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特定の武器


アサシンズ・ダガー

         (Assassin's Dagger/暗殺者の短剣)
 オーラ中程度・死霊術;術者レベル9
 装備部位―;市価10,302gp;重量1ポンド
解説
 見るからにまがまがしい、この反りのある+2ダガーは、アサシンが行った致死攻撃における頑健セーヴのセーヴDCに+1のボーナスを与える。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》スレイ・リヴィングコスト5,302gp。


アダマンティン製ダガー

         (Adamantine Dagger
 オーラオーラなし(非魔法);術者レベル
 装備部位―;市価3,002gp;重量1ポンド
解説
 これはアダマンティンでできた、魔法の力のないダガーである。高品質の武器であるため、攻撃ロールに+1の強化ボーナスがある。


アダマンティン製バトルアックス

         (Adamantine Battleaxe
 オーラオーラなし(非魔法);術者レベル
 装備部位―;市価3,010gp;重量6ポンド
解説
 これはアダマンティンでできた、魔法の力のないバトルアックスである。高品質の武器であるため、攻撃ロールに+1の強化ボーナスがある。


オースボウ

         (Oathbow/誓いの弓)
 オーラ強力・力術;術者レベル15
 装備部位―;市価25,600gp;重量3ポンド
解説
 エルフ族の手によるこの白い+2コンポジット・ロングボウ(+2【筋力】ボーナス)は、矢をつがえ弓を引き絞ると、「すみやかに敵をば打ちて取りつべし」とエルフ語で声低くささやく。1日に1回、射手が目標を殺すと声高に誓えば(フリー・アクション)、このボウの声はささやきから低い叫びに変じ、「われに背く者に迅き死をば与えん」と言う。このように殺すと誓った敵に対してアローを放てば、このボウは+5の強化ボーナスを得、放たれたアローは2d6ポイントの追加ダメージを与える(クリティカル時のダメージは×3ではなく×4になる)。しかし、殺すと誓った敵以外のすべての敵に対しては、このボウは高品質の武器としてしか扱われず、また、使用者はオースボウ以外の武器を用いての攻撃ロールには-1のペナルティを被る。これらのボーナスとペナルティは、7日間か、殺すと誓った敵がオースボウの使用者に殺されたり破壊されたりするか、どちらか早い方まで持続する。
 オースボウは、殺すと誓った敵を一度に1体しか持てない。使用者がある目標を殺すと誓ってしまったら、その目標を手ずから殺すか、7日が過ぎるまで、新たな誓いを立てることはできない。使用者が殺すと誓った敵を、誓いを立てたその日に殺した場合でも、その誓いを立ててから24時間経つまで、オースボウの特殊能力を再び起動することはできない。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》、作成者がエルフであること;コスト13,100gp。


高品質の冷たい鉄製ロングソード

         (Longsword, Cold Iron Masterwork
 オーラオーラなし(非魔法);術者レベル
 装備部位―;市価330gp;重量4ポンド
解説
 これは冷たい鉄でできた、魔法の力のないロングソードである。高品質の武器であるため、攻撃ロールに+1の強化ボーナスがある。


高品質の銀製ダガー

         (Silver Dagger, Masterwork
 オーラオーラなし(非魔法);術者レベル
 装備部位―;市価322gp;重量1ポンド
解説
 これは錬金術銀製のダガーで、高品質の武器であるため、攻撃ロールに+1の強化ボーナスがある(ただしダメージ・ロールには付かない)。


