NC1 > 基本クラス > バード > 4

呪文剣士 CR15 Spellsword

XP 51,200
エルフ、16レベル・バード
真なる中立/中型サイズの人型生物(エルフ)
イニシアチブ +3;感覚 夜目;〈知覚〉+15
防御
AC 21、接触13、立ちすくみ18(+3【敏】、+8鎧)
HP 91 (16d8+16)
頑健 +6、反応 +13、意志 +10;心術に対して+2、バードの呪芸、[言語依存]、および[音波]に対して+4
完全耐性 睡眠
攻撃
移動速度 30フィート
近接 +2エルヴン・カーヴ・ブレード=+18/+13/+8(1d10+6/15~20)
特殊攻撃 呪芸39ラウンド/日(即行アクション;打ち消しの調べ、悲運の葬送歌、散逸の演技、恍惚の呪芸、戦慄の音色、自信鼓舞の呪芸+5、勇気鼓舞の呪芸+3、武勇鼓舞の呪芸、英雄鼓舞の呪芸、癒しの呪芸、示唆の詞
修得済みのバード呪文 (術者レベル16;精神集中+21)
戦術
戦闘中 このバードはワンド・オヴ・ ファイアーボールシャドウ・エヴォケーション呪文で遠くから攻撃し、それから接近戦に入る前にグレーター・インヴィジビリティミラー・イメージを自身に発動する。彼は自身と仲間をヘイストとバードの呪芸能力で増強する。そして彼は近接戦闘を行い、必要に応じて呪文の発動のために刃を止める。
一般データ
【筋】16、【敏】16、【耐】12、【知】10、【判】10、【魅】20
基本攻撃 +12;CMB +15(武器破壊+17);CMD 28(武器破壊に対して30)
特技 《強打》、《クリティカル強化:エルヴン・カーヴ・ブレード》、《クリティカル熟練》《出血化クリティカル》《薙ぎ払い》《秘術の打撃》、《武器熟練:エルヴン・カーヴ・ブレード》、《武器破壊強化》
技能 〈隠密〉+24、〈芸能:弦楽器、管楽器〉+22、〈芸能:舞踏、朗誦〉+24、〈呪文学〉+13(魔法のアイテムの特性を識別する+15)、〈知覚〉+15、〈知識:神秘学、ダンジョン探検、地域、自然、次元界、宗教〉+12、〈魔法装置使用〉+18
言語 エルフ語、共通語
その他の特殊能力 エルフの魔法、何でも屋(あらゆる技能を使用、全ての技能がクラス技能)、バードの知識+8、博識2回/日、万能なる芸(舞踏、朗誦、弦楽器、管楽器)、武器精通
戦闘用装備 スクロール・オヴ・テレポートワンド・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(50チャージ)、ワンド・オヴ・ファイアーボール(50チャージ);その他の装備 +2シャドウ・エルヴン・チェイン+2エルヴン・カーヴ・ブレードベルト・オヴ・ジャイアント・ストレンクス+4ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+2、345GP

 呪文剣士は剣技と呪文発動を織り交ぜた危険な音色を奏でる。

ペイロス・ケンドローシ Palos Kendrosi

 権威あるエルフの翰林院で専門的な訓練を受けたペイロスは剣技と魔法の二重の生活を学んだ。彼は旅をしに白亜の尖塔と聳える松林を離れるまで何十年もの間故郷で鍛錬を積んだ。
 ペイロスにとって、全ての冒険と戦闘は機知、腕力そして魔法を組み合わせて解く謎である。200歳の誕生日も近い彼はついにものに出来そうだと感じている。
 戦闘遭遇:ペイロスは学者としての好奇心を持ちながら修行として戦闘に入り、突き、受け流し、そして呪文発動それぞれから学習する――そして彼に立ち向かう者に授業をしてやる。他の冒険者たちの中に身を置く事もある;それは彼らの目的に胸を打たれた時もあるし、単に戦闘で新しい戦術を知る機会の為の時もある。
 ロールプレイの指針:時折遥か彼方を見つめるペイロスは、学ぶことがある新しい冒険や集団に気を張ることがままある。別の時には、彼は主人や目的を求めて任務を遂行しているかもしれない。

