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アイアン・バンズ・オヴ・バインディング

         (Iron Bands of Binding/拘束の鉄帯)
 オーラ 強力・力術;術者レベル 13
 装備部位 ―;市価 26,000gp;重量 1ポンド

解説
 この強力なアイテムは直径3インチの錆びた鉄の球体に紐状のものが巻きついているといった形をしている。
 正しい合言葉を唱えてからこの球状の鉄の装置を敵に向けて投げつけると、遠隔接触攻撃に成功すれば鉄の帯がほどけて、目標のクリーチャーを締め付ける。サイズ分類が大型以下のクリーチャー1体をこの方法で捕らえ、合言葉を唱えて鉄帯を再び球状形状に戻すまで動けない状態(押さえこまれた状態と同様)にしておくことができる。クリーチャーはDC30の【筋力】判定に成功して鉄帯を破壊する(そして使用不可能なまでに壊してしまう)か、DC30の戦技判定か〈脱出術〉判定に成功して抜け出すことができる。アイアン・バンズ・オヴ・バインディングは1日に1回使用できる。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》グラスピング・ハンドコスト 13,000gp


アイアン・フラスク

         (Iron Flask/鉄のビン)
 オーラ 強力・召喚術;術者レベル 20
 装備部位 ―;市価 170,000gp(空の場合);重量 1ポンド

解説
 この特殊な容器は銀でルーンが象眼されており、印形や象形や特殊なシンボルが彫られた封印を施された真鍮の栓がはまっていることが多い。合言葉を唱えると、使用者は他の次元界から来たクリーチャーなら何でも(そのクリーチャーがDC19の意志セーヴに失敗すれば)この容器に閉じ込めることができる。この効果の有効距離は60フィートである。一度に1体のクリーチャーしか閉じ込めることはできない。栓を緩めれば、捕らえたクリーチャーを解放することができる。
 合言葉を唱えることができるのは、1日1回だけである。
 捕らわれているクリーチャーを解放する者が合言葉を唱えたなら、そのクリーチャーは1時間の間、従うことを強制される。合言葉を唱えずに解放したなら、そのクリーチャーは己の生来の性向に応じて行動する(そうしないよい理由があると感じない限り、たいていは使用者を攻撃する)。このビンに同じクリーチャーを2度捕らえようとするなら、そのクリーチャーはセーヴィング・スローに+2のボーナスを得たうえ、敵対的となる。新たに発見したビンには以下のいずれかが入っている:
d% 中身
01~50 からっぽ
51~54 大型エア・エレメンタル
55~58 インヴィジブル・ストーカー
59~62 大型アース・エレメンタル
63~66 ゾーン
67~70 大型ファイアー・エレメンタル
71~74 サラマンダー 95
75~78 大型ウォーター・エレメンタル
79~82 ジル
83~85 イェス・ハウンド
86 デーモン(シャドウ)
87 デーモン(ヴロック)
88 デーモン(ヘズロウ)
89 デーモン(グラブレズゥ)
90 デーモン(サキュバス)
91 デヴィル(オシュルス)
92 デヴィル(バルバズゥ)
93 デヴィル(エリニュス)
94 デヴィル(コルヌゴン)
95 アガシオン(アヴォラル)
96 アザータ(ガエル)
97 アルコン(トランペット)
98 ラークシャサ
99 デーモン(バロール)
100 デヴィル(ピット・フィーンド)

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》トラップ・ザ・ソウルコスト 85,000gp


アイウーン・ストーン

         (Ioun Stones/アイウーンの石)
 オーラ 強力・さまざま;術者レベル 12
 装備部位 ―;市価 さまざま;重量

解説
 この種の結晶質の石は常に空中に浮いており、使用するには持ち主から3フィート以内になければならない。最初にこの石を手に入れた時、キャラクターはその石を手に持ち、そして手から離さなければならない。そうすると、この石は空中に上がっていって、キャラクターの頭から1d3フィートの距離で旋回軌道を描く。その後に持ち主から引き離すには、その石を掴むなり、網で捕まえるなりしなければならない。持ち主は自発的に石を掴んでしまい込むことができる(例えば、睡眠中に盗まれぬように)。ただし、そうしている間は石による利益を失ってしまう。アイウーン・ストーンのACは24、ヒット・ポイントは10、硬度は5である。石のパワーはそれぞれの色と形状によってさまざまである(下記の表を参照)。

