メスメリスト(1レベル)
シェリアックスで奴隷として育ったメリギャスターは自身の生来の説得の能力を他者への強力な魔法的影響力と結び付ける術を学び、それによって無慈悲な諧謔によって他者を支配できるようになっている。
メリギャスター MELIGASTER
男性、ハーフリング、1レベル・メスメリスト
真なる中立/小型サイズの人型生物(ハーフリング)
イニシアチブ +2;感覚 〈知覚〉+7
防御
AC 13、接触13、立ちすくみ11(+2【敏】、+1サイズ)
HP 11(1d8+3)
頑健 +3、反応 +5、意志 +4;[恐怖]に対して+2
攻撃
移動速度 20フィート
近接 ソード・ケイン=+0(1d4-1)、または冷たい鉄製ダガー=+0(1d3-1/19~20)
遠隔 ダート=+3(1d3-1)
特殊攻撃 暗示の視線(-2)、メスメリストの技4回/日(鏡像の催眠)
修得メスメリスト呪文 (術者レベル1;精神集中+6)
1レベル(2回/日)―チャーム・パースン(DC14)、メンタル・ブロックOA(DC14)
0レベル(回数無制限)―アンウィッティング・アライAPG(DC13)、ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション
一般データ
【筋】9、【敏】14、【耐】14、【知】13、【判】12、【魅】17
基本攻撃 +0;CMB -2;CMD 10
特技 《フェイント強化》
技能 〈威圧〉+8、〈隠密〉+10、〈軽業〉+4、〈交渉〉+7、〈脱出術〉+6、〈知覚〉+7、〈手先の早業〉+6、〈登攀〉+1、〈はったり〉+8
特徴 〔荒くれ者〕UCA、*、〔集中する精神〕UCA、*
言語 ヴードラ語、共通語、ハーフリング語
その他の特殊能力 鋭き五感*、大胆不敵*、確かな足取り*、ハーフリングの幸運*、武器精通*、見事な嘘*
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ;その他の装備 パデッド・アーマー、冷たい鉄製ダガー、ダート(6)、ソード・ケイン、21GP
* この能力の効果はメリギャスターのデータに算出済みである。
特殊能力
属性 パスファインダー協会の入会条件のため、メリギャスターは残忍な性格を改めなければならない。協会加盟プレイ・キャンペーンのため、中立にして悪ではなく真なる中立とする。
見事な嘘 メリギャスターはあらゆる〈はったり〉判定に+1のボーナスを得る。加えて、彼は《攻防一体》を修得していないとしてさえ、《フェイント強化》の前提条件を満たす。
暗示の視線 即行アクションとして、メリギャスターは30フィート以内の1体のクリーチャーを目標として意志セーヴに-2ペナルティを与えることができる。この効果を維持できるのは同時に1体までのクリーチャーであり、目標が距離の外に移動する、メリギャスターがこの能力を別の目標に使用する、またはメリギャスターが気絶したり死亡する、とこの効果は終了する。メリギャスターの目標は彼がそう望まない限りこの能力を使用されていることに気づかない。暗示の視線によるペナルティは累積しない。これは[精神作用]効果である。
《フェイント強化》 メリギャスターはフェイントのための〈はったり〉判定を移動アクションで行える。
メスメリストの技 メリギャスターは催眠術による示唆を仲間に埋め込むことができ、1日に4回まで与えることができる。そうするには彼は標準アクションとして味方に接触しなければならず、1体のクリーチャーには同時に1つのメスメリストの技のみを与えることができる。メリギャスターは対象が110フィート以内にいる限り埋め込まれたメスメリストの技を割り込みアクションとして起動することができる。
鏡像の催眠:この技は、目標が攻撃されたか攻撃ロールを要求する呪文の目標となった時に目標の囮となる複製を作り出す。作動させた攻撃は50%の確率で意図した目標でなく囮を撃つ。命中したなら、この像は消滅する;命中しない限り、この像は1分間持続する。これは幻術(虚像)効果である。
痛みの視線 1ラウンドに1回、ダメージを与える攻撃がメリギャスターの暗示の視線の目標に命中した時、メリギャスターはそのクリーチャーに追加で1ポイントのダメージを受けさせることができる。メリギャスターがこの能力を使用して自身のダメージを増加させる場合、目標は代わりに1d6ポイントのダメージを受ける。
