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MA/神話モンスター/フェニックス - (2014/09/26 (金) 00:01:57) のソース

*&aname(phoenix)フェニックス &small(){[[Phoenix>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/phoenix.html#phoenix]]}
 &i(){この炎の鳥は太陽のように眩しく燃え盛る。}
***神話級フェニックス 脅威度18/神話ランク7 &small(){[[Mythic Phoenix>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mythicAdventures/mythicMonsters/phoenix.html#mythic-phoenix]]}
経験点 153,600
NG/巨大サイズの[[魔獣>クリーチャー種別#type-magical-beast]]([[神話>MA/神話モンスター#mythic-subtype]]、[[火>クリーチャー種別/副種別#Fire]])
&b(){イニシアチブ} +12; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート、[[&i(){シー・インヴィジビリティ}>呪文/さ行#See-Invisibility]]、[[&i(){ディテクト・ポイズン}>呪文/た行#Detect-Poison]]、[[&i(){ディテクト・マジック}>呪文/た行#Detect-Magic]]、[[&i(){トゥルー・シーイング}>呪文/た行#True-Seeing]]、[[夜目>用語集/特殊能力#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+37
&b(){オーラ} 炎のとばり(20フィート、4d6[火]、DC26)
****防御
&b(){AC} 37、接触16、立ちすくみ27(+8【敏】、+2回避、+21外皮、-4サイズ)
&b(){hp} 280(20d10+170);[[再生>モンスターの共通ルール#Regeneration]]10([悪]または[冷気])
&b(){頑健} +17、&b(){反応} +20、&b(){意志} +14
&b(){防御的能力} 自己蘇生; &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 15/エピックおよび悪; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [火]; &b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 29
&b(){弱点} [冷気]に対する[[脆弱性>モンスターの共通ルール#Vulnerabilities]]
****攻撃
&b(){移動速度} 30フィート、飛行90フィート(良好)
&b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+25(3d6+9、加えて“[[着火>モンスターの共通ルール#Burn]]”)、[[鉤爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+25(2d8+9/19~20、加えて“[[着火>モンスターの共通ルール#Burn]]”、加えて“[[つかみ>モンスターの共通ルール#Grab]]”)
&b(){接敵面} 20フィート; &b(){間合い} 20フィート
&b(){特殊攻撃} 火葬、[[神話パワー>MA/神話モンスター#mythic-power]](7回/日、[[活性>MA/神話モンスター#surge]]+1d10)、[[着火>モンスターの共通ルール#Burn]](2d6、DC25)
&b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル18;精神集中+24)
#divclass(pl-l-level-1){
常時:[[&i(){シー・インヴィジビリティ}>呪文/さ行#See-Invisibility]]、[[&i(){ディテクト・ポイズン}>呪文/た行#Detect-Poison]]、[[&i(){ディテクト・マジック}>呪文/た行#Detect-Magic]]、[[&i(){トゥルー・シーイング}>呪文/た行#True-Seeing]]
回数無制限:[[&i(){ウォール・オヴ・ファイアー}>呪文/あ行#Wall-of-Fire]]、[[&i(){グレーター・ディスペル・マジック}>呪文/た行#Dispel-Magic-Greater]]、[[&i(){キュア・クリティカル・ウーンズ}>呪文/か行#Cure-Critical-Wounds]]、[[&i(){コンティニュアル・フレイム}>呪文/か行#Continual-Flame]]、[[&i(){リムーヴ・カース}>呪文/ら行#Remove-Curse]]
3回/日:&i(){高速化}[[&i(){ウォール・オヴ・ファイアー}>呪文/あ行#Wall-of-Fire]]、[[&i(){グレーター・レストレーション}>呪文/ら行#Restration-Greater]]、[[&i(){ヒール}>呪文/は行#Heal]]、[[&i(){ファイアー・ストーム}>呪文/は行#Fire-Storm]](DC24)、[[&i(){マス・キュア・クリティカル・ウーンズ}>呪文/か行#Cure-Critical-Wounds-Mass]]
}
****一般データ
&b(){【筋】} 29、&b(){【敏】} 27、&b(){【耐】} 20、&b(){【知】} 25、&b(){【判】} 22、&b(){【魅】} 22
&b(){基本攻撃} +20; &b(){CMB} +33(組みつき+37); &b(){CMD} 53
&b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved Initiative]]、[[《回避》>MA/神話特技#Dodge]]&sup(){M}、[[《かすめ飛び攻撃》>モンスターの特技#Flyby-Attack]]、[[《擬似呪文能力高速化:&i(){ウォール・オヴ・ファイアー}》>モンスターの特技#Quicken-Spell-like-Ability]]、[[《強行突破》>MA/神話特技#Mobility]]&sup(){M}、[[《クリティカル強化:鉤爪》>特技の詳細#Improved Critical]]、[[《クリティカル熟練》>特技の詳細#Critical Focus]]、[[《鋼の意志》>MA/神話特技#Iron-Will]]&sup(){M}、[[《迎え討ち》>MA/神話特技#Combat-Reflexes]]&sup(){M}、[[《盲目化クリティカル》>特技の詳細#Blinding Critical]]
&b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+26、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+31、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+26、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+26、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+37、[[〈知識:自然以外から2つ〉>技能の詳細#Knowledge]]+27、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+27、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+29; &b(){種族修正} +8[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]
&b(){言語} 火界語、共通語、天界語、風界語
&b(){その他の特殊能力} [[鏡像回避>MA/神話級の英雄/トリックスター#mirror-dodge]](18ページ参照)、[[呪文受け流し>MA/神話級の英雄/ガーディアン#Parry-Spell]](30ページ参照)、断末魔の爆発
****生態
&b(){出現環境} 暑熱/砂漠および丘陵
&b(){編成} 単体
&b(){宝物} 標準
****特殊能力
 &b(){火葬(超常)/ Incinerate} 神話級フェニックスの[火]ダメージで殺されたクリーチャーは完全に破壊され、微細な塵の痕跡しか残らない。そのクリーチャーが持つ魔法の装備品は効果を受けない。

