歯車とその歯がこの金属クリーチャーの鎧の隙間から見えている。それは気づけばすぐ反応できるよう竿状武器を握って立っている。
クロックワーク・ソルジャー 脅威度6 Clockwork Soldier
防御
AC 20、接触14、立ちすくみ16(+2回避、+6外皮、+2【敏】)
hp 64(8d10+20)
頑健 +2、
反応 +6、
意志 +2
DR 5/アダマンティン;
完全耐性 人造の種別特性
弱点 [電気]に対する
脆弱性
攻撃
移動速度 30フィート
近接 +1ハルバード=+18/+13(1d10+14/×3)
特殊攻撃 掛け金
一般データ
【筋】28、
【敏】15、
【耐】―、
【知】―、
【判】11、
【魅】1
基本攻撃 +8;
CMB +17(武器落とし+19);
CMD 31(対武器落とし33)
特技 《イニシアチブ強化》(B)、
《神速の反応》(B)
その他の特殊能力 高速反応、効率的ねじ巻き、習熟、待機
生態
出現環境 気候問わず/地形問わず
編成 単体、2体、3体、部隊(3~8)、または小集団(9~12、加えてクロックワーク・サーヴァント1~4)
宝物 標準(+1ハルバード、その他の宝物)
特殊能力
効率的ねじ巻き(変則)/Efficient Winding クロックワーク・ソルジャーは巻かれる度にヒット・ダイスにつき2日だけ活動できる。
掛け金(変則)/Latch クロックワーク・ソルジャーの両手は武器や物を容易に掴み手放さないよう特別な設計がされている。ソルジャーは機会攻撃を誘発することなく標準アクションで武器落としあるいは組みつきを試みることができ、そして武器落とし判定に+2のボーナスを受ける。加えて、これは武器落としの試みに対するCMDに+2のボーナスを受ける。
習熟(変則)/Proficient クロックワーク・ソルジャーは全ての単純および軍用武器に習熟している。
待機(変則)/Standby クロックワーク・ソルジャーは標準アクションで自身を待機状態にできる。待機状態の間、クロックワーク・ソルジャーは移動もアクションを取ることもできない。周囲に気付くことはできるが、
〈知覚〉判定に-4のペナルティを受ける。待機状態で時間が経過してもソルジャーのねじは戻ってゆかない。クロックワーク・ソルジャーは即行アクションで待機状態を終了できる――戦闘を始めるために待機を終える場合、ソルジャーはイニシアチブ判定に+4の種族ボーナスを得る。
クロックワーク・ソルジャーは作成者のために死ぬまで戦う機械の傭兵である。大抵の武器を使いこなせる能力によって、クロックワーク・ソルジャーは予期しない敵にも柔軟に完璧に対処できる。その多くは魔法の武器で武装している――+1ハルバードが最も一般的な兵装である。
クロックワーク・ソルジャーはクロックワーク種の中で最も有効的な人造である。彼らは尖兵および護衛任務において理想的だ。クロックワークは人間と同じ形をしている。彼らは身長6フィート、体重500ポンド。
作成法
作成者は1,000gpの価値のあるクロックワークの欠片から作成を開始しなければならない;ソルジャーの武器の費用はこの価格に含まれていない。
クロックワーク・ソルジャー CLOCKWORK SOLDIER
術者レベル 12; 市価 37,000gp
作成要項
最終更新:2016年11月12日 19:30