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NPCギャラリー/傭兵 - (2014/02/28 (金) 00:00:30) のソース

* &spanid(mercenaries){傭兵} &small(){[[Mercenaries>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mastery/nPCGallery/mercenaries.html#mercenaries]]}
傭兵や雇われの力自慢、鋼を振るう技と腕力を持つこれらの者が、仕事を探すためには時間は全く必要ない。このような戦士はしばしば一定の期間で単純な衛兵として使われるが、特殊な技能を持つ者は人間やモンスターを狩る狩人となるかもしれない。作戦中の軍隊から国王警護隊、犯罪シンジケートに至るまで、戦闘部隊はしばしば戦闘員を雇ってその隊列を補う。金のために血を流すことを求める者がいるならば、自分たちの勢力を危険にさらす理由は無いからだ。

*** &spanid(caravan-guard-cr-1){隊商の護衛 脅威度1} &small(){[[Caravan Guard>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mastery/nPCGallery/mercenaries.html#caravan-guard]]}
&bold(){経験点 400}
人間のファイター2
N/中型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]]
''イニシアチブ'' +5;''感覚'' [[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+4
**** 防御
''AC'' 19、接触11、立ちすくみ18(+7鎧、+1【敏】、+1盾)
''hp'' 16(2d10+5)
''頑健'' +5、''反応'' +1、''意志'' +1;[恐怖]に対して+1
''防御能力'' 武勇+1
**** 攻撃
''移動速度'' 20フィート
''近接'' ランス+5(1d8+3/×3)または
ロングソード+5(1d8+3/19~20)または
ククリ+5(1d4+3/18~20)
''遠隔'' ヘヴィ・クロスボウ+3(1d10/19~20)
**** 一般データ
''【筋】'' 17、''【敏】'' 13、''【耐】'' 14、''【知】'' 10、''【判】'' 12、''【魅】'' 8
''基本攻撃'' +2;''CMB'' +5;''CMD'' 16
''特技'' [[《鋭敏感覚》>特技の詳細/あ~さ#Alertness]]、[[《動物の友》>特技の詳細/た~と#Animal Affinity]]、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《高速装填》>特技の詳細/あ~さ#Rapid Reload]]
''技能'' [[〈動物使い〉>技能の詳細/3#Handle Animal]]+5、[[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+3、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+4、[[〈職能:drover〉>技能の詳細/1#Profession]]+5、[[〈騎乗〉>技能の詳細/1#Ride]]+1、[[〈真意看破〉>技能の詳細/2#Sense Motive]]+3、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+5
''言語'' 共通語
''装備'' バンデッド・メイル、バックラー、ヘヴィ・クロスボウとボルト10本、ククリ、ランス、ロングソード、ライト・ホース(戦闘訓練済み)と鞍、1gp
''恩恵'' 隊商の護衛はPCたちが選択した行き先の隊商と共に、客または護衛として同行できるように取り計らうことができる。

隊商の護衛はトラブルを起こす者を警戒する頑健な熟練兵である。しばしば無愛想で喧嘩好きな彼らは、隊商と荷馬車の列の脇でクロスボウを構えて騎乗しているが、実際の危険が迫った場合はほとんどの者は足を地につけ手に剣と盾を持って戦うことを好む。
隊商の護衛は斥候、伝令、騎乗従者として使うことができる。隊商の護衛の[[《鋭敏感覚》>特技の詳細/あ~さ#Alertness]]、[[《動物の友》>特技の詳細/た~と#Animal Affinity]]特技を[[《騎乗戦闘》>特技の詳細/あ~さ#Mounted Combat]]、[[《騎射》>特技の詳細/あ~さ#Mounted Archery]]に入れ替えることで、より馬上で戦うことに適応させることができる。[[《高速装填》>特技の詳細/あ~さ#Rapid Reload]]を《駆け抜け攻撃》または《騎乗蹂躙》に入れ替えることで、[[《騎乗戦闘》>特技の詳細/あ~さ#Mounted Combat]]特技と合わせて低レベルの遊牧騎馬戦士を作成することができる。よりよいフレーバーのために、ロングソードとヘヴィ・クロスボウをシミターとコンポジット・ショートボウに交換すること。
2人の奴隷商人は4人の隊商の護衛を自分たちの財産を見張らせるために使っているかもしれない(脅威度7)。6人の隊商の護衛の分隊が1人の追いはぎに率いられているかもしれない(脅威度8)し、6人の流民の集団を護衛しているかもしれない(脅威度8)し、5人の巡礼者を護衛しているかもしれない(脅威度9)。8人の隊商の護衛からなる部隊は通常1人の傭兵が指揮している(脅威度9)。あるいは1人の行商人または豪商が8人の隊商の護衛を雇っていることがある(脅威度8または10)。