アイウーン・ストーン
形状 効果 市価
無色透明 紡錘形 クリーチャーは食料と水が不要となる 4,000gp
くすんだ薔薇色 三角柱 ACへの+1洞察ボーナス 5,000gp
深紅色 【敏捷力】への+2強化ボーナス 8,000gp
きらめく青 【判断力】への+2強化ボーナス 8,000gp
薄い青 長斜方形 【筋力】への+2強化ボーナス 8,000gp
桃色 長斜方形 【耐久力】への+2強化ボーナス 8,000gp
桃色と緑色 【魅力】への+2強化ボーナス 8,000gp
緋色と青 【知力】への+2強化ボーナス1 8,000gp
紺色 長斜方形 《鋭敏感覚》(特技と同様) 10,000gp
虹色 紡錘形 クリーチャーは空気が不要となる 18,000gp
薄いラベンダー色 長円体 4レベル以下の呪文を吸収する2 20,000gp
真珠白色 紡錘形 ダメージを10分ごとに1ポイントずつ再生する 20,000gp
薄い緑色 三角柱 攻撃ロール、セーヴ、技能判定、能力値判定に+1の技量ボーナス 30,000gp
橙色 三角柱 +1術者レベル 30,000gp
脈動する紫色 三角柱 3レベルぶんの呪文を蓄える(リング・オヴ・スペル・ストアリングと同様) 36,000gp
ラベンダー色と緑色 長円体 8レベル以下の呪文を吸収する3 40,000gp
(訳注:更新1 この石はヘッドバンド・オヴ・ヴァスト・インテリジェンス+2と同様に関連技能1つを持つ。)
2 20レベルぶんの呪文を吸収すると、この石は燃え尽きて鈍い灰色になり、永久に力を失う。
3 50レベルぶんの呪文を吸収すると、この石は燃え尽きて鈍い灰色になり、永久に力を失う。
 真珠白色のアイウーン・ストーンによる再生能力はリング・オヴ・リジェネレイション(再生の指輪)と同様に働く(キャラクターがこの石を使用している間に被ったダメージのみを癒す)。薄いラベンダー色およびラベンダー色と緑色の石はロッド・オヴ・アブソープション(吸収のロッド)と同様に働くが、呪文を吸収するためには待機アクションが必要であり、また、呪文を威力強化するために使うことはできない。脈動する紫色の石に蓄える呪文は呪文の使い手が込めなければならないが、使うことは誰でもできる(リング・オヴ・スペル・ストアリングを参照)。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、作成者は12レベル以上でなくてはならない;コスト 市価の1/2。


アイズ・オヴ・ジ・イーグル

         (Eyes of the Eagle/鷹の目眼鏡)
 オーラ 微弱・占術;術者レベル 3
 装備部位 両目;市価 2,500gp;重量

解説
 このアイテムは特殊な水晶でできており、着用者の目にかぶせるように作られている。この眼鏡は〈知覚〉判定に+5の技量ボーナスを与える。片方のレンズしか着けない場合、キャラクターはめまいがし、1ラウンドの間、朦朧状態となる。この魔法のアイテムの効果を得るためには、両方のレンズを着けなければならない。



アイズ・オヴ・チャーミング

         (Eyes of Charming/魅惑の眼鏡)
 オーラ 中程度・心術;術者レベル 7
 装備部位 両目;市価 56,000gp(一対で);重量

解説
 この2枚一組の水晶製レンズは使用者の目にかぶせて使う。着用者は目標と目を合わせるだけでチャーム・パースン(1ラウンドにつき目標1体)を使用できる。DC16の意志セーヴに失敗した者は、チャーム・パースン呪文をかけられたかのように魅惑されてしまう。この魔法のアイテムの効果を得るためには、両方のレンズを着けなければならない。



アイズ・オヴ・ドゥーム

         (Eyes of Doom/破滅の眼鏡)
 オーラ 中程度・死霊術;術者レベル 11
 装備部位 両目;市価 25,000gp;重量

解説
 この水晶製のレンズを目にかぶせると、着用者は凝視攻撃として自分の周囲の者たちにドゥーム(1ラウンドにつき目標1体)を発動できるようになる。ただし、着用者は1標準アクションを使用せねばならず、単に着用者を見ただけの者が作用を受けることはない。DC11の意志セーヴに失敗した者はドゥーム呪文をかけられたかのような作用を受ける。また、着用者は上記に加えて継続的なデスウォッチの効果を得、さらに1週間に1回、通常の凝視攻撃としてフィアー(意志・不完全、DC16)を使用できる追加パワーも得る。この魔法のアイテムの効果を得るためには、両方のレンズを着けなければならない。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》デスウォッチドゥームフィアーコスト 12,500gp


