デヴィル > ピット・フィーンド

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// #ピット・フィーンド * &spanid(devil-pit-fiend){デヴィル:ピット・フィーンド} &small(){[[Devil, Pit Fiend>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/devil.html#devil-pit-fiend]]} >1対の巨大な火と燃える翼と、怒りを燻らせた琥珀のような目が、この見上げるようなデヴィルを真に恐ろしげなものにしている。 *** ピット・フィーンド 脅威度20 &small(){Pit Fiend} ''経験点307,200'' LE/大型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別/種別#type-outsider]]([[デヴィル>クリーチャー種別/副種別#Devil]]、[[悪>クリーチャー種別/副種別#Evil]]、[[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplanar]]、[[秩序>クリーチャー種別/副種別#Lawful]]) ''イニシアチブ'' +13;''感覚'' 暗視60フィート、暗闇を見通す;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+33 ''オーラ'' [[[恐怖]>モンスターの共通ルール/1#Fear]](20フィート、DC23) **** 防御 ''AC'' 38、接触18、立ちすくみ29(+9【敏】、+20外皮、-1サイズ) ''hp'' 350(20d10+240);[[再生>モンスターの共通ルール/1#Regeneration]]5(善属性の武器、[善]の呪文) ''頑健'' +24、''反応'' +21、''意志'' +18 ''[[DR>モンスターの共通ルール/2#Damage-Reduction]]'' 15/善および銀;''[[完全耐性>モンスターの共通ルール/1#Immunity]]'' [火]、[[毒>モンスターの共通ルール/2#Poison]];''[[抵抗>モンスターの共通ルール/1#Resistance]]'' [酸]10、[冷気]10;''[[SR>モンスターの共通ルール/1#Spell-Resistance]]'' 31 **** 攻撃 ''移動速度'' 40フィート、飛行60フィート(標準) ''近接'' [[爪>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]](×2)=+32(2d8+13)、[[翼>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]](×2)=+30(2d6+6)、[[噛みつき>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]]=+32(4d6+13、加えて“[[毒>モンスターの共通ルール/2#Poison]]”および“[[病気>モンスターの共通ルール/2#id_7d9c1194]]”)、[[尾の打撃>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]]=+30(2d8+6、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール/2#Grab]]”) ''接敵面'' 10フィート;''間合い'' 10フィート ''特殊攻撃'' [[締め付け>モンスターの共通ルール/1#Constrict]]2d8+19、悪魔合体 ''[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール/1#Spell-Like-Abilities]]''(術者レベル18レベル) 回数無制限:'''[[ブラスフェミイ>呪文/は行/ふえ~ふら#Blasphemy]]'''(DC25)、'''[[クリエイト・アンデッド>呪文/か行/くり~こお#Create-Undead]]'''、'''[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]'''(DC21)、'''[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]'''、'''[[グレーター・テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport-Greater]]'''(自身に加えて50ポンドまでの物体のみ)、'''[[グレーター・スクライング>呪文/さ行/すか~すね#Scrying-Greater]]'''(DC25)、'''[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]'''、'''[[マジック・サークル・アゲンスト・グッド>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Circle-against-Good]]'''、'''[[マス・ホールド・モンスター>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Monster-Mass]]'''(DC27)、'''[[パーシステント・イメージ>呪文/は行/は~ひいと#Persistent-Image]]'''(DC23)、'''[[パワー・ワード・スタン>呪文/は行/は~ひいと#Power-Word-Stun]]'''、'''[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]'''、'''[[トラップ・ザ・ソウル>呪文/た行/と#Trap-the-Soul]]'''(DC26)、'''[[アンホーリィ・オーラ>呪文/あ行/あに~いせ#Unholy-Aura]]'''(DC26)、'''[[ウォール・オヴ・ファイアー>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Fire]]'''(DC22) 