悪名高い鼻つまみ者 CR16 Notorious Foil

XP 76,800
ハーフリング、17レベル・バード
混沌にして悪/小型サイズの人型生物(ハーフリング)
イニシアチブ +3;感覚 〈知覚〉+14
防御
AC 25、接触18、立ちすくみ20(+1回避、+1サイズ、+2反発、+4【敏】、+7鎧)
HP 114 (17d8+34)
頑健 +10、反応 +18、意志 +12;恐怖に対して+2、バードの呪芸、[言語依存]、および[音波]に対して+4
攻撃
移動速度 20フィート
近接 +2キーン・レイピア=+21/+16/+11(1d4+4/15~20)
遠隔 +1シーキング・スリング=+20/+15/+10(1d3+1)
特殊攻撃 呪芸43ラウンド/日(即行アクション;打ち消しの調べ、悲運の葬送歌、散逸の演技、恍惚の呪芸、戦慄の音色、自信鼓舞の呪芸+5、勇気鼓舞の呪芸+4、武勇鼓舞の呪芸、英雄鼓舞の呪芸、癒しの呪芸、示唆の詞
修得済みのバード呪文 (術者レベル17;精神集中+24)
戦術
戦闘前 このバードはキャッツ・グレイスを発動し、自分のスクロール・オヴ・ブルズ・ストレンクスを使用する。
戦闘中 このバードはソング・オヴ・ディスコードのような呪文を使ってから抵抗した者を支配するか魅了する。
基本データ ブルズ・ストレンクスおよびキャッツ・グレイスを除いた、このバードのデータは イニシアチブ +3;AC 24、接触17;近接 +2キーン・レイピア=+19/+14/+9(1d4+2/15~20);遠隔 +1シーキング・スリング=+18/+13/+8(1d3+1);【筋】10、 【敏】 16;CMB +11;CMD 27;技能 〈軽業〉+4(跳躍時+0)、〈登攀〉+1、〈隠密〉+26。
一般データ
【筋】14、【敏】20、【耐】14、【知】10、【判】8、【魅】24
基本攻撃 +12;CMB +13;CMD 31
特技 《回避》《強行突破》《近距離射撃》《精密射撃》《致命的な狙い》《秘術の打撃》、《武器熟練:レイピア、スリング》、《武器の妙技》
技能 〈隠密〉+28、〈軽業〉+6(跳躍時+2)、〈芸能:演劇、朗誦〉+27、〈芸能:舞踏、歌唱〉+22、〈呪文学〉+18、〈知覚〉+14、〈知識:神秘学、ダンジョン探検、歴史、地域、自然、貴族、次元界〉+12、〈登攀〉+3、〈魔法装置使用〉+22
言語 共通語、ハーフリング語
その他の特殊能力 何でも屋(あらゆる技能を使用、全ての技能がクラス技能)、バードの知識+8、博識3回/日、万能なる芸(演劇、舞踏、お笑い、朗誦)
戦闘用装備 スクロール・オヴ・ビストウ・カース(2)、スクロール・オヴ・ブルズ・ストレンクスワンド・オヴ・マジック・ミサイル(術者レベル9、50チャージ);その他の装備 +3グラマード・チェイン・シャツ+2キーン・レイピア+1シーキング・スリングとブリット20個、クローク・オヴ・レジスタンス+2ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+4リング・オヴ・プロテクション+2、130GP

 むら気で悪戯者のこうしたバードは容赦の無い傾向がある。

ミラネット・ルッテピ Milanet Rutteppi

 ミラネットの楽しみは他人が終わる時から始まる。彼女は評判を貶める醜聞と嘘を広めることで仇敵の人生を破滅させる。社交的で友好的になることで、彼女はこうした荒唐無稽な話が標的の耳に入るまで、自分に狙われている事を知られないようにする。
 有名人ミラネットは演奏や詩吟の行事で芸を披露する。
 戦闘遭遇:ミラネットは味方が損害を与えている間に敵の防備を下げさせ続ける。仲間がいない時、彼女は生き延びて再戦するために混沌を創り出して逃げ出す。
 ロールプレイの指針:直接話すと、ミラネットはいつも魅力的で楽しませるが、吐き気を催す噂に捻じ曲げようと内心で対話している者の話を詳らかに測る。