アパレイタス・オヴ・ザ・クラブ

         (Apparatus of the Crab/カニの装置)
 オーラ 強力・変成術および力術;術者レベル 19
 装備部位 ―;市価 90,000gp;重量 500ポンド

解説
 一見したところ、稼動していないアパレイタス・オヴ・ザ・クラブは中型サイズのクリーチャー2体が入れるくらいの大きさの密封された大きな鉄樽のように見える。入念に観察してDC20の〈知覚〉判定に成功すると、一方の端にハッチを開くための隠された留め金が見つかる。内部に入り込んだ者は10本の(印のない)レバーと、中型サイズか小型サイズの乗員2名ぶんの座席を見つける。このレバーにより、内部の者はこの装置を起動させ、その移動と行動を制御できる。
レバー(1d10) レバーの機能
1 脚と尾を伸ばす/縮める
2 前方の舷窓の覆いを開ける/閉める
3 側面の舷窓の覆いを開ける/閉める
4 ハサミと触手を伸ばす/縮める
5 ハサミで挟み込む
6 前方/後方に移動する
7 右/左に旋回する
8 内部にコンティニュアル・フレイムのかかっている“目”を開く/閉じる
9 水中で浮上する/沈下する
10 ハッチを開く/閉じる
 レバーを操作することは1全ラウンド・アクションであり、どのレバーも1ラウンドに1回しか操作することはできない。しかし、2体のキャラクターが内部に入ることができるため、この装置は同一ラウンドで移動と攻撃を行なうことができる。この装置は水深900フィート(約270m)までの水中でも機能することができる。2名の乗組員が1d4+1時間生き延びるに充分な空気を貯蔵することができる(乗員が1名なら2倍の時間保つ)。起動時には、この装置は巨大なザリガニででもあるかのように見える。
 起動時のアパレイタス・オヴ・ザ・クラブは以下のようなデータを持つ:hp 200;硬度15;移動速度20フィート、水泳20フィート;AC 20(-1サイズ、+11外皮);攻撃 ハサミ×2 +12近接(2d8);CMB+14;CMD24。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》アニメイト・オブジェクツコンティニュアル・フレイム、作成者が〈知識:工学〉を8ランク持っていること;コスト 45,000gp


アミュレット・オヴ・ザ・プレインズ

         (Amulet of the Planes/次元界のお守り)
 オーラ 強力・召喚術;術者レベル 15
 装備部位 首周り;市価 120,000gp;重量

解説
 この装置は通常、黒くて丸いお守りに見えるが、近くで見つめたキャラクターには暗い色が渦巻いているのが見える。このお守りにより、着用者はプレイン・シフトを利用できるようになるが、このアイテムを使いこなすのは難しい。このお守りを用いて自分の望む次元界(さらにその次元界の特定の場所)に行くには、着用者はDC15の【知力】判定を行なわなければならない。失敗すれば、このお守りは使用者とそれに同行する全員をその次元界のランダムな場所(d%の結果で01~60)か、あるいはランダムな次元界(61~100)に運ぶ。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》プレイン・シフトコスト 60,000gp


アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー

         (Amulet of Natural Armor/外皮のお守り)
 オーラ 微弱・変成術;術者レベル 5
 装備部位 首周り;市価 2,000gp(+1)、8,000gp(+2)、18,000gp(+3)、32,000gp(+4)、50,000gp(+5);重量

解説
 このお守りは通常、骨や獣の鱗で作られ、着用者の肉体を強靭にし、その外皮ボーナスに(お守りの種類によって)+1~+5の強化ボーナスを与える。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》バークスキン、作成者の術者レベルがアミュレットのボーナスの3倍以上であること;コスト 1,000gp(+1)、4,000gp(+2)、9,000gp(+3)、16,000gp(+4)、25,000gp(+5)。


アミュレット・オヴ・プルーフ・アゲンスト・ディテクション・アンド・ロケーション

         (Amulet of Proof against Detection and Location/感知および位置特定妨害のお守り)
 オーラ 中程度・防御術;術者レベル 8
 装備部位 首周り;市価 35,000gp;重量

