NC1 > 基本クラス > バーバリアン > 1

残忍な傭兵 CR1/2 Savage Mercenary

XP 200
人間、1レベル・バーバリアン
混沌にして中立/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +1;感覚 〈知覚〉+5
防御
AC 15、接触9、立ちすくみ14(-2激怒、+1【敏】、+6鎧)
HP 17 (1d12+5)
頑健 +6、反応 +1、意志 +3
攻撃
移動速度 30フィート
近接 グレートソード=+6(2d6+7/19~20)またはヘヴィ・フレイル=+6(1d10+7/19~20)
特殊攻撃 激怒(6ラウンド/日)
戦術
戦闘中 このバーバリアンはモンスターとの戦闘ではグレートソードと《強打》を好むが、武器使い相手では武器落としと足払いの戦技が行えるフレイルを使う。
基本データ 激怒していない、このバーバリアンのデータは AC 17、接触11、立ちすくみ16;HP 15;頑健 +4、 意志 +1;近接 グレートソード=+4(2d6+4/19~20)またはヘヴィ・フレイル=+4(1d10+4/19~20);遠隔 スリング=+2(1d4+3);【筋】17、 【耐】 14;CMB +4;技能 〈登攀〉+3、〈水泳〉+3。
一般データ
【筋】21、【敏】13、【耐】18、【知】10、【判】12、【魅】8
基本攻撃 +1;CMB +6;CMD 15
特技 《強打》《薙ぎ払い》
技能 〈水泳〉+5、〈生存〉+5、〈知覚〉+5、〈知識:自然〉+4、〈登攀〉+5
言語 共通語
その他の特殊能力 高速移動
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズポーション・オヴ・リムーヴ・フィアー、錬金術師の火;その他の装備 ブレストプレート、グレートソード、ヘヴィ・フレイル、スリングとブリット10個、5GP

 この冷酷無比のバーバリアンは金と栄光の為に戦う。

アルジャナ Arjana

 この傭兵はかつて原野を彷徨っていたが、今は文明の快適さの代金を支払うために戦っている。

ドワーフの激怒者 CR1 Dwarven Rager

XP 400
ドワーフ、2レベル・バーバリアン
混沌にして中立/中型サイズの人型生物(ドワーフ)
イニシアチブ +2;感覚 〈知覚〉+7
防御
AC 18、接触10、立ちすくみ16(-2激怒、+2盾、+2【敏】、+6鎧)
HP 28 (2d12+10)
頑健 +7、反応 +2、意志 +4;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2
防御能力 直感回避、防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)
攻撃
移動速度 30フィート
近接 高品質のドワーヴン・ウォーアックス=+7(1d10+4/×3)or高品質のドワーヴン・ウォーアックス=+5(1d10+4/×3)、アーマー・スパイク=+4(1d6+2)orスパイクト鋼鉄製ヘヴィ・シールド=+4(1d8+4)
遠隔 スローイング・アックス=+4(1d6+4)
特殊攻撃 オークおよびゴブリン類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、激怒(8ラウンド/日)、激怒パワー(跳ね返し)

戦術
戦闘中 このバーバリアンは盾を主に防御に使う。
基本データ 激怒していない、このバーバリアンのデータは AC 20、接触12、立ちすくみ18;HP 24;頑健 +5、 意志 +2;近接 高品質のドワーヴン・ウォーアックス=+5(1d10+2/×3)または高品質のドワーヴン・ウォーアックス=+3(1d10+2/×3)、アーマー・スパイク=+2(1d6+1)またはスパイクト・ヘヴィ・シールド=+2(1d8+2);遠隔 スローイング・アックス=+4(1d6+2);【筋】14、 【耐】 15;CMB +4;技能 〈登攀〉+1。
一般データ
【筋】18、【敏】15、【耐】19、【知】10、【判】14、【魅】6
基本攻撃 +2;CMB +6;CMD 16(足払い、突き飛ばしに対して20)
特技 《二刀流》
技能 〈生存〉+6、〈知覚〉+7(通常のものでない石製の仕掛けに気づく+9)、〈知識:ダンジョン探検、工学〉+2、〈登攀〉+3
言語 共通語、ドワーフ語
その他の特殊能力 高速移動
戦闘用装備 強酸;その他の装備 高品質のブレストプレート(アーマー・スパイク付)、スパイクト鋼鉄製ヘヴィ・シールド、高品質のドワーヴン・ウォーアックス、スローイング・アックス、2GP