呪文 メリギャスターは下記の呪文を発動できる。
チャーム・パースン:メリギャスターは25フィート以内にいる1体の人型生物を自分の友人だと信じさせる(意志・無効、DC14);メリギャスターまたは彼の味方が目標を脅かしているか攻撃している場合、目標はセーヴィング・スローに+5ボーナスを得る。この影響下にあるクリーチャーはメリギャスターの完全な支配下にあるわけではないが、彼の行動や言動を最も好意的な味方で解釈する。これは[精神作用]効果である。
ダンシング・ライツ:メリギャスターは最大4つの幻影の松明または光を作り出せる。
ディテクト・マジック:メリギャスターは60フィートの円錐形の範囲内の魔法を感知することができる。精神集中することで、次のラウンドに範囲内にいくつの魔法のオーラがあるか判明することができる。その後で、1つのオーラについてより多くを学ぶ試みを行える。
メンタル・ブロック:メリギャスターは1ラウンドの間1体のクリーチャーが自身の技能ランク、呪文、特技、そして能力を使用することを防げる(意志・無効、DC14)。これは[精神作用]効果である。
プレスティディジテイション:メリギャスターは1時間の間、衣服の汚れを落とす、飲み物を冷やす、食事に香りをつける等の簡単な魔法の効果を起こすことができる。
アンウィッティング・アライ:この呪文の目標は敵を挟撃する目的のために1ラウンドの間、味方とみなす(意志・無効、DC13)。これは[精神作用]効果である。
戦闘用装備 メリギャスターは次のアイテムを所持している。
ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ:メリギャスターのポーションは、1d8ポイントのダメージを治癒する。
シェリアックスの貴族家の元奴隷であるメリギャスターは自身の精神力を使って自分を酷使していた主人を支配した。しかし彼はそこでやめなかった――彼はその家の他のハーフリングの奴隷たちに圧政を課した。この奴隷がその念術的絆を壊し、ヘルナイトにその家への調査を促した時にやっとメリギャスターの兄弟であるレムという名前の朗らかな
バードは彼を見つけた。メリギャスターは逃亡し、冒険者の経歴を始め、その中で富とより良い成功の報酬を常に求めている。
| 「僕の眼を覗き込んで。僕が完全に制御できたら全てがずっと簡単になるよ。」 |
メスメリスト(4レベル)
シェリアックスで奴隷として育ったメリギャスターは自身の生来の説得の能力を他者への強力な魔法的影響力と結び付ける術を学び、それによって残虐な諧謔によって他者を支配できるようになっている。
メリギャスター MELIGASTER
男性、ハーフリング、4レベル・メスメリスト
真なる中立/小型サイズの人型生物(ハーフリング)
イニシアチブ +2;感覚 〈知覚〉+8
防御
AC 18、接触13、立ちすくみ16(+5鎧、+2【敏】、+1サイズ)
HP 35(4d8+12)
頑健 +5、反応 +8、意志 +11;[恐怖]に対して+2
攻撃
移動速度 20フィート
近接 +1ソード・ケイン=+4(1d4)、または冷たい鉄製ダガー=+3(1d3-1/19~20)
遠隔 ダート=+6(1d3-1)
特殊攻撃 暗示の視線(-2)、強烈な視線(識別障害)、メスメリストの技8回/日(鏡像の催眠、心身活性、矢の消失)
修得メスメリスト呪文 (術者レベル4;精神集中+10)
2レベル(2回/日)―アヴァージョンOA(DC16)、サジェスチョン(DC16)
1レベル(4回/日)―ヴァニッシュAPG(DC15)、チャーム・パースン(DC15)、ディマンド・オファリングOA(DC15)、メンタル・ブロックOA(DC15)
0レベル(回数無制限)―アンウィッティング・アライAPG(DC14)、オープン/クローズ(DC14)、ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション、メイジ・ハンド
一般データ
【筋】9、【敏】14、【耐】14、【知】13、【判】12、【魅】18
基本攻撃 +3;CMB +1;CMD 13
特技 《フェイント強化》、《メスメリストの技使用回数追加》OA、*
技能 〈威圧〉+12、〈隠密〉+12、〈軽業〉+3、〈交渉〉+11、〈真意看破〉+8、〈脱出術〉+5、〈知覚〉+8、〈手先の早業〉+5、〈登攀〉+0、〈はったり〉+13、〈魔法装置使用〉+11
特徴 〔荒くれ者〕UCA、*、〔集中する精神〕UCA、*