解説
 この銀製のお守りは、ノンディテクション呪文と同じように、着用者を念視と魔法による位置特定から守る。着用者に対して占術呪文が試みられたら、その占術の術者は(あたかもこのお守りの作成者が手ずからノンディテクション呪文を発動したかのように)DC19に対する術者レベル判定(1d20+術者レベル)に成功しなければならない。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》ノンディテクションコスト 17,500gp


アミュレット・オヴ・マイティ・フィスツ

         (Amulet of Mighty Fists/強き拳のお守り)
 オーラ 微弱・力術;術者レベル 5
 装備部位 首周り;市価 4,000gp(+1)、16,000gp(+2)、36,000gp(+3)、64,000gp(+4)、100,000gp(+5);重量

解説
 このお守りは、素手攻撃と肉体武器による攻撃とダメージのロールに+1~+5の強化ボーナスを与える。
 また、このお守りは素手攻撃に適用できるものに限って、近接武器特殊能力を与えることもできる。能力のリストについては“表:近接武器の特殊能力”を参照すること。アイテムの市価を計算する際には、特殊能力は追加のボーナスと同様に数えるが、実際に攻撃やダメージを上昇させるわけではない。アミュレット・オヴ・マイティ・フィスツの有効ボーナス(強化ボーナス+特殊能力ボーナス相当値)は+5が上限である。特殊能力を付けるにあたって、アミュレット・オヴ・マイティ・フィスツに+1の強化ボーナスが付いている必要はない。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》グレーター・マジック・ファング、作成者の術者レベルがアミュレットのボーナスの3倍以上であること、加えて付加する近接武器の特殊能力の必要条件;コスト 2,000gp(+1)、8,000gp(+2)、18,000gp(+3)、32,000gp(+4)、50,000gp(+5)。


アングウェント・オヴ・タイムレスネス

         (Unguent of Timelessness/時知らずの軟膏)
 オーラ 微弱・変成術;術者レベル 3
 装備部位 ―;市価 150gp;重量

解説
 かつて生きていた物体(木、紙、屍体など)にこの軟膏を塗れば、その物体は時間の経過に対する抵抗力を得る。時間の経過がその物体に与える作用は、実際に1年が経つごとに、1日しか経っていないものとして扱う。この軟膏を塗った物体は、あらゆるセーヴィング・スローに+1の抵抗ボーナスを得る。軟膏が剥げ落ちることはないが、魔法の力で取り除くことはできる(例えば、効果を解呪するなど)。ビン1つでサイズ分類が中型以下の物体8個を覆えるだけの量がある。大型サイズの物体は中型サイズの物体2個ぶん、超大型サイズの物体は中型サイズの物体4個ぶんに相当する。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》ジェントル・リポウズコスト 75gp


イフリート・ボトル

         (Efreeti Bottle/イフリートの壺)
 オーラ 強力・召喚術;術者レベル 14
 装備部位 ―;市価 145,000gp;重量 1ポンド

解説
 このアイテムは普通、真鍮か青銅製で、特殊な封印の施された鉛の栓がはめられている。定期的に、苦い臭いの一筋の煙が壺の口から立ち昇っている。この壺は1日に1回開けることができる。開けると、壺の中に閉じ込められていたイフリートが即座に現れる。このイフリートが発狂しており、解放されると攻撃してくる可能性が10%(d%で01~10)ある。また、この壺のイフリートが3つのウィッシュを使ってくれる可能性も10%(d%で91~100)ある。どちらの場合も、攻撃やウィッシュが終われば、イフリートは永久に姿を消してしまい、壺は魔法の力を失ってしまう。それ以外の80%(11~90)の場合、この壺の住人は1日に10分間まで(あるいはそのイフリートが死ぬまで)、そのキャラクターに忠実に仕えて、命令を実行してくれる。毎日、壺が開けられるたびに、その日の効果を決めるためにロールすること。



