バーバリアン 出典:Blood of the Beast 8ページ:バーバリアンが着用しているハイド・アーマーまたはボーン・アーマーによって与えられる鎧ボーナスに1/5を加える(最大+3)。
バード 出典:Blood of the Beast 8ページ:1つのバードの呪芸の距離に5フィートを加える。
ミーディアム 出典:Blood of the Beast 8ページ:ミーディアムの霊の活性能力によって修正された判定に1/4を加える。
オラクル 出典:Blood of the Beast 8ページ:ドルイドの呪文リストから[毒]または[水]の補足説明を持つ呪文を1つ修得呪文を加える。この呪文はオラクルが発動できる最も高い呪文レベルよりも少なくとも1レベル低くなければならない。オラクルの呪文リストにも載っていない限り、その呪文は呪文レベルが1レベル高いものとして扱われる。
シャーマン 出典:Blood of the Beast 8ページ:シャーマンの呪文リストにないドルイドの呪文リストから、シャーマンの修得済み呪文のリストに1つ加える。この呪文はシャーマンが発動できる最も高い呪文レベルよりも少なくとも1レベル低くなければならない。
シフター 出典:Wilderness Origins 8ページ:沼地で追跡するための〈生存〉判定に+1のボーナスを得る。
スカルド 出典:Blood of the Beast 8ページ:スカルドの激怒の歌の1日の使用ラウンド数の総数を1増加させる。
スレイヤー 出典:Blood of the Beast 8ページ:骨製の武器でスレイヤーが与えるダメージに1/3を加える(最大+4)。
スワッシュバックラー 出典:Blood of the Beast 8ページ:武勇伝の発露を使用する時、スワッシュバックラーの〈軽業〉、〈登攀〉、〈脱出術〉、〈飛行〉、〈騎乗〉、〈水泳〉判定に1/2を加える。
ウィッチ 出典:Blood of the Beast 8ページ:ウィッチの使い魔の毒に抵抗するためのセーヴィング・スローDCに1/3を加える。