言語 ヴードラ語、共通語、ハーフリング語
その他の特殊能力 鋭き五感*、接触医療7回/日(下級)、大胆不敵*、確かな足取り*、ハーフリングの幸運*、武器精通*、見事な嘘*
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(2)、ポーション・オヴ・インヴィジビリティ(2)、スクロール・オヴ・グリッターダスト;その他の装備 +1チェイン・シャツ、+1ソード・ケイン、冷たい鉄製ダガー、ダート(6)、クローク・オヴ・レジスタンス+1、48GP
* この能力の効果はメリギャスターのデータに算出済みである。
特殊能力
属性 パスファインダー協会の入会条件のため、メリギャスターは残忍な性格を改めなければならない。協会加盟プレイ・キャンペーンのため、中立にして悪ではなく真なる中立とする。
強烈な視線 この能力はメリギャスターの暗示の視線の能力を強化し、次の能力が使用できるようになる。
識別障害:メリギャスターの暗示の凝視のペナルティは攻撃ロールとダメージ・ロールにも適用される。
見事な嘘 メリギャスターはあらゆる〈はったり〉判定に+2のボーナスを得る。加えて、彼は《攻防一体》を修得していないとしてさえ、《フェイント強化》の前提条件を満たす。
暗示の視線 即行アクションとして、メリギャスターは30フィート以内の1体のクリーチャーを目標として意志セーヴに-2ペナルティを与えることができる。この効果を維持できるのは同時に1体までのクリーチャーであり、目標が距離の外に移動する、メリギャスターがこの能力を別の目標に使用する、またはメリギャスターが気絶したり死亡する、とこの効果は終了する。メリギャスターの目標は彼がそう望まない限りこの能力を使用されていることに気づかない。暗示の視線によるペナルティは累積しない。これは[精神作用]効果である。
《フェイント強化》 メリギャスターはフェイントのための〈はったり〉判定を移動アクションで行える。
メスメリストの技 メリギャスターは催眠術による示唆を仲間に埋め込むことができ、1日に8回まで与えることができる。そうするには彼は標準アクションとして味方に接触しなければならず、1体のクリーチャーには同時に1つのメスメリストの技のみを与えることができる。メリギャスターは対象が140フィート以内にいる限り埋め込まれたメスメリストの技を割り込みアクションとして起動することができる。
鏡像の催眠:この技は、目標が攻撃されたか攻撃ロールを要求する呪文の目標となった時に目標の囮となる複製を作り出す。作動させた攻撃は50%の確率で意図した目標でなく囮を撃つ。命中したなら、この像は消滅する;命中しない限り、この像は1分間持続する。これは幻術(虚像)効果である。
心身活性:この技の目標がダメージを受けた時、その目標は1d8+2の一時的ヒット・ポイントを得、そのポイントは1時間或いはチャージ消費するまで持続する。そのダメージが目標のヒット・ポイントを0以下にする場合、この技は追加で1d8の一時的ヒットを与える。
矢の消失:この技の目標が遠隔武器攻撃の対象となった時、メリギャスターは攻撃者の〈知覚〉への対抗判定として〈手先の早業〉判定を試みて良く、成功すれば発射さえされる前にその射出物を掴み、その攻撃を自動的に失敗させる。
痛みの視線 1ラウンドに1回、ダメージを与える攻撃がメリギャスターの暗示の視線の目標に命中した時、メリギャスターはそのクリーチャーに追加で2ポイントのダメージを受けさせることができる。メリギャスターがこの能力を使用して自身のダメージを増加させる場合、目標は代わりに1d6ポイントのダメージを受ける。
接触医療 1日に7回標準アクションとして、メリギャスターは接触したクリーチャーの恍惚状態また怯え状態を取り除くことができる。この能力を自分に使用する場合は即行アクションとなる。
呪文 メリギャスターは下記の呪文を発動できる。
アヴァージョン:35フィート以内にいる1体のクリーチャーはメリギャスターが指定した物体1つまたは最大1辺50フィートの範囲にまったく近づくことができなくなる(意志・無効、DC16)。
チャーム・パースン:メリギャスターは35フィート以内にいる1体の人型生物を自分の友人だと信じさせる(意志・無効、DC15);メリギャスターまたは彼の味方が目標を脅かしているか攻撃している場合、目標はセーヴィング・スローに+5ボーナスを得る。この影響下にあるクリーチャーはメリギャスターの完全な支配下にあるわけではないが、彼の行動や言動を最も好意的な味方で解釈する。これは[精神作用]効果である。