インスタント・フォートレス

         (Instant Fortress/即席要塞)
 オーラ 強力・召喚術;術者レベル 13
 装備部位 ―;市価 55,000gp;重量 1ポンド

解説
 この金属製の立方体は小さいが、合言葉で起動すると大きくなって、広さが一辺20フィートの正方形、高さが30フィートの塔になる。この塔はどの側面にも狭間窓があり、屋上には狭間胸壁がある。金属製の壁は地下10フィートまで伸びて地面に根をおろし、塔が倒されるのを防ぐ。この要塞には、要塞の所有者の命令でしか開かない小さな扉が1つある――ノック呪文でも、この扉を開くことはできない。
 インスタント・フォートレスの壁はアダマンティン製であり、ヒット・ポイントは100、硬度は20である。ウィッシュミラクルでなければ、この要塞を修理することはできない。どちらも1回の使用で50ポイントのダメージを回復させる。
 この要塞はわずか1ラウンドで姿を現し、扉は装置の持ち主の目前にくる。扉は持ち主の命令で即座に開閉する。近くにいる人々やクリーチャー(持ち主を除く)は要塞の突然の成長に巻き込まれないように注意しなければならない。巻き込まれた場合、10d10ポイントのダメージを受ける(反応・半減、DC19)。
 この要塞は合言葉(起動時に用いたのとは別のもの)を唱えることで起動停止できる。中身が空っぽでなければ、起動停止することはできない。



インセンス・オヴ・メディテイション

         (Incense of Meditation/瞑想の香)
 オーラ 中程度・心術;術者レベル 7
 装備部位 ―;市価 4,900gp;重量 1ポンド

解説
 この甘い香りのする香を小さな直方体のブロックに固めたものは、火を点すまで、魔法の力を持たない香と見た目では区別がつかない。燃えている間、その芳香と真珠色の煙はDC15の〈呪文学〉判定に成功した者なら誰にでもそれと判る。
 1人の信仰呪文の使い手がインセンス・オヴ・メディテイションのブロック1つに火を点し、その近くで祈りと瞑想に8時間を費やせば、そのキャラクターはすべての呪文をまるで《呪文威力最大化》の特技が作用しているかのように準備することができる。しかし、この方法で準備した呪文はすべて通常のレベルであり、(本来の呪文修正特技で修正した場合のように)通常より3レベル高いレベルになることはない。
 この香1ブロックは8時間燃え続け、その効果は24時間持続する。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》《呪文威力最大化》ブレスコスト 2,450gp


ウィングズ・オヴ・フライング

         (Wings of Flying/飛行の翼)
 オーラ 中程度・変成術;術者レベル 10
 装備部位 肩周り;市価 54,000gp;重量 2ポンド

解説
 この一対の翼は、古く黒い布でできた飾りのない外套のようであることもあれば、青い羽毛でできた長いケープのように優美なものであることもある。着用者が合言葉を唱えると、この外套は大きなコウモリか鳥の翼のような一対の翼に変化し、速度60フィートの飛行能力(機動性は標準)を着用者に与え、〈飛行〉判定にも+5の技量ボーナスを与える。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》フライコスト 27,000gp


ウィングド・ブーツ

         (Boots, Winged/飛行のブーツ)
 オーラ 中程度・変成術;術者レベル 8
 装備部位 両足;市価 16,000gp;重量 1ポンド

解説
 このブーツは普通の履物に見える。合言葉を唱えるとブーツのかかとから羽根がはえ、着用者はフライ呪文が作用しているかのように、精神集中を維持する必要なく飛行できるようになる(〈飛行〉判定への+4ボーナスを含む)。着用者は1日に3回、1回ごとに5分まで飛行することができる。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》フライコスト 8,000gp


ウィンド・ファン

         (Wind Fan/風扇)
 オーラ 微弱・力術;術者レベル 5
 装備部位 ―;市価 5,500gp;重量

解説
 ウィンド・ファンは、木とパピルスか布でできた、扇いで涼しい風を作り出す道具にしか見えない。合言葉を唱えると、所有者は扇にガスト・オヴ・ウィンド呪文の効果を再現する空気の流れを生み出させることができる。この扇は1日に1回なら、まったく危険なく使用することができる。それより多く使用した場合、扇が壊れてしまい、魔力のないボロになってしまう確率があり、この確率は使用するたびに20%ずつ累積してゆく。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》ガスト・オヴ・ウィンドコスト 2,750gp


ヴェスト・オヴ・エスケープ

         (Vest of Escape/脱出の胴着)
 オーラ 微弱・召喚術および変成術;術者レベル 4
 装備部位 胸部;市価 5,200gp;重量

解説
 この簡素な絹の胴着には秘密のポケットがあり、そこには〈装置無力化〉判定に+4の技量ボーナスを与える魔法の開錠道具が入っている。また、この胴着は着用者の〈脱出術〉判定に+6の技量ボーナスも与える。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》ノックグリースコスト 2,600gp


