*&aname(irminsul)イルミンスール &small(){&link(Irminsul){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/irminsul.html#irminsul}} >この奇妙な木の幹にいる精霊は、見知らぬ先へ向けた渦巻く魔法の門を明らかにする。 ***イルミンスール 脅威度17/[[神話ランク>MA/神話モンスター#mythic-rank]]7 &small(){Irminsul} &b(){経験点 102,400} CN/巨大サイズの[[植物>クリーチャー種別#type-plant]]([[神話>クリーチャー種別/副種別#Mythic]]、[[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplanar]]) &b(){イニシアチブ} -2; &b(){感覚} [[擬似視覚>モンスターの共通ルール#Blindsight]]120フィート、[[振動感知>モンスターの共通ルール#Tremorsense]]100フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+32 ****防御 &b(){AC} 33、接触4、立ちすくみ33(-2【敏】、+29外皮、-4サイズ) &b(){hp} 301(14d8+238);[[再生>モンスターの共通ルール#Regeneration]]10(冷たい鉄) &b(){頑健} +22、&b(){反応} +2、&b(){意志} +15 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/エピック; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [冷気]、[音波]、[[植物の種別特性>モンスターの共通ルール#Plant-Traits]]; &b(){[[SR>モンスターの共通ルール#Spell-Resistance]]} 25 ****攻撃 &b(){移動速度} 10フィート &b(){近接} [[叩きつけ>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×4)=+14(5d6+12) &b(){接敵面} 20フィート; &b(){間合い} 20フィート &b(){特殊攻撃} [[神話パワー>モンスターの共通ルール#Mythic-Power]](7回/日、[[活性>モンスターの共通ルール#Surge]]+1d10) &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル20;精神集中+26) #divclass(statsindent){ 常時:&i(){[[シー・アラインメント>UC/呪文/さ行#See-Alignment]]}&sup(){UC}(自身の属性のみ) 回数無制限:&i(){[[テレキネシス>呪文/た行#Telekinesis]]}(DC21) } ****一般データ &b(){【筋】}27、&b(){【敏】}6、&b(){【耐】}32、&b(){【知】}23、&b(){【判】}28、&b(){【魅】}23 &b(){基本攻撃} +10; &b(){CMB} +22; &b(){CMD} 30(足払いされない) &b(){特技} [[《鋭敏感覚》>特技の詳細#Alertness]]&sup(){[[M>MA/神話特技#Alertness]]}、[[《頑健無比》>特技の詳細#Great Fortitude]]&sup(){[[M>MA/神話特技#Great Fortitude]]}、[[《擬似呪文能力威力強化:&i(){テレキネシス}》>モンスターの特技#Empower-Spell-Like-Ability]]、[[《擬似呪文能力高速化:&i(){テレキネシス}》>モンスターの特技#Quicken-Spell-Like-Ability]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細#Combat Casting]]、[[《追加hp》>特技の詳細#Toughness]]&sup(){[[M>MA/神話特技#Toughness]]}、[[《鋼の意志》>特技の詳細#Iron Will]]&sup(){[[M>MA/神話特技#Iron-Will]]} &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+18、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+14、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+20、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+29、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+17、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+32、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細#Knowledge]]+18、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+14、[[〈知識:宗教〉>技能の詳細#Knowledge]]+16、[[〈知識:神秘学、歴史〉>技能の詳細#Knowledge]]+9、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+12 &b(){言語} エルフ語、共通語、ドルイド語、森語(いずれの言語も話せない);[[テレパシー>モンスターの共通ルール#Telepathy]]100フィート &b(){その他の特殊能力} &link_anchor(planar-portal){次元門} ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず &b(){編成} 単体 &b(){宝物} 乏しい ****特殊能力 &aname(planar-portal)&b(){次元門(超常)/Planar Portal} イルミンスールの幹のうろの中の中には、大きな次元門が渦巻いている。これは次元界から別の次元界へとつなぐ、永続的な&i(){[[ゲート>呪文/か行#Gate]]}である。イルミンスールは特定のクリーチャーがこの門を通過することができるかどうかを制御する。この門の先はつながった次元界の特定の場所に開かれている。閉じられた門を破ろうとするにはDC26の頑健セーヴに成功しなければならず、失敗すると排出されて現在の次元界の無作為に決められた場所に瞬間移動する。セーヴに成功すると、侵入者は6d6ポイントのダメージを受け、1分の間[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]となる。セーヴDCは【判断力】にもとづいている。神話級キャラクターはこの門を無理矢理通り抜けようとする際に神話パワーを消費することができる。1回分消費するたびに、セーヴィング・スローのDCが5ずつ低下する。 伝説によれば、原初の神々がイルミンスールを多次元宇宙に植えた。イルミンスールは強力で知性を持つ樹に似た存在で、すべての世界をその根で縛りつけている。かつてこの存在は大量に存在し、知識と神話級特性から重用された。しかし、イルミンスールの樹が特殊能力を持つと信じ、奇妙な門の先に横たわるものを守ろうとしているのだと考えた強力なクリーチャーによって、彼らは切り倒された。 それぞれのイルミンスールは特定の次元界とつながっている。つながった次元界がこのクリーチャーの属性、[[再生>モンスターの共通ルール#Regeneration]]の特性、知っている言語を決定する。ときどきイルミンスールは自分とつながりがある次元界に関連した特殊能力を持つ。サンプルとして上述したイルミンスールは、フェイの原初の地とつながっている。