ダンシング・ライツ:メリギャスターは最大4つの幻影の松明または光を作り出せる。
ディマンド・オファリング:5フィート以内のクリーチャー1体は割り込みアクションを使用して手に持っている物品1つをメリギャスターに渡す(意志・無効、DC15)。そのクリーチャーが複数の物品を持っている場合、そのクリーチャーはメリギャスターに無作為に1つのアイテムを渡す。これは[精神作用]効果である。
ディテクト・マジック:メリギャスターは60フィートの円錐形の範囲内の魔法を感知することができる。精神集中することで、次のラウンドに範囲内にいくつの魔法のオーラがあるか判明することができる。その後で、1つのオーラについてより多くを学ぶ試みを行える。
メイジ・ハンド:メリギャスターは移動アクションとして魔法の効果を受けていない5ポンドまでの物体を最大15フィートまで移動することができる。この物体はメリギャスターの35フィート以内になければならない。
オープン/クローズ:メリギャスターは35フィート以内の距離にある30ポンド以内の物体または開閉可能なポータルの開閉を行える。
メンタル・ブロック:メリギャスターは35フィート以内にいるクリーチャー1体の技能ランク、呪文、特技、そして能力の使用を4ラウンドの間妨害できる(意志・無効、DC15)。これは[精神作用]効果である。
プレスティディジテイション:メリギャスターは1時間の間、衣服の汚れを落とす、飲み物を冷やす、食事に香りをつける等の簡単な魔法の効果を起こすことができる。
サジェスチョン:メリギャスターは140フィート以内にいるセーヴィング・スローに失敗した目標に対し、1、2文の限定的な文で構成された一連の行動の示唆により目標の行動に影響を与えることができる(意志・無効、DC16)。明らかに有害な行動をとるよう示唆を受けたクリーチャーは自動的にこの呪文の効果を無効化する。これは[精神作用]効果である。
アンウィッティング・アライ:35フィート以内にいる1体のクリーチャーを、敵を挟撃する目的のために1ラウンドの間、味方とみなす(意志・無効、DC14)。これは[精神作用]効果である。
ヴァニッシュ:メリギャスターが接触した1体の目標は4ラウンドの間あるいは目標が攻撃するまでの間不可視状態になる。更なる詳細は下記のポーション・オヴ・インヴィジビリティ参照。
戦闘用装備 メリギャスターは次のアイテムを所持している。
ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ:このポーションは服用したクリーチャーのダメージを2d8+3ポイント治癒する。
ポーション・オヴ・インヴィジビリティ:このポーションを飲んだクリーチャーは4分間あるいは攻撃するまで姿を消す。不可視状態である間、その目標は〈隠密〉に+20を得る(全く動かない場合+40)。可視状態になる前の最初の攻撃は命中に+2のボーナスを得る(そしてその敵は恐らくACへの【敏捷力】ボーナスを失うだろう)。
スクロール・オヴ・グリッターダスト:半径10フィート以内のクリーチャーたちは3ラウンドの間〈隠密〉判定に-40のペナルティを受け、不可視状態やそれに類似する利益を失う。彼らがDC14の意志セーヴに失敗した場合、彼らは盲目状態にもなるが、彼らそれぞれのターンの終了時、そのクリーチャーは自身の盲目状態を終了させるための意志セーヴを試みて良い。
奴隷として生まれたメリギャスターは幼少期を
デヴィルに支配されているシェリアックスの小貴族である領主マスケリンの子らのおもちゃとして過ごした。彼の年老いた母がその邸宅の洗濯場で苦労している間、メリギャスターは心地良い庭で座り茶を嗜み、錦糸と天鵞絨の洒落た上下一式衣装で着飾った生きた人形となっていた。この若いハーフリングは、自身の生来の魅力と感性が自らの主人たちへの特別な影響力を生んだことがすぐに分かった。主人たちは自分に特権を、そして当初彼の贅沢な扱いに憤慨していたこの家の他のハーフリングの奴隷たちを与えさえしたからだ。
しかしこの子供が大きくなるにつれ、茶会は取っ組み合いと乱暴な遊びへと進化し、メリギャスターの小さな建物は負債となった。彼は最早上質な新しい衣装一式を月2回受け取らなくなり、最早彼は宴の席で歓迎されなくなった。彼の愛した美服の喪失と彼の地位の些細な変更はメリギャスターの優れた諧謔を暗くし、それ以上に彼を主人から遠ざけた。