3回/日:高速化'''[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]'''(DC21) 1回/日:'''[[メテオ・スウォーム>呪文/ま行/みら~#Meteor-Swarm]]'''、[[招来>モンスターの共通ルール/1#Summon]](9レベル、脅威度19以下のデヴィルいずれか1体、[100%]) 1回/年:'''[[ウィッシュ>呪文/あ行/うあ~うえ#Wish]]''' **** 一般データ ''【筋】''37、''【敏】''29、''【耐】''35、''【知】''26、''【判】''30、''【魅】''26 ''基本攻撃'' +20;''CMB'' +34(組みつき+38);''CMD'' 53 ''特技'' [[《薙ぎ払い》>特技の詳細/な~わ#Cleave]]、[[《薙ぎ払い強化》>特技の詳細/な~わ#Great Cleave]]、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《鋼の意志強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Iron Will]]、[[《渾身の一打強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《複数回攻撃》>モンスターの特技#id_9f37d50e]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《擬似呪文能力高速化:'''ファイアーボール'''》>モンスターの特技#id_b06a5c9a]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]] ''技能'' [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+31、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+28、[[〈鑑定〉>技能の詳細/1#Appraise]]+17、[[〈交渉〉>技能の詳細/1#Diplomacy]]+31、[[〈呪文学〉>技能の詳細/1#Spellcraft]]+31、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+33、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+22、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+33、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+31、[[〈知識:宗教〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+31、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+28、[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+31、[[〈飛行〉>技能の詳細/3#Fly]]+30、[[〈変装〉>技能の詳細/3#Disguise]]+27、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細/3#Use Magic Device]]+28 ''言語'' 天上語、共通語、竜語、地獄語; [[テレパシー>モンスターの共通ルール/2#Telepathy]] 100フィート **** 生態 ''出現環境'' 気候問わず/地形問わず(地獄界ヘル) ''編成'' 単体、2体、council(3~9) ''宝物'' ×2 **** 特殊能力 ''悪魔合体(超常)''1日に3回、ピット・フィーンドは1分間かけて近くにいる[[レムレー>デヴィル/レムレー]]を他の下級デヴィルに変身させる事ができる。ピット・フィーンドが有する1ヒット・ダイスごとに1体の[[レムレー>デヴィル/レムレー]]を、また、効果を受ける[[レムレー>デヴィル/レムレー]]の数に等しいヒット・ダイス数の下級デヴィルに変身させる事ができる。例えば、典型的な20ヒット・ダイスのピット・フィーンドは、20体の[[レムレー>デヴィル/レムレー]]を、2体の[[ボーン・デヴィル>デヴィル/ボーン・デヴィル]](10ヒット・ダイス)または3体の[[ビアデッド・デヴィル>デヴィル/ビアデッド・デヴィル]](6ヒット・ダイス、[[レムレー>デヴィル/レムレー]]2体は変化しないまま)、あるいは他の下級デヴィルのいかなる組み合わせにも変身させる事ができる。変身させられる[[レムレー>デヴィル/レムレー]]は、ピット・フィーンドから50フィート以内にいなければならず、変身が始まったら静止し、移動することはできない。1分間が経過すると、[[レムレー>デヴィル/レムレー]]は新しい下級デヴィルの姿になり、ピット・フィーンドの命令に従うことができる。技術的には20体の[[レムレー>デヴィル/レムレー]]を新しいピット・フィーンドにすることができるが、この方法で作り出したデヴィルを特別に制御することができないため、ほとんどの者はそれを躊躇する。 ''病気(超常)'' 悪魔風邪:[[噛みつき>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]]=致傷型;頑健セーヴ・DC32;'''潜伏期間''':即座 ;'''頻度''':1回/日;'''効果''':1d4 【筋】 [[ダメージ>モンスターの共通ルール/2#id_78af75d8]] ; '''治療''':3回連続セーヴ。このDCは【耐久力】に基づいている。 ''毒(変則)'' [[噛みつき>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]]・致傷型;頑健セーヴ・DC32;'''頻度'''=1回/ラウンド(10ラウンド間);'''効果'''=1d6【耐】[[ダメージ>モンスターの共通ルール/2#id_78af75d8]];'''治療'''=3回連続のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。  悪魔の領域の支配者、地獄の軍団の将軍、アークデヴィルの助言者であるピット・フィーンドは、畏怖の念を起こさせるようなデヴィル族の恐るべき頂点である。この悪魔の暴君は、物理的に打ち負かせないほど頑強かつ天才的な悪の知性を有し、アークデヴィルに仕えたり、広大な地獄の領地を治めたり、定命の者の世界を征服する際に、大きな裁量権を持つ。巨大な骨格に支えられた分厚い筋肉と、獣的な容貌によって、地獄界で最も陰険な精神を覆い隠している。ピット・フィーンドは、アークデヴィルや公爵たちのみによって、[[コルヌゴン>デヴィル/ホーンド・デヴィル]]や[[ゲルゴン>デヴィル/アイス・デヴィル]]の階級から引き立てられ、地獄界の最も深みにある第九階層ネッソスで生まれる。多くの者が地獄の軍団に号令を下すため、より浅い階層や地獄界の外に赴くが、ほとんどの者はネッソスに留まり、地獄界の宮廷や暗黒の議会で謎めいた目的に奉仕する。ピット・フィーンドは常に身の丈14フィート以上、翼長は20フィートを超え、体重1,000ポンド以上。  ピット・フィーンドは火の支配者であり、炎に包まれた土地を好む。このため地獄界において彼らの燃え上がる城砦神殿のほとんどは、アヴェルヌス、ディス、マーレボルジュ、ネッソス、プレゲトンの階層に設けられている。悪魔の優越性を狂信し、鉄の忠誠心を持つピット・フィーンドは、その性向に任せておくと、最も堕落した[[レムレー>デヴィル/レムレー]]を真の部下に変身させるために地獄の底をうろつき回り、強力な軍隊を作り上げる。完全な軍団を築き上げたと確信したら、隙のある擬似次元界や定命の者の世界に注意を向け、地獄による支配と征服の栄光のためそれらを観察する。彼ら自身のヒエラルヒーに忠実ではあるが、部下の服従も厳格に要求する。そして自分の仕えている主が法に従わないと分かれば、そのような不適格な君主を追放する義務がある。このように、上司としても部下としても、ピット・フィーンドは地獄界の無慈悲な法を体現する者であり、最強のデヴィル族だけが繁栄する(べきである)と確信している。  最も強力な定命の術者のみがピット・フィーンドを召喚することが可能であり、またそれを望む。召喚に対するこの悪魔の反応は、自発的かつ迅速であり、通常はイモータルである自らの時間を無駄にさせるつまらない者に対して圧倒的な怒りをあらわす。デヴィルの燃え上がる怒りをしのぐことができなかった者は殺され、その魂は大体はピット・フィーンドが地獄へ持ち帰る。このグレーター・デヴィルをなんとか支配することに成功した者は、彼らの興味を惹いてしまう。ピット・フィーンドは何世紀もの間、定命の主に忠実に仕えるが、その目的は常に同一であり、その定命の者の魂をさらに堕落させ、その地獄堕ちを確定させることである。その定命の者に避けられぬ死が訪れると、その魂を要求し、完全に堕落した[[レムレー>デヴィル/レムレー]]の従者を生み出す準備を始める。ピット・フィーンドは自分たちが不死であると承知しており、不可能なほど忍耐強く抑制することができるほど知的である。このため、最年長のピット・フィーンドの軍団には、自分たちが悪魔の主人であると思い込んだ愚か者たちの顔を数知れないほど見ることができる。 ** 地獄の公爵  最も強力なピット・フィーンドは、地獄界の政治と指導におけるエリートの地位をしめる権利を有する、地獄の公爵として知られる君主である。全ての地獄の公爵がピット・フィーンドなのではないが、大多数はそうである。一般的なルールとして、ピット・フィーンドの地獄の公爵は特定のキャラクター・レベルを数レベル持っているか、あるいは[[アドヴァンスト・テンプレート>モンスターの強大化#Advanced]]を適用しているか、いくつかの場合には通常とは違う擬似呪文能力や特殊能力を、通常のピット・フィーンドのそれの代わりに(あるいは加えて)有している。ここに挙げられているのは、ピット・フィーンドの地獄の公爵の独自の特殊能力の例である。しかし、これらの例は地獄の公爵が振るう奇妙な力の全てであるわけでは決してない。  &bold(){死者の主(超常)}ピット・フィーンドの亡者の魂を操る力は通常の悪魔合体の力を超えている。ピット・フィーンドが人型生物を殺害した場合はいつでも、殺されたクリーチャーの魂をピット・フィーンドの支配下にあるゴーストに変える事ができる。ピット・フィーンドはこの方法で一度に【魅力】修正値に等しい数の[[ゴースト]]を支配下におくことができる。  &bold(){魔法の達人(超常)} ピット・フィーンドの地獄の公爵は追加の[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール/1#Spell-Like-Abilities]]を有する(呪文レベルの合計が20までの1~4レベル呪文を回数無制限で、呪文レベルの合計が20までの5~8レベル呪文を1日3回)。  &bold(){地獄の業火のブレス(超常)}ピット・フィーンドは1d4ラウンドに1回破壊的なブレス攻撃を行うことができる。このブレス攻撃は60フィートの円錐形で、'''[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]'''と同様に10d10ポイントの[火]ダメージと10d10ポイントの不浄ダメージを与える。DC(10+ピット・フィーンドの種族ヒット・ダイス+ピット・フィーンドの【魅力】修正値)の反応セーヴに成功すればダメージを半減できる。