競合の探検家 CR17 Rival Explorer

XP 102,400
ハーフオーク、18レベル・バード
中立にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間)
イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+20
防御
AC 24、接触17、立ちすくみ19(+1回避、+2反発、+4【敏】、+7鎧)
HP 102 (18d8+18)
頑健 +8、反応 +18、意志 +11;バードの呪芸、[言語依存]、および[音波]に対して+4
防御能力 オークの凶暴性
攻撃
移動速度 30フィート
近接 +2ソード・オヴ・ライフ・スティーリング=+19/+14/+9(1d8+5/17~20)
特殊攻撃 呪芸43ラウンド/日(即行アクション;打ち消しの調べ、悲運の葬送歌、散逸の演技、恍惚の呪芸、戦慄の音色、自信鼓舞の呪芸+5、勇気鼓舞の呪芸+4、武勇鼓舞の呪芸、英雄鼓舞の呪芸、群集示唆の詞、癒しの呪芸、示唆の詞
修得済みのバード呪文 (術者レベル18;精神集中+23)
戦術
戦闘前 このバードはキャッツ・グレイスおよびフリーダム・オヴ・ムーヴメントを発動する。
戦闘中 このバードは自身にヘイストを発動してから一撃離脱攻撃を行う。
基本データ キャッツ・グレイスを除いた、このバードのデータは イニシアチブ +4;【敏】 18;技能 〈装置無力化〉+18、〈脱出術〉+18、〈隠密〉+20。
一般データ
【筋】16、【敏】22、【耐】12、【知】13、【判】9、【魅】20
基本攻撃 +13;CMB +16;CMD 33
特技 《一撃離脱》《回避》《軽業移動》《強行突破》、《クリティカル強化:ロングソード》、《クリティカル熟練》《素早い移動》、《武器熟練:ロングソード》、《よろめき化クリティカル》
技能 〈威圧〉+7、〈隠密〉+22、〈軽業〉+12(跳躍時+16)、〈芸能:歌唱〉+18、〈芸能:弦楽器〉+25、〈芸能:舞踏〉+20、〈芸能:朗誦〉+13、〈交渉〉+10、〈呪文学〉+15、〈装置無力化〉+20、〈脱出術〉+18、〈知覚〉+20、〈知識:神秘学、ダンジョン探検、地理、歴史、地域、自然、次元界、宗教〉+14、〈登攀〉+10、〈はったり〉+10、〈魔法装置使用〉+20
言語 オーク語、共通語、竜語
その他の特殊能力 オークの血、何でも屋(あらゆる技能を使用、全ての技能がクラス技能)、バードの知識+9、博識3回/日、万能なる芸(演劇、舞踏、朗誦、弦楽器、管楽器)、武器精通
戦闘用装備 スクロール・オヴ・ファイアーボール(2)、スクロール・オヴ・レッサー・レストレーションスクロール・オヴ・ライトニング・ボルト(2)、スクロール・オヴ・リムーヴ・カースワンド・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(50チャージ);その他の装備 +3チェイン・シャツ+2ソード・オヴ・ライフ・スティーリングベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+2クローク・オヴ・レジスタンス+1ゴーグルズ・オヴ・マイニュート・シーイングハット・オヴ・ディスガイズヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+4ネックレス・オヴ・アダプテイションリング・オヴ・プロテクション+2、高品質のリュート、高品質の盗賊道具、10GP

 競合の探検家は他の冒険者たちと競争し、同じ報酬を狙う。

ローシア・ムールドン Rhortia Mooldon

 十代の頃からローシアは数ダースの冒険者集団と旅をしている。彼女は最も興奮するあるいは最も儲かる報酬を約束する者に与する。ローシアは倒して荒稼ぎできるよう、冒険者が町で準備している間に彼らを偵察する。
 ローシアは長期間の興業の間に喉歌を学び、この技を使って自身のバードの呪芸を強化し相手を不安で満たす。
 戦闘遭遇:ローシアは奥に位置取って(仲間を増強しながら)戦闘の流れを観察し、完璧な時期に打って出る。
 ロールプレイの指針:彼女はハット・オヴ・ディスガイズを使って無害な外見になり、情報を得ようとへこへこする若者か異端審問の老人の姿を取る。

