド・アンデッド>呪文/か行/こま~#Command-Undead]]}を用いて自身が制御している実体のあるアンデッド)を自身で包むことができる。このように主体となる体を包むとき、シュレッドスキンは【筋力】14もしくは主体となる体の【筋力】のどちらか高いほうを得るが、その時[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]と覆い隠すの能力を使用することはできない。シュレッドスキンの攻撃の目標は半分のダメージをシュレッドスキンに、半分のダメージを主体となる体に与える;範囲攻撃はシュレッドスキンと主体となる体に通常のダメージを与える。主体となる体が破壊されるならば、シュレッドスキンは次のターンにフリー・アクションとして解放する。この目的において中型サイズの死体は15ヒット・ポイントを持ち、小型の死体は10ヒット・ポイントを持つ。シュレッドスキンは中型か小型サイズの一般的な人型の形状のクリーチャー(2本の腕、1つの頭部、人型生物の胴体)にのみこの能力を使用することができる。  &b(){覆い隠す(変則)/Enshroud} クリーチャーを押さえ込むことに成功したシュレッドスキンはシャツように目標をくるむことができる。目標は[[押さえ込まれた状態>用語集/状態#Pinned]]を得るが、シュレッドスキンは[[組みつき状態>用語集/状態#Grappled]]と[[押さえ込まれた状態>用語集/状態#Pinned]]のどちらでもなく、目標を制御しているかのように自身と目標を移動させることができる。シュレッドスキンは各ラウンドのそのターンに目標に締めつけのダメージを与える(戦技判定は必要ない)。この能力を使用している間シュレッドスキンへの攻撃は身体制御の能力に定められてるように、目標とシュレッドスキンに与える。シュレッドスキンはフリー・アクションとして目標を解放することができる。  シュレッドスキンは、人型生物が戦利品として保存されるために生きたまま生皮をはがされるか、それ以外の足から酸で分解されるといった上半身の大部分が無傷のままに恐ろしい手段で殺されると作られる、哀れなアンデッドのクリーチャーである。クリーチャーの魂の断片は皮膚を自立行動させ、作成した人に対する復讐を求める。そして生きていたときにできたような使いやすい体を見つけようとする。シュレッドスキンは単独で攻撃するかもしれず、体として使うために生きている人型生物から生命を搾り取ろうとするかもしれない、また他のアンデッド、例えば病的な衣類で覆われているスケルトン、ゾンビ、グールを制御するかもしれない。いずれの場合も、良いものを見つけ、古いものが破壊されると、仮の体を捨てる。シュレッドスキンは通常生前知っていたクリーチャーを判別できる。  下半身がないため、シュレッドスキンは身長3~4フィート、体重10~15ポンドである。
*&aname(shredskin)シュレッドスキン &small(){&link(Shredskin){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/shredskin.html#shredskin}} >この浮遊しているクリーチャーはオークの自立している、中身のない皮膚のように見える。上半身は無傷であるが、下半身はぼろぼろである。 ***シュレッドスキン 脅威度2 &small(){Shredskin} &b(){XP 600} 中立にして悪/小型サイズの[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]] &b(){イニシアチブ} +2; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、&i(){[[ディテクト・アンデッド>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Undead]]};[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+7 ****防御 &b(){AC} 14、接触13、立ちすくみ12(+1外皮、+1サイズ、+2【敏】) &b(){HP} 22(4d8+4) &b(){頑健} +2、&b(){反応} +3、&b(){意志} +4 &b(){防御能力} [[不定形>モンスターの共通ルール#Amorphous]]; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [[アンデッドの種別特性>モンスターの共通ルール#Undead-Traits]] ****攻撃 &b(){移動速度} 飛行40フィート(標準) &b(){近接} 噛みつき=+6(1d4)、爪(×2)=+6(1d4、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]”) &b(){特殊攻撃} 覆い隠す、締めつけ(1d4)、身体制御、[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]](中型) &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル3;精神集中+4) #divclass(pl-l-level-1){ 常時:&i(){[[ディテクト・アンデッド>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Undead]]} 1回/日:&i(){[[コマンド・アンデッド>呪文/か行/こま~#Command-Undead]]}(DC13) } ****一般データ &b(){【筋】}10、&b(){【敏】}15、&b(){【耐】}―、&b(){【知】}6、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}13 &b(){基本攻撃} +3; &b(){CMB} +4(+8組みつき); &b(){CMD} 14(足払いされない) &b(){特技} [[《軽妙なる戦術》>特技の詳細/あ~さ#Agile Maneuvers]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+13、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+7、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+4 &b(){言語} 共通語(話せない) &b(){その他の特殊能力} [[収縮>モンスターの共通ルール#Compression]] ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地上 &b(){編成} 単体または小さな群れ(2~5) &b(){宝物} 乏しい ****特殊能力  &b(){身体制御(超常)/Control Body} シュレッドスキンは死体(もしくは&i(){[[コマンド・アンデッド>呪文/か行/こま~#Command-Undead]]}を用いて自身が制御している実体のあるアンデッド)を自身で包むことができる。このように主体となる体を包むとき、シュレッドスキンは【筋力】14もしくは主体となる体の【筋力】のどちらか高いほうを得るが、その時[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]と覆い隠すの能力を使用することはできない。シュレッドスキンの攻撃の目標は半分のダメージをシュレッドスキンに、半分のダメージを主体となる体に与える;範囲攻撃はシュレッドスキンと主体となる体に通常のダメージを与える。主体となる体が破壊されるならば、シュレッドスキンは次のターンにフリー・アクションとして解放する。この目的において中型サイズの死体は15ヒット・ポイントを持ち、小型の死体は10ヒット・ポイントを持つ。シュレッドスキンは中型か小型サイズの一般的な人型の形状のクリーチャー(2本の腕、1つの頭部、人型生物の胴体)にのみこの能力を使用することができる。  &b(){覆い隠す(変則)/Enshroud} クリーチャーを押さえ込むことに成功したシュレッドスキンはシャツのように目標をくるむことができる。目標は[[押さえ込まれた状態>用語集/状態#Pinned]]を得るが、シュレッドスキンは[[組みつき状態>用語集/状態#Grappled]]と[[押さえ込まれた状態>用語集/状態#Pinned]]のどちらでもなく、目標を制御しているかのように自身と目標を移動させることができる。シュレッドスキンは各ラウンドのそのターンに目標に締めつけのダメージを与える(戦技判定は必要ない)。この能力を使用している間シュレッドスキンへの攻撃は身体制御の能力に定められているように、目標とシュレッドスキンに与える。シュレッドスキンはフリー・アクションとして目標を解放することができる。  シュレッドスキンは、人型生物が戦利品として保存されるために生きたまま生皮をはがされるか、それ以外の足から酸で分解されるといった上半身の大部分が無傷のままに恐ろしい手段で殺されると作られる、哀れなアンデッドのクリーチャーである。クリーチャーの魂の断片は皮膚を自立行動させ、作成した人に対する復讐を求め、そしてその間中自身が生きていた時にできることができるよう、快適な体を見つけようとする。シュレッドスキンは自力で攻撃して生きている人型生物から生命を搾り取る事でそれを肉体として使おうと試みるかもしれないし、また他のアンデッド、例えばスケルトン、ゾンビ、グールを病的な衣類のように覆うことで制御するかもしれない。いずれの場合も、良いものを見つけ、古いものが破壊されると、仮の体を捨てる。シュレッドスキンは通常生前知っていたクリーチャーを判別できる。  下半身がないため、シュレッドスキンは身長3~4フィート、体重10~15ポンドである。

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