同じ頃、領主マスケリンの政治的態度は増長し、その一家の運命は暗転していった。ある日、メリギャスターが病床の母の枕もとで座っていると、半ダースのハーフリングはメリギャスターに話しかけに来た。その朝、マスケリンの子らは一家の運気が向上するようアークデヴィルのマモンへの生贄に3人の奴隷を捧げ、残ったハーフリングたちはメリギャスターを拷問することで報復としようと計画した。捨て鉢の嘆願が無意味に終わった時、メリギャスターは侵入者たちの目を覗き込み、彼らに自分を放っておくよう命じた。彼自身にとっても驚いたことに、彼らはそうした。
当惑したメリギャスターはこの思いもしなかった力をより深く調査した。とうとう、彼は自身を脅かした奴隷たちに、自分の護衛となるよう命じた;これがこの家の主人たちの怒りを買うと、メリギャスターは彼らをも支配した。それから彼は元遊び仲間たちとこの家の領主、そして夫人を屈服させた。メリギャスターは自分の母と共にその邸宅内に居住空間を取り上げ、貴族たちにもハーフリングたちにも同様に自分に仕えるよう強制した。彼はすぐにマスケリンたちがかつてそうだった以上の苛烈な家主となった;人目を逸らすため、メリギャスターは邸宅を外界から閉ざした。
そして、自分は同じ母から生まれたと主張する魅力的なハーフリングのバードであるレムが訪れた時にメリギャスターは驚いた。最初はとうとう兄弟と会えたことに興奮したレムだったが、この邸宅のハーフリングたちと人間たちの空虚な目線に怯え、メリギャスターに自分と一緒に
アブサロムに逃げようと請うた。瀕死の母の存在もあってメリギャスターは頑なにレムにこの屋敷から出て決して戻って来ないよう命じた。
翌朝メリギャスターは起きて、レムが去ったことを確認した――母と、そしてハーフリングの奴隷たちを悦に入らせている精神的な絆も消え去っていた。数ヶ月に亘る自分たちへの扱いに憤慨した奴隷たちは家に火を点け、ヘルナイトの小隊を調査に向かわせた。メリギャスターは逃げざるを得ず、以来数年間、領主マスケリンの遂行者たちによって彼は逃亡の日々を送る羽目になった。メリギャスターは現在冒険者の経歴を積んでいるところであり、その中で彼は常により良い成功の快適さを求めている。最終的にレムを再度見つけた時には、メリギャスターはその兄弟に、他者の精神を完全に支配していた、人を見下す者の愚行を話すつもりでいる。
| 「僕の眼を覗き込んで。僕が完全に制御できたら全てがずっと簡単になるよ。」 |
メスメリスト(7レベル)
シェリアックスで奴隷として育ったメリギャスターは自身の生来の説得の能力を他者への強力な魔法的影響力と結び付ける術を学び、それによって残虐な諧謔によって他者を支配できるようになっている。
メリギャスター MELIGASTER
男性、ハーフリング、7レベル・メスメリスト
真なる中立/小型サイズの人型生物(ハーフリング)
イニシアチブ +2;感覚 〈知覚〉+10
防御
AC 20、接触14、立ちすくみ18(+6鎧、+1反発、+2【敏】、+1サイズ)
HP 59(7d8+21)
頑健 +7、反応 +10、意志 +14;[恐怖]に対して+2
攻撃
移動速度 20フィート
近接 +1ソード・ケイン=+6(1d4)、または冷たい鉄製ダガー=+5(1d3-1/19~20)
遠隔 ダート=+8(1d3-1)
特殊攻撃 暗示の視線(-2)、強烈な視線(識別障害、精神の起源)、秘められた精神力(+1)、メスメリストの技10回/日(浮遊緩衝、鏡像の催眠、心身活性、矢の消失)
修得メスメリスト呪文 (術者レベル7;精神集中+14)
3レベル(2回/日)―シナプティック・パルスOA(DC19)、ディスペル・マジック
2レベル(4回/日)―アヴァージョンOA(DC18)、インヴィジビリティ、サジェスチョン(DC18)、バブルOA(DC18)
1レベル(6回/日)―ヴァニッシュAPG(DC16)、チャーム・パースン(DC17)、ディマンド・オファリングOA(DC17)、パラノイアOA(DC16)、メンタル・ブロックOA(DC16)
0レベル(回数無制限)―アンウィッティング・アライAPG(DC16)、オープン/クローズ(DC15)、ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、プレスティディジテイション、メイジ・ハンド
