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エラッタ/Bestiary - (2012/08/01 (水) 19:42:14) のソース

*Pathfinder RPG Bestiary
**第1刷
***更新1.2 - 2011/09/12公開
 この文書は&i(){Pathfinder RPG Bestiary}の第1刷から第3刷への更新である。ページ数が&b(){太字}の項目は新しい更新である。
****更新
(訳注:原文(PRD)に適用されている項目は&color(gray){灰色}で表示)
-&color(gray){10ページ - エンジェル:アストラル・デーヴァのデータ・ブロック、技能の行、“〈脱出術〉+9”を削除して〈知識:宗教〉のボーナスを“+19”に変更。}
-&color(gray){11ページ - プラネターのデータ・ブロック、準備している呪文の下、1レベルの行の後に“0レベル(回数無制限):&i(){ディテクト・マジック}、&i(){ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク}、&i(){スタビライズ}、&i(){ヴァーチュー}”を追加。}
-&color(gray){12ページ - エンジェル:ソーラーのデータ・ブロック、遠隔攻撃の行、“+31”を“+31/+26/+21/+16”に変更。準備している呪文の下、1レベルの行の後に“0レベル(回数無制限):&i(){ディテクト・マジック}、&i(){ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク}、&i(){スタビライズ}、&i(){ヴァーチュー}”を追加。}
-&color(gray){16ページ - アント:ジャイアント・アントのデータ・ブロック、特殊能力の毒の項、頑健 DC を“14”に変更。}
-&color(gray){17ページ - エイプ:ゴリラのデータ・ブロック、CMB の行、CMB を“+5”に、CMD を“17”に変更。}
-&color(gray){19ページ - アルコン:ハウンド・アルコンのデータ・ブロック、近接の行、グレートソードのダメージを“2d6+3”に変更。}
-&color(gray){20ページ - アルコン:ランタン・アルコンのデータ・ブロック、オーラの行、義憤のオーラの DC を“13”に変更。}
-&color(gray){21ページ - アルコン:トランペット・アルコンのデータ・ブロック、近接の行、武器のダメージの後に“/19~20”というクリティカル範囲を追加。準備している呪文の下、1レベルの行の後に“0レベル(回数無制限):&i(){ディテクト・マジック}、&i(){ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク}、&i(){スタビライズ}、&i(){ヴァーチュー}”を追加。}
-&color(gray){24ページ - アザータ:ブララニのデータ・ブロック、技能の行、〈飛行〉ボーナスを“+22”に変更。}
-&color(gray){25ページ - アザータ:ガエルのデータ・ブロック、AC の行、 AC を“28、接触16、立ちすくみ26(+4反発、+1【敏】、+1回避、+12外皮)”に変更。遠隔の行、攻撃ボーナスを“+14遠隔接触”に変更。準備している呪文の下、2レベルの行、“&i(){エイド}”の後の“(2)”を削除。1レベルの行、“&i(){サンクチュアリ}(DC 15)”を削除。 1レベルの行の後に“0レベル(回数無制限):&i(){ディテクト・マジック}、&i(){ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク}、&i(){スタビライズ}、&i(){ヴァーチュー}”を追加。}
-&color(gray){26ページ - アザータ:リレンドのデータ・ブロック、修得呪文の下、3レベルの行、“&i(){キュア・シリアス・ウーンズ}”を追加。}
-&color(gray){&b(){27ページ} - グレーター・バーゲストのデータ・ブロック、近接の行、爪の攻撃ボーナスを“+14”に変更。擬似呪文能力の下、&i(){チャーム・モンスター}と&i(){クラッシング・ディスペア}の DC を両方とも“DC 18”に変更。}
-&aname(34P)34ページ - ビーヒアのデータ・ブロック、&color(gray){特殊攻撃の行、ブレス攻撃の情報の末尾に“1d4ラウンドに1回”を追加。}感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉判定のボーナスを“+8”に変更。
-&color(gray){37ページ - ボガードのデータ・ブロック、近接の行、舌の攻撃ボーナスを“-1”に変更。}
