この巨大な蛇のような生き物は、色のない大きな
サラマンダーに似ている。肉体には石炭のような鱗と金属製の穴があり、恐ろしい槍を持っている。
アッシェン・フォージマスター CR 17 Ashen Forgemaster
出典 Pathfinder #138: Rise of New Thassilon 84ページ
XP 102,400
混沌にして悪/大型サイズの
アンデッド(
他次元界、
火)
イニシアチブ +9;
感覚 暗視60フィート、煙視;
〈知覚〉+28
オーラ 火炎のオーラ(5フィート)
防御
攻撃
移動速度 40フィート
近接 +2
インパーヴィアス・
トランスフォーマティヴ・スピア=+28/+23/+18(2d6+17/×3加えて2d6[火炎])、尾の打撃=+20(3d6+5加えて、2d6[火炎]、
つかみ)
接敵面 10フィート;
間合い 10フィート(尾は20フィート)
特殊攻撃 締めつけ(3d6+15加えて2d6[火炎])、熱気(2d6[火炎])、溶岩の尾
擬似呪文能力 (術者レベル20;精神集中+30)
一般データ
生態
特殊能力
灰の雲(変則)/Ashen Cloud:アッシェン・フォージマスターが戦闘時に攻撃されると、その鱗の一部が崩れ落ちて、灰、煙、腐った肉の有害な雲が形成され、隣接するすべてのマスに1ラウンドの間残る。この雲の中でターンを開始するクリーチャーは1ラウンドの間
不調状態となる(頑健・DC 30・無効)。雲は5フィートを超えるすべての視界を覆い隠し、完全視認困難を提供する。5フィート以内のクリーチャーは視認困難を得る。セーヴDCは【耐久力】に基づいている。
火炎のオーラ(超常)/Fire Aura:アッシェン・フォージマスターは強烈な熱のオーラに囲まれている。5フィート以内の全てのクリーチャーはアッシェン・フォージマスターのターン開始時に1d6ポイントの[火炎]ダメージを受ける。
溶岩の尾(超常)/Lava Trail:アッシェン・フォージマスターのターン開始時、占めているマスは溶けるか身体の激しい熱によって発火する。このマスはアッシェン・フォージマスター以外のすべてのクリーチャーにとって移動困難な地形となる。影響を受けたマスに入るまたはそのマスカでターンを開始する各クリーチャーは10d6ポイントの[火炎]ダメージを受ける。マスは1ラウンド後に冷えて通常のマスに戻る。
牢獄の鍛冶場(超常)/Prison Forge:アッシェン・フォージマスターは一枚岩の鍛冶場に縛られており、そこから500フィート以上離れることができない。牢獄の鍛冶場から500フィート以上移動するアッシェン・フォージマスターは、戻るまで
よろめき状態となる。鍛冶場から24時間以上500フィート以上離れたままのアッシェン・フォージマスターは、2d6ポイントの【魅力】ダメージを受け、フォージからの範囲外にとどまる毎日追加の2d6ポイントの【魅力】ダメージを受ける。【魅力】ダメージの合計がフォージマスターの【魅力】値以上になると破壊され、牢獄の鍛冶場で再び黄泉がえる(下記参照)。
黄泉がえり(超常)/Rejuvenation:アッシェン・フォージマスターが破壊された翌日、そのフォージはアンデッド・クリーチャーの体を再構築し始める。このプロセスには2d6日かかる。その時間が経過する前に体が破壊された場合、フォージはプロセスを新たに開始するだけである。この時間が経過した後、アッシェン・フォージマスターは完全に治癒された状態で目覚める。古い身体に残された装備は何も持っていないが、新しい武器を鍛えることも以前に作成した多くの武器から選択した1つを作成することができる。
煙視(変則)/Smoke Vision:アッシェン・フォージマスターは、煙のような状態(花火や自身の灰の雲能力によって作成されたものなど)でも完全に見ることができる。
アッシェン・フォージマスター巨大なアンデッドの
