ユニヴァーサル・ソルヴェント
解説
この物質には、
ソヴリン・グルー(強力接着剤)、足留め袋、その他ありとあらゆる粘着物を溶かすことができるという独特の性質がある。この溶剤を使用するのは1標準アクションである。
ライア・オヴ・ビルディング
解説
この魔法の楽器はふつう黄金製で、たくさんの宝石が散りばめられている。正しい和音を鳴らしたなら、この竪琴を1回使用することで、300フィート以内の非自律行動物体である建造物(壁、屋根、床など)に対するあらゆる攻撃を無効化することができる。これには、
ホーン・オヴ・ブラスティング(破砕の角笛)の効果や
ディスインテグレイト呪文、破城槌や同様の攻城兵器による攻撃などが含まれる。この竪琴は1日に1回、このように使用することができ、防御効果は30分間持続する。
この竪琴は建築にも役立つ。1週間に1回、弦をかき鳴らして、建物や鉱山、トンネル、堀や溝などを魔法の力で建造する和音を生み出すことができる。わずか30分間演奏するだけで、100人の人間が3日間労働したのと等しい作業量が生み出される。最初の1時間以降1時間ごとに、この竪琴を演奏するキャラクターはDC18の
〈芸能:弦楽器〉判定を行なわなければならない。失敗すれば演奏を止めなければならず、1週間が経過するまで再びこの目的のために竪琴を演奏することができなくなる。
ランタン・オヴ・リヴィーリング
解説
このランタンは普通の覆い付きランタンの機能を持つ。これを灯すと、
インヴィジビリティ・パージの呪文と同様に、25フィート以内のすべての
不可視状態のクリーチャーと物体の姿も明らかにする。
リング・ゲーツ
(
Ring Gates/環状門)
オーラ強力・召喚術;
術者レベル17
装備部位―;
市価40,000gp;
重量各1ポンド
解説
これは常に2つ1組で、どちらも直径およそ18インチ(約46cm)の鉄の輪である。この輪の機能を使用するには、どちらも同じ次元界にあって、互いに100マイル以内の距離になければならない。一方の輪に入れたものはもう一方の輪から出てくる。このようにして、1日に100ポンドまでの物体を転送することができる(一部しか押し込まず、すぐに引き戻したものはこれに数えない)。この便利な装置を使えば、アイテムや伝言や、攻撃さえ瞬時に転送することができる。キャラクターは、一方の輪に手を入れて、もう一方の輪の近くにあるものを掴んだり、望めば輪を通して武器で刺すこともできる。また、頭を差し入れて周囲を見まわすこともできる。呪文の使い手なら、
リング・ゲートを通して呪文を発動することもできる。小型サイズのキャラクターはDC13の
〈脱出術〉判定に成功すれば、くぐり抜けることができる。サイズが超小型、微小、極小のクリーチャーは簡単に通り抜けることができる。どちらの輪にも“入る側”と“出る側”があり、それと判るように印がついている。
レストレイティヴ・オイントメント
解説
この軟膏の壺は直径3インチ、深さ1インチで、塗り薬5回分が入っている。毒を負った傷口に塗り込んだり呑み込んだりすれば、どんな毒でも解毒される(
ニュートラライズ・ポイズンと同様に判定に+5のボーナス)。病んだ患部に塗れば、病気を除去する(
リムーヴ・ディジーズと同様に判定に+5のボーナス)。傷に塗り込めば、1d8+5ポイントのダメージを癒す(
キュア・ライト・ウーンズと同様)。
レンズ・オヴ・ディテクション
解説
この丸いレンズを使えば、使用者は細部が判別できるようになり、
〈知覚〉判定に+5の技量ボーナスを得る。また、痕跡をたどる役にも立ち、追跡時の
〈生存〉判定に+5の技量ボーナスを加える。このレンズは直径6インチで、取っ手付きの枠にはめこまれている。
ローブ・オヴ・アイズ
(
Robe of Eyes/多眼のローブ)
オーラ中程度・占術;
術者レベル11
装備部位全身;
市価120,000gp;
重量1ポンド
解説
この高価な衣装は、着てみるまでは普通のローブのように見える。このローブを飾っている、何十個もの魔法の力を持つ目の模様のおかげで、着用者は同時に全方向を見渡すことができる。着用者は暗視能力(有効距離120フィート)も得る。
ローブ・オヴ・アイズは120フィート以内のありとあらゆる
不可視状態あるいはエーテル状態のクリーチャーや
不可視状態あるいはエーテル状態の物体を見ることができる。
ローブ・オヴ・アイズの着用者は
〈知覚〉判定に+10の技量ボーナスを得る。着用者は
立ちすくみ状態でもACへの【敏捷力】ボーナスを失わず、挟撃されることもない。ただし、着用者は凝視攻撃をするクリーチャーから目をそらしたり、目を閉じたりすることができなくなる。