-&color(gray){38ページ - バグベアのデータ・ブロック、技能の行、技能を“〈威圧〉+7、〈隠密〉+10、〈知覚〉+8”に変更。宝物の行、“木製ヘヴィ・シールド”を“木製ライト・シールド”に変更。}
-&color(gray){42ページ - ケンタウロスのデータ・ブロック、移動速度の行、速度を“50フィート(鎧装備時35フィート)”に変更。}
-&color(gray){&b(){45ページ} - チョーカーのデータ・ブロック、特殊攻撃の行、特殊攻撃のリストの締め付けの後に“つかみ(大型)、”を追加。}
-&color(gray){47ページ - クローカーのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+8”に変更。}
-&color(gray){&b(){51ページ} - クロコダイル:ダイア・クロコダイルのデータ・ブロック、技能の行、 “〈隠密〉-6(水中では+2)”を“〈隠密〉+0(水中では+8)”に変更。}
-&color(gray){52ページ - サイクロプスのデータ・ブロック、近接の行、グレートアックスの攻撃ボーナスを“+11/+6”に変更。}
-&color(gray){53ページ - ダーク・クリーパーのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+12”に変更。}
-&color(gray){55ページ - ダークマントルのデータ・ブロック、イニシアチブの行、イニシアチブを“+6”に変更。AC の行、AC を“15、接触13、立ちすくみ13(+2【敏】、+2外皮、+1サイズ)”に変更。基本攻撃の行、CMB を“+1(組みつき+5)”に、CMD を“13(足払いされない)”に変更。技能の行、技能を“〈隠密〉+10、〈飛行〉+5、〈知覚〉+4”に変更。}
-&color(gray){&b(){55ページ} - ダークマントルのデータ・ブロック、特殊攻撃の行、特殊攻撃のリストの締め付けの後に“つかみ(任意のサイズ)”を追加。特殊能力の行とその下のつかみの段落を削除。}
-&color(gray){&b(){57ページ} - デーモン:ババウのデータ・ブロック、近接の行、ロングスピアのダメージを“(1d8+7/×3)”に変更。}
-&aname(63P)&b(){63ページ} - デーモン:マリリスのデータ・ブロック、近接の行、尾の打撃の攻撃ボーナスを両方とも“+17”に&color(gray){、叩きつけ(×6)の攻撃ボーナスを“+22”に}変更。&color(gray){擬似呪文能力の節、&i(){プロジェクト・イメージ}の DC を“24”に変更。}
-&color(gray){64ページ - デーモン:ナバッスゥのデータ・ブロック、AC の行、AC を“22、接触14、立ちすくみ18(+3【敏】、+1回避、+8外皮)”に変更。技能の行、種族修正の項に“+8薄暗い照明での”を追加。}
-&color(gray){&b(){64ページ} - デーモン:ナバッスゥのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD を“29”に変更。}
-&color(gray){&b(){67ページ} - デーモン:シャドウ・デーモンのデータ・ブロック、特殊能力、日光による無力化の項、2文目、“移動アクションまたは攻撃アクション”を“移動アクションまたは標準アクション”に変更。最後の文、“&i(){サンビーム}や&i(){サンレイ}”を“&i(){サンビーム}や&i(){サンバースト}”に変更。}
-&color(gray){&b(){69ページ} - デーモン:ヴロックのデータ・ブロック、特殊能力、朦朧化の絶叫の項、2文目、DC を“21”に変更。}
-&color(gray){70ページ - デロのデータ・ブロック、遠隔の行、リピーティング・ライト・クロスボウのダメージを“1d6”に変更。}
-&color(gray){72ページ - デヴィル:バーブド・デヴィルのデータ・ブロック、特殊能力の節、以下の段落を追加:}
&color(gray){&b(){つかみ(変則)} バーブド・デヴィルは、中型サイズまでの敵に対して、つかみ攻撃を行うことができる。}
-&color(gray){82ページ - ディヴァウラーのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+6”に変更。}
-&aname(83P)83ページ - ディノサウルス:ブラキオサウルスのデータ・ブロック、 感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉技能ボーナスを“+28”に変更。
-&aname(86P)86ページ - ディノサウルス:トリケラトプスのデータ・ブロック、 感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉技能ボーナスを“+24”に変更。