サン・ブレード

         (Sun Blade/太陽剣)
 オーラ中程度・力術;術者レベル10
 装備部位―;市価50,335gp;重量2ポンド
解説
 この剣はバスタード・ソード相当の大きさだが、重量や使いやすさはショート・ソード相当になっている(言いかえるならば、この剣は誰が見てもバスタード・ソードに見えるし、ダメージもバスタード・ソード相当だが、使用者にはショート・ソードに感じられるし、ショート・ソードとして扱うことができるのである)。バスタード・ソードかショート・ソード、どちらか片方に習熟していれば、サン・ブレードの使用に習熟している。これと同様、バスタード・ソードやショート・ソードの《武器熟練》《武器開眼》も等しく適用できる。ただし、両方の武器に対する特技を持っていても、その利益が累積することはない。
 普段の戦闘では、この輝く黄金の剣は+2バスタード・ソードとして働く。悪のクリーチャーに対しては、強化ボーナスは+4になる。負のエネルギー界のクリーチャーやアンデッド・クリーチャーに対しては2倍のダメージを与える(クリティカル・ヒット時のダメージは×2ではなく×3になる)。
 加えてこの剣は特別な“太陽光”のパワーを有する。1日1回、使用者が合言葉を唱えながらこの剣を頭上に掲げて雄々しくうち振るうと、剣は明るく黄色く輝く。この光は“明るい光”として働き、まるで自然な太陽光であるかのように光に弱いクリーチャーに影響を及ぼす。光ははじめ使用者の周囲10フィートを照らし、以後10ラウンドにわたって1ラウンドに5フィートずつ広がって、ついには半径60フィートの光の球となる。剣をうち振るうのを止めれば、光は弱まり薄れ、1分後には完全に消えてしまう。サン・ブレードはみな善の属性を有する。悪の属性を持つクリーチャーがこれを用いようとした場合、負のレベルが1レベル付いてしまう。負のレベルはこの剣を手にしている限りずっと続き、剣を使うのをやめた途端に消えてなくなる。しかしこの武器を使用している間は、レストレーション呪文を使おうが何を使おうが、この負のレベルを無くすことはできない。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》デイライト、作成者の属性が善であること;コスト25,335gp。


シフターズ・ソロウ

         (Shifter's Sorrow/変身生物の災い)
 オーラ強力・変成術;術者レベル15
 装備部位―;市価12,780gp;重量10ポンド
解説
 この+1/+1ツーブレーデッド・ソードの刃は錬金術銀製である。この武器は“変身生物”の副種別を持つクリーチャーに対して2d6ポイントの追加ダメージを与える。変身生物や別形態をとっているクリーチャー(“自然の化身”を使用しているドルイドなど)がこの武器で攻撃され、命中を受けた場合、そのクリーチャーはDC15の意志セーヴを行なわなければならず、失敗すると本来の姿に戻ってしまう。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》ベイルフル・ポリモーフコスト6,780gp。


ジャヴェリン・オヴ・ライトニング

         (Javelin of Lightning/稲妻の投げ槍)
 オーラ微弱・力術;術者レベル5
 装備部位―;市価1,500gp;重量2ポンド
解説
 このジャヴェリンは投擲すると5d6ダメージのライトニング・ボルト(反応・半減、DC14)に変じる。一度投擲すると消え失せてしまう。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》ライトニング・ボルトコスト750gp。


シャタースパイク

         (Shatterspike/粉砕の大釘)
 オーラ強力・力術;術者レベル13
 装備部位―;市価4,315gp;重量4ポンド
解説
 この威圧的な武器は刃沿いにいくつもの鉤や逆棘やのこ歯が付いたロングソードのように見える。この武器は敵の武器を捕らえて破壊するのに最適である。《武器破壊強化》の特技を持たぬ使用者は、シャタースパイクを+1ロングソードとしてしか使用できない。《武器破壊強化》の特技を持つ使用者は、相手の武器の破壊を試みる際に、シャタースパイク+4ロングソードとして使うことができる。シャタースパイクは強化ボーナスが+4以下の武器にダメージを与えることができる。
作成要項
 必要条件【筋力】13、《魔法の武器防具作成》《強打》《武器破壊強化》シャターコスト2,315gp。


シルヴァン・シミター

         (Sylvan Scimitar/森の曲刀)
 オーラ中程度・力術;術者レベル11
 装備部位―;市価47,315gp;重量4ポンド
解説
 この+3シミターを“温暖”な気候のなか、野外で用いた場合には、使用者は《薙ぎ払い》の特技を使えるようになり、また1d6ポイントの追加ダメージを与える。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》ディヴァイン・パワーあるいは作成者が7レベル以上のドルイドであること;コスト23,815gp。


スクリーミング・ボルト

         (Screaming Bolt/叫ぶクロスボウ・ボルト)
 オーラ微弱・心術;術者レベル5
 装備部位―;市価267gp;重量1/10ポンド
解説
 この+2クロスボウ・ボルトは、射出されると叫び声のような音をたてる。射出者の敵のうち、このボルトの通り道から20フィート以内の者はみなDC14の意志セーヴに成功しなければならず、失敗すると怯え状態になる。これは[精神作用]の[恐怖]効果である。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》ドゥームコスト137gp。