*** &spanid(sellsword-cr-7){傭兵 脅威度7} &small(){[[Sellsword>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mastery/nPCGallery/mercenaries.html#sellsword]]}
&bold(){経験点 3,200}
人間のファイター8
N/中型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]]
''イニシアチブ'' +6;''感覚'' [[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+8
**** 防御
''AC'' 25、接触12、立ちすくみ25(+10鎧、+2【敏】、+3盾)
''hp'' 80(8d10+36)
''頑健'' +10、''反応'' +5、''意志'' +6;[恐怖]に対して+2
''防御能力'' 武勇+2
**** 攻撃
''移動速度'' 30フィート
''近接'' '''+1バスタード・ソード'''+14/+9(1d10+7/17~20)または
スパイクト・ガントレット+11/+6(1d4+3)
''遠隔'' ジャヴェリン+10(1d6+3)
''特殊攻撃'' 武器修練(長剣+1)
**** 一般データ
''【筋】'' 16、''【敏】'' 14、''【耐】'' 16、''【知】'' 10、''【判】'' 12、''【魅】'' 8
''基本攻撃'' +8;''CMB'' +11;''CMD'' 23
''特技'' [[《薙ぎ払い》>特技の詳細/な~わ#Cleave]]、[[《クリティカル強化:バスタード・ソード》>特技の詳細/あ~さ#Improved Critical]]、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《鋼の意志強化》>特技の詳細/な~わ#Improved Iron Will]]、[[《鋼の意志》>特技の詳細/な~わ#Iron Will]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《追加hp》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《武器熟練:バスタード・ソード》>特技の詳細/な~わ#Weapon Focus]]、[[《武器開眼:バスタード・ソード》>特技の詳細/な~わ#Weapon Specialization]]
''技能'' [[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+7、[[〈知識:ダンジョン探検〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+5、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+8、[[〈職能:兵士〉>技能の詳細/1#Profession]]+5、[[〈騎乗〉>技能の詳細/1#Ride]]+8、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+10
''言語'' 共通語
''その他の特殊能力'' 鎧修練2
''戦闘装備'' '''ポーション・オヴ・[[アライン・ウェポン>呪文/あ行/あに~いせ#Align-Weapon]]'''、'''ポーション・オヴ・[[ブルズ・ストレンクス>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bull-s-Strength]]'''、'''ポーション・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]'''(2);''その他の装備'' '''+1フル・プレート'''、'''+1鋼鉄製ヘヴィ・シールド'''、'''+1バスタード・ソード'''、スパイクト・ガントレット、ジャヴェリン(5)、'''[[クローク・オヴ・レジスタンス>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/422.html#cloak-of-resistance]]+1'''、40gp
''恩恵'' 傭兵はコネを使ってPCたちが+1の武器または防具を10%割引で購入できるようにすることができ、またその名声によって《統率力》を有する1人のPCに、1ヶ月の間戦士の従者を雇うための統率力値に+1のボーナスを与えることができる。

傭兵は金のために戦う究極の兵士であり、冷たく確実な硬貨以外の何人にも何物にも忠誠を捧げることは無い。その唯一の掟は一旦雇われれば裏切ることは無い、不忠であると分った傭兵にはそれ以上支払いがされることはないということだ。この掟すら雇い主が負け側である場合には消えてしまうことがあり、ちょっとした日和見のおかげで傭兵が命を救われ後日の戦いに向かうことができるかもしれない。
傭兵はエリート国王警護隊または突撃騎兵、王室剣術指南役、戦士学校の教官として使うことができる。また富や権力を持つ個人は傭兵を高値で護衛として雇っているかもしれない。
賢明な傭兵は1人の戦闘魔術師と旅をしているかもしれない(脅威度8)し、1人の霊媒師と2人の侍祭と旅をしているかもしれない(脅威度8)。4人の傭兵の分隊は1人の豪商に雇われて現れるかもしれない(脅威度11)し、1人の山賊の首領に雇われているかもしれない(脅威度12)。賞金稼ぎは危険な敵を討ち倒す助けに2人の傭兵を雇っていることがある(脅威度12)。