一般データ
【筋】9、【敏】14、【耐】14、【知】13、【判】12、【魅】20
基本攻撃 +5;CMB +3;CMD 16
特技 《催眠フェイント》、《呪文熟練:心術》*、《フェイント強化》、《メスメリストの技使用回数追加》OA*
技能 〈威圧〉+15、〈隠密〉+15、〈軽業〉+3(跳躍では-1)、〈交渉〉+15、〈真意看破〉+8、〈脱出術〉+7、〈知覚〉+10、〈手先の早業〉+7、〈登攀〉+0、〈はったり〉+18、〈魔法装置使用〉+15
特徴 〔荒くれ者〕UCA、*、〔集中する精神〕UCA、*
言語 ヴードラ語、共通語、ハーフリング語
その他の特殊能力 鋭き五感*、接触医療8回/日(中級)、大胆不敵*、確かな足取り*、ハーフリングの幸運*、武器精通*、見事な嘘*
戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ、ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ、ポーション・オヴ・フライ、ポーション・オヴ・レッサー・レストレーション、スクロール・オヴ・グリッターダスト、ワンド・オヴ・スロー(13チャージ);その他の装備 +2チェイン・シャツ、+1ソード・ケイン、冷たい鉄製ダガー、ダート(6)、クローク・オヴ・レジスタンス+2、ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+2、レッサー・タリスマン・オヴ・ベネフィシャル・ウィンズ、リング・オヴ・プロテクション+1、消えずの松明、73GP
* この能力の効果はメリギャスターのデータに算出済みである。
特殊能力
属性 パスファインダー協会の入会条件のため、メリギャスターは残忍な性格を改めなければならない。協会加盟プレイ・キャンペーンのため、中立にして悪ではなく真なる中立とする。
強烈な視線 この能力はメリギャスターの暗示の視線の能力を強化し、次の能力が使用できるようになる。
識別障害:メリギャスターの暗示の凝視のペナルティは攻撃ロールとダメージ・ロールにも適用される。
精神の起源:メリギャスターの暗示の凝視は精神のないクリーチャー及び[精神作用]効果に完全耐性を持つクリーチャーにも影響を与える。彼はまた、[精神作用]呪文及び能力でそのような自分の凝視の影響下にあるクリーチャーに部分的に影響を与えられる;そのクリーチャーはセーヴィング・スローに+2のボーナスを得、依然として毎ラウンド50%の確率で1ラウンドの間その効果を無視する可能性を持つ。
見事な嘘 メリギャスターはあらゆる〈はったり〉判定に+3のボーナスを得る。加えて、彼は《攻防一体》を修得していないとしてさえ、《フェイント強化》の前提条件を満たす。
《メスメリストの技使用回数追加》 メリギャスターは自身のメスメリストの技を1日に余分に2回使用することができる。
暗示の視線 即行アクションとして、メリギャスターは30フィート以内の1体のクリーチャーを目標として意志セーヴに-2ペナルティを与えることができる。この効果を維持できるのは同時に1体までのクリーチャーであり、目標が距離の外に移動する、メリギャスターがこの能力を別の目標に使用する、またはメリギャスターが気絶したり死亡する、とこの効果は終了する。メリギャスターの目標は彼がそう望まない限りこの能力を使用されていることに気づかない。暗示の視線によるペナルティは累積しない。これは[精神作用]効果である。
《フェイント強化》 メリギャスターはフェイントのための〈はったり〉判定を移動アクションで行える。
秘められた精神力 メリギャスターは自身の心術あるいは幻術呪文のヒット・ダイスの上限と合計ヒット・ダイスを1だけ上昇できる。
メスメリストの技 メリギャスターは催眠術による示唆を仲間に埋め込むことができ、1日に10回まで与えることができる。そうするには彼は標準アクションとして味方に接触しなければならず、1体のクリーチャーには同時に1つのメスメリストの技のみを与えることができる。メリギャスターは対象が170フィート以内にいる限り埋め込まれたメスメリストの技を割り込みアクションとして起動することができる。
