*財産と金銭 キャラクターはそれぞれ、武器や鎧その他の装備を揃えるための金貨を持ってゲームを始める。冒険を通して得た富を使って、より上質の装備や魔法のアイテムを手に入れることができる。表『キャラクターの開始時財産』は、開始時に持っている金貨の枚数をクラスごとに示したものである。加えて、キャラクターはそれぞれ、10gp以下の衣服を一着持った状態でゲームを始める。1レベル以上のキャラクターについては、表『レベルとキャラクターの財産』を参照のこと。 表:キャラクターの開始時財産 |&bold(){クラス}|&bold(){開始時所持金}|&bold(){平均}| |ウィザード|2d6×10gp|70gp| |クレリック|4d6×10gp|140gp| |ソーサラー|2d6×10gp|70gp| |ドルイド|2d6×10gp|70gp| |バード|3d6×10gp|105gp| |バーバリアン|3d6×10gp|105gp| |パラディン|5d6×10gp|175gp| |ファイター|5d6×10gp|175gp| |モンク|1d6×10gp|35gp| |レンジャー|5d6×10gp|175gp| |ローグ|4d6×10gp|140gp| **貨幣 もっとも一般的な貨幣は金貨(gp)である。金貨1枚が銀貨(sp)10枚に相当する。銀貨1枚は銅貨(cp)10枚に相当する。銅貨、銀貨、金貨に加えて、白金貨(pp)もあり、これは1枚が金貨10枚に相当する。 標準的な硬貨の重さは1枚で1/3オンス(1/50ポンド、9グラム)ほど。 表:貨幣 |&bold(){交換価値}|&bold(){cp}|&bold(){sp}|&bold(){gp}|&bold(){pp}| |銅貨(cp)|1|1/10|1/100|1/1,000| |銀貨(sp)|10|1|1/10|1/100| |金貨(gp)|100|10|1|1/10| |白金貨(pp)|1,000|100|10|1| **その他の財産 商人たちは普通、通貨を使わず交易品どうしを交換して取引する。交易品の一部を表『交易品』に詳述する。 表:交易品 |&bold(){値段}|&bold(){品物}| |1cp|大麦1ポンド| |2cp|小麦粉1ポンド、またはニワトリ1羽| |1sp|鉄1ポンド| |5sp|タバコ1ポンド、または銅1ポンド| |1gp|シナモン1ポンド、または山羊1頭| |2gp|ショウガ1ポンド、またはコショウ1ポンド、または羊1頭| |3gp|豚1頭| |4gp|亜麻布1平方ヤード| |5gp|塩1ポンド、または銀1ポンド| |10gp|絹1平方ヤード、または雌牛1頭| |15gp|サフラン1ポンド、またはクローブ(丁子)1ポンド、または去勢牛1頭| |50gp|金1ポンド| |500gp|白金1ポンド| **宝物を売る 武器や鎧、装備や魔法のアイテムも含め、概して、何か物を売るときは、リストにある値段の半値で売れる。キャラクターが製作したアイテムもこれに含まれる。 交易品は半値ルールの例外である。ここでいう交易品とは、たやすく現金同様に取引できる品である。 - その他の財産の処で、通貨が通過になってます。 -- ぱす・ふぁいんだ~ (2009-10-08 23:35:37) - ご指摘ありがとうございます。修正させていただきました。 -- 露草 (2009-10-09 21:52:52) #comment