スリープ・アロー

         (Sleep Arrow/眠りの矢)
 オーラ微弱・心術;術者レベル5
 装備部位―;市価132gp;重量1/10ポンド
解説
 この+1アローは白く塗られており、矢羽根も白である。敵に命中したならば、普通ならダメージを与えるはずのところ、かわりに爆発して魔法のエネルギーに変じ、非致傷ダメージを与える(この非致傷ダメージの量は普通ならアローが与える致傷ダメージと同じである)。加えて、目標はDC11の意志セーヴを強いられ、失敗すると睡眠状態になる。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》スリープコスト70gp。


スレイング・アロー

         (Slaying Arrow/~抹殺の矢)
 オーラ強力・死霊術;術者レベル13
 装備部位―;市価2,282gp(スレイング・アロー)、4,057gp(グレーター・スレイング・アロー);重量1/10ポンド
解説
 この+1アローは特定の種別あるいは副種別のクリーチャー相手に特化している。そうしたクリーチャーに命中した場合、目標はDC20の頑健セーヴを行なわなければならず、失敗すると50ポイントのダメージを受ける。通常なら頑健セーヴを一切行なわないクリーチャー(アンデッドや人造)も、この攻撃の対象となることに注意。生きているクリーチャー相手に特化している場合、これは“[即死]効果”である(従って、デス・ウォードの呪文によって目標を守ることができる)。このアローの特化の対象となるクリーチャー種別や副種別を決定するためには、次の表でロールすること。
d% 目標種別あるいは副種別
01~05 異形(“アベレイション”スレイング)
06~09 動物(“アニマル”スレイング)
10~16 人造(“コンストラクト”スレイング)
17~27 竜(“ドラゴン”スレイング)
28~32 フェイ(“フェイ”スレイング)
33 人型生物:水棲(“アクアティック・ヒューマノイド”スレイング)
34~35 人型生物:ドワーフ(“ドワーフ”スレイング)
36~37 人型生物:エルフ(“エルフ”スレイング)
38~44 人型生物:巨人(“ジャイアント・ヒューマノイド”スレイング)
45 人型生物:ノール(“ノール”スレイング)
46 人型生物:ノーム(“ノーム”スレイング)
47~49 人型生物:ゴブリン類(“ゴブリノイド”スレイング)
50 人型生物:ハーフリング(“ハーフリング”スレイング)
51~54 人型生物:人間(“ヒューマン”スレイング)
55~57 人型生物:爬虫類(“レプティリアン・ヒューマノイド”スレイング)
58~60 人型生物:オーク(“オーク”スレイング)
61~65 魔獣(“マジカル・ビースト”スレイング)
66~70 人怪(“モンストラス・ヒューマノイド”スレイング)
71~72 粘体(“ウーズ”スレイング)
73 来訪者:風(“エア・アウトサイダー”スレイング)
74~76 来訪者:混沌(“ケイオティック・アウトサイダー”スレイング)
77 来訪者:地(“アース・アウトサイダー”スレイング)
78~80 来訪者:悪(“イーヴル・アウトサイダー”スレイング)
81 来訪者:火(“ファイアー・アウトサイダー”スレイング)
82~84 来訪者:善(“グッド・アウトサイダー”スレイング)
85~87 来訪者:秩序(“ローフル・アウトサイダー”スレイング)
88 来訪者:水(“ウォーター・アウトサイダー”スレイング)
89~90 植物(“プラント”スレイング)
91~98 アンデッド(“アンデッド”スレイング)
99~100 蟲(“ヴァーミン”スレイング)
 グレーター・スレイング・アローは通常のスレイング・アローと同様に機能するが、[即死]効果を避けるためのセーヴDCは23で、セーヴに失敗すると100ポイントのダメージを与える。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》フィンガー・オヴ・デススレイング・アロー)、レベル上昇させたフィンガー・オヴ・デスグレーター・スレイング・アロー);コスト1,144gp 5sp(スレイング・アロー)、2,032gp(グレーター・スレイング・アロー)。