-&color(gray){87ページ - ドッグ:ライディング・ドッグのデータ・ブロック、脅威度を1に変更。経験点の行、経験点を“400”に変更。}
-&color(gray){93ページ - アダルト・ブラック・ドラゴンのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+20”に変更。}
-&color(gray){&b(){93ページ} - アダルト・ブラック・ドラゴンのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMB を“+22”に変更。}
-&color(gray){94~95ページ - クロマティック・ドラゴン:ブルー・ドラゴンのデータ・ブロックすべて、技能の行、ボーナスは変更せずに、“〈Appraise〉”を“〈はったり〉”に変更。}
-&color(gray){&b(){94ページ} - クロマティック・ドラゴン:ブルー・ドラゴンのテキスト、特殊能力の砂漠の渇きの項、最後の文、“(DCはそのドラゴンのブレス攻撃のものと同じ)”を削除し、文末に以下の段落を追加:}
&color(gray){このセーヴDCは【魅力】に基づいている。}
-&color(gray){&b(){95ページ} - アダルト・ブルー・ドラゴンのデータ・ブロック、擬似呪文能力の下、&i(){マイナー・イメージ}の DC を“15”に変更。エインシャント・ブルー・ドラゴンのデータ・ブロック、この DC を“17”に変更。}
-&color(gray){97ページ - アダルト・グリーン・ドラゴンのデータ・ブロック、特技の行、“《武器破壊強化》”を削除。エインシャント・グリーン・ドラゴンのデータ・ブロック、特技の行、“《上級武器破壊》”を削除。}
-&color(gray){99ページ - エインシャント・レッド・ドラゴンのデータ・ブロック、特技の行、“《クリティカル体得》”を“《クリティカル熟練》”に変更。}
-&color(gray){&b(){99ページ} - エインシャント・レッド・ドラゴンのデータ・ブロック、修得呪文の下、2レベルの行、&i(){ディテクト・ソウツ}呪文と&i(){ミスディレクション}呪文の両方に“(DC 17)”を追加。特技の行、“《朦朧化クリティカル》”を“《よろめき化クリティカル》”に変更。}
-&color(gray){101ページ - エインシャント・ホワイト・ドラゴンのデータ・ブロック、修得呪文の下、4レベルの行、“&i(){ディメンジョン・ドア}”を追加。0レベルの行、“&i(){アシッド・スプラッシュ}、”、“&i(){ゴースト・サウンド}、”、“&i(){メイジ・ハンド}、”、“&i(){メッセージ}”を追加。}
-&color(gray){&b(){102ページ} - ヤング・ブラス・ドラゴンのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD の後に“(対足払い28)”を追加。}
-&color(gray){103ページ - アダルト・ブラス・ドラゴンのデータ・ブロック、技能の行、“〈隠密〉+3”を削除、 エインシャント・ブラス・ドラゴンデータ・ブロック、修得呪文の下、5レベルの行、“&i(){プライング・アイズ}”を追加。}
-&color(gray){106ページ - ヤング・カッパー・ドラゴンのデータ・ブロック、 特技の行、“《強打》”を追加。}
-&color(gray){107ページ - エインシャント・カッパー・ドラゴンのデータ・ブロック、“《上級武器落とし》”を“《武器落とし強化》”に変更。}
-&color(gray){&b(){108ページ} - ヤング・ゴールド・ドラゴンのデータ・ブロック、特殊攻撃の行、“80フィートの円錐形”を“40フィートの円錐形”に変更。}
-&color(gray){&b(){109ページ} - エインシャント・ゴールド・ドラゴンのデータ・ブロック、 特殊攻撃の行、“120フィートの円錐形”を“60フィートの円錐形”に変更。特技の行、“《朦朧化クリティカル》”を“《よろめき化クリティカル》”に変更。}
-&color(gray){&b(){114ページ} - ドラウのデータ・ブロック、hp の行、 “4(1d8)”を“5(1d10)”に変更。}
-&color(gray){114ページ - ドラウのデータ・ブロック、近接の行、レイピアの攻撃ボーナスを“+2”に変更。}
-&color(gray){115ページ - ドラウの貴族のデータ・ブロック、近接の行、レイピアの攻撃ボーナスを“+4”に変更。}
-&color(gray){117ページ - ドゥエルガルのデータ・ブロック、技能の行、技能を“〈威圧〉+1、〈隠密〉-3”に変更。}
-&color(gray){&b(){119ページ} - イール:ジャイアント・モーレイ・イールのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD の後に“(足払いされない)”を追加。特殊能力のかじりつきの項、最後の文の“(攻撃+11、1d6+4)”を“(攻撃+11、1d6+3)”に変更。}
