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特定の魔法の鎧 Unique Armor


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アーマー・オヴ・ザ・ピュア・レギオン

         (Armor of the Pure Legion/純粋軍団の鎧)
出典 Armor Master's Handbook 27ページ
市価 18,300GP;オーラ 強力・防御術;術者レベル 15レベル;重量 30ポンド
 この+1鋼鉄製ラメラー・アーマーUCのプレートは、世俗的な国ラハドゥームからの完全なLaws of Manが刻まれている。アーマー・オヴ・ザ・ピュア・レギオンは、同名の組織(訳注:純粋軍団のこと)の高位のメンバーのために作成され、ラハドゥームの2大災厄である信仰呪文と砂漠の熱気に対する保護を与る。この鎧は信仰呪文に対して、5+着用者の基本攻撃ボーナスに等しい呪文抵抗を与える。またまるで持続的なエンデュア・エレメンツ呪文の影響を受けたかのように、着用者を熱の危険から保護する。さらに、1日1回、アーマー・オヴ・ザ・ピュア・レギオンの着用者が、信仰呪文の術者によって発動された[精神作用]呪文に対する意志セーヴに失敗した時、次のラウンドでフリー・アクションとして呪文を終了するための別のセーヴを試みることができる。

作成要項

ハイド・オヴ・ザ・ドラゴンライダー

         (Hide of the Dragonrider/竜騎士のハイド・アーマー)
出典 Pathfinder #70: The Frozen Stars 63ページ
市価 18,480GP;オーラ 中程度・防御術、心術;術者レベル 8レベル;重量 25ポンド
 ブラックドラゴンの鱗皮から作られ、保温のためにウォリペドの毛皮を裏打ちされた、+1ボウルスタリング (Ultimate Equipment)ブラック・ドラゴン・ハイド・アーマーはドレイクランド/Drakelandsの悪のドラゴンと戦うDragon Legionを保護し、援護するために設計された。ハイド・オヴ・ザ・ドラゴンライダーは着用者に〈騎乗〉判定に+5の技量ボーナスを与え、着用者は〈騎乗〉判定で鎧から防具による判定ペナルティを受けない。加えて、騎乗すると、着用者の鎧の鎧ボーナス(強化ボーナスを含む)の一部またはすべてを、その乗騎に移すことができる。このボーナスは全てのボーナスと累積する。自身ののターンの開始時のフリー・アクションとして、着用者は鎧の鎧ボーナスを割り当て方を選択し、その割り当ては着用者の次のターンまで持続する。着用者は1日1回、エナジー・レジスタンスの鎧の特殊能力として、ドハイド・オヴ・ザ・ドラゴンライダーに1種類のエネルギー種別に対する抵抗を吹き込むことができる。この抵抗は10分間持続する。ハイド・オヴ・ザ・ドラゴンライダーは防寒着として機能し、着用者に寒冷気候の影響による頑健セーヴに+5のボーナスを与える。

作成要項
コスト 9,405GP
《魔法の武器防具作成》ヒロイズムレジスト・エナジーシールドまたはシールド・オヴ・フェイス、作成者は〈騎乗〉技能に少なくとも5ランクなければならない

スーツ・オヴ・インヴァーティド・ジェイド

         (Suit of Inverted Jade/埋葬用翡翠の服)
出典 Pathfinder #139: The Dead Road 70ページ
オーラ 強力・死霊術; 術者レベル 14レベル
装備部位 鎧; 市価 25,000GP; 重量 50ポンド

 古代ミンカイを起源とする典型的な翡翠の埋葬用スーツは、数百もの翡翠の飾りを金のワイヤーでつなぎ合わせており、ティエン・ミンの月、霊、忍耐の上であるツキヨへの祈りを注意深く刻んである。翡翠は防腐作用があると考えられており、多くのティエン人の王室は翡翠の服を着て埋葬されていた。
 飾りを分解して反転させ、ツキヨの名前を弟のフメイヨシの名前で置き換えることで、ある賢いルーシーは生ではなく死の印象を与える方法を学んだ。スーツ・オヴ・インヴァーティド・ジェイドを着用しているキャラクターは病気、[精神作用]効果、毒、睡眠、朦朧状態に対するセーヴィング・スローに+3の不浄ボーナスを得る。着用者は占術呪文や効果を目的としたアンデッドのオーラを持ち、知性のないアンデッドは仲間として認識する。しかしアンデッドを目標としたり、アンデッドに追加ダメージを与える効果に対する脆弱性を持つようになる(シアリング・ライトなど)。それ以外に場合、スーツ・オヴ・インヴァーティド・ジェイド+3・石製ラメラーとして機能する


インペリアル・アーマー

         (Empyreal Armor/至高天の鎧)
出典 Chronicle of the Righteous 52ページ
市価 100,050GP;オーラ 強力・力術[火];術者レベル 13レベル;重量 50ポンド
 伝説によると、最初のインペリアル・アーマーは、ソーラーが戦いで着用していて脱ぎ捨てたボロボロのブレストプレートから鍛造された。この鎧は、強力な定命の英雄に贈られ、その後何度も人の手に渡っている。

 インペリアル・アーマーは、太陽の光を受けて金色の輝きを放つように鍛造された鋼鉄でできている。この鎧は+3モデレット・フォーティフィケイション・フル・プレートとして機能する。加えて、1日3回、13ラウンド持続するファイアー・シールド(ウォーム・シールドのみ)を発動することができる。ファイアー・シールドの効果が発動している間、着用者をその体や手持ちの武器で攻撃するクリーチャーは通常ダメージを与えるが、代わりに1d6+13ポイントのダメージを受ける。このダメージの半分は[火炎]ダメージであるが、残りの半分は信仰の力によるものであり、したがってエネルギー抵抗の影響を受けない。

作成要項

ゲルゴン・アーマー

         (Gelugon Armor/ゲルゴンの鎧)
出典 Melee Tactics Toolbox 23ページ
市価 117,650GP;オーラ 強力・防御術、力術;術者レベル 13レベル;重量 50ポンド
 この+4フル・プレートは着用者がアイス・デヴィルに見えるように作られ、虫の目が付いている。 冷ややかな青いエネルギーが鎧のジョイント部分から発せられ、兜の目は魔の力を断続的に放っている。鎧には長い槍のような尾があり、着用者が他の攻撃を行わない場合、標準アクションとしてラウンドごとに1回の主要肉体攻撃を行うために使用できる。この尾の攻撃は中型の着用者では1d10ポイントのダメージと2d6ポイントの[氷雪]ダメージを与えることができる。尾は、着用者のラウンドごとの機会攻撃の最大回数を数えるために、機会攻撃にも使用できる。

作成要項
コスト 59,650GP
《魔法の武器防具作成》レジスト・エナジー、作成者は秩序にして悪でなければならない

最終更新:2022年06月04日 11:06