ソード・オヴ・サトルティ

         (Sword of Subtlety/隠密剣)
 オーラ中程度・幻術;術者レベル7
 装備部位―;市価22,310gp;重量2ポンド
解説
 これは鈍い灰色をしたごく薄い刃を持つ+1ショート・ソードで、この武器で急所攻撃を行なう場合、使用者は攻撃ロールとダメージ・ロールに+4のボーナスを得る。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》ブラーコスト11,310gp。


ソード・オヴ・ザ・プレインズ

         (Sword of the Planes/次元界の剣)
 オーラ強力・力術;術者レベル15
 装備部位―;市価22,315gp;重量4ポンド
解説
 このロングソードは、物質界では強化ボーナスが+1だが、元素界では(どの元素界でも)+2になる(物質界でエレメンタル相手に使う場合も+2の強化ボーナスが適用される)。アストラル界やエーテル界で使う場合や、これらの次元界出身のクリーチャー相手に使う場合は+3ロングソードとして機能する。その他の次元界で使う場合や、来訪者相手に使う場合は+4ロングソードとして機能する。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》プレイン・シフトコスト11,315gp。


ソード・オヴ・ライフ・スティーリング

         (Sword of Life Stealing/奪命剣)
 オーラ強力・死霊術;術者レベル17
 装備部位―;市価25,715gp;重量4ポンド
解説
 この黒い鉄の+2ロングソードは、クリティカル・ヒット時に相手に負のレベルを2レベル与える。相手に負のレベルが1レベル付くごとに、使用者は1d6ポイントの一時的ヒット・ポイントを得る。この一時的ヒット・ポイントは24時間持続する。命中を受けてから1日後に、対象は受けた負のレベル1レベルごとにDC16の頑健セーヴを行ない、失敗するごとにその負のレベル1レベルが恒久的な負のレベルとなる。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》エナヴェイションコスト13,015gp。


ダガー・オヴ・ヴェノム

         (Dagger of Venom/毒の短剣)
 オーラ微弱・死霊術;術者レベル5
 装備部位―;市価8,302gp;重量1ポンド
解説
 これは黒い+1ダガーで、ぎざぎざの刃がついている。使用者は、1日に1回、この刃で命中を与えたクリーチャーに対してポイズン効果(同名の呪文と同様、セーヴDC14)を使用することができる。使用者は、この効果を使うかどうかを命中した後で決めることができる。ポイズン効果の使用はフリー・アクションであるが、このダガーで命中を与えたラウンドのうちに使用しなければならない。

作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》ポイズンコスト4,302gp。


トライデント・オヴ・ウォーニング

         (Trident of Warning/警報の三叉矛)
 オーラ中程度・占術;術者レベル7
 装備部位―;市価10,115gp;重量4ポンド
解説
 この種の武器により、使用者は680フィート以内の水棲肉食生物の位置、深度、種類、数を察知できるようになる。この情報を得るには、トライデント・オヴ・ウォーニングを手に握り、察知する方向に向けなければならない。半径680フィートの半球を走査するのに1ラウンドかかる。それ以外の点では、この武器は+2トライデントである。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》ロケート・クリーチャーコスト5,215gp。


トライデント・オヴ・フィッシュ・コマンド

         (Trident of Fish Command/魚の王の三叉矛)
 オーラ中程度・心術;術者レベル7
 装備部位―;市価18,650gp;重量4ポンド
解説
 長さ6フィートの柄のついた、この+1トライデントには、魔法の力がこもっており、使用者は14HDまでの水棲動物をチャームすることができる(チャーム・アニマルズの呪文と同様、意志・無効、DC16;現時点で使用者やその仲間に攻撃を受けている場合、動物は+5のボーナスを得る)。ただし、対象となる動物のうちのどの2体をとっても30フィート以内の距離に収まっていなければならない。使用者はこの効果を1日3回まで使用できる。使用者はスピーク・ウィズ・アニマルズの呪文を使用しているかのように、それらの動物と意思疎通できる。セーヴィング・スローに成功した動物は制御を脱するが、それでも、このトライデントから10フィート以内に近づこうとはしない。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》スピーク・ウィズ・アニマルズチャーム・アニマルズコスト9,482gp 5sp。