* &spanid(devil-pit-fiend){デヴィル:ピット・フィーンド} &small(){&link(Devil, Pit Fiend){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/devil.html#devil-pit-fiend}} >1対の巨大な火と燃える翼と、怒りを燻らせた琥珀のような目が、この見上げるようなデヴィルを真に恐ろしげなものにしている。 *** ピット・フィーンド CR20 &small(){Pit Fiend} &b(){XP 307,200} 秩序にして悪/大型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別/種別#type-outsider]]([[悪>クリーチャー種別/副種別#Evil]]、[[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplanar]]、[[秩序>クリーチャー種別/副種別#Lawful]]、[[デヴィル>クリーチャー種別/副種別#Devil]]) &b(){イニシアチブ} +13;&b(){感覚} 暗視60フィート、暗闇を見通す;[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+33 &b(){オーラ} [[[恐怖]>モンスターの共通ルール/1#Fear]](20フィート、DC23) **** 防御 &b(){AC} 38、接触18、立ちすくみ29(+20外皮、-1サイズ、+9【敏】) &b(){HP} 350(20d10+240);[[再生>モンスターの共通ルール/1#Regeneration]]5(善属性の武器、[善]の呪文) &b(){頑健} +24、&b(){反応} +21、&b(){意志} +18 &b(){[[ダメージ減少>モンスターの共通ルール/2#Damage-Reduction]]} 15/善および銀;&b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール/1#Immunity]]} [火炎]、[[毒>モンスターの共通ルール/2#Poison]];&b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール/1#Resistance]]} [強酸]10、[氷雪]10;&b(){[[呪文抵抗>モンスターの共通ルール/1#Spell-Resistance]]} 31 **** 攻撃 &b(){移動速度} 40フィート、飛行60フィート(標準) &b(){近接} [[爪>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]](×2)=+32(2d8+13)、[[翼>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]](×2)=+30(2d6+6)、[[噛みつき>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]]=+32(4d6+13、加えて“[[毒>モンスターの共通ルール/2#Poison]]”および“[[病気>モンスターの共通ルール/2#Disease]]”)、[[尾の打撃>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]]=+30(2d8+6、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール/2#Grab]]”) &b(){接敵面} 10フィート;&b(){間合い} 10フィート &b(){特殊攻撃} 悪魔合体、[[締めつけ>モンスターの共通ルール/1#Constrict]]2d8+19 &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール/1#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル18) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限―&i(){[[アンホーリィ・オーラ>呪文/あ行/あに~いせ#Unholy-Aura]]}(DC26)、&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]}、&i(){[[ウォール・オヴ・ファイアー>呪文/あ行/うお~えな#Wall-of-Fire]]}(DC22)、&i(){[[クリエイト・アンデッド>呪文/か行/くり~こお#Create-Undead]]}、&i(){[[グレーター・スクライング>呪文/さ行/すか~すね#Scrying-Greater]]}(DC25)、&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}、&i(){[[グレーター・ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic-Greater]]}、&i(){[[グレーター・テレポート>呪文/た行/ていみ~てん#Teleport-Greater]]}(自身に加えて50ポンドまでの物体のみ)、&i(){[[トラップ・ザ・ソウル>呪文/た行/と#Trap-the-Soul]]}(DC26)、&i(){[[パーシステント・イメージ>呪文/は行/は~ひいと#Persistent-Image]]}(DC23)、&i(){[[パワー・ワード・スタン>呪文/は行/は~ひいと#Power-Word-Stun]]}、&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}(DC21)、&i(){[[ブラスフェミイ>呪文/は行/ふえ~ふら#Blasphemy]]}(DC25)、&i(){[[マス・ホールド・モンスター>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Monster-Mass]]}(DC27)、&i(){[[マジック・サークル・アゲンスト・グッド>呪文/ま行/ま~みす#Magic-Circle-against-Good]]} 3回/日―呪文高速化&i(){[[ファイアーボール>呪文/は行/ひいる~ふい#Fireball]]}(DC21) 1回/日―[[招来>モンスターの共通ルール/1#Summon]](9レベル、1体の脅威度19以下のデヴィルいずれか[100%])、&i(){[[メテオ・スウォーム>呪文/ま行/みら~#Meteor-Swarm]]} 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Motive]]+33、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+22、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+33、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+31、[[〈知識:宗教〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+31、[[〈知識:神秘学〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+28、[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+31、[[〈飛行〉>技能の詳細/3#Fly]]+30、[[〈変装〉>技能の詳細/3#Disguise]]+27、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細/3#Use Magic Device]]+28 &b(){言語} 共通語、地獄語、天上語、竜語;[[テレパシー>モンスターの共通ルール/2#Telepathy]]100フィート **** 生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず(地獄界ヘル) &b(){編成} 単体、2体、議会(3~9) &b(){宝物} ×2 **** 特殊能力 &b(){悪魔合体(超常)/Devil Shaping} 1日に3回、ピット・フィーンドは1分間かけて近くにいる[[レムレー>デヴィル/レムレー]]を他の下級デヴィルに変身させる事ができる。ピット・フィーンドが有する1ヒット・ダイスごとに1体の[[レムレー>デヴィル/レムレー]]を、また、効果を受ける[[レムレー>デヴィル/レムレー]]の数に等しいヒット・ダイス数の下級デヴィルに変身させる事ができる。例えば、典型的な20ヒット・ダイスのピット・フィーンドは、20体の[[レムレー>デヴィル/レムレー]]を、2体の[[ボーン・デヴィル>デヴィル/ボーン・デヴィル]](10ヒット・ダイス)または3体の[[ビアデッド・デヴィル>デヴィル/ビアデッド・デヴィル]](6ヒット・ダイス、[[レムレー>デヴィル/レムレー]]2体は変化しないまま)、あるいは他の下級デヴィルのいかなる組み合わせにも変身させる事ができる。変身させられる[[レムレー>デヴィル/レムレー]]は、ピット・フィーンドから50フィート以内にいなければならず、変身が始まったら静止し、移動することはできない。1分間が経過すると、[[レムレー>デヴィル/レムレー]]は新しい下級デヴィルの姿になり、ピット・フィーンドの命令に従うことができる。技術的には20体の[[レムレー>デヴィル/レムレー]]を新しいピット・フィーンドにすることができるが、この方法で作り出したデヴィルを特別に制御することができないため、ほとんどの者はそれを躊躇する。 &b(){病気(超常)/Disease} &i(){悪魔風邪}:[[噛みつき>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]]―致傷型;&i(){セーヴ} 頑健・DC32;&i(){潜伏期間} 即座 ;&i(){頻度} 1回/日;&i(){効果} 1d4 【筋】 [[ダメージ>モンスターの共通ルール/2#Ability-Damage-and-Drain]] ;&i(){治癒} 3回連続セーヴ。このDCは【耐久力】に基づいている。 &b(){毒(変則)/Poison} [[噛みつき>モンスターの共通ルール/2#Natural-Attacks]]―致傷型;&i(){セーヴ} 頑健・DC32;&i(){頻度} 1回/ラウンド(10ラウンド間);&i(){効果} 1d6【耐】[[ダメージ>モンスターの共通ルール/2#Ability-Damage-and-Drain]];&i(){治癒} 3回連続のセーヴ成功。