浮遊緩衝:この技の対象が、1体以上の敵と隣接している状態で自身のターンを開始した時、あるいは敵1体がその対象の隣に移動した時、メリギャスターはその敵たちを空へと浮遊させることで1ラウンドの間移動速度を半減させ、彼らは突き飛ばし、引きずり、あるいは位置ずらしの戦技判定に対するCMDに-4のペナルティをこうむる(意志・無効、DC18)か、メリギャスターは+12の有効戦技ボーナスで彼らに対し突き飛ばしを行える。
鏡像の催眠:この技は、対象が攻撃されたか攻撃ロールを要求する呪文の目標になった時に対象を複製した囮を創造する。作動させた攻撃は50%の確率で対象の代わりに囮を打つ。命中したなら、この像は消滅する;命中しない限り、この像は1分間持続する。これは幻術(虚像)効果である。
心身活性:この技の目標がダメージを受けた時、その目標は1d8+2の一時的ヒット・ポイントを得、そのポイントは1時間或いはチャージ消費するまで持続する。そのダメージが目標のヒット・ポイントを0以下にする場合、この技は追加で1d8の一時的ヒットを与える。
矢の消失:この技の目標が遠隔武器攻撃の対象となった時、メリギャスターは攻撃者の〈知覚〉への対抗判定として〈手先の早業〉判定を試みて良く、成功すれば発射さえされる前にその射出物を掴み、その攻撃を自動的に失敗させる。
《催眠フェイント》 非人型生物のクリーチャーに対するフェイントを仕掛けて-4のペナルティを受ける代わりに、メリギャスターは-2のペナルティしか受けない。
痛みの視線 1ラウンドに1回、ダメージを与える攻撃がメリギャスターの暗示の視線の目標に命中した時、メリギャスターはそのクリーチャーに追加で3ポイントのダメージを受けさせることができる。メリギャスターがこの能力を使用して自身のダメージを増加させる場合、そのクリーチャーは代わりに2d6ポイントのダメージを受ける。
接触医療 1日に8回標準アクションとして、メリギャスターは接触したクリーチャーの混乱状態、幻惑状態、恍惚状態、恐れ状態、怯え状態、または不調状態を取り除くことができる。この能力を自分に使用する場合は即行アクションとなる。
呪文 メリギャスターは下記の呪文を発動できる。
アヴァージョン:40フィート以内にいる1体のクリーチャーはメリギャスターが指定した物体1つまたは最大1辺50フィートの範囲に近づくことができなくなる(意志・無効、DC18)。
バブル:DC18の意志セーヴに失敗した40フィート以内にいるクリーチャー1体は喚き、7ラウンドの間吐き気がする状態になる。その喚いているクリーチャーの30フィート以内にいる他のクリーチャーたちは意志セーヴに成功しない限り喚かれている間恍惚状態になる。
チャーム・パースン:メリギャスターは40フィート以内にいる1体の人型生物を自分の友人だと信じさせる(意志・無効、DC17);メリギャスターまたは彼の味方が目標を脅かしているか攻撃している場合、目標はセーヴィング・スローに+5ボーナスを得る。この影響下にあるクリーチャーはメリギャスターの完全な支配下にあるわけではないが、彼の行動や言動を最も好意的な味方で解釈する。これは[精神作用]効果である。
ダンシング・ライツ:メリギャスターは最大4つの幻影の松明または光を作り出せる。
ディマンド・オファリング:5フィート以内のクリーチャー1体は割り込みアクションを使用して持っている物品1つをメリギャスターに渡す(意志・無効、DC17)。そのクリーチャーが複数の物品を持っている場合、そのクリーチャーはメリギャスターに無作為に1つのアイテムを渡す。これは[精神作用]効果である。
ディテクト・マジック:メリギャスターは60フィートの円錐形の範囲内の魔法を感知することができる。精神集中することで、次のラウンドに範囲内にいくつの魔法のオーラがあるか判明することができる。その後で、1つのオーラについてより多くを学ぶ試みを行える。
ディスペル・マジック:メリギャスターは170フィート以内の呪文または魔法の効果を終了させるため術者レベル判定(計+7)を試みることができる。
インヴィジビリティ:接触した目標は3分間もしくは目標が攻撃を行うまで目標は見えなくなる。不可視状態でいる間、目標は〈隠密〉判定に+20ボーナスを得る(完全に静止している場合は+40)。不可視状態が外れる直前の最初の攻撃は命中判定に+2ボーナスを得る(そして敵はACに対する【敏捷力】ボーナスをおそらく失うであろう)。
メイジ・ハンド:メリギャスターは移動アクションとして魔法の効果を受けていない5ポンドまでの物体を最大15フィートまで移動することができる。この物体はメリギャスターの40フィート以内になければならない。