 最高に危険を求める命知らずの冒険野郎ドワーフが少し狂って血と闘争を求めて地上を彷徨っている。

斧使いの戦士 CR2 Axe Warrior

XP 600
ハーフオーク、3レベル・バーバリアン
混沌にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間)
イニシアチブ +1;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+6
防御
AC 15、接触9、立ちすくみ14(-2激怒、+1【敏】、+6鎧)
HP 40 (3d12+15)
頑健 +7、反応 +2、意志 +3
防御能力 オークの凶暴性、直感回避、罠感知+1
攻撃
移動速度 30フィート
近接 高品質のグレートアックス=+9(1d12+7/×3)
遠隔 高品質のスリング=+5(1d4+5)
特殊攻撃 激怒(10ラウンド/日)、激怒パワー(威圧の眼光)
戦術
戦闘中 このバーバリアンは毎ラウンド威圧の眼光を使い、まず攻撃してからそれで傷ついた者に眼光を集中する。
基本データ 激怒していない、このバーバリアンのデータは AC 17、接触11、立ちすくみ16;HP 34;頑健 +5、 意志 +1;近接 高品質のグレートアックス=+7(1d12+4/×3);遠隔 高品質のスリング=+5(1d4+3);【筋】17、 【耐】 14;CMB +6;技能 〈登攀〉+5、〈威圧〉+12、〈水泳〉+3。
一般データ
【筋】21、【敏】13、【耐】18、【知】8、【判】10、【魅】12
基本攻撃 +3;CMB +8;CMD 17
特技 《強打》《腕力による威圧》
技能 〈威圧〉+14、〈水泳〉+5、〈生存〉+4、〈知覚〉+6、〈登攀〉+7
言語 オーク語、共通語
その他の特殊能力 オークの血、高速移動、武器精通
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズポーション・オヴ・レッサー・レストレーションポーション・オヴ・プロテクション・フロム・グッドその他の装備 高品質のチェインメイル、高品質のグレートアックス、高品質のスリングとブリット10個、登攀用具、250GP

犬の騎手 CR3 Dog Rider

XP 800
ハーフリング、4レベル・バーバリアン
真なる中立/小型サイズの人型生物(ハーフリング)
イニシアチブ +3;感覚 〈知覚〉+10
防御
AC 18、接触12、立ちすくみ15(-2激怒、+1サイズ、+1盾、+3【敏】、+5鎧)
HP 43 (4d12+12)
頑健 +8、反応 +5、意志 +5;呪文、擬似呪文能力、および超常能力に対して+3、恐怖に対して+2
防御能力 直感回避、罠感知+1
攻撃
移動速度 30フィート
近接 ランス=+9(1d6+4/×3)
遠隔 +1ハーフリング・スリング・スタッフ=+10(1d6+5/×3)
接敵面 5フィート;間合い 5フィート(ランス使用時10フィート)
特殊攻撃 激怒(11ラウンド/日)、激怒パワー(呪い避け+3、驚異的精度+2)
戦術
戦闘前 このバーバリアンは、オイル・オヴ・マジック・ウェポンを塗布する。
戦闘中 このバーバリアンは距離を保ちながら敵をブリットで打つ。遠隔攻撃が失敗した場合、ランスで突撃する。
基本データ 激怒していない、およびマジック・ウェポンを除いた、このバーバリアンのデータは AC 20、接触14、立ちすくみ17;HP 35;頑健 +6、 意志 +3;近接 ランス=+7(1d6+2/×3);遠隔 高品質のハーフリング・スリング・スタッフ=+10(1d6+2/×3);【筋】14、 【耐】 13;CMB +5;技能 〈登攀〉+9、〈水泳〉+5。
一般データ
【筋】18、【敏】16、【耐】17、【知】10、【判】12、【魅】10
基本攻撃 +4;CMB +7;CMD 18
特技 《致命的な狙い》、《武器熟練:ハーフリング・スリング・スタッフ》
技能 〈隠密〉+10、〈軽業〉+11、〈騎乗〉+9、〈生存〉+5、〈知覚〉+10、〈動物使い〉+6
その他の特殊能力 高速移動
戦闘用装備 オイル・オヴ・マジック・ウェポン(2)、ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(2);その他の装備 +1チェイン・シャツ、高品質のバックラー、ランス、高品質のハーフリング・スリング・スタッフとブリット20個、荷駄用鞍とレザー・バーディングを装備したライディング・ドッグ、55GP