 &b(){自己蘇生(超常)} [[&i(){ディスインテグレイト}>呪文/た行#disintegrate]]のような効果で完全に肉体が破壊されない限り、死亡した神話級フェニックスが[[死亡状態>用語集/状態#Dead]]であるのはわずか1d4ラウンドだけであり、その後[[&i(){リザレクション}>呪文/ら行#Resurrection]]によって息を吹き返したかのように完全に傷を癒やす。フェニックスは1年に1回だけ自己蘇生を行うことができる。1年が経過する前にフェニックスが2回死亡すると、その死は永続的なものとなる。[[&i(){神話級ディセクレイト}>MA/神話呪文/呪文#desecrate-mythic]]呪文の範囲内で死亡した神話級フェニックスはこの呪文が終了するまで自己蘇生を行うことはできない。呪文が終了した時点で、即座にフェニックスは蘇生する。他の方法で命を吹き返したフェニックスは、その結果負のレベルを得ることはない。

 &b(){断末魔の爆発(超常)/ Death Throes} 神話級フェニックスが殺されると、目映い閃光と共に爆発する。この爆発は50フィート以内にいる全てのものに、75ポイントのダメージを与える(半分は[火]ダメージ、残り半分は聖なるダメージ。反応セーヴDC25に成功すれば半減)。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。

 &b(){炎のとばり(超常)} 神話級フェニックスはフリー・アクションとしてその羽根を突然燃やすことができる。羽根が燃えている間、間合い内にいる全てのクリーチャーは毎ラウンドDC25の反応セーヴに成功しない限り、4d6ポイントの[火]ダメージを自分のターンの開始時に受ける。肉体武器や間合いのない近接武器でフェニックスに攻撃するクリーチャーは攻撃が命中するたびに1d6ポイントの[火]ダメージを受ける(セーヴなし)。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。

 神話級フェニックスは重要な誕生と死、再生――英雄、宗教、あるいは世界全体であることさえある――を見守るため、神々に任命された。偉大な輪廻を妨げる悪を破壊するために、その力を用いる。