-&color(gray){&b(){124ページ} - 中型ファイアー・エレメンタルのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD を“19”に変更。}
-&color(gray){124ページ - 超大型ファイアー・エレメンタルのデータ・ブロック、頑健の行、頑健セーヴを“+10”に変更。特殊攻撃の行、着火の DC を“18”に変更。}
-&color(gray){125ページ - グレーター・ファイアー・エレメンタルのデータ・ブロック、DR の行、 DR を“10/―”に変更。}
-&color(gray){&b(){126ページ} - 中型ウォーター・エレメンタルのデータ・ブロック、 AC の行、立ちすくみ AC を“16”に変更。}
-&color(gray){130ページ - エティンのデータ・ブロック、近接の行、この項を“フレイル(×2)=+12/+7(2d6+6)”に変更。}
-&color(gray){133ページ - レイヴンのデータ・ブロック、技能の行、〈飛行〉技能ボーナスを“+6”に変更。ウィーゼルのデータ・ブロック、技能の行、〈脱出術〉技能ボーナスを+3に変更。}
-&color(gray){135ページ - フロッグ:ポイズン・フロッグのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD を“5(対足払い9)”に変更。}
-&color(gray){136ページ - フロフェモスのデータ・ブロック、特殊攻撃の行、飲み込みの AC を“19”に変更。技能の行、〈水泳〉技能ボーナスを“+18”に変更。}
-&color(gray){138ページ - ゼラチナス・キューブのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD を“9(足払いされない)”に変更。}
-&color(gray){140ページ - ジンニー:イフリートのデータ・ブロック、技能の行、〈飛行〉技能ボーナスを“+13”に変更。}
-&color(gray){141ページ - ジンニー:ジャーンのデータ・ブロック、移動速度の行、移動速度を“30フィート、飛行20フィート(完璧);チェインメイル装備時20フィート、飛行15フィート(完璧) ”に変更。特殊能力のサイズ変化の項、2文目、“イフリート”を“ジャーン”に変更。}
-&color(gray){142ページ - ジンニー:マーリドのデータ・ブロック、特殊攻撃の行、渦潮変化の DC を“22”に変更。特殊能力の荒れ狂う水の項、2文目、DC を“20”に変更。}
-&color(gray){143ページ - ジンニー:シャイタンのデータ・ブロック、特技の行、“《Improved Natural Attack》”を削除して“《突き飛ばし強化》”を追加。}
-&color(gray){144ページ - ゴーストのデータ・ブロック、頑健の行、反応セーヴを“+5”に変更。}
-&color(gray){146ページ - グールのデータ・ブロック、特殊能力の節、病気の説明文の1文目、DC を“13”に変更。頻度を“1回/日”に変更。}
-&color(gray){147ページ - ジャイアント:クラウド・ジャイアントのデータ・ブロック、特技の行、“《上級突き飛ばし》”と“《上級蹴散らし》”を削除し、“《突き飛ばし強化》”と“《蹴散らし強化》”を追加。}
-&color(gray){148ページ - ジャイアント:ファイアー・ジャイアントのデータ・ブロック、AC の行、AC を“24、接触8、立ちすくみ24(+8鎧、-1【敏】、+8外皮、-1サイズ)”に変更。}
-&color(gray){149ページ - ジャイアント:フロスト・ジャイアントのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+2(雪上では+6)”に変更。}
-&color(gray){154ページ - ギラロンのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMB を“+12”に変更。CMD を“25”に変更。}
-&aname(154P)&b(){154ページ} - ギラロンのデータ・ブロック、接敵面の行、間合いを“10フィート”に変更。&color(gray){技能の行、“〈登攀〉+14”を“〈登攀〉+12”に変更。}
-&color(gray){156ページ - ゴブリンのデータ・ブロック、近接の行、ショート・ソードの攻撃ボーナスを“+2”に変更。遠隔の行、ショート・ボウの攻撃ボーナスを“+4”に変更。}
-&color(gray){164ページ - ゴーレム:ウッド・ゴーレムのデータ・ブロック、頑健の行、意志セーヴを“+5”に変更。}