ローブ・オヴ・アイズに直接
ライトか
コンティニュアル・フレイム呪文を発動すると、ローブは1d3分の間、
盲目状態となる。
デイライト呪文なら2d4分である。
ロープ・オヴ・エンタングルメント
解説
ロープ・オヴ・エンタングルメントは長さ約30フィートの麻のロープとしか見えない。合言葉を唱えると、20フィート前方か10フィート上方に伸びて行き、犠牲者に絡みつく。絡みつかれたクリーチャーはDC20の【筋力】判定か、DC20の
〈脱出術〉判定に成功すれば逃れることができる。
ロープ・オヴ・エンタングルメントはAC22、12ヒット・ポイント、硬度10であり、“ダメージ減少 5/斬撃”も有する。このロープは自分の被ったダメージを5分ごとに1ポイントの割合で修復するが、切断される(ダメージによって12ヒット・ポイントすべてを失う)と、破壊されてしまう。
ロープ・オヴ・クライミング
解説
ロープ・オヴ・クライミングは長さ60フィート、太さはワンドほどしかないが、3000ポンド(約1,360kg)の重量を支えることができる。合言葉を唱えると、ロープは前、上、下、あるいはどの方向にでも、毎ラウンド10フィートの移動速度で這ってゆき、持ち主が望めばどこにでもしっかりと結び付く。同じ方法でほどき、手元に戻すこともできる。
ロープ・オヴ・クライミングに命じて、自動的に結び目を作ったり、結び目を解いたりさせることもできる。こうすることで、ロープに1フィート間隔で大きな結び目を作らせることもできる。こうすると、結び目を解くまではロープの長さは50フィートに縮まってしまうが、その間、
〈登攀〉判定のDCは10下がる。ロープの魔力を呼び起こすには、クリーチャーはロープの片方の端を手に持っていなければならない。
ローブ・オヴ・ジ・アークマギ
解説
この平凡な外見の衣装は白(d%の01~45、善の属性)か、灰色(46~75、善でも悪でもない)か、黒(76~100、悪の属性)のいずれかである。ほとんどの着用者に対し、着用者の属性とローブの属性(下記参照)が一致していない限り、このローブはいかなるパワーも与えず、いかなる効果もない。秘術呪文の使い手だけは、このローブを着てしまいさえすれば、この強力な魔法のアイテムのパワーを完全に理解できる。得られるパワーは以下の通り。
- ACへの+5鎧ボーナス
- 呪文抵抗18
- すべてのセーヴィング・スローに+4の抵抗ボーナス
- 他者の呪文抵抗を克服する際に行なう術者レベル判定に+2の強化ボーナス
先に述べた通り、すべての
ローブ・オヴ・ジ・アークマギは特定の属性に合わせてある。悪のキャラクターが白いローブをまとった場合、そのキャラクターは即座に恒久的な負のレベルを3レベル得る。善のキャラクターが黒いローブをまとった場合も同様である。灰色のローブをまとった善や悪のキャラクターや、白か黒のローブをまとった中立のキャラクターは恒久的な負のレベルを2レベル得る。その衣装を着用している間は、
レストレーション呪文を使おうが何を使おうが、この負のレベルをなくしてしまうことはできないが、ローブを脱げばこの負のレベルは即座に除去される。
ローブ・オヴ・シンティレイティング・カラーズ
解説
着用者はこのローブの模様を、途方もない色合いが移りゆき、色また色がまばゆい光のきらめく虹になってローブの上から縁の方へと滝のように流れていくようにすることができる。この色彩は、着用者の近くにいる者を
幻惑状態とし、着用者に視認困難を与え、周囲を照らす。色彩がローブの上を流れだすまでには、着用者が合言葉を唱えてから1全ラウンドかかる。この色彩は距離30フィートの凝視攻撃に相当するものを生み出す。着用者を見た者は、1d4+1ラウンドの間、
幻惑状態となる(意志・無効、DC16)。これは[精神作用]の(紋様)効果である。
ローブが毎ラウンド、連続してきらめくため、着用者を視認するのはどんどん困難になる。着用者を攻撃する際の失敗確率は10%から始まって、毎ラウンド10%ずつ上昇し、50%(完全視認困難)に達する。
このローブは常時、半径30フィートを照らす。
この効果は1日に合計で10ラウンドまでしか使用できない。
ローブ・オヴ・スターズ
(
Robe of Stars/星のローブ)
オーラ強力・さまざま;
術者レベル15
装備部位全身;
市価58,000gp;
重量1ポンド
解説
この衣装は普通、黒か紺色で、小さな白か銀の星が刺繍されている。このローブには3つの魔法のパワーがある。
