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シャドウ・スカウト  Shadow Scout


 シャドウ・スカウトは本当の感覚を持つ冒険者であり、彼らはスカウトでレンジャーであるが、より一般的な技能に加え、魔法、隠密、ペテンに大きく傾いている。
 ヒット・ダイス:d8。

必要条件

 シャドウ・スカウトになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。
 技能〈隠密〉8ランク、〈呪文学〉8ランク、〈知識:次元界〉8ランク。
 呪文発動能力:呪文準備の必要なく2レベル秘術呪文を発動する能力。
 特殊得意な敵のクラス能力。

クラス技能

 シャドウ・スカウトのクラス技能は以下の通り。
〈はったり〉【魅】、〈登攀〉【筋】、〈交渉〉【魅】、〈脱出術〉【敏】、〈威圧〉【魅】、〈知識:神秘学〉【知】、〈知識:ダンジョン探検〉【知】、〈知識:地理〉【知】、〈知識:自然〉【知】、〈知識:次元界〉【知】、〈知覚〉【判】、〈呪文学〉【知】、〈隠密〉【敏】、〈生存〉【判】、〈水泳〉【筋】、〈魔法装置使用〉【魅力】。
 レベル毎の技能ランク:4+【知力】修正値。

表:シャドウ・スカウト
レベル 基本攻撃ボーナス 頑健 反応 意志 特殊 1日の呪文数
1 +0 +0 +1 +1 狩人の繋がり影の遺産 秘術呪文を発動するクラスに+1レベル
2 +1 +1 +1 +1 秘術使いの鎧訓練素早い隠密 秘術呪文を発動するクラスに+1レベル
3 +2 +1 +2 +2 洞察ある呪文発動影の追跡者 秘術呪文を発動するクラスに+1レベル
4 +2 +1 +2 +2 影歩き 秘術呪文を発動するクラスに+1レベル
5 +3 +2 +3 +3 得意な敵洞察ある偽装占術妨害 3/日 秘術呪文を発動するクラスに+1レベル

クラス特徴

 シャドウ・スカウト上級クラスのクラス特徴は以下の通り。
 武器および防具の習熟:シャドウ・スカウトになったとしても、武器もしくは防具の習熟を得ることはない。

 一日毎の呪文/Spells per Day:シャドウ・スカウトはレベルを得た時に、自分がこの上級クラスに就く前に属していた秘術の呪文発動能力のあるクラスのレベルが上がったかのように、1日に使える呪文数が増える。しかし彼はそのクラスの特徴が得たような他の利益を得ることはない。彼が持つどのような他の秘術呪文を発動するクラスのレベルにでもシャドウ・スカウトのレベルを加え、それに応じて1日毎の呪文を決定することを基本的に意味している。彼がシャドウ・スカウトになる前に複数の秘術呪文の発動能力のあるクラスを採っていたならば、レベルが少々するたび、新たなレベルをどのクラスに、1日の呪文数を決定するために適用するかを決めなければならない。

 狩人の繋がり(変則)/Hunter’s Bond:シャドウ・スカウトは他のクラスにより動物の相棒を得ているならば、彼の動物の相棒の能力を決定するための彼の有効レベルにシャドウ・スカウトのレベルの半分を加える。他のクラスから狩人の繋がりを持っていないならば、このクラス特徴はこの能力を与えない。

 影の遺産/Legacy of Shadow:シャドウ・スカウトが影の血脈でソーサラー・レベルを得ているならば、彼の血脈の力とボーナス修得呪文数を決定する目的でこれらのクラスのレベルは累積する。シャドウ・スカウトにソーサラー・レベルがないか、影の血脈以外の血脈のソーサラーである場合、彼のシャドウ・スカウト・レベルに等しいレベルの影の血脈のソーサラーの血脈の力とボーナス呪文を代わりに得る。

 秘術使いの鎧訓練(変則)/Arcane Armor Training:2レベルでシャドウ・スカウトはボーナス特技として《秘術使いの鎧訓練》を得る。

 素早い隠密(変則)/Fast Stealth:2レベルでシャドウ・スカウトは〈隠密〉をペナルティなく使用し全ての移動速度で移動することができる。

 洞察ある呪文発動(超常)/Insightful Casting:3レベルで、発動時間が「瞬間」の呪文によって与えるダメージに彼の得意な敵のボーナスを加える。この呪文の効果の範囲内の各々適用可能なクリーチャーにこの追加ダメージを与える。

 影の追跡者(変則)/Shadow Stalker:3レベルでシャドウ・スカウトは得意な敵で選択したクリーチャーに対して〈隠密〉判定を行うときに得意な敵のボーナスを加えることができる。

 影歩き(超常)/Shadow Step:4レベルでシャドウ・スカウトは影の血脈の影歩きの力を得る。

 得意な敵(変則)/Favored Enemy:5レベルでシャドウ・スカウトは追加の得意な敵を選択することができる。加えてこのボーナスは1種類の得意な敵に対するボーナスは2増加する(ちょうど選択したものも必要ならば含める)。

 洞察ある偽装(超常)/Insightful Deception:5レベルで、シャドウ・スカウトが得意な敵に対して幻術の魔法を使用するとき、スカウトは幻術を信じないための意志セーヴのDCに彼の得意な敵にボーナスの1/2を加える。

 占術妨害(擬呪)/Nondetection:シャドウ・スカウトは擬似呪文能力として1日3回ノンディテクションを発動する能力を得る。術者レベルはキャラクター・レベルに等しい。セーヴDCは【魅力】に基づく。

 出典:Wayfinder #1. © 2009, Paizo Fans United. Author: Adam Daigle, Charles Evans, Clinton J. Boomer, Colter "Dreamweaver" Guthrie, Craig "flash_cxxi" Johnston, Cristian "Cicattrix" Bodea, Dennis "daOgre" Baker, Eric "Epic Meepo" Morton, Ernesto "Montalve" Ramirez, Guy Humual, Hal Maclean, Ian "cappadocious" Cunningham, Kelly "Gotrek22" Gragg, Jeff "Shadowborn" Lee, Jonathan "Wicht" McAnulty, Joshua "Zynete" Blazej, Justin "Black Fang" Sluder, Larry "Larcifer" Wilhelm, Lissa "SunshineGrrrl" Guillet, Matthew "The Twitching King" Stinson, Michael "Ask a Shoanti" Kortes, Mike "taig" Welham, Neil Spicer, Ross Byers, Russ Taylor, Paris Crenshaw, Tae-Bin "Nerrat Dei" Gulliver, Theodore "Zuxius" Thompson, Troy E. Taylor.