ドワーヴン・スロウアー

         (Dwarven Thrower/ドワーフの投げ槌)
 オーラ中程度・力術;術者レベル10
 装備部位―;市価60,312gp;重量5ポンド
解説
 この武器は普通は単なる+2ウォーハンマーとして働く。だがいったんドワーフの手に握られると、強化ボーナスが+1されて合計+3になり、リターニングの特殊能力がつく。そうなると、このハンマーは射程単位30フィートで投擲できるようになる。投擲した場合、(巨人)の副種別を持つクリーチャーに対しては2d8ポイントの追加ダメージ、それ以外の目標に対しては1d8ポイントの追加ダメージを与える。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》、作成者が10レベル以上のドワーフであること;コスト30,312gp。


ナイン・ライヴズ・スティーラー

         (Nine Lives Stealer/九人殺しの剣)
 オーラ強力・死霊術[悪];術者レベル13
 装備部位―;市価23,057gp;重量4ポンド
解説
 このロングソードは常に+2ロングソードとして働く上に、相手から生命力を吸い取るパワーをも有する。9度使うとこの能力は失われる。その時点で、この剣はただの+2ロングソードとなる――どことなく邪悪なふんいきはあるかもしれないが。この剣の死をもたらす能力はクリティカル・ヒットが出たときにだけ働く。この武器はクリティカル・ヒットを受けないクリーチャーには効果がない。犠牲者は死を回避するためにDC20の頑健セーヴを行なうことができる。このセーヴに成功すれば、この剣の死をもたらす能力は機能せず、チャージ回数は消費されない。通常のクリティカル・ダメージだけが及ぶ。この剣は悪である。善の属性を持つクリーチャーがこの剣を用いようとした場合、負のレベルが2レベル付いてしまう。負のレベルはこの武器を手にしている限りずっと続き、武器を使うのをやめた途端に消えてなくなる。この負のレベルによって実際にレベルが下がってしまうことはないが、この武器を使用している間は、レストレーション呪文を使おうが何を使おうが、この負のレベルをなくしてしまうことはできない。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》フィンガー・オヴ・デスコスト11,528gp 5sp。


フレイム・タン

         (Flame Tongue/炎の舌)
 オーラ強力・力術;術者レベル12
 装備部位―;市価20,715gp;重量4ポンド
解説
 これは+1フレイミング・バースト・ロングソードである。1日に1回、この剣は30フィート以内のいずれかの目標に対して、遠隔接触攻撃として炎の光線を打ち出すことができる。命中すれば、この光線は4d6ポイントの[火]ダメージを与える。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》スコーチング・レイに加え、ファイアーボールあるいはフレイム・ストライクあるいはフレイム・ブレードコスト10,515gp。


フロスト・ブランド

         (Frost Brand/霜の烙印)
 オーラ強力・力術;術者レベル14
 装備部位―;市価54,475gp;重量8ポンド
解説
 これは+3フロスト・グレートソードであり、気温が華氏0度(摂氏-18度)未満になると、松明相当の明かりを放つ。そのような時は、鞘から抜いたならば隠すことはできず、明かりを消すこともできない。この剣は使用者を火から守る――毎ラウンド、使用者が受けるはずの[火]ダメージの最初の10ポイントぶんを吸収してしまうのである。
 フロスト・ブランドは半径20フィート以内にある魔法のものでないすべての火を消してしまう。また、標準アクションにより、持続的な[火]の呪文も解呪する。ただし、瞬間的効果を解呪することはできない。解呪するには、使用者が各呪文に対して解呪判定(1d20+14)に成功しなければならない。それらの呪文の解呪DCは(11+その[火]の呪文の術者レベル)である。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》アイス・ストームディスペル・マジックプロテクション・フロム・エナジーコスト27,375gp 5sp。


ホーリィ・アヴェンジャー

         (Holy Avenger/降魔の聖剣)
 オーラ強力・防御術;術者レベル18
 装備部位―;市価120,630gp;重量4ポンド
解説
 この+2冷たい鉄製ロングソードは、パラディンの手に握られれば、+5ホーリィ冷たい鉄製ロングソードとなる。
 この神聖なる武器は使用者と使用者に隣接するすべての者に、呪文抵抗(5+そのパラディンのレベル)を与える。また、使用者は(1ラウンドに1回、標準アクションとして)パラディンのクラス・レベルでグレーター・ディスペル・マジックを使用できる(グレーター・ディスペル・マジックの3用途のうち、効果範囲型解呪のみが使用可能であり、目標型解呪や呪文相殺はできない)。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》ホーリィ・オーラ、作成者の属性が善であること;コスト60,630gp。