このセーヴDCは【耐久力】に基づいている。  悪魔の領域の支配者、地獄の軍団の将軍、アークデヴィルの助言者であるピット・フィーンドは、畏怖の念を起こさせるようなデヴィル族の恐るべき頂点である。この悪魔の暴君は、物理的に打ち負かせないほど頑強かつ天才的な悪の知性を有し、アークデヴィルに仕えたり、広大な地獄の領地を治めたり、定命の者の世界を征服する際に、大きな裁量権を持つ。巨大な骨格に支えられた分厚い筋肉と、獣的な容貌によって、地獄界で最も陰険な精神を覆い隠している。ピット・フィーンドは、アークデヴィルや公爵たちのみによって、[[コルヌゴン>デヴィル/ホーンド・デヴィル]]や[[ゲルゴン>デヴィル/アイス・デヴィル]]の階級から引き立てられ、地獄界の最も深みにある第九階層ネッソスで生まれる。多くの者が地獄の軍団に号令を下すため、より浅い階層や地獄界の外に赴くが、ネッソスに留まる者の多くは地獄界の宮廷や暗黒の議会で謎めいた目的に奉仕する。ピット・フィーンドは常に身の丈14フィート以上、翼長は20フィートを超え、体重1,000ポンド以上。  ピット・フィーンドは火の支配者であり、炎に包まれた土地を好む。このため地獄界において彼らの燃え上がる城砦神殿のほとんどは、アヴェルヌス、ディス、マーレボルジュ、ネッソス、プレゲトンの階層に設けられている。悪魔の優越性を狂信し、鉄の忠誠心を持つピット・フィーンドは、その性向に任せておくと、最も堕落した[[レムレー>デヴィル/レムレー]]を真の部下に変身させるために地獄の底をうろつき回り、強力な軍隊を作り上げる。完全な軍団を築き上げたと確信したら、隙のある擬似次元界や定命の者の世界に注意を向け、地獄による支配と征服の栄光のためそれらを観察する。彼ら自身のヒエラルヒーに忠実ではあるが、部下の服従も厳格に要求する。そして自分の仕えている主が法に従わないと分かれば、そのような不適格な君主を追放する義務がある。このように、上司としても部下としても、ピット・フィーンドは地獄界の無慈悲な法を体現する者であり、最強のデヴィル族だけが繁栄する(べきである)と確信している。  最も強力な定命の術者のみがピット・フィーンドを召喚することが可能であり、またそれを望む。召喚に対するこの悪魔の反応は、自発的かつ迅速であり、通常はイモータルである自らの時間を無駄にさせるつまらない者に対して圧倒的な怒りをあらわす。デヴィルの燃え上がる怒りをしのぐことができなかった者は殺され、その魂は大体はピット・フィーンドが地獄へ持ち帰る。このグレーター・デヴィルをなんとか支配することに成功した者は、彼らの興味を惹いてしまう。ピット・フィーンドは何百年もの間、定命の主に忠実に仕えるが、その目的は常に同一であり、その定命の者の魂をさらに堕落させ、その地獄堕ちを確定させることである。その定命の者に避けられぬ死が訪れると、その魂を要求し、完全に堕落した[[レムレー>デヴィル/レムレー]]の従者を生み出す準備を始める。ピット・フィーンドは自分たちが不死であると承知しており、不可能なほど忍耐強く抑制することができるほど知的である。このため、最年長のピット・フィーンドの軍団には、自分たちが悪魔の主人であると思い込んだ愚か者たちの顔を数知れないほど見ることができる。 ** 地獄の公爵  最も強力なピット・フィーンドは、地獄界の政治と指導におけるエリートの地位をしめる権利を有する、地獄の公爵として知られる君主である。全ての地獄の公爵がピット・フィーンドなのではないが、大多数はそうである。一般的なルールとして、ピット・フィーンドの地獄の公爵は特定のキャラクター・レベルを数レベル持っているか、あるいは[[アドヴァンスト・テンプレート>モンスターの強大化#Advanced]]を適用しているか、いくつかの場合には通常とは違う擬似呪文能力や特殊能力を、通常のピット・フィーンドのそれの代わりに(あるいは加えて)有している。ここに挙げられているのは、ピット・フィーンドの地獄の公爵の独自の特殊能力の例である。しかし、これらの例は地獄の公爵が振るう奇妙な力の全てであるわけでは決してない。  &b(){死者の主(超常)/Deathmastery} ピット・フィーンドの亡者の魂を操る力は通常の悪魔合体の力を超えている。ピット・フィーンドが人型生物を殺害した場合はいつでも、殺されたクリーチャーの魂をピット・フィーンドの支配下にあるゴーストに変える事ができる。ピット・フィーンドはこの方法で一度に【魅力】修正値に等しい数の[[ゴースト]]を支配下におくことができる。  &b(){魔法の達人(超常)/Master of Magic} ピット・フィーンドの地獄の公爵は追加の[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール/1#Spell-Like-Abilities]]を有する(呪文レベルの合計が20までの1~4レベル呪文を回数無制限で、呪文レベルの合計が20までの5~8レベル呪文を1日3回)。  &b(){地獄の業火のブレス(超常)/Hellfire Breath} ピット・フィーンドは1d4ラウンドに1回破壊的なブレス攻撃を行うことができる。このブレス攻撃は60フィートの円錐形で、&i(){[[フレイム・ストライク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Flame-Strike]]}と同様に10d10ポイントの[火炎]ダメージと10d10ポイントの不浄ダメージを与える。DC(10+ピット・フィーンドの種族ヒット・ダイス+ピット・フィーンドの【魅力】修正値)の反応セーヴに成功すればダメージを半減できる。

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