-&color(gray){167ページ - グリーン・ハグのデータ・ブロック、擬似呪文能力の下、回数無制限の行、“&i(){ディスガイズ・セルフ}”を削除して“&i(){オルター・セルフ}”を追加。}
-&color(gray){168ページ - グリフィンのデータ・ブロック、技能の行、〈飛行〉技能ボーナスを“+6”に変更。}
-&color(gray){169ページ - ハーフセレスチャル・ユニコーンのデータ・ブロック、特殊能力の行(訳注:おそらく特殊攻撃の行)、悪を討つ一撃を“(+4ダメージ)”から“(+7攻撃、+4ダメージ)”に変更。このページのハーフセレスチャルの作成の節、、特殊能力の節、悪を討つ一撃の項を以下の通り変更:}
&color(gray){&i(){悪を討つ一撃(超常)}:ハーフセレスチャルは1日に1回、即行アクションを費やして、ヒット・ダイスと同じレベルのパラディンとして悪を討つ一撃を行える。悪を討つ一撃は対象が死ぬか、ハーフセレスチャルが休息をとるまで持続する。}
-&color(gray){170ページ - ドラコリスクのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD を“23(対足払い31)”に変更。}
-&color(gray){171ページ - このページのハーフフィーンドの作成の節、特殊能力の節、善を討つ一撃の項を以下の通り変更:}
&color(gray){&i(){善を討つ一撃(超常)}:ハーフフィーンドは、1日に1回、即行アクションを費やし、ヒット・ダイス数と同じレベルのパラディンの悪を討つ一撃と同等(ただし対象は善)の、善を討つ一撃を行える。善を討つ一撃は対象が死ぬか、ハーフフィーンドが休息をとるまで持続する。}
-&color(gray){173ページ - ヘル・ハウンド:ネシアン・ヘル・ハウンドのデータ・ブロック、技能の行、〈生存〉技能ボーナスを“+18”に変更。}
-&color(gray){&b(){175ページ} - ホブゴブリンのデータ・ブロック、hp の行、hp を“17(1d10+7)”に変更。近接の行、ロングソードの攻撃ボーナスを“+4”に変更。遠隔の行、ロングボウの攻撃ボーナスを“+3”に変更。技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+5”に変更。}
-&color(gray){176ページ - ホムンクルスのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMB を“+2”に変更。}
-&color(gray){178ページ - ヒュドラのデータ・ブロック、頑健の行、頑健セーヴを“+8”に変更。}
-&aname(179P)179ページ - ハイエナのデータ・ブロック、感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉技能ボーナスを“+8”に変更。&color(gray){特技の行、“《鋭敏感覚》”を削除して“《技能熟練:知覚》”を追加。}
-&color(gray){&b(){179ページ} - ハイエナのデータ・ブロック、基本攻撃の行、CMD の後に“(対足払い19)”を追加。ハイエナ:ダイア・ハイエナのデータ・ブロック、CMD の後に“(対足払い24)”を追加。}
-&color(gray){181ページ - インヴィジブル・ストーカーのデータ・ブロック、頑健の行、頑健セーヴを“+11”に変更。}
-&color(gray){182ページ - アイアン・コブラの説明文、アダマンティン・コブラの段落の後に以下の段落を追加:}
&color(gray){&b(){コールド・アイアン・コブラ(脅威度+0)}:このコブラの肉体攻撃はダメージ現象を克服する際、冷たい鉄として扱う。}
-&color(gray){182ページ - アイアン・コブラの作成のデータ・ブロック、術者レベルの行、アダマンティン・コブラの項の後に“8,000 gp(コールド・アイアン)”を追加。必要条件の行、コストの下、アダマンティン・コブラの項の後に“4,000 gp(コールド・アイアン)”を追加。}
-&color(gray){183ページ - コボルドのデータ・ブロック、感覚の行と技能の行、〈知覚〉技能ボーナスを+5に変更。hp の行、hp を“5(1d10)”に変更。遠隔の行、スリングのダメージを“(1d3-1)”に変更。技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+5”に変更。}
-&aname(183P)&b(){183ページ} - コボルドのデータ・ブロック、言語の行、“共通語”を削除。
-&color(gray){186ページ - ラミアのデータ・ブロック、頑健の行、頑健セーヴを“+7”に変更。近接の行、ダガーのダメージを“(1d4+4/19~20)”に変更。}
