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****冒険用装備
|~アイテム|~市価|~重量|h
|ヴァリシアの偶像|75gp|1ポンド|
|セカンドストーリー・ハーネス|55gp|3ポンド|
***&aname(second-story-harness)&ref(legal.png,PFS)セカンドストーリー・ハーネス &small(){&link(Second-story harness){https://www.aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Second-story%20harness}}
&b(){出典} &i(){Pathfinder #61: Shards of Sin pg. 65}
&b(){市価} 55GP;&b(){重量} 3ポンド
&b(){区分} 冒険用装備
セカンドストーリー・ハーネスは衣類や鎧の上に着用できる一連のストラップ、トラス、バックルである。セカンドストーリー・ハーネスを使用すると、移動アクションとして垂直な面に身を固定し、両手を自由にすることができる。着用者はこの位置にいる間は追加の[[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]判定を行う必要がなく、固定されている間はACに対する【敏捷力】ボーナスを失うことはない。この状態で固定されている間は移動することができず、脱メージを受ける時に落下を避けるための[[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]判定に+5の状況ボーナスを得る。着用者は移動アクションとして再び移動するためにハーネスを解放できる。セカンドストーリー・ハーネスは価格55GP、重量3ポンドである。
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***&aname(varisian-idol)ヴァリシアの偶像 &small(){[[Varisian Idol>https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Varisian%20idol]]}
&b(){出典} &i(){Varisia、Birthplace of Legends 15ページ}、&i(){Rise of the Runelords Player's Guide 11ページ}、&i(){Curse of the Crimson Throne Player's Guide 12ページ}
&b(){市価} 75gp; &b(){重量} 1ポンド
神秘的な遺跡からから発掘された、忘れられた人物や無名の精霊を象ったものは、しばしば幸運のお守りとして市場に並ぶが、大半の人々は、これらが魔法を強化するために使用できる事を知らない。7種類のヴァリシアの偶像が存在している; その中でも、力術、変成術、幻術に作用するものが最も一般的である。ヴァリシア人は、それぞれの偶像の種類に応じて、様々な魔法の系統を代表する民族的な名前と関連付けている。
呪文の発動時に追加の物質要素として使用した場合、ヴァリシアの偶像は呪文の効果を増強する。1つの呪文に対して複数の偶像を使用しても、追加の効果はない。ヴァリシアの偶像は1回使用した後に破壊される。
#divclass(pl-l-level-1){
&i(){アヴァリア/Avaria}:&i(){ベアズ・エンデュアランス}、&i(){ブルズ・ストレンクス}、&i(){キャッツ・グレイス}、&i(){イーグルズ・スプレンダー}、&i(){フォクセス・カニング}、もしくは&i(){アウルズ・ウィズダム}の発動時に使用した場合、対象の能力値に+5の強化ボーナスを与える。
&i(){アヴィデイズ/Avidais}:解呪判定(&i(){ディスペル・マジック}や&i(){メイジズ・ディスジャンクション}など)が可能な呪文を発動するとき、その判定に+2のボーナスを得る。
&i(){イドリズ/Idolis}:&i(){サモン・モンスター}や&i(){サモン・ネイチャーズ・アライ}の発動時に使用した場合、生来したクリーチャーの最大ヒット・ポイントは、そのクリーチャーが持つヒット・ダイスごとに+2増加する。
&i(){ヴァンロリズ/Vangloris}:持続時間が分単位以下の(幻覚)副系統の呪文(&i(){ディスプレイスメント}や&i(){インヴィジビリティ}など)を発動する場合、その呪文の効果は通常よりも1ラウンド長く持続する。
&i(){ヴォラテイロ/Voratalo}:ヒット・ポイントにダメージを与える死霊術系統の呪文を使用した場合、呪文レベルに等しい数の出血ダメージを与える。この出血状態の効果は5ラウンド持続する。
&i(){カルナシア/Carnasia}:(魅惑)副系統の呪文を発動した場合、脅威にさらされている対象はその効果に抵抗するためのセーヴィング・スローに通常であれば得られる+5のボーナスを得られない。
&i(){ラガリオ/Ragario}:エネルギー・ダメージを与える呪文を発動する場合、呪文抵抗を克服するために行われる術者レベル判定に+2のボーナスを得る。
}
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****冒険用装備
|~アイテム|~市価|~重量|h
|ヴァリシアの偶像|75gp|1ポンド|
|セカンドストーリー・ハーネス|55gp|3ポンド|
|手首鞘(ばね装填)|5gp|1ポンド|
