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デーモン・ロード:パズズ Demon Lord, Pazuzu

四枚の翼を高く広げたこの鷹の顔をした魔物は蠍の尾を生やしており、黒い金属の錫杖を持っている。

パズズ 脅威度30 Pazuzu

経験点9,830,400
CE/大型サイズの来訪者混沌他次元界デーモン
イニシアチブ +13; 感覚 暗視60フィート、ディテクト・グッドディテクト・ロートゥルー・シーイング〈知覚〉+58
オーラ アンホーリィ・オーラ(DC31)、蝗(10フィート、わずらわす、DC43)、畏怖すべき存在(180フィート、DC40、10ラウンド)
防御
AC 48、接触38、立ちすくみ39(+10外皮、-1サイズ、+4反発、+9【敏】、+16不浄)
hp 752(35d10+560);再生(神性あるいは神話)
頑健 +31、反応 +32、意志 +35
防御能力 鳥類体得、奈落の蘇生、フリーダム・オヴ・ムーヴメントDR 20/冷たい鉄、エピック、および善; 完全耐性 [電気]、[冷気]、(強制)効果、生命力吸収、石化、[即死]効果、毒、能力値吸収、能力値ダメージ、および(魅惑)効果; 抵抗 [酸]30、[火]30、[冷気]30; SR 41
攻撃
移動速度 60フィート、飛行150フィート(完璧)
近接 +5アナーキックキーンアンホーリィ・ロングソード=+54/+49/+44/+39(2d6+20/17~20)、噛みつき=+49(2d6+15)、爪=+49(1d6+15)、針=+49(2d8+15、加えて“毒”)、鉤爪(×2)=+49(1d6+15)
接敵面 10フィート; 間合い 10フィート
特殊攻撃 地獄耳、スウォームの主人、毒、憑依、不浄なる叶え術
擬似呪文能力 (術者レベル30;精神集中+43)
一般データ
【筋】40、【敏】28、【耐】42、【知】33、【判】34、【魅】36
基本攻撃 +35; CMB +51(+55武器破壊); CMD 92(対武器破壊94)
特技 《イニシアチブ強化》《かすめ飛び攻撃》《擬似呪文能力高速化:ドミネイト・パースン《強打》《クリティカル熟練》《攻防一体》《渾身の一打》《渾身の一打強化》《出血化クリティカル》《上級渾身の一打》《上級武器破壊》《人造クリーチャー作成》《その他の魔法のアイテム作成》《武器破壊強化》《複数回攻撃》《魔法の武器防具作成》《迎え討ち》《ロッド作成》
技能 〈威圧〉+48、〈隠密〉+43、〈軽業〉+47(跳躍は+59)、〈交渉〉+51、〈呪文学〉+49、〈真意看破〉+50、〈生存〉+47、〈知覚〉+58、〈知識:貴族〉+46、〈知識:次元界〉+49、〈知識:自然〉+46、〈知識:宗教〉+46、〈知識:神秘学〉+49、〈知識:地域〉+46、〈はったり〉+51、〈飛行〉+53、〈魔法装置使用〉+48; 種族修正 +8〈知覚〉
言語 共通語、天上語、奈落語、風界語、竜語;テレパシー300フィート
その他の特殊能力 デーモン・ロードの特性
生態
出現環境 気候問わず/(奈落界アビス)
編成 単体(固有の存在)
宝物 ×3(セプター・オヴ・シバクセト、その他の宝物)
特殊能力
蝗のオーラ(超常)/Aura of Locusts パズズは蝗の雲霞を吐く。5フィートを超えて移動しないラウンド、彼はこれらのクリーチャーに半径10フィートの拡散ぶん包まれる。この範囲内に入ったクリーチャーはDC43の頑健セーヴに成功しない限り1ラウンドの間吐き気がする状態になる。このセーヴDCは【耐久力】に基づく。
鳥類体得(超常)/Avian Mastery パズズを近接攻撃で攻撃しようとした自力で飛行しているクリーチャー(源が呪文でも擬似呪文能力でも魔法のアイテムでもない飛行)はDC40の意志セーヴを試みなければならない。失敗した場合、そのクリーチャーは1つのアクションの一部であろうと以降の攻撃が失われ、1d4ラウンドの間直接パズズを攻撃できない。そのクリーチャーがセーヴに成功したなら、24時間の間この能力に対する完全耐性を持つ。このセーヴDCは【魅力】に基づく。
地獄耳(超常)/Hear Name パズズは距離に拘らず自身の名前が呼ばれた時にそれを聞く――この能力は次元界の境すら超えて機能する。クリーチャーがパズズの名前を一息で3回大声で唱えた場合、パズズは自動的にそのクリーチャーの正確な位置と名前を知る。一息で3回名前を唱えた者と同じ次元界にいる場合、パズズは即座にそのクリーチャーに憑依する試みができる。
毒(変則)/Poison 針―致傷型; セーヴ 頑健・DC43; 頻度 1回/ラウンド(6ラウンド間); 効果 1d6【判断力】吸収および吐き気がする状態治癒 3回連続のセーヴ成功。
憑依(超常)/Possession 1日に1回即行アクションで、パズズは目標の名前を知っているのであれば、1マイル以内にいる生きているクリーチャー1体に憑依する試みができる。目標はDC43の意志セーヴに成功することでこの憑依の試みに抵抗できる。秩序のクリーチャーはこのセーヴィング・スローに+10のボーナスを得、善のクリーチャーはこのセーヴィング・スローに+20のボーナスを得る(これらのボーナスは累積する)。クリーチャーがセーヴに成功した場合、それはパズズによる憑依の試みに対し余生の間完全耐性を持つ。セーヴィング・スローに失敗した場合、パズズはそれ以降憑依したクリーチャーを制御できる。クリーチャーに憑依している間、パズズは自動的にそのクリーチャーの思考それぞれを知る。精神集中することで彼はそのクリーチャーの感覚を使ってそいつの周囲を感知できる。即行アクションで、彼はそのクリーチャーに、そいつが自力で行える能力を行わせられる。パズズは憑依した目標を通して自身の擬似呪文能力をどれでも使え、その効果は憑依したクリーチャーがその効果を創造したかのように解決される。憑依は永続的だが、パズズは一度に1体のクリーチャーにしか憑依できない。パズズが目標を能動的に制御していない時、目標は自身でアクションを取れる。ディスペル・ケイオスディスペル・イーヴルは憑依の効果を、それが心術呪文であるかのように終了させるが、その呪文の術者はDC30の術者レベル判定に成功しない限り、即行アクションでパズズは目標から追い出された際にその術者に憑依する試みができる。パズズに憑依されたクリーチャーはプロテクション・フロム・イーヴルマジック・サークル・アゲンスト・イーヴル、及びそれに類する効果に対する完全耐性を持つ。このセーヴDCは【魅力】に基づく。
不浄なる叶え術(超常)/Profane Wishcraft パズズからのウィッシュを受け入れたクリーチャーはDC34の意志セーヴに成功しない限り即座に混沌にして悪になる。この方法で混沌にして悪になったクリーチャーは1週間の間グッド・ホープ呪文の利益を得るが、以降1d6ヶ月の間クラッシング・ディスペアの効果を得る(CL30)。このセーヴDCは【魅力】に基づく。
スウォームの主人(超常)/Swarm Master パズズは群がりダメージと他の(スウォーム)の効果に対する完全耐性を持つ(わずらわすなど)。即行アクションで、彼は30フィート以内にいる好きなスウォームの移動を指示できる。