ウェル・オヴ・メニー・ワールズ

         (Well of Many Worlds/あまたの世界の井戸)
 オーラ 強力・召喚術;術者レベル 17
 装備部位 ―;市価 82,000gp;重量

解説
 次元間を結ぶこの奇妙な装置はポータブル・ホール(携帯用の穴)とまったく同じように見える。この中に入れられたものは即座に別の世界に送り込まれる――平行世界、他の惑星、他の次元界をランダムに決定する。この井戸を動かすと、行き先は再びランダムに決定しなおされる。ポータブル・ホールと同様に、拾い上げたり、折り畳んだり、丸めたりすることができる。この井戸が接触している先の世界から何らかの物体が同じくらい簡単に開口部を通ってやって来ることもある。この井戸は双方向に使えるポータルなのだ。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》ゲートコスト 41,000gp


エヴァースモーキング・ボトル

         (Eversmoking Bottle/無限の煙の壺)
 オーラ 微弱・変成術;術者レベル 3
 装備部位 ―;市価 5,400gp;重量 1ポンド

解説
 この金属の壺は外見的にはイフリート・ボトルとまったく同じだが、煙を出す以外の機能はない。栓を抜けば大量の煙が出、1ラウンドで50フィートの拡散範囲に広がり、視覚を完全に遮ってしまう。壺に栓をしないまま放っておけば、煙は半径100フィートの拡散範囲に広がるまで、1ラウンドにつき10フィートずつ広がってゆく。エヴァースモーキング・ボトルに栓がされるまで、この範囲は煙が充満したままとなる。この壺は合言葉によって封じ直さなければならず、そうすれば、煙は通常通り薄れてゆく。軟風(風速毎時11マイル以上)は4ラウンドでこの煙を吹き散らし、疾風(風速毎時21マイル以上)は1ラウンドでこの煙を吹き散らす。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》パイロテクニクスコスト 2,700gp


エフィシャント・クウィヴァー

         (Efficient Quiver/高効率の矢筒)
 オーラ 中程度・召喚術;術者レベル 9
 装備部位 ―;市価 1,800gp;重量 2ポンド

解説
 これは、アローを20本ほど入れることのできる普通の矢筒のように見える。この矢筒にははっきりと区別できる3つの部分があり、各部分にそれぞれ、いかなる次元にも属さない空間が作りつけられている。これにより、通常よりもはるかに多くのものを収容することができる。最初の最も小さな区画には、アローとだいたい同じ大きさと形をしたものを60個まで入れることができる。それより少し長い2つ目の区画には、ジャヴェリンとだいたい同じ大きさと形をしたものを18個まで入れることができる。最も長い3つめの部分には、ボウとだいたい同じ大きさと形をしたもの(スピア、スタッフなど)を6個まで入れることができる。一度この矢筒にものを詰め込んだなら、持ち主は自分が望んだアイテムを、普通の矢筒や鞘から取り出したかのように、この矢筒から取り出すことができる。エフィシャント・クウィヴァーは何が入っていようと、重量は変わらない。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》シークレット・チェストコスト 900gp


エリクサー・オヴ・ヴィジョン

         (Elixir of Vision/視力の霊薬)
 オーラ 微弱・占術;術者レベル 2
 装備部位 ―;市価 250gp;重量

解説
 この霊薬を飲んだ者は、物をかなりの細部まで精確に認識する能力を得る(1時間の間、〈知覚〉判定に+10の技量ボーナス)。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》トゥルー・シーイングコスト 125gp


エリクサー・オヴ・スイミング

         (Elixir of Swimming/水泳の霊薬)
 オーラ 微弱・変成術;術者レベル 2
 装備部位 ―;市価 250gp;重量

解説
 この霊薬は水泳能力を授ける。ほとんど知覚不可能な魔法の膜が飲んだ者の体を覆い、水中をやすやすとすべってゆくことができるようにするのである(1時間の間、〈水泳〉判定に+10の技量ボーナス)。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》、作成者の〈水泳〉技能が5ランク以上あること;コスト 125gp