- このローブにより、着用者は着用したり運搬しているすべてのものと共に、肉体ごとアストラル界へと移動することができる。
- 着用者はすべてのセーヴィング・スローに+1の幸運ボーナスを得る。
- 着用者はローブの胸の部分にある6個までの刺繍の星を、+5シュリケンとして使用することができる。ローブはこの武器に対する習熟を着用者に与えてくれる。使用したシュリケンは消えてしまう。刺繍の星は1ヶ月ごとに1個補充される。
ローブ・オヴ・ブレンディング
解説
1日1回、この簡素な羊毛のローブの着用者は、
オルター・セルフを使ったかのように、他の人型生物の種別を持つクリーチャーの姿をとることができる。この変化は1時間持続するが、着用者はフリー・アクションでそれより早く終わらせることができる。この姿でいる間、着用者は選んだ姿の基本種族言語を話し理解する能力を得る。例えば、オークの姿をとったら、着用者はオーク語を話すことができ、オーク語を理解することができる。
ローブ・オヴ・ボーンズ
(Robe of Bones/骨のローブ)
オーラ中程度・死霊術[悪];術者レベル6
装備部位全身;市価2,400gp;重量1ポンド
解説
この薄気味悪いアイテムは、真面目な死霊術士にとって、
ローブ・オヴ・ユースフル・アイテムズと同じように役に立ってくれる。これといって特徴のないローブに見えるが、これをまとったキャラクターは、このローブがアンデッド・クリーチャーを示す小さな刺繍で飾り立てられていることに気づく。このローブの着用者だけがこの刺繍を目にし、それぞれがどんなクリーチャーになるかを知り、それを引き剥がすことができる。毎ラウンド、1つの刺繍を引き剥がすことができる。引き剥がされた刺繍は、本物のアンデッド・クリーチャー(下記参照)となる。スケルトンやゾンビはこのローブの着用者の制御下にはないが、その後、支配したり、畏怖させたり、退散させたり、破壊することができる。作成されたばかりの
ローブ・オヴ・ボーンズには、常に以下に示すアンデッドの刺繍がそれぞれ2つずつ付いている:
- 人間のスケルトン
- ウルフのスケルトン
- ヘヴィ・ホースのスケルトン
- ゴブリンのファスト・ゾンビ
- 人間のタフ・ゾンビ
- オーガのプレイグ・ゾンビ
ローブ・オヴ・ユースフル・アイテムズ
解説
これは何の変哲もないローブに見えるが、これをまとったキャラクターは、色々な形の小さな継ぎがあたっていることに気づく。このローブの着用者だけがこの継ぎ当てを目にし、それぞれがどんなアイテムになるかを知り、それを引き剥がすことができる。毎ラウンド、1つの継ぎ当てを引き剥がすことができる。引き剥がされた継ぎ当ては、本物のアイテム(下記参照)となる。作成されたばかりのローブ・オヴ・ユースフル・アイテムズには、常に以下に示す継ぎ当てがそれぞれ2つずつ付いている:
- ダガー
- 投光式ランタン(油が満タンで点火状態)
- 鏡(よく磨かれた2フィート×4フィートの鋼鉄製の鏡)
- 棒(長さ10フィート)
- 麻のロープ(50フィートぶん一巻き)
- 袋
さらに、ローブにはこれ以外にもいくつかの継ぎ当てがある。4d4をロールし、これ以外の継ぎ当ての数を決め、次に下記の表でそれぞれの継ぎ当ての内容をロールすること。
d% |
結果 |
01~08 |
金貨100枚の入った袋 |
09~15 |
500gp相当の銀製の貴重品箱(6インチ×6インチ×1フィート) |
16~22 |
鉄の扉(最大で幅10フィート、高さ10フィート、片側にかんぬき――直立させて置かなければならない、自動的に設置され、蝶番が取りつけられる) |
23~30 |
宝石10個(各100gpの価値) |
31~44 |
木製の梯子(長さ24フィート) |
45~51 |
ミュール(鞍袋付き) |
52~59 |
開いた落とし穴(10フィート×10フィート×10フィート) |
60~68 |
ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ |
69~75 |
こぎ船(長さ12フィート) |
76~83 |
下級の巻物(ランダムに決定した呪文) |
84~90 |
ウォー・ドッグ2匹(ライディング・ドッグとして扱うこと) |
91~96 |
窓(2フィート×4フィートで奥行き2フィートまで) |
97~100 |
携行型破城槌 |
同種のアイテムが複数あってもかまわない。一度剥がすと、継ぎ当てを補充することはできない。
最終更新:2015年12月13日 00:02