B4 > エールキング

「B4/エールキング」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

B4/エールキング - (2015/08/05 (水) 02:09:03) の編集履歴(バックアップ)


エールキング Erlking

Birdlike wings covered with autumnal leaves instead of feathers extend from the back of this regal, elf-like humanoid.

エールキング 脅威度18 Erlking

経験点 153,600
CN/中型サイズのフェイ
イニシアチブ +7; 感覚 夜目;〈知覚〉+28

防御
AC 34、接触15、立ちすくみ29(+7鎧、+4【敏】、+1回避、+12外皮;悪または秩序に対して+2反発)
hp 270(20d6+200);高速治癒10
頑健 +15、反応 +20、意志 +17
防御的能力 ブラープロテクション・フロム・グッドおよびローDR 10/冷たい鉄; 完全耐性 毒; 抵抗 [酸]30、[冷気]30、[電気]30

攻撃
移動速度 70フィート、飛行90フィート(良好)
近接 +3冷たい鉄製キーン・ロングソード=+20/+20/+15(1d8+12/17~20、加えて“出血”)
遠隔 +3 ironwood ロングボウ=+20/+20/+15(1d8+3/×3、加えて“出血”)
特殊攻撃 出血攻撃(1d6)、得意な敵(all humanoids+10)、ironwood mastery
擬似呪文能力 (術者レベル20;精神集中+25)
常時:スピーク・ウィズ・アニマルズスピーク・ウィズ・プランツブラープロテクション・フロム・イーヴルプロテクション・フロム・ローヘイスト(self only)
回数無制限:ウィスパリング・ウィンド
3回/日:アイアンウッドアニメイト・プランツキュア・クリティカル・ウーンズサモン・ネイチャーズ・アライVIツリー・ストライドブラック・テンタクルズプラント・グロウスヘイストムーヴ・アース、招来(レベル6、1d4+1体のケンタウロスまたは1体のトリエント[100%])
1回/日:サモン・ネイチャーズ・アライIXフィンガー・オヴ・デス(DC23)、リペル・メタル・オア・ストーン

一般データ
【筋】20、【敏】25、【耐】28、【知】19、【判】20、【魅】21
基本攻撃 +10; CMB +15; CMD 33
特技 《強打》、《クリティカル熟練》、《渾身の一打》、《呪文潰し》、《上級武器開眼:ロングソード》、《上級武器熟練:ロングソード》、《追加hp》、《発動妨害》、《武器開眼:ロングソード》、《武器熟練:ロングソード》
技能 〈威圧〉+25、〈隠密〉+29、〈軽業〉+19(跳躍は+35)、〈騎乗〉+16、〈芸能:いずれか1つ〉+13、〈交渉〉+13、〈真意看破〉+18、〈水泳〉+17、〈生存〉+15、〈知覚〉+28、〈知識:貴族〉+9、〈知識:自然〉+27、〈知識:地理〉+17、〈治療〉+10、〈登攀〉+12、〈動物使い〉+15、〈呪文学〉+14、〈はったり〉+18、〈飛行〉+18; 種族修正 +16跳躍での〈軽業〉
言語 エルフ語、共通語、森語;スピーク・ウィズ・アニマルズスピーク・ウィズ・プランツ
その他の特殊能力 warrior fey

生態
出現環境 温暖/森林
編成 単体、戦隊(1、加えてケンタウロス2~12、サテュロス2~12、およびトリエント1~2)、または軍隊(1、加えてケンタウロス4~24、サテュロス4~24、およびトリエント2~5)
宝物 ×2(アイアンウッドチェイン・シャツ、アイアンウッドロングボウ、アイアンウッドロングソード、その他の宝物)

特殊能力
 Ironwood Mastery(超常)/Ironwood Mastery Any ironwood armor an erlking wears gains a +3 enhancement bonus, and any ironwood weapon it wields is treated as a +3 cold iron keen weapon.
 Warrior Fey(変則)/Warrior Fey An erlking counts as a 20th-level fighter for all abilities and effects requiring fighter levels.

 Erlkings guard the wildest, most pristine reaches of nature, and lead other fey to reclaim defiled lands. Most forest creatures acknowledge an erlking as king of the forest and arbiter in disputes between the people of the wilds. In most forests, an erlking is the brother or consort of a hamadryad, and represents the aggressive, dangerous, and vengeful aspect of the wilds.
 An erlking is a blur of motion on or off the battlefield, using his powers to coordinate attacks against despoilers, manipulate terrain to his side's advantage, and call in reinforcements when his forces would be overwhelmed. When his services are not needed, an erlking retires to the realm of the fey.