 パズズはあらゆるデーモン・ロードの中でも最古かつ最強の1体だ。彼のアビスの領土はその次元界最大の裂け目の1つに位置している。この垂直の領土には広大な都市があり、その中心部にはパズズの私的な鳥類群生地にして宮殿であるシバクセトが見られる。
 パズズの姿は四枚羽の身長15フィートの魔物だ。彼は定命の者、特に純粋な精神を持つ者を堕落させることに大いに歓喜し、彼らに無垢さ以外の何も求めずにウィッシュを与える。

パズズの教団Pazuzu's Cult

 疾風デーモンの王パズズはハーピーや他の悪の鳥類、そしてかつては誉れ高かったが混沌と悪――時にパズズ本人――に魅せられてしまった大量のアンティパラディンに崇められている。彼の聖地と寺院は岩壁にある大聖堂、砂漠の廃墟、そして山頂の鋭鋒だ。
 彼の邪印は右手を掲げた彼の姿だ。好む武器はロングソード。彼は風、混沌、悪、そして欺きの領域の使用権、そして雲、騙し、デーモン、そして疾風の副領域の使用権を与える。

セプター・オヴ・シバクセト上級アーティファクトScepter of Shibaxet Major Artifact

装備部位 なし; 術者レベル 30; 重量 4ポンド; オーラ 圧倒的・全て
 パズズの武器は大きな鈎が端に付いた黒い金属製のスタッフ、セプター・オヴ・シバクセトだ。この錫杖は1日に何度でも使えるロッド・オヴ・エネミー・ディテクションとして機能する。パズズが標準アクションでこの錫杖を見せつけた場合、見た30フィート以内のクリーチャー全員はDC23の意志セーヴに成功しない限り1d6ラウンドの間恐慌状態になる(これは[精神作用]効果だ)。1日に1回、パズズはセプター・オヴ・シバクセトロッド・オヴ・キャンセレイションとして使える(これは錫杖を枯渇させたり害したりしない)。標準アクションで彼はどれほど離れていようと、次元の境を跨いでさえ手元へとこの錫杖を呼べる。割り込みアクションで、パズズはこの錫杖を+5アナーキックキーンアンホーリィ・ロングソードへと変成でき、あるいは通常の姿へと戻せる。剣形態を使っているならこのアーティファクトの他の力は何も使えない。

破壊方法
 シバクセトの再生塔が既に破壊されている場合、セプター・オヴ・シバクセトは贖われたデーモン・ロードによって破壊できる。