サラマンダーで、永遠に鍛冶屋で鎧や武器を作り続けることを使命としている。生きている
サラマンダーとして人生をスタートした彼らは、鍛冶場に縛られ、死なない限り永遠に仕事を続けることになる。何世紀にもわたって隔離されていた彼らの人格は蝕まれ、最終的には偏執的で暴力的でサディスティックなクリーチャーへと成長する。フォージマスターは自分が長年かけて作った武器や鎧で身を固め、そのデザインや形はフォージマスターの妄想が膨らむにつれてより奇抜なものになっていく。
アッシェン・フォージマスターは身長9~12フィート、体重約5,000ポンドである。
生態
歴史上、
サラマンダーを操る力を持つ者は、金属加工の能力を利用してきた。そのような強力な存在は、
サラマンダーを鍛冶屋に縛り付けて隷属させることもある。これら
サラマンダーは何十年も投獄され、捕らえられた者が要求することを何でもこなすことを命じられるかもしれない。鍛冶屋につながれていた
サラマンダーが死ぬと、アッシェン・フォージマスターが生まれる。これらの
サラマンダーはアンデッドとして生まれ変わり、束縛の呪文によって仕事を続けさせられる。
生後間もない頃は、生きている
サラマンダーのような炎のような姿をしている。しかし、存在し続けていると、肉体の色は灰色から白へと徐々に薄くなり、かつての自分の像のようになっていく。焼けただれた外見とは裏腹に、アッシェン・フォージマスターは火の元素界の熱を持っている。体が腐敗して粉々になると、定期的にその残骸を集めて溶かした金属と混ぜ合わせ、自分自身を再構築して永遠の仕事を続ける。
サラマンダーを縛るための鍛冶場は一般的に儀式用のルーンで覆われており、拘束力を強化して鍛冶場を害から守り、
サラマンダーが牢獄を破壊して脱出するのを防ぐ。1つの鍛冶屋で複数の
サラマンダーを束ねることはできないが、複数の鍛冶屋を連結して同時に多くの
サラマンダーを奴隷にする術者もいる。
生息と社会
ほとんどのフォージマスターは、捕虜とのみ対話するため、変身後に他のクリーチャーを見ることはめったにない。
サラマンダーを縛って永遠にその鍛冶場で働かせようとする術者は、
サラマンダー健康状態を気にかけることはめったになく、クリーチャーを必要なときに使う道具としか考えておらず、何年も無視することもある。
フォージマスターの弱体化した精神状態は、接することを危険にする。 フォージマスターは、自分の仕事を邪魔されたり、自分の作品を盗もうとしたりしていると見ている人たちに怒りを露わにする。フォージマスターが見捨てられていない場合、またはそのタスクを実際に完了することができる場合、自我を保っている可能性がある。このフォージマスターは、自分の解放のために必要なことは何でもやり遂げようとする猛烈な意志を持っており、憎きイフリートの敵と取引することさえある。近くの鍛冶場に拘束された複数の
サラマンダーは、しばしば互いに緊密な関係を築く。
フォージマスターは、現実に留まろうとするために、武器や彫刻を周囲に散らかしている。多くの者は、奴隷の象徴として自分を鍛冶屋に繋ぎ、安全に歩き回れる距離を測る。
牢獄の鍛冶場 Prison Forge
アッシェン・フォージマスターの魂は、
ドライアドが気に、リッチが聖句箱に縛り付けられているように、巨大な鍛冶場に縛られている。鍛冶屋が燃えている間は、破壊されても黄泉がえる。もともと
サラマンダーを縛っていた儀式は、鍛冶場を火の元素界に直接結びつけるため、消すためには特別な措置が必要である。エイシェントまたはオールダー・シルヴァー・ドラゴンのブレス攻撃や、エルダー・ウォーター・エレメンタルの水浸し能力などの強力な水や氷雪に基づく能力は鍛冶場の炎を消すのに十分な時間このつながりを抑制したり切断したりできる。その後鍛冶場は一般的なものとなり、フォージマスターが黄泉がえるのを防ぐために解体することができる。
最終更新:2022年02月23日 22:58