 小柄で小競り合いに長けた犬の騎手は致命的で注意深い戦士だ。

原野の槍騎兵 CR4 Wild Lancer

XP 1,200
ハーフエルフ、5レベル・バーバリアン
中立にして悪/中型サイズの人型生物(エルフ、人間)
イニシアチブ +1;感覚 夜目;〈知覚〉+11
防御
AC 18、接触9、立ちすくみ17(-2激怒、+2盾、+1【敏】、+7鎧)
HP 63 (5d12+25)
頑健 +9、反応 +3、意志 +5;呪文、擬似呪文能力、および超常能力に対して+3、心術に対して+2
防御能力 直感回避強化、罠感知+1;完全耐性 睡眠
攻撃
移動速度 30フィート
近接 高品質のランス=+12(1d8+6/×3)またはアーマー・スパイク=+11(1d6+6)
遠隔 ジャヴェリン=+6(1d6+6)
接敵面 5フィート;間合い 5フィート(ランス使用時10フィート)
特殊攻撃 激怒(14ラウンド/日)、激怒パワー(迅速なる反応、呪い避け+3)
戦術
戦闘中 このバーバリアンは可能な時は常に突撃を行う。突撃が邪魔された場合、彼女は伸ばした間合いによって発生する機会攻撃の回数を最大化できるよう動く。彼女のアーマー・スパイクは最後の武器だ。
基本データ 激怒していない、このバーバリアンのデータは AC 20、接触11、立ちすくみ19;HP 53;頑健 +7、 意志 +3;呪文および擬似呪文能力または変則的能力に対するボーナスなし;近接 高品質のランス=+10(1d8+4/×3)またはアーマー・スパイク=+9(1d6+4);遠隔 ジャヴェリン=+6(1d6+4);【筋】18、 【耐】 14;CMB +9;技能 〈登攀〉+10、〈水泳〉+5。
一般データ
【筋】22、【敏】13、【耐】18、【知】10、【判】12、【魅】8
基本攻撃 +5;CMB +11;CMD 20
特技 《駆け抜け攻撃》《騎乗戦闘》《技能熟練:騎乗》《猛突撃》
技能 〈軽業〉+2、〈騎乗〉+8、〈水泳〉+7、〈生存〉+5、〈知覚〉+11、〈登攀〉+12
言語 エルフ語、共通語
その他の特殊能力 エルフの血、高速移動
戦闘用装備 強酸;その他の装備 +1ブレストプレート(アーマー・スパイク付)、高品質の木製ヘヴィ・シールド、ジャヴェリン(5)、高品質のランス、クローク・オヴ・レジスタンス+1、ヘヴィ・ホース(戦闘訓練済み、軍用鞍と高品質のスタデッド・レザー・バーディングを装備)、310GP

 馬の背に乗っている時が最も落ち着くバーバリアンもいる。
最終更新:2020年08月07日 21:27