エリクサー・オヴ・タンブリング

         (Elixir of Tumbling/軽身の霊薬)
 オーラ 微弱・変成術;術者レベル 5
 装備部位 ―;市価 250gp;重量

解説
 この液体をひと飲みすると、飲んだ者は軽やかに動き回り、攻撃を避け、ほとんどどんな表面でも慎重に歩いて渡れる能力を得て、1時間の間、〈軽業〉判定に+10の技量ボーナスを得る。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》キャッツ・グレイスコスト 125gp


エリクサー・オヴ・トゥルース

         (Elixir of Truth/真実の霊薬)
 オーラ 微弱・心術;術者レベル 5
 装備部位 ―;市価 500gp;重量

解説
 この霊薬を飲んだ者は、以後10分間、真実しか話せなくなる(意志・無効、DC13)。効果時間中にされた質問にはすべて答えるよう強制されるが、1つ1つの質問に対して個別にDC13の意志セーヴを行なうことができる。この個別のセーヴに成功しても、真実を話すよう強制される心術効果からは逃れられないが、その質問には答えなくてもよい(質問に答えるのなら、真実しか話せない)。質問は1ラウンドに1つまでしかできない。これは(強制)[精神作用]の心術効果である。



エリクサー・オヴ・ハイディング

         (Elixir of Hiding/隠れ身の霊薬)
 オーラ 微弱・幻術;術者レベル 5
 装備部位 ―;市価 250gp;重量

解説
 この液体を飲んだキャラクターは、本能的に身を隠すのがうまくなる(1時間の間、〈隠密〉判定に+10の技量ボーナス)。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》インヴィジビリティコスト 125gp


エリクサー・オヴ・ファイアー・ブレス

         (Elixir of Fire Breath/火吹きの霊薬)
 オーラ 中程度・力術;術者レベル 11
 装備部位 ―;市価 1,100gp;重量

解説
 この奇妙な泡立つ霊薬を飲めば、口から炎を吐く能力を得られる。炎を吐けるのはつごう3度まで。1回あたり4d6ポイントの[火]ダメージを、25フィート以内の1体の目標に与える。相手はDC13の反応セーヴを試みることができ、成功すればダメージを半減できる。この液体を飲んでから1時間後には、火吹き回数に残りがあっても使えなくなってしまう。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》スコーチング・レイコスト 550gp


エリクサー・オヴ・ラヴ

         (Elixir of Love/愛の霊薬)
 オーラ 微弱・心術;術者レベル 4
 装備部位 ―;市価 150gp;重量

解説
 この甘い液体を飲んだキャラクターは、飲んでから最初に見たクリーチャーに魅惑されてしまう(チャーム・パースンと同様――飲む者はサイズが中型以下の人型生物でなければならない。意志・無効、DC14)。このチャーム効果は1d3時間で消える。

作成要項
 必要条件 《その他の魔法のアイテム作成》チャーム・パースンコスト 75gp


エレメンタル・ジェム

         (Elemental Gem/エレメンタルの宝石)
 オーラ 中程度・召喚術;術者レベル 11
 装備部位 ―;市価 2,250gp;重量

解説
 エレメンタル・ジェムには4つの異なる種類があり、そのうちのどれかとなる。どの宝石も特定の元素界(地、水、火、風のいずれか)に同調させた召喚術呪文が込められている。
 この宝石を砕くか、潰すか、壊すかすれば(1標準アクション)、サモン・ネイチャーズ・アライ呪文で招来されたかのように、大型エレメンタル1体が現れる。このエレメンタルは、宝石を壊したクリーチャーの制御下に入る。
 宝石の色は招来するエレメンタルの種類によって異なる。アース・エレメンタル・ジェムは薄茶色、ウォーター・エレメンタル・ジェムは青緑色、エア・エレメンタル・ジェムは透明、ファイアー・エレメンタル・ジェムは赤橙色である。



オーブ・オヴ・ストームズ

         (Orb of Storms/嵐のオーブ)
 オーラ 強力・さまざま;術者レベル 18
 装備部位 ―;市価 48,000gp;重量 6ポンド

解説
 このガラス製の球体は直径が8インチある。持ち主はどんな種類の天候でも、超自然的なほどに破壊的な嵐さえ発生させることができる。持ち主はこのオーブから、コントロール・ウェザー呪文を1日に1回、またストーム・オヴ・ヴェンジャンスを1ヶ月に1回、呼び起こすことができる。オーブの所有者は常時、エンデュア・エレメンツ効果によって守られている。