練達の密偵 CR18 Master Spy

XP 153,600
人間、19レベル・バード
秩序にして悪/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +7;感覚 〈知覚〉+13
防御
AC 24、接触17、立ちすくみ20(+1回避、+3反発、+3【敏】、+7鎧)
HP 137 (19d8+48)
頑健 +13、反応 +17、意志 +14;バードの呪芸、[言語依存]、および[音波]に対して+4
防御能力 ミスディレクション
攻撃
移動速度 30フィート
近接 +2レイピア=+20/+15/+10(1d6+2/18~20)
遠隔 +2ダガー=+19/+14(1d4+2/19~20)
特殊攻撃 呪芸47ラウンド/日(即行アクション;打ち消しの調べ、悲運の葬送歌、散逸の演技、恍惚の呪芸、戦慄の音色、自信鼓舞の呪芸+6、勇気鼓舞の呪芸+4、武勇鼓舞の呪芸、英雄鼓舞の呪芸、群集示唆の詞、癒しの呪芸、示唆の詞
修得済みのバード呪文 (術者レベル19;精神集中+26)
6レベル(5回/日)―ギアス/クエストサモン・モンスターVI(インヴィジブル・ストーカー)、グレーター・スクライング(DC23)、プロジェクト・イメージ(DC23)
5レベル(6回/日)―シャドウ・ウォーク(DC22)、ソング・オヴ・ディスコード(DC24)、ドリームフォールス・ヴィジョンミスリード
4レベル(6回/日)―ゾーン・オヴ・サイレンスディメンジョン・ドアドミネイト・パースン(DC23)、フリーダム・オヴ・ムーヴメントモディファイ・メモリー(DC23)
3レベル(7回/日)―イリューソリイ・スクリプト(DC20)、クレアオーディエンス/クレアヴォイアンスシー・インヴィジビリティディスペル・マジックブリンクヘイスト(DC20)
2レベル(7回/日)―オルター・セルフサジェスチョン(DC21)、タンズディテクト・ソウツ(DC19)、ミスディレクションミラー・イメージ
1レベル(7回/日)―アラームアンシーン・サーヴァントエクスペディシャス・リトリートオブスキュア・オブジェクトチャーム・パースン(DC20)、フェザー・フォール
0レベル(回数無制限)―オープン/クローズゴースト・サウンド(DC17)、ディテクト・マジックメイジ・ハンドライトララバイ(DC19)
戦術
戦闘前 このバードは、ミスディレクションをいかなる時も維持している。
戦闘中 このバードはスクロール・オヴ・ ディスインテグレイトを使って戦端を開く。
一般データ
【筋】10、【敏】16、【耐】14、【知】14、【判】10、【魅】24
基本攻撃 +14;CMB +14;CMD 31
特技 《イニシアチブ強化》《回避》《頑健無比》、《技能熟練:芸能:演劇》、《呪文音声省略》《呪文高速化》、《呪文熟練:心術》、《呪文動作省略》、《上級呪文熟練:心術》、《武器熟練:レイピア》、《武器の妙技》
技能 〈隠密〉+24、〈芸能:演劇〉+35、〈芸能:舞踏、朗誦〉+25、〈交渉〉+26、〈呪文学〉+20、〈真意看破〉+6、〈装置無力化〉+24、〈脱出術〉+15、〈知覚〉+13、〈知識:神秘学、歴史、自然、貴族、次元界〉+15、〈知識:地域〉+26、〈はったり〉+20、〈魔法装置使用〉+25
言語 共通語、風界語、竜語
その他の特殊能力 何でも屋(あらゆる技能を使用、全ての技能がクラス技能、あらゆる技能で出目10)、バードの知識+9、博識3回/日、万能なる芸(演劇、朗誦、舞踏、弦楽器、打楽器)
戦闘用装備 スクロール・オヴ・ディスインテグレイト(3)、スクロール・オヴ・ヒールスクロール・オヴ・レストレーションスクロール・オヴ・テレポート(2)、その他の装備 +3チェイン・シャツ+2ダガー(2)+2レイピアベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+2クローク・オヴ・レジスタンス+3ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+4リング・オヴ・インヴィジビリティリング・オヴ・プロテクション+3、276GP

 練達の密偵は影か夜会に潜み、そこで楽々と人々を欺く。

マーリト・テラミン Marlit Telamin

 世界で最も偉大な翰林院で教育を受け、最も無慈悲な犯罪一家の1つで育ったこの外交官は5つの異なる国と団体の為に行動している。彼は複雑な計画を練り、いつも自分以外の誰かの仕業であるという痕跡を残す。(無数にある彼の偽名の1つである)マーリトは敵国の為にも動いているとどこかの犯罪一家が知った場合、彼らは反逆だと彼を狩りたて刎頚に処すかもしれない。
 戦闘遭遇:マーリトは無防備な標的を暗殺し、見つかったら戦って生き延びる。
 ロールプレイの指針:体のつくりと戦略の知識によって、マーリトは軍人のように振る舞う。