-&color(gray){187ページ - リーチ:ジャイアント・リーチのデータ・ブロック、頑健の行、頑健セーヴを“+5”に変更。}
-&color(gray){&b(){187ページ} - リーチ・スウォームのデータ・ブロック、技能の行、“〈隠密〉+1(湿地では+9)”を“〈隠密〉+16(湿地では+24)”に変更。}
-&color(gray){&b(){191ページ} - リノーム:アイス・リノームのデータ・ブロック、基本攻撃の行、“(組みつき+49)”を“(組みつき+44)”に変更。}
-&color(gray){193ページ - ライオンのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+8(下生えでは+12)”に変更。ライオン:ダイア・ライオンのデータ・ブロック、技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+7(下生えでは+11)”に変更。}
-&color(gray){194ページ - リザード:モニター・リザードのデータ・ブロック、特殊能力の下、“毒(超常)”を“毒(変則)”に変更。リザード:ジャイアント・フリルド・リザードのデータ・ブロック、AC の行、“+8鎧”を“+8外皮”に変更。}
-&color(gray){195ページ - リザードフォークのデータ・ブロック、近接の行、項全体を“モーニングスター=+2(1d8+1)、噛みつき=+0(1d4)、または爪=+2(1d4+1)、噛みつき=+2(1d4+1) ”に変更。技能の行、〈水泳〉技能ボーナスを“+8”に変更。}
-&color(gray){202ページ - メフィットのデータ・ブロック、AC の行、AC を“17、接触14、立ちすくみ14(+2【敏】、+1回避、+3外皮、+1サイズ)”に変更。}
-&aname(204P)204ページ - マーフォークのデータ・ブロック、&color(gray){遠隔の行、ヘヴィ・クロスボウのダメージを“(1d10/19~20)”に変更。}マーフォークのキャラクターの節、2段落目の後に以下の段落を追加:
&b(){+2外皮}:マーフォークは固い皮膚を持っている。
-&aname(205P)205ページ - ミミックのデータ・ブロック、感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉技能ボーナスを“+14”に変更。&color(gray){技能の行、〈知識:ダンジョン探検〉技能ボーナスを“+10”に変更。}
-&color(gray){206ページ - ミノタウロスのデータ・ブロック、近接の行、突き刺しのダメージを“(1d6+2)”に変更。}
-&aname(208P)208ページ - モーグのデータ・ブロック、感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉技能ボーナスを“+23”に変更。
-&color(gray){&b(){208ページ} - モーグのデータ・ブロック、特殊攻撃の行、麻痺の DC を“21”に変更。}
-&color(gray){210ページ - ミイラのデータ・ブロック、特殊能力のミイラ腐敗病の項、1文目、頻度を“1回/日”に変更。}
-&color(gray){211ページ - ナーガ:ダーク・ナーガのデータ・ブロック、近接の行、噛みつきのダメージを“(1d4+2)”に変更、修得呪文の下、0レベルの行、“(6回/日)”を“(回数無制限)”に変更。}
-&color(gray){212ページ - ナーガ:ガーディアン・ナーガのデータ・ブロック、修得呪文の下、0レベルの行、“(6回/日)”を“(回数無制限)”に変更。“&i(){キュア・マイナー・ウーンズ}”を削除して“&i(){スタビライズ}”を追加。}
-&color(gray){&b(){212ページ} - ナーガ:ガーディアン・ナーガのデータ・ブロック、特殊能力の毒の項、頑健 DC を“21”に変更。}
-&color(gray){213ページ - ナーガ:スピリット・ナーガのデータ・ブロック、修得呪文の下、0レベルの行、“(6回/日)”を“(回数無制限)”に変更。“&i(){キュア・マイナー・ウーンズ}”を削除して“&i(){ブリード}”を追加。}
-&color(gray){&b(){216ページ} - ナイトメア:コシュマールのデータ・ブロック、基本攻撃の行、“(+2対足払い)”を“(対足払い42)”に変更。}
-&aname(220P)220ページ - オーガのデータ・ブロック、感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉技能ボーナスを+5に変更。
-&color(gray){221ページ - オニ:オーガ・メイジのデータ・ブロック、擬似呪文能力の下、1回/日の行、“&i(){ディーパー・スランバー}”を“&i(){ディープ・スランバー}”に変更。}