***&aname(second-story-harness)&ref(legal.png,PFS)セカンドストーリー・ハーネス &small(){&link(Second-story harness){https://www.aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Second-story%20harness}}
&b(){出典} &i(){Pathfinder #61: Shards of Sin pg. 65}
&b(){市価} 55GP;&b(){重量} 3ポンド
&b(){区分} 冒険用装備
セカンドストーリー・ハーネスは衣類や鎧の上に着用できる一連のストラップ、トラス、バックルである。セカンドストーリー・ハーネスを使用すると、移動アクションとして垂直な面に身を固定し、両手を自由にすることができる。着用者はこの位置にいる間は追加の[[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]判定を行う必要がなく、固定されている間はACに対する【敏捷力】ボーナスを失うことはない。この状態で固定されている間は移動することができず、脱メージを受ける時に落下を避けるための[[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]判定に+5の状況ボーナスを得る。着用者は移動アクションとして再び移動するためにハーネスを解放できる。セカンドストーリー・ハーネスは価格55GP、重量3ポンドである。
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***&aname(varisian-idol)ヴァリシアの偶像 &small(){[[Varisian Idol>https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Varisian%20idol]]}
&b(){出典} &i(){Varisia、Birthplace of Legends 15ページ}、&i(){Rise of the Runelords Player's Guide 11ページ}、&i(){Curse of the Crimson Throne Player's Guide 12ページ}
&b(){市価} 75gp; &b(){重量} 1ポンド
神秘的な遺跡からから発掘された、忘れられた人物や無名の精霊を象ったものは、しばしば幸運のお守りとして市場に並ぶが、大半の人々は、これらが魔法を強化するために使用できる事を知らない。7種類のヴァリシアの偶像が存在している; その中でも、力術、変成術、幻術に作用するものが最も一般的である。ヴァリシア人は、それぞれの偶像の種類に応じて、様々な魔法の系統を代表する民族的な名前と関連付けている。
呪文の発動時に追加の物質要素として使用した場合、ヴァリシアの偶像は呪文の効果を増強する。1つの呪文に対して複数の偶像を使用しても、追加の効果はない。ヴァリシアの偶像は1回使用した後に破壊される。
#divclass(pl-l-level-1){
&i(){アヴァリア/Avaria}:&i(){ベアズ・エンデュアランス}、&i(){ブルズ・ストレンクス}、&i(){キャッツ・グレイス}、&i(){イーグルズ・スプレンダー}、&i(){フォクセス・カニング}、もしくは&i(){アウルズ・ウィズダム}の発動時に使用した場合、対象の能力値に+5の強化ボーナスを与える。
&i(){アヴィデイズ/Avidais}:解呪判定(&i(){ディスペル・マジック}や&i(){メイジズ・ディスジャンクション}など)が可能な呪文を発動するとき、その判定に+2のボーナスを得る。
&i(){イドリズ/Idolis}:&i(){サモン・モンスター}や&i(){サモン・ネイチャーズ・アライ}の発動時に使用した場合、生来したクリーチャーの最大ヒット・ポイントは、そのクリーチャーが持つヒット・ダイスごとに+2増加する。
&i(){ヴァンロリズ/Vangloris}:持続時間が分単位以下の(幻覚)副系統の呪文(&i(){ディスプレイスメント}や&i(){インヴィジビリティ}など)を発動する場合、その呪文の効果は通常よりも1ラウンド長く持続する。
&i(){ヴォラテイロ/Voratalo}:ヒット・ポイントにダメージを与える死霊術系統の呪文を使用した場合、呪文レベルに等しい数の出血ダメージを与える。この出血状態の効果は5ラウンド持続する。
&i(){カルナシア/Carnasia}:(魅惑)副系統の呪文を発動した場合、脅威にさらされている対象はその効果に抵抗するためのセーヴィング・スローに通常であれば得られる+5のボーナスを得られない。
&i(){ラガリオ/Ragario}:エネルギー・ダメージを与える呪文を発動する場合、呪文抵抗を克服するために行われる術者レベル判定に+2のボーナスを得る。
}
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***&aname(wrist-sheath-spring-loaded)&ref(legal.png,PFS)手首鞘(ばね装填) &small(){[[Wrist sheath (spring loaded)>https://aonprd.com/EquipmentMiscDisplay.aspx?ItemName=Wrist%20sheath%20(spring%20loaded)]]}
&b(){出典} &i(){Adventurer's Armory pg. 19}
&b(){市価} 5GP;&b(){重量} 1ポンド
&b(){区分} 冒険用装備
このアイテムは通常の手首鞘同様に機能するが、しかしここからアイテムを取り出すのは即行アクションである。この使い道のために鞘を準備するには、鞘の小さな歯車とばねを巻きあげる必要がある(機会攻撃を誘発する全ラウンドアクション)。
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