終末論者 CR19 Doomsayer

XP 204,800
人間、20レベル・バード
中立にして悪/中型サイズの人型生物(人間)
イニシアチブ +2;感覚 〈知覚〉+17
防御
AC 22、接触14、立ちすくみ20(+2反発、+2【敏】、+8鎧)
HP 133 (20d8+40)
頑健 +12、反応 +18、意志 +15;バードの呪芸、[言語依存]、および[音波]に対して+4
攻撃
移動速度 30フィート
近接 +2アンホーリィ・アダマンティン製サイズ=+21/+16/+11(2d4+6/19~20/×4)
特殊攻撃 呪芸50ラウンド/日(即行アクション;打ち消しの調べ、死に至る芸術、悲運の葬送歌、散逸の演技、恍惚の呪芸、戦慄の音色、自信鼓舞の呪芸+6、勇気鼓舞の呪芸+4、武勇鼓舞の呪芸、英雄鼓舞の呪芸、群集示唆の詞、癒しの呪芸、示唆の詞
修得済みのバード呪文 (術者レベル20;精神集中+28)
6レベル(6回/日)―アナライズ・ドゥウェオマーサモン・モンスターVIグレーター・スクライング(DC24)、プログラムド・イメージ(DC26)、プロジェクト・イメージ(DC26)
5レベル(6回/日)―シャドウ・ウォーク(DC23)、ソング・オヴ・ディスコード(DC25)、グレーター・ディスペル・マジックナイトメア(DC25)、フォールス・ヴィジョン
4レベル(7回/日)―グレーター・インヴィジビリティシャウト(DC22)、ドミネイト・パースン(DC24)、ハリューサナトリ・テレイン(DC24)、ホールド・モンスター(DC24)、レインボー・パターン(DC24)
3レベル(7回/日)―メジャー・イメージ(DC23)、キュア・シリアス・ウーンズ(DC21)、クラッシング・ディスペア(DC23)、シー・インヴィジビリティファントム・スティードフィアー(DC21)
2レベル(7回/日)―インヴィジビリティサイレンス(DC20)、シャターダークネスミラー・イメージレイジ
1レベル(7回/日)―アラームチャーム・パースン(DC21)、ディスガイズ・セルフヒディアス・ラフター(DC21)、フェザー・フォールマジック・マウス
0レベル(回数無制限)―オープン/クローズディテクト・マジックフレア(DC18)、メイジ・ハンドメッセージリード・マジック
戦術
戦闘中 このバードは接近戦ではサイズで戦い、ワンド・オヴ・ エナヴェイションを使う。
一般データ
【筋】16、【敏】14、【耐】14、【知】13、【判】8、【魅】26
基本攻撃 +15;CMB +18(足払い+22);CMD 32(足払いに対して34)
特技 《足払い強化》、《クリティカル強化:サイズ》、《軍用武器習熟》《攻防一体》《呪文高速化》、《呪文熟練:心術、幻術》、《上級足払い》、《上級呪文熟練:心術、幻術》、《武器熟練:サイズ》
技能 〈隠密〉+24、〈芸能:弦楽器〉+31、〈芸能:舞踏〉+20、〈芸能:朗誦〉+21、〈呪文学〉+19、〈脱出術〉+19、〈知覚〉+17、〈知識:工学、地理〉+15、〈知識:次元界〉+20、〈知識:自然、貴族〉+16、〈知識:宗教〉+26、〈知識:神秘学〉+21、〈知識:ダンジョン探検〉+18、〈知識:歴史、地域〉+17、〈治療〉+12、〈飛行〉+14、〈魔法装置使用〉+26
言語 共通語、奈落語
その他の特殊能力 何でも屋(あらゆる技能を使用、全ての技能がクラス技能、あらゆる技能で出目10)、バードの知識+10、博識3回/日、万能なる芸(舞踏、鍵盤楽器、朗誦、弦楽器、管楽器)
戦闘用装備 スクロール・オヴ・ビストウ・カーススクロール・オヴ・ヒールスクロール・オヴ・レストレーション(2)、スクロール・オヴ・テレポートワンド・オヴ・エナヴェイション(50チャージ);その他の装備 +4チェイン・シャツ+2アンホーリィ・アダマンティン製サイズベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+2ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギングクローク・オヴ・レジスタンス+4ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+6リング・オヴ・プロテクション+2、57GP

 孤高の終末論者もいる;終焉を目撃する為の教団を設立する者もいる。

アシャ・ガルサー Asha Garcer

 若い頃から終末を唱えていたアシャは現在黙示録を早める術を求めている。数百人を擁する彼女の教団は瀕死の世界の哀歌を謳う。彼女は黙示録への恐怖を食い物にしているのだと言う者もいるが、自身の大げさな話を心底信じているのだと考える者もいる。信徒は全員が完全な忠信を示している。彼らは世界の終わりを見ようと生きているが、アシャの理念の為なら戦死も恐れない。
 戦闘遭遇:狂信者の群れがアシャを守る。
 ロールプレイの指針:厳格なる教団の統率者の祝福を受ける為の会合には招待が必要となる。
最終更新:2020年08月06日 23:53