-&color(gray){222ページ - オークのデータ・ブロック、感覚の行、“夜目”を削除、イニシアチブの行の下(訳注:防御的能力の行の下の誤り)に以下の行を追加:}
&color(gray){&b(){弱点} 光に過敏}
-&color(gray){222ページ - オークのデータ・ブロック、近接の行、ファルシオンの攻撃ボーナスを“+5”に変更。言語の行の下に以下の行を追加:}
&color(gray){&b(){その他の特殊能力} 武器精通}
-&color(gray){231ページ - ラークシャサのデータ・ブロック、近接の行、ククリのダメージを“(1d4+4/15~20)”に変更。}
-&color(gray){235ページ - ライナセラスの動物の相棒の節、2段落目、能力値の下、“-4【敏】”を“-2【敏】”に変更。}
-&color(gray){238ページ - ラスト・モンスターのデータ・ブロック、近接の行、触覚の攻撃ボーナスを“+6接触”に変更。}
-&color(gray){241ページ - サテュロスのデータ・ブロック、AC の行、AC を“18、接触13、立ちすくみ15(+2【敏】、+1回避、+5外皮)”に変更。技能の行、〈芸能:管楽器〉技能ボーナスを“+19”に変更。}
-&color(gray){244ページ - シー・サーペントのデータ・ブロック、AC の行、“+17鎧”を削除して“+17外皮”を追加。近接の行、噛みつきのダメージを“(4d8+22/19~20、加えて“つかみ”)”に変更。特技の行、“《クリティカル強化”の後に“:噛みつき”を追加。}
-&color(gray){&b(){249ページ} - ショゴスのデータ・ブロック、特技の行、“《朦朧化クリティカル》”を“《よろめき化クリティカル》”に変更。}
-&color(gray){255ページ - スネーク:ヴェノマス・スネークのデータ・ブロック、AC の行、立ちすくみ AC を“13”に変更。}
-&color(gray){256ページ - スペクターのデータ・ブロック、近接の行、非実体の接触の攻撃ボーナスを+10に変更。特技の行、“《武器の妙技》”を“《武器熟練:接触》”に変更。}
-&color(gray){259ページ - スクウィッド:ジャイアント・スクウィッドのデータ・ブロック、近接の行、触手のダメージを“(4d6+3/19~20、加えて“つかみ”)”に変更。特技の行、“《クリティカル強化”の後に“:触手”を追加。}
-&color(gray){&b(){262ページ} - タラスクのデータ・ブロック、特技の行、“《朦朧化クリティカル》”を“《よろめき化クリティカル》”に変更。}
-&color(gray){265ページ - タイガー:ダイア・タイガーのデータ・ブロック、特技の行、“《鋼の意志》”を削除。技能の行、〈隠密〉技能ボーナスを“+15(背高の草地では+23)”に変更。}
-&color(gray){266ページ - トリエントのデータ・ブロック、遠隔の行、岩のダメージを“(2d6+13)”に変更。}
-&aname(270P)270ページ - ヴァンパイアのデータ・ブロック、感覚の行&color(gray){と技能の行}、〈知覚〉技能ボーナスを“+21”に変更。&color(gray){技能の行、〈知識:宗教〉を“+10”に変更。}
-&color(gray){271ページ - ヴァンパイア・スポーンの節、&color(gray){3段落目、““エネルギーに対する抵抗10”、“[冷気]に対する抵抗10””を““[電気]に対する抵抗10”、“[冷気]に対する抵抗10””に変更。}3段落目の後に以下の段落を追加:}
&color(gray){ヴァンパイア・スポーンは、(訳注:PRDではこの位置に「ワイトの」を挿入している)同族作りの能力を持たない。}
-272ページ - In the Vargouilleのデータ・ブロック、AC の行、 change the AC to “15、touch 12、f lat-footed 14(+1 Dex、+3 natural、+1 size)” 技能の行、change the skills to “Fly +13、Intimidate +5、Perception +7、Stealth +8”
-277ページ - In the Will-o’-Wispのデータ・ブロック、感覚の行と技能の行、change the Perception skill bonus to +17. AC の行、change the AC to “26、touch 26、f lat-footed 16(+5 def lection、+9 Dex、+1 dodge、+1 size)”
-&b(){280ページ} - In the Worgのデータ・ブロック、移動速度の行、 change the speed to “50 ft” Repeat this change in the Worg、Winter Wolfのデータ・ブロック.
