ドライアド

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ドライアド - (2011/12/26 (月) 23:46:12) のソース

// BEGIN_OF-dryad.html
// ORIGINAL-http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/dryad.html
//
* &spanid(dryad){ドライアド} &small(){[[Dryad>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsters/dryad.html#dryad]]}
>この奇妙な美しい女性は木から作られたかのように見える肉体と、葉や花に似た色鮮やかな髪をしている。

*** ドライアド 脅威度3 &small(){Dryad}
''経験点800''
CG/中型サイズの[[フェイ>クリーチャー種別/種別#type-fey]]
''イニシアチブ'' +4;''感覚'' [[夜目>モンスターの共通ルール/2#id_4d9e7aed]];[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+11
**** 防御
''AC'' 17、接触14、立ちすくみ13(+4【敏】、+3外皮)
''hp'' 27(6d6+6)
''頑健'' +5、''反応'' +9、''意志'' +7
''[[DR>モンスターの共通ルール/2#Damage-Reduction]]'' 5/冷たい鉄
''弱点'' 木との共生
**** 攻撃
''移動速度'' 30フィート
''近接'' ダガー=+7(1d4)
''遠隔'' 高品質のロングボウ=+8(1d8)
''[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール/1#Spell-Like-Abilities]]''(術者レベル6レベル)
常時:'''[[スピーク・ウィズ・プランツ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Plants]]'''
回数無制限:'''[[エンタングル>呪文/あ行/えれ~#Entangle]]'''(DC15)、'''[[ツリー・シェイプ>呪文/た行/た~ていさ#Tree-Shape]]'''、'''[[ウッド・シェイプ>呪文/あ行/うお~えな#Wood-Shape]]'''(1ポンド限定)
3回/日:'''[[チャーム・パースン>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Person]]'''(DC15)、'''[[ディープ・スランバー>呪文/た行/た~ていさ#Deep-Slumber]]'''(DC17)、'''[[ツリー・ストライド>呪文/た行/た~ていさ#Tree-Stride]]'''
1回/日:'''[[サジェスチョン>呪文/さ行/さあ~さも#Suggestion]]'''(DC17)
**** 一般データ
''【筋】''10、''【敏】''19、''【耐】''13、''【知】''14、''【判】''15、''【魅】''18
''基本攻撃'' +3;''CMB'' +3;''CMD'' 17
''特技'' [[《頑健無比》>特技の詳細/あ~さ#Great Fortitude]]、[[《忍びの技》>特技の詳細/し~そ#Stealthy]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]]
''技能'' [[〈隠密〉>技能の詳細/1#Stealth]]+15、[[〈製作:彫刻〉>技能の詳細/2#Craft]]+11、[[〈生存〉>技能の詳細/2#Survival]]+8、[[〈脱出術〉>技能の詳細/2#Escape Artist]]+15、[[〈知覚〉>技能の詳細/2#Perception]]+11、[[〈知識:自然〉>技能の詳細/2#Knowledge]]+11、[[〈登攀〉>技能の詳細/3#Climb]]+9、[[〈動物使い〉>技能の詳細/3#Handle Animal]]+10;''種族修正'' +6[[〈製作:木工〉>技能の詳細/2#Craft]]
''言語'' 共通語、エルフ語、森語;植物との会話
''その他の特殊能力'' 木との融合、野生動物との共感、木工
**** 生態''出現環境'' 温暖/森林
''編成'' 単体、2体、木立(3~8)
''宝物'' 標準(ダガー、高品質のロングボウとアロー20本、その他の宝物)
**** 特殊能力
''木との融合(超常)''ドライアドはいかなる樹木とも融合することができる。これは、'''[[メルド・イントゥ・ストーン>呪文/ま行/みら~#Meld-into-Stone]]'''呪文と同様に機能する。ドライアドは望む限り、木と融合し続けることができる。
''木との共生(超常)'' ドライアドは1本のとてつもなく大きな木と神秘的な絆を持っており、その木から300フィートまでしか離れることができない。絆で結ばれた木から300ヤードを越えて離れたドライアドは即座に[[不調状態>状態#id_61e07bed]]になる。そこから1時間ごとに、DC15の頑健セーヴを行い、失敗した場合は1時間の間、[[吐き気がする状態>状態#id_a020b59d]]になる。24時間の間、絆で結ばれた木の距離を越えてしまったドライアドは、1d6ポイントの【耐久力】[[ダメージ>モンスターの共通ルール/2#Ability-Damage-and-Drain]]を被り、さらに1日継続するごとに、さらに追加で1d6ポイントの【耐久力】[[ダメージ>モンスターの共通ルール/2#Ability-Damage-and-Drain]]を被り、最後には死んでしまう。ドライアドは、24時間かかる儀式を行い、DC20の意志セーヴに成功することで、新しい木と絆を結ぶことができる。 
''野生動物との共感(超常)'' この能力は、ドライアドが判定に+6の種族ボーナスを有する点を除けば、ドルイドのクラス特徴の“野生動物との共感”と同様に働く。ドルイド・レベルを有するドライアドは、この種族修正値を野生動物との共感判定に加えることができる。
''木工(変則)'' ドライアドは木を用いる[[〈製作〉>技能の詳細/2#Craft]]判定に+6の種族ボーナスを有する。このような判定を行う際には常に、高品質の職人道具を持っているかのように扱う。

 ドライアドは、材木を必要とする人型生物から遠く隔てられた森林地帯を好む。ドライアドが主に興味を持っているのは、自分自身と愛する森の生存であり、通行人に自らが成し遂げることができない務めに協力することを、魔法を使って強要することで知られている。悪属性ではないドルイドとレンジャーに対しては、その自然への敬意や共感を理解しているため、もっと友好的である傾向がある。
 ドライアドは樹木の恵み深い守護者であり、直接的な暴力を振るうことはほとんどできないが、故郷に対する脅威を罠にかけて無力化したり、敵を味方に変えたりすることができる。一部の者は1体ないし複数の人型生物を魅了してその縄張りに住まわせ、攻撃してきた者を防ぎ、追い出させる。無力化された敵は、大体はドライアドの同盟者によって森の端まで引きずられていき、そこに放置される。しかし邪悪であったり過度に敵対的なものは、戦闘が終われば殺される。

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