メイス・オヴ・スマイティング

         (Mace of Smiting/粉砕の槌矛)
 オーラ中程度・変成術;術者レベル11
 装備部位―;市価75,312gp;重量8ポンド
解説
 この+3アダマンティン製ヘヴィ・メイスは、人造クリーチャーに対しては強化ボーナスが+5になり、人造クリーチャーにクリティカル・ヒットを与えた場合、これを完全に破壊する(セーヴィング・スロー不可)。また、来訪者に対してクリティカル・ヒットを与えた場合、与えるダメージは×2ではなく×4になる。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》ディスインテグレイトコスト39,312gp。


メイス・オヴ・テラー

         (Mace of Terror/恐怖の槌矛)
 オーラ強力・死霊術;術者レベル13
 装備部位―;市価38,552gp;重量8ポンド
解説
 この武器は通常、実にぞっとするような見た目の鉄か鋼でできたメイスに見える。合言葉により、この+2ヘヴィ・メイスは使用者の姿も衣も、最も暗く恐ろしい幻に変える。そのさまあまりにすさまじいため、30フィートの円錐形の範囲内にいる生きているクリーチャーはフィアー呪文をかけられたかのように恐慌状態となる(意志・不完全、DC16)。彼らはセーヴィング・スローに-2の士気ペナルティを被り、使用者から逃げ出す。使用者はこの能力を1日に3回まで使用できる。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》フィアーコスト19,432gp。


ライフドリンカー

         (Life-Drinker/生命を呑みほすもの)
 オーラ強力・死霊術;術者レベル13
 装備部位―;市価40,320gp;重量12ポンド
解説
 この+1グレートアックスは、副作用を無視できるアンデッドや人造が好んで使用する。ライフドリンカーは、目標にダメージを与えた場合、ちょうどアンデッド・クリーチャーの攻撃が命中したかのように、目標に負のレベルを2レベル付ける。命中を受けた翌日に、対象は負のレベル1レベルごとに1回、DC16の頑健セーヴを行ない、失敗するたびにその負のレベル1レベルが恒久的な負のレベルとなる。
 ライフドリンカーで敵にダメージを与えるごとに、使用者にも負のレベルが1レベル付いてしまう。使用者がこのようにして得た負のレベルは1時間の間、持続する。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》エナヴェイションコスト20,320gp。


ラック・ブレード

         (Luck Blade/幸運剣)
 オーラ強力・力術;術者レベル17
 装備部位―;市価22,060gp(ウィッシュ0回)、62,360gp(ウィッシュ1回)、102,660gp(ウィッシュ2回)、142,960gp(ウィッシュ3回);重量2ポンド
解説
 この+2ショート・ソードの持ち主は、あらゆるセーヴィング・スローに+1の幸運ボーナスを得る。また、持ち主は1日1回使用できる幸運のパワーも得る。この変則的能力によって、持ち主はたった今行なった1つのロールを振り直すことができる。ただし、振り直しは結果が明らかになる前に行なわなければならない。たとえ本来のロールより悪かった場合でも、再ロールの目を使用しなければならない。さらに、ラック・ブレードには3つまでのウィッシュが込められている(ランダムにロールする場合、ラック・ブレードには1d4-1個――最低0個――のウィッシュが残っている)。最後のウィッシュの使用後も、この剣は依然として+2ショート・ソードであり、+1の幸運ボーナスと振り直しのパワーも与えてくれる。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》ウィッシュあるいはミラクルコスト11,185gp(ウィッシュ0回)、43,835gp(ウィッシュ1回)、76,485gp(ウィッシュ2回)、109,135gp(ウィッシュ3回)。


レイピア・オヴ・パンクチャリング

         (Rapier of Puncturing/流血の細剣)
 オーラ強力・死霊術;術者レベル13
 装備部位―;市価50,320gp;重量2ポンド

解説
 この+2ウーンディング・レイピアの使用者は、1日3回、この武器で接触攻撃を行ない、成功すれば相手を流血させて1d6ポイントの【耐久力】ダメージを与えることができる。クリティカル・ヒットに完全耐性のあるクリーチャーは、この武器による【耐久力】ダメージにも完全耐性がある。
作成要項
 必要条件《魔法の武器防具作成》ハームコスト25,320gp。