-&b(){281ページ} - In the Wraithのデータ・ブロック、基本攻撃の行、change the CMD to “21”
-283ページ - In the Xillのデータ・ブロック、技能の行、 change the Stealth skill bonus to “+14”
-284ページ - In the Xornのデータ・ブロック、after the Skills line、add the following line: 
Languages Common、Terran
-292ページ - In the Step 6 section、in the first段落目、 delete the third and fourth文目s. Add the following文目 after the second文目: 
A creature’s class skills are determined by its type(see the creature types on pages 306-310).
-&b(){294ページ} - In the Advanced Creature simple template section、in the Rebuild Rules段落目、change “+4 to all ability scores” to the following: 
+4 to all ability scores(except Int scores of 2 or less)
-&b(){297ページ} - In the Step 2 section、in the third段落目、in the second文目、change “heroic NPC of that CR” to “heroic NPC of that level”
-&b(){298ページ} - In the Change Shape section、in the first段落目、after the third文目、add the following文目: 
Unless otherwise stated、it can remain in an alternate form indefinitely. 
-300ページ - In the Frightful Presence section、add the following文目 to the end of the first段落目、 before the penultimate文目: 
On a failed save、the opponent is shaken、or panicked if 4 HD or fewer.
-&b(){301ページ} - In the Grab section、in the first段落目、delete the second文目、which reads “Unless otherwise noted、grab works only against opponents at least one size category smaller than the creature” After the second段落目、add the following段落目: 
Unless otherwise noted、grab can only be used against targets of a size equal to or smaller than the creature with this ability. If the creature can use grab on creatures of other sizes、it is noted in the creature’s Special Attacks line.
-&b(){301ページ} - In the Grab section、in the last段落目、 change “Location: individual attacks” to “Location: individual attacks and special attacks”
-302ページ - In the Natural Attacks section、in the first段落目、in the fifth文目、change “1-1/2 the creature’s Strength bonus on attack rolls” to “1-1/2 the creature’s Strength bonus on damage rolls”
-&b(){304ページ} - In the 擬似呪文能力 section、in the second段落目、change the second文目 to read as follows:
A constant spell-like ability or one that can be used at will has no use limit; unless otherwise stated、a creature can only use a constant spell-like ability on itself.
-307ページ - In the Construct section、under the traits section、in the f ifth bullet point、add “bleed” before “disease”
-&b(){308ペー}ジ - In the Humanoid section、in the fourth bullet point、add the following文目 to the end of the段落目: 
Humanoids with both a character class and racial HD add these skills to their list of class skills.
-309ページ - In the Ooze section、under the traits section、 in the fourth bullet point、delete the second文目.
-310ページ - In the Undead section、under the traits section、in the fourth bullet point、add “bleed” before “death effects”
-&b(){311ページ} - In the Archon Subtype section、in the Teleport段落目、change “(Su)” to “(Sp)”
-311ページ - In the Elemental Subtype section、in the first bullet point、add “bleed” before “paralysis”
-312ページ - In the Orc Subtype section、add “(halforcs do not have light sensitivity)” to the end of the last文目.
-314ページ - In the Awesome Blow section、in the Benefit段落目、in the second文目、add “takes damage(typically slam damage plus Strength bonus)and” after “its opponent”
-315ページ - In the Improved Natural Attack section、in the Benefit段落目、add “(not an unarmed strike)” to the end of the first文目.
-&b(){315ページ} - In the Improved Natural Attack section、after the last段落目、add the following段落目: 
Special: This feat can be taken multiple times. Each time it is taken、it applies to a different natural attack.