メンタル・ブロック:メリギャスターは40フィート以内にいるクリーチャー1体の技能ランク、呪文、特技、あるいは能力の使用を7ラウンド防ぐ(意志・無効、DC17)。これは[精神作用]効果である。
オープン/クローズ:メリギャスターは40フィート以内の距離にある30ポンド以内の物体または開閉可能なポータルの開閉を行える。
パラノイア:40フィート以内にいる1体の目標は他のクリーチャー全てを敵として扱う(意志・無効、DC17)。目標は、自身に対して機会攻撃を誘発したクリーチャーに対して機会攻撃を試みなければならず、目標が複数のクリーチャーと隣接している時、目標は攻撃ロール、武器ダメージ・ロール、能力値判定、そしてセーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。
プレスティディジテイション:メリギャスターは1時間の間、衣服の汚れを落とす、飲み物を冷やす、食事に香りをつける等の簡単な魔法の効果を起こすことができる。
サジェスチョン:メリギャスターは170フィート以内にいるセーヴィング・スローに失敗した目標に対し、1、2文の限定的な文で構成された一連の行動の示唆により目標の行動に影響を与えることができる(意志・無効、DC18)。明らかに有害な行動をとるよう示唆を受けたクリーチャーは自動的にこの呪文の効果を無効化する。これは[精神作用]効果である。
シナプティック・パルス:メリギャスターは自身から30フィートの拡散範囲内にいるクリーチャーたちを1ラウンドの間朦朧状態にする精神波を放つ(意志・無効、DC19)。
無意識の味方 40フィート以内にいるクリーチャー1体は敵への挟撃に於いて1ラウンドの間味方として扱われる(意志・無効、DC16)。これは[精神作用]効果である。
ヴァニッシュ:メリギャスターが接触した1体のクリーチャーは7ラウンドの間かその目標が攻撃するまで不可視状態になる。上記のシー・インヴィジビリティに更なる詳細がある。
装備 メリギャスターは以下のアイテムを持つ。
レッサー・タリスマン・オヴ・ベネフィシャル・ウィンズ:メリギャスターが初めて5フィート以上落下した時、彼は自動的にフェザー・フォールの影響を受ける。このタリスマンは起動した後に崩れて塵になる。
ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ:このポーションは2d8+3ポイントのダメージを治癒する。
ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ:このポーションは3d8+5ポイントのダメージを治癒する。
ポーション・オヴ・フライ:接触した目標は7ラウンドの間、飛行移動速度60フィートと〈飛行〉判定に+7のボーナスを得る。
ポーション・オヴ・レッサー・レストレーション:このポーションはいずれか1つの能力値ダメージを1d4ポイント治癒するか、またはいずれか1つの能力値を減少させるほとんどの魔法的な効果除去する。施された者は疲労状態ではなくなり、過労状態であったなら疲労状態になる。
スクロール・オヴ・グリッターダスト:半径10フィート以内のクリーチャーたちは3ラウンドの間〈隠密〉判定に-40のペナルティを受け、不可視状態やそれに類似する利益を失う。DC14の意志セーヴに失敗した場合、彼らは盲目状態にもなるが、彼らそれぞれのターン終了時にそのクリーチャーは自身の盲目状態を終了させるための新たな意志セーヴを試みて良い。
ワンド・オヴ・スロー:メリギャスターはそれぞれがお互いと30フィート以内にいる最大7体の目標に影響を与えられる。DC14の意志セーヴに失敗したクリーチャーはそれぞれのターンに1回の移動アクションか1回の標準アクションのみを行え、攻撃ロール、AC、そして反応セーヴに-1のペナルティを受ける。遅くなったクリーチャーはその通常の移動速度の半分の速さで移動する。
メリギャスターは、彼の兄弟レムが自分を見つけ、奴隷たちが念術的な絆を破る助けをするまで、自身の精神力を用いて自分の非情な奴隷主人たちと他のハーフリングの奴隷たちを支配していた。メリギャスターは逃げ出し、富と快適さを求めて冒険者の経歴を開始した。
| 「僕の眼を覗き込んで。僕が完全に制御できたら全てがずっと簡単になるよ。」 |
最終更新:2026年05月11日 23:18