*** &spanid(bounty-hunter-cr-11){賞金稼ぎ 脅威度11} &small(){[[Bounty Hunter>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/mastery/nPCGallery/mercenaries.html#bounty-hunter]]}
&bold(){経験点 12,800}
人間のレンジャー12
N/中型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]]
''イニシアチブ'' +5;''感覚'' [[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+16
**** 防御
''AC'' 22、接触15、立ちすくみ17(+5鎧、+5【敏】、+2盾)
''hp'' 98(12d10+32)
''頑健'' +10、''反応'' +13、''意志'' +5
''防御能力'' 身かわし
**** 攻撃
''移動速度'' 30フィート
''近接'' 高品質のレイピア+18/+13/+8(1d6+2/18~20)または
高品質のサップ+18/+13/+8(1d6+2非致傷)
''遠隔'' '''+1[[マーシフル>魔法のアイテム/武器/1#Merciful]]・コンポジット・ロングボウ'''+18/+13/+8(1d8+3/×3、加えて1d6非致傷)または
'''+1[[マーシフル>魔法のアイテム/武器/1#Merciful]]・コンポジット・ロングボウ'''+16/+16/+11/+6(1d8+3/×3、加えて1d6非致傷)
''特殊攻撃'' 得意な敵([[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]]:人間+6、[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]]:エルフ+2、[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]]:ハーフリング+2)、獲物
''準備済みのレンジャー呪文'' (術者レベル9;精神集中+10)
3レベル:'''[[プラント・グロウス>呪文/は行/ふえ~ふら#Plant-Growth]]'''
2レベル:'''[[バークスキン>呪文/は行/は~ひいと#Barkskin]]'''、'''[[プロテクション・フロム・エナジー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Energy]]'''
1レベル:'''[[ディレイ・ポイズン>呪文/た行/ていみ~てん#Delay-Poison]]'''、'''[[エンタングル>呪文/あ行/えれ~#Entangle]]'''(DC12)、'''[[ロングストライダー>呪文/ら行/れ~#Longstrider]]'''
**** 一般データ
''【筋】'' 14、''【敏】'' 20、''【耐】'' 14、''【知】'' 10、''【判】'' 13、''【魅】'' 8
''基本攻撃'' +12;''CMB'' +14;''CMD'' 29
''特技'' [[《致命的な狙い》>特技の詳細/た~と#Deadly Aim]]、[[《持久力》>特技の詳細/し~そ#Endurance]]、[[《精密射撃強化》>特技の詳細/し~そ#Improved Precise Shot]]、[[《渾身の一打強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]、[[《束ね射ち》>特技の詳細/た~と#Manyshot]]、[[《針の目を通す狙い》>特技の詳細/な~わ#Pinpoint Targeting]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]、[[《精密射撃》>特技の詳細/し~そ#Precise Shot]]、[[《速射》>特技の詳細/し~そ#Rapid Shot]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]]
''技能'' [[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]+10、[[〈製作:罠〉>技能の詳細/2#Craft]]+10、[[〈動物使い〉>技能の詳細/3#Handle Animal]]+14、[[〈治療〉>技能の詳細/2#Heal]]+5、[[〈威圧〉>技能の詳細/1#Intimidate]]+14、[[〈知識:地理〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+5、[[〈知識:地域〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+1、[[〈知識:自然〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+5、[[〈言語学〉>技能の詳細/1#Linguistics]]+2、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+16、[[〈騎乗〉>技能の詳細/1#Ride]]+12、[[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+24、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+16(+22痕跡を辿る)、[[〈水泳〉>技能の詳細/2#Swim]]+6
''言語'' 共通語、エルフ語、ハーフリング語
''その他の特殊能力'' カモフラージュ、得意な地形(都市+4、地下+2)、狩人の絆(タイガーの動物の相棒)、迅速なる追跡、追跡+6、野生動物との共感+11、森渡り
''戦闘装備'' '''ワンド・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Light-Wounds]]'''(術者レベル1、50チャージ)、'''ワンド・オヴ・[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]]'''(術者レベル1、50チャージ)、足留め袋(2);''その他の装備'' '''+1チェイン・シャツ'''、'''+1バックラー'''、'''+1[[マーシフル>魔法のアイテム/武器/1#Merciful]]・コンポジット・ロングボウ'''(+2【筋】)とアロー20本、高品質のレイピア、高品質のサップ、'''[[ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/426.html#belt-of-incredible-dexterity]]+2'''、'''[[クローク・オヴ・エルヴンカインド>http://www29.atwiki.jp/prdj/pages/422.html#cloak-of-elvenkind]]'''、[[ブルー・フィニス>用語集/特殊能力#Blue-whinnis]](6服)、[[パープル・ワームの毒>用語集/特殊能力#Purple-worm-poison]](1服)、11gp
''恩恵'' 賞金稼ぎはPCたちのために通常の料金の半額で10レベル以下のNPC1人を確保するように取り計らうことができる。

賞金稼ぎは滅多に動物を狩ることはない。その代わり、楽しみのためだけではなく金になる仕事として、富裕な顧客の要望で[[人型生物>クリーチャー種別/種別#type-humanoid]]の目標を捕獲する。賞金稼ぎはしばしば単独で行動するが、1人の傭兵、1人の拷問吏、2人の奴隷商人を勢子として率いているかもしれない(脅威度12)。

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